<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=LittleJohn</id>
	<title>ExcaliburWiki - Käyttäjän muokkaukset [fi]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=LittleJohn"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Toiminnot:Muokkaukset/LittleJohn"/>
	<updated>2026-05-30T15:06:32Z</updated>
	<subtitle>Käyttäjän muokkaukset</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.2</generator>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Vanhan_ajan_kes%C3%A4kamppis&amp;diff=47670</id>
		<title>Vanhan ajan kesäkamppis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Vanhan_ajan_kes%C3%A4kamppis&amp;diff=47670"/>
		<updated>2014-09-08T21:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Lyhyesti===&lt;br /&gt;
*Pelataan 3.5 Dungeons&amp;amp;Dragonssia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tapahtumat===&lt;br /&gt;
*Katala yllätyshyökkäys Temppelivuoren kaupunkiin. Sankarilliset sankarit piilottelevat kryptissa.&lt;br /&gt;
*Kostoisku! Ylipappi Al kuolee tuplakrittiin ja sankarit pakenevat soutuveneellä paikalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hahmot===&lt;br /&gt;
*[[Ron &amp;quot;Ice&amp;quot; Kaaja]]&lt;br /&gt;
*[[Urho Heikki RAAJA]]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/document/d/1s0ITZ7yvBMAt4LhyNkAI_q7xZcqf7ZBO_N7qrOQxL44/edit?usp=sharing Barxig Loitsunampuja]&lt;br /&gt;
*[[Gnome työn alla]]&lt;br /&gt;
*[[Arbus Onnekas]]&lt;br /&gt;
====Entiset====&lt;br /&gt;
*[[Al &amp;quot;Lahu&amp;quot; Akhbar]]&lt;br /&gt;
*[[Ukko]]&lt;br /&gt;
*[[Paroni von Bennett]]&lt;br /&gt;
*[[Legojen Lass]]&lt;br /&gt;
*[[Sim Snaper]]&lt;br /&gt;
*[[Sobei Thurm]]&lt;br /&gt;
*[[Puun Taimi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Säännöt yms===&lt;br /&gt;
*34 point buy&lt;br /&gt;
**http://1d8.blogspot.fi/2011/02/d-35-point-buy-calculator.html&lt;br /&gt;
*Alignment poistetaan.&lt;br /&gt;
**Alignmentiin perustuvat vaatimukset pois, perustuvat ehdot täyttyvät aina.&lt;br /&gt;
**Detect Alignment loitsut ja kyvyt poistetaan.&lt;br /&gt;
**Unholy blight, protection from X yms toimivat kaikkiin.&lt;br /&gt;
**Dispel alignment, holy word, blashemy jne poistetaan.&lt;br /&gt;
**Damage reduction ja damage types: kaikki alignmentpohjaiset DR muuttuvat tyypiksi DR/Blessed ja kaikki damagetyypit, jotka ennen antoivat [alignment] tyypin, antavat nyt [Blessed] tyypin&lt;br /&gt;
*Rodut - Tuhatmiljoonaa rotua ja alarotua vain siksi, että saa oikeat attribuuttibonukset ovat mälsiä. Pelattavissa olevat rodut Players Handbook mukaan, kuitenkin seuraavin ability score muutoksin.&lt;br /&gt;
**Haltia -2 con ja +2 dex, +2 int, +2 wis tai +2 cha.&lt;br /&gt;
**Kääpiö -2 cha ja +2 str, +2 con, +2 wis tai +2 int&lt;br /&gt;
**Puolituinen -2 str ja +2 dex, +2 int, +2 wis tai +2 cha&lt;br /&gt;
**Maahinen -2 str ja +2 dex, +2 con, +2 int tai +2 cha&lt;br /&gt;
**Ihminen +1 mihin tahansa ja -1 mihin tahansa&lt;br /&gt;
*Multiclass kokemuspistehaitta poistetaan. Jos hahmolla on rodun suosikkihahmoluokkaa, +1 osumapiste (hp) suosikkihahmoluokkatasoa kohden.&lt;br /&gt;
*Sallitut lähdekirjat&lt;br /&gt;
**PHB&lt;br /&gt;
**PHB2&lt;br /&gt;
**DMG&lt;br /&gt;
**DMG2&lt;br /&gt;
**Spell compendium&lt;br /&gt;
**Expanded psionic handbook (XPH)&lt;br /&gt;
**Complete Arcane, Warrior, Divine, Psionic, Mage, Champion, Adventurer, Scoundrel&lt;br /&gt;
**Libris Mortis&lt;br /&gt;
**Heroes of Horror&lt;br /&gt;
**Tome of Magic&lt;br /&gt;
**Tome of battle&lt;br /&gt;
**Book of vile darkness&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Vanhan_ajan_kes%C3%A4kamppis&amp;diff=47633</id>
		<title>Vanhan ajan kesäkamppis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Vanhan_ajan_kes%C3%A4kamppis&amp;diff=47633"/>
		<updated>2014-09-07T12:37:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Lyhyesti===&lt;br /&gt;
*Pelataan 3.5 Dungeons&amp;amp;Dragonssia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tapahtumat===&lt;br /&gt;
*Katala yllätyshyökkäys Temppelivuoren kaupunkiin. Sankarilliset sankarit piilottelevat kryptissa.&lt;br /&gt;
*Kostoisku! Ylipappi Al kuolee tuplakrittiin ja sankarit pakenevat soutuveneellä paikalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hahmot===&lt;br /&gt;
*[[Ron &amp;quot;Ice&amp;quot; Kaaja]]&lt;br /&gt;
*[[Urho Heikki RAAJA]]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/document/d/1s0ITZ7yvBMAt4LhyNkAI_q7xZcqf7ZBO_N7qrOQxL44/edit?usp=sharing Barxig The Spellshooter]&lt;br /&gt;
*[[Gnome työn alla]]&lt;br /&gt;
*[[Arbus Onnekas]]&lt;br /&gt;
====Entiset====&lt;br /&gt;
*[[Al &amp;quot;Lahu&amp;quot; Akhbar]]&lt;br /&gt;
*[[Ukko]]&lt;br /&gt;
*[[Paroni von Bennett]]&lt;br /&gt;
*[[Legojen Lass]]&lt;br /&gt;
*[[Sim Snaper]]&lt;br /&gt;
*[[Sobei Thurm]]&lt;br /&gt;
*[[Puun Taimi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Säännöt yms===&lt;br /&gt;
*34 point buy&lt;br /&gt;
**http://1d8.blogspot.fi/2011/02/d-35-point-buy-calculator.html&lt;br /&gt;
*Alignment poistetaan.&lt;br /&gt;
**Alignmentiin perustuvat vaatimukset pois, perustuvat ehdot täyttyvät aina.&lt;br /&gt;
**Detect Alignment loitsut ja kyvyt poistetaan.&lt;br /&gt;
**Unholy blight, protection from X yms toimivat kaikkiin.&lt;br /&gt;
**Dispel alignment, holy word, blashemy jne poistetaan.&lt;br /&gt;
**Damage reduction ja damage types: kaikki alignmentpohjaiset DR muuttuvat tyypiksi DR/Blessed ja kaikki damagetyypit, jotka ennen antoivat [alignment] tyypin, antavat nyt [Blessed] tyypin&lt;br /&gt;
*Rodut - Tuhatmiljoonaa rotua ja alarotua vain siksi, että saa oikeat attribuuttibonukset ovat mälsiä. Pelattavissa olevat rodut Players Handbook mukaan, kuitenkin seuraavin ability score muutoksin.&lt;br /&gt;
**Haltia -2 con ja +2 dex, +2 int, +2 wis tai +2 cha.&lt;br /&gt;
**Kääpiö -2 cha ja +2 str, +2 con, +2 wis tai +2 int&lt;br /&gt;
**Puolituinen -2 str ja +2 dex, +2 int, +2 wis tai +2 cha&lt;br /&gt;
**Maahinen -2 str ja +2 dex, +2 con, +2 int tai +2 cha&lt;br /&gt;
**Ihminen +1 mihin tahansa ja -1 mihin tahansa&lt;br /&gt;
*Multiclass kokemuspistehaitta poistetaan. Jos hahmolla on rodun suosikkihahmoluokkaa, +1 osumapiste (hp) suosikkihahmoluokkatasoa kohden.&lt;br /&gt;
*Sallitut lähdekirjat&lt;br /&gt;
**PHB&lt;br /&gt;
**PHB2&lt;br /&gt;
**DMG&lt;br /&gt;
**DMG2&lt;br /&gt;
**Spell compendium&lt;br /&gt;
**Expanded psionic handbook (XPH)&lt;br /&gt;
**Complete Arcane, Warrior, Divine, Psionic, Mage, Champion, Adventurer, Scoundrel&lt;br /&gt;
**Libris Mortis&lt;br /&gt;
**Heroes of Horror&lt;br /&gt;
**Tome of Magic&lt;br /&gt;
**Tome of battle&lt;br /&gt;
**Book of vile darkness&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Vanhan_ajan_kes%C3%A4kamppis&amp;diff=47186</id>
		<title>Vanhan ajan kesäkamppis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Vanhan_ajan_kes%C3%A4kamppis&amp;diff=47186"/>
		<updated>2014-07-08T12:34:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Lyhyesti===&lt;br /&gt;
*Pelataan 3.5 Dungeons&amp;amp;Dragonssia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tapahtumat===&lt;br /&gt;
*Katala yllätyshyökkäys Temppelivuoren kaupunkiin. Sankarilliset sankarit piilottelevat kryptissa.&lt;br /&gt;
*Kostoisku! Ylipappi Al kuolee tuplakrittiin ja sankarit pakenevat soutuveneellä paikalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hahmot===&lt;br /&gt;
*[[Sim Snaper]]&lt;br /&gt;
*[[Sobei Thurm]]&lt;br /&gt;
*[[Urho Heikki RAAJA]]&lt;br /&gt;
*[[Puun Taimi]]&lt;br /&gt;
====Entiset====&lt;br /&gt;
*[[Al &amp;quot;Lahu&amp;quot; Akhbar]]&lt;br /&gt;
*[[Ukko]]&lt;br /&gt;
*[[Paroni von Bennett]]&lt;br /&gt;
*[[Legojen Lass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Säännöt yms===&lt;br /&gt;
*34 point buy&lt;br /&gt;
**http://1d8.blogspot.fi/2011/02/d-35-point-buy-calculator.html&lt;br /&gt;
*Alignment poistetaan.&lt;br /&gt;
**Alignmentiin perustuvat vaatimukset pois, perustuvat ehdot täyttyvät aina.&lt;br /&gt;
**Detect Alignment loitsut ja kyvyt poistetaan.&lt;br /&gt;
**Unholy blight, protection from X yms toimivat kaikkiin.&lt;br /&gt;
**Dispel alignment, holy word, blashemy jne poistetaan.&lt;br /&gt;
**Damage reduction ja damage types: kaikki alignmentpohjaiset DR muuttuvat tyypiksi DR/Blessed ja kaikki damagetyypit, jotka ennen antoivat [alignment] tyypin, antavat nyt [Blessed] tyypin&lt;br /&gt;
*Rodut - Tuhatmiljoonaa rotua ja alarotua vain siksi, että saa oikeat attribuuttibonukset ovat mälsiä. Pelattavissa olevat rodut Players Handbook mukaan, kuitenkin seuraavin ability score muutoksin.&lt;br /&gt;
**Haltia -2 con ja +2 dex, +2 int, +2 wis tai +2 cha.&lt;br /&gt;
**Kääpiö -2 cha ja +2 str, +2 con, +2 wis tai +2 int&lt;br /&gt;
**Puolituinen -2 str ja +2 dex, +2 int, +2 wis tai +2 cha&lt;br /&gt;
**Maahinen -2 str ja +2 dex, +2 con, +2 int tai +2 cha&lt;br /&gt;
**Ihminen +1 mihin tahansa ja -1 mihin tahansa&lt;br /&gt;
*Multiclass kokemuspistehaitta poistetaan. Jos hahmolla on rodun suosikkihahmoluokkaa, +1 osumapiste (hp) suosikkihahmoluokkatasoa kohden.&lt;br /&gt;
*Sallitut lähdekirjat&lt;br /&gt;
**PHB&lt;br /&gt;
**PHB2&lt;br /&gt;
**DMG&lt;br /&gt;
**DMG2&lt;br /&gt;
**Spell compendium&lt;br /&gt;
**Expanded psionic handbook (XPH)&lt;br /&gt;
**Complete Arcane, Warrior, Divine, Psionic, Mage, Champion, Adventurer, Scoundrel&lt;br /&gt;
**Libris Mortis&lt;br /&gt;
**Heroes of Horror&lt;br /&gt;
**Tome of Magic&lt;br /&gt;
**Tome of battle&lt;br /&gt;
**Book of vile darkness&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Puun_Taimi&amp;diff=47185</id>
		<title>Puun Taimi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Puun_Taimi&amp;diff=47185"/>
		<updated>2014-07-08T12:33:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: Ak: Uusi sivu: Ihmisdruidi 6 / Master of Many Forms 1  STR 8; DEX 8; CON 12; INT 17; WIS 20; CHA 8  Feats: Alertness, Endurance, Natural Spell  Skills: concentration 1+9 = 10 craft 1 diplomacy -1...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ihmisdruidi 6 / Master of Many Forms 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STR 8;&lt;br /&gt;
DEX 8;&lt;br /&gt;
CON 12;&lt;br /&gt;
INT 17;&lt;br /&gt;
WIS 20;&lt;br /&gt;
CHA 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feats:&lt;br /&gt;
Alertness,&lt;br /&gt;
Endurance,&lt;br /&gt;
Natural Spell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills:&lt;br /&gt;
concentration 1+9 = 10&lt;br /&gt;
craft 1&lt;br /&gt;
diplomacy -1+3 = 2&lt;br /&gt;
disguise -1+11 = 10&lt;br /&gt;
handle animal -1+4 = 3&lt;br /&gt;
heal 5+5 = 10&lt;br /&gt;
Hide -1+5 = 4&lt;br /&gt;
Jump -1&lt;br /&gt;
knowledge(nature) 5+5 = 10&lt;br /&gt;
listen 5+5 = 10&lt;br /&gt;
Profession 5&lt;br /&gt;
Ride -1&lt;br /&gt;
Spellcraft 3+7 = 10&lt;br /&gt;
Spot 5+5 = 10&lt;br /&gt;
Survival 5+5 = 10&lt;br /&gt;
Swim -1+6 = 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loitsut:&lt;br /&gt;
5 0-tason loitsua&lt;br /&gt;
Cue minor wounds&lt;br /&gt;
Detect magic&lt;br /&gt;
purify food and magic&lt;br /&gt;
Guidance&lt;br /&gt;
Know direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 1-tason loitsua +2&lt;br /&gt;
Magic Fang * 2&lt;br /&gt;
Bouyant lifting&lt;br /&gt;
Camouflage&lt;br /&gt;
Winter Chill&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 2-tason loitsua +1&lt;br /&gt;
Mass camouflage&lt;br /&gt;
Healing Sting&lt;br /&gt;
splinterbolt * 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 3-tason loitsua +1&lt;br /&gt;
blindsight&lt;br /&gt;
entangling staff&lt;br /&gt;
Jagged tooth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamat:&lt;br /&gt;
Beastskin armor 4 000 gp&lt;br /&gt;
cloak of wisdom 4 000 gp&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Legojen_Lass&amp;diff=46880</id>
		<title>Legojen Lass</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Legojen_Lass&amp;diff=46880"/>
		<updated>2014-06-15T18:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Haltia Wizard 1 / Shadowcaster 3 / Noctumancer 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STR: 8;&lt;br /&gt;
DEX: 16;&lt;br /&gt;
CON: 14;&lt;br /&gt;
INT: 15;&lt;br /&gt;
WIS: 8;&lt;br /&gt;
CHA: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jumala:''' TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Supernatural Abilities:'''&lt;br /&gt;
Capture Magic's Shadow,&lt;br /&gt;
Umbral Sight,&lt;br /&gt;
Innate Counterspell 1/day&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Familiar:''' Kissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Feats:'''&lt;br /&gt;
Scribe Scroll,&lt;br /&gt;
Precocious Apprentice,&lt;br /&gt;
Path Focus (Eyes of Darkness),&lt;br /&gt;
Greater Path Focus (Eyes of Darkness),&lt;br /&gt;
Practiced Spellcaster (Wizard)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skills:'''&lt;br /&gt;
* Appraise 2&lt;br /&gt;
* Balance 3&lt;br /&gt;
* Bluff 5&lt;br /&gt;
* Climb -1&lt;br /&gt;
* Concentration 6&lt;br /&gt;
* Craft (Alchemy) 3&lt;br /&gt;
* Decipher Script 3&lt;br /&gt;
* Diplomacy 5&lt;br /&gt;
* Disguise 5&lt;br /&gt;
* Escape Artist 3&lt;br /&gt;
* Forgery 2&lt;br /&gt;
* Gather Information 5&lt;br /&gt;
* Heal -1&lt;br /&gt;
* Hide 7&lt;br /&gt;
* Intimidate 5&lt;br /&gt;
* Jump -1&lt;br /&gt;
* Knowledge (Arcana) 6&lt;br /&gt;
* Knowledge (The Planes) 3&lt;br /&gt;
* Listen -1&lt;br /&gt;
* Move Silently 7&lt;br /&gt;
* Profession (Alchemist) 2&lt;br /&gt;
* Ride 3&lt;br /&gt;
* Search 2&lt;br /&gt;
* Sense Motive -1&lt;br /&gt;
* Spellcraft 6&lt;br /&gt;
* Spot 1&lt;br /&gt;
* Survival -1&lt;br /&gt;
* Swim -1&lt;br /&gt;
* Use Rope 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mysteerit ===&lt;br /&gt;
'''Fundamentals:'''&lt;br /&gt;
Black Candle,&lt;br /&gt;
Sight Obscured,&lt;br /&gt;
Caul of Shadow,&lt;br /&gt;
Umbral Hand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eyes of Darkness:'''&lt;br /&gt;
Bend Perspective,&lt;br /&gt;
Piercing Sight,&lt;br /&gt;
Killing Shadows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cloak of Shadows:'''&lt;br /&gt;
Steel Shadows,&lt;br /&gt;
Sight Eclipsed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Loitsukirja ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki 0-tason loitsut (28 sivua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tason 1 Loitsut (8 sivua):&lt;br /&gt;
* Mage Armor&lt;br /&gt;
* Comprehend Languages&lt;br /&gt;
* Detect Secret Doors&lt;br /&gt;
* Sleep&lt;br /&gt;
* Feather Fall&lt;br /&gt;
* Ray of Enfeeblement&lt;br /&gt;
* Identify&lt;br /&gt;
* Familiar Pocket&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tason 2 Loitsut (3 kpl, 6 sivua):&lt;br /&gt;
* Ghost Touch Armor&lt;br /&gt;
* Rainbow Beam&lt;br /&gt;
* Earth Lock&lt;br /&gt;
'''Sivuja käytetty:''' 42&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Esineet ===&lt;br /&gt;
* Headband of Charisma +2&lt;br /&gt;
* Lesser Rod of Extend Mystery&lt;br /&gt;
* Ring of Nullification&lt;br /&gt;
* Ring of Protection +1&lt;br /&gt;
* Explorer's/Scholar's Outfit&lt;br /&gt;
* Spell Component Pouch&lt;br /&gt;
* Alchemist's Lab&lt;br /&gt;
* Artisan's masterwork tools&lt;br /&gt;
'''Kultaa jäljellä:''' 140&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Legojen_Lass&amp;diff=46879</id>
		<title>Legojen Lass</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Legojen_Lass&amp;diff=46879"/>
		<updated>2014-06-15T18:31:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Haltia Wizard 1 / Shadowcaster 3 / Noctumancer 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STR: 8;&lt;br /&gt;
DEX: 16;&lt;br /&gt;
CON: 14;&lt;br /&gt;
INT: 15;&lt;br /&gt;
WIS: 8;&lt;br /&gt;
CHA: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jumala:''' TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Supernatural Abilities:'''&lt;br /&gt;
Capture Magic's Shadow,&lt;br /&gt;
Umbral Sight,&lt;br /&gt;
Innate Counterspell 1/day&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Familiar:''' Kissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Feats:'''&lt;br /&gt;
Scribe Scroll,&lt;br /&gt;
Precocious Apprentice,&lt;br /&gt;
Path Focus (Eyes of Darkness),&lt;br /&gt;
Greater Path Focus (Eyes of Darkness),&lt;br /&gt;
Practiced Spellcaster (Wizard)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skills:'''&lt;br /&gt;
* Appraise 2&lt;br /&gt;
* Balance 3&lt;br /&gt;
* Bluff 5&lt;br /&gt;
* Climb -1&lt;br /&gt;
* Concentration 6&lt;br /&gt;
* Craft (Alchemy) 3&lt;br /&gt;
* Decipher Script 3&lt;br /&gt;
* Diplomacy 5&lt;br /&gt;
* Disguise 5&lt;br /&gt;
* Escape Artist 3&lt;br /&gt;
* Forgery 2&lt;br /&gt;
* Gather Information 5&lt;br /&gt;
* Heal -1&lt;br /&gt;
* Hide 7&lt;br /&gt;
* Intimidate 5&lt;br /&gt;
* Jump -1&lt;br /&gt;
* Knowledge (Arcana) 6&lt;br /&gt;
* Knowledge (The Planes) 3&lt;br /&gt;
* Listen -1&lt;br /&gt;
* Move Silently 7&lt;br /&gt;
* Profession (Alchemist) 2&lt;br /&gt;
* Ride 3&lt;br /&gt;
* Search 2&lt;br /&gt;
* Sense Motive -1&lt;br /&gt;
* Spellcraft 6&lt;br /&gt;
* Spot 1&lt;br /&gt;
* Survival -1&lt;br /&gt;
* Swim -1&lt;br /&gt;
* Use Rope 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mysteerit ===&lt;br /&gt;
'''Fundamentals:'''&lt;br /&gt;
Black Candle,&lt;br /&gt;
Sight Obscured,&lt;br /&gt;
Caul of Shadow,&lt;br /&gt;
Umbral Hand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eyes of Darkness:'''&lt;br /&gt;
Bend Perspective,&lt;br /&gt;
Piercing Sight,&lt;br /&gt;
Killing Shadows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cloak of Shadows:'''&lt;br /&gt;
Steel Shadows,&lt;br /&gt;
Sight Eclipsed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Loitsukirja ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki 0-tason loitsut (28 sivua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tason 1 Loitsut (8 sivua):&lt;br /&gt;
* Mage Armor&lt;br /&gt;
* Comprehend Languages&lt;br /&gt;
* Detect Secret Doors&lt;br /&gt;
* Sleep&lt;br /&gt;
* Feather Fall&lt;br /&gt;
* Ray of Enfeeblement&lt;br /&gt;
* Identify&lt;br /&gt;
* Familiar Pocket&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tason 2 Loitsut (3 kpl, 6 sivua):&lt;br /&gt;
* Ghost Touch Armor&lt;br /&gt;
* Rainbow Beam&lt;br /&gt;
* Earth Lock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Esineet ===&lt;br /&gt;
* Headband of Charisma +2&lt;br /&gt;
* Lesser Rod of Extend Mystery&lt;br /&gt;
* Ring of Nullification&lt;br /&gt;
* Ring of Protection +1&lt;br /&gt;
* Explorer's/Scholar's Outfit&lt;br /&gt;
* Spell Component Pouch&lt;br /&gt;
* Alchemist's Lab&lt;br /&gt;
* Artisan's masterwork tools&lt;br /&gt;
'''Kultaa jäljellä:''' 140&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Legojen_Lass&amp;diff=46878</id>
		<title>Legojen Lass</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Legojen_Lass&amp;diff=46878"/>
		<updated>2014-06-15T18:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Haltia Wizard 1 / Shadowcaster 3 / Noctumancer 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STR: 8;&lt;br /&gt;
DEX: 16;&lt;br /&gt;
CON: 14;&lt;br /&gt;
INT: 15;&lt;br /&gt;
WIS: 8;&lt;br /&gt;
CHA: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jumala:''' TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Supernatural Abilities:'''&lt;br /&gt;
Capture Magic's Shadow,&lt;br /&gt;
Umbral Sight,&lt;br /&gt;
Innate Counterspell 1/day&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Familiar:''' Kissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Feats:'''&lt;br /&gt;
Scribe Scroll,&lt;br /&gt;
Precocious Apprentice,&lt;br /&gt;
Path Focus (Eyes of Darkness),&lt;br /&gt;
Greater Path Focus (Eyes of Darkness),&lt;br /&gt;
Practiced Spellcaster (Wizard)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skills:'''&lt;br /&gt;
# Appraise 2&lt;br /&gt;
# Balance 3&lt;br /&gt;
# Bluff 5&lt;br /&gt;
# Climb -1&lt;br /&gt;
# Concentration 6&lt;br /&gt;
# Craft (Alchemy) 3&lt;br /&gt;
# Decipher Script 3&lt;br /&gt;
# Diplomacy 5&lt;br /&gt;
# Disguise 5&lt;br /&gt;
# Escape Artist 3&lt;br /&gt;
# Forgery 2&lt;br /&gt;
# Gather Information 5&lt;br /&gt;
# Heal -1&lt;br /&gt;
# Hide 7&lt;br /&gt;
# Intimidate 5&lt;br /&gt;
# Jump -1&lt;br /&gt;
# Knowledge (Arcana) 6&lt;br /&gt;
# Knowledge (The Planes) 3&lt;br /&gt;
# Listen -1&lt;br /&gt;
# Move Silently 7&lt;br /&gt;
# Profession (Alchemist) 2&lt;br /&gt;
# Ride 3&lt;br /&gt;
# Search 2&lt;br /&gt;
# Sense Motive -1&lt;br /&gt;
# Spellcraft 6&lt;br /&gt;
# Spot 1&lt;br /&gt;
# Survival -1&lt;br /&gt;
# Swim -1&lt;br /&gt;
# Use Rope 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mysteerit ===&lt;br /&gt;
'''Fundamentals:'''&lt;br /&gt;
Black Candle,&lt;br /&gt;
Sight Obscured,&lt;br /&gt;
Caul of Shadow,&lt;br /&gt;
Umbral Hand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eyes of Darkness:'''&lt;br /&gt;
Bend Perspective,&lt;br /&gt;
Piercing Sight,&lt;br /&gt;
Killing Shadows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cloak of Shadows:'''&lt;br /&gt;
Steel Shadows,&lt;br /&gt;
Sight Eclipsed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Loitsukirja ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki 0-tason loitsut (28 sivua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tason 1 Loitsut (8 sivua):&lt;br /&gt;
# Mage Armor&lt;br /&gt;
# Comprehend Languages&lt;br /&gt;
# Detect Secret Doors&lt;br /&gt;
# Sleep&lt;br /&gt;
# Feather Fall&lt;br /&gt;
# Ray of Enfeeblement&lt;br /&gt;
# Identify&lt;br /&gt;
# Familiar Pocket&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tason 2 Loitsut (3 kpl, 6 sivua):&lt;br /&gt;
# Ghost Touch Armor&lt;br /&gt;
# Rainbow Beam&lt;br /&gt;
# Earth Lock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Esineet ===&lt;br /&gt;
Headband of Charisma +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesser Rod of Extend Mystery&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ring of Nullification&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ring of Protection +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Explorer's/Scholar's Outfit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spell Component Pouch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alchemist's Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artisan's masterwork tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kultaa jäljellä:''' 140&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Legojen_Lass&amp;diff=46877</id>
