<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Qface</id>
	<title>ExcaliburWiki - Käyttäjän muokkaukset [fi]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Qface"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Toiminnot:Muokkaukset/Qface"/>
	<updated>2026-04-29T04:06:17Z</updated>
	<subtitle>Käyttäjän muokkaukset</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.2</generator>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=IH:Jarkon_Hahmo&amp;diff=36210</id>
		<title>IH:Jarkon Hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=IH:Jarkon_Hahmo&amp;diff=36210"/>
		<updated>2012-10-27T11:34:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 1em 1em; font-size: 95%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Image:Frank.png|300px|thumb|Frank Jr.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Nimi:&amp;lt;/b&amp;gt; || Frank Jenkins Jr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Sukupuoli:&amp;lt;/b&amp;gt; || Mies&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Ikä:&amp;lt;/b&amp;gt; ||  30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Korkeus:&amp;lt;/b&amp;gt; || 175 cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Siviilisääty:&amp;lt;/b&amp;gt; || Sinkku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Seksuaalinen suuntautuminen:&amp;lt;/b&amp;gt; || Hetero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Sotilasarvo:&amp;lt;/b&amp;gt; || Lieutenant de vaisseau &lt;br /&gt;
(Luutnantti, Kanadan merivoimat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Osatut kielet:&amp;lt;/b&amp;gt; || Englanti, Ranska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lyhytkuvaus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jenkins Jr. (tuttavien kesken Frank Jr.) on ystävällinen lähitaistelulajeja harrastava kanadalaismies. Frank Jr. tulee toimeen lähes&lt;br /&gt;
kaikkien kanssa, mutta turhautuu helposti mikäli puheenaiheet koskevat liian pitkään aiheita joista Frank Jr:llä ei ole minkäänlaista käsitystä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jr. on 175 senttinen ja noin 85 kiloinen lihaskimppu (Jossain Built ja Bearmode välissä). Frank Jr:n tunnusmerkkinä on hyvin&lt;br /&gt;
hoidettu parta ja viikset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Luonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jr. on peruskanadalaisen ystävällinen eikä pienestä vittuilusta suutu. Hän luottaa vahvasti ystäviinsä eikä suostu uskomaan heistä&lt;br /&gt;
mitään pahaa ilman selkeitä todisteita. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jr. ei ole kuitenkaan tunnettu hyvästä kärsivällisyydestään, vaan mikäli ratkaisua ei tunnu löytyvän nopeasti, niin hän menee intuiitionsa&lt;br /&gt;
mukaan. Tämä tarkoittaa yleensä tehtävillä suoraviivaista toimintaa ilman enempiä taktiikoita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisäksi alkoholi on Frank Jr:lle tabu. Itse hän ei juo yhtään ja muilta hän voi yhden tai kaksi olutta kavereiden kanssa ymmärtää, mutta väkeviin&lt;br /&gt;
siirryttäessä Frank Jr. rupeaa ärsyttäväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jr. on varttunut Pohjois-Kanadassa ja kokenut erämies. Hän on voittanut noin 10 vuotta sitten muutaman MMA-mestaruuden ja lopetti&lt;br /&gt;
uransa huipulla. Miehen ruumiinrakenteesta kyllä huomaa, että harrastus on silti jatkunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiedetään myös, että Frank Jr. on Quebec Cityssä opiskellut kirurgiksi ja osaa asiansa. Ennen Phoenixiin siirtymistä Frank Jr. oli jäsen&lt;br /&gt;
Kanadan erikoisjoukkojen CJIRU-yksikössä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[IH:Jarkon Historia | Muu historia]] (Ei muille pelaajille &amp;gt;:|)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nippelitietoa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmolomake ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ammatit ===&lt;br /&gt;
* Erämies&lt;br /&gt;
* Martial Artist&lt;br /&gt;
* Kirurgi&lt;br /&gt;
* Armeija: CANSOFCOM - CJIRU (Canadian Special Operations Forces Command - Canadian Joint Incident Response Unit).&lt;br /&gt;
:Kanadan korkean valmiuden erikoisjoukko-osasto, joka on koulutettu havaitsemaan, tunnistamaan, estämään ja käsittelemään CBRN (Chemical, Biological, Radiological and Nuclear) uhkia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ominaisuudet ===&lt;br /&gt;
* Tarkkaavaisuus (Yksityiskohdat)&lt;br /&gt;
* Näppärä&lt;br /&gt;
* Nopea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Varjopuolet ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Aggressiivinen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Herkkäuskoinen&lt;br /&gt;
* Raivoraitis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:IH]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=IH:Jarkon_Hahmo&amp;diff=36209</id>
		<title>IH:Jarkon Hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=IH:Jarkon_Hahmo&amp;diff=36209"/>
		<updated>2012-10-27T11:34:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 1em 1em; font-size: 95%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Image:Frank.png|300px|thumb|Frank Jr.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Nimi:&amp;lt;/b&amp;gt; || Frank Jenkins Jr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Sukupuoli:&amp;lt;/b&amp;gt; || Mies&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Ikä:&amp;lt;/b&amp;gt; ||  30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Korkeus:&amp;lt;/b&amp;gt; || 175 cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Siviilisääty:&amp;lt;/b&amp;gt; || Sinkku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Seksuaalinen suuntautuminen:&amp;lt;/b&amp;gt; || Hetero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Sotilasarvo:&amp;lt;/b&amp;gt; || Lieutenant de vaisseau &lt;br /&gt;
(Luutnantti, Kanadan merivoimat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Osatut kielet:&amp;lt;/b&amp;gt; || Englanti, Ranska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lyhytkuvaus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jenkins Jr. (tuttavien kesken Frank Jr.) on ystävällinen lähitaistelulajeja harrastava kanadalaismies. Frank Jr. tulee toimeen lähes&lt;br /&gt;
kaikkien kanssa, mutta turhautuu helposti mikäli puheenaiheet koskevat liian pitkään aiheita joista Frank Jr:llä ei ole minkäänlaista käsitystä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jr. on 175 senttinen ja noin 85 kiloinen lihaskimppu (Jossain Built ja Bearmode välissä). Frank Jr:n tunnusmerkkinä on hyvin&lt;br /&gt;
hoidettu parta ja viikset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Luonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jr. on peruskanadalaisen ystävällinen eikä pienestä vittuilusta suutu. Hän luottaa vahvasti ystäviinsä eikä suostu uskomaan heistä&lt;br /&gt;
mitään pahaa ilman selkeitä todisteita. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jr. ei ole kuitenkaan tunnettu hyvästä kärsivällisyydestään, vaan mikäli ratkaisua ei tunnu löytyvän nopeasti, niin hän menee intuiitionsa&lt;br /&gt;
mukaan. Tämä tarkoittaa yleensä tehtävillä suoraviivaista toimintaa ilman enempiä taktiikoita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisäksi alkoholi on Frank Jr:lle tabu. Itse hän ei juo yhtään ja muilta hän voi yhden tai kaksi olutta kavereiden kanssa ymmärtää, mutta väkeviin&lt;br /&gt;
siirryttäessä Frank Jr. rupeaa ärsyttäväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jr. on varttunut Pohjois-Kanadassa ja kokenut erämies. Hän on voittanut noin 10 vuotta sitten muutaman MMA-mestaruuden ja lopetti&lt;br /&gt;
uransa huipulla. Miehen ruumiinrakenteesta kyllä huomaa, että harrastus on silti jatkunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiedetään myös, että Frank Jr. on Quebec Cityssä opiskellut kirurgiksi ja osaa asiansa. Ennen Phoenixiin siirtymistä Frank Jr. oli jäsen&lt;br /&gt;
Kanadan erikoisjoukkojen CJIRU-yksikössä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[IH:Jarkon Historia | Muu historia]] (Ei muille pelaajille &amp;gt;:I)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nippelitietoa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmolomake ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ammatit ===&lt;br /&gt;
* Erämies&lt;br /&gt;
* Martial Artist&lt;br /&gt;
* Kirurgi&lt;br /&gt;
* Armeija: CANSOFCOM - CJIRU (Canadian Special Operations Forces Command - Canadian Joint Incident Response Unit).&lt;br /&gt;
:Kanadan korkean valmiuden erikoisjoukko-osasto, joka on koulutettu havaitsemaan, tunnistamaan, estämään ja käsittelemään CBRN (Chemical, Biological, Radiological and Nuclear) uhkia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ominaisuudet ===&lt;br /&gt;
* Tarkkaavaisuus (Yksityiskohdat)&lt;br /&gt;
* Näppärä&lt;br /&gt;
* Nopea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Varjopuolet ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Aggressiivinen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Herkkäuskoinen&lt;br /&gt;
* Raivoraitis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:IH]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=IH:Jarkon_Hahmo&amp;diff=36208</id>
		<title>IH:Jarkon Hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=IH:Jarkon_Hahmo&amp;diff=36208"/>
		<updated>2012-10-27T11:28:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 1em 1em; font-size: 95%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Image:Frank.png|300px|thumb|Frank Jr.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Nimi:&amp;lt;/b&amp;gt; || Frank Jenkins Jr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Sukupuoli:&amp;lt;/b&amp;gt; || Mies&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Ikä:&amp;lt;/b&amp;gt; ||  30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Korkeus:&amp;lt;/b&amp;gt; || 175 cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Siviilisääty:&amp;lt;/b&amp;gt; || Sinkku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Seksuaalinen suuntautuminen:&amp;lt;/b&amp;gt; || Hetero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Sotilasarvo:&amp;lt;/b&amp;gt; || Lieutenant de vaisseau &lt;br /&gt;
(Luutnantti, Kanadan merivoimat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Osatut kielet:&amp;lt;/b&amp;gt; || Englanti, Ranska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lyhytkuvaus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jenkins Jr. (tuttavien kesken Frank Jr.) on ystävällinen lähitaistelulajeja harrastava kanadalaismies. Frank Jr. tulee toimeen lähes&lt;br /&gt;
kaikkien kanssa, mutta turhautuu helposti mikäli puheenaiheet koskevat liian pitkään aiheita joista Frank Jr:llä ei ole minkäänlaista käsitystä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jr. on 175 senttinen ja noin 85 kiloinen lihaskimppu (Jossain Built ja Bearmode välissä). Frank Jr:n tunnusmerkkinä on hyvin&lt;br /&gt;
hoidettu parta ja viikset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Luonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jr. on peruskanadalaisen ystävällinen eikä pienestä vittuilusta suutu. Hän luottaa vahvasti ystäviinsä eikä suostu uskomaan heistä&lt;br /&gt;
mitään pahaa ilman selkeitä todisteita. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jr. ei ole kuitenkaan tunnettu hyvästä kärsivällisyydestään, vaan mikäli ratkaisua ei tunnu löytyvän nopeasti, niin hän menee intuiitionsa&lt;br /&gt;
mukaan. Tämä tarkoittaa yleensä tehtävillä suoraviivaista toimintaa ilman enempiä taktiikoita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisäksi alkoholi on Frank Jr:lle tabu. Itse hän ei juo yhtään ja muilta hän voi yhden tai kaksi olutta kavereiden kanssa ymmärtää, mutta väkeviin&lt;br /&gt;
siirryttäessä Frank Jr. rupeaa ärsyttäväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[IH:Jarkon Historia | Muu historia]] (Ei muille pelaajille &amp;gt;:I)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nippelitietoa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmolomake ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ammatit ===&lt;br /&gt;
* Erämies&lt;br /&gt;
* Martial Artist&lt;br /&gt;
* Lääkäri&lt;br /&gt;
* Armeija: CANSOFCOM - CJIRU (Canadian Special Operations Forces Command - Canadian Joint Incident Response Unit).&lt;br /&gt;
:Kanadan korkean valmiuden erikoisjoukko-osasto, joka on koulutettu havaitsemaan, tunnistamaan, estämään ja käsittelemään CBRN (Chemical, Biological, Radiological and Nuclear) uhkia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ominaisuudet ===&lt;br /&gt;
* Tarkkaavaisuus (Yksityiskohdat)&lt;br /&gt;
* Näppärä&lt;br /&gt;
* Nopea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Varjopuolet ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Aggressiivinen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Herkkäuskoinen&lt;br /&gt;
* Raivoraitis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:IH]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=IH:Jarkon_Historia&amp;diff=36207</id>
		<title>IH:Jarkon Historia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=IH:Jarkon_Historia&amp;diff=36207"/>
		<updated>2012-10-27T11:28:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Frank Jenkins Jr. jäi jo vauvana orvoksi ja hänen erämies-setänsä Frank Bennett adoptoi hänet. Frank Jr. vietti lapsuutensa Pohjois-Kanadassa&lt;br /&gt;
oppien sedältään kaikki mahdolliset erätaidot sekä selviytymään erittäin ankarissakin oloissa pelkästään luonnon antimilla. Jo 14-vuotiaana&lt;br /&gt;
Frank Jr. pystyi mestästämään ja samoamaan niin hyvin, että kykeni elättämään itsensä sekä setänsä yksin. Tästä hänen setänsä yksinkertaisena miehenä&lt;br /&gt;
laiskistui ja kun ei muuta tekemistä keksinyt, alkoi juomaan viinaa. Frank Bennettin alkoholinkäyttö eskaloitui nopeasti ja hän kuoli alkoholimyr-&lt;br /&gt;
kytykseen kun Frank Jr. oli 16-vuotias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setänsä kuoleman jälkeen Frank Jr. muutti Quebec Cityyn lukiota varten. Frank Jr. oli jo sedältään oppinut paljon lähitaistelulajeja &lt;br /&gt;
