<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zarun1</id>
	<title>ExcaliburWiki - Käyttäjän muokkaukset [fi]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zarun1"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Toiminnot:Muokkaukset/Zarun1"/>
	<updated>2026-06-01T21:14:19Z</updated>
	<subtitle>Käyttäjän muokkaukset</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.2</generator>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=57028</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu:NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=57028"/>
		<updated>2016-10-18T09:28:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[AW:_Lumeen_haudattu|Pääsivulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW: Lumeen haudattu:NPC Pohjoinen|Vancouver-Seattle alue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rekan kyydissä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kettle; geologi ja huumekokki&lt;br /&gt;
*Mary; sairaanhoitaja&lt;br /&gt;
*Rose; sairaanhoitaja&lt;br /&gt;
*Barry; mekaanikko&lt;br /&gt;
*Chumbucket; mekaanikko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rahalinna, Los Angeles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Barker; hardholder; kuollut&lt;br /&gt;
*Rice; satamavahti&lt;br /&gt;
*Dremmer; kansankiihottaja; kuollut&lt;br /&gt;
*Imam; Dremmerin vartija; kuollut&lt;br /&gt;
*Visage; komentava paikallinen; kuollut&lt;br /&gt;
*Princy; paikallinen; kuollut&lt;br /&gt;
*Brace; paikallinen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=57017</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=57017"/>
		<updated>2016-10-17T21:20:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Same Page Tool */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. MC:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään syksystä 2016 alkaen toista editiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC; [[AW:_Lumeen_haudattu:NPC|NPC-hahmoja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: [[Lumeen haudattu-Delta|The Brainer]], [[Lumeen haudattu-Delta2|The Savvyhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak: [[Lumeen haudattu-Jushak|The Angel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev: [[Lumeen haudattu-Motulev|The Driver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Lumeen haudattu-Zalli|The Faceless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka: [[AW:_Lumeen_haudattu-Roikka|The Gunlugger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha|Suunnitelma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sääntömuokkaukset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun pelaajan A historia B:tä kohtaan resetoituu, A saa esittää B:lle kysymyksen johon tämän on pakko vastata rehellisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jengien kokoero ei anna panssaria vaan vähentää harmia. AP ei tapauskohtaisesti läpäise kaikkea, esimerkiksi ap ammo vs ei-fyysinen panssari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a hold that survives until the snows melt OR escape the snow (to Brazil).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/ Pelin kotisivut]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinauhoitus [https://www.youtube.com/playlist?list=PLTj75n3v9eTmTM_YpZWLbBZgWM4aI3Eo4 Apocalypse World | Roll20 Games Master Series]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=57016</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=57016"/>
		<updated>2016-10-17T21:18:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. MC:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään syksystä 2016 alkaen toista editiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC; [[AW:_Lumeen_haudattu:NPC|NPC-hahmoja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: [[Lumeen haudattu-Delta|The Brainer]], [[Lumeen haudattu-Delta2|The Savvyhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak: [[Lumeen haudattu-Jushak|The Angel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev: [[Lumeen haudattu-Motulev|The Driver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Lumeen haudattu-Zalli|The Faceless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka: [[AW:_Lumeen_haudattu-Roikka|The Gunlugger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha|Suunnitelma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sääntömuokkaukset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun pelaajan A historia B:tä kohtaan resetoituu, A saa esittää B:lle kysymyksen johon tämän on pakko vastata rehellisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jengien kokoero ei anna panssaria vaan vähentää harmia. AP ei tapauskohtaisesti läpäise kaikkea, esimerkiksi ap ammo vs ei-fyysinen panssari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a hold that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/ Pelin kotisivut]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinauhoitus [https://www.youtube.com/playlist?list=PLTj75n3v9eTmTM_YpZWLbBZgWM4aI3Eo4 Apocalypse World | Roll20 Games Master Series]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC_Pohjoinen&amp;diff=57015</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu:NPC Pohjoinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC_Pohjoinen&amp;diff=57015"/>
		<updated>2016-10-17T21:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[AW: Lumeen haudattu:NPC|Päälistaan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja Vancouver-Seattle alueella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tornit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Putrid; patruuna&lt;br /&gt;
*Abondo; sheriffi&lt;br /&gt;
*Enough-to-eat; vartija&lt;br /&gt;
*Fianelly; elektroniikka-asentaja; kuollut&lt;br /&gt;
*Mimi; mekaanikko&lt;br /&gt;
*Matilda; mekaanikkoharjoittelija&lt;br /&gt;
*Peppering; mekaanikkojen pomo&lt;br /&gt;
*Mercer; mekaanikko autopajalla&lt;br /&gt;
*Clarion; sienifarmareiden lapsi&lt;br /&gt;
*Shazza; kultisti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bensaranta'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dustwich; öljykauppias&lt;br /&gt;
*Ik; vartiopäällikkö&lt;br /&gt;
*Last; lääkäri&lt;br /&gt;
*Grome; laulaja (paennut)&lt;br /&gt;
*Krin; raideripomo&lt;br /&gt;
*Look; raideri&lt;br /&gt;
*Missed; kalastajapomo&lt;br /&gt;
*Crine; kalastaja&lt;br /&gt;
*Monk; kalastaja&lt;br /&gt;
*Norvell; lähettiläs Seattlessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kaivos'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Corbett; lähettiläs Bensarantaan; kuollut&lt;br /&gt;
*Doghead; sotapäällikkö; kuollut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seattle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rufe; ylin hardholder&lt;br /&gt;
*Tao; itäisen kahden aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Jeanette; keskimmäisen kahden aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Balls; eteläisen kolmen aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Kettle; geologi ja kemisti&lt;br /&gt;
*Roark; pikkujengin pomo&lt;br /&gt;
*Anna; ruokakauppias&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=57014</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu:NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=57014"/>
		<updated>2016-10-17T21:16:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[AW:_Lumeen_haudattu|Pääsivulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW: Lumeen haudattu:NPC Pohjoinen|Vancouver-Seattle alue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rahalinna, Los Angeles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Barker; hardholder; kuollut&lt;br /&gt;
*Rice; satamavahti&lt;br /&gt;
*Dremmer; kansankiihottaja; kuollut&lt;br /&gt;
*Imam; Dremmerin vartija; kuollut&lt;br /&gt;
*Visage; komentava paikallinen; kuollut&lt;br /&gt;
*Princy; paikallinen; kuollut&lt;br /&gt;
*Brace; paikallinen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC_Pohjoinen&amp;diff=57013</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu:NPC Pohjoinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC_Pohjoinen&amp;diff=57013"/>
		<updated>2016-10-17T21:09:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja Vancouver-Seattle alueella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tornit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Putrid; patruuna&lt;br /&gt;
*Abondo; sheriffi&lt;br /&gt;
*Enough-to-eat; vartija&lt;br /&gt;
*Fianelly; elektroniikka-asentaja; kuollut&lt;br /&gt;
*Mimi; mekaanikko&lt;br /&gt;
*Matilda; mekaanikkoharjoittelija&lt;br /&gt;
*Peppering; mekaanikkojen pomo&lt;br /&gt;
*Mercer; mekaanikko autopajalla&lt;br /&gt;
*Clarion; sienifarmareiden lapsi&lt;br /&gt;
*Shazza; kultisti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bensaranta'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dustwich; öljykauppias&lt;br /&gt;
*Ik; vartiopäällikkö&lt;br /&gt;
*Last; lääkäri&lt;br /&gt;
*Grome; laulaja (paennut)&lt;br /&gt;
*Krin; raideripomo&lt;br /&gt;
*Look; raideri&lt;br /&gt;
*Missed; kalastajapomo&lt;br /&gt;
*Crine; kalastaja&lt;br /&gt;
*Monk; kalastaja&lt;br /&gt;
*Norvell; lähettiläs Seattlessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kaivos'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Corbett; lähettiläs Bensarantaan; kuollut&lt;br /&gt;
*Doghead; sotapäällikkö; kuollut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seattle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rufe; ylin hardholder&lt;br /&gt;
*Tao; itäisen kahden aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Jeanette; keskimmäisen kahden aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Balls; eteläisen kolmen aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Kettle; geologi ja kemisti&lt;br /&gt;
*Roark; pikkujengin pomo&lt;br /&gt;
*Anna; ruokakauppias&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC_Pohjoinen&amp;diff=57012</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu:NPC Pohjoinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC_Pohjoinen&amp;diff=57012"/>
		<updated>2016-10-17T21:09:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja Vancouver-Seattle alueella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tornit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Putrid; patruuna&lt;br /&gt;
*Abondo; sheriffi&lt;br /&gt;
*Enough-to-eat; vartija&lt;br /&gt;
*Fianelly; elektroniikka-asentaja; kuollut&lt;br /&gt;
*Mimi; mekaanikko&lt;br /&gt;
