<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Muinaisraunioiden_katveessa</id>
	<title>Muinaisraunioiden katveessa - Muutoshistoria</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Muinaisraunioiden_katveessa"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-30T19:25:11Z</updated>
	<subtitle>Tämän sivun muutoshistoria</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.2</generator>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=66251&amp;oldid=prev</id>
		<title>Roikka (7. elokuuta 2018 kello 08.10)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=66251&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-08-07T08:10:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fi&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Vanhempi versio&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Versio 7. elokuuta 2018 kello 08.10&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot; &gt;Rivi 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Rivi 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Otetaan Urban Shadowsista käyttöön Faction movet. Movet käyttävät todennäköisimmin Cool- Hot- ja Sharp- statteja ja antavat debtien sijaan stringejä.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Otetaan Urban Shadowsista käyttöön Faction movet. Movet käyttävät todennäköisimmin Cool- Hot- ja Sharp- statteja ja antavat debtien sijaan stringejä.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* History-optioista laajemmin: Jos se käsittelee muita hahmoja, muut vastaavat. Jos se käsittelee sinun toimiasi, sinä vastaat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* History-optioista laajemmin: Jos se käsittelee muita hahmoja, muut vastaavat. Jos se käsittelee sinun toimiasi, sinä vastaat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;https://imgur.com/gallery/I3ivso0&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Roikka</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=66060&amp;oldid=prev</id>
		<title>Roikka (23. heinäkuuta 2018 kello 16.00)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=66060&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-07-23T16:00:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fi&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Vanhempi versio&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Versio 23. heinäkuuta 2018 kello 16.00&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot; &gt;Rivi 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Rivi 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kamppis sijoittuu maailmaan jonka muinaiset valtakunnat ovat sortuneet, ja jäljellä on vain raunioiden ja satunnaisten asutusten täplittämä erämaa. Erämaa on maaginen, ja siellä elää kaikenlaisia yliluonnollisia olentoja. Pelaajien saattaa olla mahdollista käyttää taikuutta muutenkin kuin playbookien movejen ja kamojen puitteissa, mutta tämä todennäköisesti vaatii sen selvittämstä, mistä nämä voimat tulevat, ja mitkä niiden rajoitteet ovat. Maailmassa on erämaan ulkopuolella olemassa jos jonkinlaista ihmettä, mutta suurin osa niistä on joko rajoitettuja yhden tempun poneja, tai vaativat materiaalisesti, fyysisesti tai moraalisesti raskaan hinnan.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kamppis sijoittuu maailmaan jonka muinaiset valtakunnat ovat sortuneet, ja jäljellä on vain raunioiden ja satunnaisten asutusten täplittämä erämaa. Erämaa on maaginen, ja siellä elää kaikenlaisia yliluonnollisia olentoja. Pelaajien saattaa olla mahdollista käyttää taikuutta muutenkin kuin playbookien movejen ja kamojen puitteissa, mutta tämä todennäköisesti vaatii sen selvittämstä, mistä nämä voimat tulevat, ja mitkä niiden rajoitteet ovat. Maailmassa on erämaan ulkopuolella olemassa jos jonkinlaista ihmettä, mutta suurin osa niistä on joko rajoitettuja yhden tempun poneja, tai vaativat materiaalisesti, fyysisesti tai moraalisesti raskaan hinnan.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Peli keskittyy maailmanrakennukseen PC:iden seikkailujen näyttämönä, sekä PC:iden ja maailman vuorovaikutukseen. Tärkeitä asioita ovat esimerkiksi Holdien naapurisuhteet, kartan toisesta päästä leviävä perhosefekti, ja maailman muiden asukkaiden reaktiot PC:iden toimintaan sekä &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;hildien &lt;/del&gt;sisäinen kähmintä, varsinkin jos jollakin PC:istä on holdi. Tätä varten peliä varten on varattu tyhjä kartta, joka täytetään pikku hiljaa pelialueella.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Peli keskittyy maailmanrakennukseen PC:iden seikkailujen näyttämönä, sekä PC:iden ja maailman vuorovaikutukseen. Tärkeitä asioita ovat esimerkiksi Holdien naapurisuhteet, kartan toisesta päästä leviävä perhosefekti, ja maailman muiden asukkaiden reaktiot PC:iden toimintaan sekä &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;holdien &lt;/ins&gt;sisäinen kähmintä, varsinkin jos jollakin PC:istä on holdi. Tätä varten peliä varten on varattu tyhjä kartta, joka täytetään pikku hiljaa pelialueella.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Maailman tärkeimmät ominaisuudet:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Maailman tärkeimmät ominaisuudet:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Roikka</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=65397&amp;oldid=prev</id>