ja jatkoi tätä harrastusta koulun ohella. Hän menestyikin hyvin ja voitti 18-vuotiaana MMA:n Welterweight-mestaruuden ja &lt;br /&gt;
19-vuotiaana Middleweight-mestaruuden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukiosta pois päästyään Frank Jr. mietti mitä haluaisi tehdä elämällään. Jo lukiossa hän oli huomannu biologian ja kemian jotenkin sujuvan luonnostaan&lt;br /&gt;
yhtä hyvin kuin ihmisten piekseminenkin, joten hän päätti lähteä opiskelemaan lääkäriksi. Valintaan vaikutti myös pieni syyllisyydentunto setänsä kuolemasta,&lt;br /&gt;
jos Frank Jr. olisi osannut puoliksikaan niin paljon ihmisen kehosta kuin osasi nyt lukion jälkeen, niin hän olisi voinut auttaa tätä. Lisäksi Frank Jr.&lt;br /&gt;
mietti, että jos oppii tuntemaan ihmiskehon perinpohjin, niin sen osaa rikkoa myös helpommin kehässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lääkärinopinnot veivät Frank Jr:n mennessään. Vaikka monet aluksi epäilivät Frank Jr:n kaltaisen lihaskimpun pärjäämistä alalla, hän osoitti nopeasti&lt;br /&gt;
olevansa oikealla alalla, sijoittumalla arvosanoissa vuosikurssinsa kärkipäähän. Opinnot kiinnostivat Frank Jr:a niin paljon, että hän vuoden jälkeen luopui&lt;br /&gt;
MMA-tittelistään usean voitetun puolustusmatsin jälkeen. Frank Jr. huomasi, että taistelulajeissa hankittu kyky koordinoida omaa kehoaan auttoi häntä&lt;br /&gt;
tarkkojen leikkausten suorittamisessa ja kouluttautui opiskelujensa aikana kirurgiksi. Sivuaineena hän opiskeli kemiallisten ja biologisten haitta-aineiden&lt;br /&gt;
vaikutusta ja torjuntaa ihmiskehossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmistuttuaan kirurgiksi 27-vuotiaana Frank Jr. oli taas risteyksessä. Hän oli huomannu, että häntä ei kiinnostanut jäädä homehtumaan vakiolääkäriksi&lt;br /&gt;
johonkin paikalliseen sairaalaan ja vaikka olikin pitänyt lähitaistelutaitojaan yllä lääkiksen ajan, hän kaipasi adrenaliiniryöppyjä joita lapsuuden&lt;br /&gt;
vaaralliset eräreissut ja lukion MMA-ottelut olivat tarjonneet. Joten Frank Jr. meni armeijan leipiin, sillä sotien ja tautien määrä oli noussut &lt;br /&gt;
viime vuosien aikana hälyyttävää tahtia, mikä puolestaan tarkoitti että Frank Jr:n kaltaiselle miehelle löytyisi kyllä käyttöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanadan armeija olikin kiinnostunut Frank Jr:n taidoista ja puolen vuoden peruskoulutuksen jälkeen häntä käytiin valmentamaan CJIRU-yksikköä varten.&lt;br /&gt;
Koulutuksen jälkeen Frank Jr. siirtyi CJIRU-yksikön täyspäiväiseksi jäseneksi ja suoritti seuraavan vuoden aikana useita tehtäviä ympäri Amerikkaa estäen&lt;br /&gt;
erilaisia yksikkönsä erikoisosaamiseen liittyviä terroriuhkia. Yhden tälläisen tehtävän aikana Frank Jr. törmäsi järjestöön nimeltä Phoenix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:IH]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=IH:Jarkon_Hahmo&amp;diff=36206</id>
		<title>IH:Jarkon Hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=IH:Jarkon_Hahmo&amp;diff=36206"/>
		<updated>2012-10-27T11:28:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 1em 1em; font-size: 95%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Image:Frank.png|300px|thumb|Frank Jr.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Nimi:&amp;lt;/b&amp;gt; || Frank Jenkins Jr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Sukupuoli:&amp;lt;/b&amp;gt; || Mies&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Ikä:&amp;lt;/b&amp;gt; ||  30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Korkeus:&amp;lt;/b&amp;gt; || 175 cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Siviilisääty:&amp;lt;/b&amp;gt; || Sinkku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Seksuaalinen suuntautuminen:&amp;lt;/b&amp;gt; || Hetero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Sotilasarvo:&amp;lt;/b&amp;gt; || Lieutenant de vaisseau (Luutnantti, Kanadan merivoimat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Osatut kielet:&amp;lt;/b&amp;gt; || Englanti, Ranska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lyhytkuvaus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jenkins Jr. (tuttavien kesken Frank Jr.) on ystävällinen lähitaistelulajeja harrastava kanadalaismies. Frank Jr. tulee toimeen lähes&lt;br /&gt;
kaikkien kanssa, mutta turhautuu helposti mikäli puheenaiheet koskevat liian pitkään aiheita joista Frank Jr:llä ei ole minkäänlaista käsitystä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jr. on 175 senttinen ja noin 85 kiloinen lihaskimppu (Jossain Built ja Bearmode välissä). Frank Jr:n tunnusmerkkinä on hyvin&lt;br /&gt;
hoidettu parta ja viikset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Luonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jr. on peruskanadalaisen ystävällinen eikä pienestä vittuilusta suutu. Hän luottaa vahvasti ystäviinsä eikä suostu uskomaan heistä&lt;br /&gt;
mitään pahaa ilman selkeitä todisteita. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jr. ei ole kuitenkaan tunnettu hyvästä kärsivällisyydestään, vaan mikäli ratkaisua ei tunnu löytyvän nopeasti, niin hän menee intuiitionsa&lt;br /&gt;
mukaan. Tämä tarkoittaa yleensä tehtävillä suoraviivaista toimintaa ilman enempiä taktiikoita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisäksi alkoholi on Frank Jr:lle tabu. Itse hän ei juo yhtään ja muilta hän voi yhden tai kaksi olutta kavereiden kanssa ymmärtää, mutta väkeviin&lt;br /&gt;
siirryttäessä Frank Jr. rupeaa ärsyttäväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[IH:Jarkon Historia | Muu historia]] (Ei muille pelaajille &amp;gt;:I)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nippelitietoa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmolomake ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ammatit ===&lt;br /&gt;
* Erämies&lt;br /&gt;
* Martial Artist&lt;br /&gt;
* Lääkäri&lt;br /&gt;
* Armeija: CANSOFCOM - CJIRU (Canadian Special Operations Forces Command - Canadian Joint Incident Response Unit).&lt;br /&gt;
:Kanadan korkean valmiuden erikoisjoukko-osasto, joka on koulutettu havaitsemaan, tunnistamaan, estämään ja käsittelemään CBRN (Chemical, Biological, Radiological and Nuclear) uhkia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ominaisuudet ===&lt;br /&gt;
* Tarkkaavaisuus (Yksityiskohdat)&lt;br /&gt;
* Näppärä&lt;br /&gt;
* Nopea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Varjopuolet ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Aggressiivinen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Herkkäuskoinen&lt;br /&gt;
* Raivoraitis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:IH]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=IH:Jarkon_Historia&amp;diff=36205</id>
		<title>IH:Jarkon Historia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=IH:Jarkon_Historia&amp;diff=36205"/>
		<updated>2012-10-27T11:27:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: Ak: Uusi sivu:  Frank Jenkins Jr. jäi jo vauvana orvoksi ja hänen erämies-setänsä Frank Bennett adoptoi hänet. Frank Jr. vietti lapsuutensa Pohjois-Kanadassa oppien sedältään kaikki mahdoll…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Frank Jenkins Jr. jäi jo vauvana orvoksi ja hänen erämies-setänsä Frank Bennett adoptoi hänet. Frank Jr. vietti lapsuutensa Pohjois-Kanadassa&lt;br /&gt;
oppien sedältään kaikki mahdolliset erätaidot sekä selviytymään erittäin ankarissakin oloissa pelkästään luonnon antimilla. Jo 14-vuotiaana&lt;br /&gt;
Frank Jr. pystyi mestästämään ja samoamaan niin hyvin, että kykeni elättämään itsensä sekä setänsä yksin. Tästä hänen setänsä yksinkertaisena miehenä&lt;br /&gt;
laiskistui ja kun ei muuta tekemistä keksinyt, alkoi juomaan viinaa. Frank Bennettin alkoholinkäyttö eskaloitui nopeasti ja hän kuoli alkoholimyr-&lt;br /&gt;
kytykseen kun Frank Jr. oli 16-vuotias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setänsä kuoleman jälkeen Frank Jr. muutti Quebec Cityyn lukiota varten. Frank Jr. oli jo sedältään oppinut paljon lähitaistelulajeja &lt;br /&gt;
ja jatkoi tätä harrastusta koulun ohella. Hän menestyikin hyvin ja voitti 18-vuotiaana MMA:n Welterweight-mestaruuden ja &lt;br /&gt;
19-vuotiaana Middleweight-mestaruuden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukiosta pois päästyään Frank Jr. mietti mitä haluaisi tehdä elämällään. Jo lukiossa hän oli huomannu biologian ja kemian jotenkin sujuvan luonnostaan&lt;br /&gt;
yhtä hyvin kuin ihmisten piekseminenkin, joten hän päätti lähteä opiskelemaan lääkäriksi. Valintaan vaikutti myös pieni syyllisyydentunto setänsä kuolemasta,&lt;br /&gt;
jos Frank Jr. olisi osannut puoliksikaan niin paljon ihmisen kehosta kuin osasi nyt lukion jälkeen, niin hän olisi voinut auttaa tätä. Lisäksi Frank Jr.&lt;br /&gt;
mietti, että jos oppii tuntemaan ihmiskehon perinpohjin, niin sen osaa rikkoa myös helpommin kehässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lääkärinopinnot veivät Frank Jr:n mennessään. Vaikka monet aluksi epäilivät Frank Jr:n kaltaisen lihaskimpun pärjäämistä alalla, hän osoitti nopeasti&lt;br /&gt;
olevansa oikealla alalla, sijoittumalla arvosanoissa vuosikurssinsa kärkipäähän. Opinnot kiinnostivat Frank Jr:a niin paljon, että hän vuoden jälkeen luopui&lt;br /&gt;
MMA-tittelistään usean voitetun puolustusmatsin jälkeen. Frank Jr. huomasi, että taistelulajeissa hankittu kyky koordinoida omaa kehoaan auttoi häntä&lt;br /&gt;
tarkkojen leikkausten suorittamisessa ja kouluttautui opiskelujensa aikana kirurgiksi. Sivuaineena hän opiskeli kemiallisten ja biologisten haitta-aineiden&lt;br /&gt;
vaikutusta ja torjuntaa ihmiskehossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmistuttuaan kirurgiksi 27-vuotiaana Frank Jr. oli taas risteyksessä. Hän oli huomannu, että häntä ei kiinnostanut jäädä homehtumaan vakiolääkäriksi&lt;br /&gt;
johonkin paikalliseen sairaalaan ja vaikka olikin pitänyt lähitaistelutaitojaan yllä lääkiksen ajan, hän kaipasi adrenaliiniryöppyjä joita lapsuuden&lt;br /&gt;
vaaralliset eräreissut ja lukion MMA-ottelut olivat tarjonneet. Joten Frank Jr. meni armeijan leipiin, sillä sotien ja tautien määrä oli noussut &lt;br /&gt;
viime vuosien aikana hälyyttävää tahtia, mikä puolestaan tarkoitti että Frank Jr:n kaltaiselle miehelle löytyisi kyllä käyttöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanadan armeija olikin kiinnostunut Frank Jr:n taidoista ja puolen vuoden peruskoulutuksen jälkeen häntä käytiin valmentamaan CJIRU-yksikköä varten.&lt;br /&gt;
Koulutuksen jälkeen Frank Jr. siirtyi CJIRU-yksikön täyspäiväiseksi jäseneksi ja suoritti seuraavan vuoden aikana useita tehtäviä ympäri Amerikkaa estäen&lt;br /&gt;
erilaisia yksikkönsä erikoisosaamiseen liittyviä terroriuhkia. Yhden tälläisen tehtävän aikana Frank Jr. törmäsi järjestöön nimeltä Phoenix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Iltahämärä]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=IH:Jarkon_Hahmo&amp;diff=36204</id>
		<title>IH:Jarkon Hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=IH:Jarkon_Hahmo&amp;diff=36204"/>
		<updated>2012-10-27T11:27:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 1em 1em; font-size: 95%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Image:Frank.png|300px|thumb|Frank Jr.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Nimi:&amp;lt;/b&amp;gt; || Frank Jenkins Jr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Sukupuoli:&amp;lt;/b&amp;gt; || Mies&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Ikä:&amp;lt;/b&amp;gt; ||  30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Korkeus:&amp;lt;/b&amp;gt; || 175 cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Siviilisääty:&amp;lt;/b&amp;gt; || Sinkku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Seksuaalinen suuntautuminen:&amp;lt;/b&amp;gt; || Hetero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Sotilasarvo:&amp;lt;/b&amp;gt; || Lieutenant de vaisseau (Luutnantti, Kanadan merivoimat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Osatut kielet:&amp;lt;/b&amp;gt; || Englanti, Ranska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lyhytkuvaus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jenkins Jr. (tuttavien kesken Frank Jr.) on ystävällinen lähitaistelulajeja harrastava kanadalaismies. Frank Jr. tulee toimeen lähes&lt;br /&gt;
kaikkien kanssa, mutta turhautuu helposti mikäli puheenaiheet koskevat liian pitkään aiheita joista Frank Jr:llä ei ole minkäänlaista käsitystä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jr. on 175 senttinen ja noin 85 kiloinen lihaskimppu (Jossain Built ja Bearmode välissä). Frank Jr:n tunnusmerkkinä on hyvin&lt;br /&gt;
hoidettu parta ja viikset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Luonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jr. on peruskanadalaisen ystävällinen eikä pienestä vittuilusta suutu. Hän luottaa vahvasti ystäviinsä eikä suostu uskomaan heistä&lt;br /&gt;
mitään pahaa ilman selkeitä todisteita. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Jr. ei ole kuitenkaan tunnettu hyvästä kärsivällisyydestään, vaan mikäli ratkaisua ei tunnu löytyvän nopeasti, niin hän menee intuiitionsa&lt;br /&gt;
mukaan. Tämä tarkoittaa yleensä tehtävillä suoraviivaista toimintaa ilman enempiä taktiikoita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisäksi alkoholi on Frank Jr:lle tabu. Itse hän ei juo yhtään ja muilta hän voi yhden tai kaksi olutta kavereiden kanssa ymmärtää, mutta väkeviin&lt;br /&gt;
siirryttäessä Frank Jr. rupeaa ärsyttäväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[IH:Jarkon Historia | Muu historia]] (Ei muille pelaajille &amp;gt;:I)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nippelitietoa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmolomake ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ammatit ===&lt;br /&gt;
* Erämies&lt;br /&gt;
* Martial Artist&lt;br /&gt;
* Lääkäri&lt;br /&gt;
* Armeija: CANSOFCOM - CJIRU (Canadian Special Operations Forces Command - Canadian Joint Incident Response Unit).&lt;br /&gt;
:Kanadan korkean valmiuden erikoisjoukko-osasto, joka on koulutettu havaitsemaan, tunnistamaan, estämään ja käsittelemään CBRN (Chemical, Biological, Radiological and Nuclear) uhkia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ominaisuudet ===&lt;br /&gt;