		<title>Legojen Lass</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Legojen_Lass&amp;diff=46877"/>
		<updated>2014-06-15T18:15:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Haltia Wizard 1 / Shadowcaster 3 / Noctumancer 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STR: 8;&lt;br /&gt;
DEX: 16;&lt;br /&gt;
CON: 14;&lt;br /&gt;
INT: 15;&lt;br /&gt;
WIS: 8;&lt;br /&gt;
CHA: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Supernatural Abilities:'''&lt;br /&gt;
Capture Magic's Shadow,&lt;br /&gt;
Umbral Sight,&lt;br /&gt;
Innate Counterspell 1/day&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Familiar:''' Kissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Feats:'''&lt;br /&gt;
Scribe Scroll,&lt;br /&gt;
Precocious Apprentice,&lt;br /&gt;
Path Focus (Eyes of Darkness),&lt;br /&gt;
Greater Path Focus (Eyes of Darkness),&lt;br /&gt;
Practiced Spellcaster (Wizard)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mysteerit ===&lt;br /&gt;
'''Fundamentals:'''&lt;br /&gt;
Black Candle,&lt;br /&gt;
Sight Obscured,&lt;br /&gt;
Caul of Shadow,&lt;br /&gt;
Umbral Hand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eyes of Darkness:'''&lt;br /&gt;
Bend Perspective,&lt;br /&gt;
Piercing Sight,&lt;br /&gt;
Killing Shadows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cloak of Shadows:'''&lt;br /&gt;
Steel Shadows,&lt;br /&gt;
Sight Eclipsed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Loitsukirja ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Vanhan_ajan_kes%C3%A4kamppis&amp;diff=46876</id>
		<title>Vanhan ajan kesäkamppis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Vanhan_ajan_kes%C3%A4kamppis&amp;diff=46876"/>
		<updated>2014-06-15T18:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Lyhyesti===&lt;br /&gt;
*Pelataan 3.5 Dungeons&amp;amp;Dragonssia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hahmot===&lt;br /&gt;
*[[Al &amp;quot;Lahu&amp;quot; Akhbar]]&lt;br /&gt;
*[[Sobei Thurm]]&lt;br /&gt;
*[[Ukko]]&lt;br /&gt;
*[[Paroni von Bennett]]&lt;br /&gt;
*[[Legojen Lass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Säännöt yms===&lt;br /&gt;
*34 point buy&lt;br /&gt;
**http://1d8.blogspot.fi/2011/02/d-35-point-buy-calculator.html&lt;br /&gt;
*Alignment poistetaan.&lt;br /&gt;
**Alignmentiin perustuvat vaatimukset pois, perustuvat ehdot täyttyvät aina.&lt;br /&gt;
**Detect Alignment loitsut ja kyvyt poistetaan.&lt;br /&gt;
**Unholy blight, protection from X yms toimivat kaikkiin.&lt;br /&gt;
**Dispel alignment, holy word, blashemy jne poistetaan.&lt;br /&gt;
**Damage reduction ja damage types: kaikki alignmentpohjaiset DR muuttuvat tyypiksi DR/Blessed ja kaikki damagetyypit, jotka ennen antoivat [alignment] tyypin, antavat nyt [Blessed] tyypin&lt;br /&gt;
*Rodut - Tuhatmiljoonaa rotua ja alarotua vain siksi, että saa oikeat attribuuttibonukset ovat mälsiä. Pelattavissa olevat rodut Players Handbook mukaan, kuitenkin seuraavin ability score muutoksin.&lt;br /&gt;
**Haltia -2 con ja +2 dex, +2 int, +2 wis tai +2 cha.&lt;br /&gt;
**Kääpiö -2 cha ja +2 str, +2 con, +2 wis tai +2 int&lt;br /&gt;
**Puolituinen -2 str ja +2 dex, +2 int, +2 wis tai +2 cha&lt;br /&gt;
**Maahinen -2 str ja +2 dex, +2 con, +2 int tai +2 cha&lt;br /&gt;
**Ihminen +1 mihin tahansa ja -1 mihin tahansa&lt;br /&gt;
*Multiclass kokemuspistehaitta poistetaan. Jos hahmolla on rodun suosikkihahmoluokkaa, +1 osumapiste (hp) suosikkihahmoluokkatasoa kohden.&lt;br /&gt;
*Sallitut lähdekirjat&lt;br /&gt;
**PHB&lt;br /&gt;
**PHB2&lt;br /&gt;
**DMG&lt;br /&gt;
**DMG2&lt;br /&gt;
**Spell compendium&lt;br /&gt;
**Expanded psionic handbook (XPH)&lt;br /&gt;
**Complete Arcane, Warrior, Divine, Psionic, Mage, Champion, Adventurer, Scoundrel&lt;br /&gt;
**Libris Mortis&lt;br /&gt;
**Heroes of Horror&lt;br /&gt;
**Tome of Magic&lt;br /&gt;
**Tome of battle&lt;br /&gt;
**Book of vile darkness&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Legojen_Lass&amp;diff=46875</id>
		<title>Legojen Lass</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Legojen_Lass&amp;diff=46875"/>
		<updated>2014-06-15T18:11:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Haltia Wizard 1 / Shadowcaster 3 / Noctumancer 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STR: 8;&lt;br /&gt;
DEX: 16;&lt;br /&gt;
CON: 14;&lt;br /&gt;
INT: 15;&lt;br /&gt;
WIS: 8;&lt;br /&gt;
CHA: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SUPERNATURAL ABILITIES:&lt;br /&gt;
Capture Magic's Shadow,&lt;br /&gt;
Umbral Sight,&lt;br /&gt;
Innate Counterspell 1/day&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FAMILIAR: Kissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FEATS:&lt;br /&gt;
Scribe Scroll,&lt;br /&gt;
Precocious Apprentice,&lt;br /&gt;
Path Focus (Eyes of Darkness),&lt;br /&gt;
Greater Path Focus (Eyes of Darkness),&lt;br /&gt;
Practiced Spellcaster (Wizard)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MYSTEERIT ===&lt;br /&gt;
FUNDAMENTALS:&lt;br /&gt;
Black Candle,&lt;br /&gt;
Sight Obscured,&lt;br /&gt;
Caul of Shadow,&lt;br /&gt;
Umbral Hand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EYES OF DARKNESS:&lt;br /&gt;
Bend Perspective,&lt;br /&gt;
Piercing Sight,&lt;br /&gt;
Killing Shadows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CLOAK OF SHADOWS:&lt;br /&gt;
Steel Shadows,&lt;br /&gt;
Sight Eclipsed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LOITSUKIRJA ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Legojen_Lass&amp;diff=46874</id>
		<title>Legojen Lass</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Legojen_Lass&amp;diff=46874"/>
		<updated>2014-06-15T18:10:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: Ak: Uusi sivu: - Legojen Lass - Haltia Wizard 1 / Shadowcaster 3 / Noctumancer 2  STR: 8; DEX: 16; CON: 14; INT: 15; WIS: 8; CHA: 20  SUPERNATURAL ABILITIES: Capture Magic's Shadow, Umbral Sight,...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;- Legojen Lass -&lt;br /&gt;
Haltia Wizard 1 / Shadowcaster 3 / Noctumancer 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STR: 8;&lt;br /&gt;
DEX: 16;&lt;br /&gt;
CON: 14;&lt;br /&gt;
INT: 15;&lt;br /&gt;
WIS: 8;&lt;br /&gt;
CHA: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SUPERNATURAL ABILITIES:&lt;br /&gt;
Capture Magic's Shadow,&lt;br /&gt;
Umbral Sight,&lt;br /&gt;
Innate Counterspell 1/day&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FAMILIAR: Kissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FEATS:&lt;br /&gt;
Scribe Scroll,&lt;br /&gt;
Precocious Apprentice,&lt;br /&gt;
Path Focus (Eyes of Darkness),&lt;br /&gt;
Greater Path Focus (Eyes of Darkness),&lt;br /&gt;
Practiced Spellcaster (Wizard)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- MYSTEERIT ---&lt;br /&gt;
FUNDAMENTALS:&lt;br /&gt;
Black Candle,&lt;br /&gt;
Sight Obscured,&lt;br /&gt;
Caul of Shadow,&lt;br /&gt;
Umbral Hand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EYES OF DARKNESS:&lt;br /&gt;
Bend Perspective,&lt;br /&gt;
Piercing Sight,&lt;br /&gt;
Killing Shadows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CLOAK OF SHADOWS:&lt;br /&gt;
Steel Shadows,&lt;br /&gt;
Sight Eclipsed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- LOITSUKIRJA ---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=In_a_Wicked_Age&amp;diff=45768</id>
		<title>In a Wicked Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=In_a_Wicked_Age&amp;diff=45768"/>
		<updated>2014-04-18T12:00:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Hahmoja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kuva:Iawa.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowien järjestämä epäsäännöllinen antologiapeli, joka alkoi Viridiini-kampanjan taukoviikkojen täytteenä. Pelaajat ja pelinjohtaja vaihtuvat sessioiden välillä aikatauluista ja innokkuudesta riippuen, mutta sama yhteinen novellikokoelma jatkuu ja saa lisää lukuja uusien sessioiden myötä. Pelityyli on kallellaan narrativismiin, eli lautapelimäinen sääntöjen optimointi ja ylitettävät haasteet eivät ole keskiössä, kuin ei myöskään ole maailman tarkka simulointi ja aukottomuus. Sen sijaan pelaamalla luodaan tarinaa, ja improvisaatio on merkittävä osa kokonaisuuden muodostumista. Tarinaa ei valmistella ollenkaan etukäteen, vaan hahmojen valinnat ohjaavat sen kulun. Melko indietä monilta osin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinä siis Vincent Bakerin [http://www.arkkikivi.net/kauppa/tuote?s=IAWA In a Wicked Age] ilman suurempia sääntömuutoksia. Linkin takana olevaa Eeron kuvausta voisi vielä vähän laajentaa ja alleviivata joitain IAWA:n hienoja ominaisuuksia. Sessioita varten ei tosiaan tarvitse, eikä voi, valmistautua, joten peli sopii loistavasti spontaaneita pelikertoja varten tai suurempien kampanjoiden väliviikoille. Jokainen sessio luo erillisen lyhyen tarinansa, joten samojen pelaajien ei tarvitse päästä joka kerta paikalle, eivätkä pidemmätkään tauot haittaa etenemistä. Silti useammasta sessiosta alkaa muodostua nopeasti yhteenliittyvä kokonaisuus, joten pelaaminen ei tunnu irralliselta edellisiin kertoihin verrattuna. Konfliktinratkaisu on hieman erilaisempi kuin mitä Eeron kuvaus antaa ymmärtää: voitettuaan noppailun, voittaja ei suoraan pääse tavoitteeseensa, vaan saa ainoastaan neuvotteluvalttina toimivan Kepin, jolla taivutella hävinnyt osapuoli hyväksymään tämän tavoitteen toteutuminen. Keppi tarkoittaa käytännössä, että oletusarvoisesti hävinneen pelaajan mekaaninen kyvykkyys laskee, jos muuhun lopputulokseen ei päästä. Vain neuvottelemalla voi päästä muuhun kuin oletusarvoiseen lopputulokseen, joten hahmo ei esim. voi kuolla yhdestä konfliktissa, jos häviäjä ei tätä hyväksy. Sääntömekaanisesti peli on mukavan kevyt ja systeemin oppiminen vie noin puolikkaan pelisession.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pelaajat =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glowie===&lt;br /&gt;
* PJ, [[In_a_Wicked_Age#Luku 1|luku 1]]&lt;br /&gt;
* PJ, [[In_a_Wicked_Age#Luku 2|luku 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ante===&lt;br /&gt;
* [[In_a_Wicked_Age#Deemethereesu|Deemethereesu]], [[In_a_Wicked_Age#Luku 1|luku 1]]&lt;br /&gt;
* [[In_a_Wicked_Age#Deemethereesu|Deemethereesu]], [[In_a_Wicked_Age#Luku 2|luku 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ossi / mr0661===&lt;br /&gt;
* [[In_a_Wicked_Age#Burnaburiash|Burnaburiash]], [[In_a_Wicked_Age#Luku 1|luku 1]]&lt;br /&gt;
* [[In_a_Wicked_Age#Zahir|Zahir]], [[In_a_Wicked_Age#Luku 2|luku 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jushak===&lt;br /&gt;
* [[In_a_Wicked_Age#Ari-Eil|Ari-Eil]], [[In_a_Wicked_Age#Luku 1|luku 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jaale===&lt;br /&gt;
* [[In_a_Wicked_Age#Khanyarab|Khanyarab]], [[In_a_Wicked_Age#Luku 1|luku 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vesa / LittleJohn / Xiakyrie===&lt;br /&gt;
* [[In_a_Wicked_Age#Nadeen|Nadeen]], [[In_a_Wicked_Age#Luku 2|luku 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 1120px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Hahmoja =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deemethereesu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmisverestä voimansa vetävä muinainen autiomaan paholainen. Täysissä voimissaan noin kolmimeterinen musta luurankomainen hahmo, jolla on sarvet ja punaiset hehkuvat silmät. Kantaa valtavaa onyksistä sauvaa, jonka pää jakautuu kahtia ja kaareutuu kuristusotteen muotoon. Deemethereesu nauttii vereen peitettynä yli-inhimillistä voimaa, ja kykenee kiehuttamaan kuolevaisten verta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappioita kärsineenä ja heikkona hän ei kuitenkaan kykene ylläpitämään todellista muotoaan, vaan esiintyy velhomiehen muodossa, usein vetäen perässään veriorjaa. Kuolevaisen muodosta huolimatta suuttuu helposti ja vaatii alempiensa kunnioitusta, yllättävän huonolla menestyksellä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Burnaburiash===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raivon ja Vihan demoni, jonka Deemethereesu sulki muinoin vankilaan toiselle olevaisuuden tasolle. Burnaburiash kutsuu iteään Tosi Jumalaksi, Oikeudenmukaisuuden ruumiillistumaksi, Vääryyksien oikaisijaksi ja moneksi muuksi mikä kuulostaa hyvältä orjille tai muille tietämättömille. Vankilasta käsin manipuloi ihmisiä puhumalla etäisyyksien päähän. Vapaana esiintyy luihuna, epäluonnollisena ihmismäisenä olentona, jolla on pikimustat silmät ja pitkänomainen ilmeetön maskimainen pää. On kerännyt ympärilleen kultin orjista ja väärinkohdelluista, joiden avulla on onnistunut vapauttamaan aiemmin Khanyarabin vallassa olleen kaupungin aavikon ainoaksi vapaakaupungiksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Khanyarab===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valtaa rohmunnut kaupungin hallitsija ja orjuuttaja, joka teki sopimuksen Deemethereesun kanssa verialttarin rakentamisesta. Sai alttarin rakennettuakin, ja vastineeksi paholaiselta verimahtia, mutta Burnaburiash ja Ari-Eil ajoivat hänet välittömästi tämän jälkeen pakoon kaupungistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ari-Eil===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laavamagian ihmelapsi, nuori nainen, jonka pitkät hiukset hulmuavat liekin lailla. Tulinen niin loitsuiltaan kuin temperamentiltaan, liian kiinnostunut mahdista. Käytti mahtinsa voimistamiseen koruun vangittua paholaista, Deemedthereesun veljeä. Huhujen perässä matkasi aavikolle ja vangitsi myös itse Deemethereesun koruunsa. Voittonsa humalluttamana yritti tehdä samaa Burnaburiashille, väliaikaiselle liittolaiselleen. Ari-Eilin petos päättyi pakomatkaan - ilman juuri luomaansa mahtikorua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Iraj===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanha, muttei hidas tuulimaagi ja Ari-Eilin opettaja. Suojelevainen rasittavaa oppilastaan kohtaan, päätyi kuitenkin itse suojelun tarpeeseen Burnaburiashin otettua tämä vangiksi. Ari-Eil ei saanut pelastettua opettajaansa Deemethereesulta, joten Iraj päätyi verimahdin lähteeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nadeen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voimakas sage, jonka haltuun Deemethereesun voimat sisältävä koru päätyi. Näki korussa olevan mahdin liian vaarallisena, minkä vuoksi yritti teljetä sen omaan ruumiiseensa ja sitä kautta tuhota se maailmasta. Teljettyään kuitenkin tajusi, ettei voimat tuhoudu hänen mukanaan, minkä johdosta erakoitui ja yrittää etsiä tapaa poistaa Deemethereesun todellinen mahti maailmasta. Mahti on kuitenkin alkanut korruptoimaan hänen ruumistaan, kasvattaen hänen päähänsä kruunun sarvista ja muuttaen hänet kaksineuvoiseksi puolidemoniksi. Myös hänen mielensä on tästä järkkynyt, minkä johdosta hän on alkanut kuulla päässään äänien kuoroa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zahir===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epäonninen palkkamurhaaja joka syyttää Leopardien jumalatarta Ninsunua vastoinkäymisistään, jotka alkoivat hänen riidaannuttuaan jumalattaren kanssa. Riitaan liittyi jumalattaren tapa raiskata häntä. Ninsunu ei ole ikinä näyttänyt pientäkään vihaa Zahiria kohtaan suoraan, lähinnä huvittuneisuutta. Tästä huolimatta ja osalti tästä syystä Zahir on vakuuttunut, että Ninsunu haluaan hänelle pahaa. Zahirin ja jumalatar Ninsunun suhdetta monimutkaistaa lisäksi heidän tyttärensä Negaar, josta Zahir huolehtii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Negaar===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zahirin ja jumalatar Ninsunun lapsi jota Zahir kasvattaa. Iloinen ja kuriton, mutta hyvin rohkea. Rohkeudesta kertoo, että hän hyökkäsi 8 vuotiaana paholaisen päälle puolustaakseen paholaisen orjaa. On hyvissä väleissä isänsä ja äitinsä kanssa ja toivookin, että he sopisivat riitansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ninsunu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ugurnaszir===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tapahtumapaikkoja =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Khanyarabin orjakaupunki / Burnaburishan vapaakaupunki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aiemmin tämä karu, kuiva ja aavikon ympäröimä kaupunki oli yksi vilkkaimmista orjakaupankäynnin keskuksista, silloin kun Khanyarab vielä hallitsi sotavoimineen kaupunkia. Nykyisen on kuitenkin toisin, demoni Burnaburishanin vapautettua orjat kaupungista tuli nuoren vapausliikkeen ensimmäinen edustaja aavikonseudulla, eikä kaupunkiin saa enää tuoda kahlittua kuolevaista. Poliittinen tilanne elää yhä voimakkaasti vallankumouksen jälkeen, ailahdellen puhtaan anarkian, lainsuojattomien suojapaikan ja heikon demokratian välimaastossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deemethereesulle pyhitetty verialttari===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaikka Deemethereesun sanotaan istuneen alttarinsa valtaistuimella vain kerran sen olemassa olon aikana, kukaan ei ole saanut tuhottua tätä kymmenen metriä korkeaa obsidiaanimonoliittia vuosien yrittämisestä huolimatta. Khanyarab rakensi alttarin aavikolle Deemethereesun kanssa tekemänsä sopimuksen mukaisesti, ja koska välimatka kaupunkiin pidettiin rakentamissyistä lyhyenä, monoliitti näkyy edelleen vapaakaupungista käsin, varjostamassa sen edustamia parempia arvoja. Alttari on ulkoapäin neliskulmainen ja sen päälle nousevat mustat kiillotetut portaat. Rakennelman päällä on taidolla valmistettu valtaistuin sekä allas, jonne neitsyiden veri oli tarkoitus valuttaa, Deemethereesun kylpyvereksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aavikko===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On auringon paistaessa kuuma. Onneksi löytyy keitaita. Lisää tietoa: http://fi.wikipedia.org/wiki/Aavikko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hiekkaköynnöksen kaupunki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Viidakko===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ninsunun alttari===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Välimeri===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Antologian luvut =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Tänä syntisenä aikana...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Luku 1==&lt;br /&gt;
'26.03.2014''&lt;br /&gt;
===Velhot saapuvat kaupunkiin===&lt;br /&gt;
Velhot Iraj ja Ari-Eilin saapuvat, demonit havaitsevat tämän, Burnaburiashin orjapalvojat saavat vanhan velhon vangiksi, nuori velho saadaan kiinni, mutta pakenee kaupungista&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Khanyarab ja Deemethereesu metsästää velhoja===&lt;br /&gt;
Khanyarab metsästää velhoja ympäri kaupunkia, kiduttaa ja murhaa lukuisia orjia ja lopulta velho löytyy kadulta ilman kieltä. Deemethereesu tapaa Ari-Eilin aavikolla, yrittää vangita mutta epäonnistuu. Iraj murhataan ja Deemethereesu antaa tämän verestä voimia Khanyarabille.&lt;br /&gt;
===Hyökkäys alttarille===&lt;br /&gt;
Burnaburiash liittoutuu Ari-Elin kanssa, tarkoituksena kukistaa Deemethereesu ja Khanyarab. Orjien piilopaikka on kaivoksissa josta on louhittu Deemethereesun alttaria varten kiveä. Hyökkäys kaivoksesta alttarilla oleilevan Deemethereesun kimppuun. Burnabburiash ja Deemethereesu taistelevat,Khanyarab ja Ari-Elin kohtaavat. Burnaburiash riistää Deemethereesun sauvan ja julistaa sen omakeen, Deemethereesu perääntyy ja menee katsomaan miten Khanyarab pärjää. Ari-Elin on polttanut veren Khanyarabin päältä vieden Irajilta varastamat voimat pois ja tämä makaa tajuttomana puoliksi palaneena. Ari-Elin näkee Deemethereesun ja lukitsee heikentyneen paholaisen koruunsa. Tästä kohtaamisesta voimaantuneena hän päättää kohdata Burnaburiashin, mutta Burnaburiash kukistaa Ari-Elin jättäen tämän hädintuskin henkiin ja kaappaa ikiaikaisen vihollisensa vankilakorun itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Luku 2==&lt;br /&gt;
''16.04.2014''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leopardiwhat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=In_a_Wicked_Age&amp;diff=45767</id>
		<title>In a Wicked Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=In_a_Wicked_Age&amp;diff=45767"/>