		<title>Roikka (1. kesäkuuta 2018 kello 18.29)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=65397&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-06-01T18:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fi&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Vanhempi versio&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Versio 1. kesäkuuta 2018 kello 18.29&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot; &gt;Rivi 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Rivi 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Otetaan Urban Shadowsista käyttöön Faction movet. Movet käyttävät todennäköisimmin Cool- Hot- ja Sharp- statteja ja antavat debtien sijaan stringejä.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Otetaan Urban Shadowsista käyttöön Faction movet. Movet käyttävät todennäköisimmin Cool- Hot- ja Sharp- statteja ja antavat debtien sijaan stringejä.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* History-optioista laajemmin: Jos se käsittelee muita hahmoja, muut vastaavat. Jos se käsittelee sinun toimiasi, sinä vastaat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* History-optioista laajemmin: Jos se käsittelee muita hahmoja, muut vastaavat. Jos se käsittelee sinun toimiasi, sinä vastaat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Joitain huomioita: Kaikki pelaajahahmot ovat jostakin kampanjamaailman alueella. Aloitussessiolla heidän tulee paljastaa heidän elämässään tärkeitä paikkoja ja niiden sijainteja sektorin tarkkuudella.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Roikka</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=65396&amp;oldid=prev</id>
		<title>Roikka (1. kesäkuuta 2018 kello 15.55)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=65396&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-06-01T15:55:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fi&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Vanhempi versio&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Versio 1. kesäkuuta 2018 kello 15.55&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Rivi 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Rivi 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Roolipelikamppis postapokalyptisessä synkkässä fantasiamaailmassa&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Roolipelikamppis postapokalyptisessä synkkässä fantasiamaailmassa&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sandersonin kovuus: Iso &lt;/del&gt;ja &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pehmeä. Magia &lt;/del&gt;on &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;potentiaalisesti hyvin voimakasta, mutta sen säännöt on heikosti määritelty&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Näinollen sen käyttäminen ongelmanratkaisuun vaatii rajoitteiden luomista, mutta sen käyttäminen ongelmien luomiseen &lt;/del&gt;on &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;täysin mahdollista. The Mysticin Workshoppiin nämä säännöt ovat sisäänrakennettuina&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mutta esmes The Nightshaden loitsuaseista tulee selvittää niiden toimintamekaniikat&lt;/del&gt;. Pelaajien saattaa olla mahdollista käyttää taikuutta muutenkin, mutta tämä todennäköisesti vaatii sen selvittämstä, mistä nämä voimat tulevat, ja mitkä niiden rajoitteet ovat. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Maailmasa &lt;/del&gt;on olemassa jos jonkinlaista ihmettä, mutta suurin osa niistä on joko rajoitettuja yhden tempun poneja, tai &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vaativaty &lt;/del&gt;materiaalisesti, fyysisesti tai moraalisesti raskaan hinnan.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kamppis sijoittuu maailmaan jonka muinaiset valtakunnat ovat sortuneet, &lt;/ins&gt;ja &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jäljellä &lt;/ins&gt;on &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vain raunioiden ja satunnaisten asutusten täplittämä erämaa&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Erämaa &lt;/ins&gt;on &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;maaginen&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ja siellä elää kaikenlaisia yliluonnollisia olentoja&lt;/ins&gt;. Pelaajien saattaa olla mahdollista käyttää taikuutta muutenkin &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kuin playbookien movejen ja kamojen puitteissa&lt;/ins&gt;, mutta tämä todennäköisesti vaatii sen selvittämstä, mistä nämä voimat tulevat, ja mitkä niiden rajoitteet ovat. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Maailmassa &lt;/ins&gt;on &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erämaan ulkopuolella &lt;/ins&gt;olemassa jos jonkinlaista ihmettä, mutta suurin osa niistä on joko rajoitettuja yhden tempun poneja, tai &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vaativat &lt;/ins&gt;materiaalisesti, fyysisesti tai moraalisesti raskaan hinnan.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Apocalypse World&lt;/del&gt;: &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fallen Empires määrittelee yksinkertaisen premissin&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Muinainen imperiumi/muinaiset imperiumit kaatui johonkin&lt;/del&gt;, ja rauniot &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;täplittävät &lt;/del&gt;edelleen &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jäljelle jäänyttä maailmaa&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Maailma itsessään &lt;/del&gt;on &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;taantunut takaisin himmeiksi valopisteiksi pimeydessä&lt;/del&gt;, jotka &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;koostuvat pääasiassa satunnaisista Strogholdeista&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tähän on kulunut noin 200 vuotta&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tuntemattomassa on paljon kaikenlaista pelottavaa&lt;/del&gt;, ja &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Strongholdien välinen nahistelu, vaeltelevat Susijoukot tekee elämästä entistä epävarmempaa&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Peli keskittyy maailmanrakennukseen PC&lt;/ins&gt;:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;iden seikkailujen näyttämönä, sekä PC:iden ja maailman vuorovaikutukseen. Tärkeitä asioita ovat esimerkiksi Holdien naapurisuhteet, kartan toisesta päästä leviävä perhosefekti, ja maailman muiden asukkaiden reaktiot PC:iden toimintaan sekä hildien sisäinen kähmintä, varsinkin jos jollakin PC:istä on holdi&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tätä varten peliä varten on varattu tyhjä kartta, joka täytetään pikku hiljaa pelialueella.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Maailman tärkeimmät ominaisuudet:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Erämaa: Erämaa on maaginen, ja siellä elää kaikenlaisia yliluonnollisia otuksia, mutta siellä myös vaeltaa kodittomia ihmisjoukkoja&lt;/ins&gt;, ja &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erämaata halkovilla teillä ja vesistöillä tapahtuu jonkin verran kauppaa.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Rauniot: Muinaisten valtakuntien &lt;/ins&gt;rauniot&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Kukaan ei tiedä miksi valtakunnat katosivat, mutta niiden jälkeensä jättämiä raunioita ovn &lt;/ins&gt;edelleen &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;olemassa ja nähtävissä erämaassa&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jotkin raunioista &lt;/ins&gt;on &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;asutettu uudestaan valon pisteiksi&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ja jotkin ovat pimeyden sydämiä. Kaikki raunioihin uskaltaneet eivät ole palanneet, mutta ne &lt;/ins&gt;jotka &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ovat, ovat usein tuoneet mukanaan maagisia tai muuten vain hyödyllisiä jäänteitä muinaisilta ajoilta&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Valon pisteet: Asutus, varsinkin järjestäytynyt asutus vastustaa yliluonnollisia vaikutuksia jollei niitä ole kesytetty. Hirviöiden luolat ja maagiset efektit jotka jäävät valon pisteen sisään kuihtuvat ja lopulta kuolevat jollei niitä kesytetä jotenkin&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Pimeyden sydämet: Kukaan ei tiedä mikä ne aiheuttaa&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mutta jotkin paikat erämaassa tekevät siitä pimeämmän &lt;/ins&gt;ja &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;synnyttävät pimeyttä&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Peli keskittyy maailmanrakennukseen PC:iden seikkailujen näyttämönä, sekä PC:iden ja maailman vuorovaikutukseen. Tärkeitä asioita ovat esimerkiksi Holdien naapurisuhteet, kartan toisesta päästä leviävä perhosefekti, ja maailman muiden asukkaiden reaktiot PC:iden toimintaan. Tätä varten peliä varten on varattu tyhjä kartta, joka täytetään pikku hiljaa pelialueella.