http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&user=Japsu&feedformat=atomExcaliburWiki - Käyttäjän muokkaukset [fi]2024-03-29T04:37:02ZKäyttäjän muokkauksetMediaWiki 1.33.2http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Santtu_Pajukanta&diff=50197Santtu Pajukanta2015-05-25T21:25:08Z<p>Japsu: </p>
<hr />
<div>;DemoExalted (kevät 2010)<br />
:[[Cedegal Eltenbridge]]<br />
<br />
;[[Valossa kylpee maa]] (syksy 2009-kevät 2010)<br />
:pelinjohtaja<br />
<br />
;[[Absalon]] (2009-2010)<br />
:[[Lindon Alistair Esekiel]], kirjastonhoitajan apulainen ja [[Absalon]]in (tuleva) puhdistaja<br />
<br />
;[[Peruna:Rikkinäinen peruna|Rikkinäinen peruna]] (kevät 2009)<br />
:Yuriel ja Elariyu (half-dragon demonblood windsoul genasi longarm marshal tactical warlord)<br />
<br />
;[[ProjektiMaa:DaemounKamppis|Bahylon 5]] (kevät 2008)<br />
:[[ProjektiMaa:Marten Sorensen|Marten]] ja [[ProjektiMaa:Gunnar Sorensen|Gunnar Sorensen]]<br />
<br />
;[[Wannabe Shadowrunners]] (kevät 2007)<br />
:[[Lucas "Luka" Belton]] ([[Wannabe Shadowrunners]])<br />
<br />
;IRC<br />
:Japsu</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Etusivu&diff=31815Etusivu2011-10-17T12:58:24Z<p>Japsu: /* Excaliburin wiki */</p>
<hr />
<div>== Excaliburin wiki ==<br />
<br />
Spämmiongelman takia uusien tunnusten luontia on rajoitettu. Uuden tunnuksen luonti onnistuu jatkossa ainoastaan olemassaolevilta käyttäjiltä. Jos siis haluat tunnuksen tähän wikiin, kysy joltakulta kerhossa pidempään viihtyneeltä. Käyttäjätunnuksien luonti tapahtuu [http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Toiminnot:Kirjaudu_sis%C3%A4%C3%A4n&type=signup täällä]. &ndash; [[Käyttäjä:Japsu|Japsu]] 17. lokakuuta 2011 kello 12.58 (UTC)<br />
<br />
xcalibur.cc.tut.fi:n viisi vuotta kerhoa hyvin palvellut serverirauta tuli tiensä päähän. Uudesta raudasta saamme kiittää B2 ry:tä. Tätä kirjoittaessa itse palvelimen elvytystoimet ovat vielä kesken, mutta wiki päätettiin elvyttää kiireellisesti sen suhteellisen kriittisen tietosisällön vuoksi. Wiki on samassa yhteydessä päivitetty versiosta 1.13.1 versioon 1.15.1, kommentit ja vikaraportit allerkirjoittaneelle!<br/><br />
&mdash; [[Käyttäjä:Sandi|sandi]] 3. helmikuuta 2010 kello 23.39 (UTC)<br />
<br />
Wikin [[Toiminnot:Tuoreet muutokset|tuoreita muutoksia]] voi nyt seurata reaaliajassa irkissä kanavalla <s>#xcalibur-wiki</s> #xca-wiki.<BR/> <br />
&mdash; [[Käyttäjä:Japsu|Japsu]] 26. helmikuuta 2009 kello 16.57 (UTC)<br />
<br />
[[Vanhat ilmoitukset]] wikiin liittyen.<br />
<br />
== Kerho ==<br />
* [[Infosivu|Infosivu uusille jäsenille]]<br />
* [[Päätösluettelot]]<br />
** Kerhon kokous päätti velvoittaa hallituksen julkaisemaan luetteloita kokoustensa päätöksistä (kaksi viikkoa kokouksen jälkeen).<br />
* [[Hallituksen TODO-lista]]<br />
* [[Julkaisu]]<br />
* [[Kerhon lautapelit|Luettelo kerhon lautapeleistä]]<br />
** [http://xcalibur.cc.tut.fi/~daemou/excalibur-lautapelit.JPG Kuva kerhon lautapeleistä]<br />
==== * [[Pelipöydän käyttöaikomuslista]] ====<br />
<br />
== Roolipelikampanjat ==<br />
=== Fuksikampanjat ===<br />
Syksyisin äskettäin kerhoon liittyneitä varten aloitetaan perinteisesti muutama kampanja (käytännössä vaihtelee kahdesta viiteen). Lista ei vielä sisällä välttämättä kaikkia pelejä (eikä välttämättä tule koskaan sisältämään). Paljon pelejä sovitaan kerholla tai irkissä.<br />
<br />
[[Fuksi-D&D 2011|Fuksi-D&D]]<br />
<br />
[[Fuksifinder]]<br />
<br />
[[TheFreshmanDozen]]<br />
<br />
[[Fuksien sota]]<br />
<br />
<br />
[[Vanhat Fuksipelit]]<br />
<br />
=== Muut kampanjat ===<br />
* [[KoExalted]]<br />
* [[Sinilaakson Sankarit]]<br />
* [[ManseExalted:ManseExalted|Manse Exalted]]<br />
* [[Sodan vaa'at]]<br />
* [[Jokimetsän laulu]]<br />
* [[Varjoajo:Varjoajo|Varjoajo]]<br />
* [[EKOSS|Ei Kukaan Ole Sankari Syntyessään]]<br />
* [[Absalon]]<br />
* [[Valossa kylpee maa]]<br />
* [[Kovat kolme]]<br />
* [[ToH4:Kauhujen kalmisto|Kauhujen kalmisto]]<br />
* [[EFEX]]<br />
* [[Sakrin Mage]]<br />
* [[Pahojen ihmisten peli]]<br />
* [[TBN:Pääsivu|In Soviet Russia]]<br />
* [[Behtos: Hiekkaa]]<br />
* [[Pathfinder Society]]<br />
* [[Baraban puhdistus]]<br />
* '''[[Vanhat Kampanjat|Lopetetut, suunnitteluvaiheeseen jumiutuneet, ja tauolla olevat kampanjat]]'''<br />
<br />
== Muut pelit ==<br />
* [[Empires in arms]]<br />
* [[Bloodbowl]]<br />
* [[Go]]<br />
* [[:Luokka:EvePeruna|EVE Online]]<br />
* [[Galactica]]<br />
* [[Jenkkifutis]]<br />
* [[Pitemmät lautapelit]]<br />
* [[Exalted]]<br />
* [[Mighty_Empires | Mighty Empires]]<br />
* [[MtG-sorttaus]]<br />
* [[ADOM]]<br />
* [[Domppa3]]<br />
* [[Once_upon_a_time_in_kislev | Once upon a time in Kislev (WHFABA/WHRPG)]]<br />
* '''[[Vanhat muut pelit]]<br />
<br />
== Muuta ==<br />
* [[Roolipeliteoriaa]]<br />
* [[Hahmojen Luonteista]]<br />
* [[Kuinka excalainen olet]]<br />
* [[Fantsun ostoslista]]<br />
* [[Nihilismi]]<br />
<br />
== Lisäohjeita ==<br />
* [http://meta.wikimedia.org/wiki/MediaWiki_User%27s_Guide User's Guide].<br />
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Help:FAQ MediaWikin FAQ]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/39._pelikerta&diff=31761Absalon/39. pelikerta2011-10-11T17:13:00Z<p>Japsu: /* Havelockin kirkko */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''39. pelikerta''' pelattiin tiistaina 11. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Amoeba, Vict0r ja Japsu. <br />
<br />
== Kuulustelu ==<br />
<br />
;Mitkä ovat käskysi? <br />
:Tiedustella teitä, epämääräistä ryhmittymää, josta tietää suurin piirtein että Emilio ja Lindon on olemassa. Aloittanut useita viikkoja sitten. Otti Amyn vangiksi koska jäi kiinni, plan c. Tavoitteena oli vähin äänin kaapata joku meistä. Yritti myls kaapat Emilion, joka pieksi tähän tatkoitukseen asetetun quasitin. Amya käytti lähinnä koska tuuri. <br />
<br />
;Mitä ne haluaa? <br />
:Te ootte jotain vihollisia. Ei hän tiedä miksi. Jotain sabotaasia te ilmeisesti ootte tehny. <br />
<br />
;Keihin olet ollut yhteydessä?<br />
:Sanal. Yhteyttä pidetty henkilökohtaisesti ja viestein. Tavattu noin kaksi kertaa viikossa. <br />
<br />
;Mitä olet ilmoittanut eteenpäin? <br />
:Ryhmän koostumus, nimet, kuvaukset. Tukikohdan sijainti. Emilion bisnekset. Ei tiedä Kauppiksesta eikä Kansanvartiostosta. Alexanderia targetattiin varjodemonilla koska siitä tiedettiin vähiten.<br />
<br />
;Yhteydenpitotavat<br />
:Koodisanoja.<br />
<br />
Kirotaan ankaralla migreenillä kun se a) on Absalonissa b) yrittää viestiä Sanalin kanssa. Emilio ja Alexnder väärentävät viestin, jossa implikoi OMS:n liittolaisiksi vaikka ja ketä. <br />
<br />
== Havelockin kirkko ==<br />
<br />
Aletaan perustaa Havelockin kirkkoa. Huutajat levittävät sanaa ja viikoittain järjestetään palvontamenoja, jotka suuntautuvat kulkueina paikkoihin jotka ovat jotenkin merkityksellisiä Havelockin ja Absalonin kannalta. Palvontamenot seedataan Kansanvartiostosta kasatuilla siistimmillä nuorilla kaupunkilaisilla. <br />
<br />
Hankitaan väliaikainen temppeli. Koska virallisella temppeliaukiolla kiinteistöjen hinnat ovat pilvissä, tila saadaan heti sisimmän muurin ulkopuolella olevalta "epäviralliselta temppeliaukiolta", kadulta jossa sijaitsee muidenkin aloittelevien tai muuten marginaalisten uskontojen temppeleitä. <br />
<br />
Pitkän aikavälin tavoitteeksi määritetään Absalonin kaupungintalon, jossa Havelock aikanaan asui ja hallitsi ja joka nykyään toimii kiltneuvoston kokoontumispaikkana ja hallintorakennuksena, muuttaminen Havelockin katedraaliksi. <br />
<br />
[+ 1000 XP] <br />
[[Luokka:Absalon]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/39._pelikerta&diff=31760Absalon/39. pelikerta2011-10-11T17:04:22Z<p>Japsu: /* Havelockin kirkko */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''39. pelikerta''' pelattiin tiistaina 11. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Amoeba, Vict0r ja Japsu. <br />
<br />
== Kuulustelu ==<br />
<br />
;Mitkä ovat käskysi? <br />
:Tiedustella teitä, epämääräistä ryhmittymää, josta tietää suurin piirtein että Emilio ja Lindon on olemassa. Aloittanut useita viikkoja sitten. Otti Amyn vangiksi koska jäi kiinni, plan c. Tavoitteena oli vähin äänin kaapata joku meistä. Yritti myls kaapat Emilion, joka pieksi tähän tatkoitukseen asetetun quasitin. Amya käytti lähinnä koska tuuri. <br />
<br />
;Mitä ne haluaa? <br />
:Te ootte jotain vihollisia. Ei hän tiedä miksi. Jotain sabotaasia te ilmeisesti ootte tehny. <br />
<br />
;Keihin olet ollut yhteydessä?<br />
:Sanal. Yhteyttä pidetty henkilökohtaisesti ja viestein. Tavattu noin kaksi kertaa viikossa. <br />
<br />
;Mitä olet ilmoittanut eteenpäin? <br />
:Ryhmän koostumus, nimet, kuvaukset. Tukikohdan sijainti. Emilion bisnekset. Ei tiedä Kauppiksesta eikä Kansanvartiostosta. Alexanderia targetattiin varjodemonilla koska siitä tiedettiin vähiten.<br />
<br />
;Yhteydenpitotavat<br />
:Koodisanoja.<br />
<br />
Kirotaan ankaralla migreenillä kun se a) on Absalonissa b) yrittää viestiä Sanalin kanssa. Emilio ja Alexnder väärentävät viestin, jossa implikoi OMS:n liittolaisiksi vaikka ja ketä. <br />
<br />
== Havelockin kirkko ==<br />
<br />
Aletaan perustaa Havelockin kirkkoa. Huutajat levittävät sanaa ja viikoittain järjestetään palvontamenoja, jotka suuntautuvat kulkueina paikkoihin jotka ovat jotenkin merkityksellisiä Havelockin ja Absalonin kannalta. Palvontamenot seedataan Kansanvartiostosta kasatuilla siistimmillä nuorilla kaupunkilaisilla. <br />
<br />
Hankitaan väliaikainen temppeli. Koska virallisella temppeliaukiolla kiinteistöjen hinnat ovat pilvissä, tila saadaan heti sisimmän muurin ulkopuolella olevalta "epäviralliselta temppeliaukiolta", kadulta jossa sijaitsee muidenkin aloittelevien tai muuten marginaalisten uskontojen temppeleitä. <br />
<br />
Pitkän aikavälin tavoitteeksi määritetään Absalonin kaupungintalon, jossa Havelock aikanaan asui ja hallitsi ja joka nykyään toimii kiltneuvoston kokoontumispaikkana ja hallintorakennuksena, muuttaminen Havelockin katedraaliksi. <br />
<br />
[[Luokka:Absalon]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/39._pelikerta&diff=31759Absalon/39. pelikerta2011-10-11T16:55:08Z<p>Japsu: /* Havelockin kirkko */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''39. pelikerta''' pelattiin tiistaina 11. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Amoeba, Vict0r ja Japsu. <br />
<br />
== Kuulustelu ==<br />
<br />
;Mitkä ovat käskysi? <br />
:Tiedustella teitä, epämääräistä ryhmittymää, josta tietää suurin piirtein että Emilio ja Lindon on olemassa. Aloittanut useita viikkoja sitten. Otti Amyn vangiksi koska jäi kiinni, plan c. Tavoitteena oli vähin äänin kaapata joku meistä. Yritti myls kaapat Emilion, joka pieksi tähän tatkoitukseen asetetun quasitin. Amya käytti lähinnä koska tuuri. <br />
<br />
;Mitä ne haluaa? <br />
:Te ootte jotain vihollisia. Ei hän tiedä miksi. Jotain sabotaasia te ilmeisesti ootte tehny. <br />
<br />
;Keihin olet ollut yhteydessä?<br />
:Sanal. Yhteyttä pidetty henkilökohtaisesti ja viestein. Tavattu noin kaksi kertaa viikossa. <br />
<br />
;Mitä olet ilmoittanut eteenpäin? <br />
:Ryhmän koostumus, nimet, kuvaukset. Tukikohdan sijainti. Emilion bisnekset. Ei tiedä Kauppiksesta eikä Kansanvartiostosta. Alexanderia targetattiin varjodemonilla koska siitä tiedettiin vähiten.<br />
<br />
;Yhteydenpitotavat<br />
:Koodisanoja.<br />
<br />
Kirotaan ankaralla migreenillä kun se a) on Absalonissa b) yrittää viestiä Sanalin kanssa. Emilio ja Alexnder väärentävät viestin, jossa implikoi OMS:n liittolaisiksi vaikka ja ketä. <br />
<br />
== Havelockin kirkko ==<br />
<br />
Aletaan perustaa Havelockin kirkkoa. Huutajat levittävät sanaa ja viikoittain järjestetään palvontamenoja, jotka suuntautuvat kulkueina paikkoihin jotka ovat jotenkin merkityksellisiä Havelockin ja Absalonin kannalta. Palvontamenot seedataan Kansanvartiostosta kasatuilla siistimmillä nuorilla kaupunkilaisilla. <br />
<br />
[[Luokka:Absalon]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/39._pelikerta&diff=31758Absalon/39. pelikerta2011-10-11T16:52:20Z<p>Japsu: /* Kuulustelu */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''39. pelikerta''' pelattiin tiistaina 11. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Amoeba, Vict0r ja Japsu. <br />
<br />
== Kuulustelu ==<br />
<br />
;Mitkä ovat käskysi? <br />
:Tiedustella teitä, epämääräistä ryhmittymää, josta tietää suurin piirtein että Emilio ja Lindon on olemassa. Aloittanut useita viikkoja sitten. Otti Amyn vangiksi koska jäi kiinni, plan c. Tavoitteena oli vähin äänin kaapata joku meistä. Yritti myls kaapat Emilion, joka pieksi tähän tatkoitukseen asetetun quasitin. Amya käytti lähinnä koska tuuri. <br />
<br />
;Mitä ne haluaa? <br />
:Te ootte jotain vihollisia. Ei hän tiedä miksi. Jotain sabotaasia te ilmeisesti ootte tehny. <br />
<br />
;Keihin olet ollut yhteydessä?<br />
:Sanal. Yhteyttä pidetty henkilökohtaisesti ja viestein. Tavattu noin kaksi kertaa viikossa. <br />
<br />
;Mitä olet ilmoittanut eteenpäin? <br />
:Ryhmän koostumus, nimet, kuvaukset. Tukikohdan sijainti. Emilion bisnekset. Ei tiedä Kauppiksesta eikä Kansanvartiostosta. Alexanderia targetattiin varjodemonilla koska siitä tiedettiin vähiten.<br />
<br />
;Yhteydenpitotavat<br />
:Koodisanoja.<br />
<br />
Kirotaan ankaralla migreenillä kun se a) on Absalonissa b) yrittää viestiä Sanalin kanssa. Emilio ja Alexnder väärentävät viestin, jossa implikoi OMS:n liittolaisiksi vaikka ja ketä. <br />
<br />
== Havelockin kirkko ==<br />
<br />
Aletaan perustaa Havelockin kirkkoa. Huutajat levittävät sanaa ja viikoittain järjestetään palvontamenoja, <br />
[[Luokka:Absalon]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/39._pelikerta&diff=31757Absalon/39. pelikerta2011-10-11T16:27:08Z<p>Japsu: /* Kuulustelu */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''39. pelikerta''' pelattiin tiistaina 11. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Amoeba, Vict0r ja Japsu. <br />
<br />
== Kuulustelu ==<br />
<br />
;Mitkä ovat käskysi? <br />
:Tiedustella teitä, epämääräistä ryhmittymää, josta tietää suurin piirtein että Emilio ja Lindon on olemassa. Aloittanut useita viikkoja sitten. Otti Amyn vangiksi koska jäi kiinni, plan c. Tavoitteena oli vähin äänin kaapata joku meistä. Yritti myls kaapat Emilion, joka pieksi tähän tatkoitukseen asetetun quasitin. Amya käytti lähinnä koska tuuri. <br />
<br />
;Mitä ne haluaa? <br />
:Te ootte jotain vihollisia. Ei hän tiedä miksi. Jotain sabotaasia te ilmeisesti ootte tehny. <br />
<br />
;Keihin olet ollut yhteydessä?<br />
:Sanal. Yhteyttä pidetty henkilökohtaisesti ja viestein. Tavattu noin kaksi kertaa viikossa. <br />
<br />
;Mitä olet ilmoittanut eteenpäin? <br />
:Ryhmän koostumus, nimet, kuvaukset. Tukikohdan sijainti. Emilion bisnekset. Ei tiedä Kauppiksesta eikä Kansanvartiostosta. Alexanderia targetattiin varjodemonilla koska siitä tiedettiin vähiten.<br />
<br />
;Yhteydenpitotavat<br />
:Koodisanoja.<br />
<br />
Kirotaan ankaralla migreenillä kun se a) on Absalonissa b) yrittää viestiä Sanalin kanssa. Emilio ja Alexnder väärentävät viestin, jossa implikoi OMS:n liittolaisiksi vaikka ja ketä. <br />
<br />
[[Luokka:Absalon]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/39._pelikerta&diff=31755Absalon/39. pelikerta2011-10-11T16:13:14Z<p>Japsu: /* Kuulustelu */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''39. pelikerta''' pelattiin tiistaina 11. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Amoeba, Vict0r ja Japsu. <br />
<br />
== Kuulustelu ==<br />
<br />
;Mitkä ovat käskysi? <br />
:Tiedustella teitä, epämääräistä ryhmittymää, josta tietää suurin piirtein että Emilio ja Lindon on olemassa. Aloittanut useita viikkoja sitten. Otti Amyn vangiksi koska jäi kiinni, plan c. Tavoitteena oli vähin äänin kaapata joku meistä. Yritti myls kaapat Emilion, joka pieksi tähän tatkoitukseen asetetun quasitin. Amya käytti lähinnä koska tuuri. <br />
<br />
;Mitä ne haluaa? <br />
:Te ootte jotain vihollisia. Ei hän tiedä miksi. Jotain sabotaasia te ilmeisesti ootte tehny. <br />
<br />
;Keihin olet ollut yhteydessä?<br />
:Sanal. Yhteyttä pidetty henkilökohtaisesti ja viestein. Tavattu noin kaksi kertaa viikossa. <br />
<br />
;Mitä olet ilmoittanut eteenpäin? <br />
:Ryhmän koostumus, nimet, kuvaukset. Tukikohdan sijainti. Emilion bisnekset. Ei tiedä Kauppiksesta eikä Kansanvartiostosta. Alexanderia targetattiin varjodemonilla koska siitä tiedettiin vähiten.<br />
<br />
;Yhteydenpitotavat<br />
:Koodisanoja.<br />
<br />
Kirotaan ankaralla migreenillä kun se a) on Absalonissa b) yrittää viestiä Sanalin kanssa. <br />
<br />
[[Luokka:Absalon]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/39._pelikerta&diff=31754Absalon/39. pelikerta2011-10-11T16:06:52Z<p>Japsu: /* Kuulustelu */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''39. pelikerta''' pelattiin tiistaina 11. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Amoeba, Vict0r ja Japsu. <br />
<br />
== Kuulustelu ==<br />
<br />
;Mitkä ovat käskysi? <br />
:Tiedustella teitä, epämääräistä ryhmittymää, josta tietää suurin piirtein että Emilio ja Lindon on olemassa. Aloittanut useita viikkoja sitten. Otti Amyn vangiksi koska jäi kiinni, plan c. Tavoitteena oli vähin äänin kaapata joku meistä. Yritti myls kaapat Emilion, joka pieksi tähän tatkoitukseen asetetun quasitin. Amya käytti lähinnä koska tuuri. <br />
<br />
;Mitä ne haluaa? <br />