		<updated>2014-04-17T22:22:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Nadeen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kuva:Iawa.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowien järjestämä epäsäännöllinen antologiapeli, joka alkoi Viridiini-kampanjan taukoviikkojen täytteenä. Pelaajat ja pelinjohtaja vaihtuvat sessioiden välillä aikatauluista ja innokkuudesta riippuen, mutta sama yhteinen novellikokoelma jatkuu ja saa lisää lukuja uusien sessioiden myötä. Pelityyli on kallellaan narrativismiin, eli lautapelimäinen sääntöjen optimointi ja ylitettävät haasteet eivät ole keskiössä, kuin ei myöskään ole maailman tarkka simulointi ja aukottomuus. Sen sijaan pelaamalla luodaan tarinaa, ja improvisaatio on merkittävä osa kokonaisuuden muodostumista. Tarinaa ei valmistella ollenkaan etukäteen, vaan hahmojen valinnat ohjaavat sen kulun. Melko indietä monilta osin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinä siis Vincent Bakerin [http://www.arkkikivi.net/kauppa/tuote?s=IAWA In a Wicked Age] ilman suurempia sääntömuutoksia. Linkin takana olevaa Eeron kuvausta voisi vielä vähän laajentaa ja alleviivata joitain IAWA:n hienoja ominaisuuksia. Sessioita varten ei tosiaan tarvitse, eikä voi, valmistautua, joten peli sopii loistavasti spontaaneita pelikertoja varten tai suurempien kampanjoiden väliviikoille. Jokainen sessio luo erillisen lyhyen tarinansa, joten samojen pelaajien ei tarvitse päästä joka kerta paikalle, eivätkä pidemmätkään tauot haittaa etenemistä. Silti useammasta sessiosta alkaa muodostua nopeasti yhteenliittyvä kokonaisuus, joten pelaaminen ei tunnu irralliselta edellisiin kertoihin verrattuna. Konfliktinratkaisu on hieman erilaisempi kuin mitä Eeron kuvaus antaa ymmärtää: voitettuaan noppailun, voittaja ei suoraan pääse tavoitteeseensa, vaan saa ainoastaan neuvotteluvalttina toimivan Kepin, jolla taivutella hävinnyt osapuoli hyväksymään tämän tavoitteen toteutuminen. Keppi tarkoittaa käytännössä, että oletusarvoisesti hävinneen pelaajan mekaaninen kyvykkyys laskee, jos muuhun lopputulokseen ei päästä. Vain neuvottelemalla voi päästä muuhun kuin oletusarvoiseen lopputulokseen, joten hahmo ei esim. voi kuolla yhdestä konfliktissa, jos häviäjä ei tätä hyväksy. Sääntömekaanisesti peli on mukavan kevyt ja systeemin oppiminen vie noin puolikkaan pelisession.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pelaajat =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glowie===&lt;br /&gt;
* PJ, [[In_a_Wicked_Age#Luku 1|luku 1]]&lt;br /&gt;
* PJ, [[In_a_Wicked_Age#Luku 2|luku 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ante===&lt;br /&gt;
* [[In_a_Wicked_Age#Deemethereesu|Deemethereesu]], [[In_a_Wicked_Age#Luku 1|luku 1]]&lt;br /&gt;
* [[In_a_Wicked_Age#Deemethereesu|Deemethereesu]], [[In_a_Wicked_Age#Luku 2|luku 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ossi / mr0661===&lt;br /&gt;
* [[In_a_Wicked_Age#Burnaburiash|Burnaburiash]], [[In_a_Wicked_Age#Luku 1|luku 1]]&lt;br /&gt;
* [[In_a_Wicked_Age#Zahir|Zahir]], [[In_a_Wicked_Age#Luku 2|luku 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jushak===&lt;br /&gt;
* [[In_a_Wicked_Age#Ari-Eil|Ari-Eil]], [[In_a_Wicked_Age#Luku 1|luku 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jaale===&lt;br /&gt;
* [[In_a_Wicked_Age#Khanyarab|Khanyarab]], [[In_a_Wicked_Age#Luku 1|luku 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vesa / LittleJohn / Xiakyrie===&lt;br /&gt;
* [[In_a_Wicked_Age#Nadeen|Nadeen]], [[In_a_Wicked_Age#Luku 2|luku 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 1120px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Hahmoja =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deemethereesu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmisverestä voimansa vetävä muinainen autiomaan paholainen. Täysissä voimissaan noin kolmimeterinen musta luurankomainen hahmo, jolla on sarvet ja punaiset hehkuvat silmät. Kantaa valtavaa onyksistä sauvaa, jonka pää jakautuu kahtia ja kaareutuu kuristusotteen muotoon. Deemethereesu nauttii vereen peitettynä yli-inhimillistä voimaa, ja kykenee kiehuttamaan kuolevaisten verta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappioita kärsineenä ja heikkona hän ei kuitenkaan kykene ylläpitämään todellista muotoaan, vaan esiintyy velhomiehen muodossa, usein vetäen perässään veriorjaa. Kuolevaisen muodosta huolimatta suuttuu helposti ja vaatii alempiensa kunnioitusta, yllättävän huonolla menestyksellä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Burnaburiash===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raivon ja Vihan demoni, jonka Deemethereesu sulki muinoin vankilaan toiselle olevaisuuden tasolle. Burnaburiash kutsuu iteään Tosi Jumalaksi, Oikeudenmukaisuuden ruumiillistumaksi, Vääryyksien oikaisijaksi ja moneksi muuksi mikä kuulostaa hyvältä orjille tai muille tietämättömille. Vankilasta käsin manipuloi ihmisiä puhumalla etäisyyksien päähän. Vapaana esiintyy luihuna, epäluonnollisena ihmismäisenä olentona, jolla on pikimustat silmät ja pitkänomainen ilmeetön maskimainen pää. On kerännyt ympärilleen kultin orjista ja väärinkohdelluista, joiden avulla on onnistunut vapauttamaan aiemmin Khanyarabin vallassa olleen kaupungin aavikon ainoaksi vapaakaupungiksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Khanyarab===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valtaa rohmunnut kaupungin hallitsija ja orjuuttaja, joka teki sopimuksen Deemethereesun kanssa verialttarin rakentamisesta. Sai alttarin rakennettuakin, ja vastineeksi paholaiselta verimahtia, mutta Burnaburiash ja Ari-Eil ajoivat hänet välittömästi tämän jälkeen pakoon kaupungistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ari-Eil===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laavamagian ihmelapsi, nuori nainen, jonka pitkät hiukset hulmuavat liekin lailla. Tulinen niin loitsuiltaan kuin temperamentiltaan, liian kiinnostunut mahdista. Käytti mahtinsa voimistamiseen koruun vangittua paholaista, Deemedthereesun veljeä. Huhujen perässä matkasi aavikolle ja vangitsi myös itse Deemethereesun koruunsa. Voittonsa humalluttamana yritti tehdä samaa Burnaburiashille, väliaikaiselle liittolaiselleen. Ari-Eilin petos päättyi pakomatkaan - ilman juuri luomaansa mahtikorua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Iraj===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanha, muttei hidas tuulimaagi ja Ari-Eilin opettaja. Suojelevainen rasittavaa oppilastaan kohtaan, päätyi kuitenkin itse suojelun tarpeeseen Burnaburiashin otettua tämä vangiksi. Ari-Eil ei saanut pelastettua opettajaansa Deemethereesulta, joten Iraj päätyi verimahdin lähteeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nadeen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voimakas sage, jonka haltuun Deemethereesun voimat sisältävä koru päätyi. Näki korussa olevan mahdin liian vaarallisena, minkä vuoksi yritti teljetä sen omaan ruumiiseensa ja sitä kautta tuhota se maailmasta. Teljettyään kuitenkin tajusi, ettei voimat tuhoudu hänen mukanaan, minkä johdosta erakoitui ja yrittää etsiä tapaa poistaa Deemethereesun todellinen mahti maailmasta. Mahti on kuitenkin alkanut korruptoimaan hänen ruumistaan, kasvattaen hänen päähänsä kruunun sarvista ja muuttaen hänet kaksineuvoiseksi puolidemoniksi. Myös hänen mielensä on tästä järkkynyt, minkä johdosta hän on alkanut kuulla päässään äänien kuoroa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zahir===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epäonninen palkkamurhaaja joka syyttää Leopardien jumalatarta Ninsunua vastoinkäymisistään, jotka alkoivat hänen riidaannuttuaan jumalattaren kanssa. Riitaan liittyi jumalattaren tapa raiskata häntä. Ninsunu ei ole ikinä näyttänyt pientäkään vihaa Zahiria kohtaan suoraan, lähinnä huvittuneisuutta. Tästä huolimatta ja osalti tästä syystä Zahir on vakuuttunut, että Ninsunu haluaan hänelle pahaa. Zahirin ja jumalatar Ninsunun suhdetta monimutkaistaa lisäksi heidän tyttärensä Negaar, josta Zahir huolehtii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Negaar===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zahirin ja jumalatar Ninsunun lapsi jota Zahir kasvattaa. Iloinen ja kuriton, mutta hyvin rohkea. Rohkeudesta kertoo, että hän hyökkäsi 8 vuotiaana paholaisen päälle puolustaakseen paholaisen orjaa. On hyvissä väleissä isänsä ja äitinsä kanssa ja toivookin, että he sopisivat riitansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ninsunu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ugurnaszir===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tapahtumapaikkoja =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Khanyarabin orjakaupunki / Burnaburishan vapaakaupunki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aiemmin tämä karu, kuiva ja aavikon ympäröimä kaupunki oli yksi vilkkaimmista orjakaupankäynnin keskuksista, silloin kun Khanyarab vielä hallitsi sotavoimineen kaupunkia. Nykyisen on kuitenkin toisin, demoni Burnaburishanin vapautettua orjat kaupungista tuli nuoren vapausliikkeen ensimmäinen edustaja aavikonseudulla, eikä kaupunkiin saa enää tuoda kahlittua kuolevaista. Poliittinen tilanne elää yhä voimakkaasti vallankumouksen jälkeen, ailahdellen puhtaan anarkian, lainsuojattomien suojapaikan ja heikon demokratian välimaastossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deemethereesulle pyhitetty verialttari===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaikka Deemethereesun sanotaan istuneen alttarinsa valtaistuimella vain kerran sen olemassa olon aikana, kukaan ei ole saanut tuhottua tätä kymmenen metriä korkeaa obsidiaanimonoliittia vuosien yrittämisestä huolimatta. Khanyarab rakensi alttarin aavikolle Deemethereesun kanssa tekemänsä sopimuksen mukaisesti, ja koska välimatka kaupunkiin pidettiin rakentamissyistä lyhyenä, monoliitti näkyy edelleen vapaakaupungista käsin, varjostamassa sen edustamia parempia arvoja. Alttari on ulkoapäin neliskulmainen ja sen päälle nousevat mustat kiillotetut portaat. Rakennelman päällä on taidolla valmistettu valtaistuin sekä allas, jonne neitsyiden veri oli tarkoitus valuttaa, Deemethereesun kylpyvereksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aavikko===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On auringon paistaessa kuuma. Onneksi löytyy keitaita. Lisää tietoa: http://fi.wikipedia.org/wiki/Aavikko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hiekkaköynnöksen kaupunki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Viidakko===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ninsunun alttari===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Välimeri===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Antologian luvut =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Tänä syntisenä aikana...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Luku 1==&lt;br /&gt;
'26.03.2014''&lt;br /&gt;
===Velhot saapuvat kaupunkiin===&lt;br /&gt;
Velhot Iraj ja Ari-Eilin saapuvat, demonit havaitsevat tämän, Burnaburiashin orjapalvojat saavat vanhan velhon vangiksi, nuori velho saadaan kiinni, mutta pakenee kaupungista&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Khanyarab ja Deemethereesu metsästää velhoja===&lt;br /&gt;
Khanyarab metsästää velhoja ympäri kaupunkia, kiduttaa ja murhaa lukuisia orjia ja lopulta velho löytyy kadulta ilman kieltä. Deemethereesu tapaa Ari-Eilin aavikolla, yrittää vangita mutta epäonnistuu. Iraj murhataan ja Deemethereesu antaa tämän verestä voimia Khanyarabille.&lt;br /&gt;
===Hyökkäys alttarille===&lt;br /&gt;
Burnaburiash liittoutuu Ari-Elin kanssa, tarkoituksena kukistaa Deemethereesu ja Khanyarab. Orjien piilopaikka on kaivoksissa josta on louhittu Deemethereesun alttaria varten kiveä. Hyökkäys kaivoksesta alttarilla oleilevan Deemethereesun kimppuun. Burnabburiash ja Deemethereesu taistelevat,Khanyarab ja Ari-Elin kohtaavat. Burnaburiash riistää Deemethereesun sauvan ja julistaa sen omakeen, Deemethereesu perääntyy ja menee katsomaan miten Khanyarab pärjää. Ari-Elin on polttanut veren Khanyarabin päältä vieden Irajilta varastamat voimat pois ja tämä makaa tajuttomana puoliksi palaneena. Ari-Elin näkee Deemethereesun ja lukitsee heikentyneen paholaisen koruunsa. Tästä kohtaamisesta voimaantuneena hän päättää kohdata Burnaburiashin, mutta Burnaburiash kukistaa Ari-Elin jättäen tämän hädintuskin henkiin ja kaappaa ikiaikaisen vihollisensa vankilakorun itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Luku 2==&lt;br /&gt;
''16.04.2014''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leopardiwhat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=37872</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=37872"/>
		<updated>2013-02-17T15:18:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Ei tärkeitä */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herättyään porukka alkoi käymään läpi unen uutoksia.&lt;br /&gt;
Selväksi tuli,&lt;br /&gt;
että murhaajan leivästä puuttui osa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart saattoi puuttua unesta.&lt;br /&gt;
Päätettiin jatkaa kokeilua,&lt;br /&gt;
pitäen edelleen Gerhartin sormuksen pois tämän sormesta,&lt;br /&gt;
ja tällä kertaa ottaen myös Deimoksen sormuksen pois ja antaen hänen nukkua koko yö.&lt;br /&gt;
Tämä ei kuitenkaan onnistunut,&lt;br /&gt;
sillä heidän kimppuunsa hyökkäsi joukko metsärosvoja.&lt;br /&gt;
Kamppailun timmellyksessä Deimoksen sormus katosi,&lt;br /&gt;
joten päätettiin ottaa Alexin sormus sen sijaan.&lt;br /&gt;
Kun kuolleet oli haudattu ja leiri siirretty,&lt;br /&gt;
Deimoksen ja Alexin annettiin nukkua,&lt;br /&gt;
kun Gerhart ja Kael valvoivat ja vahtivat Alexin sormusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kael innostuneena seurasi sormusta tarkkaan Gerhartin harmiksi,&lt;br /&gt;
hän kun halusi päästä nukkumaan.&lt;br /&gt;
Lopulta hän menetti Kaelin innostuksesta malttinsa,&lt;br /&gt;
ja tönäisikin Kaelin vähän kauemmas.&lt;br /&gt;
Tämä sai sormuksen tippumaan Gerhartin kädestä ja vierimään Alexin sängyn viereen,&lt;br /&gt;
joka Kaelin harmiksi otti unissaan sen itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uni oli tänä yönä muuttunut hyvin paljon.&lt;br /&gt;
Murhaajan ja kahdeksan muun lisäksi pöydässä olikin murhaaja ja neljä muuta,&lt;br /&gt;
ja murhaajan leivän koko oli pienentynyt huomattavasti.&lt;br /&gt;
Murhaajalla oli myös vain vasemman käden kultasormus.&lt;br /&gt;
Murhaajan ilme oli myös muuttunut huomattavasti:&lt;br /&gt;
normaalin rauhallisen ilmeen sijaan hän näytti hyvin vihaiselta.&lt;br /&gt;
Hänen vihansa kuitenkin vaikutti oletetun &amp;quot;suunnitelmani on pilalla&amp;quot; -vihan sijaan sellaiselta,&lt;br /&gt;
että häneltä olisi viety jotain.&lt;br /&gt;
Aamulla Alex ja Deimos kertoivat näistä muutoksista,&lt;br /&gt;
josta Kael päätteli,&lt;br /&gt;
että sormukset ovat syy näihin uniin.&lt;br /&gt;
Hän myös päätteli ihmisten taipumuksesta laittaa sormus sormeen unissa,&lt;br /&gt;
että ne vaikuttavat myös ihmisten käytökseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuraavana yönä Alexin ollessa vahtivuorossa hän näki omituisen näyn.&lt;br /&gt;
Kolme hirvenmuotoista olentoa seisoi Geldan metsässä.&lt;br /&gt;
Mikä teki näyn vielä oudommaksi oli se,&lt;br /&gt;
että näillä näytti olevan ratsastajat selässä.&lt;br /&gt;
Hetken seisottuaan metsässä yksi ratsastajista alkoi ratsunsa kanssa lähestyä leiriä,&lt;br /&gt;
toiset seuraten jonkun matkaa perässä.&lt;br /&gt;
Ensimmäisen päästyä rantaan Alex huomasi,&lt;br /&gt;
että ratsu ei ollutkaan hirvi,&lt;br /&gt;
vaan jokin hirven ja hevosen välistä,&lt;br /&gt;
normaalia suurempi hevonen jolla oli sarvet.&lt;br /&gt;
Ratsastajakaan ei ollut ihminen,&lt;br /&gt;
vaan ihmismuodon omaava susi.&lt;br /&gt;
Muidenkin ratsastajien tullessa valoon Alex näki,&lt;br /&gt;
että kaikkien ratsut olivat samanlaisia hirven ja hevosen sekasikiöitä,&lt;br /&gt;
ja että kaikki ratsastajat olivat ihmismuodon omaavia eläimiä.&lt;br /&gt;
Ratsastajat nostivat kätensä kohti Alexia,&lt;br /&gt;
ja johtajalta vaikuttava ensimmäinen ratsastaja alkoi puhumaan Alexille jollain omituisella kielellä.&lt;br /&gt;
Eleistä ja äänensävystä Alex pystyi vain veikkaamaan,&lt;br /&gt;
että kyseessä oli jonkin sortin tervehdys,&lt;br /&gt;
ja kun kaikki sanoivat yhteen ääneen Alexille jotain,&lt;br /&gt;
hän yritti toistaa sen.&lt;br /&gt;
Muutama ratsastaja naurahti tälle,&lt;br /&gt;
mutta kaikki kumminkin olivat myötämielisen näköisiä.&lt;br /&gt;
Kuultuaan räsähdyksen takaansa Alex kääntyi nopeasti ympäri,&lt;br /&gt;
rikkoen näin katsekontaktin ratsastajien johtajaan.&lt;br /&gt;
Todettuaan räsähdyksen olevan vain Nansenin nuotioon lisäämä puu,&lt;br /&gt;
hän kääntyi takaisin ratsastajiin päin,&lt;br /&gt;
huomaten kaikkien muiden juokseneen takaisin metsään johtajaa lukuunottamatta,&lt;br /&gt;
joka katsoi hetken aikaa kohti Alexia,&lt;br /&gt;
kunnes itsekin kääntyi ja katosi metsään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deimoksella kaikkien sormukset&lt;br /&gt;
** jostain syystä unen tultua Alexin sormus oli siirtynyt takaisin Alexille&lt;br /&gt;
** unessa Deimos näki itsensä omalla, Kaelin ja Gerhartin paikalla&lt;br /&gt;
* unen päätyttyä kaikki sai takaisin omat sormuksensa&lt;br /&gt;
* pysähtyivät lounaalle Kiviympyrälle&lt;br /&gt;
* saapuivat illan suussa Belfortiin&lt;br /&gt;
** katsoivat samana iltana Marcon kangaskaupan&lt;br /&gt;
*** eivät löytäneet Marcoa, ainoastaan hänene vaimonsa&lt;br /&gt;
*** vaimon mukaan Marcon oli vienyt kolme tummiin pukeutunutta miestä&lt;br /&gt;
*** lähtivät seuraamaan miesten jälkiä, jotka katosivat uuteen kaupunkiin&lt;br /&gt;
** saivat selville Taran sijainnin ja kävivät tapaamassa häntä&lt;br /&gt;
*** Tara tunnisti heidät, ja antoi oman sormuksensa heille&lt;br /&gt;
*** kertoi, että oli nähnyt murhaajan yksissä markiisin juhlissa&lt;br /&gt;
*** järjesti audienssin pormestarin kanssa, joka lupasi järjestää audienssin markiisin kanssa&lt;br /&gt;
** Selittivät Desmontin tapahtumia&lt;br /&gt;
*** kuulivat paljon huhuja, ei mitään konkreettista&lt;br /&gt;
** Kael lähti ihmisten avulla selvittämään, minne miehet olivat menneet&lt;br /&gt;
*** sai selville, että he olivat jättäneet suuren säkin eräälle teurastamolle&lt;br /&gt;
** yrittivät selvittää murhaajan henkilöllisyyttä&lt;br /&gt;
*** eräiden känniläisten mukaan murhaaja näytti ihan Brynniltä, yhdeltä uudelta teurastajalta&lt;br /&gt;
*** toimii teurastajana samassa teurastamossa, jonne miehet jättivät säkin&lt;br /&gt;
*** murtautuivat teurastamoon, eivät löytäneet mitään, hukkasivat Taran sormuksen&lt;br /&gt;
* Kun olivat kyselleet ympäri kaupunkia asiasta, saivat kreivi Drachen miehet kimppuun&lt;br /&gt;
** Miehet ottivat porukan kiinni, heittivät kreivin kartanoon lukittuun huoneeseen&lt;br /&gt;
*** Pääsivät pakenemaan&lt;br /&gt;
* Kreivi on nyt varmasti epäilyttävä, murtautuivat yön pimeydessä kartanoon tutkimaan&lt;br /&gt;
** Deimos jäi kiinni, mutta onnistui bluffaamaan itsensä pidätyksestä, joutui tilusten ulkopuolelle&lt;br /&gt;
*** Vietti lopun yötään pitkin Belfortin katuja&lt;br /&gt;
** muut löysivät kreivin asevaraston&lt;br /&gt;
*** naamioituivat kreivin miehiksi&lt;br /&gt;
*** Gerhartin käteen tarraantui metallinen käsivarsihaarniska, joka paransi hänen rikkoutuneen kätensä&lt;br /&gt;
** Menivät suoraan Kreivin juttusille, saivat huijattua hänet yksityiseen huoneeseen&lt;br /&gt;
*** Täällä he kuulustelivat kreiviä, kunnes kreivi hyökkäsi ja aiheutti hälytyksen -&amp;gt; kreivi murhattiin&lt;br /&gt;
*** Kael vei häneltä kaikki sormukset, laittoi omiinsa&lt;br /&gt;
*** porukka pakenee yöhön&lt;br /&gt;
* Tällä välin Deimos törmää samaan kauppiaaseen, joka antoi hänelle sormuksen&lt;br /&gt;
** Kauppias yrittää huijata Deimoksen ansaan, ei onnistu, hyökkää Deimoksen kimppuun&lt;br /&gt;
*** Deimos pakenee, kauppias juoksee perään&lt;br /&gt;
* Muu porukka pääsee takaisin kaduille, etsii Deimosta&lt;br /&gt;
** löytää hänet, kun kauppias on lyömässä hänen tajuaan kankaalle&lt;br /&gt;
** tappelu kauppiasta vastaan joka päättyy siihen, kun Deimos tajuttomana iskee kätensä kauppiaan päähän&lt;br /&gt;
*** kauppias jostain syystä menettää tajuntansa&lt;br /&gt;
* Porukka pakenee kaupungista Geldan metsään, jossa viettävät yön kasassa&lt;br /&gt;
** Alex herätetään kesken unien, herättäjänä joku nainen&lt;br /&gt;
*** Paljastuu Alexin serkuksi&lt;br /&gt;
** Vievät porukan heidän leiriin, jossa he viettivät pari kuukautta voimiaan keräillen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kuollut kaupunki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lähdettyään Alexin sukulaisten heimosta, ottivat suunnakseen Desmontin, jonka tapahtumia he halusivat selvittää&lt;br /&gt;
** Saivat selville, että kaikki kaupunkilaiset olivat jostain syystä raadeltu, ja että kaupungin keskellä oleva kartano oli muurattu umpeen&lt;br /&gt;
** Saivat myös selville, että kaupunkia vartioivat ihmiset eivät ole hallinnon, vaan Black Sun -nimisen kauppakillan väkeä&lt;br /&gt;
*** epäilyttävää&lt;br /&gt;
* Murtautuivat kartanoon&lt;br /&gt;
** löysivät kellarista portaat vielä alemmaksi&lt;br /&gt;
* Kartanon alapuolelta löytyi laboratoriokompleksi, jonka varastotilassa oli isoja putkia täynnä kammottavia hirviöitä&lt;br /&gt;
** Deimokselle tuli hirveä tarve tuhota nämä hirviöt&lt;br /&gt;
* Luentosalikerroksesta löytyi raporttivarasto sekä kirja, jonka Deimos otti ja alkoi lukemaan&lt;br /&gt;
* Päättivät poistua paikasta, mutta hirviöt olivat päässeet valloilleen&lt;br /&gt;
** Yksi hyökkäsi heidän kimppuunsa, saivat suurella vaivalla tapettua hänet&lt;br /&gt;
*** Kuollessaan hirviö muuttui piikkipalloksi, joka esti heitä käyttämästä portaita -&amp;gt; käytetään hissiä&lt;br /&gt;
* Nousivat hissillä kompleksin ensimmäiseen kerrokseen&lt;br /&gt;
** siellä oli Black Sunin tyyppejä pieksemässä hirviöitä sata nolla&lt;br /&gt;
*** eivät antautuneet, nousivat ylemmäksi&lt;br /&gt;
* Päätyivät kartanon alta meneviin luoliin, joka oli pahasti ansoitettu&lt;br /&gt;
** Alex jäi hetkeksi taakse kuuntelemaan, mitä nämä tyypit saattaisivat sanoa&lt;br /&gt;
*** kuuli tuhopolttajasta pohjoisessa, yhdisti tämän Valkeaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jälkiä pohjoisessa===&lt;br /&gt;
* Päästyään pois luolastosta Alex halusi lähteä seuraamaan kuulemiaan jälkiä&lt;br /&gt;
* Tämän takia porukka poistui Alberiasta ja tulivat Hauffmanniin, jonne jäljet johtivat&lt;br /&gt;
** Täällä he kuulivat tarinoita tulinoidasta, punapäisestä nakuilijasta, joka poltti kaiken vastaantulevan&lt;br /&gt;
*** kuvaus vastasi Valkeaa, minkä takia Alexin päättäväisyys kasvoi&lt;br /&gt;
* Seurattuaan jälkiä pari viikkoa ja saavutettuaan tulinoitaa ryhmä löysi pienen kylän, jonka ulkopuolisessa metsässä oli tulinoidan jäljet loppuneet&lt;br /&gt;