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Talon sääntöjä:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Talon sääntöjä:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* MC:llä on käytössään Uncarted Worldsin promptimovet, eli MC voi velvoittaa pelaajan sanelemaan mitä fiktiossa tapahtuu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* MC:llä on käytössään Uncarted Worldsin promptimovet, eli MC voi velvoittaa pelaajan sanelemaan mitä fiktiossa tapahtuu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* History-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;statin sijasta käytetään jotakin muuta suhdemekaniikkaa &lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Stringit&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;debtit, Teamwork tm ja niihin assosioidut &lt;/del&gt;movet&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;)&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Nämä integroidaan mahdollisuuksien mukaan playbookkien history&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;optioihin&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Korvataan &lt;/ins&gt;History-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;statti Monsterheartsin stringeillä. Jos stattia tarvitsee heittää, heittään stringien määrää &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;max 3).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Kun saisit +1History&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;saatkin yhden stringin tuota henkilöä kohtaan.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Otetaan Urban Shadowsista käyttöön Faction &lt;/ins&gt;movet. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Movet käyttävät todennäköisimmin Cool- Hot- ja Sharp&lt;/ins&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;statteja ja antavat debtien sijaan stringejä&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* History-optioista laajemmin: Jos se käsittelee muita hahmoja, muut vastaavat. Jos se käsittelee sinun toimiasi, sinä vastaat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* History-optioista laajemmin: Jos se käsittelee muita hahmoja, muut vastaavat. Jos se käsittelee sinun toimiasi, sinä vastaat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Joitain huomioita: Kaikki pelaajahahmot ovat jostakin kampanjamaailman alueella. Aloitussessiolla heidän tulee paljastaa heidän elämässään tärkeitä paikkoja ja niiden sijainteja sektorin tarkkuudella.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Joitain huomioita: Kaikki pelaajahahmot ovat jostakin kampanjamaailman alueella. Aloitussessiolla heidän tulee paljastaa heidän elämässään tärkeitä paikkoja ja niiden sijainteja sektorin tarkkuudella.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Roikka</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=64991&amp;oldid=prev</id>
		<title>Roikka (17. huhtikuuta 2018 kello 18.34)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=64991&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-04-17T18:34:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fi&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Vanhempi versio&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Versio 17. huhtikuuta 2018 kello 18.34&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Rivi 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Rivi 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Roolipelikamppis postapokalyptisessä synkkässä fantasiamaailmassa&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Roolipelikamppis postapokalyptisessä synkkässä fantasiamaailmassa&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sandersonin kovuus: Pehmeä. Magia on potentiaalisesti hyvin voimakasta, mutta sen säännöt on heikosti määritelty. Näinollen sen käyttäminen ongelmanratkaisuun vaatii rajoitteiden luomista, mutta sen käyttäminen ongelmien luomiseen on täysin mahdollista. The Mysticin Workshoppiin nämä säännöt ovat sisäänrakennettuina, mutta esmes The Nightshaden loitsuaseista tulee selvittää niiden toimintamekaniikat. Pelaajien saattaa olla mahdollista käyttää taikuutta muutenkin, mutta tämä todennäköisesti vaatii sen selvittämstä, mistä nämä voimat tulevat, ja mitkä niiden rajoitteet ovat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sandersonin kovuus: &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Iso ja &lt;/ins&gt;Pehmeä. Magia on potentiaalisesti hyvin voimakasta, mutta sen säännöt on heikosti määritelty. Näinollen sen käyttäminen ongelmanratkaisuun vaatii rajoitteiden luomista, mutta sen käyttäminen ongelmien luomiseen on täysin mahdollista. The Mysticin Workshoppiin nämä säännöt ovat sisäänrakennettuina, mutta esmes The Nightshaden loitsuaseista tulee selvittää niiden toimintamekaniikat. Pelaajien saattaa olla mahdollista käyttää taikuutta muutenkin, mutta tämä todennäköisesti vaatii sen selvittämstä, mistä nämä voimat tulevat, ja mitkä niiden rajoitteet ovat&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Maailmasa on olemassa jos jonkinlaista ihmettä, mutta suurin osa niistä on joko rajoitettuja yhden tempun poneja, tai vaativaty materiaalisesti, fyysisesti tai moraalisesti raskaan hinnan&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Apocalypse World: Fallen Empires määrittelee yksinkertaisen premissin. Muinainen imperiumi/muinaiset imperiumit kaatui johonkin, ja rauniot täplittävät edelleen jäljelle jäänyttä maailmaa. Maailma itsessään on taantunut takaisin himmeiksi