* Tarkkaavaisuus (Yksityiskohdat)&lt;br /&gt;
* Näppärä&lt;br /&gt;
* Nopea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Varjopuolet ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Aggressiivinen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Herkkäuskoinen&lt;br /&gt;
* Raivoraitis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Iltahämärä]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Iltah%C3%A4m%C3%A4r%C3%A4&amp;diff=36088</id>
		<title>Iltahämärä</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Iltah%C3%A4m%C3%A4r%C3%A4&amp;diff=36088"/>
		<updated>2012-10-17T20:34:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Tiedosto:WorldburnTEXT.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Maailmasta =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuosi 2050, maailmantalouden kasvu on pysähtynyt, eikä käänny nousuun poliitikkojen epätöivoisista yrityksistä huolimatta. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tuloerot ovat jatkaneet kasvuaan, samoin ihmisten kulutus ja pahoinvointi. Polttoaine ja raaka-aineet kallistuvat jatkuvasti, ja &amp;lt;br&amp;gt;ilmastomuutoksen seuraukset ovat jo käsinkosketeltavat. Rikkaissa maissa elämä jatkuu edelleen verrattaen mukavana, mutta kehitysavun &amp;lt;br&amp;gt;pienentyessä ja resurssien kallistuessa kehitysmaiden elintaso on romahtanut. Sodat ja taudit vievät satojatuhansia henkiä päivittäin.  &amp;lt;br&amp;gt;Teknologia on mennyt eteenpäin aimo harppauksia, mutta ei odotuksista huolimatta ole tuonut ratkaisua polttavimpiin ongelmiin: mistä saada &amp;lt;br&amp;gt;riittävästi energiaa ja ruokaa jatkuvasti kasvavaan tarpeeseen, ympäristöongelmien paineessa. Pelimaailman on tarkoitus olla dramatisoitu &amp;lt;br&amp;gt;tulkinta siitä mihin uskon maailman olevan menossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ryhmästä =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ovat tiivis tiimi taustoiltaan mystisen miehen palveluksessa. Tiimi suorittaa saamiaan tehtäviä, joiden tavoitteena on maailman &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
vakauden heikentäminen ja romahdus. Tuho antaa tilaa uudelle alulle. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maailma on realistinen, mutta hahmot ovat agenttileffa tylliin massan yläpuolella. Lisäksi heillä on käytettävissään tukijansa massiiviset &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
resurssit. Pelissä hahmot tarkkailevat ja muuttavat maailmaa, millä on aina seurauksensa. Keskeisemmässä osassa pelissä on tiimi ja &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
tiimin jäsenten toiminta, kuin jäsenten henkilökohtainen elämä tiimin ulkopuolella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Systeemistä =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systeeminä ei ole mikään yksittäinen valmis paketti, vaan yhdistelmä hyväksi kokemiani mekaniikkoja. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Hahmoluonti'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokaiselle hahmolle tulee 3 &amp;quot;ammattia&amp;quot; jotka ovat kokoelma taitoja hahmon kolmelta eri ajanjaksolta: Lapsuudesta, opiskeluajasta/nuoruudesta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ja työkokemuksesta/aikuisuudesta. Lisäksi hahmoille valitaan kolme eri &amp;quot;ominaisuutta&amp;quot;, jotka kuvaavat hahmon luonnetta, ulkoista olemusta tai&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
muuten huomionarvoisia seikkoja. Nämä kolme ominaisuutta voisivat olla kolme sanaa joilla uusi tuttavuus voisi kuvailla hahmoa. Lopuksi valitaan &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
vielä kolme &amp;quot;varjopuolta&amp;quot;, jotka liittyvät jotenkin joko aikaisemmin valittuun ammattiin tai ominaisuuteen. Nämä kuvaavat hahmon heikkouksia,&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
pelkoja ja traumoja. Esimerkiksi, jos hahmon yksi ammatti on katujen kasvatti, voisi varjopuoli olla kyvyttömyys luottaa muihin ihmisiin. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tai mitä tahansa muuta. Varjopuolien tarkoituksena on antaa hahmoille kontrastia ja särmää, ja niiden valinta on kiinni pelaajsta. Ammattien, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ominaisuuksien ja varjopuolien tarkoituksena on konkretisoida pelaajalle ja muille millainen hahmo oikeastaan onkaan. Ne voivat myös muuttua pelin aikana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tämän lisäksi pelaajat kirjoittavat taustatarinan hahmoilleen. Tämä kirjoitetaan wikiin, ja tarina ei ole muille hahmoille avoita luettavaa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sen tarkoituksena on antaa hahmolle lisäsyvyyttä, kun pelaaja joutuu miettimään hieman mistä hahmo on tullut, ja mihin hän on menossa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lisäksi tarina antaa pelinjohtajalle tarinakoukkuja joihin tarttua.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Tarinankerronnalliset mekaniikat'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yksi pelaajista on kerrallaan spotlightissa, ja toimii ryhmän johtajana tehtävällä. Pelaajia palkitaan jos he saavat spotlightissa olevan hahmon &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
tuotua mukaan kohtaukseen rakentavalla tavalla. Myös spotlightissa olevaa pelaajaa palkitaan, jos hän pystyy tuomaan esiin kiinnostavia &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
puolia hahmostaan. Tarkoituksena on, että kustakin hahmosta saadaan vuorollaan syvempi kuva, ja kukin pääsee vaikuttamaan vuorollaan hieman enemmän &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
tarinan kulkuun. Tarkoituksena ei ole että yksi hahmo kerrallaan päättää kaikesta, vaan enemmänkin että vuorollaan tilannetta tarkastellaan yhden &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hahmon näkökulmasta, muiden reagoidessa siihen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Haasteiden mekaniikka'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haaste tilanteessa PJ voi vaatia pelaajia heittämään noppaa. Noppana toimii d6 ja tulos 5+ tarkoittaa onnistumista. Pelaaja saa lisänopan, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mikäli hahmolla on osaamista yrittämässään asiassa. Hahmolla on osaamista, mikäli se on jonkin ammatin kautta perusteltavissa. Tällä vältetään &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
pitkä lista suppeita taitoja, mikä minua on häirinnyt monissa systeemeissä. Hahmo saa vielä ylimääräisen lisänopan mikäli toiminnan kuvaus tuo &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esiin yhden tai useamman hänen ominaisuuksistaan. Pelaajaa siis palkitaan jos hän keksii hahmolle ominaisen tavan ratkaista ongelmatilanne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämän lisäksi jokaisella pelaajalla on käytössään kolme lisänoppaa per sessio. Näitä voi antaa ''toiselle'' hahmolle, mikäli kokee että nyt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
tapahtuu jotain niin siistiä että sen täytyy onnistua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[IH:Ekspa | Ekspan käyttö]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pelaajat =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veli Myllylä: [[IH:Velin hahmo | Hahmo]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niku Husu: [[IH:Nikun hahmo | Hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aki Honkanen: [[IH:Akin hahmo | Hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarkko Sikiö: [[IH:Jarkon Hahmo | Hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aila Lehikoinen:  [[IH:Ailan hahmo | Hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:IH]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Luokka:IH&amp;diff=36087</id>
		<title>Luokka:IH</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Luokka:IH&amp;diff=36087"/>
		<updated>2012-10-17T20:33:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: Ak: Ohjaus sivulle Iltahämärä&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Iltahämärä]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=IH:Jarkon_Hahmo&amp;diff=36085</id>
		<title>IH:Jarkon Hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=IH:Jarkon_Hahmo&amp;diff=36085"/>
		<updated>2012-10-17T20:25:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: Ak: Uusi sivu: {| class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 1em 1em; font-size: 95%;&amp;quot; |- ! colspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Image:Frank.png|300px|thumb|Frank Jr. …&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 1em 1em; font-size: 95%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Image:Frank.png|300px|thumb|Frank Jr. &amp;quot;Frank&amp;quot; ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Nimi:&amp;lt;/b&amp;gt; || Frank Jenkins Jr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Sukupuoli:&amp;lt;/b&amp;gt; || Mies&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Ikä:&amp;lt;/b&amp;gt; ||  27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Korkeus:&amp;lt;/b&amp;gt; || 175 cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Siviilisääty:&amp;lt;/b&amp;gt; || Sinkku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Seksuaalinen suuntautuminen:&amp;lt;/b&amp;gt; || Hetero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Sotilasarvo:&amp;lt;/b&amp;gt; || Lieutenant de vaisseau &lt;br /&gt;
(Luutnantti, Kanadan merivoimat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Osatut kielet:&amp;lt;/b&amp;gt; || Englanti, Ranska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lyhytkuvaus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Luonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nippelitietoa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmolomake ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ammatit ===&lt;br /&gt;
* Erämies&lt;br /&gt;
* Martial Artist&lt;br /&gt;
* Lääkäri&lt;br /&gt;
* Armeija: CANSOFCOM - CJIRU (Canadian Special Operations Forces Command - Canadian Joint Incident Response Unit).&lt;br /&gt;
:Kanadan korkean valmiuden erikoisjoukko-osasto, joka on koulutettu havaitsemaan, tunnistamaan, estämään ja käsittelemään CBRN (Chemical, Biological, Radiological and Nuclear) uhkia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ominaisuudet ===&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Varjopuolet ===&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:IH]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Tiedosto:Frank.png&amp;diff=36084</id>
		<title>Tiedosto:Frank.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Tiedosto:Frank.png&amp;diff=36084"/>
		<updated>2012-10-17T20:21:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30915</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30915"/>
		<updated>2011-08-12T15:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.Throne of the Stone-Skinned King&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10.Garaitha's Anvil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11.Tyranny of Souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;All that happens now has happened before and shall happen again unless we choose otherwise. Since the hated struggle against the elemental host in that storied event recalled as the Dawn War, we have seen the divided god wage endless war as it seeks to reconcile its sundered existence. Over the eons, the platinum wrestles with the chromatic, using and discarding us as they will to slake their thirst for vengeance. Our late patron defeated the enemy, and the enemy has defeated our patron. Time and again they fight, but to what end?&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12.'''Betrayal at Monadhan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Omat/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Sodan vaa'at:Aikaterine|Aikaterine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cachlain: Pälli fomorialaiskunkku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (20) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stalkerhide Roc Armor +5 (23) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (25) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (epic) (26) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of Berserker +6 (27) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (28) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (29) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Elderhide +6 (30) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Influence (21) (ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piwafi (22) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantle of Seventh wind (23) (cloath efreetweawe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Darkspiral Rod +5 (24) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Ulban +5 (25) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (21)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Deflection (22) (Shield) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Vitality (23) (Waist) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sunblade +5 (24) (Bastard sword) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nothing (19) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Many-Fingered Gloves (20) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coif of Focus (21) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (23)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelor's Sun Blessing (24) (divine boon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Wound Closure +5 (25) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scale Armor +6 (26) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(27) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +6 (28) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Free Time (29) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(30) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Vereor)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eberron Shard of Animosity (epic) (21) (Dragonshard) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Tenacious Will (22) (Ring) (Oikeesti lvl. 21 esine) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Executioner's Bracers (epic) (23) (Arms) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Twice-Clawed Gauntlets (epic) (24) (Hands) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Airstriders (epic) (25) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Sonnlinor Righteousness (epic)  (26) (Waist) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron of Spite (epic) (27) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snakefang Voidhide Armor +6 (28) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonslayer Execution Axe +6 (29) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amulet of Psychic Interference +6 (30) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30914</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30914"/>