:Te ootte jotain vihollisia. Ei hän tiedä miksi. Jotain sabotaasia te ilmeisesti ootte tehny. <br />
<br />
;Keihin olet ollut yhteydessä?<br />
:Sanal. Yhteyttä pidetty henkilökohtaisesti ja viestein. Tavattu noin kaksi kertaa viikossa. <br />
<br />
;Mitä olet ilmoittanut eteenpäin? <br />
:Ryhmän koostumus, nimet, kuvaukset. Tukikohdan sijainti. Emilion bisnekset. Ei tiedä Kauppiksesta eikä Kansanvartiostosta. Alexanderia targetattiin varjodemonilla koska siitä tiedettiin vähiten.<br />
<br />
;Yhteydenpitotavat<br />
:Koodisanoja.<br />
<br />
<br />
[[Luokka:Absalon]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/39._pelikerta&diff=31753Absalon/39. pelikerta2011-10-11T16:00:38Z<p>Japsu: /* Kuulustelu */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''39. pelikerta''' pelattiin tiistaina 11. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Amoeba, Vict0r ja Japsu. <br />
<br />
== Kuulustelu ==<br />
<br />
;Mitkä ovat käskysi? <br />
:Tiedustella teitä, epämääräistä ryhmittymää, josta tietää suurin piirtein että Emilio ja Lindon on olemassa. Aloittanut useita viikkoja sitten. Otti Amyn vangiksi koska jäi kiinni, plan c. Tavoitteena oli vähin äänin kaapata joku meistä. Yritti myls kaapat Emilion, joka pieksi tähän tatkoitukseen asetetun quasitin. Amya käytti lähinnä koska tuuri. <br />
<br />
;Mitä ne haluaa? <br />
:Te ootte jotain vihollisia. Ei hän tiedä miksi. Jotain sabotaasia te ilmeisesti ootte tehny. <br />
<br />
;Keihin olet ollut yhteydessä?<br />
:Sanal. Yhteyttä pidetty henkilökohtaisesti ja viestein. Tavattu noin kaksi kertaa viikossa. <br />
<br />
;Mitä sinulle on kerrottu meistä? <br />
<br />
;Kuulutko Oppai-kiltaan? <br />
:<br />
<br />
;Mitä tiedät portaalista Astraliaan? <br />
:<br />
<br />
;Ketkä killasta ovat mukana? <br />
:<br />
<br />
;Miksi he tekevät tätä? <br />
:<br />
<br />
<br />
<br />
[[Luokka:Absalon]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/39._pelikerta&diff=31752Absalon/39. pelikerta2011-10-11T15:17:38Z<p>Japsu: </p>
<hr />
<div>Absalonin '''39. pelikerta''' pelattiin tiistaina 11. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Amoeba, Vict0r ja Japsu. <br />
<br />
== Kuulustelu ==<br />
<br />
;Kuulutko Oppai-kiltaan? <br />
:<br />
<br />
;Mitä tiedät portaalista Astraliaan? <br />
:<br />
<br />
;Ketkä killasta ovat mukana? <br />
:<br />
<br />
[[Luokka:Absalon]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/39._pelikerta&diff=31751Absalon/39. pelikerta2011-10-11T14:54:09Z<p>Japsu: </p>
<hr />
<div>Absalonin '''39. pelikerta''' pelattiin tiistaina 11. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Amoeba, Vict0r ja Japsu. <br />
<br />
[[Luokka:Absalon]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/39._pelikerta&diff=31750Absalon/39. pelikerta2011-10-11T14:53:16Z<p>Japsu: Ak: Uusi sivu: Absalonin '''39. pelikerta''' pelattiin tiistaina 11. lokakuuta 2011. Luokka:Absalon</p>
<hr />
<div>Absalonin '''39. pelikerta''' pelattiin tiistaina 11. lokakuuta 2011.<br />
<br />
[[Luokka:Absalon]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon&diff=31749Absalon2011-10-11T14:51:44Z<p>Japsu: /* Uuteen nousuun */</p>
<hr />
<div>Panun kunnianhimoinen muttei kovin vakava fantsukaupunkikamppis.<br />
<br />
Kampanjan on tarkoitus sijoittua käytännössä kokonaan Absalonin suurkaupunkiin. Kaupunki ja pelimaailma ovat tällä hetkellä olemassa ainoastaan pienenä kutinana takaraivossani mutta sen ei ole tarkoitus antaa häiritä. Yritän vuodattaa näille sivuille mahdollisimman paljon suht valmiiksi mietityistä jutuista. Tarkoitus myös olisi, että kuka tahansa kiinnostunut voi kirjoitella omia ideoitaan ja antaa palautetta. Varaan kuitenkin itselleni kaikki oikeudet päättää ihan mitä lystään Absalon-sivuavaruuden alle kirjoitelluista jutuista. Tarkoitus on siis häpeilemättä varastaa muiden hyvät ideat. Annan myös kaikille vapaat kädet käyttää kaikkea tänne kirjoittelemaani omissa projekteissaan.<br />
<br />
===Näiden sivujen käyttö===<br />
Tälle sivulle olisi tarkoitus koota lähinnä yleistä kampanjaan liittyvää tauhkaa. Virallinen totuus -sivuille kirjoittelen maailman ja kampanjan tilan sellaisena kuin se 'oikeasti' sillä hetkellä on. Virallinen totuus on jaettu kahteen osioon, yleiseen ja erikoistuneeseen tietoon. Yleinen pitää sisällään sellaista kamaa, jonka suunnilleen kaikki Absalonissa asuvat tietävät. Erikois-osion tiedot yleensä vaativat hahmoilta sopivan alan tietoja, lähinnä siis rankeja sopivassa Knowledge-skillissä, kuulumista johonkin sopivaan poppooseen tai muuta vastaavaa. Yleistä osuutta on sallittua ja suotavaa jokaisen pelaajan lukea. Erikoisosuutta saa myös kuka tahansa lukea kunhan pitää mielessä, että hahmot eivät välttämättä näitä tiedä. Toivoisin, että virallista totuutta eivät editoi ilman lupaa muut kuin minä. Työn alla -osioon kirjoittelen kesken olevia ideoita vapautuneessa järjestyksessä. Tänne saa myös kuka tahansa muu kirjoitella, mielellään Absaloniin liittyviä juttuja. Systeemi-sivut sisältävät kaikenlaista järjestelmään liittyvää tauhkaa, minä kun en osaa elää ilman talon sääntöjä. Pelinjohtajan sivuilla on omia raapustuksia, joita ei ole suotavaa lukea jos pelaa tai aikoo lähiaikoina pelata kampiksessa. Ainakaan ei kantsi jäädä kiinni.<br />
<br />
*[[Absalon:Virallinen_Totuus|Virallinen Totuus]]<br />
*[[Absalon:Työn_Alla|Työn alla]]<br />
*[[Absalon:Systeemi|Systeemi]] Pelisysteeminä käytetään Pathfinderia (http://paizo.com/pathfinderRPG) pienin muutoksin.<br />
*[[Absalon:GM_Only|Pelinjohtajan sivut]]<br />
*[[Absalon:Ideasivut|Ideoita peliin]] <br />
*[[Absalon/Visio|Lindonin Visio]] siitä, mikä kaupungissa on pielessä ja miten se pitäisi korjata<br />
*[[Absalon:Pelaajien_Organisaatiot|Pelaajien Organisaatiot]] <br />
*[[Absalon/Spinoffit]]<br />
<br />
Laittakaa Absaloniin liittyvien sivujen perään <tt><nowiki>[[Luokka:Absalon]]</nowiki></tt> niin ne tulevat näkyviin [[:Luokka:Absalon|luokkasivun sivulistaukseen]].<br />
<br />
===Pelaajat===<br />
Olisi kiva, jos pelaajat kirjoittelisivat jotain hahmoistaan. Ei ole pakollista mutta toimii ainakin pelinjohtajan reikäisen muistin tukena.<br />
<br />
* Otto: [[Absalon:Emilio|Emilio Vertpiede]], palkka-agitaattori<br />
* Riku: [[Absalon:Sotilas|Sotilas]]<br />
* Pawes: [[Viitta, Frances]], n-jengiin kuuluva murtovaras<br />
* Japsu: [[Lindon Alistair Esekiel]] ([[Lindon Alistair Esekiel (salaiset)|salaiset]]), kirjastonhoitajan apulainen<br />
* Mikael: [[Charlees]], ([[Charlees (salaiset)|salaiset]]) velhoksi opiskeleva sepän poika<br />
* Rimina: [[Absalon:Amy|Amy]], siivooja/taloudenhoitaja<br />
* Viktor: [[Absalon:Alexander|Alexander]], Kauppias<br />
<br />
=== Kampanjan kulku ===<br />
<br />
:''Pääsivu: [[Absalon/Aikajana]]''<br />
<br />
Ainakin Japsu kirjottaa näitä kun jaksaa. (GM:n huom. Nämä ovat sitten pelaajien/hahmojen täysin subjektiivisia käsityksiä. Toisten pelaajien/hahmojen ei kannata päätellä näistä liikaa. Tai kenenkään muunkaan.)<br />
<br />
==== Salaseuran muodostaminen ====<br />
<br />
* [[Absalon/1. pelikerta|1. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/2. pelikerta|2. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/3. pelikerta|3. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/4. pelikerta|4. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/5. pelikerta|5. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/6. pelikerta|6. pelikerta]]<br />
<br />
==== Astralialaisten vierailu ====<br />
<br />
* [[Absalon/7. pelikerta|7. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/8. pelikerta|8. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/9. pelikerta|9. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/10. pelikerta|10. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/11. pelikerta|11. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/12. pelikerta|12. pelikerta]]<br />
<br />
==== Kaupankäyntiä ====<br />
<br />
* [[Absalon/13. pelikerta|13. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/14. pelikerta|14. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/15. pelikerta|15. pelikerta]]<br />
<br />
==== Lucienin maineen puhdistaminen ====<br />
<br />
* [[Absalon/16.-19. pelikerta|16.-19. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/20. pelikerta|20. pelikerta]]<br />
<br />
==== Kansanvartioston perustaminen ====<br />
<br />
* [[Absalon/21. pelikerta|21. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/22. pelikerta|22. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/23. pelikerta|23. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/24. pelikerta|24. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/25. pelikerta|25. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/26. pelikerta|26. pelikerta]]<br />
<br />
==== Matka Astraliaan ====<br />
<br />
* [[Absalon/27. pelikerta|27. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/28. pelikerta|28. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/29. pelikerta|29. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/30. pelikerta|30. pelikerta]]<br />
<br />
==== Portaalivelhojen jahtaamista ====<br />
<br />
* [[Absalon/31. pelikerta|31. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/32. pelikerta|32. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/33. pelikerta|33. pelikerta]]<br />
<br />
=== Posessa ===<br />
<br />
* [[Absalon/34. pelikerta|34. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/35. pelikerta|35. pelikerta]]<br />
<br />
=== Uuteen nousuun ===<br />
<br />
* [[Absalon/36. pelikerta|36. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/37. pelikerta|37. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/38. pelikerta|38. pelikerta]]<br />
* [[Absalon/39. pelikerta|39. pelikerta]]<br />
<br />
===Sopivat pelipäivät===<br />
<br />
<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|*]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31576Absalon/38. pelikerta2011-10-03T21:13:37Z<p>Japsu: /* Pikakuulustelu */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen. Kerrotaan Abbraxasille tilanteesta. "Paha juttu."<br />
<br />
Valmistellaan Astralian kuningattarelle kirje, jossa selitetään samat jutut.<br />
<br />
=== Vierailu yliopistolle ===<br />
<br />
Abbraxas ja Emilio tekevät kohteliaisuusvisiitin yliopistolle illuusiotiedekuntaan, prof. Nistian puheille. Vahtimestari portilla tietää kuka on Abbraxas ja kohottaa hieman kulmakarvojaan. Audienssi järjestyy aika nopeasti.<br />
<br />
Abbraxas pommittaa Nistiaa faktoilla tilanteesta ja Nistia kiemurtelee. Emilio esittelee punaista vuorikristallia Nistialle, joka tutkii demonologiakirjaa ja tiirailee kristallia isolla suurennuslasihäkkyrällä. "Joo, on siellä joku pahuus majaillut."<br />
<br />
Nistia pitää Sardhindaa vahvana, vaikutusvaltaisena ja häikäilemättömänä. Keskustellaan mahdollisesta todistusaineistosta ja tullaan siihen tulokseen, että tehokkainta olisi jos Sardhinda saataisiin tekemään julkisesti jotain tyhmää. Nistia lupaa selvitellä asiaa tahollaan.<br />
<br />
Nistia antaa Emiliolle kananmunankuorta muistuttavan esineen. Kun sen rikkoo, Nistia saa välittömästi tietää missä ja teleporttaa paikalle todistamaan - hänen sanansa painaa paljon.<br />
<br />
Säädetään taas vaihteeksi vierailuluento.<br />
<br />
=== Mirella ja Merkurio ===<br />
<br />
Amy vie Mirellan katsomaan Merkurion esitystä ja esityksen jälkeen esittelee tämän hänelle. Mirella saa pahat vibat Merkuriosta.<br />
<br />
Seuraavalla tapaamisella Amy ja Merkurio ovat kahden. Riitelevät, Merkurio lumoaa Amyn ja vie tämän johonkin paikkaan, jossa lukitsee tämän kaappiin. Lumous haihtuu ja Amy tajuaa olevansa ns. lirissä.<br />
<br />
Amy huutaa Sisarpuheella Mirellalle, joka hälyttää OMS:n. Abbraxasilla vahvistettu OMS lähtee pelastusoperaatiolle Amyn antamiin summittaisiin koordinaatteihin. Paniikin laannuttua Amylla on tylsää keijuvalojen valaisemassa kaapissa, jonka ovi ei anna periksi.<br />
<br />
Oikeamielinen pelastuspartio saapuu alueelle, tiedustelee ja odottaa riidiä Mirellalta. Mirella osoittaa talon ja Sotilas valitsee taktiikaksi ''full frontal assaultin''. Varsinkin kun ovi ei ole lukossa.<br />
<br />
Sotilas, Lindon ja Viitta miekat ojossa ryntäävät sisään ja tapaavat Merkurion. Merkurio vastaa "Missä on Amy?"-kyselyyn loitsimalla. Valitsen sinut, dretch! Musta pallo laskeutuu Merkurion ja hyvisten väliin ja paljastuu pikkudemoniksi. Joka rääkyy. Hui.<br />
<br />
Merkurio selviytyy Lindonin lamautusloitsusta, ja Sotilas ja Viitta niittaavat demonin. Takaa yläviistosta kuuluu ryminää. Emilio tärskäyttää Merkuriota, joka hoipertelee yläkertaan karkuun.<br />
<br />
Lindon juoksee perään ja täräyttää uudella lamautuksella, joka tällä kertaa tärppää ja Merkurio jähmettyy sijoilleen. Sotilas ja Viitta pyyhältävät Lindonin ohi tämän huutaessa, että "ELÄVÄNÄ! ELÄVÄNÄ!". Sotilaan ja Viitan mukiloidessa lamaantunutta Merkuriota tulee Abbraxas yläkerran ikkunasta sisään ikkunanpuitteet mukanaan.<br />
<br />
Merkurio saa kerättyä itsensä, ymmärtää tilanteensa epätoivoisuuden ja antautuu. Hänet sidotaan ja tutkitaan, ja hän saa pussin pussin päähänsä.<br />
<br />
=== Pikakuulustelu ===<br />
<br />
Sotilaan vahtiessa ovea ja Viitan tutkiessa taloa Lindon ja Emilio pistävät peruskuulusteluprosessin pystyyn - ''Zone of Truth'' ja kaksi ''Detect Thoughtsia'', joista tosin kumpikaan ei mene läpi. Joudutaan tyytymään perinteisiin keinoihin: Lindon vetää miekkansa ja asettaa sen Merkurion kurkulle, ja Emilio selittää Merkuriolle mitä kaikkea ikävää tälle (muka!) tapahtuu jos tämä ei puhu.<br />
<br />
;Miksi kaappasit Amyn?<br />
:Ne tappaa minut jos en tottele! Sitäpaitsi ne maksaa TOSI hyvin!<br />
<br />
;Kuka?!?<br />
:Sanal!<br />
<br />
;Ketä oikein odotit?<br />
:En tiedä, mutta Sanalille ilmoitimme.<br />
<br />
Lindon naputtaa kuvitteellista taskunaurista. Lähdetään livohkaan pää kolmantena; Abbraxas ilmoittaa tilanteen Nistialle.<br />
<br />
Abbraxas taikoo, ja Merkuriosta tulee kovasti perunasäkin näköinen. Amy, Mirella, Abbraxas, Sotilas ja Lindon suuntaavat Merkurion kanssa kohti yhtä Kansanvartioston joukkuetaloista, joka on sopivasti tyhjänä. Sotilas kaivaa Amylle upseeripullon.<br />
<br />
== Väijyssä ==<br />
<br />
Emilio ja Viitta kyttäävät Merkurion turvataloa, jossa huomataan pienen odottelun jälkeen liikettä: Abbraxasin rikkomasta ikkunasta tirkistelee joku, joka sopii Sanalin kuvaukseen.<br />
<br />
[+1000 XP]<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31566Absalon/38. pelikerta2011-10-03T18:14:11Z<p>Japsu: /* Väijyssä */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen. Kerrotaan Abbraxasille tilanteesta. "Paha juttu."<br />
<br />
Valmistellaan Astralian kuningattarelle kirje, jossa selitetään samat jutut.<br />
<br />
=== Vierailu yliopistolle ===<br />
<br />
Abbraxas ja Emilio tekevät kohteliaisuusvisiitin yliopistolle illuusiotiedekuntaan, prof. Nistian puheille. Vahtimestari portilla tietää kuka on Abbraxas ja kohottaa hieman kulmakarvojaan. Audienssi järjestyy aika nopeasti.<br />
<br />
Abbraxas pommittaa Nistiaa faktoilla tilanteesta ja Nistia kiemurtelee. Emilio esittelee punaista vuorikristallia Nistialle, joka tutkii demonologiakirjaa ja tiirailee kristallia isolla suurennuslasihäkkyrällä. "Joo, on siellä joku pahuus majaillut."<br />
<br />
Nistia pitää Sardhindaa vahvana, vaikutusvaltaisena ja häikäilemättömänä. Keskustellaan mahdollisesta todistusaineistosta ja tullaan siihen tulokseen, että tehokkainta olisi jos Sardhinda saataisiin tekemään julkisesti jotain tyhmää. Nistia lupaa selvitellä asiaa tahollaan.<br />
<br />
Nistia antaa Emiliolle kananmunankuorta muistuttavan esineen. Kun sen rikkoo, Nistia saa välittömästi tietää missä ja teleporttaa paikalle todistamaan - hänen sanansa painaa paljon.<br />
<br />
Säädetään taas vaihteeksi vierailuluento.<br />
<br />
=== Mirella ja Merkurio ===<br />
<br />
Amy vie Mirellan katsomaan Merkurion esitystä ja esityksen jälkeen esittelee tämän hänelle. Mirella saa pahat vibat Merkuriosta.<br />
<br />
Seuraavalla tapaamisella Amy ja Merkurio ovat kahden. Riitelevät, Merkurio lumoaa Amyn ja vie tämän johonkin paikkaan, jossa lukitsee tämän kaappiin. Lumous haihtuu ja Amy tajuaa olevansa ns. lirissä.<br />
<br />
Amy huutaa Sisarpuheella Mirellalle, joka hälyttää OMS:n. Abbraxasilla vahvistettu OMS lähtee pelastusoperaatiolle Amyn antamiin summittaisiin koordinaatteihin. Paniikin laannuttua Amylla on tylsää keijuvalojen valaisemassa kaapissa, jonka ovi ei anna periksi.<br />
<br />
Oikeamielinen pelastuspartio saapuu alueelle, tiedustelee ja odottaa riidiä Mirellalta. Mirella osoittaa talon ja Sotilas valitsee taktiikaksi ''full frontal assaultin''. Varsinkin kun ovi ei ole lukossa.<br />
<br />
Sotilas, Lindon ja Viitta miekat ojossa ryntäävät sisään ja tapaavat Merkurion. Merkurio vastaa "Missä on Amy?"-kyselyyn loitsimalla. Valitsen sinut, dretch! Musta pallo laskeutuu Merkurion ja hyvisten väliin ja paljastuu pikkudemoniksi. Joka rääkyy. Hui.<br />
<br />
Merkurio selviytyy Lindonin lamautusloitsusta, ja Sotilas ja Viitta niittaavat demonin. Takaa yläviistosta kuuluu ryminää. Emilio tärskäyttää Merkuriota, joka hoipertelee yläkertaan karkuun.<br />
<br />
Lindon juoksee perään ja täräyttää uudella lamautuksella, joka tällä kertaa tärppää ja Merkurio jähmettyy sijoilleen. Sotilas ja Viitta pyyhältävät Lindonin ohi tämän huutaessa, että "ELÄVÄNÄ! ELÄVÄNÄ!". Sotilaan ja Viitan mukiloidessa lamaantunutta Merkuriota tulee Abbraxas yläkerran ikkunasta sisään ikkunanpuitteet mukanaan.<br />