valopisteiksi pimeydessä, jotka koostuvat pääasiassa satunnaisista Strogholdeista. Tähän on kulunut noin 200 vuotta. Tuntemattomassa on paljon kaikenlaista pelottavaa, ja Strongholdien välinen nahistelu, vaeltelevat Susijoukot tekee elämästä entistä epävarmempaa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Apocalypse World: Fallen Empires määrittelee yksinkertaisen premissin. Muinainen imperiumi/muinaiset imperiumit kaatui johonkin, ja rauniot täplittävät edelleen jäljelle jäänyttä maailmaa. Maailma itsessään on taantunut takaisin himmeiksi valopisteiksi pimeydessä, jotka koostuvat pääasiassa satunnaisista Strogholdeista. Tähän on kulunut noin 200 vuotta. Tuntemattomassa on paljon kaikenlaista pelottavaa, ja Strongholdien välinen nahistelu, vaeltelevat Susijoukot tekee elämästä entistä epävarmempaa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Roikka</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=64858&amp;oldid=prev</id>
		<title>Roikka (9. huhtikuuta 2018 kello 15.52)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=64858&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-04-09T15:52:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fi&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Vanhempi versio&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Versio 9. huhtikuuta 2018 kello 15.52&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot; &gt;Rivi 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Rivi 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Apocalypse World: Fallen Empires määrittelee yksinkertaisen premissin. Muinainen imperiumi/muinaiset imperiumit kaatui johonkin, ja rauniot täplittävät edelleen jäljelle jäänyttä maailmaa. Maailma itsessään on taantunut takaisin himmeiksi valopisteiksi pimeydessä, jotka koostuvat pääasiassa satunnaisista Strogholdeista. Tähän on kulunut noin 200 vuotta. Tuntemattomassa on paljon kaikenlaista pelottavaa, ja Strongholdien välinen nahistelu, vaeltelevat Susijoukot tekee elämästä entistä epävarmempaa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Apocalypse World: Fallen Empires määrittelee yksinkertaisen premissin. Muinainen imperiumi/muinaiset imperiumit kaatui johonkin, ja rauniot täplittävät edelleen jäljelle jäänyttä maailmaa. Maailma itsessään on taantunut takaisin himmeiksi valopisteiksi pimeydessä, jotka koostuvat pääasiassa satunnaisista Strogholdeista. Tähän on kulunut noin 200 vuotta. Tuntemattomassa on paljon kaikenlaista pelottavaa, ja Strongholdien välinen nahistelu, vaeltelevat Susijoukot tekee elämästä entistä epävarmempaa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Peli keskittyy maailmanrakennukseen PC:iden seikkailujen näyttämönä. Tärkeitä asioita ovat esimerkiksi Holdien naapurisuhteet, kartan toisesta päästä leviävä perhosefekti, ja maailman muiden asukkaiden reaktiot PC:iden toimintaan. Tätä varten peliä varten on varattu tyhjä kartta, joka täytetään pikku hiljaa pelialueella.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Peli keskittyy maailmanrakennukseen PC:iden seikkailujen näyttämönä&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, sekä PC:iden ja maailman vuorovaikutukseen&lt;/ins&gt;. Tärkeitä asioita ovat esimerkiksi Holdien naapurisuhteet, kartan toisesta päästä leviävä perhosefekti, ja maailman muiden asukkaiden reaktiot PC:iden toimintaan. Tätä varten peliä varten on varattu tyhjä kartta, joka täytetään pikku hiljaa pelialueella.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Talon sääntöjä:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Talon sääntöjä:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Roikka</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=64857&amp;oldid=prev</id>
		<title>Roikka (9. huhtikuuta 2018 kello 15.52)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=64857&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-04-09T15:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fi&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Vanhempi versio&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Versio 9. huhtikuuta 2018 kello 15.52&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot; &gt;Rivi 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Rivi 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Apocalypse World: Fallen Empires määrittelee yksinkertaisen premissin. Muinainen imperiumi/muinaiset imperiumit kaatui johonkin, ja rauniot täplittävät edelleen jäljelle jäänyttä maailmaa. Maailma itsessään on taantunut takaisin himmeiksi valopisteiksi pimeydessä, jotka koostuvat pääasiassa satunnaisista Strogholdeista. Tähän on kulunut noin 200 vuotta. Tuntemattomassa on paljon kaikenlaista pelottavaa, ja Strongholdien välinen nahistelu, vaeltelevat Susijoukot tekee elämästä entistä epävarmempaa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Apocalypse World: Fallen Empires määrittelee yksinkertaisen premissin. Muinainen imperiumi/muinaiset imperiumit kaatui johonkin, ja rauniot täplittävät edelleen jäljelle jäänyttä maailmaa. Maailma itsessään on taantunut takaisin himmeiksi valopisteiksi pimeydessä, jotka koostuvat pääasiassa satunnaisista Strogholdeista. Tähän on kulunut noin 200 vuotta. Tuntemattomassa on paljon kaikenlaista pelottavaa, ja Strongholdien välinen nahistelu, vaeltelevat Susijoukot tekee elämästä entistä epävarmempaa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Peli keskittyy maailmanrakennukseen. Tätä varten peliä varten on varattu tyhjä kartta, joka täytetään pikku hiljaa pelialueella.