Ero sivun ”KoExalted:Charmeja” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 3: Rivi 3:
 
==Ehdotukset==
 
==Ehdotukset==
  
Huomio! Kahden alla olevan efektejä kannattaa varmaan pohtia jos käytössä on myös Abyssaali-kirjasta löytyvä Hill-Hurling Might, s. 165-166.
 
  
===Strength of Mountains===
 
Hinta:5m; Minimit:Essence 3, Athletics 4; Tyyppi:Supplemental<br/>
 
Avainsanat:Combo-OK, Obvious; Kesto: Until next action.<br/>
 
Esitiedot: Strength Increasing Exercise
 
 
Kolminkertaistaa hahmon efektiivisen voiman (Strength) voimannäytteitä (nostaminen, heittäminen yms.) varten yhden toiminnon ajaksi kaikkien muiden muutosten jälkeen. Mikäli nostettu kappale on käyttäjän käsissä vielä seuraavalla toiminnolla, hahmo voi joko pudottaa esineen, liiskaantua sen alle, käyttää tätä charmia uudelleen tai jollain muulla tavalla mahdollistaa esineen kannattelun. Ei vaikuta heitettyihin noppapooleihin millään tavalla.
 
  
 
===Pillar of Sun===
 
===Pillar of Sun===
 
Hinta:10m; Minimit:Essence 3, Athletics 5; Tyyppi:Reflexive<br/>
 
Hinta:10m; Minimit:Essence 3, Athletics 5; Tyyppi:Reflexive<br/>
 
Avainsanat:Combo-OK, Obvious; Kesto: One scene.<br/>
 
Avainsanat:Combo-OK, Obvious; Kesto: One scene.<br/>
Esitiedot: Strength of Mountains
+
Esitiedot: Increasing Strength Exercise
  
 
Laintuojat eivät taivu painon alla.
 
Laintuojat eivät taivu painon alla.
  
Hahmo pystyy kannattelemaan minkä tahansa määrän painoa. Mikäli painon nostamiseen tarvittava (Str.+Ath.) on suurempi kuin hahmon oma vastaava pooli, tämä ei voi juosta (Dash), liikkumisnopeus puolittuu ja hahmo saa -2 DV. Yli kaksi kertaa liian painava taakka antaa -6 DV ja hahmo voi liikkua korkeintaan metrin/tick. Yli kolme kertaa liian suuren taakan kanssa ei voi enää liikkua eikä puolustautua tehokkaasti ainakaan ilman stunteja. Huomattavaa on, ettei tämä charm anna varsinaisesti ''nostaa'' yhtään sen enempää kuin mitä hahmo voisi normaalistikin nostaa. Kannateltava massa pitää saada hahmon kyytiin jollain muilla keinoin (Strength of Mountains, nostokurki, päälle kaatuva rakennus jne.).
+
Hahmo pystyy kannattelemaan minkä tahansa määrän painoa. Mikäli painon nostamiseen tarvittava (Str.+Ath.) on suurempi kuin hahmon oma vastaava pooli, tämä ei voi juosta (Dash), liikkumisnopeus puolittuu ja hahmo saa -2 DV. Yli kaksi kertaa liian painava taakka antaa -6 DV ja hahmo voi liikkua korkeintaan metrin/tick. Yli kolme kertaa liian suuren taakan kanssa ei voi enää liikkua eikä puolustautua tehokkaasti ainakaan ilman stunteja. Huomattavaa on, ettei tämä charm anna varsinaisesti ''nostaa'' yhtään sen enempää kuin mitä hahmo voisi normaalistikin nostaa. Kannateltava massa pitää saada hahmon kyytiin jollain muilla keinoin (nostokurki, päälle kaatuva rakennus, hyppäävä yeddim jne.).
  
 
==Valmiit==
 
==Valmiit==

Versio 19. maaliskuuta 2009 kello 20.47

Uusia charmeja. Fiksu systeemi olisi varmaan pitää keskeneräiset ja yleisesti hyväksytyt erillään.

Ehdotukset

Pillar of Sun

Hinta:10m; Minimit:Essence 3, Athletics 5; Tyyppi:Reflexive
Avainsanat:Combo-OK, Obvious; Kesto: One scene.
Esitiedot: Increasing Strength Exercise

Laintuojat eivät taivu painon alla.

Hahmo pystyy kannattelemaan minkä tahansa määrän painoa. Mikäli painon nostamiseen tarvittava (Str.+Ath.) on suurempi kuin hahmon oma vastaava pooli, tämä ei voi juosta (Dash), liikkumisnopeus puolittuu ja hahmo saa -2 DV. Yli kaksi kertaa liian painava taakka antaa -6 DV ja hahmo voi liikkua korkeintaan metrin/tick. Yli kolme kertaa liian suuren taakan kanssa ei voi enää liikkua eikä puolustautua tehokkaasti ainakaan ilman stunteja. Huomattavaa on, ettei tämä charm anna varsinaisesti nostaa yhtään sen enempää kuin mitä hahmo voisi normaalistikin nostaa. Kannateltava massa pitää saada hahmon kyytiin jollain muilla keinoin (nostokurki, päälle kaatuva rakennus, hyppäävä yeddim jne.).

Valmiit