*Matilda; mekaanikkoharjoittelija&lt;br /&gt;
*Peppering; mekaanikkojen pomo&lt;br /&gt;
*Mercer; mekaanikko autopajalla&lt;br /&gt;
*Clarion; sienifarmareiden lapsi&lt;br /&gt;
*Shazza; kultisti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bensaranta'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dustwich; öljykauppias&lt;br /&gt;
*Ik; vartiopäällikkö&lt;br /&gt;
*Last; lääkäri&lt;br /&gt;
*Grome; laulaja (paennut)&lt;br /&gt;
*Krin; raideripomo&lt;br /&gt;
*Look; raideri&lt;br /&gt;
*Missed; kalastajapomo&lt;br /&gt;
*Crine; kalastaja&lt;br /&gt;
*Monk; kalastaja&lt;br /&gt;
*Norvell; lähettiläs Seattlessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kaivos'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Corbett; lähettiläs Bensarantaan&lt;br /&gt;
*Doghead; sotapäällikkö&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seattle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rufe; ylin hardholder&lt;br /&gt;
*Tao; itäisen kahden aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Jeanette; keskimmäisen kahden aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Balls; eteläisen kolmen aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Kettle; geologi ja kemisti&lt;br /&gt;
*Roark; pikkujengin pomo&lt;br /&gt;
*Anna; ruokakauppias&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC_Pohjoinen&amp;diff=57011</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu:NPC Pohjoinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC_Pohjoinen&amp;diff=57011"/>
		<updated>2016-10-17T21:08:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: Ak: Uusi sivu: Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja.  == Vancouver-Seattle alue ==  '''Tornit'''  *Putrid; patruuna *Abondo; sheriffi *Enough-to-eat; vartija *Fianelly; elektroniikka-asentaja;...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vancouver-Seattle alue ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tornit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Putrid; patruuna&lt;br /&gt;
*Abondo; sheriffi&lt;br /&gt;
*Enough-to-eat; vartija&lt;br /&gt;
*Fianelly; elektroniikka-asentaja; kuollut&lt;br /&gt;
*Mimi; mekaanikko&lt;br /&gt;
*Matilda; mekaanikkoharjoittelija&lt;br /&gt;
*Peppering; mekaanikkojen pomo&lt;br /&gt;
*Mercer; mekaanikko autopajalla&lt;br /&gt;
*Clarion; sienifarmareiden lapsi&lt;br /&gt;
*Shazza; kultisti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bensaranta'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dustwich; öljykauppias&lt;br /&gt;
*Ik; vartiopäällikkö&lt;br /&gt;
*Last; lääkäri&lt;br /&gt;
*Grome; laulaja (paennut)&lt;br /&gt;
*Krin; raideripomo&lt;br /&gt;
*Look; raideri&lt;br /&gt;
*Missed; kalastajapomo&lt;br /&gt;
*Crine; kalastaja&lt;br /&gt;
*Monk; kalastaja&lt;br /&gt;
*Norvell; lähettiläs Seattlessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kaivos'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Corbett; lähettiläs Bensarantaan&lt;br /&gt;
*Doghead; sotapäällikkö&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seattle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rufe; ylin hardholder&lt;br /&gt;
*Tao; itäisen kahden aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Jeanette; keskimmäisen kahden aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Balls; eteläisen kolmen aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Kettle; geologi ja kemisti&lt;br /&gt;
*Roark; pikkujengin pomo&lt;br /&gt;
*Anna; ruokakauppias&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=57010</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=57010"/>
		<updated>2016-10-17T21:04:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Sääntömuokkaukset */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. MC:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään syksystä 2016 alkaen toista editiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: [[Lumeen haudattu-Delta|The Brainer]], [[Lumeen haudattu-Delta2|The Savvyhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak: [[Lumeen haudattu-Jushak|The Angel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev: [[Lumeen haudattu-Motulev|The Driver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Lumeen haudattu-Zalli|The Faceless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka: [[AW:_Lumeen_haudattu-Roikka|The Gunlugger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW:_Lumeen_haudattu:NPC|NPC-hahmoja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha|Suunnitelma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sääntömuokkaukset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun pelaajan A historia B:tä kohtaan resetoituu, A saa esittää B:lle kysymyksen johon tämän on pakko vastata rehellisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jengien kokoero ei anna panssaria vaan vähentää harmia. AP ei tapauskohtaisesti läpäise kaikkea, esimerkiksi ap ammo vs ei-fyysinen panssari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a hold that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/ Pelin kotisivut]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinauhoitus [https://www.youtube.com/playlist?list=PLTj75n3v9eTmTM_YpZWLbBZgWM4aI3Eo4 Apocalypse World | Roll20 Games Master Series]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=56707</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=56707"/>
		<updated>2016-10-08T17:55:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. MC:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään syksystä 2016 alkaen toista editiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: [[Lumeen haudattu-Delta|The Brainer]], [[Lumeen haudattu-Delta2|The Savvyhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak: [[Lumeen haudattu-Jushak|The Angel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev: [[Lumeen haudattu-Motulev|The Driver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Lumeen haudattu-Zalli|The Faceless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka: [[AW:_Lumeen_haudattu-Roikka|The Gunlugger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW:_Lumeen_haudattu:NPC|NPC-hahmoja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha|Suunnitelma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sääntömuokkaukset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun pelaajan A historia B:tä kohtaan resetoituu, A saa esittää B:lle kysymyksen johon tämän on pakko vastata rehellisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a hold that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/ Pelin kotisivut]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinauhoitus [https://www.youtube.com/playlist?list=PLTj75n3v9eTmTM_YpZWLbBZgWM4aI3Eo4 Apocalypse World | Roll20 Games Master Series]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=56670</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=56670"/>
		<updated>2016-10-04T21:11:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. MC:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: [[Lumeen haudattu-Delta|The Brainer]], [[Lumeen haudattu-Delta2|The Savvyhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak: [[Lumeen haudattu-Jushak|The Angel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev: [[Lumeen haudattu-Motulev|The Driver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Lumeen haudattu-Zalli|The Faceless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka: [[AW:_Lumeen_haudattu-Roikka|The Gunlugger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW:_Lumeen_haudattu:NPC|NPC-hahmoja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha|Suunnitelma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sääntömuokkaukset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun pelaajan A historia B:tä kohtaan resetoituu, A saa esittää B:lle kysymyksen johon tämän on pakko vastata rehellisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a hold that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinauhoitus [https://www.youtube.com/playlist?list=PLTj75n3v9eTmTM_YpZWLbBZgWM4aI3Eo4 Apocalypse World | Roll20 Games Master Series]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=56411</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=56411"/>
		<updated>2016-09-28T19:19:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. MC:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: [[Lumeen haudattu-Delta|The Brainer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak: [[Lumeen haudattu-Jushak|The Angel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev: [[Lumeen haudattu-Motulev|The Driver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Lumeen haudattu-Zalli|The Faceless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka: [[AW:_Lumeen_haudattu-Roikka|The Gunlugger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW:_Lumeen_haudattu:NPC|NPC-hahmoja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha|Suunnitelma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sääntömuokkaukset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun pelaajan A historia B:tä kohtaan resetoituu, A saa esittää B:lle kysymyksen johon tämän on pakko vastata rehellisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a hold that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinauhoitus [https://www.youtube.com/playlist?list=PLTj75n3v9eTmTM_YpZWLbBZgWM4aI3Eo4 Apocalypse World | Roll20 Games Master Series]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=56250</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu:NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=56250"/>
		<updated>2016-09-26T21:34:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Vancouver-Seattle alue */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[AW:_Lumeen_haudattu|Pääsivulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vancouver-Seattle alue ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tornit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Putrid; patruuna&lt;br /&gt;
*Abondo; sheriffi&lt;br /&gt;
*Enough-to-eat; vartija&lt;br /&gt;
*Fianelly; elektroniikka-asentaja; kuollut&lt;br /&gt;
*Mimi; mekaanikko&lt;br /&gt;
*Matilda; mekaanikkoharjoittelija&lt;br /&gt;
*Peppering; mekaanikkojen pomo&lt;br /&gt;
*Mercer; mekaanikko autopajalla&lt;br /&gt;
*Clarion; sienifarmareiden lapsi&lt;br /&gt;