		<updated>2011-08-12T15:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.Throne of the Stone-Skinned King&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10.Garaitha's Anvil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11.Tyranny of Souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;All that happens now has happened before and shall happen again unless we choose otherwise. Since the hated struggle against the elemental host in that storied event recalled as the Dawn War, we have seen the divided god wage endless war as it seeks to reconcile its sundered existence. Over the eons, the platinum wrestles with the chromatic, using and discarding us as they will to slake their thirst for vengeance. Our late patron defeated the enemy, and the enemy has defeated our patron. Time and again they fight, but to what end?&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12.'''Betrayal at Monadhan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Omat/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Sodan vaa'at:Aikaterine|Aikaterine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cachlain: Pälli fomorialaiskunkku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (20) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stalkerhide Roc Armor +5 (23) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (25) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (epic) (26) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of Berserker +6 (27) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (28) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (29) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Elderhide +6 (30) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Influence (21) (ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piwafi (22) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantle of Seventh wind (23) (cloath efreetweawe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Darkspiral Rod +5 (24) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Ulban +5 (25) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (21)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Deflection (22) (Shield) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Vitality (23) (Waist) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sunblade +5 (24) (Bastard sword) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nothing (19) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Many-Fingered Gloves (20) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coif of Focus (21) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (23)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelor's Sun Blessing (24) (divine boon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Wound Closure +5 (25) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scale Armor +6 (26) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(27) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +6 (28) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Free Time (29) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(30) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Vereor)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eberron Shard of Animosity (epic) (21) (Dragonshard) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Tenacious Will (22) (Ring) (Oikeesti lvl. 21 esine) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Executioner's Bracers (epic) (23) (Arms) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Twice-Clawed Gauntlets (epic) (24) (Hands) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Airstriders (epic) (25) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (26) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron of Spite (epic) (27) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snakefang Voidhide Armor +6 (28) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonslayer Execution Axe +6 (29) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amulet of Psychic Interference +6 (30) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30913</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30913"/>
		<updated>2011-08-12T15:05:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.Throne of the Stone-Skinned King&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10.Garaitha's Anvil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11.Tyranny of Souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;All that happens now has happened before and shall happen again unless we choose otherwise. Since the hated struggle against the elemental host in that storied event recalled as the Dawn War, we have seen the divided god wage endless war as it seeks to reconcile its sundered existence. Over the eons, the platinum wrestles with the chromatic, using and discarding us as they will to slake their thirst for vengeance. Our late patron defeated the enemy, and the enemy has defeated our patron. Time and again they fight, but to what end?&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12.'''Betrayal at Monadhan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Omat/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Sodan vaa'at:Aikaterine|Aikaterine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cachlain: Pälli fomorialaiskunkku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (20) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stalkerhide Roc Armor +5 (23) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (25) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (epic) (26) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of Berserker +6 (27) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (28) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (29) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (30) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Influence (21) (ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piwafi (22) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantle of Seventh wind (23) (cloath efreetweawe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Darkspiral Rod +5 (24) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Ulban +5 (25) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (21)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Deflection (22) (Shield) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Vitality (23) (Waist) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sunblade +5 (24) (Bastard sword) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nothing (19) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Many-Fingered Gloves (20) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coif of Focus (21) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (23)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelor's Sun Blessing (24) (divine boon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Wound Closure +5 (25) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scale Armor +6 (26) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(27) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +6 (28) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Free Time (29) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(30) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Vereor)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eberron Shard of Animosity (epic) (21) (Dragonshard) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Tenacious Will (22) (Ring) (Oikeesti lvl. 21 esine) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Executioner's Bracers (epic) (23) (Arms) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Twice-Clawed Gauntlets (epic) (24) (Hands) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Airstriders (epic) (25) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (26) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron of Spite (epic) (27) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snakefang Voidhide Armor +6 (28) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonslayer Execution Axe +6 (29) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amulet of Psychic Interference +6 (30) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30912</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30912"/>
		<updated>2011-08-12T14:57:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.Throne of the Stone-Skinned King&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10.Garaitha's Anvil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11.Tyranny of Souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;All that happens now has happened before and shall happen again unless we choose otherwise. Since the hated struggle against the elemental host in that storied event recalled as the Dawn War, we have seen the divided god wage endless war as it seeks to reconcile its sundered existence. Over the eons, the platinum wrestles with the chromatic, using and discarding us as they will to slake their thirst for vengeance. Our late patron defeated the enemy, and the enemy has defeated our patron. Time and again they fight, but to what end?&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12.'''Betrayal at Monadhan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Omat/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Sodan vaa'at:Aikaterine|Aikaterine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cachlain: Pälli fomorialaiskunkku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (20) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stalkerhide Roc Armor +5 (23) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (25) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (epic) (26) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (27) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (28) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (29) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (30) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Influence (21) (ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piwafi (22) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantle of Seventh wind (23) (cloath efreetweawe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Darkspiral Rod +5 (24) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Ulban +5 (25) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (21)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Deflection (22) (Shield) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Vitality (23) (Waist) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sunblade +5 (24) (Bastard sword) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nothing (19) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Many-Fingered Gloves (20) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coif of Focus (21) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (23)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelor's Sun Blessing (24) (divine boon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Wound Closure +5 (25) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scale Armor +6 (26) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(27) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +6 (28) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Free Time (29) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(30) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Vereor)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eberron Shard of Animosity (epic) (21) (Dragonshard) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Tenacious Will (22) (Ring) (Oikeesti lvl. 21 esine) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Executioner's Bracers (epic) (23) (Arms) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Twice-Clawed Gauntlets (epic) (24) (Hands) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Airstriders (epic) (25) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (26) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron of Spite (epic) (27) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snakefang Voidhide Armor +6 (28) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonslayer Execution Axe +6 (29) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amulet of Psychic Interference +6 (30) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30911</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30911"/>