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Peli keskittyy maailmanrakennukseen &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;PC:iden seikkailujen näyttämönä. Tärkeitä asioita ovat esimerkiksi Holdien naapurisuhteet, kartan toisesta päästä leviävä perhosefekti, ja maailman muiden asukkaiden reaktiot PC:iden toimintaan&lt;/ins&gt;. Tätä varten peliä varten on varattu tyhjä kartta, joka täytetään pikku hiljaa pelialueella.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Talon sääntöjä:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Talon sääntöjä:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Roikka</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=64814&amp;oldid=prev</id>
		<title>Roikka (6. huhtikuuta 2018 kello 18.28)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=64814&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-04-06T18:28:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fi&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Vanhempi versio&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Versio 6. huhtikuuta 2018 kello 18.28&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot; &gt;Rivi 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Rivi 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Apocalypse World: Fallen Empires määrittelee yksinkertaisen premissin. Muinainen imperiumi/muinaiset imperiumit kaatui johonkin, ja rauniot täplittävät edelleen jäljelle jäänyttä maailmaa. Maailma itsessään on taantunut takaisin himmeiksi valopisteiksi pimeydessä, jotka koostuvat pääasiassa satunnaisista Strogholdeista. Tähän on kulunut noin 200 vuotta. Tuntemattomassa on paljon kaikenlaista pelottavaa, ja Strongholdien välinen nahistelu, vaeltelevat Susijoukot tekee elämästä entistä epävarmempaa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Apocalypse World: Fallen Empires määrittelee yksinkertaisen premissin. Muinainen imperiumi/muinaiset imperiumit kaatui johonkin, ja rauniot täplittävät edelleen jäljelle jäänyttä maailmaa. Maailma itsessään on taantunut takaisin himmeiksi valopisteiksi pimeydessä, jotka koostuvat pääasiassa satunnaisista Strogholdeista. Tähän on kulunut noin 200 vuotta. Tuntemattomassa on paljon kaikenlaista pelottavaa, ja Strongholdien välinen nahistelu, vaeltelevat Susijoukot tekee elämästä entistä epävarmempaa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Peli keskittyy maailmanrakennukseen. Tätä varten peliä varten on varattu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;yhdeksän (9) Hexakarttaa (neliö keskustalle sekä pää- ja väli-ilmansuunnille) kuvaamaan eri alueita (Hexakarttojen geometriasta johtuen saatetaan vähentää seitsemään eli keskiö+ kuusi sektoria). Kampiksenluontisessiolla aloitetaan Keskimmäisestä kartasta Legend of Anglerren maailmanluontimetodilla (mutta aspektit enemmän ohjenuorina kuin pelimekaniikkoina) ja pelataan tämän pohjalta loppusessio Quiet Yearia. Mutta vuoden loputtua ei tule ulkoista valloittajaa vaan PC:t (vähäinen ero&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tiedän, mutta ero kuitenkin). Maailmanluonti- ja ensimmäinen sessio pyöritään pitkälti keskimmäisellä sektorilla ja rakennellaan sitä. Tulevilla sessiolla rakennetaan ulompia sektoreita sen mukaan kuin tarvetta ilmenee&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Peli keskittyy maailmanrakennukseen. Tätä varten peliä varten on varattu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tyhjä kartta&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;joka täytetään pikku hiljaa pelialueella&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Talon sääntöjä:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Talon sääntöjä:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Roikka</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=64813&amp;oldid=prev</id>