<br />
Merkurio saa kerättyä itsensä, ymmärtää tilanteensa epätoivoisuuden ja antautuu. Hänet sidotaan ja tutkitaan, ja hän saa pussin pussin päähänsä.<br />
<br />
=== Pikakuulustelu ===<br />
<br />
Sotilaan vahtiessa ovea ja Viitan tutkiessa taloa Lindon ja Emilio pistävät peruskuulusteluprosessin pystyyn - ''Zone of Truth'' ja kaksi ''Detect Thoughtsia'', joista tosin kumpikaan ei mene läpi. Joudutaan tyytymään perinteisiin keinoihin: Lindon vetää miekkansa ja asettaa sen Merkurion kurkulle, ja Emilio selittää Merkuriolle mitä kaikkea ikävää tälle (muka!) tapahtuu jos tämä ei puhu.<br />
<br />
;Miksi kaappasit Amyn?<br />
:Ne tappaa minut jos en tottele! Sitäpaitsi ne maksaa TOSI hyvin!<br />
<br />
;Kuka?!?<br />
:Sanal!<br />
<br />
;Ketä oikein odotit?<br />
:En tiedä, mutta Sanalille ilmoitimme.<br />
<br />
Lindon naputtaa kuvitteellista taskunaurista. Lähdetään livohkaan pää kolmantena; Abbraxas ilmoittaa tilanteen Nistialle.<br />
<br />
Abbraxas taikoo, ja Merkuriosta tulee kovasti perunasäkin näköinen. Amy, Mirella, Abbraxas, Viitta ja Lindon suuntaavat Merkurion kanssa kohti yhtä Kansanvartioston joukkuetaloista, joka on sopivasti tyhjänä. Sotilas kaivaa Amylle upseeripullon.<br />
<br />
== Väijyssä ==<br />
<br />
Emilio ja Viitta kyttäävät Merkurion turvataloa, jossa huomataan pienen odottelun jälkeen liikettä: Abbraxasin rikkomasta ikkunasta tirkistelee joku, joka sopii Sanalin kuvaukseen.<br />
<br />
[+1000 XP]<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31565Absalon/38. pelikerta2011-10-03T18:12:18Z<p>Japsu: /* = Väijyssä */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen. Kerrotaan Abbraxasille tilanteesta. "Paha juttu."<br />
<br />
Valmistellaan Astralian kuningattarelle kirje, jossa selitetään samat jutut.<br />
<br />
=== Vierailu yliopistolle ===<br />
<br />
Abbraxas ja Emilio tekevät kohteliaisuusvisiitin yliopistolle illuusiotiedekuntaan, prof. Nistian puheille. Vahtimestari portilla tietää kuka on Abbraxas ja kohottaa hieman kulmakarvojaan. Audienssi järjestyy aika nopeasti.<br />
<br />
Abbraxas pommittaa Nistiaa faktoilla tilanteesta ja Nistia kiemurtelee. Emilio esittelee punaista vuorikristallia Nistialle, joka tutkii demonologiakirjaa ja tiirailee kristallia isolla suurennuslasihäkkyrällä. "Joo, on siellä joku pahuus majaillut."<br />
<br />
Nistia pitää Sardhindaa vahvana, vaikutusvaltaisena ja häikäilemättömänä. Keskustellaan mahdollisesta todistusaineistosta ja tullaan siihen tulokseen, että tehokkainta olisi jos Sardhinda saataisiin tekemään julkisesti jotain tyhmää. Nistia lupaa selvitellä asiaa tahollaan.<br />
<br />
Nistia antaa Emiliolle kananmunankuorta muistuttavan esineen. Kun sen rikkoo, Nistia saa välittömästi tietää missä ja teleporttaa paikalle todistamaan - hänen sanansa painaa paljon.<br />
<br />
Säädetään taas vaihteeksi vierailuluento.<br />
<br />
=== Mirella ja Merkurio ===<br />
<br />
Amy vie Mirellan katsomaan Merkurion esitystä ja esityksen jälkeen esittelee tämän hänelle. Mirella saa pahat vibat Merkuriosta.<br />
<br />
Seuraavalla tapaamisella Amy ja Merkurio ovat kahden. Riitelevät, Merkurio lumoaa Amyn ja vie tämän johonkin paikkaan, jossa lukitsee tämän kaappiin. Lumous haihtuu ja Amy tajuaa olevansa ns. lirissä.<br />
<br />
Amy huutaa Sisarpuheella Mirellalle, joka hälyttää OMS:n. Abbraxasilla vahvistettu OMS lähtee pelastusoperaatiolle Amyn antamiin summittaisiin koordinaatteihin. Paniikin laannuttua Amylla on tylsää keijuvalojen valaisemassa kaapissa, jonka ovi ei anna periksi.<br />
<br />
Oikeamielinen pelastuspartio saapuu alueelle, tiedustelee ja odottaa riidiä Mirellalta. Mirella osoittaa talon ja Sotilas valitsee taktiikaksi ''full frontal assaultin''. Varsinkin kun ovi ei ole lukossa.<br />
<br />
Sotilas, Lindon ja Viitta miekat ojossa ryntäävät sisään ja tapaavat Merkurion. Merkurio vastaa "Missä on Amy?"-kyselyyn loitsimalla. Valitsen sinut, dretch! Musta pallo laskeutuu Merkurion ja hyvisten väliin ja paljastuu pikkudemoniksi. Joka rääkyy. Hui.<br />
<br />
Merkurio selviytyy Lindonin lamautusloitsusta, ja Sotilas ja Viitta niittaavat demonin. Takaa yläviistosta kuuluu ryminää. Emilio tärskäyttää Merkuriota, joka hoipertelee yläkertaan karkuun.<br />
<br />
Lindon juoksee perään ja täräyttää uudella lamautuksella, joka tällä kertaa tärppää ja Merkurio jähmettyy sijoilleen. Sotilas ja Viitta pyyhältävät Lindonin ohi tämän huutaessa, että "ELÄVÄNÄ! ELÄVÄNÄ!". Sotilaan ja Viitan mukiloidessa lamaantunutta Merkuriota tulee Abbraxas yläkerran ikkunasta sisään ikkunanpuitteet mukanaan.<br />
<br />
Merkurio saa kerättyä itsensä, ymmärtää tilanteensa epätoivoisuuden ja antautuu. Hänet sidotaan ja tutkitaan, ja hän saa pussin pussin päähänsä.<br />
<br />
=== Pikakuulustelu ===<br />
<br />
Sotilaan vahtiessa ovea ja Viitan tutkiessa taloa Lindon ja Emilio pistävät peruskuulusteluprosessin pystyyn - ''Zone of Truth'' ja kaksi ''Detect Thoughtsia'', joista tosin kumpikaan ei mene läpi. Joudutaan tyytymään perinteisiin keinoihin: Lindon vetää miekkansa ja asettaa sen Merkurion kurkulle, ja Emilio selittää Merkuriolle mitä kaikkea ikävää tälle (muka!) tapahtuu jos tämä ei puhu.<br />
<br />
;Miksi kaappasit Amyn?<br />
:Ne tappaa minut jos en tottele! Sitäpaitsi ne maksaa TOSI hyvin!<br />
<br />
;Kuka?!?<br />
:Sanal!<br />
<br />
;Ketä oikein odotit?<br />
:En tiedä, mutta Sanalille ilmoitimme.<br />
<br />
Lindon naputtaa kuvitteellista taskunaurista. Lähdetään livohkaan pää kolmantena; Abbraxas ilmoittaa tilanteen Nistialle.<br />
<br />
Abbraxas taikoo, ja Merkuriosta tulee kovasti perunasäkin näköinen. Amy, Mirella, Abbraxas, Viitta ja Lindon suuntaavat Merkurion kanssa kohti yhtä Kansanvartioston joukkuetaloista, joka on sopivasti tyhjänä. Sotilas kaivaa Amylle upseeripullon.<br />
<br />
== Väijyssä ==<br />
<br />
Emilio ja Viitta kyttäävät Merkurion turvataloa, jossa huomataan pienen odottelun jälkeen liikettä: Abbraxasin rikkomasta ikkunasta tirkistelee joku, joka sopii Sanalin kuvaukseen.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31564Absalon/38. pelikerta2011-10-03T18:11:52Z<p>Japsu: /* Pikakuulustelu */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen. Kerrotaan Abbraxasille tilanteesta. "Paha juttu."<br />
<br />
Valmistellaan Astralian kuningattarelle kirje, jossa selitetään samat jutut.<br />
<br />
=== Vierailu yliopistolle ===<br />
<br />
Abbraxas ja Emilio tekevät kohteliaisuusvisiitin yliopistolle illuusiotiedekuntaan, prof. Nistian puheille. Vahtimestari portilla tietää kuka on Abbraxas ja kohottaa hieman kulmakarvojaan. Audienssi järjestyy aika nopeasti.<br />
<br />
Abbraxas pommittaa Nistiaa faktoilla tilanteesta ja Nistia kiemurtelee. Emilio esittelee punaista vuorikristallia Nistialle, joka tutkii demonologiakirjaa ja tiirailee kristallia isolla suurennuslasihäkkyrällä. "Joo, on siellä joku pahuus majaillut."<br />
<br />
Nistia pitää Sardhindaa vahvana, vaikutusvaltaisena ja häikäilemättömänä. Keskustellaan mahdollisesta todistusaineistosta ja tullaan siihen tulokseen, että tehokkainta olisi jos Sardhinda saataisiin tekemään julkisesti jotain tyhmää. Nistia lupaa selvitellä asiaa tahollaan.<br />
<br />
Nistia antaa Emiliolle kananmunankuorta muistuttavan esineen. Kun sen rikkoo, Nistia saa välittömästi tietää missä ja teleporttaa paikalle todistamaan - hänen sanansa painaa paljon.<br />
<br />
Säädetään taas vaihteeksi vierailuluento.<br />
<br />
=== Mirella ja Merkurio ===<br />
<br />
Amy vie Mirellan katsomaan Merkurion esitystä ja esityksen jälkeen esittelee tämän hänelle. Mirella saa pahat vibat Merkuriosta.<br />
<br />
Seuraavalla tapaamisella Amy ja Merkurio ovat kahden. Riitelevät, Merkurio lumoaa Amyn ja vie tämän johonkin paikkaan, jossa lukitsee tämän kaappiin. Lumous haihtuu ja Amy tajuaa olevansa ns. lirissä.<br />
<br />
Amy huutaa Sisarpuheella Mirellalle, joka hälyttää OMS:n. Abbraxasilla vahvistettu OMS lähtee pelastusoperaatiolle Amyn antamiin summittaisiin koordinaatteihin. Paniikin laannuttua Amylla on tylsää keijuvalojen valaisemassa kaapissa, jonka ovi ei anna periksi.<br />
<br />
Oikeamielinen pelastuspartio saapuu alueelle, tiedustelee ja odottaa riidiä Mirellalta. Mirella osoittaa talon ja Sotilas valitsee taktiikaksi ''full frontal assaultin''. Varsinkin kun ovi ei ole lukossa.<br />
<br />
Sotilas, Lindon ja Viitta miekat ojossa ryntäävät sisään ja tapaavat Merkurion. Merkurio vastaa "Missä on Amy?"-kyselyyn loitsimalla. Valitsen sinut, dretch! Musta pallo laskeutuu Merkurion ja hyvisten väliin ja paljastuu pikkudemoniksi. Joka rääkyy. Hui.<br />
<br />
Merkurio selviytyy Lindonin lamautusloitsusta, ja Sotilas ja Viitta niittaavat demonin. Takaa yläviistosta kuuluu ryminää. Emilio tärskäyttää Merkuriota, joka hoipertelee yläkertaan karkuun.<br />
<br />
Lindon juoksee perään ja täräyttää uudella lamautuksella, joka tällä kertaa tärppää ja Merkurio jähmettyy sijoilleen. Sotilas ja Viitta pyyhältävät Lindonin ohi tämän huutaessa, että "ELÄVÄNÄ! ELÄVÄNÄ!". Sotilaan ja Viitan mukiloidessa lamaantunutta Merkuriota tulee Abbraxas yläkerran ikkunasta sisään ikkunanpuitteet mukanaan.<br />
<br />
Merkurio saa kerättyä itsensä, ymmärtää tilanteensa epätoivoisuuden ja antautuu. Hänet sidotaan ja tutkitaan, ja hän saa pussin pussin päähänsä.<br />
<br />
=== Pikakuulustelu ===<br />
<br />
Sotilaan vahtiessa ovea ja Viitan tutkiessa taloa Lindon ja Emilio pistävät peruskuulusteluprosessin pystyyn - ''Zone of Truth'' ja kaksi ''Detect Thoughtsia'', joista tosin kumpikaan ei mene läpi. Joudutaan tyytymään perinteisiin keinoihin: Lindon vetää miekkansa ja asettaa sen Merkurion kurkulle, ja Emilio selittää Merkuriolle mitä kaikkea ikävää tälle (muka!) tapahtuu jos tämä ei puhu.<br />
<br />
;Miksi kaappasit Amyn?<br />
:Ne tappaa minut jos en tottele! Sitäpaitsi ne maksaa TOSI hyvin!<br />
<br />
;Kuka?!?<br />
:Sanal!<br />
<br />
;Ketä oikein odotit?<br />
:En tiedä, mutta Sanalille ilmoitimme.<br />
<br />
Lindon naputtaa kuvitteellista taskunaurista. Lähdetään livohkaan pää kolmantena; Abbraxas ilmoittaa tilanteen Nistialle.<br />
<br />
Abbraxas taikoo, ja Merkuriosta tulee kovasti perunasäkin näköinen. Amy, Mirella, Abbraxas, Viitta ja Lindon suuntaavat Merkurion kanssa kohti yhtä Kansanvartioston joukkuetaloista, joka on sopivasti tyhjänä. Sotilas kaivaa Amylle upseeripullon.<br />
<br />
=== Väijyssä ==<br />
<br />
Emilio ja Viitta kyttäävät Merkurion turvataloa, jossa huomataan pienen odottelun jälkeen liikettä: Abbraxasin rikkomasta ikkunasta tirkistelee joku.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31563Absalon/38. pelikerta2011-10-03T18:10:45Z<p>Japsu: /* Mirella ja Merkurio */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen. Kerrotaan Abbraxasille tilanteesta. "Paha juttu."<br />
<br />
Valmistellaan Astralian kuningattarelle kirje, jossa selitetään samat jutut.<br />
<br />
=== Vierailu yliopistolle ===<br />
<br />
Abbraxas ja Emilio tekevät kohteliaisuusvisiitin yliopistolle illuusiotiedekuntaan, prof. Nistian puheille. Vahtimestari portilla tietää kuka on Abbraxas ja kohottaa hieman kulmakarvojaan. Audienssi järjestyy aika nopeasti.<br />
<br />
Abbraxas pommittaa Nistiaa faktoilla tilanteesta ja Nistia kiemurtelee. Emilio esittelee punaista vuorikristallia Nistialle, joka tutkii demonologiakirjaa ja tiirailee kristallia isolla suurennuslasihäkkyrällä. "Joo, on siellä joku pahuus majaillut."<br />
<br />
Nistia pitää Sardhindaa vahvana, vaikutusvaltaisena ja häikäilemättömänä. Keskustellaan mahdollisesta todistusaineistosta ja tullaan siihen tulokseen, että tehokkainta olisi jos Sardhinda saataisiin tekemään julkisesti jotain tyhmää. Nistia lupaa selvitellä asiaa tahollaan.<br />
<br />
Nistia antaa Emiliolle kananmunankuorta muistuttavan esineen. Kun sen rikkoo, Nistia saa välittömästi tietää missä ja teleporttaa paikalle todistamaan - hänen sanansa painaa paljon.<br />
<br />
Säädetään taas vaihteeksi vierailuluento.<br />
<br />
=== Mirella ja Merkurio ===<br />
<br />
Amy vie Mirellan katsomaan Merkurion esitystä ja esityksen jälkeen esittelee tämän hänelle. Mirella saa pahat vibat Merkuriosta.<br />
<br />
Seuraavalla tapaamisella Amy ja Merkurio ovat kahden. Riitelevät, Merkurio lumoaa Amyn ja vie tämän johonkin paikkaan, jossa lukitsee tämän kaappiin. Lumous haihtuu ja Amy tajuaa olevansa ns. lirissä.<br />
<br />
Amy huutaa Sisarpuheella Mirellalle, joka hälyttää OMS:n. Abbraxasilla vahvistettu OMS lähtee pelastusoperaatiolle Amyn antamiin summittaisiin koordinaatteihin. Paniikin laannuttua Amylla on tylsää keijuvalojen valaisemassa kaapissa, jonka ovi ei anna periksi.<br />
<br />
Oikeamielinen pelastuspartio saapuu alueelle, tiedustelee ja odottaa riidiä Mirellalta. Mirella osoittaa talon ja Sotilas valitsee taktiikaksi ''full frontal assaultin''. Varsinkin kun ovi ei ole lukossa.<br />
<br />
Sotilas, Lindon ja Viitta miekat ojossa ryntäävät sisään ja tapaavat Merkurion. Merkurio vastaa "Missä on Amy?"-kyselyyn loitsimalla. Valitsen sinut, dretch! Musta pallo laskeutuu Merkurion ja hyvisten väliin ja paljastuu pikkudemoniksi. Joka rääkyy. Hui.<br />
<br />
Merkurio selviytyy Lindonin lamautusloitsusta, ja Sotilas ja Viitta niittaavat demonin. Takaa yläviistosta kuuluu ryminää. Emilio tärskäyttää Merkuriota, joka hoipertelee yläkertaan karkuun.<br />
<br />
Lindon juoksee perään ja täräyttää uudella lamautuksella, joka tällä kertaa tärppää ja Merkurio jähmettyy sijoilleen. Sotilas ja Viitta pyyhältävät Lindonin ohi tämän huutaessa, että "ELÄVÄNÄ! ELÄVÄNÄ!". Sotilaan ja Viitan mukiloidessa lamaantunutta Merkuriota tulee Abbraxas yläkerran ikkunasta sisään ikkunanpuitteet mukanaan.<br />
<br />
Merkurio saa kerättyä itsensä, ymmärtää tilanteensa epätoivoisuuden ja antautuu. Hänet sidotaan ja tutkitaan, ja hän saa pussin pussin päähänsä.<br />
<br />
=== Pikakuulustelu ===<br />
<br />
Sotilaan vahtiessa ovea ja Viitan tutkiessa taloa Lindon ja Emilio pistävät peruskuulusteluprosessin pystyyn - ''Zone of Truth'' ja kaksi ''Detect Thoughtsia'', joista tosin kumpikaan ei mene läpi. Joudutaan tyytymään perinteisiin keinoihin: Lindon vetää miekkansa ja asettaa sen Merkurion kurkulle, ja Emilio selittää Merkuriolle mitä kaikkea ikävää tälle (muka!) tapahtuu jos tämä ei puhu.<br />
<br />
;Miksi kaappasit Amyn?<br />
:Ne tappaa minut jos en tottele! Sitäpaitsi ne maksaa TOSI hyvin!<br />
<br />
;Kuka?!?<br />
:Sanal!<br />
<br />
;Ketä oikein odotit?<br />
:En tiedä, mutta Sanalille ilmoitimme.<br />
<br />
Lindon naputtaa kuvitteellista taskunaurista. Lähdetään livohkaan pää kolmantena; Abbraxas ilmoittaa tilanteen Nistialle.<br />
<br />
Abbraxas taikoo, ja Merkuriosta tulee kovasti perunasäkin näköinen. Amy, Mirella, Abbraxas, Viitta ja Lindon suuntaavat Merkurion kanssa kohti yhtä Kansanvartioston joukkuetaloista, joka on sopivasti tyhjänä.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31560Absalon/38. pelikerta2011-10-03T17:50:16Z<p>Japsu: /* Mirella ja Merkurio */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen. Kerrotaan Abbraxasille tilanteesta. "Paha juttu."<br />
<br />
Valmistellaan Astralian kuningattarelle kirje, jossa selitetään samat jutut.<br />
<br />
=== Vierailu yliopistolle ===<br />
<br />
Abbraxas ja Emilio tekevät kohteliaisuusvisiitin yliopistolle illuusiotiedekuntaan, prof. Nistian puheille. Vahtimestari portilla tietää kuka on Abbraxas ja kohottaa hieman kulmakarvojaan. Audienssi järjestyy aika nopeasti.<br />
<br />
Abbraxas pommittaa Nistiaa faktoilla tilanteesta ja Nistia kiemurtelee. Emilio esittelee punaista vuorikristallia Nistialle, joka tutkii demonologiakirjaa ja tiirailee kristallia isolla suurennuslasihäkkyrällä. "Joo, on siellä joku pahuus majaillut."<br />
<br />
Nistia pitää Sardhindaa vahvana, vaikutusvaltaisena ja häikäilemättömänä. Keskustellaan mahdollisesta todistusaineistosta ja tullaan siihen tulokseen, että tehokkainta olisi jos Sardhinda saataisiin tekemään julkisesti jotain tyhmää. Nistia lupaa selvitellä asiaa tahollaan.<br />
<br />
Nistia antaa Emiliolle kananmunankuorta muistuttavan esineen. Kun sen rikkoo, Nistia saa välittömästi tietää missä ja teleporttaa paikalle todistamaan - hänen sanansa painaa paljon.<br />
<br />
Säädetään taas vaihteeksi vierailuluento.<br />
<br />
=== Mirella ja Merkurio ===<br />
<br />
Amy vie Mirellan katsomaan Merkurion esitystä ja esityksen jälkeen esittelee tämän hänelle. Mirella saa pahat vibat Merkuriosta.<br />
<br />
Seuraavalla tapaamisella Amy ja Merkurio ovat kahden. Riitelevät, Merkurio lumoaa Amyn ja vie tämän johonkin paikkaan, jossa lukitsee tämän kaappiin. Lumous haihtuu ja Amy tajuaa olevansa ns. lirissä.<br />
<br />
Amy huutaa Sisarpuheella Mirellalle, joka hälyttää OMS:n. Abbraxasilla vahvistettu OMS lähtee pelastusoperaatiolle Amyn antamiin summittaisiin koordinaatteihin. Paniikin laannuttua Amylla on tylsää keijuvalojen valaisemassa kaapissa, jonka ovi ei anna periksi.<br />
<br />
Oikeamielinen pelastuspartio saapuu alueelle, tiedustelee ja odottaa riidiä Mirellalta. Mirella osoittaa talon ja Sotilas valitsee taktiikaksi ''full frontal assaultin''. Varsinkin kun ovi ei ole lukossa.<br />
<br />
Sotilas, Lindon ja Viitta miekat ojossa ryntäävät sisään ja tapaavat Merkurion. Merkurio vastaa "Missä on Amy?"-kyselyyn loitsimalla. Valitsen sinut, dretch! Musta pallo laskeutuu Merkurion ja hyvisten väliin ja paljastuu pikkudemoniksi. Joka rääkyy. Hui.<br />
<br />