		<updated>2011-08-12T14:51:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.Throne of the Stone-Skinned King&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10.Garaitha's Anvil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11.Tyranny of Souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;All that happens now has happened before and shall happen again unless we choose otherwise. Since the hated struggle against the elemental host in that storied event recalled as the Dawn War, we have seen the divided god wage endless war as it seeks to reconcile its sundered existence. Over the eons, the platinum wrestles with the chromatic, using and discarding us as they will to slake their thirst for vengeance. Our late patron defeated the enemy, and the enemy has defeated our patron. Time and again they fight, but to what end?&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12.'''Betrayal at Monadhan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Omat/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Sodan vaa'at:Aikaterine|Aikaterine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cachlain: Pälli fomorialaiskunkku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (20) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stalkerhide Roc Armor +5 (23) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Influence (21) (ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piwafi (22) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantle of Seventh wind (23) (cloath efreetweawe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Darkspiral Rod +5 (24) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Ulban +5 (25) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (21)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Deflection (22) (Shield) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Vitality (23) (Waist) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sunblade +5 (24) (Bastard sword) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nothing (19) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Many-Fingered Gloves (20) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coif of Focus (21) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (23)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelor's Sun Blessing (24) (divine boon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Wound Closure +5 (25) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scale Armor +6 (26) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(27) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +6 (28) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Free Time (29) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(30) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Vereor)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eberron Shard of Animosity (epic) (21) (Dragonshard) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Tenacious Will (22) (Ring) (Oikeesti lvl. 21 esine) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Executioner's Bracers (epic) (23) (Arms) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Twice-Clawed Gauntlets (epic) (24) (Hands) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Airstriders (epic) (25) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (26) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron of Spite (epic) (27) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snakefang Voidhide Armor +6 (28) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonslayer Execution Axe +6 (29) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amulet of Psychic Interference +6 (30) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30464</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30464"/>
		<updated>2011-05-31T22:17:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.Throne of the Stone-Skinned King&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10.Garaitha's Anvil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11.Tyranny of Souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;All that happens now has happened before and shall happen again unless we choose otherwise. Since the hated struggle against the elemental host in that storied event recalled as the Dawn War, we have seen the divided god wage endless war as it seeks to reconcile its sundered existence. Over the eons, the platinum wrestles with the chromatic, using and discarding us as they will to slake their thirst for vengeance. Our late patron defeated the enemy, and the enemy has defeated our patron. Time and again they fight, but to what end?&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12.'''Betrayal at Monadhan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Omat/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Sodan vaa'at:Aikaterine|Aikaterine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cachlain: Pälli fomorialaiskunkku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (20) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stalkerhide Roc Armor +5 (23) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Influence (21) (ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piwafi (22) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantle of Seventh wind (23) (cloath efreetweawe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Darkspiral Rod +5 (24) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Ulban +5 (25) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (21)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Deflection (22) (Shield) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Vitality (23) (Waist) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sunblade +5 (24) (Bastard sword) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nothing (19) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Many-Fingered Gloves (20) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coif of Focus (21) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (23)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelor's Sun Blessing (24) (divine boon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Wound Closure +5 (25) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scale Armor +6 (26) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(27) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +6 (28) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Free Time (29) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(30) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Vereor)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eberron Shard of Animosity (epic) (21) (Dragonshard) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Tenacious Will (22) (Ring) (Oikeesti lvl. 21 esine) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (23) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Twice-Clawed Gauntlets (epic) (24) (Hands) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Airstriders (epic) (25) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (26) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron of Spite (epic) (27) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snakefang Voidhide Armor +6 (28) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonslayer Execution Axe +6 (29) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amulet of Psychic Interference +6 (30) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30458</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30458"/>
		<updated>2011-05-31T17:57:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.Throne of the Stone-Skinned King&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10.Garaitha's Anvil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11.Tyranny of Souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;All that happens now has happened before and shall happen again unless we choose otherwise. Since the hated struggle against the elemental host in that storied event recalled as the Dawn War, we have seen the divided god wage endless war as it seeks to reconcile its sundered existence. Over the eons, the platinum wrestles with the chromatic, using and discarding us as they will to slake their thirst for vengeance. Our late patron defeated the enemy, and the enemy has defeated our patron. Time and again they fight, but to what end?&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12.'''Betrayal at Monadhan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Omat/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Sodan vaa'at:Aikaterine|Aikaterine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cachlain: Pälli fomorialaiskunkku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (20) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stalkerhide Roc Armor +5 (23) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Influence (21) (ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piwafi (22) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantle of Seventh wind (23) (cloath efreetweawe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Darkspiral Rod +5 (24) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Ulban +5 (25) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (21)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Deflection (22) (Shield) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Vitality (23) (Waist) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sunblade +5 (24) (Bastard sword) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nothing (19) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Many-Fingered Gloves (20) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coif of Focus (21) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (23)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelor's Sun Blessing (24) (divine boon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Wound Closure +5 (25) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scale Armor +6 (26) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(27) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +6 (28) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Free Time (29) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(30) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Vereor)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eberron Shard of Animosity (epic) (21) (Dragonshard) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (22) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (23) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Twice-Clawed Gauntlets (epic) (24) (Hands) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Airstriders (epic) (25) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (26) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron of Spite (epic) (27) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snakefang Voidhide Armor +6 (28) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonslayer Execution Axe +6 (29) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amulet of Psychic Interference +6 (30) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30457</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30457"/>
		<updated>2011-05-31T17:56:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.Throne of the Stone-Skinned King&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10.Garaitha's Anvil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11.Tyranny of Souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;All that happens now has happened before and shall happen again unless we choose otherwise. Since the hated struggle against the elemental host in that storied event recalled as the Dawn War, we have seen the divided god wage endless war as it seeks to reconcile its sundered existence. Over the eons, the platinum wrestles with the chromatic, using and discarding us as they will to slake their thirst for vengeance. Our late patron defeated the enemy, and the enemy has defeated our patron. Time and again they fight, but to what end?&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12.'''Betrayal at Monadhan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Omat/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Sodan vaa'at:Aikaterine|Aikaterine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cachlain: Pälli fomorialaiskunkku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (20) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stalkerhide Roc Armor +5 (23) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Influence (21) (ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piwafi (22) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantle of Seventh wind (23) (cloath efreetweawe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Darkspiral Rod +5 (24) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Ulban +5 (25) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (21)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Deflection (22) (Shield) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Vitality (23) (Waist) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sunblade +5 (24) (Bastard sword) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nothing (19) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Many-Fingered Gloves (20) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coif of Focus (21) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (23)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelor's Sun Blessing (24) (divine boon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Wound Closure +5 (25) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scale Armor +6 (26) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(27) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +6 (28) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Free Time (29) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(30) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Vereor)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eberron Shard of Animosity (epic) (21) (Dragonshard) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blink Ring (epic) (22) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (23) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Twice-Clawed Gauntlets (epic) (24) (Hands) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Airstriders (epic) (25) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (26) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron of Spite (epic) (27) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snakefang Voidhide Armor +6 (28) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonslayer Execution Axe +6 (29) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amulet of Psychic Interference +6 (30) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30456</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30456"/>