*Shazza; kultisti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Raiderit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bensaranta'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dustwich; öljykauppias&lt;br /&gt;
*Ik; vartiopäällikkö&lt;br /&gt;
*Last; lääkäri&lt;br /&gt;
*Grome; laulaja (paennut)&lt;br /&gt;
*Krin; raideripomo&lt;br /&gt;
*Look; raideri&lt;br /&gt;
*Missed; kalastajapomo&lt;br /&gt;
*Crine; kalastaja&lt;br /&gt;
*Monk; kalastaja&lt;br /&gt;
*Norvell; lähettiläs Seattlessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kaivos'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Corbett; Lähettiläs Bensarantaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seattle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rufe; ylin hardholder&lt;br /&gt;
*Tao; itäisen kahden aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Jeanette; keskimmäisen kahden aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Balls; eteläisen kolmen aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Kettle; geologi ja kemisti&lt;br /&gt;
*Roark; pikkujengin pomo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bensamäki'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Muut holdit?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=56249</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu:NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=56249"/>
		<updated>2016-09-26T21:33:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Vancouver-Seattle alue */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[AW:_Lumeen_haudattu|Pääsivulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vancouver-Seattle alue ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tornit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Putrid; patruuna&lt;br /&gt;
*Abondo; sheriffi&lt;br /&gt;
*Enough-to-eat; vartija&lt;br /&gt;
*Fianelly; elektroniikka-asentaja; kuollut&lt;br /&gt;
*Mimi; mekaanikko&lt;br /&gt;
*Matilda; mekaanikkoharjoittelija&lt;br /&gt;
*Peppering; mekaanikkojen pomo&lt;br /&gt;
*Mercer; mekaanikko autopajalla&lt;br /&gt;
*Clarion; sienifarmareiden lapsi&lt;br /&gt;
*Shazza; kultisti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bensaranta'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dustwich; öljykauppias&lt;br /&gt;
*Ik; vartiopäällikkö&lt;br /&gt;
*Last; lääkäri&lt;br /&gt;
*Grome; laulaja (paennut)&lt;br /&gt;
*Krin; raideripomo&lt;br /&gt;
*Look; raideri&lt;br /&gt;
*Missed; kalastajapomo&lt;br /&gt;
*Crine; kalastaja&lt;br /&gt;
*Monk; kalastaja&lt;br /&gt;
*Norvell; lähettiläs Seattlessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kaivos'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Corbett; Lähettiläs Bensarantaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seattle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rufe; ylin hardholder&lt;br /&gt;
*Tao; itäisen kahden aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Jeanette; keskimmäisen kahden aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Balls; eteläisen kolmen aseman hardholder&lt;br /&gt;
*Kettle; geologi ja kemisti&lt;br /&gt;
*Roark; pikkujengin pomo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Raiderit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Muut holdit?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54650</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54650"/>
		<updated>2016-05-02T14:50:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. MC:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: [[Lumeen haudattu-Delta|The Brainer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak: [[Lumeen haudattu-Jushak|The Angel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev: [[Lumeen haudattu-Motulev|The Driver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Lumeen haudattu-Zalli|The Faceless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Roikka: [[AW:_Lumeen_haudattu-Roikka|The Gunlugger]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW:_Lumeen_haudattu:NPC|NPC-hahmoja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha|Suunnitelma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sääntömuokkaukset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun pelaajan A historia B:tä kohtaan resetoituu, A saa esittää B:lle kysymyksen johon tämän on pakko vastata rehellisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a hold that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinauhoitus [https://www.youtube.com/playlist?list=PLTj75n3v9eTmTM_YpZWLbBZgWM4aI3Eo4 Apocalypse World | Roll20 Games Master Series]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=54647</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu:NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=54647"/>
		<updated>2016-05-02T08:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Vancouver-Seattle alue */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[AW:_Lumeen_haudattu|Pääsivulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vancouver-Seattle alue ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tornit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Putrid; patruuna&lt;br /&gt;
*Abondo; sheriffi&lt;br /&gt;
*Enough-to-eat; vartija&lt;br /&gt;
*Fianelly; elektroniikka-asentaja; kuollut&lt;br /&gt;
*Mimi; mekaanikko&lt;br /&gt;
*Matilda; mekaanikkoharjoittelija&lt;br /&gt;
*Peppering; mekaanikkojen pomo&lt;br /&gt;
*Mercer; mekaanikko autopajalla&lt;br /&gt;
*Clarion; sienifarmareiden lapsi&lt;br /&gt;
*Shazza; kultisti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bensaranta'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dustwich; öljykauppias&lt;br /&gt;
*Ik; vartiopäällikkö&lt;br /&gt;
*Last; lääkäri&lt;br /&gt;
*Corbett; Kaivoksen lähettiläs&lt;br /&gt;
*Grome; laulaja (paennut)&lt;br /&gt;
*Krin; raideripomo&lt;br /&gt;
*Look; raideri&lt;br /&gt;
*Missed; kalastajapomo&lt;br /&gt;
*Crine; kalastaja&lt;br /&gt;
*Monk; kalastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kaivos'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seattle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Raiderit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Muut holdit?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=54646</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu:NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=54646"/>
		<updated>2016-05-02T08:37:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Vancouver-Seattle alue */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[AW:_Lumeen_haudattu|Pääsivulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vancouver-Seattle alue ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tornit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Putrid; patruuna&lt;br /&gt;
*Abondo; sheriffi&lt;br /&gt;
*Enough-to-eat; vartija&lt;br /&gt;
*Fianelly; elektroniikka-asentaja&lt;br /&gt;
*Mimi; mekaanikko&lt;br /&gt;
*Matilda; mekaanikkoharjoittelija&lt;br /&gt;
*Clarion; sienifarmareiden lapsi&lt;br /&gt;
*Shazza; kultisti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bensaranta'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dustwich; öljykauppias&lt;br /&gt;
*Ik; vartiopäällikkö&lt;br /&gt;
*Last; lääkäri&lt;br /&gt;
*Corbett; Kaivoksen lähettiläs&lt;br /&gt;
*Grome; laulaja (paennut)&lt;br /&gt;
*Krin; raideripomo&lt;br /&gt;
*Look; raideri&lt;br /&gt;
*Missed; kalastajapomo&lt;br /&gt;
*Crine; kalastaja&lt;br /&gt;
*Monk; kalastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kaivos'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seattle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Raiderit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Muut holdit?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=54645</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu:NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=54645"/>
		<updated>2016-05-02T08:37:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Vancouver-Seattle alue */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[AW:_Lumeen_haudattu|Pääsivulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vancouver-Seattle alue ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tornit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Putrid; patruuna&lt;br /&gt;
*Abondo; sheriffi&lt;br /&gt;
*Enough-to-eat; vartija&lt;br /&gt;
*Fianelly; elektroniikka-asentaja&lt;br /&gt;
*Mimi; mekaanikko&lt;br /&gt;
*Matilda; mekaanikkoharjoittelija&lt;br /&gt;
*Clarion; sienifarmareiden lapsi&lt;br /&gt;
*Shazza; kultisti?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bensaranta'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dustwich; öljykauppias&lt;br /&gt;
*Ik; vartiopäällikkö&lt;br /&gt;
*Last; lääkäri&lt;br /&gt;
*Corbett; Kaivoksen lähettiläs&lt;br /&gt;
*Grome; laulaja (paennut)&lt;br /&gt;
*Krin; raideripomo&lt;br /&gt;
*Look; raideri&lt;br /&gt;
*Missed; kalastajapomo&lt;br /&gt;
*Crine; kalastaja&lt;br /&gt;
*Monk; kalastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kaivos'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seattle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Raiderit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Muut holdit?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=54644</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu:NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=54644"/>
		<updated>2016-05-02T08:36:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Vancouver-Seattle alue */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[AW:_Lumeen_haudattu|Pääsivulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vancouver-Seattle alue ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tornit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Putrid; patruuna&lt;br /&gt;
*Abondo; sheriffi&lt;br /&gt;
*Enough-to-eat; vartija&lt;br /&gt;
*Fianelly; elektroniikka-asentaja&lt;br /&gt;
*Mimi; mekaanikko&lt;br /&gt;
*Matilda; mekaanikkoharjoittelija&lt;br /&gt;
*Clarion; sienifarmareiden lapsi&lt;br /&gt;
*Shazza; kultisti?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bensaranta'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dustwich; öljykauppias&lt;br /&gt;
*Ik; vartiopäällikkö&lt;br /&gt;
*Last; lääkäri&lt;br /&gt;
*Corbett; Kaivoksen lähettiläs&lt;br /&gt;
*Grome; laulaja (paennut)&lt;br /&gt;
*Krin; raideripomo&lt;br /&gt;
*Look; raideri&lt;br /&gt;
*Missed; kalastajapomo&lt;br /&gt;
*Crine; kalastaja&lt;br /&gt;