** Käytyään kyselemässä kylässä asiasta ryhmä sai selville, että kyläläiset olivat tappaneet tulinoidan ja heittäneet hänet läheiseen rotkoon&lt;br /&gt;
*** Tämän kuullessaan Alex juoksi rotkolle ja melkein hyppäsi alas päästäkseen näkemälleen ruumiille&lt;br /&gt;
*** Ruumis paljastuu Valkeaksi, mutta kun se nostetaan rotkosta ylös, Deimos näkee siinä jotain outoa&lt;br /&gt;
*** Ryhmä päätti polttohaudata ruumiin&lt;br /&gt;
* Hautauksen jälkeen he päättivät etsiä käsiinsä Lasarotin, joka kuulemma oli kyläläisten hyökkäyksen johtajana&lt;br /&gt;
** Seurasivat hänen jälkiään kukkulalle, josta he löysivät näkymättömän tornin&lt;br /&gt;
** Tornista he löysivät Elelen, yli kaksimetrisen naisen, joka tuntuu pitävän hahmoille omituisia asioita itsestäänselvyytenä&lt;br /&gt;
** He myös löysivät jonkin hahmon, joka oli kahlittu liikkumattomaksi yhteen selliin&lt;br /&gt;
** Torni kuului Lasarotille, jolla oli Valkea hallussa&lt;br /&gt;
*** Lasarotin syyt eivät selvinneet, sillä ryhmä murhasi hänet melkein heti&lt;br /&gt;
*** Lasarotin murha ei kuitenkaan pysäyttänyt hänen liikkuvia nukkejaan, mutta Kaelin kahleista vapauttama olento pystyi tuhoamaan ne&lt;br /&gt;
* Kahlittu olento väittää nimekseen Ziril, mutta hänen olemuksensa on hahmoille mysteeri&lt;br /&gt;
* Valkea on nyt hahmojen kanssa, mutta hän on ollut tajuttomana tämän ajan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa&lt;br /&gt;
(mikä ei siihen aikaan ollut kovin helppoa).&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Elele''', Lasarotin tornissa vangittuna ollut isokokoinen nainen.&lt;br /&gt;
Elele on todistanut olevansa erittäin pätevä taistelija,&lt;br /&gt;
eikä hänen vangitsemisperusteitaan tiedetä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ziril''', myös Lasarotin tornissa vangittuna ollut hermafrodiitti,&lt;br /&gt;
jonka todellinen luonto on mysteeri.&lt;br /&gt;
Puhuu paljon ja satunnaisesti,&lt;br /&gt;
pirteä ottaen huomioon,&lt;br /&gt;
että hän on ollut vangittuna yli kuusi vuotta (hänen mukaansa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Lasarot''', Valkean vangitsija.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Haufmanilaiset''', joukko metsästäjiä, jotka hakevat töitä maksaakseen takaisin sille kylälle, joka otti vastaan heidän kylän henkiinjääneet.&lt;br /&gt;
* Nansen, porukan johtaja. &lt;br /&gt;
* Olaf, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Vidar, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Trygg, Nansenin veli.&lt;br /&gt;
* Kris, Nansenin serkku. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Mimir, Nansenin serkku. Oli mukana pelastamassa heidän kylän polttaneen naisen.&lt;br /&gt;
* Axel, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Boden, metsästystoveri.&lt;br /&gt;
* Britt, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Airgon''',&lt;br /&gt;
Belfortissa asuva alberialainen markiisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tare''',&lt;br /&gt;
Airgonin palveluksessa toimiva piika.&lt;br /&gt;
Piti hallussaan yhtä hopeasormuksista,&lt;br /&gt;
jonka hän antoi Kaelille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
Tällä hetkellä kidnapattuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Maria''', Marcon vaimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kolme tummiin pukeutunutta miestä''',&lt;br /&gt;
Marcon kidnappaajat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''von Drache''',&lt;br /&gt;
Desmontista Belfortiin muuttanut kreiviperhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brynn''',&lt;br /&gt;
Belfortissa toimiva teurastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=37871</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=37871"/>
		<updated>2013-02-17T15:17:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* NPCs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herättyään porukka alkoi käymään läpi unen uutoksia.&lt;br /&gt;
Selväksi tuli,&lt;br /&gt;
että murhaajan leivästä puuttui osa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart saattoi puuttua unesta.&lt;br /&gt;
Päätettiin jatkaa kokeilua,&lt;br /&gt;
pitäen edelleen Gerhartin sormuksen pois tämän sormesta,&lt;br /&gt;
ja tällä kertaa ottaen myös Deimoksen sormuksen pois ja antaen hänen nukkua koko yö.&lt;br /&gt;
Tämä ei kuitenkaan onnistunut,&lt;br /&gt;
sillä heidän kimppuunsa hyökkäsi joukko metsärosvoja.&lt;br /&gt;
Kamppailun timmellyksessä Deimoksen sormus katosi,&lt;br /&gt;
joten päätettiin ottaa Alexin sormus sen sijaan.&lt;br /&gt;
Kun kuolleet oli haudattu ja leiri siirretty,&lt;br /&gt;
Deimoksen ja Alexin annettiin nukkua,&lt;br /&gt;
kun Gerhart ja Kael valvoivat ja vahtivat Alexin sormusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kael innostuneena seurasi sormusta tarkkaan Gerhartin harmiksi,&lt;br /&gt;
hän kun halusi päästä nukkumaan.&lt;br /&gt;
Lopulta hän menetti Kaelin innostuksesta malttinsa,&lt;br /&gt;
ja tönäisikin Kaelin vähän kauemmas.&lt;br /&gt;
Tämä sai sormuksen tippumaan Gerhartin kädestä ja vierimään Alexin sängyn viereen,&lt;br /&gt;
joka Kaelin harmiksi otti unissaan sen itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uni oli tänä yönä muuttunut hyvin paljon.&lt;br /&gt;
Murhaajan ja kahdeksan muun lisäksi pöydässä olikin murhaaja ja neljä muuta,&lt;br /&gt;
ja murhaajan leivän koko oli pienentynyt huomattavasti.&lt;br /&gt;
Murhaajalla oli myös vain vasemman käden kultasormus.&lt;br /&gt;
Murhaajan ilme oli myös muuttunut huomattavasti:&lt;br /&gt;
normaalin rauhallisen ilmeen sijaan hän näytti hyvin vihaiselta.&lt;br /&gt;
Hänen vihansa kuitenkin vaikutti oletetun &amp;quot;suunnitelmani on pilalla&amp;quot; -vihan sijaan sellaiselta,&lt;br /&gt;
että häneltä olisi viety jotain.&lt;br /&gt;
Aamulla Alex ja Deimos kertoivat näistä muutoksista,&lt;br /&gt;
josta Kael päätteli,&lt;br /&gt;
että sormukset ovat syy näihin uniin.&lt;br /&gt;
Hän myös päätteli ihmisten taipumuksesta laittaa sormus sormeen unissa,&lt;br /&gt;
että ne vaikuttavat myös ihmisten käytökseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuraavana yönä Alexin ollessa vahtivuorossa hän näki omituisen näyn.&lt;br /&gt;
Kolme hirvenmuotoista olentoa seisoi Geldan metsässä.&lt;br /&gt;
Mikä teki näyn vielä oudommaksi oli se,&lt;br /&gt;
että näillä näytti olevan ratsastajat selässä.&lt;br /&gt;
Hetken seisottuaan metsässä yksi ratsastajista alkoi ratsunsa kanssa lähestyä leiriä,&lt;br /&gt;
toiset seuraten jonkun matkaa perässä.&lt;br /&gt;
Ensimmäisen päästyä rantaan Alex huomasi,&lt;br /&gt;
että ratsu ei ollutkaan hirvi,&lt;br /&gt;
vaan jokin hirven ja hevosen välistä,&lt;br /&gt;
normaalia suurempi hevonen jolla oli sarvet.&lt;br /&gt;
Ratsastajakaan ei ollut ihminen,&lt;br /&gt;
vaan ihmismuodon omaava susi.&lt;br /&gt;
Muidenkin ratsastajien tullessa valoon Alex näki,&lt;br /&gt;
että kaikkien ratsut olivat samanlaisia hirven ja hevosen sekasikiöitä,&lt;br /&gt;
ja että kaikki ratsastajat olivat ihmismuodon omaavia eläimiä.&lt;br /&gt;
Ratsastajat nostivat kätensä kohti Alexia,&lt;br /&gt;
ja johtajalta vaikuttava ensimmäinen ratsastaja alkoi puhumaan Alexille jollain omituisella kielellä.&lt;br /&gt;
Eleistä ja äänensävystä Alex pystyi vain veikkaamaan,&lt;br /&gt;
että kyseessä oli jonkin sortin tervehdys,&lt;br /&gt;
ja kun kaikki sanoivat yhteen ääneen Alexille jotain,&lt;br /&gt;
hän yritti toistaa sen.&lt;br /&gt;
Muutama ratsastaja naurahti tälle,&lt;br /&gt;
mutta kaikki kumminkin olivat myötämielisen näköisiä.&lt;br /&gt;
Kuultuaan räsähdyksen takaansa Alex kääntyi nopeasti ympäri,&lt;br /&gt;
rikkoen näin katsekontaktin ratsastajien johtajaan.&lt;br /&gt;
Todettuaan räsähdyksen olevan vain Nansenin nuotioon lisäämä puu,&lt;br /&gt;
hän kääntyi takaisin ratsastajiin päin,&lt;br /&gt;
huomaten kaikkien muiden juokseneen takaisin metsään johtajaa lukuunottamatta,&lt;br /&gt;
joka katsoi hetken aikaa kohti Alexia,&lt;br /&gt;
kunnes itsekin kääntyi ja katosi metsään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deimoksella kaikkien sormukset&lt;br /&gt;
** jostain syystä unen tultua Alexin sormus oli siirtynyt takaisin Alexille&lt;br /&gt;
** unessa Deimos näki itsensä omalla, Kaelin ja Gerhartin paikalla&lt;br /&gt;
* unen päätyttyä kaikki sai takaisin omat sormuksensa&lt;br /&gt;
* pysähtyivät lounaalle Kiviympyrälle&lt;br /&gt;
* saapuivat illan suussa Belfortiin&lt;br /&gt;
** katsoivat samana iltana Marcon kangaskaupan&lt;br /&gt;
*** eivät löytäneet Marcoa, ainoastaan hänene vaimonsa&lt;br /&gt;
*** vaimon mukaan Marcon oli vienyt kolme tummiin pukeutunutta miestä&lt;br /&gt;
*** lähtivät seuraamaan miesten jälkiä, jotka katosivat uuteen kaupunkiin&lt;br /&gt;
** saivat selville Taran sijainnin ja kävivät tapaamassa häntä&lt;br /&gt;
*** Tara tunnisti heidät, ja antoi oman sormuksensa heille&lt;br /&gt;
*** kertoi, että oli nähnyt murhaajan yksissä markiisin juhlissa&lt;br /&gt;
*** järjesti audienssin pormestarin kanssa, joka lupasi järjestää audienssin markiisin kanssa&lt;br /&gt;
** Selittivät Desmontin tapahtumia&lt;br /&gt;
*** kuulivat paljon huhuja, ei mitään konkreettista&lt;br /&gt;
** Kael lähti ihmisten avulla selvittämään, minne miehet olivat menneet&lt;br /&gt;
*** sai selville, että he olivat jättäneet suuren säkin eräälle teurastamolle&lt;br /&gt;
** yrittivät selvittää murhaajan henkilöllisyyttä&lt;br /&gt;
*** eräiden känniläisten mukaan murhaaja näytti ihan Brynniltä, yhdeltä uudelta teurastajalta&lt;br /&gt;
*** toimii teurastajana samassa teurastamossa, jonne miehet jättivät säkin&lt;br /&gt;
*** murtautuivat teurastamoon, eivät löytäneet mitään, hukkasivat Taran sormuksen&lt;br /&gt;
* Kun olivat kyselleet ympäri kaupunkia asiasta, saivat kreivi Drachen miehet kimppuun&lt;br /&gt;
** Miehet ottivat porukan kiinni, heittivät kreivin kartanoon lukittuun huoneeseen&lt;br /&gt;
*** Pääsivät pakenemaan&lt;br /&gt;
* Kreivi on nyt varmasti epäilyttävä, murtautuivat yön pimeydessä kartanoon tutkimaan&lt;br /&gt;
** Deimos jäi kiinni, mutta onnistui bluffaamaan itsensä pidätyksestä, joutui tilusten ulkopuolelle&lt;br /&gt;
*** Vietti lopun yötään pitkin Belfortin katuja&lt;br /&gt;
** muut löysivät kreivin asevaraston&lt;br /&gt;
*** naamioituivat kreivin miehiksi&lt;br /&gt;
*** Gerhartin käteen tarraantui metallinen käsivarsihaarniska, joka paransi hänen rikkoutuneen kätensä&lt;br /&gt;
** Menivät suoraan Kreivin juttusille, saivat huijattua hänet yksityiseen huoneeseen&lt;br /&gt;
*** Täällä he kuulustelivat kreiviä, kunnes kreivi hyökkäsi ja aiheutti hälytyksen -&amp;gt; kreivi murhattiin&lt;br /&gt;
*** Kael vei häneltä kaikki sormukset, laittoi omiinsa&lt;br /&gt;
*** porukka pakenee yöhön&lt;br /&gt;
* Tällä välin Deimos törmää samaan kauppiaaseen, joka antoi hänelle sormuksen&lt;br /&gt;
** Kauppias yrittää huijata Deimoksen ansaan, ei onnistu, hyökkää Deimoksen kimppuun&lt;br /&gt;
*** Deimos pakenee, kauppias juoksee perään&lt;br /&gt;
* Muu porukka pääsee takaisin kaduille, etsii Deimosta&lt;br /&gt;
** löytää hänet, kun kauppias on lyömässä hänen tajuaan kankaalle&lt;br /&gt;
** tappelu kauppiasta vastaan joka päättyy siihen, kun Deimos tajuttomana iskee kätensä kauppiaan päähän&lt;br /&gt;
*** kauppias jostain syystä menettää tajuntansa&lt;br /&gt;
* Porukka pakenee kaupungista Geldan metsään, jossa viettävät yön kasassa&lt;br /&gt;
** Alex herätetään kesken unien, herättäjänä joku nainen&lt;br /&gt;
*** Paljastuu Alexin serkuksi&lt;br /&gt;
** Vievät porukan heidän leiriin, jossa he viettivät pari kuukautta voimiaan keräillen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kuollut kaupunki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lähdettyään Alexin sukulaisten heimosta, ottivat suunnakseen Desmontin, jonka tapahtumia he halusivat selvittää&lt;br /&gt;
** Saivat selville, että kaikki kaupunkilaiset olivat jostain syystä raadeltu, ja että kaupungin keskellä oleva kartano oli muurattu umpeen&lt;br /&gt;
** Saivat myös selville, että kaupunkia vartioivat ihmiset eivät ole hallinnon, vaan Black Sun -nimisen kauppakillan väkeä&lt;br /&gt;
*** epäilyttävää&lt;br /&gt;
* Murtautuivat kartanoon&lt;br /&gt;
** löysivät kellarista portaat vielä alemmaksi&lt;br /&gt;
* Kartanon alapuolelta löytyi laboratoriokompleksi, jonka varastotilassa oli isoja putkia täynnä kammottavia hirviöitä&lt;br /&gt;
** Deimokselle tuli hirveä tarve tuhota nämä hirviöt&lt;br /&gt;
* Luentosalikerroksesta löytyi raporttivarasto sekä kirja, jonka Deimos otti ja alkoi lukemaan&lt;br /&gt;
* Päättivät poistua paikasta, mutta hirviöt olivat päässeet valloilleen&lt;br /&gt;
** Yksi hyökkäsi heidän kimppuunsa, saivat suurella vaivalla tapettua hänet&lt;br /&gt;
*** Kuollessaan hirviö muuttui piikkipalloksi, joka esti heitä käyttämästä portaita -&amp;gt; käytetään hissiä&lt;br /&gt;
* Nousivat hissillä kompleksin ensimmäiseen kerrokseen&lt;br /&gt;
** siellä oli Black Sunin tyyppejä pieksemässä hirviöitä sata nolla&lt;br /&gt;
*** eivät antautuneet, nousivat ylemmäksi&lt;br /&gt;
* Päätyivät kartanon alta meneviin luoliin, joka oli pahasti ansoitettu&lt;br /&gt;
** Alex jäi hetkeksi taakse kuuntelemaan, mitä nämä tyypit saattaisivat sanoa&lt;br /&gt;
*** kuuli tuhopolttajasta pohjoisessa, yhdisti tämän Valkeaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jälkiä pohjoisessa===&lt;br /&gt;
* Päästyään pois luolastosta Alex halusi lähteä seuraamaan kuulemiaan jälkiä&lt;br /&gt;
* Tämän takia porukka poistui Alberiasta ja tulivat Hauffmanniin, jonne jäljet johtivat&lt;br /&gt;
** Täällä he kuulivat tarinoita tulinoidasta, punapäisestä nakuilijasta, joka poltti kaiken vastaantulevan&lt;br /&gt;
*** kuvaus vastasi Valkeaa, minkä takia Alexin päättäväisyys kasvoi&lt;br /&gt;
* Seurattuaan jälkiä pari viikkoa ja saavutettuaan tulinoitaa ryhmä löysi pienen kylän, jonka ulkopuolisessa metsässä oli tulinoidan jäljet loppuneet&lt;br /&gt;
** Käytyään kyselemässä kylässä asiasta ryhmä sai selville, että kyläläiset olivat tappaneet tulinoidan ja heittäneet hänet läheiseen rotkoon&lt;br /&gt;
*** Tämän kuullessaan Alex juoksi rotkolle ja melkein hyppäsi alas päästäkseen näkemälleen ruumiille&lt;br /&gt;
*** Ruumis paljastuu Valkeaksi, mutta kun se nostetaan rotkosta ylös, Deimos näkee siinä jotain outoa&lt;br /&gt;
*** Ryhmä päätti polttohaudata ruumiin&lt;br /&gt;
* Hautauksen jälkeen he päättivät etsiä käsiinsä Lasarotin, joka kuulemma oli kyläläisten hyökkäyksen johtajana&lt;br /&gt;
** Seurasivat hänen jälkiään kukkulalle, josta he löysivät näkymättömän tornin&lt;br /&gt;
** Tornista he löysivät Elelen, yli kaksimetrisen naisen, joka tuntuu pitävän hahmoille omituisia asioita itsestäänselvyytenä&lt;br /&gt;
** He myös löysivät jonkin hahmon, joka oli kahlittu liikkumattomaksi yhteen selliin&lt;br /&gt;
** Torni kuului Lasarotille, jolla oli Valkea hallussa&lt;br /&gt;
*** Lasarotin syyt eivät selvinneet, sillä ryhmä murhasi hänet melkein heti&lt;br /&gt;
*** Lasarotin murha ei kuitenkaan pysäyttänyt hänen liikkuvia nukkejaan, mutta Kaelin kahleista vapauttama olento pystyi tuhoamaan ne&lt;br /&gt;
* Kahlittu olento väittää nimekseen Ziril, mutta hänen olemuksensa on hahmoille mysteeri&lt;br /&gt;
* Valkea on nyt hahmojen kanssa, mutta hän on ollut tajuttomana tämän ajan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa&lt;br /&gt;
(mikä ei siihen aikaan ollut kovin helppoa).&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Elele''', Lasarotin tornissa vangittuna ollut isokokoinen nainen.&lt;br /&gt;
Elele on todistanut olevansa erittäin pätevä taistelija,&lt;br /&gt;
eikä hänen vangitsemisperusteitaan tiedetä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ziril''', myös Lasarotin tornissa vangittuna ollut hermafrodiitti,&lt;br /&gt;
jonka todellinen luonto on mysteeri.&lt;br /&gt;
Puhuu paljon ja satunnaisesti,&lt;br /&gt;
pirteä ottaen huomioon,&lt;br /&gt;
että hän on ollut vangittuna yli kuusi vuotta (hänen mukaansa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Haufmanilaiset''', joukko metsästäjiä, jotka hakevat töitä maksaakseen takaisin sille kylälle, joka otti vastaan heidän kylän henkiinjääneet.&lt;br /&gt;
* Nansen, porukan johtaja. &lt;br /&gt;
* Olaf, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Vidar, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Trygg, Nansenin veli.&lt;br /&gt;
* Kris, Nansenin serkku. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Mimir, Nansenin serkku. Oli mukana pelastamassa heidän kylän polttaneen naisen.&lt;br /&gt;
* Axel, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Boden, metsästystoveri.&lt;br /&gt;
* Britt, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Airgon''',&lt;br /&gt;
Belfortissa asuva alberialainen markiisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tare''',&lt;br /&gt;
Airgonin palveluksessa toimiva piika.&lt;br /&gt;
Piti hallussaan yhtä hopeasormuksista,&lt;br /&gt;
jonka hän antoi Kaelille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
Tällä hetkellä kidnapattuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Maria''', Marcon vaimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kolme tummiin pukeutunutta miestä''',&lt;br /&gt;
Marcon kidnappaajat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''von Drache''',&lt;br /&gt;
Desmontista Belfortiin muuttanut kreiviperhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brynn''',&lt;br /&gt;
Belfortissa toimiva teurastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=37870</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=37870"/>
		<updated>2013-02-17T15:13:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Tarina */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herättyään porukka alkoi käymään läpi unen uutoksia.&lt;br /&gt;
Selväksi tuli,&lt;br /&gt;
että murhaajan leivästä puuttui osa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart saattoi puuttua unesta.&lt;br /&gt;
Päätettiin jatkaa kokeilua,&lt;br /&gt;
pitäen edelleen Gerhartin sormuksen pois tämän sormesta,&lt;br /&gt;
ja tällä kertaa ottaen myös Deimoksen sormuksen pois ja antaen hänen nukkua koko yö.&lt;br /&gt;
Tämä ei kuitenkaan onnistunut,&lt;br /&gt;
sillä heidän kimppuunsa hyökkäsi joukko metsärosvoja.&lt;br /&gt;
Kamppailun timmellyksessä Deimoksen sormus katosi,&lt;br /&gt;
joten päätettiin ottaa Alexin sormus sen sijaan.&lt;br /&gt;
Kun kuolleet oli haudattu ja leiri siirretty,&lt;br /&gt;
Deimoksen ja Alexin annettiin nukkua,&lt;br /&gt;
kun Gerhart ja Kael valvoivat ja vahtivat Alexin sormusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kael innostuneena seurasi sormusta tarkkaan Gerhartin harmiksi,&lt;br /&gt;
hän kun halusi päästä nukkumaan.&lt;br /&gt;
Lopulta hän menetti Kaelin innostuksesta malttinsa,&lt;br /&gt;
ja tönäisikin Kaelin vähän kauemmas.&lt;br /&gt;
Tämä sai sormuksen tippumaan Gerhartin kädestä ja vierimään Alexin sängyn viereen,&lt;br /&gt;
joka Kaelin harmiksi otti unissaan sen itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uni oli tänä yönä muuttunut hyvin paljon.&lt;br /&gt;
Murhaajan ja kahdeksan muun lisäksi pöydässä olikin murhaaja ja neljä muuta,&lt;br /&gt;
ja murhaajan leivän koko oli pienentynyt huomattavasti.&lt;br /&gt;
Murhaajalla oli myös vain vasemman käden kultasormus.&lt;br /&gt;
Murhaajan ilme oli myös muuttunut huomattavasti:&lt;br /&gt;
normaalin rauhallisen ilmeen sijaan hän näytti hyvin vihaiselta.&lt;br /&gt;
Hänen vihansa kuitenkin vaikutti oletetun &amp;quot;suunnitelmani on pilalla&amp;quot; -vihan sijaan sellaiselta,&lt;br /&gt;
että häneltä olisi viety jotain.&lt;br /&gt;
Aamulla Alex ja Deimos kertoivat näistä muutoksista,&lt;br /&gt;
josta Kael päätteli,&lt;br /&gt;
että sormukset ovat syy näihin uniin.&lt;br /&gt;
Hän myös päätteli ihmisten taipumuksesta laittaa sormus sormeen unissa,&lt;br /&gt;
että ne vaikuttavat myös ihmisten käytökseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuraavana yönä Alexin ollessa vahtivuorossa hän näki omituisen näyn.&lt;br /&gt;
Kolme hirvenmuotoista olentoa seisoi Geldan metsässä.&lt;br /&gt;
Mikä teki näyn vielä oudommaksi oli se,&lt;br /&gt;
että näillä näytti olevan ratsastajat selässä.&lt;br /&gt;
Hetken seisottuaan metsässä yksi ratsastajista alkoi ratsunsa kanssa lähestyä leiriä,&lt;br /&gt;
toiset seuraten jonkun matkaa perässä.&lt;br /&gt;
Ensimmäisen päästyä rantaan Alex huomasi,&lt;br /&gt;
että ratsu ei ollutkaan hirvi,&lt;br /&gt;
vaan jokin hirven ja hevosen välistä,&lt;br /&gt;
normaalia suurempi hevonen jolla oli sarvet.&lt;br /&gt;
Ratsastajakaan ei ollut ihminen,&lt;br /&gt;
vaan ihmismuodon omaava susi.&lt;br /&gt;
Muidenkin ratsastajien tullessa valoon Alex näki,&lt;br /&gt;
että kaikkien ratsut olivat samanlaisia hirven ja hevosen sekasikiöitä,&lt;br /&gt;
ja että kaikki ratsastajat olivat ihmismuodon omaavia eläimiä.&lt;br /&gt;
Ratsastajat nostivat kätensä kohti Alexia,&lt;br /&gt;
ja johtajalta vaikuttava ensimmäinen ratsastaja alkoi puhumaan Alexille jollain omituisella kielellä.&lt;br /&gt;
Eleistä ja äänensävystä Alex pystyi vain veikkaamaan,&lt;br /&gt;
että kyseessä oli jonkin sortin tervehdys,&lt;br /&gt;
ja kun kaikki sanoivat yhteen ääneen Alexille jotain,&lt;br /&gt;
hän yritti toistaa sen.&lt;br /&gt;
Muutama ratsastaja naurahti tälle,&lt;br /&gt;
mutta kaikki kumminkin olivat myötämielisen näköisiä.&lt;br /&gt;
Kuultuaan räsähdyksen takaansa Alex kääntyi nopeasti ympäri,&lt;br /&gt;
rikkoen näin katsekontaktin ratsastajien johtajaan.&lt;br /&gt;
Todettuaan räsähdyksen olevan vain Nansenin nuotioon lisäämä puu,&lt;br /&gt;
hän kääntyi takaisin ratsastajiin päin,&lt;br /&gt;
huomaten kaikkien muiden juokseneen takaisin metsään johtajaa lukuunottamatta,&lt;br /&gt;
joka katsoi hetken aikaa kohti Alexia,&lt;br /&gt;
kunnes itsekin kääntyi ja katosi metsään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deimoksella kaikkien sormukset&lt;br /&gt;