Merkurio selviytyy Lindonin lamautusloitsusta, ja Sotilas ja Viitta niittaavat demonin. Takaa yläviistosta kuuluu ryminää. Emilio tärskäyttää Merkuriota, joka hoipertelee yläkertaan karkuun.<br />
<br />
Lindon juoksee perään ja täräyttää uudella lamautuksella, joka tällä kertaa tärppää ja Merkurio jähmettyy sijoilleen. Sotilas ja Viitta pyyhältävät Lindonin ohi tämän huutaessa, että "ELÄVÄNÄ! ELÄVÄNÄ!". Sotilaan ja Viitan mukiloidessa lamaantunutta Merkuriota tulee Abbraxas yläkerran ikkunasta sisään ikkunanpuitteet mukanaan.<br />
<br />
Merkurio saa kerättyä itsensä, ymmärtää tilanteensa epätoivoisuuden ja antautuu. Hänet sidotaan ja tutkitaan, ja hän saa pussin pussin päähänsä.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31558Absalon/38. pelikerta2011-10-03T17:47:10Z<p>Japsu: /* Mirella ja Merkurio */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen. Kerrotaan Abbraxasille tilanteesta. "Paha juttu."<br />
<br />
Valmistellaan Astralian kuningattarelle kirje, jossa selitetään samat jutut.<br />
<br />
=== Vierailu yliopistolle ===<br />
<br />
Abbraxas ja Emilio tekevät kohteliaisuusvisiitin yliopistolle illuusiotiedekuntaan, prof. Nistian puheille. Vahtimestari portilla tietää kuka on Abbraxas ja kohottaa hieman kulmakarvojaan. Audienssi järjestyy aika nopeasti.<br />
<br />
Abbraxas pommittaa Nistiaa faktoilla tilanteesta ja Nistia kiemurtelee. Emilio esittelee punaista vuorikristallia Nistialle, joka tutkii demonologiakirjaa ja tiirailee kristallia isolla suurennuslasihäkkyrällä. "Joo, on siellä joku pahuus majaillut."<br />
<br />
Nistia pitää Sardhindaa vahvana, vaikutusvaltaisena ja häikäilemättömänä. Keskustellaan mahdollisesta todistusaineistosta ja tullaan siihen tulokseen, että tehokkainta olisi jos Sardhinda saataisiin tekemään julkisesti jotain tyhmää. Nistia lupaa selvitellä asiaa tahollaan.<br />
<br />
Nistia antaa Emiliolle kananmunankuorta muistuttavan esineen. Kun sen rikkoo, Nistia saa välittömästi tietää missä ja teleporttaa paikalle todistamaan - hänen sanansa painaa paljon.<br />
<br />
Säädetään taas vaihteeksi vierailuluento.<br />
<br />
=== Mirella ja Merkurio ===<br />
<br />
Amy vie Mirellan katsomaan Merkurion esitystä ja esityksen jälkeen esittelee tämän hänelle. Mirella saa pahat vibat Merkuriosta.<br />
<br />
Seuraavalla tapaamisella Amy ja Merkurio ovat kahden. Riitelevät, Merkurio lumoaa Amyn ja vie tämän johonkin paikkaan, jossa lukitsee tämän kaappiin. Lumous haihtuu ja Amy tajuaa olevansa ns. lirissä.<br />
<br />
Amy huutaa Sisarpuheella Mirellalle, joka hälyttää OMS:n. Abbraxasilla vahvistettu OMS lähtee pelastusoperaatiolle Amyn antamiin summittaisiin koordinaatteihin. Paniikin laannuttua Amylla on tylsää keijuvalojen valaisemassa kaapissa, jonka ovi ei anna periksi.<br />
<br />
Oikeamielinen pelastuspartio saapuu alueelle, tiedustelee ja odottaa riidiä Mirellalta. Mirella osoittaa talon ja Sotilas valitsee taktiikaksi ''full frontal assaultin''. Varsinkin kun ovi ei ole lukossa.<br />
<br />
Sotilas, Lindon ja Viitta miekat ojossa ryntäävät sisään ja tapaavat Merkurion. Merkurio vastaa "Missä on Amy?"-kyselyyn loitsimalla. Valitsen sinut, dretch! Musta pallo laskeutuu Merkurion ja hyvisten väliin ja paljastuu pikkudemoniksi. Joka rääkyy. Hui.<br />
<br />
Merkurio selviytyy Lindonin lamautusloitsusta, ja Sotilas ja Viitta niittaavat demonin. Takaa yläviistosta kuuluu ryminää. Emilio tärskäyttää Merkuriota, joka hoipertelee yläkertaan karkuun.<br />
<br />
Lindon juoksee perään ja täräyttää uudella lamautuksella, joka tällä kertaa tärppää ja Merkurio jähmettyy sijoilleen. Sotilas ja Viitta pyyhältävät Lindonin ohi tämän huutaessa, että "ELÄVÄNÄ! ELÄVÄNÄ!". Sotilaan ja Viitan mukiloidessa lamaantunutta Merkuriota tulee Abbraxas yläkerran ikkunasta sisään ikkunanpuitteet mukanaan.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31556Absalon/38. pelikerta2011-10-03T17:43:19Z<p>Japsu: /* Mirella ja Merkurio */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen. Kerrotaan Abbraxasille tilanteesta. "Paha juttu."<br />
<br />
Valmistellaan Astralian kuningattarelle kirje, jossa selitetään samat jutut.<br />
<br />
=== Vierailu yliopistolle ===<br />
<br />
Abbraxas ja Emilio tekevät kohteliaisuusvisiitin yliopistolle illuusiotiedekuntaan, prof. Nistian puheille. Vahtimestari portilla tietää kuka on Abbraxas ja kohottaa hieman kulmakarvojaan. Audienssi järjestyy aika nopeasti.<br />
<br />
Abbraxas pommittaa Nistiaa faktoilla tilanteesta ja Nistia kiemurtelee. Emilio esittelee punaista vuorikristallia Nistialle, joka tutkii demonologiakirjaa ja tiirailee kristallia isolla suurennuslasihäkkyrällä. "Joo, on siellä joku pahuus majaillut."<br />
<br />
Nistia pitää Sardhindaa vahvana, vaikutusvaltaisena ja häikäilemättömänä. Keskustellaan mahdollisesta todistusaineistosta ja tullaan siihen tulokseen, että tehokkainta olisi jos Sardhinda saataisiin tekemään julkisesti jotain tyhmää. Nistia lupaa selvitellä asiaa tahollaan.<br />
<br />
Nistia antaa Emiliolle kananmunankuorta muistuttavan esineen. Kun sen rikkoo, Nistia saa välittömästi tietää missä ja teleporttaa paikalle todistamaan - hänen sanansa painaa paljon.<br />
<br />
Säädetään taas vaihteeksi vierailuluento.<br />
<br />
=== Mirella ja Merkurio ===<br />
<br />
Amy vie Mirellan katsomaan Merkurion esitystä ja esityksen jälkeen esittelee tämän hänelle. Mirella saa pahat vibat Merkuriosta.<br />
<br />
Seuraavalla tapaamisella Amy ja Merkurio ovat kahden. Riitelevät, Merkurio lumoaa Amyn ja vie tämän johonkin paikkaan, jossa lukitsee tämän kaappiin. Lumous haihtuu ja Amy tajuaa olevansa ns. lirissä.<br />
<br />
Amy huutaa Sisarpuheella Mirellalle, joka hälyttää OMS:n. Abbraxasilla vahvistettu OMS lähtee pelastusoperaatiolle Amyn antamiin summittaisiin koordinaatteihin. Paniikin laannuttua Amylla on tylsää keijuvalojen valaisemassa kaapissa, jonka ovi ei anna periksi.<br />
<br />
Oikeamielinen pelastuspartio saapuu alueelle, tiedustelee ja odottaa riidiä Mirellalta. Mirella osoittaa talon ja Sotilas valitsee taktiikaksi ''full frontal assaultin''. Varsinkin kun ovi ei ole lukossa.<br />
<br />
Sotilas, Lindon ja Viitta miekat ojossa ryntäävät sisään ja tapaavat Merkurion. Merkurio vastaa "Missä on Amy?"-kyselyyn loitsimalla. Valitsen sinut, dretch! Musta pallo laskeutuu Merkurion ja hyvisten väliin ja paljastuu pikkudemoniksi. Joka rääkyy. Hui.<br />
<br />
Merkurio selviytyy Lindonin lamautusloitsusta, ja Sotilas ja Viitta niittaavat demonin. Takaa yläviistosta kuuluu ryminää. Emilio tärskäyttää Merkuriota, joka hoipertelee yläkertaan karkuun.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31555Absalon/38. pelikerta2011-10-03T17:42:03Z<p>Japsu: /* Mirella ja Merkurio */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen. Kerrotaan Abbraxasille tilanteesta. "Paha juttu."<br />
<br />
Valmistellaan Astralian kuningattarelle kirje, jossa selitetään samat jutut.<br />
<br />
=== Vierailu yliopistolle ===<br />
<br />
Abbraxas ja Emilio tekevät kohteliaisuusvisiitin yliopistolle illuusiotiedekuntaan, prof. Nistian puheille. Vahtimestari portilla tietää kuka on Abbraxas ja kohottaa hieman kulmakarvojaan. Audienssi järjestyy aika nopeasti.<br />
<br />
Abbraxas pommittaa Nistiaa faktoilla tilanteesta ja Nistia kiemurtelee. Emilio esittelee punaista vuorikristallia Nistialle, joka tutkii demonologiakirjaa ja tiirailee kristallia isolla suurennuslasihäkkyrällä. "Joo, on siellä joku pahuus majaillut."<br />
<br />
Nistia pitää Sardhindaa vahvana, vaikutusvaltaisena ja häikäilemättömänä. Keskustellaan mahdollisesta todistusaineistosta ja tullaan siihen tulokseen, että tehokkainta olisi jos Sardhinda saataisiin tekemään julkisesti jotain tyhmää. Nistia lupaa selvitellä asiaa tahollaan.<br />
<br />
Nistia antaa Emiliolle kananmunankuorta muistuttavan esineen. Kun sen rikkoo, Nistia saa välittömästi tietää missä ja teleporttaa paikalle todistamaan - hänen sanansa painaa paljon.<br />
<br />
Säädetään taas vaihteeksi vierailuluento.<br />
<br />
=== Mirella ja Merkurio ===<br />
<br />
Amy vie Mirellan katsomaan Merkurion esitystä ja esityksen jälkeen esittelee tämän hänelle. Mirella saa pahat vibat Merkuriosta.<br />
<br />
Seuraavalla tapaamisella Amy ja Merkurio ovat kahden. Riitelevät, Merkurio lumoaa Amyn ja vie tämän johonkin paikkaan, jossa lukitsee tämän kaappiin. Lumous haihtuu ja Amy tajuaa olevansa ns. lirissä.<br />
<br />
Amy huutaa Sisarpuheella Mirellalle, joka hälyttää OMS:n. Abbraxasilla vahvistettu OMS lähtee pelastusoperaatiolle Amyn antamiin summittaisiin koordinaatteihin. Paniikin laannuttua Amylla on tylsää keijuvalojen valaisemassa kaapissa, jonka ovi ei anna periksi.<br />
<br />
Oikeamielinen pelastuspartio saapuu alueelle, tiedustelee ja odottaa riidiä Mirellalta. Mirella osoittaa talon ja Sotilas valitsee taktiikaksi ''full frontal assaultin''. Varsinkin kun ovi ei ole lukossa.<br />
<br />
Sotilas, Lindon ja Viitta miekat ojossa ryntäävät sisään ja tapaavat Merkurion. Merkurio vastaa "Missä on Amy?"-kyselyyn loitsimalla. Valitsen sinut, dretch! Musta pallo laskeutuu Merkurion ja hyvisten väliin ja paljastuu pikkudemoniksi. Joka rääkyy. Hui.<br />
<br />
Merkurio selviytyy Lindonin lamautusloitsusta, ja Sotilas ja Viitta niittaavat demonin.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31554Absalon/38. pelikerta2011-10-03T17:39:47Z<p>Japsu: /* Mirella ja Merkurio */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen. Kerrotaan Abbraxasille tilanteesta. "Paha juttu."<br />
<br />
Valmistellaan Astralian kuningattarelle kirje, jossa selitetään samat jutut.<br />
<br />
=== Vierailu yliopistolle ===<br />
<br />
Abbraxas ja Emilio tekevät kohteliaisuusvisiitin yliopistolle illuusiotiedekuntaan, prof. Nistian puheille. Vahtimestari portilla tietää kuka on Abbraxas ja kohottaa hieman kulmakarvojaan. Audienssi järjestyy aika nopeasti.<br />
<br />
Abbraxas pommittaa Nistiaa faktoilla tilanteesta ja Nistia kiemurtelee. Emilio esittelee punaista vuorikristallia Nistialle, joka tutkii demonologiakirjaa ja tiirailee kristallia isolla suurennuslasihäkkyrällä. "Joo, on siellä joku pahuus majaillut."<br />
<br />
Nistia pitää Sardhindaa vahvana, vaikutusvaltaisena ja häikäilemättömänä. Keskustellaan mahdollisesta todistusaineistosta ja tullaan siihen tulokseen, että tehokkainta olisi jos Sardhinda saataisiin tekemään julkisesti jotain tyhmää. Nistia lupaa selvitellä asiaa tahollaan.<br />
<br />
Nistia antaa Emiliolle kananmunankuorta muistuttavan esineen. Kun sen rikkoo, Nistia saa välittömästi tietää missä ja teleporttaa paikalle todistamaan - hänen sanansa painaa paljon.<br />
<br />
Säädetään taas vaihteeksi vierailuluento.<br />
<br />
=== Mirella ja Merkurio ===<br />
<br />
Amy vie Mirellan katsomaan Merkurion esitystä ja esityksen jälkeen esittelee tämän hänelle. Mirella saa pahat vibat Merkuriosta.<br />
<br />
Seuraavalla tapaamisella Amy ja Merkurio ovat kahden. Riitelevät, Merkurio lumoaa Amyn ja vie tämän johonkin paikkaan, jossa lukitsee tämän kaappiin. Lumous haihtuu ja Amy tajuaa olevansa ns. lirissä.<br />
<br />
Amy huutaa Sisarpuheella Mirellalle, joka hälyttää OMS:n. Abbraxasilla vahvistettu OMS lähtee pelastusoperaatiolle Amyn antamiin summittaisiin koordinaatteihin. Paniikin laannuttua Amylla on tylsää keijuvalojen valaisemassa kaapissa, jonka ovi ei anna periksi.<br />
<br />
Oikeamielinen pelastuspartio saapuu alueelle, tiedustelee ja odottaa riidiä Mirellalta. Mirella osoittaa talon ja Sotilas valitsee taktiikaksi ''full frontal assaultin''. Varsinkin kun ovi ei ole lukossa.<br />
<br />
Sotilas, Lindon ja Viitta miekat ojossa ryntäävät sisään ja tapaavat Merkurion. Merkurio vastaa "Missä on Amy?"-kyselyyn loitsimalla. Valitsen sinut, dretch! Musta pallo laskeutuu Merkurion ja hyvisten väliin ja paljastuu pikkudemoniksi.<br />
<br />
Merkurio selviytyy Lindonin lamautusloitsusta, ja Sotilas ja Viitta niittaavat demonin.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31552Absalon/38. pelikerta2011-10-03T17:21:39Z<p>Japsu: /* Mirella ja Merkurio */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen. Kerrotaan Abbraxasille tilanteesta. "Paha juttu."<br />
<br />
Valmistellaan Astralian kuningattarelle kirje, jossa selitetään samat jutut.<br />
<br />
=== Vierailu yliopistolle ===<br />
<br />
Abbraxas ja Emilio tekevät kohteliaisuusvisiitin yliopistolle illuusiotiedekuntaan, prof. Nistian puheille. Vahtimestari portilla tietää kuka on Abbraxas ja kohottaa hieman kulmakarvojaan. Audienssi järjestyy aika nopeasti.<br />
<br />
Abbraxas pommittaa Nistiaa faktoilla tilanteesta ja Nistia kiemurtelee. Emilio esittelee punaista vuorikristallia Nistialle, joka tutkii demonologiakirjaa ja tiirailee kristallia isolla suurennuslasihäkkyrällä. "Joo, on siellä joku pahuus majaillut."<br />
<br />
Nistia pitää Sardhindaa vahvana, vaikutusvaltaisena ja häikäilemättömänä. Keskustellaan mahdollisesta todistusaineistosta ja tullaan siihen tulokseen, että tehokkainta olisi jos Sardhinda saataisiin tekemään julkisesti jotain tyhmää. Nistia lupaa selvitellä asiaa tahollaan.<br />
<br />
Nistia antaa Emiliolle kananmunankuorta muistuttavan esineen. Kun sen rikkoo, Nistia saa välittömästi tietää missä ja teleporttaa paikalle todistamaan - hänen sanansa painaa paljon.<br />
<br />
Säädetään taas vaihteeksi vierailuluento.<br />
<br />
=== Mirella ja Merkurio ===<br />
<br />
Amy vie Mirellan katsomaan Merkurion esitystä ja esityksen jälkeen esittelee tämän hänelle. Mirella saa pahat vibat Merkuriosta.<br />
<br />
Seuraavalla tapaamisella Amy ja Merkurio ovat kahden. Riitelevät, Merkurio lumoaa Amyn ja vie tämän johonkin paikkaan, jossa lukitsee tämän kaappiin. Lumous haihtuu ja Amy tajuaa olevansa ns. lirissä.<br />
<br />
Amy huutaa Sisarpuheella Mirellalle, joka hälyttää OMS:n. Abbraxasilla vahvistettu OMS lähtee pelastusoperaatiolle Amyn antamiin summittaisiin koordinaatteihin.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31550Absalon/38. pelikerta2011-10-03T17:10:39Z<p>Japsu: /* Mirellan ja Abbraxasin vierailu */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen. Kerrotaan Abbraxasille tilanteesta. "Paha juttu."<br />
<br />
Valmistellaan Astralian kuningattarelle kirje, jossa selitetään samat jutut.<br />
<br />
=== Vierailu yliopistolle ===<br />
<br />
Abbraxas ja Emilio tekevät kohteliaisuusvisiitin yliopistolle illuusiotiedekuntaan, prof. Nistian puheille. Vahtimestari portilla tietää kuka on Abbraxas ja kohottaa hieman kulmakarvojaan. Audienssi järjestyy aika nopeasti.<br />
<br />
Abbraxas pommittaa Nistiaa faktoilla tilanteesta ja Nistia kiemurtelee. Emilio esittelee punaista vuorikristallia Nistialle, joka tutkii demonologiakirjaa ja tiirailee kristallia isolla suurennuslasihäkkyrällä. "Joo, on siellä joku pahuus majaillut."<br />
<br />
Nistia pitää Sardhindaa vahvana, vaikutusvaltaisena ja häikäilemättömänä. Keskustellaan mahdollisesta todistusaineistosta ja tullaan siihen tulokseen, että tehokkainta olisi jos Sardhinda saataisiin tekemään julkisesti jotain tyhmää. Nistia lupaa selvitellä asiaa tahollaan.<br />
<br />
Nistia antaa Emiliolle kananmunankuorta muistuttavan esineen. Kun sen rikkoo, Nistia saa välittömästi tietää missä ja teleporttaa paikalle todistamaan - hänen sanansa painaa paljon.<br />
<br />
Säädetään taas vaihteeksi vierailuluento.<br />
<br />
=== Mirella ja Merkurio ===<br />
<br />
Amy vie Mirellan katsomaan Merkurion esitystä ja esityksen jälkeen esittelee tämän hänelle.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31549Absalon/38. pelikerta2011-10-03T17:07:01Z<p>Japsu: /* Mirellan ja Abbraxasin vierailu */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen. Kerrotaan Abbraxasille tilanteesta. "Paha juttu."<br />
<br />
Valmistellaan Astralian kuningattarelle kirje, jossa selitetään samat jutut.<br />
<br />
Abbraxas ja Emilio tekevät kohteliaisuusvisiitin yliopistolle illuusiotiedekuntaan, prof. Nistian puheille. Vahtimestari portilla tietää kuka on Abbraxas ja kohottaa hieman kulmakarvojaan. Audienssi järjestyy aika nopeasti.<br />
<br />
Abbraxas pommittaa Nistiaa faktoilla tilanteesta ja Nistia kiemurtelee. Emilio esittelee punaista vuorikristallia Nistialle, joka tutkii demonologiakirjaa ja tiirailee kristallia isolla suurennuslasihäkkyrällä. "Joo, on siellä joku pahuus majaillut."<br />
<br />
Nistia pitää Sardhindaa vahvana, vaikutusvaltaisena ja häikäilemättömänä. Keskustellaan mahdollisesta todistusaineistosta ja tullaan siihen tulokseen, että tehokkainta olisi jos Sardhinda saataisiin tekemään julkisesti jotain tyhmää. Nistia lupaa selvitellä asiaa tahollaan.<br />
<br />
Nistia antaa Emiliolle kananmunankuorta muistuttavan esineen. Kun sen rikkoo, Nistia saa välittömästi tietää missä ja teleporttaa paikalle todistamaan - hänen sanansa painaa paljon.<br />
<br />
Säädetään taas vaihteeksi vierailuluento.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31548Absalon/38. pelikerta2011-10-03T17:05:38Z<p>Japsu: /* Mirellan ja Abbraxasin vierailu */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen. Kerrotaan Abbraxasille tilanteesta. "Paha juttu."<br />
<br />
Valmistellaan Astralian kuningattarelle kirje, jossa selitetään samat jutut.<br />
<br />
Abbraxas ja Emilio tekevät kohteliaisuusvisiitin yliopistolle illuusiotiedekuntaan, prof. Nistian puheille. Vahtimestari portilla tietää kuka on Abbraxas ja kohottaa hieman kulmakarvojaan. Audienssi järjestyy aika nopeasti.<br />
<br />