		<updated>2011-05-31T15:12:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.Throne of the Stone-Skinned King&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10.Garaitha's Anvil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11.Tyranny of Souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;All that happens now has happened before and shall happen again unless we choose otherwise. Since the hated struggle against the elemental host in that storied event recalled as the Dawn War, we have seen the divided god wage endless war as it seeks to reconcile its sundered existence. Over the eons, the platinum wrestles with the chromatic, using and discarding us as they will to slake their thirst for vengeance. Our late patron defeated the enemy, and the enemy has defeated our patron. Time and again they fight, but to what end?&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12.'''Betrayal at Monadhan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Omat/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Sodan vaa'at:Aikaterine|Aikaterine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cachlain: Pälli fomorialaiskunkku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (20) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stalkerhide Roc Armor +5 (23) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Influence (21) (ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piwafi (22) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantle of Seventh wind (23) (cloath efreetweawe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Darkspiral Rod +5 (24) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Ulban +5 (25) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (21)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Deflection (22) (Shield) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Vitality (23) (Waist) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sunblade +5 (24) (Bastard sword) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nothing (19) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Many-Fingered Gloves (20) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coif of Focus (21) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (23)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelor's Sun Blessing (24) (divine boon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Wound Closure +5 (25) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scale Armor +6 (26) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(27) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +6 (28) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Free Time (29) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(30) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Vereor)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eberron Shard of Animosity (epic) (21) (Dragonshard) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blink Ring (epic) (22) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (23) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Twice-Clawed Gauntlets (epic) (24) (Hands) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Airstriders (epic) (25) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron of Spite (epic) (27) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snakefang Voidhide Armor +6 (28) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonslayer Execution Axe +6 (29) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amulet of Psychic Interference +6 (30) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30455</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30455"/>
		<updated>2011-05-31T15:09:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.Throne of the Stone-Skinned King&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10.Garaitha's Anvil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11.Tyranny of Souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;All that happens now has happened before and shall happen again unless we choose otherwise. Since the hated struggle against the elemental host in that storied event recalled as the Dawn War, we have seen the divided god wage endless war as it seeks to reconcile its sundered existence. Over the eons, the platinum wrestles with the chromatic, using and discarding us as they will to slake their thirst for vengeance. Our late patron defeated the enemy, and the enemy has defeated our patron. Time and again they fight, but to what end?&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12.'''Betrayal at Monadhan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Omat/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Sodan vaa'at:Aikaterine|Aikaterine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cachlain: Pälli fomorialaiskunkku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (20) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stalkerhide Roc Armor +5 (23) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Influence (21) (ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piwafi (22) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantle of Seventh wind (23) (cloath efreetweawe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Darkspiral Rod +5 (24) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Ulban +5 (25) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (21)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Deflection (22) (Shield) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Vitality (23) (Waist) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sunblade +5 (24) (Bastard sword) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nothing (19) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Many-Fingered Gloves (20) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coif of Focus (21) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (23)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelor's Sun Blessing (24) (divine boon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Wound Closure +5 (25) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scale Armor +6 (26) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(27) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +6 (28) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Free Time (29) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(30) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Vereor)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eberron Shard of Animosity (epic) (21) (Dragonshard) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blink Ring (epic) (22) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (23) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Twice-Clawed Gauntlets (epic) (24) (Hands) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
? (25) (?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron of Spite (epic) (27) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snakefang Voidhide Armor +6 (28) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonslayer Execution Axe +6 (29) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amulet of Psychic Interference +6 (30) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=29974</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=29974"/>
		<updated>2011-04-03T18:35:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.Throne of the Stone-Skinned King&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10.Garaitha's Anvil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11.'''Tyranny of Souls'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Omat/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Sodan vaa'at:Aikaterine|Aikaterine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cachlain: Pälli fomorialaiskunkku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (20) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +5 (22) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stalkerhide Roc Armor +5 (23) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Influence (21) (ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piwafi (22) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantle of Seventh wind (23) (cloath efreetweawe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Darkspiral Rod +5 (24) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (21)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Deflection (22) (Shield) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Vitality (23) (Waist) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sunblade +5 (24) (Bastard sword) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nothing (19) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Many-Fingered Gloves (20) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coif of Focus (21) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +5 (23) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raven Cloak +5 (24) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Wound Closure +5 (25) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Shadow Guard (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (21) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blink Ring (epic) (22) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farslayer Fullblade +5 (23) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=27969</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=27969"/>
		<updated>2010-11-18T16:13:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.Throne of the Stone-Skinned King&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10.'''Garaitha's Anvil'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cachlain: Pälli fomorialaiskunkku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (20) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +5 (22) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stalkerhide Roc Armor +5 (23) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Influence (21) (ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piwafi (22) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantle of Seventh wind (23) (cloath efreetweawe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Darkspiral Rod +5 (24) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (21)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Deflection (22) (Shield) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Vitality (23) (Waist) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sunblade +5 (24) (Bastard sword) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raven Cloak +4 (19) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bralani Cloak +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coif of Focus (21) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +5 (23) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Ring of Teros (24) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Wound Closure +5 (25) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Shadow Guard (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Essence of the Wisp (21) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blink Ring (epic) (22) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farslayer Fullblade +5 (23) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=26122</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=26122"/>
		<updated>2010-07-29T12:38:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.'''Throne of the Stone-Skinned King'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +4 (20) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +5 (22) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vigilant Blade +4 (19) (Weapon) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Wyrmscale +4 (20) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Shadow Guard (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Essence of the Wisp (21) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blink Ring (epic) (22) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farslayer Fullblade +5 (23) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=26121</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=26121"/>
		<updated>2010-07-29T12:18:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.'''Throne of the Stone-Skinned King'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +4 (20) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +5 (22) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vigilant Blade +4 (19) (Weapon) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Wyrmscale +4 (20) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Shadow Guard (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blink Ring (epic) (22) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Essence of the Wisp (21) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farslayer Fullblade +5 (23) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=26120</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=26120"/>
		<updated>2010-07-29T12:11:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.'''Throne of the Stone-Skinned King'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +4 (20) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +5 (22) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vigilant Blade +4 (19) (Weapon) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Wyrmscale +4 (20) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Shadow Guard (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Essence of the Wisp (21) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farslayer Fullblade +5 (23) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=26119</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=26119"/>
		<updated>2010-07-29T12:11:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.'''Throne of the Stone-Skinned King'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +4 (20) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of Berserker +5 (22) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vigilant Blade +4 (19) (Weapon) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Wyrmscale +4 (20) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Shadow Guard (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Essence of the Wisp (21) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farslayer Fullblade +5 (23) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=26086</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=26086"/>