** jostain syystä unen tultua Alexin sormus oli siirtynyt takaisin Alexille&lt;br /&gt;
** unessa Deimos näki itsensä omalla, Kaelin ja Gerhartin paikalla&lt;br /&gt;
* unen päätyttyä kaikki sai takaisin omat sormuksensa&lt;br /&gt;
* pysähtyivät lounaalle Kiviympyrälle&lt;br /&gt;
* saapuivat illan suussa Belfortiin&lt;br /&gt;
** katsoivat samana iltana Marcon kangaskaupan&lt;br /&gt;
*** eivät löytäneet Marcoa, ainoastaan hänene vaimonsa&lt;br /&gt;
*** vaimon mukaan Marcon oli vienyt kolme tummiin pukeutunutta miestä&lt;br /&gt;
*** lähtivät seuraamaan miesten jälkiä, jotka katosivat uuteen kaupunkiin&lt;br /&gt;
** saivat selville Taran sijainnin ja kävivät tapaamassa häntä&lt;br /&gt;
*** Tara tunnisti heidät, ja antoi oman sormuksensa heille&lt;br /&gt;
*** kertoi, että oli nähnyt murhaajan yksissä markiisin juhlissa&lt;br /&gt;
*** järjesti audienssin pormestarin kanssa, joka lupasi järjestää audienssin markiisin kanssa&lt;br /&gt;
** Selittivät Desmontin tapahtumia&lt;br /&gt;
*** kuulivat paljon huhuja, ei mitään konkreettista&lt;br /&gt;
** Kael lähti ihmisten avulla selvittämään, minne miehet olivat menneet&lt;br /&gt;
*** sai selville, että he olivat jättäneet suuren säkin eräälle teurastamolle&lt;br /&gt;
** yrittivät selvittää murhaajan henkilöllisyyttä&lt;br /&gt;
*** eräiden känniläisten mukaan murhaaja näytti ihan Brynniltä, yhdeltä uudelta teurastajalta&lt;br /&gt;
*** toimii teurastajana samassa teurastamossa, jonne miehet jättivät säkin&lt;br /&gt;
*** murtautuivat teurastamoon, eivät löytäneet mitään, hukkasivat Taran sormuksen&lt;br /&gt;
* Kun olivat kyselleet ympäri kaupunkia asiasta, saivat kreivi Drachen miehet kimppuun&lt;br /&gt;
** Miehet ottivat porukan kiinni, heittivät kreivin kartanoon lukittuun huoneeseen&lt;br /&gt;
*** Pääsivät pakenemaan&lt;br /&gt;
* Kreivi on nyt varmasti epäilyttävä, murtautuivat yön pimeydessä kartanoon tutkimaan&lt;br /&gt;
** Deimos jäi kiinni, mutta onnistui bluffaamaan itsensä pidätyksestä, joutui tilusten ulkopuolelle&lt;br /&gt;
*** Vietti lopun yötään pitkin Belfortin katuja&lt;br /&gt;
** muut löysivät kreivin asevaraston&lt;br /&gt;
*** naamioituivat kreivin miehiksi&lt;br /&gt;
*** Gerhartin käteen tarraantui metallinen käsivarsihaarniska, joka paransi hänen rikkoutuneen kätensä&lt;br /&gt;
** Menivät suoraan Kreivin juttusille, saivat huijattua hänet yksityiseen huoneeseen&lt;br /&gt;
*** Täällä he kuulustelivat kreiviä, kunnes kreivi hyökkäsi ja aiheutti hälytyksen -&amp;gt; kreivi murhattiin&lt;br /&gt;
*** Kael vei häneltä kaikki sormukset, laittoi omiinsa&lt;br /&gt;
*** porukka pakenee yöhön&lt;br /&gt;
* Tällä välin Deimos törmää samaan kauppiaaseen, joka antoi hänelle sormuksen&lt;br /&gt;
** Kauppias yrittää huijata Deimoksen ansaan, ei onnistu, hyökkää Deimoksen kimppuun&lt;br /&gt;
*** Deimos pakenee, kauppias juoksee perään&lt;br /&gt;
* Muu porukka pääsee takaisin kaduille, etsii Deimosta&lt;br /&gt;
** löytää hänet, kun kauppias on lyömässä hänen tajuaan kankaalle&lt;br /&gt;
** tappelu kauppiasta vastaan joka päättyy siihen, kun Deimos tajuttomana iskee kätensä kauppiaan päähän&lt;br /&gt;
*** kauppias jostain syystä menettää tajuntansa&lt;br /&gt;
* Porukka pakenee kaupungista Geldan metsään, jossa viettävät yön kasassa&lt;br /&gt;
** Alex herätetään kesken unien, herättäjänä joku nainen&lt;br /&gt;
*** Paljastuu Alexin serkuksi&lt;br /&gt;
** Vievät porukan heidän leiriin, jossa he viettivät pari kuukautta voimiaan keräillen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kuollut kaupunki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lähdettyään Alexin sukulaisten heimosta, ottivat suunnakseen Desmontin, jonka tapahtumia he halusivat selvittää&lt;br /&gt;
** Saivat selville, että kaikki kaupunkilaiset olivat jostain syystä raadeltu, ja että kaupungin keskellä oleva kartano oli muurattu umpeen&lt;br /&gt;
** Saivat myös selville, että kaupunkia vartioivat ihmiset eivät ole hallinnon, vaan Black Sun -nimisen kauppakillan väkeä&lt;br /&gt;
*** epäilyttävää&lt;br /&gt;
* Murtautuivat kartanoon&lt;br /&gt;
** löysivät kellarista portaat vielä alemmaksi&lt;br /&gt;
* Kartanon alapuolelta löytyi laboratoriokompleksi, jonka varastotilassa oli isoja putkia täynnä kammottavia hirviöitä&lt;br /&gt;
** Deimokselle tuli hirveä tarve tuhota nämä hirviöt&lt;br /&gt;
* Luentosalikerroksesta löytyi raporttivarasto sekä kirja, jonka Deimos otti ja alkoi lukemaan&lt;br /&gt;
* Päättivät poistua paikasta, mutta hirviöt olivat päässeet valloilleen&lt;br /&gt;
** Yksi hyökkäsi heidän kimppuunsa, saivat suurella vaivalla tapettua hänet&lt;br /&gt;
*** Kuollessaan hirviö muuttui piikkipalloksi, joka esti heitä käyttämästä portaita -&amp;gt; käytetään hissiä&lt;br /&gt;
* Nousivat hissillä kompleksin ensimmäiseen kerrokseen&lt;br /&gt;
** siellä oli Black Sunin tyyppejä pieksemässä hirviöitä sata nolla&lt;br /&gt;
*** eivät antautuneet, nousivat ylemmäksi&lt;br /&gt;
* Päätyivät kartanon alta meneviin luoliin, joka oli pahasti ansoitettu&lt;br /&gt;
** Alex jäi hetkeksi taakse kuuntelemaan, mitä nämä tyypit saattaisivat sanoa&lt;br /&gt;
*** kuuli tuhopolttajasta pohjoisessa, yhdisti tämän Valkeaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jälkiä pohjoisessa===&lt;br /&gt;
* Päästyään pois luolastosta Alex halusi lähteä seuraamaan kuulemiaan jälkiä&lt;br /&gt;
* Tämän takia porukka poistui Alberiasta ja tulivat Hauffmanniin, jonne jäljet johtivat&lt;br /&gt;
** Täällä he kuulivat tarinoita tulinoidasta, punapäisestä nakuilijasta, joka poltti kaiken vastaantulevan&lt;br /&gt;
*** kuvaus vastasi Valkeaa, minkä takia Alexin päättäväisyys kasvoi&lt;br /&gt;
* Seurattuaan jälkiä pari viikkoa ja saavutettuaan tulinoitaa ryhmä löysi pienen kylän, jonka ulkopuolisessa metsässä oli tulinoidan jäljet loppuneet&lt;br /&gt;
** Käytyään kyselemässä kylässä asiasta ryhmä sai selville, että kyläläiset olivat tappaneet tulinoidan ja heittäneet hänet läheiseen rotkoon&lt;br /&gt;
*** Tämän kuullessaan Alex juoksi rotkolle ja melkein hyppäsi alas päästäkseen näkemälleen ruumiille&lt;br /&gt;
*** Ruumis paljastuu Valkeaksi, mutta kun se nostetaan rotkosta ylös, Deimos näkee siinä jotain outoa&lt;br /&gt;
*** Ryhmä päätti polttohaudata ruumiin&lt;br /&gt;
* Hautauksen jälkeen he päättivät etsiä käsiinsä Lasarotin, joka kuulemma oli kyläläisten hyökkäyksen johtajana&lt;br /&gt;
** Seurasivat hänen jälkiään kukkulalle, josta he löysivät näkymättömän tornin&lt;br /&gt;
** Tornista he löysivät Elelen, yli kaksimetrisen naisen, joka tuntuu pitävän hahmoille omituisia asioita itsestäänselvyytenä&lt;br /&gt;
** He myös löysivät jonkin hahmon, joka oli kahlittu liikkumattomaksi yhteen selliin&lt;br /&gt;
** Torni kuului Lasarotille, jolla oli Valkea hallussa&lt;br /&gt;
*** Lasarotin syyt eivät selvinneet, sillä ryhmä murhasi hänet melkein heti&lt;br /&gt;
*** Lasarotin murha ei kuitenkaan pysäyttänyt hänen liikkuvia nukkejaan, mutta Kaelin kahleista vapauttama olento pystyi tuhoamaan ne&lt;br /&gt;
* Kahlittu olento väittää nimekseen Ziril, mutta hänen olemuksensa on hahmoille mysteeri&lt;br /&gt;
* Valkea on nyt hahmojen kanssa, mutta hän on ollut tajuttomana tämän ajan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa&lt;br /&gt;
(mikä ei siihen aikaan ollut kovin helppoa).&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Airgon''',&lt;br /&gt;
Belfortissa asuva alberialainen markiisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tare''',&lt;br /&gt;
Airgonin palveluksessa toimiva piika.&lt;br /&gt;
Piti hallussaan yhtä hopeasormuksista,&lt;br /&gt;
jonka hän antoi Kaelille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
Tällä hetkellä kidnapattuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Maria''', Marcon vaimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kolme tummiin pukeutunutta miestä''',&lt;br /&gt;
Marcon kidnappaajat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''von Drache''',&lt;br /&gt;
Desmontista Belfortiin muuttanut kreiviperhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brynn''',&lt;br /&gt;
Belfortissa toimiva teurastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Haufmanilaiset''', joukko metsästäjiä, jotka hakevat töitä maksaakseen takaisin sille kylälle, joka otti vastaan heidän kylän henkiinjääneet.&lt;br /&gt;
* Nansen, porukan johtaja. &lt;br /&gt;
* Olaf, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Vidar, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Trygg, Nansenin veli.&lt;br /&gt;
* Kris, Nansenin serkku. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Mimir, Nansenin serkku. Oli mukana pelastamassa heidän kylän polttaneen naisen.&lt;br /&gt;
* Axel, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Boden, metsästystoveri.&lt;br /&gt;
* Britt, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=37869</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=37869"/>
		<updated>2013-02-17T15:01:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Kuollut kaupunki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herättyään porukka alkoi käymään läpi unen uutoksia.&lt;br /&gt;
Selväksi tuli,&lt;br /&gt;
että murhaajan leivästä puuttui osa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart saattoi puuttua unesta.&lt;br /&gt;
Päätettiin jatkaa kokeilua,&lt;br /&gt;
pitäen edelleen Gerhartin sormuksen pois tämän sormesta,&lt;br /&gt;
ja tällä kertaa ottaen myös Deimoksen sormuksen pois ja antaen hänen nukkua koko yö.&lt;br /&gt;
Tämä ei kuitenkaan onnistunut,&lt;br /&gt;
sillä heidän kimppuunsa hyökkäsi joukko metsärosvoja.&lt;br /&gt;
Kamppailun timmellyksessä Deimoksen sormus katosi,&lt;br /&gt;
joten päätettiin ottaa Alexin sormus sen sijaan.&lt;br /&gt;
Kun kuolleet oli haudattu ja leiri siirretty,&lt;br /&gt;
Deimoksen ja Alexin annettiin nukkua,&lt;br /&gt;
kun Gerhart ja Kael valvoivat ja vahtivat Alexin sormusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kael innostuneena seurasi sormusta tarkkaan Gerhartin harmiksi,&lt;br /&gt;
hän kun halusi päästä nukkumaan.&lt;br /&gt;
Lopulta hän menetti Kaelin innostuksesta malttinsa,&lt;br /&gt;
ja tönäisikin Kaelin vähän kauemmas.&lt;br /&gt;
Tämä sai sormuksen tippumaan Gerhartin kädestä ja vierimään Alexin sängyn viereen,&lt;br /&gt;
joka Kaelin harmiksi otti unissaan sen itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uni oli tänä yönä muuttunut hyvin paljon.&lt;br /&gt;
Murhaajan ja kahdeksan muun lisäksi pöydässä olikin murhaaja ja neljä muuta,&lt;br /&gt;
ja murhaajan leivän koko oli pienentynyt huomattavasti.&lt;br /&gt;
Murhaajalla oli myös vain vasemman käden kultasormus.&lt;br /&gt;
Murhaajan ilme oli myös muuttunut huomattavasti:&lt;br /&gt;
normaalin rauhallisen ilmeen sijaan hän näytti hyvin vihaiselta.&lt;br /&gt;
Hänen vihansa kuitenkin vaikutti oletetun &amp;quot;suunnitelmani on pilalla&amp;quot; -vihan sijaan sellaiselta,&lt;br /&gt;
että häneltä olisi viety jotain.&lt;br /&gt;
Aamulla Alex ja Deimos kertoivat näistä muutoksista,&lt;br /&gt;
josta Kael päätteli,&lt;br /&gt;
että sormukset ovat syy näihin uniin.&lt;br /&gt;
Hän myös päätteli ihmisten taipumuksesta laittaa sormus sormeen unissa,&lt;br /&gt;
että ne vaikuttavat myös ihmisten käytökseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuraavana yönä Alexin ollessa vahtivuorossa hän näki omituisen näyn.&lt;br /&gt;
Kolme hirvenmuotoista olentoa seisoi Geldan metsässä.&lt;br /&gt;
Mikä teki näyn vielä oudommaksi oli se,&lt;br /&gt;
että näillä näytti olevan ratsastajat selässä.&lt;br /&gt;
Hetken seisottuaan metsässä yksi ratsastajista alkoi ratsunsa kanssa lähestyä leiriä,&lt;br /&gt;
toiset seuraten jonkun matkaa perässä.&lt;br /&gt;
Ensimmäisen päästyä rantaan Alex huomasi,&lt;br /&gt;
että ratsu ei ollutkaan hirvi,&lt;br /&gt;
vaan jokin hirven ja hevosen välistä,&lt;br /&gt;
normaalia suurempi hevonen jolla oli sarvet.&lt;br /&gt;
Ratsastajakaan ei ollut ihminen,&lt;br /&gt;
vaan ihmismuodon omaava susi.&lt;br /&gt;
Muidenkin ratsastajien tullessa valoon Alex näki,&lt;br /&gt;
että kaikkien ratsut olivat samanlaisia hirven ja hevosen sekasikiöitä,&lt;br /&gt;
ja että kaikki ratsastajat olivat ihmismuodon omaavia eläimiä.&lt;br /&gt;
Ratsastajat nostivat kätensä kohti Alexia,&lt;br /&gt;
ja johtajalta vaikuttava ensimmäinen ratsastaja alkoi puhumaan Alexille jollain omituisella kielellä.&lt;br /&gt;
Eleistä ja äänensävystä Alex pystyi vain veikkaamaan,&lt;br /&gt;
että kyseessä oli jonkin sortin tervehdys,&lt;br /&gt;
ja kun kaikki sanoivat yhteen ääneen Alexille jotain,&lt;br /&gt;
hän yritti toistaa sen.&lt;br /&gt;
Muutama ratsastaja naurahti tälle,&lt;br /&gt;
mutta kaikki kumminkin olivat myötämielisen näköisiä.&lt;br /&gt;
Kuultuaan räsähdyksen takaansa Alex kääntyi nopeasti ympäri,&lt;br /&gt;
rikkoen näin katsekontaktin ratsastajien johtajaan.&lt;br /&gt;
Todettuaan räsähdyksen olevan vain Nansenin nuotioon lisäämä puu,&lt;br /&gt;
hän kääntyi takaisin ratsastajiin päin,&lt;br /&gt;
huomaten kaikkien muiden juokseneen takaisin metsään johtajaa lukuunottamatta,&lt;br /&gt;
joka katsoi hetken aikaa kohti Alexia,&lt;br /&gt;
kunnes itsekin kääntyi ja katosi metsään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deimoksella kaikkien sormukset&lt;br /&gt;
** jostain syystä unen tultua Alexin sormus oli siirtynyt takaisin Alexille&lt;br /&gt;
** unessa Deimos näki itsensä omalla, Kaelin ja Gerhartin paikalla&lt;br /&gt;
* unen päätyttyä kaikki sai takaisin omat sormuksensa&lt;br /&gt;
* pysähtyivät lounaalle Kiviympyrälle&lt;br /&gt;
* saapuivat illan suussa Belfortiin&lt;br /&gt;
** katsoivat samana iltana Marcon kangaskaupan&lt;br /&gt;
*** eivät löytäneet Marcoa, ainoastaan hänene vaimonsa&lt;br /&gt;
*** vaimon mukaan Marcon oli vienyt kolme tummiin pukeutunutta miestä&lt;br /&gt;
*** lähtivät seuraamaan miesten jälkiä, jotka katosivat uuteen kaupunkiin&lt;br /&gt;
** saivat selville Taran sijainnin ja kävivät tapaamassa häntä&lt;br /&gt;
*** Tara tunnisti heidät, ja antoi oman sormuksensa heille&lt;br /&gt;
*** kertoi, että oli nähnyt murhaajan yksissä markiisin juhlissa&lt;br /&gt;
*** järjesti audienssin pormestarin kanssa, joka lupasi järjestää audienssin markiisin kanssa&lt;br /&gt;
** Selittivät Desmontin tapahtumia&lt;br /&gt;
*** kuulivat paljon huhuja, ei mitään konkreettista&lt;br /&gt;
** Kael lähti ihmisten avulla selvittämään, minne miehet olivat menneet&lt;br /&gt;
*** sai selville, että he olivat jättäneet suuren säkin eräälle teurastamolle&lt;br /&gt;
** yrittivät selvittää murhaajan henkilöllisyyttä&lt;br /&gt;
*** eräiden känniläisten mukaan murhaaja näytti ihan Brynniltä, yhdeltä uudelta teurastajalta&lt;br /&gt;
*** toimii teurastajana samassa teurastamossa, jonne miehet jättivät säkin&lt;br /&gt;
*** murtautuivat teurastamoon, eivät löytäneet mitään, hukkasivat Taran sormuksen&lt;br /&gt;
* Kun olivat kyselleet ympäri kaupunkia asiasta, saivat kreivi Drachen miehet kimppuun&lt;br /&gt;
** Miehet ottivat porukan kiinni, heittivät kreivin kartanoon lukittuun huoneeseen&lt;br /&gt;
*** Pääsivät pakenemaan&lt;br /&gt;
* Kreivi on nyt varmasti epäilyttävä, murtautuivat yön pimeydessä kartanoon tutkimaan&lt;br /&gt;
** Deimos jäi kiinni, mutta onnistui bluffaamaan itsensä pidätyksestä, joutui tilusten ulkopuolelle&lt;br /&gt;
*** Vietti lopun yötään pitkin Belfortin katuja&lt;br /&gt;
** muut löysivät kreivin asevaraston&lt;br /&gt;
*** naamioituivat kreivin miehiksi&lt;br /&gt;
*** Gerhartin käteen tarraantui metallinen käsivarsihaarniska, joka paransi hänen rikkoutuneen kätensä&lt;br /&gt;
** Menivät suoraan Kreivin juttusille, saivat huijattua hänet yksityiseen huoneeseen&lt;br /&gt;
*** Täällä he kuulustelivat kreiviä, kunnes kreivi hyökkäsi ja aiheutti hälytyksen -&amp;gt; kreivi murhattiin&lt;br /&gt;
*** Kael vei häneltä kaikki sormukset, laittoi omiinsa&lt;br /&gt;
*** porukka pakenee yöhön&lt;br /&gt;
* Tällä välin Deimos törmää samaan kauppiaaseen, joka antoi hänelle sormuksen&lt;br /&gt;
** Kauppias yrittää huijata Deimoksen ansaan, ei onnistu, hyökkää Deimoksen kimppuun&lt;br /&gt;
*** Deimos pakenee, kauppias juoksee perään&lt;br /&gt;
* Muu porukka pääsee takaisin kaduille, etsii Deimosta&lt;br /&gt;
** löytää hänet, kun kauppias on lyömässä hänen tajuaan kankaalle&lt;br /&gt;
** tappelu kauppiasta vastaan joka päättyy siihen, kun Deimos tajuttomana iskee kätensä kauppiaan päähän&lt;br /&gt;
*** kauppias jostain syystä menettää tajuntansa&lt;br /&gt;
* Porukka pakenee kaupungista Geldan metsään, jossa viettävät yön kasassa&lt;br /&gt;
** Alex herätetään kesken unien, herättäjänä joku nainen&lt;br /&gt;
*** Paljastuu Alexin serkuksi&lt;br /&gt;
** Vievät porukan heidän leiriin, jossa he viettivät pari kuukautta voimiaan keräillen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kuollut kaupunki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lähdettyään Alexin sukulaisten heimosta, ottivat suunnakseen Desmontin, jonka tapahtumia he halusivat selvittää&lt;br /&gt;
** Saivat selville, että kaikki kaupunkilaiset olivat jostain syystä raadeltu, ja että kaupungin keskellä oleva kartano oli muurattu umpeen&lt;br /&gt;
** Saivat myös selville, että kaupunkia vartioivat ihmiset eivät ole hallinnon, vaan Black Sun -nimisen kauppakillan väkeä&lt;br /&gt;
*** epäilyttävää&lt;br /&gt;
* Murtautuivat kartanoon&lt;br /&gt;
** löysivät kellarista portaat vielä alemmaksi&lt;br /&gt;
* Kartanon alapuolelta löytyi laboratoriokompleksi, jonka varastotilassa oli isoja putkia täynnä kammottavia hirviöitä&lt;br /&gt;
** Deimokselle tuli hirveä tarve tuhota nämä hirviöt&lt;br /&gt;
* Luentosalikerroksesta löytyi raporttivarasto sekä kirja, jonka Deimos otti ja alkoi lukemaan&lt;br /&gt;
* Päättivät poistua paikasta, mutta hirviöt olivat päässeet valloilleen&lt;br /&gt;
** Yksi hyökkäsi heidän kimppuunsa, saivat suurella vaivalla tapettua hänet&lt;br /&gt;
*** Kuollessaan hirviö muuttui piikkipalloksi, joka esti heitä käyttämästä portaita -&amp;gt; käytetään hissiä&lt;br /&gt;
* Nousivat hissillä kompleksin ensimmäiseen kerrokseen&lt;br /&gt;
** siellä oli Black Sunin tyyppejä pieksemässä hirviöitä sata nolla&lt;br /&gt;
*** eivät antautuneet, nousivat ylemmäksi&lt;br /&gt;
* Päätyivät kartanon alta meneviin luoliin, joka oli pahasti ansoitettu&lt;br /&gt;
** Alex jäi hetkeksi taakse kuuntelemaan, mitä nämä tyypit saattaisivat sanoa&lt;br /&gt;
*** kuuli tuhopolttajasta pohjoisessa, yhdisti tämän Valkeaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa&lt;br /&gt;
(mikä ei siihen aikaan ollut kovin helppoa).&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Airgon''',&lt;br /&gt;
Belfortissa asuva alberialainen markiisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tare''',&lt;br /&gt;
Airgonin palveluksessa toimiva piika.&lt;br /&gt;
Piti hallussaan yhtä hopeasormuksista,&lt;br /&gt;
jonka hän antoi Kaelille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
Tällä hetkellä kidnapattuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Maria''', Marcon vaimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kolme tummiin pukeutunutta miestä''',&lt;br /&gt;
Marcon kidnappaajat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''von Drache''',&lt;br /&gt;
Desmontista Belfortiin muuttanut kreiviperhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brynn''',&lt;br /&gt;
Belfortissa toimiva teurastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Haufmanilaiset''', joukko metsästäjiä, jotka hakevat töitä maksaakseen takaisin sille kylälle, joka otti vastaan heidän kylän henkiinjääneet.&lt;br /&gt;
* Nansen, porukan johtaja. &lt;br /&gt;
* Olaf, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Vidar, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Trygg, Nansenin veli.&lt;br /&gt;
* Kris, Nansenin serkku. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Mimir, Nansenin serkku. Oli mukana pelastamassa heidän kylän polttaneen naisen.&lt;br /&gt;
* Axel, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Boden, metsästystoveri.&lt;br /&gt;
* Britt, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=37868</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=37868"/>
		<updated>2013-02-17T14:17:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Tarina */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herättyään porukka alkoi käymään läpi unen uutoksia.&lt;br /&gt;
Selväksi tuli,&lt;br /&gt;
että murhaajan leivästä puuttui osa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart saattoi puuttua unesta.&lt;br /&gt;
Päätettiin jatkaa kokeilua,&lt;br /&gt;
pitäen edelleen Gerhartin sormuksen pois tämän sormesta,&lt;br /&gt;
ja tällä kertaa ottaen myös Deimoksen sormuksen pois ja antaen hänen nukkua koko yö.&lt;br /&gt;
Tämä ei kuitenkaan onnistunut,&lt;br /&gt;
sillä heidän kimppuunsa hyökkäsi joukko metsärosvoja.&lt;br /&gt;
Kamppailun timmellyksessä Deimoksen sormus katosi,&lt;br /&gt;
joten päätettiin ottaa Alexin sormus sen sijaan.&lt;br /&gt;
Kun kuolleet oli haudattu ja leiri siirretty,&lt;br /&gt;
Deimoksen ja Alexin annettiin nukkua,&lt;br /&gt;
kun Gerhart ja Kael valvoivat ja vahtivat Alexin sormusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kael innostuneena seurasi sormusta tarkkaan Gerhartin harmiksi,&lt;br /&gt;
hän kun halusi päästä nukkumaan.&lt;br /&gt;
Lopulta hän menetti Kaelin innostuksesta malttinsa,&lt;br /&gt;
ja tönäisikin Kaelin vähän kauemmas.&lt;br /&gt;
Tämä sai sormuksen tippumaan Gerhartin kädestä ja vierimään Alexin sängyn viereen,&lt;br /&gt;
joka Kaelin harmiksi otti unissaan sen itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uni oli tänä yönä muuttunut hyvin paljon.&lt;br /&gt;
Murhaajan ja kahdeksan muun lisäksi pöydässä olikin murhaaja ja neljä muuta,&lt;br /&gt;
ja murhaajan leivän koko oli pienentynyt huomattavasti.&lt;br /&gt;
Murhaajalla oli myös vain vasemman käden kultasormus.&lt;br /&gt;