Abbraxas pommittaa Nistiaa faktoilla tilanteesta ja Nistia kiemurtelee. Emilio esittelee punaista vuorikristallia Nistialle, joka tutkii demonologiakirjaa ja tiirailee kristallia isolla suurennuslasihäkkyrällä. "Joo, on siellä joku pahuus majaillut."<br />
<br />
Nistia pitää Sardhindaa vahvana, vaikutusvaltaisena ja häikäilemättömänä. Keskustellaan mahdollisesta todistusaineistosta ja tullaan siihen tulokseen, että tehokkainta olisi jos Sardhinda saataisiin tekemään julkisesti jotain tyhmää. Nistia lupaa selvitellä asiaa tahollaan.<br />
<br />
Nistia antaa Emiliolle kananmunankuorta muistuttavan esineen. Kun sen rikkoo, Nistia saa välittömästi tietää missä ja teleporttaa paikalle todistamaan - hänen sanansa painaa paljon.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31546Absalon/38. pelikerta2011-10-03T16:56:58Z<p>Japsu: /* Mirellan ja Abbraxasin vierailu */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen. Kerrotaan Abbraxasille tilanteesta. "Paha juttu."<br />
<br />
Valmistellaan Astralian kuningattarelle kirje, jossa selitetään samat jutut.<br />
<br />
Abbraxas ja Emilio tekevät kohteliaisuusvisiitin yliopistolle illuusiotiedekuntaan, prof. Nistian puheille. Vahtimestari portilla tietää kuka on Abbraxas ja kohottaa hieman kulmakarvojaan. Audienssi järjestyy aika nopeasti.<br />
<br />
Abbraxas pommittaa Nistiaa faktoilla tilanteesta ja Nistia kiemurtelee. Emilio esittelee punaista vuorikristallia Nistialle, joka tutkii demonologiakirjaa ja tiirailee kristallia isolla suurennuslasihäkkyrällä. "Joo, on siellä joku pahuus majaillut."<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31545Absalon/38. pelikerta2011-10-03T16:54:05Z<p>Japsu: /* Mirellan ja Abbraxasin vierailu */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen. Kerrotaan Abbraxasille tilanteesta. "Paha juttu."<br />
<br />
Valmistellaan Astralian kuningattarelle kirje, jossa selitetään samat jutut.<br />
<br />
Abbraxas ja Emilio tekevät kohteliaisuusvisiitin yliopistolle illuusiotiedekuntaan, prof. Nistian puheille. Vahtimestari portilla tietää kuka on Abbraxas ja kohottaa hieman kulmakarvojaan. Audienssi järjestyy aika nopeasti.<br />
<br />
Abbraxas pommittaa Nistiaa faktoilla tilanteesta ja Nistia kiemurtelee.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31544Absalon/38. pelikerta2011-10-03T16:51:15Z<p>Japsu: /* Mirellan ja Abbraxasin vierailu */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen. Kerrotaan Abbraxasille tilanteesta. "Paha juttu."<br />
<br />
Valmistellaan Astralian kuningattarelle kirje, jossa selitetään samat jutut.<br />
<br />
Abbraxas ja Emilio tekevät kohteliaisuusvisiitin yliopistolle illuusiotiedekuntaan. Vahtimestari portilla tietää kuka on Abbraxas ja kohottaa hieman kulmakarvojaan. Audienssi järjestyy aika nopeasti.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31543Absalon/38. pelikerta2011-10-03T16:32:06Z<p>Japsu: /* Mirellan ja Abbraxasin vierailu */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
Eräänä päivänä Mirella ja Abbraxas saapuvat Linnakkeelle kävellen.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31541Absalon/38. pelikerta2011-10-03T16:29:11Z<p>Japsu: /* Huutajien killasta kilta */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Mirellan ja Abbraxasin vierailu ==<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31540Absalon/38. pelikerta2011-10-03T16:17:02Z<p>Japsu: /* Huutajien killasta kilta */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi. Bileet.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/31._pelikerta&diff=31539Absalon/31. pelikerta2011-10-03T16:15:09Z<p>Japsu: /* Varat */</p>
<hr />
<div>'''Absalonin 31. pelikerta''' pelattiin 18. helmikuuta 2010.<br />
<br />
== Salakuljetusta ==<br />
<br />
Rantaudutaan tunnin marssin päähän kaupungista ja Sotilas lähtee kaupunkiin. Viitan avulla Sotilas kerää kasaan noin puolet Kansanvartiostosta ja järjestää näiden kanssa "yösuunnistusharjoituksen" ulos kaupungista. Yövartijat portilla vähän ihmettelevät, että mitä Yhdeksän helvetin nimeen pojat tekee ulkona kaupungista yöllä, mutta uskovat selityksen yösuunnistusharjoituksesta ja päästävät joukon matkaan.<br />
<br />
Rantautumispaikalla lastataan ryhmä kerrallaan laivan lasti kansanvartiostolaisten reppuihin loppujen ryhmien tehdessä yösuunnistus-, lähitaistelu- ym. harjoituksia lähimaastossa. Emilion loitsun turvin miehet uskovat pakkaavansa halkoja ja kiviä. Sitten lähdetään paluumarssille kohti Absalonia.<br />
<br />
Marssirivistö palaa Absaloniin auringon noustessa. Päivävartion miehet portilla hieman ihmettelevät, miksi Kansanvartiostolla on niin hirveästi kamaa mukana, mutta Emilio esittelee näille reppua täynnä halkoja ja kiviä ja saa nämä uskomaan, että kaikkien muidenkin repuissa on samaa kamaa. Kansanvartioston kuorma puretaan Alexanderin vankkureihin ykkösjoukkueen parakeilla ja miehet kaatuvat punkkiinsa nukkumaan odottaen innolla illan pirskeitä.<br />
<br />
== Isku konjuraatiotiedekunnan kellariin ==<br />
<br />
Levätään päivä ja yö. Seuraavana iltana lähdetään koko iskuryhmän voimin tutustumaan konjuraatiotiedekunnan kellariin. Viitta tiirikoi tiedekunnan takaoven ja kulkee edeltä Charleesin telepaattisten ohjeiden perusteella.<br />
<br />
Edetään pimeässä kellarissa hiljaisuuden vallitessa kolmanteen alakellariin, josta löytyy halli jonka Charlees mainitsi. Hallin ovella Emilio toteaa, että sisällä on yksi älykäs ja kaksi tyhmää ajattelevaa olentoa. Käydään lyhyt väittely etenemistavasta, jonka Sotilas lopettaa lyhyeen valitsemalla "syöksyen eteenpäin".<br />
<br />
Puolivälissä syöksyään Sotilas toteaa, että älykäs olento paljastuu ihmisen muotoiseksi mutakakuksi. Sotilas vetää miekkansa, sytyttää sen tuleen ja hivauttaa. Sotilaan miekan tekemä reikä ei näytä mutakakkua kauheasti häiritsevän, mutta miekan tuli kylläkin. Emilio valaisee tilaa lyhdyllään ja alkaa kannustaa, ja Charlees yrittää paistaa mutakakkua salamallaan. Salin reunoilta paljastuu lyhdyn valossa pari kahdeksanjalkaista ihmisenkokoista liskomaista oliota.<br />
<br />
Alexanderin valmistautuessa taikomaan tuhokuolemaa liskojen niskaan mutakakku yhtäkkiä yllättää kaikki ottamalla askeleen taaksepäin ja räiskäyttämällä kaikkia seitsemää salamalla. Sotilas [-3 HP], Charlees [-16 HP] ja Lindon [-8 HP] jäivät alle.<br />
<br />
;Basiliski<br />
:Lisko, näkee pimeessä, tuijottaa lamauttavasti, muuttaa kiveksi.<br />
<br />
Taistelu raivoaa. Charlees frägää mutakakun tulellaan ja Sotilas molemmat liskot.<br />
<br />
Taistelun jälkeen Charlees ekstraktoi basiliskeista loitsukomponentteja ja muut tutkivat tilan. Tilan lattiaan on kaiverrettu paksua uraa, joka on täytetty jollain metallilla. Taikuutta tuntevat päättelevät, että kyseessä on metaportaali - tila, joka auttaa kaiken maailman portaalimagiaan liittyvissä rituaaleissa. Tilasta ei muuten löydy mitään raskauttavaa.<br />
<br />
Päätetään käydä varustautumassa parin päivän istuskelua varten ja jäädä väijyyn. Ensimmäisenä päivänä ei tapahdu juuri mitään eikä liioin ensimmäisenä yönä; yksi istuu ovella kuuloväijyssä, pari nukkuu kerrallaan ja loput yrittävät viihtyä miten parhaiten kykenevät, esim. opiskelemalla astraliaa.<br />
<br />
== Väijytys ==<br />
<br />
Toisena aamuna Emilio on kuuloväijyssä, kun käytävästä kuuluu askeleita. Emilio hälyttää nopeasti muut ja asetutaan väijyyn oven molemmin puolin.<br />
<br />
Ovi aukeaa ja ovesta astuu sisään lyhdyllä ja kassilla varustautunut henkilö ammattia harjoittavan (valmistuneen, ei opiskelija-) velhon kaavuissa. Hän ei ehdi tajuta mikä häneen iski; Lindon epäonnistuu yrityksessään lamauttaa hänet, mutta Alexander onnistuu.<br />
<br />
[+2000 XP]<br />
<br />
Ovi suljetaan ja velho raudoitetaan, suukapuloidaan ja silmät sidotaan. Sitten velho vapautetaan kaikesta maagisesta omaisuudestaan. Kassi paljastuu ekstradimensionaaliseksi ja sen sisältä löytyy lampaanruhoja - ilmeisesti basiliskinruokaa. Velholla on kaksi sormusta, Velholta löytyy myös Viestinviejien killan pinssi.<br />
<br />
;Velho<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori.<br />
<br />
Kuulustelu hoidetaan täyden hiljaisuuden vallitessa viestiloitsuilla. Lindon loitsii totuustaian, ja hän ja Emilio lukevat samalla vangin ajatuksia, joista paljastuu että totuustaika ei tehonnut.<br />
<br />
;Mikä on nimesi?<br />
:Vessal<br />
<br />
;Kenen toimesta olet täällä?<br />
:Kuka sää olet?<br />
<br />
;Ei ole tärkeää. Kuka sinut lähetti tänne?<br />
:''Ei vastausta''.<br />
<br />
;Tämä voi kestää pitkään ja olla hyvin kivuliasta, tai mennä lyhyesti ja kivuttomasti. Kuka sinut lähetti tänne?<br />
:Iik, älkää tappako! Mestari Sardhinda käski tulla tänne!<br />
<br />
Emilio tietää, että Sardhinda kuuluu Viestinviejien killan kiltaneuvostoon.<br />
<br />
;Montako kertaa olet käynyt täällä?<br />
:Kerran aikaisemmin.<br />
<br />
;Tiedätkö kuka muu täällä on käynyt?<br />
:En! Sain vain käskyn tulla tänne!<br />
<br />
;Milloin kävit täällä aikaisemmin?<br />
:Kahdeksan päivää sitten.<br />
<br />
;Saitko varusteesi Sardhindalta?<br />
:Sain.<br />
<br />
;Mitä asiaa Viestinviejäin killalla on tämän tilan kanssa?<br />
:En tiedä! Vaikuttaa, että hirviöt olivat täällä jonkinlaisena väijytyksenä tai jotain.<br />
<br />
;Onko yliopistolla mitään tekemistä asian kanssa?<br />
:En tiedä.<br />
<br />
;Kuka on yhteyshenkilösi yliopistolta?<br />
:Häh?<br />
<br />
;Mestari Sardhinda. Vaikuttaa siltä, että joudumme tekemään hänelle jotain.<br />
:Onnea vaan!<br />
<br />
;Mitä hän suunnittelee?<br />
:Mistä minä tietäisin?<br />
<br />
;Mitä tiedät Sardhindan glabrezunkutsunnasta? ''(bluff)''<br />
:Ä... täh... mitä?!? Eihän se nyt toki sellaista tekisi?<br />
<br />
;Tiedätkö missä suurkreivi Uzbaath on? ''(keksitty nimi)''<br />
:Kuka?!?<br />
<br />
;Nyt lasket tuhanteen, ja alat sitten rimpuilla irti köysistäsi. Ne ovat sen verran löysällä, että päässet helposti irti. Tämä ei ole sinun taistelusi! Suosittelen poistumaan Absalonista, ettet jää jalkoihin.<br />
:Öö, ok.<br />
<br />
== Kaupankäyntiä ==<br />
<br />
Seuraavien viikkojen aikana myydään hiljalleen Astraliasta saatua lastia. Lasti saadaan myytyä yhteensä 640 AKM arvosta. Liikekumppaneille valehdellaan myyntituotoksi 500 AKM, josta maksetaan lainoja takaisin 200 AKM ja liikekumppaneille puolet voitosta 150 AKM. Jäljelle jää [+290 AKM].<br />
<br />
Kansanvartiosto on tällä välin syönyt ja juonut [-4 AKM].<br />
<br />
== Varat ==<br />
<br />
* 307,47 AKM<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|31. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/32._pelikerta&diff=31538Absalon/32. pelikerta2011-10-03T16:14:59Z<p>Japsu: /* Sanottua */</p>
<hr />
<div>'''Absalonin 32. pelikerta''' pelattiin perjantaina 26. helmikuuta 2010.<br />
<br />
== Kiltoja ==<br />
<br />
Kiltaneuvostossa istujat '''boldattu''' ja niiden alla olevat kuuluvat niiden "blokkeihin".<br />
<br />
* '''Seppäin kilta'''<br />
** Koruseppäin kilta<br />
** Läkkiseppäin kilta<br />
** Valajain kilta<br />
* '''Oppaiden ja viestinviejäin kilta'''<br />
* '''Rahanlainaajain kilta'''<br />
** Asianajajain kilta<br />
** Vedonvälittäjäin kilta<br />
* '''Muurarein kilta'''<br />
** Kivenhakkaajain kilta<br />
** Savenvalajain kilta<br />
* '''Kauppiaiden kilta'''<br />
** Kantajain ja kärrykuskien kilta<br />
* '''Puuseppäin kilta'''<br />
** Kirvesmiesten kilta<br />
** Tynnyrintekijäin kilta<br />
* '''Laivanvarustajain kilta'''<br />
** läjä merimiesten pikkukiltoja<br />
* '''Alkemistien kilta''' (kansan suussa "yliopiston kilta")<br />
* '''Ravintoloitsijain kilta'''<br />
** Majantalonpitäjäin kilta<br />
* '''Kutojain kilta'''<br />
** Räätälien kilta<br />
* '''Kirjureiden kilta'''<br />
** Paperinvalmistajain kilta<br />
** Kirjansitojain kilta<br />
** Kirjanpainajain kilta<br />
* '''Kuvanveistäjäin kilta'''<br />
** Maalareiden kilta<br />
** Kynttilänvalajain kilta<br />
<br />
Kiltaneuvostolla on suorassa alaisuudessaan pieni kanslia.<br />
<br />
Lindon tutkii jonain tylsänä työpäivänä Oppaiden ja viestinviejäin killan historiaa. Paljastuu, että kilta erikoistuu lähinnä maagiseen viestinvälitykseen ja suurin osa killan jäsenistä on jonkinlaisia velhoja tai taikureita. Kaikilla tuntuu olevan vahvat suhteet kiltaan. Yliopisto ja OVK elävät suurimman osan ajasta sovussa keskenään ja niiden edut menevät harvoin ristiin.<br />
<br />
== Emilion mandaatti ==<br />
<br />
;Missio<br />
:Absalonin kaupungin nostaminen uuteen kukoistukseen<br />
<br />
;Visio<br />
:20 vuoden päästä Oikeamielisyyden seura ohjaa kaikkea Absalonin sisä- ja ulkopolitiikka.<br />
<br />
;Lyhyen aikavälin tavoitteita<br />
# Oikeamielisyyden seuralla on reaaliaikainen tilannekuva kaikista killoista<br />
<br />
;Keskipitkän aikavälin tavoitteita<br />
# Huutajien kilta rahoittaa oman toimintansa.<br />
# Huutajien kilta tuntee lordi Havelockin tarinan ja kunnioittaa tätä kaupungin perustajana.<br />
<br />
;Pitkän aikavälin tavoitteita<br />
# Huutajien kilta on jäsenenä kiltaneuvostossa.<br />
# Absalonin kansa tuntee lordi Havelockin tarinan ja kunnioittaa tätä kaupungin perustajana.<br />
<br />
;Rahoitus<br />
# 10 AKM kuukausittainen budjetti<br />
# Suuremmat hankinnat tapauskohtaisesti<br />
<br />
;Rajoitteita<br />
# Salamurhat hyväksytettävä tapauskohtaisesti.<br />
# Sivullisia uhreja tulee välttää kaikin keinoin.<br />
# Yleisenä ohjenuorana rehellisyys ja totuudessa pysyminen, joskin tästä voidaan poiketa suuremman pahan välttämiseksi.<br />
# Ei epäkuolleita.<br />
# Ulkotason olentojen kutsunta on hyväksytettävä tapauskohtaisesti. Ei koske lyhytaikaisia konjuraatioita.<br />
<br />
== Alexanderin mandaatti ==<br />
<br />
;Missio<br />
:Absalonin kaupungin nostaminen uuteen kukoistukseen<br />
<br />
;Visio<br />
:20 vuoden päästä Absalon on kukoistava, maailmanlaajuisesti tunnettu taloudellinen mahti.<br />
<br />
;Lyhyen aikavälin tavoitteita<br />
# Tasaisesti tuottava liiketoiminta<br />
# Tuottaa 50 AKM/kk rahoitus Oikeamielisyyden seuralle<br />
<br />
;Keskipitkän aikavälin tavoitteita<br />
# Tuottaa 500 AKM/kk rahoitus Oikeamielisyyden seuralle<br />
<br />
;Pitkän aikavälin tavoitteita<br />
# Tuottaa 1000 AKM/kk rahoitus Oikeamielisyyden seuralle<br />
<br />
;Rahoitus<br />
# Negatiivinen ;)<br />
# Investoinnit tapauskohtaisesti<br />
<br />
;Rajoitteita<br />
# Peruselintarvikkeiden hinnan keinotekoinen nostaminen ja muu nälänhätään johtava toiminta on kiellettyä.<br />
# Salamurhat hyväksytettävä tapauskohtaisesti.<br />
# Sivullisia uhreja tulee välttää kaikin keinoin.<br />
# Yleisenä ohjenuorana rehellisyys ja totuudessa pysyminen, joskin tästä voidaan poiketa suuremman pahan välttämiseksi.<br />
# Ei epäkuolleita.<br />
# Ulkotason olentojen kutsunta on hyväksytettävä tapauskohtaisesti. Ei koske lyhytaikaisia konjuraatioita.<br />
<br />
== Huutajain killan kiltahuone ==<br />
<br />
Emilio etsiskelee sopivaa sijaintia kiltahuoneelle ja löytää kokonaisen talon alakerran, jota on käytetty kauppana ja jonka yläkerrassa on koruseppä. Tilaan kuuluu yhteiskäytössä oleva varastokellari. Neuvotellaan ankarasti sen ostamisesta ja päädytään tekemään kaupat [-12 AKM].<br />
<br />
== Sisäsyntyiset taikurit ==<br />
<br />
Amy yrittää löytää sisäsyntyisiä taikureita.<br />
<br />
== Varallisuus ==<br />
<br />
Charleesille ostetaan loitsuja [-10 AKM].<br />
<br />
* 285,49 AKM<br />
<br />
== Sanottua ==<br />
<br />
* OVK &ndash; Olisitte Vaan Kiltisti.<br />
[[Luokka:Absalon|32. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/34._pelikerta&diff=31537Absalon/34. pelikerta2011-10-03T16:14:48Z<p>Japsu: /* Ekspaa */</p>
<hr />
<div>'''Absalonin 34. pelikerta''' pelattiin maanantaina 9. elokuuta 2008.<br />
<br />
== Huhuja ==<br />
<br />
Lindon kuulee, että joku on kuulemma murtautunut Illuusiotiedekunnan kellariin. Kukahan se voisi olla...<br />
<br />
Seuraavana aamuna Charlees saa telepaattisen kutsun prof. Nistian (Ill.) toimistoon kello 11. Lindon puolestaan saa samansisältöisen viestin vahtimestarilta tullessaan töihin. Charlees tapaa Lindonin ja Sotilaan kirjastossa ja käydään kaikki mahdolliset skenaariot läpi. Sitten Lindon ja Charlees menevät Nistian toimistoon ja Sotilas jää huutoetäisyydelle.<br />
<br />
Toimistossa ovat paikalla prof. Nistia, mestari Zerenkov sekä pari vahtimestaria. Nistia komentaa Lindonin ja Charleesin istuutumaan ja alkaa kuulustella heitä Illuusiotiedekunnan kellarin murrosta. Lindon ei yritäkään kiistää asiaa, vaan selittelee murron liittyvän tutkimuksiin koskien Astraliaan johtavaa portaalia. Kysyttäessä esineiden varkaudesta vastaa Lindon epäilleensä niiden liittyvän tutkimuksiin ja selittää yhteyden toisen samanlaisen "kokoontaittuvan veneen" kautta &ndash; sen, jolla he matkustivat Astraliaan. Ehkä portaali käytti sitä kiintopisteenä. Lindon vakuuttaa, että esineet palautetaan pikimmiten. Kysyttäessä rikoskumppaneista Lindon vastaa heidän olleen yhteistyökumppaneita, jotka ovat aikaisemminkin olleet hänen mukanaan tekemisissä astralialaisten kanssa.<br />
<br />
Lindon ja Charlees komennetaan ulos odottamaan ja Nistia neuvottelee hetken Zerenkovin kanssa. Sitten Lindonille ja Charleesille ilmoitetaan, että tämä on liian vakava asia kahden professorin ratkaistavaksi. Tiedekuntien neuvosto käsittelee asian viikon kuluttua. Lindon ja Charlees komennetaan arestiin yliopiston alueelle siihen asti. Vahtimestarit saattavat nämä sivurakennukseen, jossa heidät ohjataan ihan perinteiseen tyrmään. Charlees evästää Sotilasta asiasta.<br />
<br />