		<title>Roikka (6. huhtikuuta 2018 kello 13.37)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=64813&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-04-06T13:37:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fi&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Vanhempi versio&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Versio 6. huhtikuuta 2018 kello 13.37&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Rivi 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Rivi 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Genre: Postapokalyptinen synkkä fantasia&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Roolipelikamppis postapokalyptisessä synkkässä fantasiamaailmassa&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sandersonin kovuus: Pehmeä. Magia on potentiaalisesti hyvin voimakasta, mutta sen säännöt on heikosti määritelty. Näinollen sen käyttäminen ongelmanratkaisuun vaatii rajoitteiden luomista, mutta sen käyttäminen ongelmien luomiseen on täysin mahdollista. The Mysticin Workshoppiin nämä säännöt ovat sisäänrakennettuina, mutta esmes The Nightshaden loitsuaseista tulee selvittää niiden toimintamekaniikat. Pelaajien saattaa olla mahdollista käyttää taikuutta muutenkin, mutta tämä todennäköisesti vaatii sen selvittämstä, mistä nämä voimat tulevat, ja mitkä niiden rajoitteet ovat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sandersonin kovuus: Pehmeä. Magia on potentiaalisesti hyvin voimakasta, mutta sen säännöt on heikosti määritelty. Näinollen sen käyttäminen ongelmanratkaisuun vaatii rajoitteiden luomista, mutta sen käyttäminen ongelmien luomiseen on täysin mahdollista. The Mysticin Workshoppiin nämä säännöt ovat sisäänrakennettuina, mutta esmes The Nightshaden loitsuaseista tulee selvittää niiden toimintamekaniikat. Pelaajien saattaa olla mahdollista käyttää taikuutta muutenkin, mutta tämä todennäköisesti vaatii sen selvittämstä, mistä nämä voimat tulevat, ja mitkä niiden rajoitteet ovat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Apocalypse World: Fallen Empires määrittelee yksinkertaisen premissin. Muinainen imperiumi/muinaiset imperiumit kaatui johonkin, ja rauniot täplittävät edelleen jäljelle jäänyttä maailmaa. Maailma itsessään on taantunut takaisin himmeiksi valopisteiksi pimeydessä, jotka koostuvat pääasiassa satunnaisista Strogholdeista. Tähän on kulunut noin 200 vuotta. Tuntemattomassa on paljon kaikenlaista pelottavaa, ja Strongholdien välinen nahistelu tekee elämästä entistä epävarmempaa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Apocalypse World: Fallen Empires määrittelee yksinkertaisen premissin. Muinainen imperiumi/muinaiset imperiumit kaatui johonkin, ja rauniot täplittävät edelleen jäljelle jäänyttä maailmaa. Maailma itsessään on taantunut takaisin himmeiksi valopisteiksi pimeydessä, jotka koostuvat pääasiassa satunnaisista Strogholdeista. Tähän on kulunut noin 200 vuotta. Tuntemattomassa on paljon kaikenlaista pelottavaa, ja Strongholdien välinen nahistelu&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, vaeltelevat Susijoukot &lt;/ins&gt;tekee elämästä entistä epävarmempaa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Peli keskittyy maailmanrakennukseen. Tätä varten peliä varten on varattu yhdeksän (9) Hexakarttaa (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Neliö &lt;/del&gt;keskustalle sekä pää- ja väli-ilmansuunnille) kuvaamaan eri alueita (Hexakarttojen geometriasta johtuen saatetaan vähentää seitsemään eli keskiö+ kuusi sektoria). Kampiksenluontisessiolla aloitetaan Keskimmäisestä kartasta Legend of Anglerren maailmanluontimetodilla (mutta aspektit enemmän ohjenuorina kuin pelimekaniikkoina) ja pelataan tämän pohjalta loppusessio Quiet Yearia. Mutta vuoden loputtua ei tule ulkoista valloittajaa vaan PC:t (vähäinen ero, tiedän, mutta ero kuitenkin). Maailmanluonti- ja ensimmäinen sessio pyöritään pitkälti keskimmäisellä sektorilla ja rakennellaan sitä. Tulevilla sessiolla rakennetaan ulompia sektoreita sen mukaan kuin tarvetta ilmenee.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Peli keskittyy maailmanrakennukseen. Tätä varten peliä varten on varattu yhdeksän (9) Hexakarttaa (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;neliö &lt;/ins&gt;keskustalle sekä pää- ja väli-ilmansuunnille) kuvaamaan eri alueita (Hexakarttojen geometriasta johtuen saatetaan vähentää seitsemään eli keskiö+ kuusi sektoria). Kampiksenluontisessiolla aloitetaan Keskimmäisestä kartasta Legend of Anglerren maailmanluontimetodilla (mutta aspektit enemmän ohjenuorina kuin pelimekaniikkoina) ja pelataan tämän pohjalta loppusessio Quiet Yearia. Mutta vuoden loputtua ei tule ulkoista valloittajaa vaan PC:t (vähäinen ero, tiedän, mutta ero kuitenkin). Maailmanluonti- ja ensimmäinen sessio pyöritään pitkälti keskimmäisellä sektorilla ja rakennellaan sitä. Tulevilla sessiolla rakennetaan ulompia sektoreita sen mukaan kuin tarvetta ilmenee.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Talon sääntöjä:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Talon sääntöjä:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;•	&lt;/del&gt;MC:llä on käytössään Uncarted Worldsin promptimovet, eli MC voi velvoittaa pelaajan sanelemaan mitä fiktiossa tapahtuu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;MC:llä on käytössään Uncarted Worldsin promptimovet, eli MC voi velvoittaa pelaajan sanelemaan mitä fiktiossa tapahtuu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;•	&lt;/del&gt;History-statin sijasta käytetään jotakin muuta suhdemekaniikkaa (Stringit, debtit, Teamwork tm ja niihin assosioidut movet). Nämä integroidaan mahdollisuuksien mukaan playbookkien history-optioihin.