Murhaajan ilme oli myös muuttunut huomattavasti:&lt;br /&gt;
normaalin rauhallisen ilmeen sijaan hän näytti hyvin vihaiselta.&lt;br /&gt;
Hänen vihansa kuitenkin vaikutti oletetun &amp;quot;suunnitelmani on pilalla&amp;quot; -vihan sijaan sellaiselta,&lt;br /&gt;
että häneltä olisi viety jotain.&lt;br /&gt;
Aamulla Alex ja Deimos kertoivat näistä muutoksista,&lt;br /&gt;
josta Kael päätteli,&lt;br /&gt;
että sormukset ovat syy näihin uniin.&lt;br /&gt;
Hän myös päätteli ihmisten taipumuksesta laittaa sormus sormeen unissa,&lt;br /&gt;
että ne vaikuttavat myös ihmisten käytökseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuraavana yönä Alexin ollessa vahtivuorossa hän näki omituisen näyn.&lt;br /&gt;
Kolme hirvenmuotoista olentoa seisoi Geldan metsässä.&lt;br /&gt;
Mikä teki näyn vielä oudommaksi oli se,&lt;br /&gt;
että näillä näytti olevan ratsastajat selässä.&lt;br /&gt;
Hetken seisottuaan metsässä yksi ratsastajista alkoi ratsunsa kanssa lähestyä leiriä,&lt;br /&gt;
toiset seuraten jonkun matkaa perässä.&lt;br /&gt;
Ensimmäisen päästyä rantaan Alex huomasi,&lt;br /&gt;
että ratsu ei ollutkaan hirvi,&lt;br /&gt;
vaan jokin hirven ja hevosen välistä,&lt;br /&gt;
normaalia suurempi hevonen jolla oli sarvet.&lt;br /&gt;
Ratsastajakaan ei ollut ihminen,&lt;br /&gt;
vaan ihmismuodon omaava susi.&lt;br /&gt;
Muidenkin ratsastajien tullessa valoon Alex näki,&lt;br /&gt;
että kaikkien ratsut olivat samanlaisia hirven ja hevosen sekasikiöitä,&lt;br /&gt;
ja että kaikki ratsastajat olivat ihmismuodon omaavia eläimiä.&lt;br /&gt;
Ratsastajat nostivat kätensä kohti Alexia,&lt;br /&gt;
ja johtajalta vaikuttava ensimmäinen ratsastaja alkoi puhumaan Alexille jollain omituisella kielellä.&lt;br /&gt;
Eleistä ja äänensävystä Alex pystyi vain veikkaamaan,&lt;br /&gt;
että kyseessä oli jonkin sortin tervehdys,&lt;br /&gt;
ja kun kaikki sanoivat yhteen ääneen Alexille jotain,&lt;br /&gt;
hän yritti toistaa sen.&lt;br /&gt;
Muutama ratsastaja naurahti tälle,&lt;br /&gt;
mutta kaikki kumminkin olivat myötämielisen näköisiä.&lt;br /&gt;
Kuultuaan räsähdyksen takaansa Alex kääntyi nopeasti ympäri,&lt;br /&gt;
rikkoen näin katsekontaktin ratsastajien johtajaan.&lt;br /&gt;
Todettuaan räsähdyksen olevan vain Nansenin nuotioon lisäämä puu,&lt;br /&gt;
hän kääntyi takaisin ratsastajiin päin,&lt;br /&gt;
huomaten kaikkien muiden juokseneen takaisin metsään johtajaa lukuunottamatta,&lt;br /&gt;
joka katsoi hetken aikaa kohti Alexia,&lt;br /&gt;
kunnes itsekin kääntyi ja katosi metsään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deimoksella kaikkien sormukset&lt;br /&gt;
** jostain syystä unen tultua Alexin sormus oli siirtynyt takaisin Alexille&lt;br /&gt;
** unessa Deimos näki itsensä omalla, Kaelin ja Gerhartin paikalla&lt;br /&gt;
* unen päätyttyä kaikki sai takaisin omat sormuksensa&lt;br /&gt;
* pysähtyivät lounaalle Kiviympyrälle&lt;br /&gt;
* saapuivat illan suussa Belfortiin&lt;br /&gt;
** katsoivat samana iltana Marcon kangaskaupan&lt;br /&gt;
*** eivät löytäneet Marcoa, ainoastaan hänene vaimonsa&lt;br /&gt;
*** vaimon mukaan Marcon oli vienyt kolme tummiin pukeutunutta miestä&lt;br /&gt;
*** lähtivät seuraamaan miesten jälkiä, jotka katosivat uuteen kaupunkiin&lt;br /&gt;
** saivat selville Taran sijainnin ja kävivät tapaamassa häntä&lt;br /&gt;
*** Tara tunnisti heidät, ja antoi oman sormuksensa heille&lt;br /&gt;
*** kertoi, että oli nähnyt murhaajan yksissä markiisin juhlissa&lt;br /&gt;
*** järjesti audienssin pormestarin kanssa, joka lupasi järjestää audienssin markiisin kanssa&lt;br /&gt;
** Selittivät Desmontin tapahtumia&lt;br /&gt;
*** kuulivat paljon huhuja, ei mitään konkreettista&lt;br /&gt;
** Kael lähti ihmisten avulla selvittämään, minne miehet olivat menneet&lt;br /&gt;
*** sai selville, että he olivat jättäneet suuren säkin eräälle teurastamolle&lt;br /&gt;
** yrittivät selvittää murhaajan henkilöllisyyttä&lt;br /&gt;
*** eräiden känniläisten mukaan murhaaja näytti ihan Brynniltä, yhdeltä uudelta teurastajalta&lt;br /&gt;
*** toimii teurastajana samassa teurastamossa, jonne miehet jättivät säkin&lt;br /&gt;
*** murtautuivat teurastamoon, eivät löytäneet mitään, hukkasivat Taran sormuksen&lt;br /&gt;
* Kun olivat kyselleet ympäri kaupunkia asiasta, saivat kreivi Drachen miehet kimppuun&lt;br /&gt;
** Miehet ottivat porukan kiinni, heittivät kreivin kartanoon lukittuun huoneeseen&lt;br /&gt;
*** Pääsivät pakenemaan&lt;br /&gt;
* Kreivi on nyt varmasti epäilyttävä, murtautuivat yön pimeydessä kartanoon tutkimaan&lt;br /&gt;
** Deimos jäi kiinni, mutta onnistui bluffaamaan itsensä pidätyksestä, joutui tilusten ulkopuolelle&lt;br /&gt;
*** Vietti lopun yötään pitkin Belfortin katuja&lt;br /&gt;
** muut löysivät kreivin asevaraston&lt;br /&gt;
*** naamioituivat kreivin miehiksi&lt;br /&gt;
*** Gerhartin käteen tarraantui metallinen käsivarsihaarniska, joka paransi hänen rikkoutuneen kätensä&lt;br /&gt;
** Menivät suoraan Kreivin juttusille, saivat huijattua hänet yksityiseen huoneeseen&lt;br /&gt;
*** Täällä he kuulustelivat kreiviä, kunnes kreivi hyökkäsi ja aiheutti hälytyksen -&amp;gt; kreivi murhattiin&lt;br /&gt;
*** Kael vei häneltä kaikki sormukset, laittoi omiinsa&lt;br /&gt;
*** porukka pakenee yöhön&lt;br /&gt;
* Tällä välin Deimos törmää samaan kauppiaaseen, joka antoi hänelle sormuksen&lt;br /&gt;
** Kauppias yrittää huijata Deimoksen ansaan, ei onnistu, hyökkää Deimoksen kimppuun&lt;br /&gt;
*** Deimos pakenee, kauppias juoksee perään&lt;br /&gt;
* Muu porukka pääsee takaisin kaduille, etsii Deimosta&lt;br /&gt;
** löytää hänet, kun kauppias on lyömässä hänen tajuaan kankaalle&lt;br /&gt;
** tappelu kauppiasta vastaan joka päättyy siihen, kun Deimos tajuttomana iskee kätensä kauppiaan päähän&lt;br /&gt;
*** kauppias jostain syystä menettää tajuntansa&lt;br /&gt;
* Porukka pakenee kaupungista Geldan metsään, jossa viettävät yön kasassa&lt;br /&gt;
** Alex herätetään kesken unien, herättäjänä joku nainen&lt;br /&gt;
*** Paljastuu Alexin serkuksi&lt;br /&gt;
** Vievät porukan heidän leiriin, jossa he viettivät pari kuukautta voimiaan keräillen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kuollut kaupunki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lähdettyään Alexin sukulaisten heimosta, ottivat suunnakseen Desmontin, jonka tapahtumia he halusivat selvittää&lt;br /&gt;
** Saivat selville, että&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa&lt;br /&gt;
(mikä ei siihen aikaan ollut kovin helppoa).&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Airgon''',&lt;br /&gt;
Belfortissa asuva alberialainen markiisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tare''',&lt;br /&gt;
Airgonin palveluksessa toimiva piika.&lt;br /&gt;
Piti hallussaan yhtä hopeasormuksista,&lt;br /&gt;
jonka hän antoi Kaelille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
Tällä hetkellä kidnapattuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Maria''', Marcon vaimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kolme tummiin pukeutunutta miestä''',&lt;br /&gt;
Marcon kidnappaajat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''von Drache''',&lt;br /&gt;
Desmontista Belfortiin muuttanut kreiviperhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brynn''',&lt;br /&gt;
Belfortissa toimiva teurastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Haufmanilaiset''', joukko metsästäjiä, jotka hakevat töitä maksaakseen takaisin sille kylälle, joka otti vastaan heidän kylän henkiinjääneet.&lt;br /&gt;
* Nansen, porukan johtaja. &lt;br /&gt;
* Olaf, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Vidar, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Trygg, Nansenin veli.&lt;br /&gt;
* Kris, Nansenin serkku. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Mimir, Nansenin serkku. Oli mukana pelastamassa heidän kylän polttaneen naisen.&lt;br /&gt;
* Axel, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Boden, metsästystoveri.&lt;br /&gt;
* Britt, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=37867</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=37867"/>
		<updated>2013-02-17T14:07:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Unien murhat (ensimmäinen seikkailu) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herättyään porukka alkoi käymään läpi unen uutoksia.&lt;br /&gt;
Selväksi tuli,&lt;br /&gt;
että murhaajan leivästä puuttui osa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart saattoi puuttua unesta.&lt;br /&gt;
Päätettiin jatkaa kokeilua,&lt;br /&gt;
pitäen edelleen Gerhartin sormuksen pois tämän sormesta,&lt;br /&gt;
ja tällä kertaa ottaen myös Deimoksen sormuksen pois ja antaen hänen nukkua koko yö.&lt;br /&gt;
Tämä ei kuitenkaan onnistunut,&lt;br /&gt;
sillä heidän kimppuunsa hyökkäsi joukko metsärosvoja.&lt;br /&gt;
Kamppailun timmellyksessä Deimoksen sormus katosi,&lt;br /&gt;
joten päätettiin ottaa Alexin sormus sen sijaan.&lt;br /&gt;
Kun kuolleet oli haudattu ja leiri siirretty,&lt;br /&gt;
Deimoksen ja Alexin annettiin nukkua,&lt;br /&gt;
kun Gerhart ja Kael valvoivat ja vahtivat Alexin sormusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kael innostuneena seurasi sormusta tarkkaan Gerhartin harmiksi,&lt;br /&gt;
hän kun halusi päästä nukkumaan.&lt;br /&gt;
Lopulta hän menetti Kaelin innostuksesta malttinsa,&lt;br /&gt;
ja tönäisikin Kaelin vähän kauemmas.&lt;br /&gt;
Tämä sai sormuksen tippumaan Gerhartin kädestä ja vierimään Alexin sängyn viereen,&lt;br /&gt;
joka Kaelin harmiksi otti unissaan sen itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uni oli tänä yönä muuttunut hyvin paljon.&lt;br /&gt;
Murhaajan ja kahdeksan muun lisäksi pöydässä olikin murhaaja ja neljä muuta,&lt;br /&gt;
ja murhaajan leivän koko oli pienentynyt huomattavasti.&lt;br /&gt;
Murhaajalla oli myös vain vasemman käden kultasormus.&lt;br /&gt;
Murhaajan ilme oli myös muuttunut huomattavasti:&lt;br /&gt;
normaalin rauhallisen ilmeen sijaan hän näytti hyvin vihaiselta.&lt;br /&gt;
Hänen vihansa kuitenkin vaikutti oletetun &amp;quot;suunnitelmani on pilalla&amp;quot; -vihan sijaan sellaiselta,&lt;br /&gt;
että häneltä olisi viety jotain.&lt;br /&gt;
Aamulla Alex ja Deimos kertoivat näistä muutoksista,&lt;br /&gt;
josta Kael päätteli,&lt;br /&gt;
että sormukset ovat syy näihin uniin.&lt;br /&gt;
Hän myös päätteli ihmisten taipumuksesta laittaa sormus sormeen unissa,&lt;br /&gt;
että ne vaikuttavat myös ihmisten käytökseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuraavana yönä Alexin ollessa vahtivuorossa hän näki omituisen näyn.&lt;br /&gt;
Kolme hirvenmuotoista olentoa seisoi Geldan metsässä.&lt;br /&gt;
Mikä teki näyn vielä oudommaksi oli se,&lt;br /&gt;
että näillä näytti olevan ratsastajat selässä.&lt;br /&gt;
Hetken seisottuaan metsässä yksi ratsastajista alkoi ratsunsa kanssa lähestyä leiriä,&lt;br /&gt;
toiset seuraten jonkun matkaa perässä.&lt;br /&gt;
Ensimmäisen päästyä rantaan Alex huomasi,&lt;br /&gt;
että ratsu ei ollutkaan hirvi,&lt;br /&gt;
vaan jokin hirven ja hevosen välistä,&lt;br /&gt;
normaalia suurempi hevonen jolla oli sarvet.&lt;br /&gt;
Ratsastajakaan ei ollut ihminen,&lt;br /&gt;
vaan ihmismuodon omaava susi.&lt;br /&gt;
Muidenkin ratsastajien tullessa valoon Alex näki,&lt;br /&gt;
että kaikkien ratsut olivat samanlaisia hirven ja hevosen sekasikiöitä,&lt;br /&gt;
ja että kaikki ratsastajat olivat ihmismuodon omaavia eläimiä.&lt;br /&gt;
Ratsastajat nostivat kätensä kohti Alexia,&lt;br /&gt;
ja johtajalta vaikuttava ensimmäinen ratsastaja alkoi puhumaan Alexille jollain omituisella kielellä.&lt;br /&gt;
Eleistä ja äänensävystä Alex pystyi vain veikkaamaan,&lt;br /&gt;
että kyseessä oli jonkin sortin tervehdys,&lt;br /&gt;
ja kun kaikki sanoivat yhteen ääneen Alexille jotain,&lt;br /&gt;
hän yritti toistaa sen.&lt;br /&gt;
Muutama ratsastaja naurahti tälle,&lt;br /&gt;
mutta kaikki kumminkin olivat myötämielisen näköisiä.&lt;br /&gt;
Kuultuaan räsähdyksen takaansa Alex kääntyi nopeasti ympäri,&lt;br /&gt;
rikkoen näin katsekontaktin ratsastajien johtajaan.&lt;br /&gt;
Todettuaan räsähdyksen olevan vain Nansenin nuotioon lisäämä puu,&lt;br /&gt;
hän kääntyi takaisin ratsastajiin päin,&lt;br /&gt;
huomaten kaikkien muiden juokseneen takaisin metsään johtajaa lukuunottamatta,&lt;br /&gt;
joka katsoi hetken aikaa kohti Alexia,&lt;br /&gt;
kunnes itsekin kääntyi ja katosi metsään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deimoksella kaikkien sormukset&lt;br /&gt;
** jostain syystä unen tultua Alexin sormus oli siirtynyt takaisin Alexille&lt;br /&gt;
** unessa Deimos näki itsensä omalla, Kaelin ja Gerhartin paikalla&lt;br /&gt;
* unen päätyttyä kaikki sai takaisin omat sormuksensa&lt;br /&gt;
* pysähtyivät lounaalle Kiviympyrälle&lt;br /&gt;
* saapuivat illan suussa Belfortiin&lt;br /&gt;
** katsoivat samana iltana Marcon kangaskaupan&lt;br /&gt;
*** eivät löytäneet Marcoa, ainoastaan hänene vaimonsa&lt;br /&gt;
*** vaimon mukaan Marcon oli vienyt kolme tummiin pukeutunutta miestä&lt;br /&gt;
*** lähtivät seuraamaan miesten jälkiä, jotka katosivat uuteen kaupunkiin&lt;br /&gt;
** saivat selville Taran sijainnin ja kävivät tapaamassa häntä&lt;br /&gt;
*** Tara tunnisti heidät, ja antoi oman sormuksensa heille&lt;br /&gt;
*** kertoi, että oli nähnyt murhaajan yksissä markiisin juhlissa&lt;br /&gt;
*** järjesti audienssin pormestarin kanssa, joka lupasi järjestää audienssin markiisin kanssa&lt;br /&gt;
** Selittivät Desmontin tapahtumia&lt;br /&gt;
*** kuulivat paljon huhuja, ei mitään konkreettista&lt;br /&gt;
** Kael lähti ihmisten avulla selvittämään, minne miehet olivat menneet&lt;br /&gt;
*** sai selville, että he olivat jättäneet suuren säkin eräälle teurastamolle&lt;br /&gt;
** yrittivät selvittää murhaajan henkilöllisyyttä&lt;br /&gt;
*** eräiden känniläisten mukaan murhaaja näytti ihan Brynniltä, yhdeltä uudelta teurastajalta&lt;br /&gt;
*** toimii teurastajana samassa teurastamossa, jonne miehet jättivät säkin&lt;br /&gt;
*** murtautuivat teurastamoon, eivät löytäneet mitään, hukkasivat Taran sormuksen&lt;br /&gt;
* Kun olivat kyselleet ympäri kaupunkia asiasta, saivat kreivi Drachen miehet kimppuun&lt;br /&gt;
** Miehet ottivat porukan kiinni, heittivät kreivin kartanoon lukittuun huoneeseen&lt;br /&gt;
*** Pääsivät pakenemaan&lt;br /&gt;
* Kreivi on nyt varmasti epäilyttävä, murtautuivat yön pimeydessä kartanoon tutkimaan&lt;br /&gt;
** Deimos jäi kiinni, mutta onnistui bluffaamaan itsensä pidätyksestä, joutui tilusten ulkopuolelle&lt;br /&gt;
*** Vietti lopun yötään pitkin Belfortin katuja&lt;br /&gt;
** muut löysivät kreivin asevaraston&lt;br /&gt;
*** naamioituivat kreivin miehiksi&lt;br /&gt;
*** Gerhartin käteen tarraantui metallinen käsivarsihaarniska, joka paransi hänen rikkoutuneen kätensä&lt;br /&gt;
** Menivät suoraan Kreivin juttusille, saivat huijattua hänet yksityiseen huoneeseen&lt;br /&gt;
*** Täällä he kuulustelivat kreiviä, kunnes kreivi hyökkäsi ja aiheutti hälytyksen -&amp;gt; kreivi murhattiin&lt;br /&gt;
*** Kael vei häneltä kaikki sormukset, laittoi omiinsa&lt;br /&gt;
*** porukka pakenee yöhön&lt;br /&gt;
* Tällä välin Deimos törmää samaan kauppiaaseen, joka antoi hänelle sormuksen&lt;br /&gt;
** Kauppias yrittää huijata Deimoksen ansaan, ei onnistu, hyökkää Deimoksen kimppuun&lt;br /&gt;
*** Deimos pakenee, kauppias juoksee perään&lt;br /&gt;
* Muu porukka pääsee takaisin kaduille, etsii Deimosta&lt;br /&gt;
** löytää hänet, kun kauppias on lyömässä hänen tajuaan kankaalle&lt;br /&gt;
** tappelu kauppiasta vastaan joka päättyy siihen, kun Deimos tajuttomana iskee kätensä kauppiaan päähän&lt;br /&gt;
*** kauppias jostain syystä menettää tajuntansa&lt;br /&gt;
* Porukka pakenee kaupungista Geldan metsään, jossa viettävät yön kasassa&lt;br /&gt;
** Alex herätetään kesken unien, herättäjänä joku nainen&lt;br /&gt;
*** Paljastuu Alexin serkuksi&lt;br /&gt;
** Vievät porukan heidän leiriin, jossa he viettivät pari kuukautta voimiaan keräillen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa&lt;br /&gt;
(mikä ei siihen aikaan ollut kovin helppoa).&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Airgon''',&lt;br /&gt;
Belfortissa asuva alberialainen markiisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tare''',&lt;br /&gt;
Airgonin palveluksessa toimiva piika.&lt;br /&gt;
Piti hallussaan yhtä hopeasormuksista,&lt;br /&gt;
jonka hän antoi Kaelille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
Tällä hetkellä kidnapattuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Maria''', Marcon vaimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kolme tummiin pukeutunutta miestä''',&lt;br /&gt;
Marcon kidnappaajat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''von Drache''',&lt;br /&gt;
Desmontista Belfortiin muuttanut kreiviperhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brynn''',&lt;br /&gt;
Belfortissa toimiva teurastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Haufmanilaiset''', joukko metsästäjiä, jotka hakevat töitä maksaakseen takaisin sille kylälle, joka otti vastaan heidän kylän henkiinjääneet.&lt;br /&gt;
* Nansen, porukan johtaja. &lt;br /&gt;
* Olaf, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Vidar, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Trygg, Nansenin veli.&lt;br /&gt;
* Kris, Nansenin serkku. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Mimir, Nansenin serkku. Oli mukana pelastamassa heidän kylän polttaneen naisen.&lt;br /&gt;
* Axel, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Boden, metsästystoveri.&lt;br /&gt;
* Britt, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35999</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35999"/>
		<updated>2012-10-13T09:32:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Tärkeitä */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herättyään porukka alkoi käymään läpi unen uutoksia.&lt;br /&gt;
Selväksi tuli,&lt;br /&gt;
että murhaajan leivästä puuttui osa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart saattoi puuttua unesta.&lt;br /&gt;
Päätettiin jatkaa kokeilua,&lt;br /&gt;
pitäen edelleen Gerhartin sormuksen pois tämän sormesta,&lt;br /&gt;
ja tällä kertaa ottaen myös Deimoksen sormuksen pois ja antaen hänen nukkua koko yö.&lt;br /&gt;
Tämä ei kuitenkaan onnistunut,&lt;br /&gt;
sillä heidän kimppuunsa hyökkäsi joukko metsärosvoja.&lt;br /&gt;
Kamppailun timmellyksessä Deimoksen sormus katosi,&lt;br /&gt;
joten päätettiin ottaa Alexin sormus sen sijaan.&lt;br /&gt;
Kun kuolleet oli haudattu ja leiri siirretty,&lt;br /&gt;
Deimoksen ja Alexin annettiin nukkua,&lt;br /&gt;
kun Gerhart ja Kael valvoivat ja vahtivat Alexin sormusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kael innostuneena seurasi sormusta tarkkaan Gerhartin harmiksi,&lt;br /&gt;
hän kun halusi päästä nukkumaan.&lt;br /&gt;
Lopulta hän menetti Kaelin innostuksesta malttinsa,&lt;br /&gt;
ja tönäisikin Kaelin vähän kauemmas.&lt;br /&gt;
Tämä sai sormuksen tippumaan Gerhartin kädestä ja vierimään Alexin sängyn viereen,&lt;br /&gt;
joka Kaelin harmiksi otti unissaan sen itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uni oli tänä yönä muuttunut hyvin paljon.&lt;br /&gt;
Murhaajan ja kahdeksan muun lisäksi pöydässä olikin murhaaja ja neljä muuta,&lt;br /&gt;
ja murhaajan leivän koko oli pienentynyt huomattavasti.&lt;br /&gt;
Murhaajalla oli myös vain vasemman käden kultasormus.&lt;br /&gt;
Murhaajan ilme oli myös muuttunut huomattavasti:&lt;br /&gt;
normaalin rauhallisen ilmeen sijaan hän näytti hyvin vihaiselta.&lt;br /&gt;
Hänen vihansa kuitenkin vaikutti oletetun &amp;quot;suunnitelmani on pilalla&amp;quot; -vihan sijaan sellaiselta,&lt;br /&gt;
että häneltä olisi viety jotain.&lt;br /&gt;
Aamulla Alex ja Deimos kertoivat näistä muutoksista,&lt;br /&gt;
josta Kael päätteli,&lt;br /&gt;
että sormukset ovat syy näihin uniin.&lt;br /&gt;
Hän myös päätteli ihmisten taipumuksesta laittaa sormus sormeen unissa,&lt;br /&gt;
että ne vaikuttavat myös ihmisten käytökseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuraavana yönä Alexin ollessa vahtivuorossa hän näki omituisen näyn.&lt;br /&gt;
Kolme hirvenmuotoista olentoa seisoi Geldan metsässä.&lt;br /&gt;
Mikä teki näyn vielä oudommaksi oli se,&lt;br /&gt;
että näillä näytti olevan ratsastajat selässä.&lt;br /&gt;
Hetken seisottuaan metsässä yksi ratsastajista alkoi ratsunsa kanssa lähestyä leiriä,&lt;br /&gt;
toiset seuraten jonkun matkaa perässä.&lt;br /&gt;
Ensimmäisen päästyä rantaan Alex huomasi,&lt;br /&gt;
että ratsu ei ollutkaan hirvi,&lt;br /&gt;
vaan jokin hirven ja hevosen välistä,&lt;br /&gt;
normaalia suurempi hevonen jolla oli sarvet.&lt;br /&gt;
Ratsastajakaan ei ollut ihminen,&lt;br /&gt;
vaan ihmismuodon omaava susi.&lt;br /&gt;
Muidenkin ratsastajien tullessa valoon Alex näki,&lt;br /&gt;
että kaikkien ratsut olivat samanlaisia hirven ja hevosen sekasikiöitä,&lt;br /&gt;
ja että kaikki ratsastajat olivat ihmismuodon omaavia eläimiä.&lt;br /&gt;
Ratsastajat nostivat kätensä kohti Alexia,&lt;br /&gt;
ja johtajalta vaikuttava ensimmäinen ratsastaja alkoi puhumaan Alexille jollain omituisella kielellä.&lt;br /&gt;
Eleistä ja äänensävystä Alex pystyi vain veikkaamaan,&lt;br /&gt;
että kyseessä oli jonkin sortin tervehdys,&lt;br /&gt;
ja kun kaikki sanoivat yhteen ääneen Alexille jotain,&lt;br /&gt;
hän yritti toistaa sen.&lt;br /&gt;
Muutama ratsastaja naurahti tälle,&lt;br /&gt;
mutta kaikki kumminkin olivat myötämielisen näköisiä.&lt;br /&gt;
Kuultuaan räsähdyksen takaansa Alex kääntyi nopeasti ympäri,&lt;br /&gt;
rikkoen näin katsekontaktin ratsastajien johtajaan.&lt;br /&gt;
Todettuaan räsähdyksen olevan vain Nansenin nuotioon lisäämä puu,&lt;br /&gt;
hän kääntyi takaisin ratsastajiin päin,&lt;br /&gt;
huomaten kaikkien muiden juokseneen takaisin metsään johtajaa lukuunottamatta,&lt;br /&gt;
joka katsoi hetken aikaa kohti Alexia,&lt;br /&gt;