*Monk; kalastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Raiderit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Muut holdit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Torstai-illan_erikoinen&amp;diff=54595</id>
		<title>Torstai-illan erikoinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Torstai-illan_erikoinen&amp;diff=54595"/>
		<updated>2016-04-21T14:32:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Dramatis Personae */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Torstai-illan erikoinen on 14.1.2016 aloitettava avoimen pöydän kamppis, joka käyttää systeeminä High Fantasy hackiä Apocalypse Worldistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Milloin?'''&lt;br /&gt;
Pelit on tarkoitus aloittaa torstaisin klo 17. Kokoonnutan kerhohuoneella, ja katsotaan sitten, mennäänkö muualle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avoin pöytä, mitä se tarkoittaa?'''&lt;br /&gt;
Avoin pöytä tarkoittaa sitä, että päästäksesi pelaamaan sinun tarvitsee vain tulla paikalle. Minkäänlaista ennako-ilmoittautumista tai sitoutumista ei vaadita. Mikäli sinulla ei ole valmista hahmoa, se tehdään paikan päällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelin tärkeimmät säännöt'''&lt;br /&gt;
*Jos teet sen, teet sen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ajattele boksin ulkopuolelta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tärkeintä on mitä yrität saada aikaan.&lt;br /&gt;
[[Torstai-illan erikoinen:World|Säännöt, hahmoluokat yms.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Torstai-illan erikoinen:Maailma|Maailman info]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Torstai-illan erikoinen:Tilanne|Maailman tilanne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Torstai-illan erikoinen:Kroniikat|Kroniikat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dramatis Personae ===&lt;br /&gt;
*Roikka: MC&lt;br /&gt;
*aJans: Bolon: Haltiaseppä&lt;br /&gt;
*Cromac: Bruenoc Onyksnyrkki, Vaeltava Kääpiöritari&lt;br /&gt;
*Malachite: [[Brienne]], ihmiskapteeni sekä Gaa Reed, haltijagalantti&lt;br /&gt;
*Motulev: Luse, urhea haltia&lt;br /&gt;
*SalaHyena: Miso Kiltalehti, Samooja&lt;br /&gt;
*Pyltsi: McCaine, vaeltava konna; Raslek, kunniakkaasti kuollut velho&lt;br /&gt;
*Zarun: Saedor Hilyan, haltiaparantaja; Tolthe Hilyan, linnanherra&lt;br /&gt;
Lisäksi:&lt;br /&gt;
*Morhog Harmaaparta-Yliviisas: Alzathin laakson örkkiklaanien ylisamaani.&lt;br /&gt;
*Pris'hed ak Orsimer Akart: Örkkipäällikkö jolla on kirves hiottavana Briennen kanssa.&lt;br /&gt;
*Agrak, Alzathin maalattu huora: Örkkipäällikkö joka on heikkona haltioihin.&lt;br /&gt;
*Kuningatar Aradheleth: Oleain haltioiden kuningatar&lt;br /&gt;
*Kuningas Celairben: Erolian haltioiden kuningas&lt;br /&gt;
*Kuningas Leijonamieli: Ihmisten Kuningas&lt;br /&gt;
*Kuningas Rivalton Kultakruunuinen: Haltioiden korkea Kuningas&lt;br /&gt;
*Prinssi Arntadion Puolikorvainen: Rivaltonin toinen poika.Hänen viirinsä on mänty jonka latvassa loistaa kasvava kuunsirppi.&lt;br /&gt;
*Idhreneth: Arntadionin vaimo, Leijonamielen tytär, Lusen rakastettu&lt;br /&gt;
*Uldar Raudanvääntäjä: Avokätinen kääpiökauppias&lt;br /&gt;
*Tonalt Twarf: Kääpiöpatruuna&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=54522</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu:NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=54522"/>
		<updated>2016-04-16T14:52:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[AW:_Lumeen_haudattu|Pääsivulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vancouver-Seattle alue ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tornit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Putrid; patruuna&lt;br /&gt;
*Abondo; sheriffi&lt;br /&gt;
*Enough-to-eat; vartija&lt;br /&gt;
*Fianelly; elektroniikka-asentaja&lt;br /&gt;
*Mimi; mekaanikko&lt;br /&gt;
*Matilda; mekaanikkoharjoittelija&lt;br /&gt;
*Clarion; sienifarmareiden lapsi&lt;br /&gt;
*Shazza; kultisti?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Raiderit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Muut holdit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54519</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54519"/>
		<updated>2016-04-16T10:20:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. MC:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: The Brainer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak: [[Lumeen haudattu-Jushak|The Angel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev: [[Lumeen haudattu-Motulev|The Driver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Lumeen haudattu-Zalli|The Faceless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Roikka: [[AW:_Lumeen_haudattu-Roikka|The Gunlugger]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW:_Lumeen_haudattu:NPC|NPC-hahmoja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha|Suunnitelma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a hold that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinauhoitus [https://www.youtube.com/playlist?list=PLTj75n3v9eTmTM_YpZWLbBZgWM4aI3Eo4 Apocalypse World | Roll20 Games Master Series]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54518</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54518"/>
		<updated>2016-04-16T10:18:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Miljöö */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. MC:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: The Brainer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak: [[Lumeen haudattu-Jushak|The Angel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev: [[Lumeen haudattu-Motulev|The Driver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Lumeen haudattu-Zalli|The Faceless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Roikka: [[AW:_Lumeen_haudattu-Roikka|The Gunlugger]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha|Suunnitelma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AW:_Lumeen_haudattu:NPC|NPC-hahmoja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a hold that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinauhoitus [https://www.youtube.com/playlist?list=PLTj75n3v9eTmTM_YpZWLbBZgWM4aI3Eo4 Apocalypse World | Roll20 Games Master Series]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=54517</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu:NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=54517"/>
		<updated>2016-04-16T10:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[AW:_Lumeen_haudattu|Pääsivulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vancouver-Seattle alue ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tornit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Putrid; patruuna&lt;br /&gt;
*Abondo; sheriffi&lt;br /&gt;
*Enough-to-eat; vartija&lt;br /&gt;
*Fianelly; elektroniikan korjaaja&lt;br /&gt;
*Mimi; mekaanikko&lt;br /&gt;
*Matilda; mekaanikkoharjoittelija&lt;br /&gt;
*Clarion; sienifarmareiden lapsi&lt;br /&gt;
*Shazza; kultisti?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Raiderit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Muut holdit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=54516</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu:NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=54516"/>
		<updated>2016-04-16T10:17:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[AW:_Lumeen_haudattu|pääsivulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vancouver-Seattle alue ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tornit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Putrid; patruuna&lt;br /&gt;
*Abondo; sheriffi&lt;br /&gt;
*Enough-to-eat; vartija&lt;br /&gt;
*Fianelly; elektroniikan korjaaja&lt;br /&gt;
*Mimi; mekaanikko&lt;br /&gt;
*Matilda; mekaanikkoharjoittelija&lt;br /&gt;
*Clarion; sienifarmareiden lapsi&lt;br /&gt;
*Shazza; kultisti?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Raiderit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Muut holdit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=54515</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu:NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:NPC&amp;diff=54515"/>
		<updated>2016-04-16T10:15:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: Ak: Uusi sivu: Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja.  == Vancouver-Seattle alue ==  '''Tornit'''  *Putrid; patruuna *Abondo; sheriffi *Enough-to-eat; vartija *Fianelly; elektroniikan korjaaja ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kampanjan aikana kohdattuja NPC-hahmoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vancouver-Seattle alue ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tornit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Putrid; patruuna&lt;br /&gt;
*Abondo; sheriffi&lt;br /&gt;
*Enough-to-eat; vartija&lt;br /&gt;
*Fianelly; elektroniikan korjaaja&lt;br /&gt;
*Mimi; mekaanikko&lt;br /&gt;
*Matilda; mekaanikkoharjoittelija&lt;br /&gt;
*Clarion; sienifarmareiden lapsi&lt;br /&gt;
*Shazza; kultisti?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Raiderit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Muut holdit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54514</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54514"/>
		<updated>2016-04-16T10:07:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Pelaajahahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. MC:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: The Brainer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak: [[Lumeen haudattu-Jushak|The Angel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev: [[Lumeen haudattu-Motulev|The Driver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Lumeen haudattu-Zalli|The Faceless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Roikka: [[AW:_Lumeen_haudattu-Roikka|The Gunlugger]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha Suunnitelma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a hold that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinauhoitus [https://www.youtube.com/playlist?list=PLTj75n3v9eTmTM_YpZWLbBZgWM4aI3Eo4 Apocalypse World | Roll20 Games Master Series]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54513</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54513"/>