		<updated>2010-07-27T19:00:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.'''Throne of the Stone-Skinned King'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +4 (20) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vigilant Blade +4 (19) (Weapon) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Wyrmscale +4 (20) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Shadow Guard (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Essence of the Wisp (21) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farslayer Fullblade +5 (23) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=4ep:pistetaulukko&amp;diff=25540</id>
		<title>4ep:pistetaulukko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=4ep:pistetaulukko&amp;diff=25540"/>
		<updated>2010-06-14T10:13:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Uuden pelaajan pisteet alkavat nollasta. Jokaisesta pelautetusta sessiosta saa niin monta pistettä kuin pelaajia on sessiolla mukana (PJ poislukien), ja jokaisesta pelaajana pelatusta sessiosta menettää yhden pisteen. Jos tietylle sessiolle on tunkemassa enemmän pelaajia kuin PJ suostuu ottamaan mukaan, niin pelaajat, joilla on eniten pisteitä, ovat etusijalla. Tasapisteissä suoritetaan arvonta. Jos pelaajan pisteet menevät kovasti miinuksille, syntyy häntä kohtaan sosiaalinen paine pelauttaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Pistetaulukko'''&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! &amp;lt;center&amp;gt; Pisteitä &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aleksi &amp;quot;Hih&amp;quot; Karisalo || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-1&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mikko &amp;quot;Glowie&amp;quot; Karttunen || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-3&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joni &amp;quot;Kaapija&amp;quot; Karvonen || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;6&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sakari &amp;quot;Sakri&amp;quot; Lahti || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Markus &amp;quot;Mantle&amp;quot; Lehtinen || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-2&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teemu &amp;quot;Culka&amp;quot; Mäkinen || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-4&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ossi &amp;quot;Ozie42&amp;quot; Toivonen || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toni &amp;quot;Trehek&amp;quot; Ojanen || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Viktor &amp;quot;Victor0&amp;quot; Haimi || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-2&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KoneV || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-6&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tero &amp;quot;KoneVin veli&amp;quot; Lehkonen || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-2&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jarno &amp;quot;Jape&amp;quot; Honkala || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-1&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jussi &amp;quot;Sipa&amp;quot; Paukku || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-3&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juko &amp;quot;Juxu&amp;quot; Vähätiitto || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;12&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joni &amp;quot;KukaKumma&amp;quot; Väisänen || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-1&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jarkko &amp;quot;Qface&amp;quot; Sikiö || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: gray&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;0&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[4ep:4e-projekti|4e-projektin pääsivulle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=4ep:pistetaulukko&amp;diff=25539</id>
		<title>4ep:pistetaulukko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=4ep:pistetaulukko&amp;diff=25539"/>
		<updated>2010-06-14T10:13:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Uuden pelaajan pisteet alkavat nollasta. Jokaisesta pelautetusta sessiosta saa niin monta pistettä kuin pelaajia on sessiolla mukana (PJ poislukien), ja jokaisesta pelaajana pelatusta sessiosta menettää yhden pisteen. Jos tietylle sessiolle on tunkemassa enemmän pelaajia kuin PJ suostuu ottamaan mukaan, niin pelaajat, joilla on eniten pisteitä, ovat etusijalla. Tasapisteissä suoritetaan arvonta. Jos pelaajan pisteet menevät kovasti miinuksille, syntyy häntä kohtaan sosiaalinen paine pelauttaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Pistetaulukko'''&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! &amp;lt;center&amp;gt; Pisteitä &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aleksi &amp;quot;Hih&amp;quot; Karisalo || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-1&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mikko &amp;quot;Glowie&amp;quot; Karttunen || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-3&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joni &amp;quot;Kaapija&amp;quot; Karvonen || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;6&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sakari &amp;quot;Sakri&amp;quot; Lahti || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Markus &amp;quot;Mantle&amp;quot; Lehtinen || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-2&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teemu &amp;quot;Culka&amp;quot; Mäkinen || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-4&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ossi &amp;quot;Ozie42&amp;quot; Toivonen || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toni &amp;quot;Trehek&amp;quot; Ojanen || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Viktor &amp;quot;Victor0&amp;quot; Haimi || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-2&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KoneV || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-6&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tero &amp;quot;KoneVin veli&amp;quot; Lehkonen || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-2&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jarno &amp;quot;Jape&amp;quot; Honkala || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-1&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jussi &amp;quot;Sipa&amp;quot; Paukku || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-3&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juko &amp;quot;Juxu&amp;quot; Vähätiitto || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;12&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joni &amp;quot;KukaKumma&amp;quot; Väisänen || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;-1&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jarkko &amp;quot;Qface&amp;quot; Sikiö || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: gray&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;0&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[4ep:4e-projekti|4e-projektin pääsivulle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=4ep:4e-projekti_(eli_Faer%C3%BBnin_ymp%C3%A4ri_30_leveliss%C3%A4)&amp;diff=25538</id>
		<title>4ep:4e-projekti (eli Faerûnin ympäri 30 levelissä)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=4ep:4e-projekti_(eli_Faer%C3%BBnin_ymp%C3%A4ri_30_leveliss%C3%A4)&amp;diff=25538"/>
		<updated>2010-06-14T10:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Osallistujat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nyt on kyse [[Peruna:Rikkinäinen peruna|Rikkinäinen peruna]] -kampanjan kaltaisesta konseptista, mutta tällä kertaa systeeminä käytetään 4th editionia, ja luultavasti setting on jokin muu. Konsepti on muutenkin tässä vaiheessa aika paljon auki. Seuraavat pointit ovat kuitenkin konseptissa oleellisia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pelinjohtaja kiertää. Yksi pelinjohtaja vetää tyypillisesti vain yhden session tai muutaman session pituisen seikkailun kerrallaan.&lt;br /&gt;
*Hahmot vaihtelevat. Eri sessioille osallistuvat hahmot vaihtelevat paljon jopa saman seikkailun sisällä sen mukaan, keitä pelaajia milloinkin mukana sattuu olemaan. Kampanjan taustatarina pitää kehittää sellaiseksi, että tämä voidaan toteuttaa maailmassa uskottavasti. Yhdellä pelaajalla voi olla myös monta hahmoa, joista hän valitsee haluamansa sessiolle (seikkailun tason sallimissa puitteissa toki). Itse asiassa on suorastaan suotavaa, että kullakin pelaajalla on useampi hahmo, jotta kaikki eivät tunge samalle sessiolle mukaan esim. strikerilla.&lt;br /&gt;
*Sessiot sovitaan enemmän tai vähemmän ex tempore. Eli ideana ei ole käyttää fiksattua pelipäivää tai edes välttämättä sopia sessioita päiviä etukäteen. Tarkoitus on, että pelata voisi milloin vain, kun tarpeeksi monelle sattuu sopimaan ja intoa löytymään.&lt;br /&gt;
*Pelisysteeminä käytetään Dungeons &amp;amp; Dragons 4th editionia kaikin WotC:n tuottamin lisämateriaalein. Mahdollisista house ruleista täytyy keskustella. Ne lienevät joko pelauttajakohtaisia tai sitten kaikille yhteisiä, miten nyt sitten tulemmekaan päättämään.&lt;br /&gt;
*Koska innokkaita pelaajia on todennäköisesti enemmän kuin innokkaita pelauttajia, pelauttamista rohkaistaan pistejärjestelmällä. Jokaisesta pelautetusta sessiosta saa viisi pistettä, ja pelaajana osallistutusta sessiosta menettää yhden pisteen. Jos tietylle sessiolle on tunkemassa enemmän pelaajia kuin pelinjohtaja haluaa ottaa mukaan, etusija on pelaajilla, joilla on eniten pisteitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kampanjan irc-kanava IRCnetissä on #4e-projekti. Liittyminen kanavalle on hyvin suositeltavaa, jos aikoo osallistua kampanjaan.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmojen tämänhetkinen taso: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampanjaan liittyvät sivut alkavat tässä wikissä &amp;quot;4ep:&amp;quot;-tunnuksella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[4ep:Adventurer Posse|Adventurer Posse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[4ep:pistetaulukko|Pistetaulukko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[4ep:rahataulukko|Rahataulukko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[4ep:sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matkasuunnitelma ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla on hahmotelma siitä, miten matka voisi edetä noin 30:een etappiin jaettuna (tässä oletetaan, että tulee noin yksi leveli per seikkailu). Läpikäydyt etapit on vahvennettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Waterdeep'''-'''Sword Coast North'''-'''The Silver Marches'''-'''Anauroch'''-'''Cormyr'''-'''Sembia'''-'''The Dalelands'''-The Moonsea-Impiltur-Damara/Vaasa-Narfell-Rashemen-The Great Dale-Thesk-Aglarond-Thay-Mulhorand-The Golden Water-Luiren-Dambrath-Halruaa-Jungles of Chult-Calimshan-The Shaar-Unther-Chessenta-Chondath-Turmish-Tethyr-Amn-Western Heartlands/Sword Coast South-Waterdeep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kuva:Faerun_route.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sovittu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Maailma on 3e-Faerûn 4e-kosmologialla siten, että jumalat ovat kuitenkin 3e-kosmologiasta. Käytännössä kosmologian muutos vaikuttaa siis ulkotasoihin, hirviöihin ja niiden alignmentteihin.&lt;br /&gt;
*Kampanjaidea: Shaundakul antoi hahmoille tehtäväksi kiertää &amp;quot;viestikapulan&amp;quot; kanssa Faerûnin ympäri erinäisten etappien kautta. Tämän tehtävän suorittaminen takaisi hahmoille kuolemattomuuden ja samalla matkustusmagian estävä panna poistuisi.&lt;br /&gt;
*Aloitustaso: 1.&lt;br /&gt;
*Kaikki hahmot saavat jokaisen etapin jälkeen levelin.&lt;br /&gt;
*Loottia tulee levelöimisen yhteydessä. [[4ep:rahataulukko|Rahataulukossa]] on tarkempia tietoja.&lt;br /&gt;
*Käytetään [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/DDhr40 Sakrin house ruleja], paitsi että milestoneista ei saisi lisäekspaa, mikäli ekspaa laskettaisiin.&lt;br /&gt;
*Kuolemasta nostattamisen jälkeinen penalty lähtee pois seuraavan levelöitymisen yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sovittavaa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osallistujat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisää nimesi alla olevaan listaan, jos olet potentiaalisesti kiinnostunut osallistumaan. Kannattaa huomata, että osallistuminen ei velvoita ''yhtään mihinkään''. Se antaa vain option tulla pelaamaan tai pelauttamaan. Pelisysteemiä ei tarvitse tuntea etukäteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Viktor Haimi|Viktor &amp;quot;Victor0&amp;quot; Haimi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aleksi Karisalo|Aleksi &amp;quot;Hih&amp;quot; Karisalo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mikko Karttunen|Mikko &amp;quot;Glowie&amp;quot; Karttunen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Joni Karvonen|Joni &amp;quot;Kaapija&amp;quot; Karvonen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sakari Lahti|Sakari &amp;quot;Sakri&amp;quot; Lahti]], hahmot: [[Sakri:Tivadara|Tivadara (eladrin avenger|swordmage)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Käyttäjä:KoneV|&amp;quot;KoneV&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Markus Lehtinen|Markus &amp;quot;Mantle&amp;quot; Lehtinen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Teemu Mäkinen|Teemu &amp;quot;Culka&amp;quot; Mäkinen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Toni Ojanen|Toni &amp;quot;Trehek&amp;quot; Ojanen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ossi Toivonen|Ossi &amp;quot;Ozie42&amp;quot; Toivonen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tero Lehkonen|Tero &amp;quot;KoneVin veli&amp;quot; Lehkonen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jarno Honkala|Jarno &amp;quot;Jape&amp;quot; Honkala]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jussi Paukku|Jussi &amp;quot;Sipa&amp;quot; Paukku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Juko Vähätiitto|Juko &amp;quot;Juxu&amp;quot; Vähätiitto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Joni Väisänen|Joni &amp;quot;KukaKumma&amp;quot; Väisänen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jarkko Sikiö|Jarkko &amp;quot;Qface&amp;quot; Sikiö]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=25109</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=25109"/>