kunnes itsekin kääntyi ja katosi metsään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deimoksella kaikkien sormukset&lt;br /&gt;
** jostain syystä unen tultua Alexin sormus oli siirtynyt takaisin Alexille&lt;br /&gt;
** unessa Deimos näki itsensä omalla, Kaelin ja Gerhartin paikalla&lt;br /&gt;
* unen päätyttyä kaikki sai takaisin omat sormuksensa&lt;br /&gt;
* pysähtyivät lounaalle Kiviympyrälle&lt;br /&gt;
* saapuivat illan suussa Belfortiin&lt;br /&gt;
** katsoivat samana iltana Marcon kangaskaupan&lt;br /&gt;
*** eivät löytäneet Marcoa, ainoastaan hänene vaimonsa&lt;br /&gt;
*** vaimon mukaan Marcon oli vienyt kolme tummiin pukeutunutta miestä&lt;br /&gt;
*** lähtivät seuraamaan miesten jälkiä, jotka katosivat uuteen kaupunkiin&lt;br /&gt;
** saivat selville Taran sijainnin ja kävivät tapaamassa häntä&lt;br /&gt;
*** Tara tunnisti heidät, ja antoi oman sormuksensa heille&lt;br /&gt;
*** kertoi, että oli nähnyt murhaajan yksissä markiisin juhlissa&lt;br /&gt;
*** järjesti audienssin pormestarin kanssa, joka lupasi järjestää audienssin markiisin kanssa&lt;br /&gt;
** Selittivät Desmontin tapahtumia&lt;br /&gt;
*** kuulivat paljon huhuja, ei mitään konkreettista&lt;br /&gt;
** Kael lähti ihmisten avulla selvittämään, minne miehet olivat menneet&lt;br /&gt;
*** sai selville, että he olivat jättäneet suuren säkin eräälle teurastamolle&lt;br /&gt;
** yrittivät selvittää murhaajan henkilöllisyyttä&lt;br /&gt;
*** eräiden känniläisten mukaan murhaaja näytti ihan Brynniltä, yhdeltä uudelta teurastajalta&lt;br /&gt;
*** toimii teurastajana samassa teurastamossa, jonne miehet jättivät säkin&lt;br /&gt;
*** murtautuivat teurastamoon, eivät löytäneet mitään, hukkasivat Taran sormuksen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa&lt;br /&gt;
(mikä ei siihen aikaan ollut kovin helppoa).&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Airgon''',&lt;br /&gt;
Belfortissa asuva alberialainen markiisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tare''',&lt;br /&gt;
Airgonin palveluksessa toimiva piika.&lt;br /&gt;
Piti hallussaan yhtä hopeasormuksista,&lt;br /&gt;
jonka hän antoi Kaelille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
Tällä hetkellä kidnapattuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Maria''', Marcon vaimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kolme tummiin pukeutunutta miestä''',&lt;br /&gt;
Marcon kidnappaajat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''von Drache''',&lt;br /&gt;
Desmontista Belfortiin muuttanut kreiviperhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brynn''',&lt;br /&gt;
Belfortissa toimiva teurastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Haufmanilaiset''', joukko metsästäjiä, jotka hakevat töitä maksaakseen takaisin sille kylälle, joka otti vastaan heidän kylän henkiinjääneet.&lt;br /&gt;
* Nansen, porukan johtaja. &lt;br /&gt;
* Olaf, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Vidar, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Trygg, Nansenin veli.&lt;br /&gt;
* Kris, Nansenin serkku. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Mimir, Nansenin serkku. Oli mukana pelastamassa heidän kylän polttaneen naisen.&lt;br /&gt;
* Axel, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Boden, metsästystoveri.&lt;br /&gt;
* Britt, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35998</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35998"/>
		<updated>2012-10-13T08:00:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Unien murhat (ensimmäinen seikkailu) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herättyään porukka alkoi käymään läpi unen uutoksia.&lt;br /&gt;
Selväksi tuli,&lt;br /&gt;
että murhaajan leivästä puuttui osa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart saattoi puuttua unesta.&lt;br /&gt;
Päätettiin jatkaa kokeilua,&lt;br /&gt;
pitäen edelleen Gerhartin sormuksen pois tämän sormesta,&lt;br /&gt;
ja tällä kertaa ottaen myös Deimoksen sormuksen pois ja antaen hänen nukkua koko yö.&lt;br /&gt;
Tämä ei kuitenkaan onnistunut,&lt;br /&gt;
sillä heidän kimppuunsa hyökkäsi joukko metsärosvoja.&lt;br /&gt;
Kamppailun timmellyksessä Deimoksen sormus katosi,&lt;br /&gt;
joten päätettiin ottaa Alexin sormus sen sijaan.&lt;br /&gt;
Kun kuolleet oli haudattu ja leiri siirretty,&lt;br /&gt;
Deimoksen ja Alexin annettiin nukkua,&lt;br /&gt;
kun Gerhart ja Kael valvoivat ja vahtivat Alexin sormusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kael innostuneena seurasi sormusta tarkkaan Gerhartin harmiksi,&lt;br /&gt;
hän kun halusi päästä nukkumaan.&lt;br /&gt;
Lopulta hän menetti Kaelin innostuksesta malttinsa,&lt;br /&gt;
ja tönäisikin Kaelin vähän kauemmas.&lt;br /&gt;
Tämä sai sormuksen tippumaan Gerhartin kädestä ja vierimään Alexin sängyn viereen,&lt;br /&gt;
joka Kaelin harmiksi otti unissaan sen itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uni oli tänä yönä muuttunut hyvin paljon.&lt;br /&gt;
Murhaajan ja kahdeksan muun lisäksi pöydässä olikin murhaaja ja neljä muuta,&lt;br /&gt;
ja murhaajan leivän koko oli pienentynyt huomattavasti.&lt;br /&gt;
Murhaajalla oli myös vain vasemman käden kultasormus.&lt;br /&gt;
Murhaajan ilme oli myös muuttunut huomattavasti:&lt;br /&gt;
normaalin rauhallisen ilmeen sijaan hän näytti hyvin vihaiselta.&lt;br /&gt;
Hänen vihansa kuitenkin vaikutti oletetun &amp;quot;suunnitelmani on pilalla&amp;quot; -vihan sijaan sellaiselta,&lt;br /&gt;
että häneltä olisi viety jotain.&lt;br /&gt;
Aamulla Alex ja Deimos kertoivat näistä muutoksista,&lt;br /&gt;
josta Kael päätteli,&lt;br /&gt;
että sormukset ovat syy näihin uniin.&lt;br /&gt;
Hän myös päätteli ihmisten taipumuksesta laittaa sormus sormeen unissa,&lt;br /&gt;
että ne vaikuttavat myös ihmisten käytökseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuraavana yönä Alexin ollessa vahtivuorossa hän näki omituisen näyn.&lt;br /&gt;
Kolme hirvenmuotoista olentoa seisoi Geldan metsässä.&lt;br /&gt;
Mikä teki näyn vielä oudommaksi oli se,&lt;br /&gt;
että näillä näytti olevan ratsastajat selässä.&lt;br /&gt;
Hetken seisottuaan metsässä yksi ratsastajista alkoi ratsunsa kanssa lähestyä leiriä,&lt;br /&gt;
toiset seuraten jonkun matkaa perässä.&lt;br /&gt;
Ensimmäisen päästyä rantaan Alex huomasi,&lt;br /&gt;
että ratsu ei ollutkaan hirvi,&lt;br /&gt;
vaan jokin hirven ja hevosen välistä,&lt;br /&gt;
normaalia suurempi hevonen jolla oli sarvet.&lt;br /&gt;
Ratsastajakaan ei ollut ihminen,&lt;br /&gt;
vaan ihmismuodon omaava susi.&lt;br /&gt;
Muidenkin ratsastajien tullessa valoon Alex näki,&lt;br /&gt;
että kaikkien ratsut olivat samanlaisia hirven ja hevosen sekasikiöitä,&lt;br /&gt;
ja että kaikki ratsastajat olivat ihmismuodon omaavia eläimiä.&lt;br /&gt;
Ratsastajat nostivat kätensä kohti Alexia,&lt;br /&gt;
ja johtajalta vaikuttava ensimmäinen ratsastaja alkoi puhumaan Alexille jollain omituisella kielellä.&lt;br /&gt;
Eleistä ja äänensävystä Alex pystyi vain veikkaamaan,&lt;br /&gt;
että kyseessä oli jonkin sortin tervehdys,&lt;br /&gt;
ja kun kaikki sanoivat yhteen ääneen Alexille jotain,&lt;br /&gt;
hän yritti toistaa sen.&lt;br /&gt;
Muutama ratsastaja naurahti tälle,&lt;br /&gt;
mutta kaikki kumminkin olivat myötämielisen näköisiä.&lt;br /&gt;
Kuultuaan räsähdyksen takaansa Alex kääntyi nopeasti ympäri,&lt;br /&gt;
rikkoen näin katsekontaktin ratsastajien johtajaan.&lt;br /&gt;
Todettuaan räsähdyksen olevan vain Nansenin nuotioon lisäämä puu,&lt;br /&gt;
hän kääntyi takaisin ratsastajiin päin,&lt;br /&gt;
huomaten kaikkien muiden juokseneen takaisin metsään johtajaa lukuunottamatta,&lt;br /&gt;
joka katsoi hetken aikaa kohti Alexia,&lt;br /&gt;
kunnes itsekin kääntyi ja katosi metsään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deimoksella kaikkien sormukset&lt;br /&gt;
** jostain syystä unen tultua Alexin sormus oli siirtynyt takaisin Alexille&lt;br /&gt;
** unessa Deimos näki itsensä omalla, Kaelin ja Gerhartin paikalla&lt;br /&gt;
* unen päätyttyä kaikki sai takaisin omat sormuksensa&lt;br /&gt;
* pysähtyivät lounaalle Kiviympyrälle&lt;br /&gt;
* saapuivat illan suussa Belfortiin&lt;br /&gt;
** katsoivat samana iltana Marcon kangaskaupan&lt;br /&gt;
*** eivät löytäneet Marcoa, ainoastaan hänene vaimonsa&lt;br /&gt;
*** vaimon mukaan Marcon oli vienyt kolme tummiin pukeutunutta miestä&lt;br /&gt;
*** lähtivät seuraamaan miesten jälkiä, jotka katosivat uuteen kaupunkiin&lt;br /&gt;
** saivat selville Taran sijainnin ja kävivät tapaamassa häntä&lt;br /&gt;
*** Tara tunnisti heidät, ja antoi oman sormuksensa heille&lt;br /&gt;
*** kertoi, että oli nähnyt murhaajan yksissä markiisin juhlissa&lt;br /&gt;
*** järjesti audienssin pormestarin kanssa, joka lupasi järjestää audienssin markiisin kanssa&lt;br /&gt;
** Selittivät Desmontin tapahtumia&lt;br /&gt;
*** kuulivat paljon huhuja, ei mitään konkreettista&lt;br /&gt;
** Kael lähti ihmisten avulla selvittämään, minne miehet olivat menneet&lt;br /&gt;
*** sai selville, että he olivat jättäneet suuren säkin eräälle teurastamolle&lt;br /&gt;
** yrittivät selvittää murhaajan henkilöllisyyttä&lt;br /&gt;
*** eräiden känniläisten mukaan murhaaja näytti ihan Brynniltä, yhdeltä uudelta teurastajalta&lt;br /&gt;
*** toimii teurastajana samassa teurastamossa, jonne miehet jättivät säkin&lt;br /&gt;
*** murtautuivat teurastamoon, eivät löytäneet mitään, hukkasivat Taran sormuksen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa&lt;br /&gt;
(mikä ei siihen aikaan ollut kovin helppoa).&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Airgon''',&lt;br /&gt;
Belfortissa asuva alberialainen markiisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tare''',&lt;br /&gt;
Airgonin palveluksessa toimiva piika.&lt;br /&gt;
Piti hallussaan yhtä hopeasormuksista,&lt;br /&gt;
jonka hän antoi Kaelille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
Tällä hetkellä kidnapattuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kolme tummiin pukeutunutta miestä''',&lt;br /&gt;
Marcon kidnappaajat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''von Drache''',&lt;br /&gt;
Desmontista Belfortiin muuttanut kreiviperhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brynn''',&lt;br /&gt;
Belfortissa toimiva teurastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Haufmanilaiset''', joukko metsästäjiä, jotka hakevat töitä maksaakseen takaisin sille kylälle, joka otti vastaan heidän kylän henkiinjääneet.&lt;br /&gt;
* Nansen, porukan johtaja. &lt;br /&gt;
* Olaf, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Vidar, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Trygg, Nansenin veli.&lt;br /&gt;
* Kris, Nansenin serkku. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Mimir, Nansenin serkku. Oli mukana pelastamassa heidän kylän polttaneen naisen.&lt;br /&gt;
* Axel, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Boden, metsästystoveri.&lt;br /&gt;
* Britt, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35997</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35997"/>
		<updated>2012-10-13T07:59:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Tärkeitä */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herättyään porukka alkoi käymään läpi unen uutoksia.&lt;br /&gt;
Selväksi tuli,&lt;br /&gt;
että murhaajan leivästä puuttui osa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart saattoi puuttua unesta.&lt;br /&gt;
Päätettiin jatkaa kokeilua,&lt;br /&gt;
pitäen edelleen Gerhartin sormuksen pois tämän sormesta,&lt;br /&gt;
ja tällä kertaa ottaen myös Deimoksen sormuksen pois ja antaen hänen nukkua koko yö.&lt;br /&gt;
Tämä ei kuitenkaan onnistunut,&lt;br /&gt;
sillä heidän kimppuunsa hyökkäsi joukko metsärosvoja.&lt;br /&gt;
Kamppailun timmellyksessä Deimoksen sormus katosi,&lt;br /&gt;
joten päätettiin ottaa Alexin sormus sen sijaan.&lt;br /&gt;
Kun kuolleet oli haudattu ja leiri siirretty,&lt;br /&gt;
Deimoksen ja Alexin annettiin nukkua,&lt;br /&gt;
kun Gerhart ja Kael valvoivat ja vahtivat Alexin sormusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kael innostuneena seurasi sormusta tarkkaan Gerhartin harmiksi,&lt;br /&gt;
hän kun halusi päästä nukkumaan.&lt;br /&gt;
Lopulta hän menetti Kaelin innostuksesta malttinsa,&lt;br /&gt;
ja tönäisikin Kaelin vähän kauemmas.&lt;br /&gt;
Tämä sai sormuksen tippumaan Gerhartin kädestä ja vierimään Alexin sängyn viereen,&lt;br /&gt;
joka Kaelin harmiksi otti unissaan sen itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uni oli tänä yönä muuttunut hyvin paljon.&lt;br /&gt;
Murhaajan ja kahdeksan muun lisäksi pöydässä olikin murhaaja ja neljä muuta,&lt;br /&gt;
ja murhaajan leivän koko oli pienentynyt huomattavasti.&lt;br /&gt;
Murhaajalla oli myös vain vasemman käden kultasormus.&lt;br /&gt;
Murhaajan ilme oli myös muuttunut huomattavasti:&lt;br /&gt;
normaalin rauhallisen ilmeen sijaan hän näytti hyvin vihaiselta.&lt;br /&gt;
Hänen vihansa kuitenkin vaikutti oletetun &amp;quot;suunnitelmani on pilalla&amp;quot; -vihan sijaan sellaiselta,&lt;br /&gt;
että häneltä olisi viety jotain.&lt;br /&gt;
Aamulla Alex ja Deimos kertoivat näistä muutoksista,&lt;br /&gt;
josta Kael päätteli,&lt;br /&gt;
että sormukset ovat syy näihin uniin.&lt;br /&gt;
Hän myös päätteli ihmisten taipumuksesta laittaa sormus sormeen unissa,&lt;br /&gt;
että ne vaikuttavat myös ihmisten käytökseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuraavana yönä Alexin ollessa vahtivuorossa hän näki omituisen näyn.&lt;br /&gt;
Kolme hirvenmuotoista olentoa seisoi Geldan metsässä.&lt;br /&gt;
Mikä teki näyn vielä oudommaksi oli se,&lt;br /&gt;
että näillä näytti olevan ratsastajat selässä.&lt;br /&gt;
Hetken seisottuaan metsässä yksi ratsastajista alkoi ratsunsa kanssa lähestyä leiriä,&lt;br /&gt;
toiset seuraten jonkun matkaa perässä.&lt;br /&gt;
Ensimmäisen päästyä rantaan Alex huomasi,&lt;br /&gt;
että ratsu ei ollutkaan hirvi,&lt;br /&gt;
vaan jokin hirven ja hevosen välistä,&lt;br /&gt;
normaalia suurempi hevonen jolla oli sarvet.&lt;br /&gt;
Ratsastajakaan ei ollut ihminen,&lt;br /&gt;
vaan ihmismuodon omaava susi.&lt;br /&gt;
Muidenkin ratsastajien tullessa valoon Alex näki,&lt;br /&gt;
että kaikkien ratsut olivat samanlaisia hirven ja hevosen sekasikiöitä,&lt;br /&gt;
ja että kaikki ratsastajat olivat ihmismuodon omaavia eläimiä.&lt;br /&gt;
Ratsastajat nostivat kätensä kohti Alexia,&lt;br /&gt;
ja johtajalta vaikuttava ensimmäinen ratsastaja alkoi puhumaan Alexille jollain omituisella kielellä.&lt;br /&gt;
Eleistä ja äänensävystä Alex pystyi vain veikkaamaan,&lt;br /&gt;
että kyseessä oli jonkin sortin tervehdys,&lt;br /&gt;
ja kun kaikki sanoivat yhteen ääneen Alexille jotain,&lt;br /&gt;
hän yritti toistaa sen.&lt;br /&gt;
Muutama ratsastaja naurahti tälle,&lt;br /&gt;
mutta kaikki kumminkin olivat myötämielisen näköisiä.&lt;br /&gt;
Kuultuaan räsähdyksen takaansa Alex kääntyi nopeasti ympäri,&lt;br /&gt;
rikkoen näin katsekontaktin ratsastajien johtajaan.&lt;br /&gt;
Todettuaan räsähdyksen olevan vain Nansenin nuotioon lisäämä puu,&lt;br /&gt;
hän kääntyi takaisin ratsastajiin päin,&lt;br /&gt;
huomaten kaikkien muiden juokseneen takaisin metsään johtajaa lukuunottamatta,&lt;br /&gt;
joka katsoi hetken aikaa kohti Alexia,&lt;br /&gt;
kunnes itsekin kääntyi ja katosi metsään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deimoksella kaikkien sormukset&lt;br /&gt;
** jostain syystä unen tultua Alexin sormus oli siirtynyt takaisin Alexille&lt;br /&gt;
** unessa Deimos näki itsensä omalla, Kaelin ja Gerhartin paikalla&lt;br /&gt;
* unen päätyttyä kaikki sai takaisin omat sormuksensa&lt;br /&gt;
* pysähtyivät lounaalle Kiviympyrälle&lt;br /&gt;
* saapuivat illan suussa Belfortiin&lt;br /&gt;
** katsoivat samana iltana Marcon kangaskaupan&lt;br /&gt;
*** eivät löytäneet Marcoa, ainoastaan hänene vaimonsa&lt;br /&gt;
*** vaimon mukaan Marcon oli vienyt kolme tummiin pukeutunutta miestä&lt;br /&gt;
*** lähtivät seuraamaan miesten jälkiä, jotka katosivat uuteen kaupunkiin&lt;br /&gt;
** saivat selville Taren sijainnin ja kävivät tapaamassa häntä&lt;br /&gt;
*** Tare tunnisti heidät, ja antoi oman sormuksensa heille&lt;br /&gt;
*** kertoi, että oli nähnyt murhaajan yksissä markiisin juhlissa&lt;br /&gt;
*** järjesti audienssin pormestarin kanssa, joka lupasi järjestää audienssin markiisin kanssa&lt;br /&gt;
** Selittivät Desmontin tapahtumia&lt;br /&gt;
*** kuulivat paljon huhuja, ei mitään konkreettista&lt;br /&gt;
** Kael lähti ihmisten avulla selvittämään, minne miehet olivat menneet&lt;br /&gt;
*** sai selville, että he olivat jättäneet suuren säkin eräälle teurastamolle&lt;br /&gt;
** yrittivät selvittää murhaajan henkilöllisyyttä&lt;br /&gt;
*** eräiden känniläisten mukaan murhaaja näytti ihan Brynniltä, yhdeltä uudelta teurastajalta&lt;br /&gt;
*** toimii teurastajana samassa teurastamossa, jonne miehet jättivät säkin&lt;br /&gt;
*** murtautuivat teurastamoon, eivät löytäneet mitään, hukkasivat Taren sormuksen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa&lt;br /&gt;
(mikä ei siihen aikaan ollut kovin helppoa).&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Airgon''',&lt;br /&gt;
Belfortissa asuva alberialainen markiisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tare''',&lt;br /&gt;
Airgonin palveluksessa toimiva piika.&lt;br /&gt;
Piti hallussaan yhtä hopeasormuksista,&lt;br /&gt;
jonka hän antoi Kaelille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
Tällä hetkellä kidnapattuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kolme tummiin pukeutunutta miestä''',&lt;br /&gt;
Marcon kidnappaajat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''von Drache''',&lt;br /&gt;
Desmontista Belfortiin muuttanut kreiviperhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brynn''',&lt;br /&gt;
Belfortissa toimiva teurastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Haufmanilaiset''', joukko metsästäjiä, jotka hakevat töitä maksaakseen takaisin sille kylälle, joka otti vastaan heidän kylän henkiinjääneet.&lt;br /&gt;
* Nansen, porukan johtaja. &lt;br /&gt;
* Olaf, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Vidar, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Trygg, Nansenin veli.&lt;br /&gt;
* Kris, Nansenin serkku. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Mimir, Nansenin serkku. Oli mukana pelastamassa heidän kylän polttaneen naisen.&lt;br /&gt;
* Axel, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Boden, metsästystoveri.&lt;br /&gt;
* Britt, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35996</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35996"/>
		<updated>2012-10-13T07:31:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herättyään porukka alkoi käymään läpi unen uutoksia.&lt;br /&gt;
Selväksi tuli,&lt;br /&gt;
että murhaajan leivästä puuttui osa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart saattoi puuttua unesta.&lt;br /&gt;
Päätettiin jatkaa kokeilua,&lt;br /&gt;
pitäen edelleen Gerhartin sormuksen pois tämän sormesta,&lt;br /&gt;
ja tällä kertaa ottaen myös Deimoksen sormuksen pois ja antaen hänen nukkua koko yö.&lt;br /&gt;
Tämä ei kuitenkaan onnistunut,&lt;br /&gt;
sillä heidän kimppuunsa hyökkäsi joukko metsärosvoja.&lt;br /&gt;
Kamppailun timmellyksessä Deimoksen sormus katosi,&lt;br /&gt;
joten päätettiin ottaa Alexin sormus sen sijaan.&lt;br /&gt;
Kun kuolleet oli haudattu ja leiri siirretty,&lt;br /&gt;
Deimoksen ja Alexin annettiin nukkua,&lt;br /&gt;
kun Gerhart ja Kael valvoivat ja vahtivat Alexin sormusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kael innostuneena seurasi sormusta tarkkaan Gerhartin harmiksi,&lt;br /&gt;
hän kun halusi päästä nukkumaan.&lt;br /&gt;
Lopulta hän menetti Kaelin innostuksesta malttinsa,&lt;br /&gt;
ja tönäisikin Kaelin vähän kauemmas.&lt;br /&gt;
Tämä sai sormuksen tippumaan Gerhartin kädestä ja vierimään Alexin sängyn viereen,&lt;br /&gt;
joka Kaelin harmiksi otti unissaan sen itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uni oli tänä yönä muuttunut hyvin paljon.&lt;br /&gt;
Murhaajan ja kahdeksan muun lisäksi pöydässä olikin murhaaja ja neljä muuta,&lt;br /&gt;
ja murhaajan leivän koko oli pienentynyt huomattavasti.&lt;br /&gt;
Murhaajalla oli myös vain vasemman käden kultasormus.&lt;br /&gt;
Murhaajan ilme oli myös muuttunut huomattavasti:&lt;br /&gt;
normaalin rauhallisen ilmeen sijaan hän näytti hyvin vihaiselta.&lt;br /&gt;
Hänen vihansa kuitenkin vaikutti oletetun &amp;quot;suunnitelmani on pilalla&amp;quot; -vihan sijaan sellaiselta,&lt;br /&gt;
että häneltä olisi viety jotain.&lt;br /&gt;
Aamulla Alex ja Deimos kertoivat näistä muutoksista,&lt;br /&gt;
josta Kael päätteli,&lt;br /&gt;
että sormukset ovat syy näihin uniin.&lt;br /&gt;
Hän myös päätteli ihmisten taipumuksesta laittaa sormus sormeen unissa,&lt;br /&gt;
että ne vaikuttavat myös ihmisten käytökseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuraavana yönä Alexin ollessa vahtivuorossa hän näki omituisen näyn.&lt;br /&gt;
Kolme hirvenmuotoista olentoa seisoi Geldan metsässä.&lt;br /&gt;
Mikä teki näyn vielä oudommaksi oli se,&lt;br /&gt;
että näillä näytti olevan ratsastajat selässä.&lt;br /&gt;
Hetken seisottuaan metsässä yksi ratsastajista alkoi ratsunsa kanssa lähestyä leiriä,&lt;br /&gt;
toiset seuraten jonkun matkaa perässä.&lt;br /&gt;
Ensimmäisen päästyä rantaan Alex huomasi,&lt;br /&gt;
että ratsu ei ollutkaan hirvi,&lt;br /&gt;
vaan jokin hirven ja hevosen välistä,&lt;br /&gt;
normaalia suurempi hevonen jolla oli sarvet.&lt;br /&gt;
Ratsastajakaan ei ollut ihminen,&lt;br /&gt;
vaan ihmismuodon omaava susi.&lt;br /&gt;
Muidenkin ratsastajien tullessa valoon Alex näki,&lt;br /&gt;
että kaikkien ratsut olivat samanlaisia hirven ja hevosen sekasikiöitä,&lt;br /&gt;
ja että kaikki ratsastajat olivat ihmismuodon omaavia eläimiä.&lt;br /&gt;