		<updated>2016-04-16T10:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Pelaajahahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. MC:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak: [[Lumeen haudattu-Jushak|The Angel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev: [[Lumeen haudattu-Motulev|The Driver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Lumeen haudattu-Zalli|The Faceless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Roikka: [[AW:_Lumeen_haudattu-Roikka|The Gunlugger]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha Suunnitelma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a hold that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinauhoitus [https://www.youtube.com/playlist?list=PLTj75n3v9eTmTM_YpZWLbBZgWM4aI3Eo4 Apocalypse World | Roll20 Games Master Series]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54477</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54477"/>
		<updated>2016-04-13T11:37:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Pelaajahahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. MC:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak: [[Lumeen haudattu-Jushak|The Angel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev: [[Lumeen haudattu-Motulev|The Driver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka: [[AW:_Lumeen_haudattu-Roikka|The Gunlugger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Lumeen haudattu-Zalli|The Faceless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha Suunnitelma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a hold that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinauhoitus [https://www.youtube.com/playlist?list=PLTj75n3v9eTmTM_YpZWLbBZgWM4aI3Eo4 Apocalypse World | Roll20 Games Master Series]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Lumeen_haudattu-Motulev&amp;diff=54470</id>
		<title>Lumeen haudattu-Motulev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Lumeen_haudattu-Motulev&amp;diff=54470"/>
		<updated>2016-04-13T11:11:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Stats */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== The Driver ==&lt;br /&gt;
* Name:&lt;br /&gt;
**[https://dl.dropboxusercontent.com/u/36218928/RPG/Zarunin%20AW/Blacktop%20Portrait.jpg Blacktop]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Look:&lt;br /&gt;
** Eyes so light grey as to be almost white.&lt;br /&gt;
** Tall, dark, and cooler than the other side of the pillow.&lt;br /&gt;
** Long black hair, short black beard. Keeps his hair &amp;quot;clean&amp;quot; with diesel exhaust fumes while on the road. No lice.&lt;br /&gt;
** Wears black leather all around. An old cavalry hat on his head, and sunglasses. Indoors, after dark.&lt;br /&gt;
** Acts as 1 armour&lt;br /&gt;
**[https://dl.dropboxusercontent.com/u/36218928/RPG/Zarunin%20AW/Blacktop%20Takki.jpg Outside augments his clothing with a massive black overcoat, which is easy to don/doff when working about his car.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stats ===&lt;br /&gt;
* Cool		+2&lt;br /&gt;
* Hard		+0&lt;br /&gt;
* Hot		+1&lt;br /&gt;
* Sharp	+1&lt;br /&gt;
* Weird	-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moves ===&lt;br /&gt;
* All of the Basic Moves&lt;br /&gt;
** Weather eye: when you open your brain to the world’s psychic maelstrom, roll+cool instead of roll+weird.&lt;br /&gt;
** My other car is a tank: you get a specialized battle vehicle (detail with the MC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The cars ===&lt;br /&gt;
* The Car&lt;br /&gt;
** [https://dl.dropboxusercontent.com/u/36218928/RPG/Zarunin%20AW/The%20Car.jpg A tiny tiny tank.]&lt;br /&gt;
** Frame		Tank&lt;br /&gt;
** Massive		1&lt;br /&gt;
** Speed 		2&lt;br /&gt;
** Handling	0&lt;br /&gt;
** Armour		0&lt;br /&gt;
* Strengths&lt;br /&gt;
** Fast&lt;br /&gt;
** Responsive&lt;br /&gt;
* Looks&lt;br /&gt;
** Muscular&lt;br /&gt;
** Flashy&lt;br /&gt;
* Weakness&lt;br /&gt;
** Cramped&lt;br /&gt;
** Loud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The other Car&lt;br /&gt;
** [https://dl.dropboxusercontent.com/u/36218928/RPG/Zarunin%20AW/The%20Other%20Car.jpg An enormous articulated hauler.]&lt;br /&gt;
** Frame		Construction&lt;br /&gt;
** Massive		3&lt;br /&gt;
** Speed 		0&lt;br /&gt;
** Handling	0&lt;br /&gt;
** Armour		3&lt;br /&gt;
* Strengths&lt;br /&gt;
** Capacious&lt;br /&gt;
** Workhorse&lt;br /&gt;
* Looks&lt;br /&gt;
** Powerful&lt;br /&gt;
** Spikes &amp;amp; Plates&lt;br /&gt;
* Weakness&lt;br /&gt;
** Guzzler&lt;br /&gt;
** Slow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gear ===&lt;br /&gt;
* Weapon(s):&lt;br /&gt;
**A sawed off shotgun (it's a classic for a reason)&lt;br /&gt;
[https://dl.dropboxusercontent.com/u/36218928/RPG/Zarunin%20AW/Blacktop%20Shotgun.png Basically this]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54464</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54464"/>
		<updated>2016-04-12T13:18:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. MC:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak: [[Lumeen haudattu-Jushak|The Angel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Lumeen haudattu-Zalli|The Faceless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha Suunnitelma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a hold that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinauhoitus [https://www.youtube.com/playlist?list=PLTj75n3v9eTmTM_YpZWLbBZgWM4aI3Eo4 Apocalypse World | Roll20 Games Master Series]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Etusivu&amp;diff=54463</id>
		<title>Etusivu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Etusivu&amp;diff=54463"/>
		<updated>2016-04-12T13:17:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Muut kampanjat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Excaliburin wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wikin tietokannasta oli aiemmin tehdyn päivityksen jäljiltä jäänyt puuttumaan paloja, jonka vuoksi [https://www.mediawiki.org/wiki/Extension:TableEdit TableEdit-plugari] ei toiminut. Tämä on nyt korjattu. &amp;amp;ndash; [[Käyttäjä:Sandi|sandi]] ([[Keskustelu käyttäjästä:Sandi|keskustelu]]) 18. syyskuuta 2015 kello 21.04 (EEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spämmiongelman takia uusien tunnusten luontia on rajoitettu. Uuden tunnuksen luonti onnistuu jatkossa ainoastaan olemassaolevilta käyttäjiltä. Jos siis haluat tunnuksen tähän wikiin, kysy joltakulta kerhossa pidempään viihtyneeltä. Käyttäjätunnuksien luonti tapahtuu [http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Toiminnot:Kirjaudu_sis%C3%A4%C3%A4n&amp;amp;type=signup täällä]. &amp;amp;ndash; [[Käyttäjä:Japsu|Japsu]] 17. lokakuuta 2011 kello 12.58 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vanhat ilmoitukset]] wikiin liittyen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kerho ==&lt;br /&gt;
* [[Infosivu|Infosivu uusille jäsenille]]&lt;br /&gt;
* [[Päätösluettelot]]&lt;br /&gt;
* [[Tiedosto:Kerhon_saannot.pdf]]&lt;br /&gt;
* [[Hallituksen TODO-lista]]&lt;br /&gt;
* [[Julkaisu]]&lt;br /&gt;
* [[Kerhon lautapelit|Luettelo kerhon lautapeleistä]]&lt;br /&gt;
** [http://xcalibur.cc.tut.fi/~daemou/excalibur-lautapelit.JPG Kuva kerhon lautapeleistä]&lt;br /&gt;
* [[Ehdotuslista kerholle hankittaviksi peleiksi]]&lt;br /&gt;
* [[Ehdotuslista kerhon myytävistä peleistä]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roolipelikampanjat ==&lt;br /&gt;
=== Fuksikampanjat ===&lt;br /&gt;
Syksyisin äskettäin kerhoon liittyneitä varten aloitetaan perinteisesti muutama kampanja (käytännössä vaihtelee kahdesta viiteen). Lista ei vielä sisällä välttämättä kaikkia pelejä (eikä välttämättä tule koskaan sisältämään). Paljon pelejä sovitaan kerholla tai irkissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[The Hunt for an Ancient Evil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vanhat Fuksipelit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muut kampanjat ===&lt;br /&gt;
* [[KoExalted]]&lt;br /&gt;
* [[ManseExalted:ManseExalted|Manse Exalted]]&lt;br /&gt;
* [[EKOSS|Ei Kukaan Ole Sankari Syntyessään]]&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder Society]]&lt;br /&gt;
* [[L5R-FtGotI|For the Good of the Island!]]&lt;br /&gt;
* [[Eksyneet Ratsastajat]]&lt;br /&gt;
* [[BB-P]]&lt;br /&gt;
* [[Lumikoira]]&lt;br /&gt;
* [[Panun Mage|Panun Mage]]&lt;br /&gt;
* [[Syntinen Aika]]&lt;br /&gt;
* [[EpicNarra]]&lt;br /&gt;
* [[Valaistuksen_yöstä_moderniin_aamunkoittoon|Valaistuksen yöstä moderniin aamunkoittoon]]&lt;br /&gt;
* [[Mondayfinder]]&lt;br /&gt;
* [[Velho-D&amp;amp;D]]&lt;br /&gt;
* [[Über Alles]]&lt;br /&gt;
* [[Varjoajo|Varjoajo]]&lt;br /&gt;
* [[In Space No One Can Hear You Engineer]]&lt;br /&gt;
* [[Tosi kauan sitten kaukaisessa galaksissa]]&lt;br /&gt;
* [[Torstai-illan erikoinen]]&lt;br /&gt;
* [[Pörrö's Narrative of its Marvellous Travels and Campaigns in Greenbelt]]&lt;br /&gt;
* [[AW:_Lumeen_haudattu|Lumeen haudattu]]&lt;br /&gt;
* '''[[Vanhat Kampanjat|Lopetetut, suunnitteluvaiheeseen jumiutuneet, ja tauolla olevat kampanjat]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muut pelit ==&lt;br /&gt;
* [[Empires in arms]]&lt;br /&gt;
* [[Bloodbowl]]&lt;br /&gt;
* [[MtG]]&lt;br /&gt;
* [[Go]]&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:EvePeruna|EVE Online]]&lt;br /&gt;
* [[Galactica]]&lt;br /&gt;
* [[Jenkkifutis]]&lt;br /&gt;
* [[Pitemmät lautapelit]]&lt;br /&gt;
* [[Exalted]]&lt;br /&gt;
* [[Mighty_Empires | Mighty Empires]]&lt;br /&gt;
* [[World of Tanks]]&lt;br /&gt;
* [[ADOM]]&lt;br /&gt;
* [[Dominions 3]]&lt;br /&gt;
* [[Once_upon_a_time_in_kislev | Once upon a time in Kislev (WHFABA/WHRPG)]]&lt;br /&gt;
* [[Lord of the Rings - The Confrontation]]&lt;br /&gt;
* [[The Lord of the Rings - The Card Game]]&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons 3.75 -säännöt]]&lt;br /&gt;
* [[Dominions 4]]&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40k Kill Team]]&lt;br /&gt;
* '''[[Vanhat muut pelit]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muuta ==&lt;br /&gt;
* [[Ropeteoriailtamat]]&lt;br /&gt;
* [[Roolipeliteoriaa]]&lt;br /&gt;
* [[Tasapainottuva stattien rollaus d20-peleihin]]&lt;br /&gt;
* [[D&amp;amp;D 5e PHB:n hankinta]]&lt;br /&gt;
* [[Hahmojen Luonteista]]&lt;br /&gt;
* [[Kuinka excalainen olet]]&lt;br /&gt;
* [[Fantsun ostoslista]]&lt;br /&gt;
* [[Nihilismi]]&lt;br /&gt;
* [[Pasila]]&lt;br /&gt;
* [[WOT]]&lt;br /&gt;
* [[Higgs-veikkaus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lisäohjeita ==&lt;br /&gt;