		<updated>2010-05-18T22:52:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.'''Throne of the Stone-Skinned King'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Protector (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +4 (20) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Cursed Honor +4 (17) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armor of Cleansing +4 (18) (snakeskin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Reaving +4 (20) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vigilant Blade +4 (19) (Weapon) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Cincture (20) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Shadow Guard (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Essence of the Wisp (21) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farslayer Fullblade +5 (23) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=25100</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=25100"/>
		<updated>2010-05-18T17:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.'''Alliance at Nefelus'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Protector (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +4 (20) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Cursed Honor +4 (17) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armor of Cleansing +4 (18) (snakeskin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Reaving +4 (20) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vigilant Blade +4 (19) (Weapon) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Cincture (20) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Shadow Guard (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=25099</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=25099"/>
		<updated>2010-05-18T17:12:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.'''Alliance at Nefelus'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Protector (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +4 (20) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Cursed Honor +4 (17) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armor of Cleansing +4 (18) (snakeskin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Reaving +4 (20) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vigilant Blade +4 (19) (Weapon) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Cincture (20) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cloak of Desert +4(18) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Tiedosto:Marvel.pdf&amp;diff=24002</id>
		<title>Tiedosto:Marvel.pdf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Tiedosto:Marvel.pdf&amp;diff=24002"/>
		<updated>2010-03-29T16:45:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23994</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23994"/>
		<updated>2010-03-29T16:12:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Pelaajat ja hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +4 (17) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Protector (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +4 (20) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( - )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (15) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (16) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (17) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (18) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (19) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (20) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feyweave Radiant Temple Uniform +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cloak of Desert (18) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Tiedosto:Shrakk.pdf&amp;diff=23992</id>
		<title>Tiedosto:Shrakk.pdf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Tiedosto:Shrakk.pdf&amp;diff=23992"/>
		<updated>2010-03-29T16:10:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: tallensi uuden version Tiedosto:Shrakk.pdf&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23991</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23991"/>
		<updated>2010-03-29T15:56:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Mokia ja hienoja tilanteita */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +4 (17) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Protector (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +4 (20) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( - )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (15) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (16) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (17) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (18) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (19) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (20) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feyweave Radiant Temple Uniform +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cloak of Desert (18) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23990</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23990"/>
		<updated>2010-03-29T15:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* NPC hahmoja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +4 (17) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Protector (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +4 (20) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( - )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (15) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (16) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (17) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (18) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (19) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (20) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feyweave Radiant Temple Uniform +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cloak of Desert (18) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23978</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23978"/>
		<updated>2010-03-28T22:54:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +4 (17) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Protector (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +4 (20) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( - )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (15) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (16) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (17) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (18) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (19) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (20) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feyweave Radiant Temple Uniform +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cloak of Desert (18) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23977</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23977"/>
		<updated>2010-03-28T22:47:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +4 (17) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Protector (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +4 (20) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( - )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (15) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (16) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (17) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (18) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (19) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (20) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cloak of Desert (18) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23957</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23957"/>
		<updated>2010-03-27T10:42:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +4 (17) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Protector (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +4 (20) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( - )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (15) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (16) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (17) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (18) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (19) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (20) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23935</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23935"/>
		<updated>2010-03-26T08:59:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Mokia ja hienoja tilanteita */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( - )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (15) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (16) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (17) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (18) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (19) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (20) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23720</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23720"/>
		<updated>2010-03-22T21:37:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Pelaajat ja hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Staff of Ruin +4 (18) (staff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23719</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23719"/>
		<updated>2010-03-22T21:36:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Pelaajat ja hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Staff of Ruin +4 (18) (staff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22451</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22451"/>
		<updated>2010-02-07T13:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Pelaajat ja hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 31.1.2010.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]; [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Companion Characters SoW.doc|'''Liittolaishahmot''']] (poistetaan pian, kunhan cc-hahmot valmiit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista seikkailua varten jaossa on 13-17 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvin esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forgemaster's Gloves (16) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Divine Reach +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tombforged Forgemail +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22450</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22450"/>
		<updated>2010-02-07T13:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Pelaajat ja hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 31.1.2010.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]; [[Media::Shrakk.pdf|Shrakk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Companion Characters SoW.doc|'''Liittolaishahmot''']] (poistetaan pian, kunhan cc-hahmot valmiit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista seikkailua varten jaossa on 13-17 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvin esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forgemaster's Gloves (16) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Divine Reach +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tombforged Forgemail +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Tiedosto:Shrakk.pdf&amp;diff=22449</id>
		<title>Tiedosto:Shrakk.pdf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Tiedosto:Shrakk.pdf&amp;diff=22449"/>
		<updated>2010-02-07T13:42:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: tallensi uuden version Tiedosto:Shrakk.pdf&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22448</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22448"/>
		<updated>2010-02-07T13:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 31.1.2010.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]; [[Shrakk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Companion Characters SoW.doc|'''Liittolaishahmot''']] (poistetaan pian, kunhan cc-hahmot valmiit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista seikkailua varten jaossa on 13-17 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvin esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forgemaster's Gloves (16) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Divine Reach +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tombforged Forgemail +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22447</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22447"/>
		<updated>2010-02-07T13:26:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qface: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 31.1.2010.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]; [[Shrakk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Companion Characters SoW.doc|'''Liittolaishahmot''']] (poistetaan pian, kunhan cc-hahmot valmiit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista seikkailua varten jaossa on 13-17 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvin esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forgemaster's Gloves (16) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Divine Reach +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tombforged Forgemail +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skald's Braidmail +3 (13) (Armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qface</name></author>
		
	</entry>
</feed>