Sotilas palaa Linnakkeeseen ja perehdyttää Emilion tilanteeseen. Emilio naamioituu katupojaksi ja palauttaa Illuusiolta pöllityt tavarat yliopiston vahtimestareille ("Käskettiin tuoda tämmöset teille, kiittimoi *viuh*"). Emilio ja Sotilas punovat suunnitelmia ja varasuunnitelmia. He toteavat, että vielä tässä vaiheessa ei kannata lähteä yrittämään vapauttaa Lindonia ja Charleesia tyrmästä: todennäköisin rangaistus on yliopistoaseman menetys ja vankeutta, ja vankilapako tavallisesta vankilasta lienee helpompi järjestää. Alexanderin tullessa kotiin Sotilas piirtelee parhaillaan yliopiston karttaan taktista suunnitelmaa vapautusoperaatiosta. Suunnitelmassa esiintyvät osasto Leipä, osasto Suola ja osasto Pippuri.<br />
<br />
== Sillä välin toisaalla ==<br />
<br />
Amy etsii spontteja (spontaaneja taikojia) ja saa kuulla kahdesta: esiintyjä ja parantaja. Amy pyytää Emiliota mukaan katsomaan esiintyjää. "Lähdetkö mun kanssa katsomaan tota yhtä sisäsyntyistä taikuria baariin illalla?" "Mulla on tässä nyt vähän... Baariin? Illalla? No tottahan toki!"<br />
<br />
Suuren Merkurion esitys on jännä. Esityksen jälkeen asiakkaat piirittävät esiintyjän pöydässään. Amy kutsuu tämän pöytäänsä telepaattisesti; esiintyjä hätkähtää, nostaa katseensa ja Amy vilkuttaa tälle, jolloin tämä sanoo jotain piirittäjilleen saaden nämä repeämään nauruun ja siirtyy Amyn ja Emilion pöytään.<br />
<br />
Amy menee suoraan asiaan ja saa avattua keskustelun sisäsyntyisestä taikuudesta. Käy ilmi, että Merkurio löysi aikanaan opettajan ja oppi sitä kautta hallitsemaan kykyjään. Amy sopii uuden tapaamisen Merkurion kanssa seuraavaksi päiväksi. Palataan Linnakkeeseen. Amy näkee osasto Leivän taktisella kartalla, ihmettelee mitä Sotilas oikein puuhaa ja saa kuulla Lindonin olevan tyrmässä. Ei ota asiaa hyvin.<br />
<br />
== Keskiviikkoaamu ==<br />
<br />
Emilio herää (hiukan ärtyneenä) epätavallisen aikaisin. Amy kieltäytyy tekemästä aamiaista, koska keittiön pöydällä osastot Leipä, Suola ja Pippuri ovat edelleen taistelumuodostelmassa. Alexander syö yhden joukkueen osastosta Leipä. Emilio lähtee yliopiston kirjastoon selvittelemään yliopiston lakia ja pohjapiirrustuksia. Kirjasto aukeaa huomattavasti tavallista myöhemmin koska nohevin kirjastonhoitaja on tyrmässä, ja pääkirjastonhoitaja on varsin nyreissään.<br />
<br />
Amy menee treffeille. Saa opetusta. Sopii seuraavan tapaamisen.<br />
<br />
== Torstai ==<br />
<br />
Strategiapalaveri. Emilio yrittää saada kontaktin Lindoniin: hän menee yliopiston tyrmärakennukselle ja huitoo telepaattisesti sokkona rakennuksen sisään. Kaksi ekaa kertaa ovat mykkiä, kolmannella kerralla hän osuu johonkuhun.<br />
<br />
"Kuka siellä? Kuka siellä? Toimiiks tää? Velho-oppilas Tomppelinov täällä, kuka siellä?" "Vahtimestari Thompson. Nyt jumalauta!" "Ääk, sori sori sori!"<br />
<br />
Etuovi käy ja vahtimestari Thompson tulee kiroillen ulos. Onneksi Emilio on näkymätön. Viidennellä yrityksellä Emilio osuu Charleesiin.<br />
<br />
== Loppuviikko ==<br />
<br />
Emilio tiedustelee opiskelijoiden ym. yliopistoväen keskuudessa, keneen Tiedekuntien neuvoston jäsenistä kannattaa yrittää vaikuttaa.<br />
<br />
== Sunnuntai ==<br />
<br />
Sotilas ja Viitta käyvät tapaamassa agentti Appelsiinia. Appelsiini käsketään ilmoittautumaan aina seuraavan päivänä samassa paikassa valmisteluina mahdollista vapautusoperaatiota varten.<br />
<br />
== Suunnitelma ==<br />
<br />
;Syy tutkia<br />
:Astralialaisten liittolaisten huoli portaalista. <br />
<br />
;Syy tunkeutua tiedekuntiin & pölliä juttuja<br />
:Joku muka-maaginen syy, joku sellainen joka voisi upota ei-maagiseen heppuun. Yliopistolaiset näkee, että se on puuta heinää, mutta luulevat sen johtuvan tietämättömyydestä.<br />
<br />
;Mitä kerrotaan astralialaisista?<br />
:Oletetaan, että vakoojat ovat perillä siitä, että kävimme heidän laivallaan. "Meillä on henkilökohtaisia kontakteja."<br />
<br />
;Havelock<br />
:Salataan kaikilta muilta, paitsi pääkirjastonhoitajalta.<br />
<br />
;Kelle puhutaan<br />
:Ensisijaisesti pääkirjastonhoitajalle, toissijaisesti Nistialle.<br />
<br />
== Pääkirjastonhoitaja ==<br />
<br />
Emilio menee puhumaan pääkirjastonhoitajan kanssa. Pääkirjastonhoitaja on hyvin sympaattinen Lindonia kohtaan ja on täysillä tukemassa tätä. "Käytännössä syytön". Seuraavaksi kannattaa kuulemma mennä puhumaan Nistialle. Pääkirjastonhoitaja järjestää tapaamisen.<br />
<br />
Amy tapaa taas Merkurion.<br />
<br />
== Professori Nistia ==<br />
<br />
Emilio tapaa Nistian, joka ei tunnista tätä. Hän esittäytyy Lindonin tutuksi joka, kuultuaan Lindonin huonosta jamasta, on tullut ajamaan tämän asiaa. Emilio onnistuu sopimaan neuvottelun Lindonin kanssa ennen neuvostoa ja alkaa sen jälkeen puhuttamaan Nistiaa koskien juttua.<br />
<br />
Nistia kertoo Illuusion näkökulman asiaan. Hän vaikuttaa periaatteessa myötämieliseltä Lindonia kohtaan, mutta todisteet ovat mitä ovat, ja jokin rangaistus on Nistian mielestä joka tapauksessa paikallaan.<br />
<br />
== Ekspaa ==<br />
<br />
[+1000 XP]<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|34. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/35._pelikerta&diff=31536Absalon/35. pelikerta2011-10-03T16:14:33Z<p>Japsu: /* Mikä helvetti se oli?!? */</p>
<hr />
<div>'''Absalonin 35. pelikerta''' pelattiin keskiviikkona 18. elokuuta 2010.<br />
<br />
== Oikeudenkäynti ==<br />
<br />
Tiistaiaamuna Emilio tulee tyrmään neuvottelemaan Lindonin ja Charleesin kanssa. Vähän ennen neuvoston kokousta vahtimestarien lauma saattaa Lindonin, Charleesin ja Emilion neuvoston eteen. Neuvosto kokoontuu salissa, jossa on neuvostolle hieman kaareutuva pöytä kahdellatoista tuolilla, syytetyille pienempi pöytä sekä katsojille penkkejä. Hieman Lindonin, Charleesin ja Emilion tulon jälkeen neuvosto saapuu huoneeseen ja kokous alkaa.<br />
<br />
Avainten vartija esittää syytteet ja todisteet, Emilio esittää puolustuksen argumentit (jotakuinkin saman tarinan kuin professoreille aikaisemmin, kiillotettuna) ja syytettyjä ristikuulustellaan. Sitten neuvosto jubailee asiasta keskenään jonkin aikaa. Tarkoilla haltian- ja muilla korvilla kuullaan, että vain muutama neuvoston jäsen on ankaran rangaistuksen kannalla; lievempää ratkaisua kannattaa hieman yllättäen myös avainten vartija.<br />
<br />
Lopulta neuvosto julistaa tuomionsa: Lindon saa potkut kirjastosta ja Charlees menettää velhonoikeutensa. Molemmat saavat porttikiellon yliopistoon.<br />
<br />
Vahtimestarien saattaessa Lindon ja Charlees käyvät keräilemässä henkilökohtaisen omaisuutensa yliopistolta. Lindon käy pääkirjastonhoitajan puheilla, kiittää tätä avusta jutun kanssa, pahoittelee tyhmyyttään ja toivottaa hyvää jatkoa. Sitten he poistuvat yliopistolta.<br />
<br />
== Säätöä ==<br />
<br />
Emilio juonii jotain Huutajien killan juttuja. Vaikuttaa siltä, että Alkemistit, Ravintoloitsijat, Kauppiaat ja Kuvanveistäjät olisivat valmiita hyväksymään Huutajat killaksi; Kirjurit ovat selkeästi vastaan.<br />
<br />
Charlees tehtailee taikaesineitä ja Alexander myy niitä. Amy tapailee Merkuriota.<br />
<br />
== Varjostajia ==<br />
<br />
Työttömäksi tultuaan Lindon ottaa tavakseen viettää päivät kaupungilla kahvihuoneissa ym. kokoontumispaikoissa kuulostellen, tiedustellen ja pollaten pelinjohtajalta koukkuja, joihin tarttua. Eräänä tällaisena päivänä hän panee merkille, että häntä seurataan. Varjostaja näyttää sulautuvan ympäristöönsä epäluonnollisen hyvin; muuten tämä näyttää suurin piirtein ihmismäiseltä.<br />
<br />
Lindon ja Sotilas eksyttävät varjostajan ja palaavat Linnakkeeseen. Kun muutkin ovat koolla, Lindon briiffaa muita tilanteesta ja komentaa olemaan varuillaan sekä kertomaan mahdollisista muista varjostustapauksista. Sitten heitellään kollektiivisesti kaikki knowledget läpi ja yritetään tietää asioita. Jotain metsäläisiä ne vois ehkä olla.<br />
<br />
Sotilas nostaa valmiutta ja kieltäytyy laskemasta sitä pariin päivään. Sitten se vaan valuu hiljalleen alaspäin.<br />
<br />
== Paketti ==<br />
<br />
Pari päivää valmiudennoston jälkeen joku 13-vuotias pojankloppi tuo Alexanderille ruskeaan kankaaseen käärityn paketin Linnakkeelle ja tipin saatuaan zuumaa veks. Alexander ei odota pakettia, joten hän suhtautuu pakettiin tervellä epäluulolla, vie sen sisäpihalle ja alkaa detektoida magiaa. Ei pingaa. Siispä Alexander kuorii paketin kääreistään ja sieltä paljastuu...<br />
<br />
Puulaatikko. Jykevä. Heloitettu. Siinä on lukko. Se on kiinni ja siihen ei ole avainta.<br />
<br />
Alexander kutsuu Viitan hätiin ja tämä tiirikoi lukon. Laatikko aukeaa ja sen sametilla vuoratusta sisustasta paljastuu tummanpunainen, nyrkin kokoinen, hiottu jalokivi. Alexander ja Charlees detektoi magiaa uudestaan. Alexander detektoi moderate necromancy auran. Charlees heittää 18 will savesta ja Mikke pääsee kaaostelemaan. Alexander detektoi pahuutta ja Charlees pingaa, kivi ei (!).<br />
<br />
Lindon tulee paikalle, kuulee tilanteen ja komentaa kiven tutkittavaksi sisään. Charlees kiikuttaa sen omaan kammioonsa ja muut hetken jubailtuaan tulevat perässä. Lindon laskee kätensä Charleesin olkapäälle ja kysyy, onko mitään selvinnyt.<br />
<br />
;Charlees<br />
:Chaotic evil medium outsider. Chaotic, demon, evil, extraplanar, joitakin suht pieniä spell-like abilityjä sillä on, ei osaa taikoa mutta omaa taiankaltaisia kykyjä, jotain tekemistä varjojen kanssa, normaalit demoniominaisuudet, damage resistancea, immuuni kylmälle ja sähkölle, resistoi happoa, tulta ja magiaa.<br />
<br />
Lindon kehottaa Charleesia lopettamaan tutkimukset tältä päivältä ja ehdottaa, että neuvotellaan keittiössä. Lähdetään keittiöön, Sotilas ja Lindon viimeisinä. Lindon pyytää Sotilasta jäämään jälkeen, ilmoittaa tämän olevan paha PAHA PAHA! ja toteaa, että kivi pitäisi siirtää johonkin muualle, esim. kellariin.<br />
<br />
Sotilasta ja Lindonia lukuunottamatta muut kävelevät tornin portaita alas kohti kun yhtäkkiä tulee aivan pimeää. Portaikossa olevat jäävät pimeyteen ja kuulevat askeleita jonkun rymistellessä ylös portaita. Lindon kuulee askeleet ja varoittaa Sotilasta.<br />
<br />
Charleesin rymistellessä tornihuoneeseen Sotilas joutuu paniikkiin ja pakenee portaita ylöspäin. Lindon vastaa Hold Personilla ja Charlees pysähtyy sijoilleen hetkeksi. Muut tarpovat ylöspäin pimeyden läpi.<br />
<br />
Charlees mölyää jotain tuntemattomalla kielellä ja näyttää pettyneeltä, kun mitään ei tapahdu. Lindon yrittää uutta holdia, mutta se ei näytä vaikuttavan Charleesiin. Muut rymistelevät huoneeseen ja Lindon varoittaa näitä: "Charlees on kiven vallassa!"<br />
<br />
Viitta pamauttaa Charleesia miekkansa lappeella, mistä raivostuneena Charlees örähtää jotain ja Viitta pudottaa miekkansa. Sitten Charlees marssii kohti kiven sisältävää laatikkoa ja Lindonia, joka huitaisee tätä laatikolla kipeän näköisesti. Emilio jo Alexander molemmat täräyttävät Charleesia Sound Burstilla; Alexanderin loitsu näyttää sattuvan paljon enemmän.<br />
<br />
Charlees mölyää taas ja laatikko lentää Lindonin käsistä raahautuen kohti Charleesia. Tästä suivaantuneena Lindon ampuu kädestään kirkkaan valonsäteen, joka osuu suoraan Charleesin rintaan.<br />
<br />
Tällöin Charleesin selästä purkautuu etäisesti ihmisen muotoinen varjomainen olento, ja Charlees lyyhistyy lattialle istumaan.<br />
<br />
Emilio ja Alexander täräyttävät taas; vain Alexanderin loitsu saa taaskaan aikaan minkäänlaista vaikutusta. Niin ikään Amyn tuutulaulu on tehoton ja Viitan miekka menee läpi.<br />
<br />
Olento poimii laatikon ja katoaa portaita ylöspäin äänen nopeudella. Olento ohittaa sotilaan, joka yrittää opata muttei osu. Sitten olento poistuu tornin katolle, tajuaa että siellähän paistaa aurinko &ndash; ai, sattuu! Katolle päästyään Lindon näkyy olennon lentävän pakoon ja ampuu sen perään kahdesti Searing Lightillä. Ensimmäinen menee ohi, toinen osuu, ja pahasti vahingoittuneen näköinen olento katoaa läheisen talon taakse.<br />
<br />
== Mikä helvetti se oli?!? ==<br />
<br />
Lindon kaivelee muistaan ja toteaa olennon olleen varjodemoni. Se tulee abyssistä ja jubailee jotain varjojen kanssa. Se on avuton auringonvalossa. Maagiset asiat osuu vähän paremmin.<br />
<br />
Seuraava yö nukutaan hyvinvalaistussa ruokasalissa tuplavartioilla. Aamulla laitetaan hyödylliset loitsut päähän ja lähdetään demonijahtiin.<br />
<br />
[+2000 XP; Charlees +500 XP Puolenmeren kartasta; Lindon +500 XP näistä raporteista]<br />
<br />
'''Päivämäärä: 15.11.1248?'''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|35. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/36._pelikerta&diff=31535Absalon/36. pelikerta2011-10-03T16:14:18Z<p>Japsu: /* Sanottua */</p>
<hr />
<div>'''Absalonin 36. pelikerta''' pelattiin 28. helmikuuta 2011.<br />
<br />
== Demoni-iskun purku ==<br />
<br />
Käydään läpi seikkaperäisesti [[Absalon/35. pelikerta|35. pelikerralla]] sattunut demoni-isku. Todetaan, että demoni lensi Linnakkeelta itään, jossa on vähän toista kehää, vähän ekaa kehää ja yliopisto.<br />
<br />
Lindon olettaa, että olento ei ole mennyt yliopistolle, vaan jäänyt 2. tai 1. kehälle piiloon. Lisäksi päätellään, että olennon täytyy olla jollain tavoin sidoksissa kiveen, ja se voisi pyrkiä purkamaan kiven lumouksen voidakseen toimia vapaasti. Tämä halutaan estää.<br />
<br />
Olento on selkesti valoherkkä, joten todetaan että sen perään pitäisi lähteä heti. Harmi vaan, että porukka on käyttänyt suuren osan loitsuistaan ja demoniin purevia taika-aseita on vain Sotilaan liekehtivä miekka sekä yksi random +1 puunuija, jonka pienen neuvottelun jälkeen ottaa Lindon.<br />
<br />
== Demonijahtiin! ==<br />
<br />
Tutkitaan ensin 2. kehää. Löydetään muutamia kummittelu- ja säikähdysraportteja. Olento näyttää suuntaavan kohti keskikaupunkia. Emilio kuulee vankkurikuskilta, että olento on päässyt sisäkaupungin muurista läpi umpivankkurikyydillä. Paikka, jossa jalokiven laatikko on poistunut kyydistä, paikallistetaan parin korttelin tarkkuudella.<br />
<br />
;Kuski<br />
:Level 3 hevosmies.<br />
<br />
Alexander pistää Locate Objectin päälle, saa signaalin demonin kiven laatikosta ja lähtee hilittämään sitä kohti. Emilio menee Expeditious Retreatilla perään ja muut miten kuten parhaiten pystyvät.<br />
<br />
Parin minuutin signaalinjahtaamisen jälkeen Emilio näkee kahden varjon välillä välähtävän varjon. Se hyppii aina varjojen välillä välttäen auringonvaloa. Yhtäkkiä tullaan puistoon, jossa demonin suora reitti kulkisi pitkän matkan auringonpaisteessa. Demoni jää empimään ja Emilio ja Alexander näkevät kiven laatikon liikahtelevan kadunkulmassa.<br />
<br />
== Ka-BLAMmauskisat puistossa ==<br />
<br />
Kun muut ovat vielä kaukana, Emilio ja Alexander asettuvat asemiin. Yhtäkkiä demoni astuu kadulle valoon laatikkoaan kuljettaen, ja siitä tippuu varjonriekaleita. Emilio ja Alexander ka-BLAMmaavat demonia ja se kaatuu rähmälleen kadulle auringonvaloon kirkuen demonisesti. Katukivetys halkeilee.<br />
<br />
Ennen kuin hirviö ehtii toipua, Emilio ja Alexander kiertävät demonin taakse ja ka-BLAMmaavat uudestaan. Tästä demoni kuitenkin tokenee nopeasti ja ryntää puistonpenkin alle piiloon. Muut suuntaavat kohti BLAM-BLAMmia - Amy lähempänä, muut kauempana.<br />
<br />
Alexanderilta loppuvat paukut. Emilion kaksi seuraavaa BLAMmia eivät saa aikaan muuta, kuin että penkki jonka alla demoni piilottelee räjähtää kappaleiksi ja demoni saa jälleen auringonvalosta paeten puskaan.<br />
<br />
Amy pääsee paikalle ja täräyttää demonia color spraylla saamatta aikaan isompaa vaikutusta. Muut pääsevät paikalle ja liittyvät saartorenkaaseen, paitsi Viitta, joka ottaa lippaan ja kiven haltuunsa. Sitten Charlees alkaa satamaan tulta puskan niskaan Sotilaan ja Lindonin kurittaessa puskaa taika-aseilla. Puskasta kuuluu demonista rääyntää. Lopulta puskasta purkautuu jotain varjomaista, joka haihtuu ilmaan.<br />
<br />
Emilio vetää muutoshatulla puistoyksikön asun päälle ja selittää mahdollisille paikalletulijoille, että puska kärsii pahasta PAHASTA PAHASTA kasvitaudista ja se täytyy tuhota.<br />
<br />
Paluumatkalla Lindon lorekeeperöi säännöllisesti Viittaa varmistaakseen, että tätä ei vahingossakaan kukaan possessoi. Palataan Linnakkeelle, levätään loppupäivä ja nukutaan ruokasalissa tuplavartioilla.<br />
<br />
== Lyhyen aikavälin suunnitelmia ==<br />
<br />
* Selvitetään, mistä varj'ökö tuli, ja teloitetaan ne.<br />
<br />
== Pidemmän aikavälin suunnitelmia ==<br />
<br />
* Lindon takaisin good standingiin yliopistolla (kunniatohtori &ndash; Lordi Havelockin elämä ja teot?)<br />
* Oikeamielisyyden kirjasto<br />
* Saada Oppai-kilta luhistumaan sisältä päin<br />
* Havelockin kirkko<br />
* Yksi vartiosto<br />
<br />
== Expaa ==<br />
<br />
[+1000 XP]<br />
<br />
== Sanottua ==<br />
<br />
''"Mä voin gatheraa informeissöniä jumalista. Hera on taas suuttunu Zeussille."''<br />
<br />
''"No niin kaverit, ja minä kans! Paha musta möykky hengiltä!"''<br />
<br />
''"Jos mitään juttuja pensaanpoltosta esiintyy, niin se oli sitten kaiken hyvän ja oikeamielisen ja lupsakan puolustaja Lyhty! Lyhty poltti pahan pensaan!"''<br />
<br />
''"Lähetään hakemaan 0.0:sta sovia Kansanvartiostolle"''<br />
<br />
''"Olikos Amylla joku mies?" &ndash;"Joo, se villisorsa."''<br />
<br />
''"Amyn serkku, interdimensionaalinen bimbo"''<br />
<br />
''"Menemme hakemaan kirjahyllyjä edulliselta puuseppämestarilta nimeltä Ikea Masku"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|36. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon:Alexander&diff=31534Absalon:Alexander2011-10-03T16:14:08Z<p>Japsu: /* Magaz */</p>
