<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Domppa%3AActionit</id>
	<title>Domppa:Actionit - Muutoshistoria</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Domppa%3AActionit"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Domppa:Actionit&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-30T14:08:26Z</updated>
	<subtitle>Tämän sivun muutoshistoria</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.2</generator>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Domppa:Actionit&amp;diff=61086&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sdrachus: Ak: Uusi sivu:  ==Actionit== Combatissa suoritettavat toiminnot ja niiden AP hinnat. *Move: 2 AP / ruutu, kulmittain 3 AP **Difficult terrain maksaa 1 pisteen lisää per ruutu *Disengage: 3 AP *...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Domppa:Actionit&amp;diff=61086&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-07-05T15:50:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ak: Uusi sivu:  ==Actionit== Combatissa suoritettavat toiminnot ja niiden AP hinnat. *Move: 2 AP / ruutu, kulmittain 3 AP **Difficult terrain maksaa 1 pisteen lisää per ruutu *Disengage: 3 AP *...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Uusi sivu&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Actionit==&lt;br /&gt;
Combatissa suoritettavat toiminnot ja niiden AP hinnat.&lt;br /&gt;
*Move: 2 AP / ruutu, kulmittain 3 AP&lt;br /&gt;
**Difficult terrain maksaa 1 pisteen lisää per ruutu&lt;br /&gt;
*Disengage: 3 AP&lt;br /&gt;
**Saat poistua vihollisen vierestä, maksat liikkeestä erikseen&lt;br /&gt;
*Move while engaged: Move + 1 AP / ruutu&lt;br /&gt;
**Saat liikkua vihollisen iholla, kunhan et missään vaiheessa poistu vihollisen vierestä&lt;br /&gt;
**Pätee kaikkiin vieressä oleviin vihollisiin&lt;br /&gt;
**Pisteen kalliimpaa kuin normaali liike&lt;br /&gt;
*Attack: 1+ AP&lt;br /&gt;
**Maksaa kaikki loput AP:t, vähintään yhden&lt;br /&gt;
**Sekä closecombat että ranged attackit&lt;br /&gt;
*Cast a spell: 1+ AP&lt;br /&gt;
**Maksaa kaikki loput AP:t, vähintään yhden&lt;br /&gt;
*Cast a spell while engaged: 3+ AP&lt;br /&gt;
**Maksaa kaikki loput AP:t, vähintään kolme&lt;br /&gt;
**Touch attack loitsut, eivät maksa extraa vaan käyttävät normaalia castaushintaa.&lt;br /&gt;
*Heal: 1+ AP&lt;br /&gt;
**Vaatii healer x skillin&lt;br /&gt;
**Maksaa kaikki loput AP:t, vähintään yhden&lt;br /&gt;
**Saat parantaa taistelussa olevalle hahmolle healer levelin verran HP:ta&lt;br /&gt;
**Huom. hahmo poistuu taistelusta tippuessaan 0 HP (poislukien undying)&lt;br /&gt;
*Formation fighter: 2AP&lt;br /&gt;
**Vaatii formation fighter abilityn.&lt;br /&gt;
**Mikäli vähintään yhdessä hahmon viereisessä ruudussa on toveri, hahmo voi antaa itselleen ja viereisissä ruuduissa oleville tovereilleen +2 attackia TAI defenceä.&lt;br /&gt;
**Vaikutus kestää kierroksen, tai kunnes hahmon vieressä ei ole tovereita.&lt;br /&gt;
*Berserk: 2AP&lt;br /&gt;
**Vaatii berserk x abilityn.&lt;br /&gt;
**Hahmo on berserkissä lopun taistelun.&lt;br /&gt;
*Activate or end heat aura: 2AP&lt;br /&gt;
**Vaatii heat aura x abilityn.&lt;br /&gt;
**Aktivoi tai lopettaa heat auran.&lt;br /&gt;
*Activate standard: 2AP&lt;br /&gt;
**Vaatii standard abilityn.&lt;br /&gt;
**Standard bonukset vaikuttavat niin kauan kuin hahmo on taistelussa mukana.&lt;br /&gt;
*Inspirational: 1AP&lt;br /&gt;
**Vaatii inspirational +x abilityn&lt;br /&gt;
**Party saa inspirational bonukset tällä vuorolla&lt;br /&gt;
*Sheath a weapon: 2AP&lt;br /&gt;
*Draw a weapon: 1AP&lt;br /&gt;
*Drop a weapon: 0AP&lt;br /&gt;
*Go into restmode: 1+ AP&lt;br /&gt;
**kokonaisen vuoron rest modessa viettävä hahmo parantaa 3 fatigueta&lt;br /&gt;
*Leave restmode: all AP&lt;br /&gt;
*Rally: 1+ AP&lt;br /&gt;
**Hahmo voi koittaa rallyttää pakenevan hahmon. Rally action pitää suorittaa rallytettävän hahmon vierestä. Maksaa loput AP:t, vähintään yhden.&lt;br /&gt;
**Rallytettävä hahmo saa rollata moraaliaan uudestaan, onnistuneella rollilla stattipenaltyt poistuvat välittömästi, mutta hahmo saa toimia vasta seuraavalla omalla vuorollaan.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sdrachus</name></author>
		
	</entry>
</feed>