* [http://meta.wikimedia.org/wiki/MediaWiki_User%27s_Guide User's Guide].&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Help:FAQ MediaWikin FAQ]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54436</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54436"/>
		<updated>2016-04-11T19:42:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Pelaajahahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Lumeen haudattu-Zalli|The Faceless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha Suunnitelma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a hold that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinauhoitus [https://www.youtube.com/playlist?list=PLTj75n3v9eTmTM_YpZWLbBZgWM4aI3Eo4 Apocalypse World | Roll20 Games Master Series]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54402</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54402"/>
		<updated>2016-04-07T12:54:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Linkkejä */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha Suunnitelma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a hold that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinauhoitus [https://www.youtube.com/playlist?list=PLTj75n3v9eTmTM_YpZWLbBZgWM4aI3Eo4 Apocalypse World | Roll20 Games Master Series]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54396</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54396"/>
		<updated>2016-04-06T19:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Same Page Tool */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha Suunnitelma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a hold that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54395</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54395"/>
		<updated>2016-04-06T19:56:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Miljöö */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha Suunnitelma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a society that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54392</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54392"/>
		<updated>2016-04-06T18:39:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Miljöö */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha Suunnitelma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteiskunta, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a society that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54391</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54391"/>
		<updated>2016-04-06T18:38:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha Suunnitelma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteiskunta, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a society that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54390</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54390"/>
		<updated>2016-04-06T18:32:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Miljöö */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha Suunnitelma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteiskunta, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä. Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54389</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54389"/>
		<updated>2016-04-06T18:32:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Pelaajahahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha Suunnitelma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteiskunta, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä. Tähän kuluu joitakin kymmeniä vuosia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54388</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54388"/>
		<updated>2016-04-06T18:32:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Pelaajahahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
Delta: &lt;br /&gt;
Jushak:&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
Zalli:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha Suunnitelma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteiskunta, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä. Tähän kuluu joitakin kymmeniä vuosia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54387</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54387"/>
		<updated>2016-04-06T18:29:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Miljöö */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha Suunnitelma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteiskunta, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä. Tähän kuluu joitakin kymmeniä vuosia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54386</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54386"/>
		<updated>2016-04-06T18:23:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Miljöö */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha Suunnitelma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteiskunta, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä. Tähän kuluu joitakin kymmeniä vuosia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha&amp;diff=54381</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu:Miljöö vanha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha&amp;diff=54381"/>
		<updated>2016-04-06T17:51:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: Ak: Uusi sivu: == Miljöö ==  '''MC:n ennakkosuunnitelma''': Kaikki on jäässä. Ulkona hirmumyrsky heiluttaa kerrostaloja. Sisällä jengiläiset ryöstävät vanhuksia. Naapurilinnassa diktaa...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MC:n ennakkosuunnitelma''': Kaikki on jäässä. Ulkona hirmumyrsky heiluttaa kerrostaloja. Sisällä jengiläiset ryöstävät vanhuksia. Naapurilinnassa diktaattori varustaa sotilaitaan. Kellarissa psyykikko silpoo mieliä. Mitä teet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmisten välinen kanssakäynti (sodassa ja rauhassa) on tärkeässä roolissa, luonto hankaloittaa kaikkea ja kärjistää ongelmia. Nautin yleensä peleissä hahmojen pään sisäisistä asioista, joten mieluusti tässäkin käsitellään jonkin verran pelkoja, toiveita, muistoja, haaveita jne. Psyykkinen kurimus tarjoaa tähän hyvän tilaisuuden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläolevasta keskustellaan ennen pelin alkua ja miljööstä rakennetaan peliporukalle kiinnostava. Lisäksi siihen lisätään luonnollisesti roppakaupalla yksityiskohtia. Myös näihin olisi hyvä saada vastaukset (lisää omasi!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kuinka outo maailma on? Onko STALKERin tyylisiä Vyöhykkeitä, kasvaako seinissä silmiä, puhuvatko hyönteiset kuolleella kielellä?&lt;br /&gt;
*Mikä on teknologian taso? Ammutaanko musketeilla, rynnäkkökivääreillä vai lasereilla?&lt;br /&gt;
*Onko demoneja, robotteja, mutanttieläimiä tai muita epäinhimillisiä uhkia?&lt;br /&gt;
*Millainen on pelialueen maasto? Kaupunkia, vuorta, suota, metsää, tasankoa, laaksoa?&lt;br /&gt;
*Kuinka paljon lunta useimmissa paikoissa on? Nilkkaan, päälaelle, kerrostalon katolle?&lt;br /&gt;
*Missä ihmiset asuvat (yleensä/lähellä)? Maan alla, tornien huipuilla, raunioissa, igluissa?&lt;br /&gt;
*Millaisia ajoneuvoja käytetään? Lumella on ikävä tapa hidastaa kulkua, mikä vaikeuttaa dramaattisia takaa-ajoja.&lt;br /&gt;
*Onko pelialueella lämpimiä paikkoja? Kyllä/Ei/Jätetään auki&lt;br /&gt;
*Onko kylmyys vain väliaikaista? Kyllä/Ei/Jätetään auki&lt;br /&gt;
*Missä päin maailmaa ollaan? Aiempien vastausten perusteella.&lt;br /&gt;
*Kuinka grimdark-meiningillä mennään? Onko tulevaisuudessa Vain Sotaa, Kurjuutta ja Kuolemaa, vai onko maailmassa myös esim. toivoa paremmasta?&lt;br /&gt;
*Kuinka crapsack-maailma on kyseessä? Onko maailma vain sadistisen jumalan leikkikenttä, jossa kaikki mikä voi mennä pieleen, myös menee?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54371</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54371"/>
		<updated>2016-04-05T22:32:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Miljöö */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MC:n ennakkosuunnitelma''': Kaikki on jäässä. Ulkona hirmumyrsky heiluttaa kerrostaloja. Sisällä jengiläiset ryöstävät vanhuksia. Naapurilinnassa diktaattori varustaa sotilaitaan. Kellarissa psyykikko silpoo mieliä. Mitä teet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmisten välinen kanssakäynti (sodassa ja rauhassa) on tärkeässä roolissa, luonto hankaloittaa kaikkea ja kärjistää ongelmia. Nautin yleensä peleissä hahmojen pään sisäisistä asioista, joten mieluusti tässäkin käsitellään jonkin verran pelkoja, toiveita, muistoja, haaveita jne. Psyykkinen kurimus tarjoaa tähän hyvän tilaisuuden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläolevasta keskustellaan ennen pelin alkua ja miljööstä rakennetaan peliporukalle kiinnostava. Lisäksi siihen lisätään luonnollisesti roppakaupalla yksityiskohtia. Myös näihin olisi hyvä saada vastaukset (lisää omasi!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kuinka outo maailma on? Onko STALKERin tyylisiä Vyöhykkeitä, kasvaako seinissä silmiä, puhuvatko hyönteiset kuolleella kielellä?&lt;br /&gt;
*Mikä on teknologian taso? Ammutaanko musketeilla, rynnäkkökivääreillä vai lasereilla?&lt;br /&gt;
*Onko demoneja, robotteja, mutanttieläimiä tai muita epäinhimillisiä uhkia?&lt;br /&gt;
*Millainen on pelialueen maasto? Kaupunkia, vuorta, suota, metsää, tasankoa, laaksoa?&lt;br /&gt;
*Kuinka paljon lunta useimmissa paikoissa on? Nilkkaan, päälaelle, kerrostalon katolle?&lt;br /&gt;
*Missä ihmiset asuvat (yleensä/lähellä)? Maan alla, tornien huipuilla, raunioissa, igluissa?&lt;br /&gt;
*Millaisia ajoneuvoja käytetään? Lumella on ikävä tapa hidastaa kulkua, mikä vaikeuttaa dramaattisia takaa-ajoja.&lt;br /&gt;
*Onko pelialueella lämpimiä paikkoja? Kyllä/Ei/Jätetään auki&lt;br /&gt;
*Onko kylmyys vain väliaikaista? Kyllä/Ei/Jätetään auki&lt;br /&gt;
*Missä päin maailmaa ollaan? Aiempien vastausten perusteella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54370</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54370"/>