<hr />
<div>=Alexander Lemendil=<br />
<br />
Alexander on tukevahko puoli-haltija. Hän on ammatiltaan kauppias, joka myös palvoo Magaz jumalaa.<br />
<br />
==Historiaa==<br />
<br />
Alex on asunut suurimman osan elämästään haltijametsässä, joka sijaitsee "tarpeeksi kaukana" pohjoiseen Absalonista.<br />
<br />
=Magaz=<br />
<br />
Magaz on rahan liikkeen jumala. Tarkenettuna rahan omistajan muutumisen jumala.<br />
<br />
<br />
<br />
[[Absalon|Pääsivulle]]<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|Alexander]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon:Amy&diff=31533Absalon:Amy2011-10-03T16:13:57Z<p>Japsu: /* Suhtautuminen muihin hahmoihin */</p>
<hr />
<div>== Ulkoinen olemus ==<br />
<br />
Amy on tavallisen näköinen absalonilainen. Hänellä on puolipitkät vaaleanruskeat hiukset, harmahtavan ruskeat silmät ja ihonväriltään hän on vaalea. Kooltaan Amy on keskikokoisen ihmisnaisen kokoinen, joskin ehkä hieman sirorakenteisempi ruumiiltaan. Amyn kasvot ovat melko kapeat (kuitenkin ihmismäiset) ja kasvonpiirteet vahvat.<br />
<br />
Ilmeiltään ja eleiltään Amy on yleensä hyvin hillitty, mikä johtuu pitkälti hänen entisestä työstään siivoojana. Vaikka kuulit ja näit mitä, et saanut juurikaan reagoida asiaan. Amy on siis tottunut olemaan ns. seinään sulautuva, mahdollisimman vähän huomiota herättävä henkilö. Tutussa seurassa hän kuitenkin saattaa joskus vähän vapautua ja olla hieman ilmeikkäämpi ja eleikkäämpi.<br />
<br />
Viimeaikoina Amy on päästänyt tempperamenttiaan enemmän pintaan ja käyttäytynyt impulsiivisemmin. Hän ei enää ole aivan yhtä hillitty ja vähäeleinen kuin aiemmin. Amy osaa kuitenkin käyttäytyä seurassa ja hänellä on tilannetajua edes vähän. Amy yrittää tuoda itseään ja mielipiteitään enemmän esille kuin ennen ja hän tuntee olevansa edes jotenkin merkityksellinen henkilö.<br />
<br />
== Luonne ==<br />
<br />
Luonteeltaan Amy on kiltti ja tottelevainen. Hän ei yleensä juurikaan kyseenalaista, mitä muut hänelle kertovat ja hänet on helppo puhua tekemään asioita, kunhan ne ovat edes jotenkin perusteltuja, selkeitä ja yksinkertaisia eivätkä vaikuta pahoilta, ilkeiltä tai vaarallisilta. Rikollisiin, muuten hieman hämäriin tai todella vaarallisiin asioihin Amy ei kuitenkaan ihan suorilta ryhdy, mutta pienen suostuttelun, vakuuttelun tai painostuksen jälkeen hänet saa kyllä tekemään lähes mitä tahansa.<br />
<br />
Tempperamentiltaan Amy on rauhallinen, mutta jos jokin asia oikein ärsyttää ja suututtaa ja on todella huono päivä, hän kiehuu sisältä. Hänellä ei kuitenkaan ole tapana purkaa kiukkuaan läheisiinsä vaan hän esimerkiksi alkaa luuttuamaan tai tekemään jotain muita yksinkertaisia taloustöitä, joihin hän voi purkaa ärtymyksensä.<br />
<br />
Nykyisin Amyn tempperamentin purkaukset ja ärtymys saattaa laukaista tahattomasti jotain taikoja, joita hän oaa. Yleensä pahalla tuulella ollessaan Amy onnistuu vahingossa saamaan aikaan kummitusääniä ja iloisena tai innostuneena tanssivia valoja.<br />
<br />
== Mitä Amy haluaa elämältä? ==<br />
<br />
Tutustuessaan Lindoniin ja kumppaneihin Amy halusi rauhallisen hyvän perhekeskeisen elämän. Tällä hetkellä hän ei ole kuitenkaan varma siitä, haluaako hän enää näitä asioita. Hän on omistautunut seuralle tällä hetkellä ja hän haluaa selvittää juurensa ja oppia uusista taidoistaan niin paljon kuin mahdollista. Amy ei ole enää läheskään niin yksinäinen, kuin ennen, mutta elämänkumppani olisi kuitenkin mukava löytää.<br />
<br />
Koti on edelleen Amylle tärkeä asia ja hän tykkää hoita kartanon kotitaloustöitä. Amy on tällä hetkellä tyytyväinen elämäänsä ja hän on sopeutunut Oikeamielisyyden seuraan hyvin, vaikka hän ei ehkä vielä ole aivan sisäistänyt liikkeen syvintä olemusta.<br />
<br />
== Tausta ==<br />
<br />
Amy on kotoisin Absalonista, hieman köyhemmältä alueelta. Hänen äitinsä, Marie Absiel, oli ompelija ja isä, Eric Tessanum merimies. Sisaruksia Amylla on kolme, joista Amy on nuorin. Amyn vanhemmat ovat kuolleet. Isä kuoli hinkuyskään, kun Amy oli 23 vuotias ja äiti sydänkohtaukseen Amyn ollessa 26. Amylla oli hyvät välit vanhempiinsa, etenkin äitiinsä. Isä oli hieman etäinen ihan työnsäkin takia. Amy ihaili äitiään paljon ja Marien kuolema oli Amylle todella raskas asia.<br />
<br />
Vanhin sisaruksista on Amyn isoveli Simon, joka lähti isänsä jalanjäljissä merille, kun Amy oli 10 vuotias. Amyn välit Simoniin ovat muuten hyvät, mutta yhteyden pito on jäänyt vähän vähälle viimeisten vuosien aikana. Tällä hetkellä Amy ei oikeastaan tiedä mitään Simonista. Viimeeksi Amy tapasi Simonin vajaa vuosi sitten.<br />
<br />
Amanda on sisaruksista toiseksi vanhin, Amya kolme vuotta vanhempi. Amelie on Amandaa noin vuoden nuorempi. Siskokset olivat todella läheisiä ja hyvissä väleissä pitkään. Amanda on naimisissa hyvin menestyvän kauppiaan kanssa ja heillä on oma talo kaupungin keskiluokkaisella alueella. Amelie on opettajattarena naapurikaupungissa ja Amy ei tiedä hänen perhe-elämästään juurikaan.<br />
<br />
Kun Amelie meni naimisiin Fredric Henderssonin kanssa, Amy muutti heidän luokseen piiaksi. Amy ehti olla piikalikkana melkein viitisen vuotta, kunnes Amelie sai selville, että Amylla oli suhde hänen aviomiehensä kanssa. Luonnollisesti Amelie ei halua olla missään tekemisissä Amyn kanssa ja Amandakin lopetti yhteydenpitämisen Amyyn. Kun Amyn ja Fredricin suhde paljastui Amelielle, toivoi Amy saavansa miehen itsellensä, mutta toisin kävi. Amy joutui etismään itsellensä uuden asunnon ja työpaikan. Vakituisen piian paikkaa ei mistään löytynyt, joten Amy kääntyi siivouspalvelufirman puoleen. Kyseisessä firmassa Amy oli töissä kahdeksan vuotta.<br />
<br />
Kaukaisempia sukulaisia Amy ei tunne.<br />
<br />
Amy sai selville sukulaissuhteensa astralialaiseen Mirellaan, kun astralialaiset tulivat käymään Absaloniassa. Mirella on hyvin kaukaista sukua Amylle, mutta koska he pitävät yhteyttä melko paljon sisarpuheella on Amy tottunut kutsumaan Mirellaa siskoksi.<br />
<br />
Seurueen matkatessa Astraliaan Amy otti yhteyttä veljeensä Simoniin. Simon lupautui heidän kauppalaivastonsa kapteeniksi.<br />
<br />
== Suhtautuminen muihin hahmoihin ==<br />
<br />
'''Lindonia''' Amy pitää hyvänä miehenä, mutta ehkä hieman kiihkomielisenä ja idealistisena.<br />
<br />
'''Emilio''' on Amyn mielestä varsin mukava mies. Amy luottaa Emilioon eniten, vaikka ehkä ei olisi syytä. Kuitenkin Emilio vaikuttaa välittömimmältä ja lämpimimmältä seurueeseen kuuluvista hahmoista, joten häneen on helppo luottaa. Hän saa myös useasti Amyn nauramaan puheillaan.<br />
<br />
'''Sotilas''' herättää kunnoitusta Amyssa. Mitä tahansa sotilas käskeekin Amyn tehdä, Amy melko varmasti tottelee, koska hän kunnioittaa auktoriteettiä, mitä sotilas edustaa. Amy ei kuitenkaan tiedä oikeastaan mitään sotilaasta. Uudelleen tulemisen jälkeen Sotilas on herättänyt jonkin verran pelkoa Amyssa. Amy kunnioittaa edelleen Sotilasta, mutta hän myös pelkää tätä.<br />
<br />
'''Viittaa''' ei Amy tunne kovin hyvin, mutta hän vaikuttaa hyvältä tyypiltä, joka on kokenut paljon nuoreen ikäänsä nähden. <br />
<br />
Amy ei oikein tiedä, miten suhtautua '''Charleesiin'''. Hänellä on selvästi paljon ideoita, mutta hänellä ei tunnu olevan samanlaista kunniallista päämäärää kuin esimerkiksi Lindonilla. Amy ei myöskään tunne Charleesia vielä kovin hyvin. Amyn mielestä taikoja osaava ihminen on varmasti hyödyksi, mutta sivistystä ja opiskelua ei Amy oikein osaa arvostaa.<br />
<br />
<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|Amy]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon:Emilio&diff=31532Absalon:Emilio2011-10-03T16:13:48Z<p>Japsu: /* Koukkuja */</p>
<hr />
<div>=== Ulkonäkö ===<br />
<br />
Emilio on hiukan tanakanpuoleinen puolituinen, josta ensimmäisenä huomaa voimakkaasti elehtivät kädet ja loputtomasti käyvän suun. Hänen ihonsa on vaaleanruskea, silmät kellertävän ruskeat, tukka tummanruskea ja kihara, ja naama eloisa. Pukeutuminen on tyylikästä, antaen kuvan varakkaasta ja toimekkaasta puolituisesta, käyttäen aina jotain vähän erikoisia vaatekappaleita tai koristeita. Tarkoitus on herättää huomiota mutta ei paheksuntaa. Puhuessa ääneen muodostuu aavistuksen kaikua, sanoja painotetaan, ja silmät kulevat yli yleisön, ottaen kontaktia jokaiseen ja antaen kuvan siitä kuinka tämä asia on heillekin tärkeä.<BR/><br />
Ei ole aamu<strike>ihminen</strike>puolituinen.<br />
<br />
=== Tausta ===<br />
<br />
Vanhemmilla oli Absalonissa 18 vuotta yhteinen tuontifirma; Emilio on syntynyt etelän konnuilla mutta ei muista siitä mitään. Isä, Samuel (60), oli kessun tuoja, ja äiti, Valentsia (54), viiniasiantuntija. Kauppa kävi hyvin reilut 16 vuotta, kunnes eräs paikallinen kauppias nimeltä Rakham Naurmas onnistui jotenkin tekemään sopimuksen, jonka avulla hän ryhtyi tuomaan suuria määriä tuotteita konnuista. Parin vuoden yrittämisen jälkeen vanhemmat päättivät palata takaisin kontuihin (5 vuotta sitten). Emilio ja hänen pari vuotta nuorempi siskonsa Alisia (24) tulivat muiden mukana, mutta alle vuoden sisään totesivat Kontujen elämän olevan liian rauhallista kaupungin vilskeeseen tottuneille nuorille ja he muuttivat takaisin Absaloniin; sisko rupesi kokiksi, hoitaen sivutoimisesti kauppaa muutaman uskollisimman vanhan asiakkaan kanssa, ja on siirtynyt nyt erikoisempiin ja korkealaatuisempiin tuotteisiin. Vanhempi sisko Giulia (33) ja nuorempi veli Tomas (15) asuvat vanhempien kanssaan etelässä.<br />
<br />
Eräs Samuelin läheisiä kumppaneita oli paikallinen ihmismies nimeltä Marek, hyvin sosiaalinen ja miellyttävä miekkonen. Marek toimi usein auttajana ja välikätenä, joka hoiti ne ärsyttävät asiakkaat jotka luulivat että Absalonin ulkopuolelta kotoisin olevaa puolituista olisi helppo huijata (ei ollut, mutta Samuelia ärsytti alentuva asenne), etsi uusia asiakkaita ja mainosti tuotteita. Valitettava seikka hänessä oli viha rutiineja kohtaan, siitä johtuva epäluotettavuus, sekä maankiertelijän maine; niin Granariassa kuin Mesoniassakin oli useampia kyliä ja kaupunkeja, joissa häntä sekä ylistettiin ja kirottiin. Huomattuaan Emilion luontaiset myyjänlahjat, Marek otti tämän oppiinsa, ja jalosti Emilion taitoja. Kun Emilio vaikutti vastaanottavaiselta, Marek myös opetti Emiliota kuuntelemaan maailmankaikkeutta, ja kuinka sopivalla rytmeillä ja soinnuilla maailmaa sai taivutettua haluamiinsa suuntiin. Perheen muutettua pois Marek hoiti vähän yhteyksiä, mutta oli tyytyväinen kun Alisia palasi ottamaan hommat hoitoonsa. Pian tämän jälkeen Marek totesi Emilion pärjäävään jo omillaan, ja kertoi lähtevänsä vähän pitemmälle rannikkokierrokselle. Emilio ensin vähän aikaa auttoi Alisiaa kaupankäynnissä, mutta siirtyi hiljalleen myymään puheenlahjojaan yleensä.<br />
<br />
Suhteet muihin:<br />
* Lindon on arvostettava pomo, hyvä ja kunnioitettava tyyppi. Emilio ei tosin ymmärrä, miksi muut niin usein ärsyttävät Lindonia kertomalla tälle kaikkea sellaista, jota hän ei halua kuulla. Lindonin moraalinen selkäranka tuntuu olevan erittäin (ehkä vähän liiankin) jäykkä, mutta onhan se periaatteessa hyvä että joku yrittää pitää jöötä.<br />
* Sotilas on selvästi väkivallan ammattilainen, mutta haluaa liian herkästi käyttää kovaa voimaa. On kuitenkin älykäs, ja osaa ottaa rennosti ei-sotilaallisissa asioissa, ja arvostaa Emilion kykyjä sosiaalisissa tilanteissa.<br />
* Alexander on selkeästi osaava kauppias, ja se, jonka kanssa on helpointa tulla toimeen; ajatusmaailma on sopivan samanlainen. Rahan kiertäminen on ehkä vähän hassu periaate, mutta mikäs siinä, kunhan sitä riittää Emiliollekin.<br />
* Charlees tuntuu kyllä osaavan taikuusasiat, mutta on kovin väkivaltainen. Luulisi velho-opiskelijan osaavan ja haluavan käyttää suurta loitsuvalikoimaansa enemmän erilaisiin tarkoituksiin...<br />
* Eimi selkeästi kunnioittaa perinteisiä perhearvoja ja on kiinnostunut keijupuolestaan. Toisaalta välillä tuntuu poissaolevalta, ja usein näkee maailman hyvin eri tavalla kuin muut.<br />
* Viitta osaa asiansa, koska on onnistunut pitämään motiivinsa ja tarpeensa niin hyvin piilossa. Luotettavuus tosin myös sen takia hiukan kyseenalainen, mutta vaikuttaa tähän asti hyvältä.<br />
<br />
=== Kontakteja ===<br />
(Yllä mainittujen lisäksi.)<br />
* Idän Ihme-laivan kapteeni Antonio.<br />
* Astralian kuningatar, tai ainakin tämän vouti<br />
* [[Absalon:Huutajien_kilta|Huutajien killan]] väkeä<br />
** _todo_<br />
<br />
=== Muistiinpanoja tähänastisesta ===<br />
<br />
Lähdin mukaan auttamaan kaveria nimeltä Lindon, kaupunki tarvitsee kuulemma auttamista tai pelastusta tai jotain. Mukana kulkeva "Sotilas" vaikuttaa epäilyttävältä.<BR/><br />
Mukaan on tullut muutakin väkeä, aika sekalainen seurakunta olemme. Silti, mielenkiintoista vaihtelua ainaiseen torilla paasaamiseen.<BR/><br />
No hyvin menee, murhia ja murtautumisia. Olisi voinut toivoa vähän kunniallisempia keinoja edistää asioita.<BR/><br />
Kekseliästä haittaelukoiden hyötykäyttöä ja tilojen hankinta kunnon huijauksella. Tämä on enemmän mieleen.<BR/><br />
Vähän kummaa epäkuolleiden kanssa tappelua, mutta oli kait se tärkeää. "Seurakunta" saattaa olla oikea termi, kummallista kyllä...<BR/><br />
Satamaan saapui kauan sitten kadonneen taikavaltakunta Astralian laiva, kyydissä monia keijuja. Eimi paljastu iniiden kaukaiseksi sukulaiseksi, ja niille hankittiin lupa tutkia yliopiston kirjoja yhden vierailuluennon hinnalla. Vierailevaa luennoitsijaa, lohikäärmettä (kuulemma, esiintyi vain kauniina naisena) nimeltä Abraxas ei ihan uskaltanut täysillä hurmata kun se oli kuulemma niin vanha. Vasta ihan lopuksi paljastui että se oli kuitenkin lohikäärmeeksi aika nuori. Pahus.<BR/><br />
Kääpiöiden ovikaupunki, matka Tileaan kessudiilejä tekeen. Sotilas kuoli, mutta palasi myöhemmin. Kummaa.<BR/><br />
Sotilas päätti perustaa oman jengin, nimellä Kansanvartiosto. Autoin paikoitellen. Itse päätin perustaa Huutajien Killan.<BR/><br />
Matka Astraliaan omalla taitettavalla veneellä, Eimin veli kipparina. Opittiin kaikenlaista, hankittiin hienoja keiju-esineitä, tehtiin hyviä kauppoja, sain selitettyä Abraxasille tunteeni. Sotilas haluaa käyttää sitä raakalaismaisesti vain joukkotuhoaseena, pah. Nähtiin myös kuningatar, ja jos saamme selvitettyä kumman tavan jolla Charlees saapui paikalle, voimme jossain määrin väittää olevamme Absalonin Astralian-lähettiläitä.<BR/><br />
Palattuamme kävimme Konjuraatio-laitoksen kellarissa selvittämässä Charleesin siirtymistä, ja löysimme basiliskeja vartioimassa paikkaa. Poistettuamme ne päiviltä saimme irti jostain hoitajanklopista tietoa; Oppaiden ja Viestinviejien killassa oleva voimakas velho oli kai jutun takana. Myöhemmin kävimme hetken mielijohteesta myös Illuusio-laitoksen kellarissa tutkimassa, ja otimmemukaan vähän maagista kamaa. Valitettavasti Lindon ja Charlees jäivät kiinni, ja laitosten johtajien kokouksessa (jossa kävin toki puhumassa kuinka ovat vain nuoria ja että kaikki on väärinkäsitystä ja vahinkoa) päättivät että ne potkitaan pois. Pari päivää myöhemmin tuli paketissa demoni, joka ensin otti haltuunsa Charleesin, sitten ajettiin pois ja lopulta tapettiin puistoon.<br />
<br />
Expat:<br />
# 2000 (4 ekaa pelikertaa)<br />
# + 300 + 150 + 300 + 300 + 500 + 500 + 500 + 500 => 5050<br />
# + 700 + 500+67 + 1200+300 + 500 + 500 + 600 => 9417<br />
# + 700 + 600 + 600+100 + 700 + 1000 + 1000 + 500 + 1000 => 15 617<br />
# + 1000 + 1500 + 800+500 + 2000 + 500 + 1000 + 1000 => 23 917<br />
# + 2000 + 1000 + 1000 = 27 917, seuraava 35 000<br />
<br />
=== Koukkuja ===<br />
(Eli tiivistetysti ylempää:)<br />
* Perhe yleensä asuu etelässä, joten he varmaan harvemmin pääsevät vaikuttamaan asioihin.<br />
** Alisia, Absalonissa asuva sisko, jolle voi tapahtua juttuja.<br />
** Perheeltä elannon vienyt kauppias Rakham. Emilio ei ohita '''hyviä''' tilaisuuksia haitata miehen bisneksiä.<br />
* Opettajaansa Marekiin Emiliolla on ollut läheinen ja lämmin suhde, joten on valmis auttamaan häntä hyvinkin pitkälle.<br />
* Kiinnostunut Astralialaisista. Taikuus, kulttuuri, historia ja väki (tähän mennessä nähty keijuja ja lohikäärme, mmm...).<br />
** Vaikka suhde on vielä aluillaan, Abraxas erityisesti on nyt Emiliolle läheinen.<br />
<br />
[[Absalon:Absalon|Pääsivu]]<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|Emilio]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon:Huutajien_kilta&diff=31531Absalon:Huutajien kilta2011-10-03T16:13:37Z<p>Japsu: /* Class Skills */</p>
<hr />
<div>== Organisaatio ==<br />
<br />
=== Jäsenyydet ===<br />
<br />
Huutajien killassa on neljänlaisia jäseniä: huutajaoppilaita, liitännäisjäseniä, täysjäseniä ja hallitusjäseniä.<br />
<br />
'''Huutajaoppilaat'''<BR><br />
Ovat osoittaneet kiinnostusta Huutajien Killan jäsenyyteen ja vakuuttaneet jäsenen sponsoroimaan heidät.<br />
* Saavat toimia Absalonin kaupungin alueella huutajien apuna, sekä huutajina jäsenen valvonnan alaisina.<br />
* Maksavat pienempää kiltamaksua. <br />
* Eivät saa äänestää Killan kokouksissa.<br />
Oppiluus voi kestää viikoista vuosiin, riippuen oppilaan edistymisestä. <br />
<br />
''Peliteknisesti''<BR><br />
Henkilöt, joilla on Perform: Oratory bonuksia 3 tai enemmän.<BR><br />
<br />
<br />
'''Liitännäisjäsenet'''<BR><br />
Ovat osoittaneet perustaidot Huutajana toimimisesta ja pidetään riittävän luotettavina, etteivät lokaa Huutajien Killan mainetta. Liitännäisjäseneksi pääsystä päättää Täysjäsenten kokous.<br />
* Saavat toimia Absalonin kaupungin alueella huutajina. <br />
* Maksavat pienempää kiltamaksua. <br />