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;History-statin sijasta käytetään jotakin muuta suhdemekaniikkaa (Stringit, debtit, Teamwork tm ja niihin assosioidut movet). Nämä integroidaan mahdollisuuksien mukaan playbookkien history-optioihin.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;•	&lt;/del&gt;History-optioista laajemmin: Jos se käsittelee muita hahmoja, muut vastaavat. Jos se käsittelee sinun toimiasi, sinä vastaat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;History-optioista laajemmin: Jos se käsittelee muita hahmoja, muut vastaavat. Jos se käsittelee sinun toimiasi, sinä vastaat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Joitain huomioita: Kaikki pelaajahahmot ovat jostakin kampanjamaailman alueella. Aloitussessiolla heidän tulee paljastaa heidän elämässään tärkeitä paikkoja ja niiden sijainteja sektorin tarkkuudella.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Joitain huomioita: Kaikki pelaajahahmot ovat jostakin kampanjamaailman alueella. Aloitussessiolla heidän tulee paljastaa heidän elämässään tärkeitä paikkoja ja niiden sijainteja sektorin tarkkuudella.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Roikka</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=64812&amp;oldid=prev</id>
		<title>Roikka: Ak: Uusi sivu: Genre: Postapokalyptinen synkkä fantasia  Sandersonin kovuus: Pehmeä. Magia on potentiaalisesti hyvin voimakasta, mutta sen säännöt on heikosti määritelty. Näinollen sen k...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Muinaisraunioiden_katveessa&amp;diff=64812&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-04-06T11:06:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ak: Uusi sivu: Genre: Postapokalyptinen synkkä fantasia  Sandersonin kovuus: Pehmeä. Magia on potentiaalisesti hyvin voimakasta, mutta sen säännöt on heikosti määritelty. Näinollen sen k...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Uusi sivu&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Genre: Postapokalyptinen synkkä fantasia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sandersonin kovuus: Pehmeä. Magia on potentiaalisesti hyvin voimakasta, mutta sen säännöt on heikosti määritelty. Näinollen sen käyttäminen ongelmanratkaisuun vaatii rajoitteiden luomista, mutta sen käyttäminen ongelmien luomiseen on täysin mahdollista. The Mysticin Workshoppiin nämä säännöt ovat sisäänrakennettuina, mutta esmes The Nightshaden loitsuaseista tulee selvittää niiden toimintamekaniikat. Pelaajien saattaa olla mahdollista käyttää taikuutta muutenkin, mutta tämä todennäköisesti vaatii sen selvittämstä, mistä nämä voimat tulevat, ja mitkä niiden rajoitteet ovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apocalypse World: Fallen Empires määrittelee yksinkertaisen premissin. Muinainen imperiumi/muinaiset imperiumit kaatui johonkin, ja rauniot täplittävät edelleen jäljelle jäänyttä maailmaa. Maailma itsessään on taantunut takaisin himmeiksi valopisteiksi pimeydessä, jotka koostuvat pääasiassa satunnaisista Strogholdeista. Tähän on kulunut noin 200 vuotta. Tuntemattomassa on paljon kaikenlaista pelottavaa, ja Strongholdien välinen nahistelu tekee elämästä entistä epävarmempaa.&lt;br /&gt;
Peli keskittyy maailmanrakennukseen. Tätä varten peliä varten on varattu yhdeksän (9) Hexakarttaa (Neliö keskustalle sekä pää- ja väli-ilmansuunnille) kuvaamaan eri alueita (Hexakarttojen geometriasta johtuen saatetaan vähentää seitsemään eli keskiö+ kuusi sektoria). Kampiksenluontisessiolla aloitetaan Keskimmäisestä kartasta Legend of Anglerren maailmanluontimetodilla (mutta aspektit enemmän ohjenuorina kuin pelimekaniikkoina) ja pelataan tämän pohjalta loppusessio Quiet Yearia. Mutta vuoden loputtua ei tule ulkoista valloittajaa vaan PC:t (vähäinen ero, tiedän, mutta ero kuitenkin). Maailmanluonti- ja ensimmäinen sessio pyöritään pitkälti keskimmäisellä sektorilla ja rakennellaan sitä. Tulevilla sessiolla rakennetaan ulompia sektoreita sen mukaan kuin tarvetta ilmenee.&lt;br /&gt;
Talon sääntöjä:&lt;br /&gt;
•	MC:llä on käytössään Uncarted Worldsin promptimovet, eli MC voi velvoittaa pelaajan sanelemaan mitä fiktiossa tapahtuu.&lt;br /&gt;
•	History-statin sijasta käytetään jotakin muuta suhdemekaniikkaa (Stringit, debtit, Teamwork tm ja niihin assosioidut movet). Nämä integroidaan mahdollisuuksien mukaan playbookkien history-optioihin.&lt;br /&gt;
•	History-optioista laajemmin: Jos se käsittelee muita hahmoja, muut vastaavat. Jos se käsittelee sinun toimiasi, sinä vastaat.&lt;br /&gt;
Joitain huomioita: Kaikki pelaajahahmot ovat jostakin kampanjamaailman alueella. Aloitussessiolla heidän tulee paljastaa heidän elämässään tärkeitä paikkoja ja niiden sijainteja sektorin tarkkuudella.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Roikka</name></author>
		
	</entry>
</feed>