		<updated>2016-04-05T22:02:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Miljöö */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MC:n ennakkosuunnitelma''': Kaikki on jäässä. Ulkona hirmumyrsky heiluttaa kerrostaloja. Sisällä jengiläiset ryöstävät vanhuksia. Naapurilinnassa diktaattori varustaa sotilaitaan. Kellarissa psyykikko silpoo mieliä. Mitä teet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmisten välinen kanssakäynti (sodassa ja rauhassa) on tärkeässä roolissa, luonto hankaloittaa kaikkea ja kärjistää ongelmia. Nautin yleensä peleissä hahmojen pään sisäisistä asioista, joten mieluusti tässäkin käsitellään jonkin verran pelkoja, toiveita, muistoja, haaveita jne. Psyykkinen kurimus tarjoaa tähän hyvän tilaisuuden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläolevasta keskustellaan ennen pelin alkua ja miljööstä rakennetaan peliporukalle kiinnostava. Lisäksi siihen lisätään luonnollisesti roppakaupalla yksityiskohtia. Myös näihin olisi hyvä saada vastaukset (lisää omasi!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kuinka outo maailma on? Onko STALKERin tyylisiä Vyöhykkeitä, kasvaako seinissä silmiä, puhuvatko hyönteiset kuolleella kielellä?&lt;br /&gt;
*Mikä on teknologian taso? Ammutaanko musketeilla, rynnäkkökivääreillä vai lasereilla?&lt;br /&gt;
*Onko demoneja, robotteja, mutanttieläimiä tai muita epäinhimillisiä uhkia?&lt;br /&gt;
*Millainen on pelialueen maasto? Kaupunkia, vuorta, suota, metsää, tasankoa, laaksoa?&lt;br /&gt;
*Kuinka paljon lunta useimmissa paikoissa on? Nilkkaan, päälaelle, kerrostalon katolle?&lt;br /&gt;
*Missä ihmiset asuvat (yleensä/lähellä)? Maan alla, tornien huipuilla, raunioissa, igluissa?&lt;br /&gt;
*Millaisia ajoneuvoja käytetään? Lumella on ikävä tapa hidastaa kulkua, mikä vaikeuttaa dramaattisia takaa-ajoja.&lt;br /&gt;
*Onko pelialueella lämpimiä paikkoja? Kyllä/Ei/Jätetään auki&lt;br /&gt;
*Onko kylmyys vain väliaikaista? Kyllä/Ei/Jätetään auki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54369</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54369"/>
		<updated>2016-04-05T22:02:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Miljöö */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MC:n ennakkosuunnitelma''': Kaikki on jäässä. Ulkona hirmumyrsky heiluttaa kerrostaloja. Sisällä jengiläiset ryöstävät vanhuksia. Naapurilinnassa diktaattori varustaa sotilaitaan. Kellarissa psyykikko silpoo mieliä. Mitä teet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmisten välinen kanssakäynti (sodassa ja rauhassa) on tärkeässä roolissa, luonto hankaloittaa kaikkea ja kärjistää ongelmia. Nautin yleensä peleissä hahmojen pään sisäisistä asioista, joten mieluusti tässäkin käsitellään jonkin verran pelkoja, toiveita, muistoja, haaveita jne. Psyykkinen kurimus tarjoaa tähän hyvän tilaisuuden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläolevasta keskustellaan ennen pelin alkua ja miljööstä rakennetaan peliporukalle kiinnostava. Lisäksi siihen lisätään luonnollisesti roppakaupalla yksityiskohtia. Myös näihin olisi hyvä saada vastaukset (lisää omasi!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kuinka outo maailma on? Onko STALKERin tyylisiä Vyöhykkeitä, kasvaako seinissä silmiä, puhuvatko hyönteiset kuolleella kielellä.&lt;br /&gt;
*Mikä on teknologian taso? Ammutaanko musketeilla, rynnäkkökivääreillä vai lasereilla.&lt;br /&gt;
*Onko demoneja, robotteja, mutanttieläimiä tai muita epäinhimillisiä uhkia?&lt;br /&gt;
*Millainen on pelialueen maasto? Kaupunkia, vuorta, suota, metsää, tasankoa, laaksoa.&lt;br /&gt;
*Kuinka paljon lunta useimmissa paikoissa on? Nilkkaan, päälaelle, kerrostalon katolle?&lt;br /&gt;
*Missä ihmiset asuvat (yleensä/lähellä)? Maan alla, tornien huipuilla, raunioissa, igluissa.&lt;br /&gt;
*Millaisia ajoneuvoja käytetään? Lumella on ikävä tapa hidastaa kulkua, mikä vaikeuttaa dramaattisia takaa-ajoja.&lt;br /&gt;
*Onko pelialueella lämpimiä paikkoja? Kyllä/Ei/Jätetään auki&lt;br /&gt;
*Onko kylmyys vain väliaikaista? Kyllä/Ei/Jätetään auki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54368</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54368"/>
		<updated>2016-04-05T17:47:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Miljöö */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MC:n ennakkosuunnitelma''': Kaikki on jäässä. Ulkona hirmumyrsky heiluttaa kerrostaloja. Sisällä jengiläiset ryöstävät vanhuksia. Naapurilinnassa diktaattori varustaa sotilaitaan. Kellarissa psyykikko silpoo mieliä. Mitä teet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmisten välinen kanssakäynti (sodassa ja rauhassa) on tärkeässä roolissa, luonto hankaloittaa kaikkea ja kärjistää ongelmia. Nautin yleensä peleissä hahmojen pään sisäisistä asioista, joten mieluusti tässäkin käsitellään jonkin verran pelkoja, toiveita, muistoja, haaveita jne. Psyykkinen kurimus tarjoaa tähän hyvän tilaisuuden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläolevasta keskustellaan ennen pelin alkua ja miljööstä rakennetaan peliporukalle kiinnostava. Lisäksi siihen lisätään luonnollisesti roppakaupalla yksityiskohtia. Myös näihin olisi hyvä saada vastaukset (lisää omasi!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kuinka outo maailma on? Onko STALKERin tyylisiä Vyöhykkeitä, kasvaako seinissä silmiä, puhuvatko hyönteiset kuolleella kielellä.&lt;br /&gt;
*Mikä on teknologian taso? Ammutaanko musketeilla, rynnäkkökivääreillä vai lasereilla.&lt;br /&gt;
*Onko demoneja, robotteja, mutanttieläimiä tai muita epäinhimillisiä uhkia?&lt;br /&gt;
*Millainen on pelialueen maasto? Kaupunkia, vuorta, suota, metsää, tasankoa, laaksoa.&lt;br /&gt;
*Missä ihmiset asuvat (yleensä/lähellä)? Maan alla, tornien huipuilla, raunioissa, igluissa.&lt;br /&gt;
*Millaisia ajoneuvoja käytetään? Lumella on ikävä tapa hidastaa kulkua, mikä vaikeuttaa dramaattisia takaa-ajoja.&lt;br /&gt;
*Onko pelialueella lämpimiä paikkoja? Kyllä/Ei/Jätetään auki&lt;br /&gt;
*Onko kylmyys vain väliaikaista? Kyllä/Ei/Jätetään auki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Zarun&amp;diff=54367</id>
		<title>Jedien varjo:Zarun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Zarun&amp;diff=54367"/>
		<updated>2016-04-05T12:16:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Jedien_varjo|Pääsivulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaaja: Zarun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppis: Jedien varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimi: '''Shohlaa Lyso, o.s. Wy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konsepti: Piileskelevä jediagitaattori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laji: Togruta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sukupuoli: Nainen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ikä: 23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tausta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kotiplaneettani on viidakoiden peittämä WALN. Synnyin juuri ensimmäisen puhdistuksen alettua. Alttiuteni Voimalle havaittiin välittömästi, joten vanhempani REENA (äiti) ja TUKTEE (isä) WY jättivät minut vauvana JEDIMESTARI MAKRIK LYSO:n (mies) huostaan. Kaltaisiani onnekkaita oli 2 muuta: ONONO (nainen) ja CORHIR (mies), molemmat itseäni vanhempia. En tiedä mitä muille Voimalle alttiille lapsille tapahtui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varhaisessa lapsuudessani ryhmämme joutui jatkuvasti pakenemaan Imperiumin uhkaa, kunnes mestari löysi kätketyn VANHAN JEDITEMPPELIN. Siitä muodostui piilopaikkamme, jonka turvissa mestarini antoi minulle ja uusille sisaruksilleni kunnollisen jedikoulutuksen. Vuosien saatossa kasvoin alokkaasta padawaniksi, ja padawanista ritariksi. Imperiumin vaino muuttui jatkuvasta uhasta satunnaiseksi riskiksi. Paikallisten tunteet kääntyivät pelosta apatiaan, mistä rohkeat sydämet kohosivat vielä päättäväiseen ylpeyteen. Minä ja sisarukseni uskalsimme yhä vapaammin kulkea kansan keskuudessa, kunhan muistimme välttää Voiman käyttöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Yavin 4:n taistelu hävittiin kolme vuotta sitten, lukittauduimme aluksi syvälle temppeliin turvaan mahdolliselta kostolta. Pian kuitenkin huomasimme oman sokeutemme Imperiumin liikkeiden suhteen. Otin kantaakseni välttämättömän tiedustelijan tehtävän. Viimeisellä näistä retkistäni jouduin paljastamaan itseni INKVISIITTORI KIV BIZTU:lle (mirialan, nainen, ks. alla). Nyt ainoa tapa suojella perhettäni on paeta temppelistä ja aloittaa uusi elämä. ''En kirjoita taustaa tätä pidemmälle kun en tiedä mistä kamppis alkaa.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sankarillinen Tapahtuma''': Selvittäessäni Imperiumin sotajoukon suunnitelmia kaupungissa, kohtasin väkijoukon joka ympäröi ryhmää lapsia ja Inkvisiittoria vartijoineen. Inkvisiittori oli kerännyt lapset eri puolilta kaupunkia todettuaan heidät Voimalle alttiiksi. Hänen aikeenaan oli viedä koko joukko aluksellaan pois tuntemattomaan kohtaloon. Kuljin tapahtumaa kauhuissaan seuraavien kaupunkilaisten joukossa ja puhuin heille. Haastoin heitä hylkäämään pelkonsa ja sain väkijoukon nousemaan mellakkaan. Inkvisiittori ja hänen vartijansa pakotettiin perääntymään ja lapset saatiin turvaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persoona ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Yllättävän lähellä mormoninaista.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shohlaa on kasvanut syrjäisessä pikkuyhteisössä uskonnollisen perheensä ympäröimänä, ei tiedä maailmasta paljoa, uskoo vahvasti Voiman johdatukseen, noudattaa pyhiä sääntöjä, on kokematon ihmissuhteissa, välttää paheellisia tunteita, vastustaa päihteitä jne. Hyvin naiivi ja kokematon, näkee maailman varsin mustavalkoisena vaikkei ymmärräkään siitä paljoa: hyvät tietoiset seuraavat Voimaa, pahat Pimeää puolta ja loput onnettomat eivät ole sisäistäneet iloista sanomaa. Ujous estää aktiivisen lähetyssaarnaamisen, mutta mielessään Shohlaa haluaisi useampien seuraavan Voimaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensimmäisellä seikkailullaan galaksissa monenlaiset uudet tunteet ja houkutukset vetävät Shohlaata puoleensa. Jatkuvasti vastaan tulee jotain, mikä asettaa pidättyväisyyden koetukselle. Mestari varoitteli aina huumeista, juhlimisesta, suhteista, jedikoodin kiertelystä ja sellaisesta. Mutta galaksissa on niin paljon ennen kokematonta! Voiko kaikki uusi muka olla pahaksi...?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avaimet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seuraajien avain (tavoite)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo haluaa luoda oman kapinajoukkonsa, eli kerätä itselleen alaisia ja johtaa heitä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1xp: Vuorovaikuta seuraajien kanssa.&lt;br /&gt;
*2xp: Ratko seuraajien ongelmia tai suojele heitä.&lt;br /&gt;
*5xp: Rekrytoi uusia jäseniä.&lt;br /&gt;