* Saavat yhden äänen Killan yleiskokouksissa.<br />
Killan hallitus voi kutsua ei-oppilaan suoraan liitännäisjäseneksi, jos tämä on riittävän pätevä. Oletuksena ne, jotka haluavat vain pystyä työskentelemään Absalonin alueella, jäävät liitännäisjäseniksi.<br />
<br />
''Peliteknisesti''<BR><br />
Henkilöt, joilla on Perform: Oratory bonuksia 6 tai enemmän.<BR><br />
Tähän riittää esim. Cha 12, CS (Class Skill) 2 rank, tai Cha 10 ja SF (Skill Focus) ja CS 1 rank, tai Cha 14, SF ja NCS (Non-class skill) 1 rank.<br />
<br />
<br />
'''Täysjäsenet'''<BR><br />
Ovat olleet liitännäisjäseninä vähintään kuukauden ja osoittaneet esimerkilliset taidot. Lisäksi ovat kiinnostuneita Killan asioiden hoidosta ja osoittautuneet luotettaviksi ja vastuullisiksi Killan jäseniksi. Täysjäseneksi pääsystä päättää Hallituksen kokous.<br />
* Saavat toimia Absalonin kaupungin alueella huutajina. <br />
** Saavat varata esiintymispaikkansa kaupungin alueelta ennen liitännäisjäseniä.<br />
** Saavat puolivahdin varoitusajalla käskeä liitännäisjäsenen siirtymään toiselle paikalle.<br />
* Maksavat suurempaa kiltamaksua. <br />
* Saavat kolme ääntä Killan yleiskokouksissa ja yhden äänen Täysjäsenten kokouksissa.<br />
* Voivat tulla valituksi Killan hallitukseen tai sen määrittelemiin luottamustehtäviin.<br />
<br />
''Peliteknisesti''<BR><br />
Henkilöt, joilla on Perform: Oratory bonuksia 8 tai enemmän.<BR><br />
(esim. Cha 12 ja SF ja CS 1 rank, tai Cha 16 ja CS 3 rank)<BR><br />
Lisäksi pitää olla bonuksia 4 tai enemmän ainakin taidoista: Diplomacy, Knowledge (Local) ja Sense Motive.<br />
<br />
<br />
<br />
'''Hallitusjäsenet'''<BR><br />
Ovat olleet täysjäseninä vähintään vuoden ja osoittaneet erinomaista luotettavuutta ja kiinnostusta Killan asioiden hoitamiseen.<br />
* Täysjäsenien kaikki edut ja vastuut, alla määritellyin poikkeuksin.<br />
* Saavat viisi ääntä Killan yleiskokouksissa, kaksi ääntä Täysjäsenten kokouksissa ja yhden äänen Hallituksen kokouksissa.<br />
* Ovat velvoitettuja osallistumaan Hallituksen kokouksiin.<br />
<br />
''Peliteknisesti''<BR><br />
Vaatimukset (periaatteessa): Perform: Oratory bonuksia 10 tai enemmän.<BR><br />
Lisäksi bonuksia 7 tai enemmän taidoista: Diplomacy, Knowledge (Local) ja Sense Motive.<BR><br />
Ja bonuksia 4 tai enemmän taidoista: Bluff, Linguistics ja Knowledge (Nobility).<BR><br />
<br />
=== Hallitus ===<br />
<br />
Hallituksen oikeudet & velvollisuudet tulee tänne.<br />
<br />
== Henkilöt ==<br />
<br />
* Pikkuserkut Hamill ja Marienna, ihmisiä<br />
** Rakastavaiset jostain Granatian pikkukylästä. Keskinäinen intohimo ja uskollisuus ovat jatkuvaa juoruilun aihetta muille, kuten myös se etteivät parin vuoden jälkeenkään ole avioituneet. Tunteisiin vetoavia puhujia. Samanvärinen kiiltävä ruskea tukka, muutenkin ehkä hiukan yhdennäköisyyttä.<br />
* Glenda, puoliörkkinainen<br />
** Nimi on kuulemma äidiltä, sitä ei muuteta, ja jos sävy on ivallinen, voidaan ruveta painimaan. Ollut silti aina hyvä puhumaan, mutta hiukan pelottava. Reilu kavereilleen ja ilkeä niille jotka epäilevät häntä. Kotoisin Absalonista, kuten sukukin.<br />
* "Söör" Janek Hopeinen, ihmismies, hyveellinen ja uskovainen<br />
** Mukava nuori mies, tosin yskii usein (ja valittelee heikkoja keuhkojaan). Sai joitain vuosia sitten uskonnollisen herätyksen, ja sen jälkeen rupesi rajoittamaan asiakkaitaan "kunnollisiin" mutta toisaalta tekemään heille halvemmalla hommia. Auttaa paljon köyhiä ja vaivaisia, kutsumanimi tuli pitkistä hopeisista hiuksista ja etuliite viime aikojen ylväästä käytöksestä. <br />
* Radomil, ihmismies, kotoisin vanha-Mesoniasta<br />
** Aika voimakas Mesonialais-aksentti, joka kuuluu hiukan kun puhuu Granariaa ja Tileaa. Hyvät kontaktit alamaailmaan. Ei suostu kertomaan tarkkoja tietoja menneisyydestään, mitä nyt että oli jenginsä puhemies.<br />
* Tremangir "Sanaseppä", kääpiö, Tosinimien tutkija <br />
** Kotoisin kääpiöiden mailta, tuli Absaloniin tutkimaan tosinimiä. Tuli jonkun yliopiston virkamiehen kanssa erimielisyyksiä eikä enää käy siellä.<br />
* Wirold, ihmismies, Sreca:n seuraaja<br />
** Nelikymppinen, musta lyhyt tukka, tukevanpuoleinen, yleensä tyyni käytökseltään. Ilmeisesti hyvät välit moniin korkea-arvoisiin, myös jotain yliopistoon.<br />
* Rivijäsenistö yleensä bardeja tai experttejä, ehkä muutama Rogue, Aristocrat (tai Noble Dragonlance Campaign Setting:stä), yksittäisenä mikä vaan hahmoluokka. (Eli niitä joilla Perform ei ole class skill.) Näillä oletuksena taso 1-2, nimetyillä 2-4 tällä hetkellä.<br />
<br />
{| <br />
! align="left" | Henkilö || align="left" | Salaisuuksia & statteja<br />
|-<br />
| Hamill &<BR> Marienna || style="background:#000000;" | Oikeasti serkuksia (tai vieläkin läheisempiä?), vanhemmat eivät hyväksy liittoa.<BR> Bard 2-3: Hamill ei tosin juuri tunne paikallisasioita ja Marienna puhuu vain Granariaa; muuten hallitukseen päteviä (mutta ehkä ongelma jos muodostavat hallitukseen blokin).<br />
|-<br />
| Glenda || style="background:#000000;" | Bard 2-3, Str hyvä mutta Dex huono. Hallituspätevä. Klaanin kanssa voi olla jotain ongelmia.<br />
|-<br />
| Janek || style="background:#000000;" | Sai aikoinaan tietää olevansa Aasimar ja päätti totella verensä kutsua. Ei silti paasaa pahoille eikä yritä tappaa vaikka sellaiseksi toteaisi.<BR> Bard 1+, Paladin 1+; Con huono. Hallituspätevä; osaa valehdella muttei mielellään tee niin.<br />
|-<br />
| Radomil || style="background:#000000;" | Jengi tuhottiin täysin ja pakeni Absaloniin, päätti yrittää jotain kunniallisempaa ihan vaan turvallisuutensa vuoksi.<BR> Rogue 2-4; Kolmos-tason temppu Skill Focus (Perform: Oratory), Cha 14, Wis huono(in), ei osaa Knowledge(Nobility):ä.<br />
|-<br />
| Tremangir || style="background:#000000;" | Todellisuudessa rahat loppui, olisi kiinnostunut yhä tutkimaan kirjastossa jos Emilio ja Lindon voisi sen järjestää.<BR> Truenamer 2-4 (Tome of Magic); Utterances: Universal Aptitude (+5/-5 to skill checks, 5 rounds), 1 1st lvl, 1 2nd lvl; useampi taito vähän matala hallitukseen, mutta UA auttaa.<br />
|-<br />
| Wirold || style="background:#000000;" | Kelvollinen puhuja, mutta parempi yksi yhteen-jutuissa.<BR> Favored Soul 3-4 (Complete Divine), Dex huono.<br />
|-<br />
| Erkki Ekspertti || Skills: Perform (Oratory): +6 - +10, Feats: Skill Focus (Perform: Oratory). Cha hyvä, Int ja Wis yleensä 10+.<br />
|}<br />
<br />
'''Tyypilliset expert-jäsenet:'''<BR><br />
Expertit saa 10 class skilliä ja 6 pojoa (+Int+favored class+Human) / taso. Kaikilla Perform (Oratory) on Class Skill, ja rank = lvl (ja sitten +3 siitä että se on Class Skill). Muut taidot alla olevasta listasta; ''Class'' on kuinka monta saman rivin skilleistä on class skillejä (voi ottaa myös ylemmältä riviltä), ''R@lvl'' on kuinka monessa niistä rank = lvl. Loput pojot on tyypillisesti käytetty class skillien avaamiseen. Korkeammilla tasoilla valitaan pari class skilliä lisää joita nostetaan, featit on yleensä skill-apuja tai taistelu-defensiivisiä.<br />
{| <br />
! Class || R@lvl || align="left" | Skills<br />
|-<br />
| 4 || 3 || Bluff, Diplomacy, Knowledge (local), Linguistics, Sense Motive<br />
|-<br />
| 3 || 1 || Appraise, Disguise, Intimidate, Knowledge (nobility), Perception, Perform (Act / Comedy / Song)<br />
|-<br />
| 1 || 0 || Knowledge (history), Perform ([choose]), Profession ([choose]), Sleight of Hand <br />
|-<br />
| 1 || 0 || Any skill above or any other skill<br />
|}<br />
<br />
<br />
== Absalon Guild Crier ==<br />
Absalonin Kiltahuutaja, suunnittelun alla oleva prestige-class.<br />
<br />
'''Alignment''': Although no stringent requirements exist, a certain loyalty to the city of Absalon and wish for it's well-being is prevalent. Absalon guild criers are therefore rarely of chaotic or evil alignments.<BR><br />
'''Hit Die''': d6.<br />
<br />
=== Requirements ===<br />
To qualify to become an Absalon guild crier, a character must fulfill all of the following criteria.<br />
: '''Alignment''': Any.<br />
: '''Skills''': Diplomacy 1 rank, Knowledge (local) 1 rank, Perform (Oratory) 3 ranks, Sense motive 1 rank.<br />
: '''Feats''': Skill Focus (Perform (Oratory)).<br />
: '''Languages''': Granaria, Mesonia, and any third language spoken by at least 100 people in Absalon.<br />
: '''Special''': Must be accepted by the guild leaders as a member of the guild, usually including a minimum of one month of training.<br />
<br />
=== Class Skills ===<br />
The Absalon guild crier's class skills (and the key ability for each skill) are Appraise (Int), Bluff (Cha), Diplomacy (Cha), Disguise (Cha), Intimidate (Cha), Knowledge (history, local, nobility, each taken individually) (Int), Linguistics (Int), Perception (Wis), Perform (Cha), Profession (Wis), Sense Motive (Wis), Sleight of Hand (Dex).<BR><br />
'''Skill Ranks at Each Level:''' 6 + Int modifier.<br />
<br />
{| <br />
! Lvl || BAB || Fort || Ref || Will || align="left" | Special || Spells per day<br />
|-<br />
| 1 || +0 || +0 || +0 || +2 || Bardic Knowledge, Crier Speech, Notification || +1 level of existing class<br />
|-<br />
| 2 || +1 || +0 || +0 || +3 || Ear to the Streets, Enlargened Audience || +1 level of existing class<br />
|-<br />
| 3 || +1 || +1 || +1 || +3 || Whispering Campaign || +1 level of existing class<br />
|-<br />
| 4 || +2 || +1 || +1 || +4 || Blessing of Havelock, Forceful Declaration || +1 level of existing class<br />
|}<br />
<br />
'''Weapon and Armor Proficiency''': Absalon guild criers gain no proficiency with any weapon or armor.<BR><br />
'''Spells per Day:''' When a new Absalon guild crier level is gained, the character gains new spells per day as if she had also gained a level in a spellcasting class that uses Charisma to determine her magical capabilities that she belonged to before adding the prestige class. (Using Charisma for either spell DC or bonus spells, or both, qualifies.) She does not, however, gain other benefits a character of that class would have gained, except for additional spells per day, spells known (if she is a spontaneous spellcaster), and an increased effective level of spellcasting. If a character had more than one spellcasting class before becoming an Absalon guild crier, she must decide to which class she adds the new level for purposes of determining spells per day.<BR><br />
'''Bardic Knowledge (Ex)''': This ability is identical to the bard class feature of the same name, and levels in this class stack with levels in any other class that grants a similar ability.<BR><br />
'''Crier Speech''': This ability functions like the bard class feature Bardic Music, except that the performance takes much longer. Each guild crier performance takes 10 minutes to perform, but this performance only uses one round's worth of the ability. Levels in this class stack with levels in any other class that grants a similar ability to determine the character's effective bard level, but the special performances are gained from Absalon guild crier levels. All crier performances rely on both audible and visual components.<BR><br />
: ''Notification (Su)'': This ability works similarly to the bardic performance ''Fascinate'', but may affect a number of people equal to 5 * the crier's class level * her Charisma modifer. It's effect is to make people aware of and remember the event, organization, person or other advertised fact, for a duration equal to the crier's class level + Charisma modifier days.<BR><br />
: ''Whispering Campaign (Ex)'': This ability is identical to the Pathfinder chronicler class feature of the same name; also, the first ability takes only 1 minute to use rather than 10.<BR><br />
'''Ear to the Streets''': At 2nd level, a Absalon guild crier gains the Skill focus: Knowledge(local) feat.<BR><br />
'''Enlargened Audience''': Whenever casting Illusion or Enchantment spells, as well as spell-like or supernatural abilities of those schools, that calculate the number of targets affected by the level of the character, multiply the actual level by the Absalon guild crier level or Charisma Modifier of the character, whichever is lower.<BR><br />
'''Blessing of Havelock (Su)''': Once per day, after rolling for a skill check, a saving throw, or a spell penetration check, the crier may add a +2 luck bonus to her roll.<BR><br />
'''Forceful Declaration''': The Absalon guild crier gains +1 to her save DCs when using Illusion or Enchantment spells, as well as spell-like or supernatural abilities of those schools.<BR><br />
<br />
<br />
[[Absalon|Pääsivu]] | [[Absalon:Pelaajien_Organisaatiot|Organisaatiot]]<br />
[[Luokka:Absalon|Huutajien kilta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31530Absalon/38. pelikerta2011-10-03T16:08:31Z<p>Japsu: /* Huutajien killasta kilta */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
'''9 puolesta &ndash; 3 vastaan'''. Huutajien kilta hyväksyttiin killaksi.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31529Absalon/38. pelikerta2011-10-03T16:06:04Z<p>Japsu: /* Ideoita */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Huutajien killasta kilta ==<br />
<br />
Emilio käy kiltakierroksella. Lopulta tulee kiltaneuvoston kokouksen aika.<br />
<br />
Emilio speksaa yhden valeidentiteetin, jolla OMS:n jäsenet naamiohatun turvin tarvittaessa asioivat huutajien killan kanssa. Kiltaneuvoston kokoukseen naamiohatun päähänsä vetää Lindon. Lisäksi mukana on 7 huutajien killan edustajaa.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31527Absalon/38. pelikerta2011-10-03T15:55:48Z<p>Japsu: /* Ketä on vastassa? */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
===Ideoita===<br />
<br />
* Etsitään ja taivutellaan liittolaisiksi tai työkaluiksi henkilöitä, jotka ovat jotenkin joutuneet ulos Oppai-killasta, jääneet sen ulkopuolelle tai kokeneet vääryyttä sen käsissä.<br />
* Hankitaan lähitarkkailua varten toimitila läheltä kiltataloa.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31525Absalon/38. pelikerta2011-10-03T15:39:49Z<p>Japsu: /* Lindonin hypoteesejä */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31524Absalon/38. pelikerta2011-10-03T15:39:38Z<p>Japsu: /* Lindonin hypoteesejä */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Lindonin hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
* Jos koko kilta ei seiso yhtenäisenä OMS:ää vastaan, hommaan on kuitenkin sekaantunut joku joka pystyy kutsumaan demonin - siis ysitasoa tai kovempi.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31523Absalon/38. pelikerta2011-10-03T15:36:39Z<p>Japsu: /* Mitä tiedetään */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
* Varjodemonin kutsumiseen sopisi esim. loitsu ''Planar Binding'', joka on vitostason loitsu eli ysitason velho pystyy sen taikomaan.<br />
<br />
===Lindonin hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsuhttp://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Absalon/38._pelikerta&diff=31522Absalon/38. pelikerta2011-10-03T15:36:20Z<p>Japsu: /* Ketä on vastassa? */</p>
<hr />
<div>Absalonin '''38. pelikerta''' pelattiin maanantaina 3. lokakuuta 2011. Paikalla olivat Tenguni, Pawes, Rimina, Japsu ja Amoeba.<br />
<br />
== VVO-killan puhdistus ==<br />
<br />
Pohditaan tapoja päästä kiinni Oppai-kiltaan, saada tietoa killan toiminnasta ja henkilöistä sekä löytää kahvoja joista siellä vetää tavoitteena <br />
<br />
===Mitä tiedetään===<br />
<br />
* Pieni ja yhtenäinen kilta, unskilled labour mukaanlukien ehkä n. 150 jäsentä, loitsijoita ehkä n. 50.<br />
* Pääsääntöisesti Oppai-kilta toimittaa mitä lupaa.<br />
* Yliopisto ''de facto'' valvoo ulkotasokkaiden kutsuntaa kaupungissa. Siispä yliopisto vähintäänkin tietää Oppai-killan varjodemonista sekä quasiteista ja ainakin katsoo sitä sormiensa läpi ellei suorastaan sitä hyväksy.<br />
<br />
===Lindonin hypoteesejä===<br />
<br />
* Oppai-kilta on melko pieni ja yhtenäinen. Siispä niillä on todennäköisesti tiukka sisäänottoseula tai siellä on viime vuosina suoritettu Suuri Puhdistus(TM).<br />
** Mistään Suuresta Puhdistuksesta(TM) ei kuitenkaan ole selkeitä jälkiä. Ennemminkin lienee kyse siitä, että Oppai-kilta tunnetaan tietynlaisena porukkana, johon hakeutuvat samanmieliset.<br />
* Oppai-kilta erikoistuu mm. maagiseen viestinvälitykseen. Ehkä maaginen viestintä muodostuu killan jäsenille arkiseksi osaksi jokapäiväistä elämää, ja maagisista viestintäpiireistä pois joutuminen olisi velholle kova isku. Siispä Absalonissa voi olla Oppai-killan luopioita ja erotettuja vanhoja jäseniä, jotka ehkä tahtoisivat takaisin killan yhteyteen mutteivät sen nykyisessä tilassa voi. Ehkä heitä voisi motivoida liittolaisiksi tai työkaluiksi sillä, että lopputulos voisi olla uusi, parempi Oppai-kilta, jonka jäseniä hekin voisivat olla.<br />
** Pudokkaita on kuitenkin vaikea löytää. Ehkä heitä ei ole paljoa, he ovat kadonneet maan alle tai sitten heiltä on pyyhitty muisti.<br />
<br />
===Ketä on vastassa?===<br />
<br />
;Vessal<br />
:Ihminen, velho, älykäs, ei kovin fyysinen, suunnilleen samaa tasoa, ehkä vähän vähemmän. Kohtuullisen nuori. Käveli ansaan kun oltiin konjuraatiotiedekunnan kellarissa väijyssä. Nujerrettiin ja peloteltiin.<br />
<br />
;Sanal<br />
:Osti punaisen vuorikristallin, johon varjodemoni sidottiin. Killan alempaa johtoa.<br />
<br />
;Sardhinda<br />
:Killan kakkosmies. Komensi Vessalin konjuraatiotiedekunnan kellariin ruokkimaan liskot.<br />
<br />
== Sanottuja ==<br />
<br />
''"Oppai-kilta, Absalonin Desucon"''<br />
<br />
[[Luokka:Absalon|38. pelikerta]]</div>Japsu