Ero sivun ”Peruna Keskustelu:Antimagiaperuna” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 1: Rivi 1:
KoneV: Minä PJ:nä haluaisin kamppikselta lähinnä sitä, että se olisi "onnistunut" – pelaajilla ja minulla olisi kivaa, ja suurimmaksi osaksi ei (ainakaan hirveän) tylsää. Muuta on hankala sanoa, koska voin toki sanoa, mikä on kivaa ja mikä ei, kun on pelaajana, mutta screenin toisella puolella on vähän eri juttu ja kokemusta ei ole. Kaipa yksi juttu on se, etteivät hahmot alkaisi tekemään jotain ihan häröä, koska en ole hyvä improvisoimaan lennosta.
+
'''KoneV''': Minä PJ:nä haluaisin kamppikselta lähinnä sitä, että se olisi "onnistunut" – pelaajilla ja minulla olisi kivaa, ja suurimmaksi osaksi ei (ainakaan hirveän) tylsää. Muuta on hankala sanoa, koska voin toki sanoa, mikä on kivaa ja mikä ei, kun on pelaajana, mutta screenin toisella puolella on vähän eri juttu ja kokemusta ei ole. Kaipa yksi juttu on se, etteivät hahmot alkaisi tekemään jotain ihan häröä, koska en ole hyvä improvisoimaan lennosta.
  
 
'''jabe''': Itse asiassa improvisointi on aika helppoa. Yleensä siihen ei tarvita edes sääntöjä kovin paljon. Varsinkaan en usko, että siihen tarvitaan paljoakaan sääntötuntemusta, jos magia ei toimi, koska sen käytöstä ne improvisointia vaativat tilanteet usein tulevat. Improvisointiin auttaa myös tieto ympäristöstä. Eli jos olet miettinyt jo etukäteen millainen ympäristö on, siitä on helppo "päätellä" miten reagoida omituisiin temppuihin.
 
'''jabe''': Itse asiassa improvisointi on aika helppoa. Yleensä siihen ei tarvita edes sääntöjä kovin paljon. Varsinkaan en usko, että siihen tarvitaan paljoakaan sääntötuntemusta, jos magia ei toimi, koska sen käytöstä ne improvisointia vaativat tilanteet usein tulevat. Improvisointiin auttaa myös tieto ympäristöstä. Eli jos olet miettinyt jo etukäteen millainen ympäristö on, siitä on helppo "päätellä" miten reagoida omituisiin temppuihin.
  
 
'''Toivoton''' Saatampi hyvinkin tulla yhdenmiehen orkesteri bardilla (siis kuten http://vekotus.org/wp/2008/10/25/yhden-miehen-orkesteri/ ) jos keksin vähän muutakin "lihaa" hahmolle.
 
'''Toivoton''' Saatampi hyvinkin tulla yhdenmiehen orkesteri bardilla (siis kuten http://vekotus.org/wp/2008/10/25/yhden-miehen-orkesteri/ ) jos keksin vähän muutakin "lihaa" hahmolle.
 +
 +
'''KoneV''': Toivoton: alkuidea ainakin on tyylikäs! :D

Versio 25. lokakuuta 2008 kello 14.39

KoneV: Minä PJ:nä haluaisin kamppikselta lähinnä sitä, että se olisi "onnistunut" – pelaajilla ja minulla olisi kivaa, ja suurimmaksi osaksi ei (ainakaan hirveän) tylsää. Muuta on hankala sanoa, koska voin toki sanoa, mikä on kivaa ja mikä ei, kun on pelaajana, mutta screenin toisella puolella on vähän eri juttu ja kokemusta ei ole. Kaipa yksi juttu on se, etteivät hahmot alkaisi tekemään jotain ihan häröä, koska en ole hyvä improvisoimaan lennosta.

jabe: Itse asiassa improvisointi on aika helppoa. Yleensä siihen ei tarvita edes sääntöjä kovin paljon. Varsinkaan en usko, että siihen tarvitaan paljoakaan sääntötuntemusta, jos magia ei toimi, koska sen käytöstä ne improvisointia vaativat tilanteet usein tulevat. Improvisointiin auttaa myös tieto ympäristöstä. Eli jos olet miettinyt jo etukäteen millainen ympäristö on, siitä on helppo "päätellä" miten reagoida omituisiin temppuihin.

Toivoton Saatampi hyvinkin tulla yhdenmiehen orkesteri bardilla (siis kuten http://vekotus.org/wp/2008/10/25/yhden-miehen-orkesteri/ ) jos keksin vähän muutakin "lihaa" hahmolle.

KoneV: Toivoton: alkuidea ainakin on tyylikäs! :D