*Buyoff: Luovu johtajan roolista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jedikoodin avain (motivaatio)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo haluaa seurata jedikoodia ja pitää tunteensa kurissa. Hän ei ole kuitenkaan koskaan oppinut todellista rauhaa ja tunteiden ylle nousemista, joten kykenee ainoastaan painamaan niitä mielensä pohjalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''There is no emotion, there is ''peace''. There is no ignorance, there is ''knowledge''. There is no passion, there is ''serenity''. There is no chaos, there is ''harmony''. There is no death, there is the ''Force''.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1xp: Tukahduta tunne.&lt;br /&gt;
*3xp: Noudata jedikoodia, vaikka se sattuu.&lt;br /&gt;
*Buyoff: Hylkää jedikoodi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Yhteistyön avain (motivaatio)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo uskoo yhteistyön voimaan. Tänä vainon aikana jedit, kapinalliset ja muut Imperiumin uhrit ovat erakoituneet omiin piiloihinsa. Hahmo haluaa, että he auttavat toisiaan ja voimistuvat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1xp: Edistä omaa tai muiden yhteistyötä.&lt;br /&gt;
*3xp: Tee uhraus parantaaksesi yhteistyötä.&lt;br /&gt;
*Buyoff: Lopeta yhteistyön tukeminen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Naiiviuden avain'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo on tottumaton valheisiin ja pahuuteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1xp: Älä ymmärrä vihjauksia.&lt;br /&gt;
*3xp: Tule hyväksikäytetyksi.&lt;br /&gt;
*Buyoff: Sisäistä juonittelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyvyt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leadership (R)     2&lt;br /&gt;
*Coercion (I)       1&lt;br /&gt;
*Influence (R)      1&lt;br /&gt;
*Resist (R)         1&lt;br /&gt;
*Subterfuge (I)     1&lt;br /&gt;
*Survival (I)       1&lt;br /&gt;
*Telekinesis (I)    1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Passiiviset kyvyt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Endure (V)         0&lt;br /&gt;
*React (I)          1&lt;br /&gt;
*Resist (R)         2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Altaat'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vigor      2&lt;br /&gt;
*Instinct   4&lt;br /&gt;
*Reason     4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salaisuudet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Telekinesian salaisuus: Kun heität Telekinesis-taitoa, voit käyttää useita Instinct-pisteitä kerralla.&lt;br /&gt;
*Toisten kätkemisen salaisuus: Kun autat toisia piiloutumaan Subterfuge-taidollasi, saat +1 lisänopan.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Zarun&amp;diff=54366</id>
		<title>Jedien varjo:Zarun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Zarun&amp;diff=54366"/>
		<updated>2016-04-05T12:15:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zarun1: /* Avaimet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Jedien_varjo|pääsivulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaaja: Zarun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppis: Jedien varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimi: '''Shohlaa Lyso, o.s. Wy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konsepti: Piileskelevä jediagitaattori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laji: Togruta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sukupuoli: Nainen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ikä: 23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tausta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kotiplaneettani on viidakoiden peittämä WALN. Synnyin juuri ensimmäisen puhdistuksen alettua. Alttiuteni Voimalle havaittiin välittömästi, joten vanhempani REENA (äiti) ja TUKTEE (isä) WY jättivät minut vauvana JEDIMESTARI MAKRIK LYSO:n (mies) huostaan. Kaltaisiani onnekkaita oli 2 muuta: ONONO (nainen) ja CORHIR (mies), molemmat itseäni vanhempia. En tiedä mitä muille Voimalle alttiille lapsille tapahtui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varhaisessa lapsuudessani ryhmämme joutui jatkuvasti pakenemaan Imperiumin uhkaa, kunnes mestari löysi kätketyn VANHAN JEDITEMPPELIN. Siitä muodostui piilopaikkamme, jonka turvissa mestarini antoi minulle ja uusille sisaruksilleni kunnollisen jedikoulutuksen. Vuosien saatossa kasvoin alokkaasta padawaniksi, ja padawanista ritariksi. Imperiumin vaino muuttui jatkuvasta uhasta satunnaiseksi riskiksi. Paikallisten tunteet kääntyivät pelosta apatiaan, mistä rohkeat sydämet kohosivat vielä päättäväiseen ylpeyteen. Minä ja sisarukseni uskalsimme yhä vapaammin kulkea kansan keskuudessa, kunhan muistimme välttää Voiman käyttöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Yavin 4:n taistelu hävittiin kolme vuotta sitten, lukittauduimme aluksi syvälle temppeliin turvaan mahdolliselta kostolta. Pian kuitenkin huomasimme oman sokeutemme Imperiumin liikkeiden suhteen. Otin kantaakseni välttämättömän tiedustelijan tehtävän. Viimeisellä näistä retkistäni jouduin paljastamaan itseni INKVISIITTORI KIV BIZTU:lle (mirialan, nainen, ks. alla). Nyt ainoa tapa suojella perhettäni on paeta temppelistä ja aloittaa uusi elämä. ''En kirjoita taustaa tätä pidemmälle kun en tiedä mistä kamppis alkaa.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sankarillinen Tapahtuma''': Selvittäessäni Imperiumin sotajoukon suunnitelmia kaupungissa, kohtasin väkijoukon joka ympäröi ryhmää lapsia ja Inkvisiittoria vartijoineen. Inkvisiittori oli kerännyt lapset eri puolilta kaupunkia todettuaan heidät Voimalle alttiiksi. Hänen aikeenaan oli viedä koko joukko aluksellaan pois tuntemattomaan kohtaloon. Kuljin tapahtumaa kauhuissaan seuraavien kaupunkilaisten joukossa ja puhuin heille. Haastoin heitä hylkäämään pelkonsa ja sain väkijoukon nousemaan mellakkaan. Inkvisiittori ja hänen vartijansa pakotettiin perääntymään ja lapset saatiin turvaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persoona ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Yllättävän lähellä mormoninaista.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shohlaa on kasvanut syrjäisessä pikkuyhteisössä uskonnollisen perheensä ympäröimänä, ei tiedä maailmasta paljoa, uskoo vahvasti Voiman johdatukseen, noudattaa pyhiä sääntöjä, on kokematon ihmissuhteissa, välttää paheellisia tunteita, vastustaa päihteitä jne. Hyvin naiivi ja kokematon, näkee maailman varsin mustavalkoisena vaikkei ymmärräkään siitä paljoa: hyvät tietoiset seuraavat Voimaa, pahat Pimeää puolta ja loput onnettomat eivät ole sisäistäneet iloista sanomaa. Ujous estää aktiivisen lähetyssaarnaamisen, mutta mielessään Shohlaa haluaisi useampien seuraavan Voimaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensimmäisellä seikkailullaan galaksissa monenlaiset uudet tunteet ja houkutukset vetävät Shohlaata puoleensa. Jatkuvasti vastaan tulee jotain, mikä asettaa pidättyväisyyden koetukselle. Mestari varoitteli aina huumeista, juhlimisesta, suhteista, jedikoodin kiertelystä ja sellaisesta. Mutta galaksissa on niin paljon ennen kokematonta! Voiko kaikki uusi muka olla pahaksi...?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avaimet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seuraajien avain (tavoite)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo haluaa luoda oman kapinajoukkonsa, eli kerätä itselleen alaisia ja johtaa heitä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1xp: Vuorovaikuta seuraajien kanssa.&lt;br /&gt;
*2xp: Ratko seuraajien ongelmia tai suojele heitä.&lt;br /&gt;
*5xp: Rekrytoi uusia jäseniä.&lt;br /&gt;
*Buyoff: Luovu johtajan roolista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jedikoodin avain (motivaatio)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo haluaa seurata jedikoodia ja pitää tunteensa kurissa. Hän ei ole kuitenkaan koskaan oppinut todellista rauhaa ja tunteiden ylle nousemista, joten kykenee ainoastaan painamaan niitä mielensä pohjalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''There is no emotion, there is ''peace''. There is no ignorance, there is ''knowledge''. There is no passion, there is ''serenity''. There is no chaos, there is ''harmony''. There is no death, there is the ''Force''.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1xp: Tukahduta tunne.&lt;br /&gt;
*3xp: Noudata jedikoodia, vaikka se sattuu.&lt;br /&gt;
*Buyoff: Hylkää jedikoodi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Yhteistyön avain (motivaatio)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo uskoo yhteistyön voimaan. Tänä vainon aikana jedit, kapinalliset ja muut Imperiumin uhrit ovat erakoituneet omiin piiloihinsa. Hahmo haluaa, että he auttavat toisiaan ja voimistuvat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1xp: Edistä omaa tai muiden yhteistyötä.&lt;br /&gt;
*3xp: Tee uhraus parantaaksesi yhteistyötä.&lt;br /&gt;
*Buyoff: Lopeta yhteistyön tukeminen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Naiiviuden avain'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo on tottumaton valheisiin ja pahuuteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1xp: Älä ymmärrä vihjauksia.&lt;br /&gt;
*3xp: Tule hyväksikäytetyksi.&lt;br /&gt;
*Buyoff: Sisäistä juonittelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyvyt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leadership (R)     2&lt;br /&gt;
*Coercion (I)       1&lt;br /&gt;
*Influence (R)      1&lt;br /&gt;
*Resist (R)         1&lt;br /&gt;
*Subterfuge (I)     1&lt;br /&gt;
*Survival (I)       1&lt;br /&gt;
*Telekinesis (I)    1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Passiiviset kyvyt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Endure (V)         0&lt;br /&gt;
*React (I)          1&lt;br /&gt;
*Resist (R)         2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Altaat'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vigor      2&lt;br /&gt;
*Instinct   4&lt;br /&gt;
*Reason     4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salaisuudet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Telekinesian salaisuus: Kun heität Telekinesis-taitoa, voit käyttää useita Instinct-pisteitä kerralla.&lt;br /&gt;
*Toisten kätkemisen salaisuus: Kun autat toisia piiloutumaan Subterfuge-taidollasi, saat +1 lisänopan.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zarun1</name></author>
		
	</entry>
</feed>