Ratsastajat nostivat kätensä kohti Alexia,&lt;br /&gt;
ja johtajalta vaikuttava ensimmäinen ratsastaja alkoi puhumaan Alexille jollain omituisella kielellä.&lt;br /&gt;
Eleistä ja äänensävystä Alex pystyi vain veikkaamaan,&lt;br /&gt;
että kyseessä oli jonkin sortin tervehdys,&lt;br /&gt;
ja kun kaikki sanoivat yhteen ääneen Alexille jotain,&lt;br /&gt;
hän yritti toistaa sen.&lt;br /&gt;
Muutama ratsastaja naurahti tälle,&lt;br /&gt;
mutta kaikki kumminkin olivat myötämielisen näköisiä.&lt;br /&gt;
Kuultuaan räsähdyksen takaansa Alex kääntyi nopeasti ympäri,&lt;br /&gt;
rikkoen näin katsekontaktin ratsastajien johtajaan.&lt;br /&gt;
Todettuaan räsähdyksen olevan vain Nansenin nuotioon lisäämä puu,&lt;br /&gt;
hän kääntyi takaisin ratsastajiin päin,&lt;br /&gt;
huomaten kaikkien muiden juokseneen takaisin metsään johtajaa lukuunottamatta,&lt;br /&gt;
joka katsoi hetken aikaa kohti Alexia,&lt;br /&gt;
kunnes itsekin kääntyi ja katosi metsään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deimoksella kaikkien sormukset&lt;br /&gt;
** jostain syystä unen tultua Alexin sormus oli siirtynyt takaisin Alexille&lt;br /&gt;
** unessa Deimos näki itsensä omalla, Kaelin ja Gerhartin paikalla&lt;br /&gt;
* unen päätyttyä kaikki sai takaisin omat sormuksensa&lt;br /&gt;
* pysähtyivät lounaalle Kiviympyrälle&lt;br /&gt;
* saapuivat illan suussa Belfortiin&lt;br /&gt;
** katsoivat samana iltana Marcon kangaskaupan&lt;br /&gt;
*** eivät löytäneet Marcoa, ainoastaan hänene vaimonsa&lt;br /&gt;
*** vaimon mukaan Marcon oli vienyt kolme tummiin pukeutunutta miestä&lt;br /&gt;
*** lähtivät seuraamaan miesten jälkiä, jotka katosivat uuteen kaupunkiin&lt;br /&gt;
** saivat selville Taren sijainnin ja kävivät tapaamassa häntä&lt;br /&gt;
*** Tare tunnisti heidät, ja antoi oman sormuksensa heille&lt;br /&gt;
*** kertoi, että oli nähnyt murhaajan yksissä markiisin juhlissa&lt;br /&gt;
*** järjesti audienssin pormestarin kanssa, joka lupasi järjestää audienssin markiisin kanssa&lt;br /&gt;
** Selittivät Desmontin tapahtumia&lt;br /&gt;
*** kuulivat paljon huhuja, ei mitään konkreettista&lt;br /&gt;
** Kael lähti ihmisten avulla selvittämään, minne miehet olivat menneet&lt;br /&gt;
*** sai selville, että he olivat jättäneet suuren säkin eräälle teurastamolle&lt;br /&gt;
** yrittivät selvittää murhaajan henkilöllisyyttä&lt;br /&gt;
*** eräiden känniläisten mukaan murhaaja näytti ihan Brynniltä, yhdeltä uudelta teurastajalta&lt;br /&gt;
*** toimii teurastajana samassa teurastamossa, jonne miehet jättivät säkin&lt;br /&gt;
*** murtautuivat teurastamoon, eivät löytäneet mitään, hukkasivat Taren sormuksen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa&lt;br /&gt;
(mikä ei siihen aikaan ollut kovin helppoa).&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Airgon''',&lt;br /&gt;
Belfortissa asuva alberialainen markiisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tare''',&lt;br /&gt;
Airgonin palveluksessa toimiva piika.&lt;br /&gt;
Piti hallussaan yhtä hopeasormuksista,&lt;br /&gt;
jonka hän antoi Kaelille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
Tällä hetkellä kidnapattuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kolme tummiin pukeutunutta miestä''',&lt;br /&gt;
Marcon kidnappaajat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''???''',&lt;br /&gt;
Desmontista Belfortiin muuttanut kreivi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brynn''',&lt;br /&gt;
Belfortissa toimiva teurastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Haufmanilaiset''', joukko metsästäjiä, jotka hakevat töitä maksaakseen takaisin sille kylälle, joka otti vastaan heidän kylän henkiinjääneet.&lt;br /&gt;
* Nansen, porukan johtaja. &lt;br /&gt;
* Olaf, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Vidar, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Trygg, Nansenin veli.&lt;br /&gt;
* Kris, Nansenin serkku. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Mimir, Nansenin serkku. Oli mukana pelastamassa heidän kylän polttaneen naisen.&lt;br /&gt;
* Axel, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Boden, metsästystoveri.&lt;br /&gt;
* Britt, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35994</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35994"/>
		<updated>2012-10-12T22:57:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Unien murhat (ensimmäinen seikkailu) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herättyään porukka alkoi käymään läpi unen uutoksia.&lt;br /&gt;
Selväksi tuli,&lt;br /&gt;
että murhaajan leivästä puuttui osa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart saattoi puuttua unesta.&lt;br /&gt;
Päätettiin jatkaa kokeilua,&lt;br /&gt;
pitäen edelleen Gerhartin sormuksen pois tämän sormesta,&lt;br /&gt;
ja tällä kertaa ottaen myös Deimoksen sormuksen pois ja antaen hänen nukkua koko yö.&lt;br /&gt;
Tämä ei kuitenkaan onnistunut,&lt;br /&gt;
sillä heidän kimppuunsa hyökkäsi joukko metsärosvoja.&lt;br /&gt;
Kamppailun timmellyksessä Deimoksen sormus katosi,&lt;br /&gt;
joten päätettiin ottaa Alexin sormus sen sijaan.&lt;br /&gt;
Kun kuolleet oli haudattu ja leiri siirretty,&lt;br /&gt;
Deimoksen ja Alexin annettiin nukkua,&lt;br /&gt;
kun Gerhart ja Kael valvoivat ja vahtivat Alexin sormusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kael innostuneena seurasi sormusta tarkkaan Gerhartin harmiksi,&lt;br /&gt;
hän kun halusi päästä nukkumaan.&lt;br /&gt;
Lopulta hän menetti Kaelin innostuksesta malttinsa,&lt;br /&gt;
ja tönäisikin Kaelin vähän kauemmas.&lt;br /&gt;
Tämä sai sormuksen tippumaan Gerhartin kädestä ja vierimään Alexin sängyn viereen,&lt;br /&gt;
joka Kaelin harmiksi otti unissaan sen itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uni oli tänä yönä muuttunut hyvin paljon.&lt;br /&gt;
Murhaajan ja kahdeksan muun lisäksi pöydässä olikin murhaaja ja neljä muuta,&lt;br /&gt;
ja murhaajan leivän koko oli pienentynyt huomattavasti.&lt;br /&gt;
Murhaajalla oli myös vain vasemman käden kultasormus.&lt;br /&gt;
Murhaajan ilme oli myös muuttunut huomattavasti:&lt;br /&gt;
normaalin rauhallisen ilmeen sijaan hän näytti hyvin vihaiselta.&lt;br /&gt;
Hänen vihansa kuitenkin vaikutti oletetun &amp;quot;suunnitelmani on pilalla&amp;quot; -vihan sijaan sellaiselta,&lt;br /&gt;
että häneltä olisi viety jotain.&lt;br /&gt;
Aamulla Alex ja Deimos kertoivat näistä muutoksista,&lt;br /&gt;
josta Kael päätteli,&lt;br /&gt;
että sormukset ovat syy näihin uniin.&lt;br /&gt;
Hän myös päätteli ihmisten taipumuksesta laittaa sormus sormeen unissa,&lt;br /&gt;
että ne vaikuttavat myös ihmisten käytökseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuraavana yönä Alexin ollessa vahtivuorossa hän näki omituisen näyn.&lt;br /&gt;
Kolme hirvenmuotoista olentoa seisoi Geldan metsässä.&lt;br /&gt;
Mikä teki näyn vielä oudommaksi oli se,&lt;br /&gt;
että näillä näytti olevan ratsastajat selässä.&lt;br /&gt;
Hetken seisottuaan metsässä yksi ratsastajista alkoi ratsunsa kanssa lähestyä leiriä,&lt;br /&gt;
toiset seuraten jonkun matkaa perässä.&lt;br /&gt;
Ensimmäisen päästyä rantaan Alex huomasi,&lt;br /&gt;
että ratsu ei ollutkaan hirvi,&lt;br /&gt;
vaan jokin hirven ja hevosen välistä,&lt;br /&gt;
normaalia suurempi hevonen jolla oli sarvet.&lt;br /&gt;
Ratsastajakaan ei ollut ihminen,&lt;br /&gt;
vaan ihmismuodon omaava susi.&lt;br /&gt;
Muidenkin ratsastajien tullessa valoon Alex näki,&lt;br /&gt;
että kaikkien ratsut olivat samanlaisia hirven ja hevosen sekasikiöitä,&lt;br /&gt;
ja että kaikki ratsastajat olivat ihmismuodon omaavia eläimiä.&lt;br /&gt;
Ratsastajat nostivat kätensä kohti Alexia,&lt;br /&gt;
ja johtajalta vaikuttava ensimmäinen ratsastaja alkoi puhumaan Alexille jollain omituisella kielellä.&lt;br /&gt;
Eleistä ja äänensävystä Alex pystyi vain veikkaamaan,&lt;br /&gt;
että kyseessä oli jonkin sortin tervehdys,&lt;br /&gt;
ja kun kaikki sanoivat yhteen ääneen Alexille jotain,&lt;br /&gt;
hän yritti toistaa sen.&lt;br /&gt;
Muutama ratsastaja naurahti tälle,&lt;br /&gt;
mutta kaikki kumminkin olivat myötämielisen näköisiä.&lt;br /&gt;
Kuultuaan räsähdyksen takaansa Alex kääntyi nopeasti ympäri,&lt;br /&gt;
rikkoen näin katsekontaktin ratsastajien johtajaan.&lt;br /&gt;
Todettuaan räsähdyksen olevan vain Nansenin nuotioon lisäämä puu,&lt;br /&gt;
hän kääntyi takaisin ratsastajiin päin,&lt;br /&gt;
huomaten kaikkien muiden juokseneen takaisin metsään johtajaa lukuunottamatta,&lt;br /&gt;
joka katsoi hetken aikaa kohti Alexia,&lt;br /&gt;
kunnes itsekin kääntyi ja katosi metsään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deimoksella kaikkien sormukset&lt;br /&gt;
** jostain syystä unen tultua Alexin sormus oli siirtynyt takaisin Alexille&lt;br /&gt;
** unessa Deimos näki itsensä omalla, Kaelin ja Gerhartin paikalla&lt;br /&gt;
* unen päätyttyä kaikki sai takaisin omat sormuksensa&lt;br /&gt;
* pysähtyivät lounaalle Kiviympyrälle&lt;br /&gt;
* saapuivat illan suussa Belfortiin&lt;br /&gt;
** katsoivat samana iltana Marcon kangaskaupan&lt;br /&gt;
*** eivät löytäneet Marcoa, ainoastaan hänene vaimonsa&lt;br /&gt;
*** vaimon mukaan Marcon oli vienyt kolme tummiin pukeutunutta miestä&lt;br /&gt;
*** lähtivät seuraamaan miesten jälkiä, jotka katosivat uuteen kaupunkiin&lt;br /&gt;
** saivat selville Taren sijainnin ja kävivät tapaamassa häntä&lt;br /&gt;
*** Tare tunnisti heidät, ja antoi oman sormuksensa heille&lt;br /&gt;
*** kertoi, että oli nähnyt murhaajan yksissä markiisin juhlissa&lt;br /&gt;
*** järjesti audienssin pormestarin kanssa, joka lupasi järjestää audienssin markiisin kanssa&lt;br /&gt;
** Selittivät Desmontin tapahtumia&lt;br /&gt;
*** kuulivat paljon huhuja, ei mitään konkreettista&lt;br /&gt;
** Kael lähti ihmisten avulla selvittämään, minne miehet olivat menneet&lt;br /&gt;
*** sai selville, että he olivat jättäneet suuren säkin eräälle teurastamolle&lt;br /&gt;
** yrittivät selvittää murhaajan henkilöllisyyttä&lt;br /&gt;
*** eräiden känniläisten mukaan murhaaja näytti ihan Brynniltä, yhdeltä uudelta teurastajalta&lt;br /&gt;
*** toimii teurastajana samassa teurastamossa, jonne miehet jättivät säkin&lt;br /&gt;
*** murtautuivat teurastamoon, eivät löytäneet mitään, hukkasivat Taren sormuksen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Airgon''',&lt;br /&gt;
Belfortissa asuva alberialainen markiisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tare''',&lt;br /&gt;
Airgonin palveluksessa toimiva piika.&lt;br /&gt;
Piti hallussaan yhtä hopeasormuksista,&lt;br /&gt;
jonka hän antoi Kaelille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
Tällä hetkellä kidnapattuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kolme tummiin pukeutunutta miestä''',&lt;br /&gt;
Marcon kidnappaajat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''???''',&lt;br /&gt;
Desmontista Belfortiin muuttanut kreivi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brynn''',&lt;br /&gt;
Belfortissa toimiva teurastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Haufmanilaiset''', joukko metsästäjiä, jotka hakevat töitä maksaakseen takaisin sille kylälle, joka otti vastaan heidän kylän henkiinjääneet.&lt;br /&gt;
* Nansen, porukan johtaja. &lt;br /&gt;
* Olaf, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Vidar, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Trygg, Nansenin veli.&lt;br /&gt;
* Kris, Nansenin serkku. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Mimir, Nansenin serkku. Oli mukana pelastamassa heidän kylän polttaneen naisen.&lt;br /&gt;
* Axel, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Boden, metsästystoveri.&lt;br /&gt;
* Britt, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35993</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35993"/>
		<updated>2012-10-12T22:56:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Unien murhat (ensimmäinen seikkailu) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herättyään porukka alkoi käymään läpi unen uutoksia.&lt;br /&gt;
Selväksi tuli,&lt;br /&gt;
että murhaajan leivästä puuttui osa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart saattoi puuttua unesta.&lt;br /&gt;
Päätettiin jatkaa kokeilua,&lt;br /&gt;
pitäen edelleen Gerhartin sormuksen pois tämän sormesta,&lt;br /&gt;
ja tällä kertaa ottaen myös Deimoksen sormuksen pois ja antaen hänen nukkua koko yö.&lt;br /&gt;
Tämä ei kuitenkaan onnistunut,&lt;br /&gt;
sillä heidän kimppuunsa hyökkäsi joukko metsärosvoja.&lt;br /&gt;
Kamppailun timmellyksessä Deimoksen sormus katosi,&lt;br /&gt;
joten päätettiin ottaa Alexin sormus sen sijaan.&lt;br /&gt;
Kun kuolleet oli haudattu ja leiri siirretty,&lt;br /&gt;
Deimoksen ja Alexin annettiin nukkua,&lt;br /&gt;
kun Gerhart ja Kael valvoivat ja vahtivat Alexin sormusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kael innostuneena seurasi sormusta tarkkaan Gerhartin harmiksi,&lt;br /&gt;
hän kun halusi päästä nukkumaan.&lt;br /&gt;
Lopulta hän menetti Kaelin innostuksesta malttinsa,&lt;br /&gt;
ja tönäisikin Kaelin vähän kauemmas.&lt;br /&gt;
Tämä sai sormuksen tippumaan Gerhartin kädestä ja vierimään Alexin sängyn viereen,&lt;br /&gt;
joka Kaelin harmiksi otti unissaan sen itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uni oli tänä yönä muuttunut hyvin paljon.&lt;br /&gt;
Murhaajan ja kahdeksan muun lisäksi pöydässä olikin murhaaja ja neljä muuta,&lt;br /&gt;
ja murhaajan leivän koko oli pienentynyt huomattavasti.&lt;br /&gt;
Murhaajalla oli myös vain vasemman käden kultasormus.&lt;br /&gt;
Murhaajan ilme oli myös muuttunut huomattavasti:&lt;br /&gt;
normaalin rauhallisen ilmeen sijaan hän näytti hyvin vihaiselta.&lt;br /&gt;
Hänen vihansa kuitenkin vaikutti oletetun &amp;quot;suunnitelmani on pilalla&amp;quot; -vihan sijaan sellaiselta,&lt;br /&gt;
että häneltä olisi viety jotain.&lt;br /&gt;
Aamulla Alex ja Deimos kertoivat näistä muutoksista,&lt;br /&gt;
josta Kael päätteli,&lt;br /&gt;
että sormukset ovat syy näihin uniin.&lt;br /&gt;
Hän myös päätteli ihmisten taipumuksesta laittaa sormus sormeen unissa,&lt;br /&gt;
että ne vaikuttavat myös ihmisten käytökseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuraavana yönä Alexin ollessa vahtivuorossa hän näki omituisen näyn.&lt;br /&gt;
Kolme hirvenmuotoista olentoa seisoi Geldan metsässä.&lt;br /&gt;
Mikä teki näyn vielä oudommaksi oli se,&lt;br /&gt;
että näillä näytti olevan ratsastajat selässä.&lt;br /&gt;
Hetken seisottuaan metsässä yksi ratsastajista alkoi ratsunsa kanssa lähestyä leiriä,&lt;br /&gt;
toiset seuraten jonkun matkaa perässä.&lt;br /&gt;
Ensimmäisen päästyä rantaan Alex huomasi,&lt;br /&gt;
että ratsu ei ollutkaan hirvi,&lt;br /&gt;
vaan jokin hirven ja hevosen välistä,&lt;br /&gt;
normaalia suurempi hevonen jolla oli sarvet.&lt;br /&gt;
Ratsastajakaan ei ollut ihminen,&lt;br /&gt;
vaan ihmismuodon omaava susi.&lt;br /&gt;
Muidenkin ratsastajien tullessa valoon Alex näki,&lt;br /&gt;
että kaikkien ratsut olivat samanlaisia hirven ja hevosen sekasikiöitä,&lt;br /&gt;
ja että kaikki ratsastajat olivat ihmismuodon omaavia eläimiä.&lt;br /&gt;
Ratsastajat nostivat kätensä kohti Alexia,&lt;br /&gt;
ja johtajalta vaikuttava ensimmäinen ratsastaja alkoi puhumaan Alexille jollain omituisella kielellä.&lt;br /&gt;
Eleistä ja äänensävystä Alex pystyi vain veikkaamaan,&lt;br /&gt;
että kyseessä oli jonkin sortin tervehdys,&lt;br /&gt;
ja kun kaikki sanoivat yhteen ääneen Alexille jotain,&lt;br /&gt;
hän yritti toistaa sen.&lt;br /&gt;
Muutama ratsastaja naurahti tälle,&lt;br /&gt;
mutta kaikki kumminkin olivat myötämielisen näköisiä.&lt;br /&gt;
Kuultuaan räsähdyksen takaansa Alex kääntyi nopeasti ympäri,&lt;br /&gt;
rikkoen näin katsekontaktin ratsastajien johtajaan.&lt;br /&gt;
Todettuaan räsähdyksen olevan vain Nansenin nuotioon lisäämä puu,&lt;br /&gt;
hän kääntyi takaisin ratsastajiin päin,&lt;br /&gt;
huomaten kaikkien muiden juokseneen takaisin metsään johtajaa lukuunottamatta,&lt;br /&gt;
joka katsoi hetken aikaa kohti Alexia,&lt;br /&gt;
kunnes itsekin kääntyi ja katosi metsään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deimoksella kaikkien sormukset&lt;br /&gt;
** jostain syystä unen tultua Alexin sormus oli siirtynyt takaisin Alexille&lt;br /&gt;
** unessa Deimos näki itsensä omalla, Kaelin ja Gerhartin paikalla&lt;br /&gt;
* unen päätyttyä kaikki sai takaisin omat sormuksensa&lt;br /&gt;
* pysähtyivät lounaalle Kiviympyrälle&lt;br /&gt;
* saapuivat illan suussa Belfortiin&lt;br /&gt;
** katsoivat samana iltana Marcon kangaskaupan&lt;br /&gt;
*** eivät löytäneet Marcoa, ainoastaan hänene vaimonsa&lt;br /&gt;
*** vaimon mukaan Marcon oli vienyt kolme tummiin pukeutunutta miestä&lt;br /&gt;
*** lähtivät seuraamaan miesten jälkiä, jotka katosivat uuteen kaupunkiin&lt;br /&gt;
** saivat selville Taren sijainnin ja kävivät tapaamassa häntä&lt;br /&gt;
*** Tare tunnisti heidät, ja antoi oman sormuksensa heille&lt;br /&gt;
*** kertoi, että oli nähnyt murhaajan yksissä markiisin juhlissa&lt;br /&gt;
*** järjesti audienssin pormestarin kanssa, joka lupasi järjestää audienssin markiisin kanssa&lt;br /&gt;
** Selittivät Desmontin tapahtumia&lt;br /&gt;
*** kuulivat paljon huhuja, ei mitään konkreettista&lt;br /&gt;
** Kael lähti ihmisten avulla selvittämään, minne miehet olivat menneet&lt;br /&gt;
*** sai selville, että he olivat jättäneet suuren säkin eräälle teurastamolle&lt;br /&gt;
** yrittivät selvittää murhaajan henkilöllisyyttä&lt;br /&gt;
*** eräiden känniläisten mukaan murhaaja näytti ihan Brynniltä, yhdeltä uudelta teurastajalta&lt;br /&gt;
*** toimii teurastajana samassa teurastamossa, jonne miehet jättivät säkin&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Airgon''',&lt;br /&gt;
Belfortissa asuva alberialainen markiisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tare''',&lt;br /&gt;
Airgonin palveluksessa toimiva piika.&lt;br /&gt;
Piti hallussaan yhtä hopeasormuksista,&lt;br /&gt;
jonka hän antoi Kaelille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
Tällä hetkellä kidnapattuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kolme tummiin pukeutunutta miestä''',&lt;br /&gt;
Marcon kidnappaajat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''???''',&lt;br /&gt;
Desmontista Belfortiin muuttanut kreivi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brynn''',&lt;br /&gt;
Belfortissa toimiva teurastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Haufmanilaiset''', joukko metsästäjiä, jotka hakevat töitä maksaakseen takaisin sille kylälle, joka otti vastaan heidän kylän henkiinjääneet.&lt;br /&gt;
* Nansen, porukan johtaja. &lt;br /&gt;
* Olaf, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Vidar, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Trygg, Nansenin veli.&lt;br /&gt;
* Kris, Nansenin serkku. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Mimir, Nansenin serkku. Oli mukana pelastamassa heidän kylän polttaneen naisen.&lt;br /&gt;
* Axel, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Boden, metsästystoveri.&lt;br /&gt;
* Britt, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35992</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35992"/>
		<updated>2012-10-12T21:59:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Tärkeitä */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herättyään porukka alkoi käymään läpi unen uutoksia.&lt;br /&gt;
Selväksi tuli,&lt;br /&gt;
että murhaajan leivästä puuttui osa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart saattoi puuttua unesta.&lt;br /&gt;
Päätettiin jatkaa kokeilua,&lt;br /&gt;
pitäen edelleen Gerhartin sormuksen pois tämän sormesta,&lt;br /&gt;
ja tällä kertaa ottaen myös Deimoksen sormuksen pois ja antaen hänen nukkua koko yö.&lt;br /&gt;
Tämä ei kuitenkaan onnistunut,&lt;br /&gt;
sillä heidän kimppuunsa hyökkäsi joukko metsärosvoja.&lt;br /&gt;
Kamppailun timmellyksessä Deimoksen sormus katosi,&lt;br /&gt;
joten päätettiin ottaa Alexin sormus sen sijaan.&lt;br /&gt;
Kun kuolleet oli haudattu ja leiri siirretty,&lt;br /&gt;
Deimoksen ja Alexin annettiin nukkua,&lt;br /&gt;
kun Gerhart ja Kael valvoivat ja vahtivat Alexin sormusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kael innostuneena seurasi sormusta tarkkaan Gerhartin harmiksi,&lt;br /&gt;
hän kun halusi päästä nukkumaan.&lt;br /&gt;
Lopulta hän menetti Kaelin innostuksesta malttinsa,&lt;br /&gt;
ja tönäisikin Kaelin vähän kauemmas.&lt;br /&gt;
Tämä sai sormuksen tippumaan Gerhartin kädestä ja vierimään Alexin sängyn viereen,&lt;br /&gt;
joka Kaelin harmiksi otti unissaan sen itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uni oli tänä yönä muuttunut hyvin paljon.&lt;br /&gt;
Murhaajan ja kahdeksan muun lisäksi pöydässä olikin murhaaja ja neljä muuta,&lt;br /&gt;
ja murhaajan leivän koko oli pienentynyt huomattavasti.&lt;br /&gt;
Murhaajalla oli myös vain vasemman käden kultasormus.&lt;br /&gt;
Murhaajan ilme oli myös muuttunut huomattavasti:&lt;br /&gt;
normaalin rauhallisen ilmeen sijaan hän näytti hyvin vihaiselta.&lt;br /&gt;
Hänen vihansa kuitenkin vaikutti oletetun &amp;quot;suunnitelmani on pilalla&amp;quot; -vihan sijaan sellaiselta,&lt;br /&gt;
että häneltä olisi viety jotain.&lt;br /&gt;
Aamulla Alex ja Deimos kertoivat näistä muutoksista,&lt;br /&gt;
josta Kael päätteli,&lt;br /&gt;
että sormukset ovat syy näihin uniin.&lt;br /&gt;
Hän myös päätteli ihmisten taipumuksesta laittaa sormus sormeen unissa,&lt;br /&gt;
että ne vaikuttavat myös ihmisten käytökseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuraavana yönä Alexin ollessa vahtivuorossa hän näki omituisen näyn.&lt;br /&gt;
Kolme hirvenmuotoista olentoa seisoi Geldan metsässä.&lt;br /&gt;
Mikä teki näyn vielä oudommaksi oli se,&lt;br /&gt;
että näillä näytti olevan ratsastajat selässä.&lt;br /&gt;
Hetken seisottuaan metsässä yksi ratsastajista alkoi ratsunsa kanssa lähestyä leiriä,&lt;br /&gt;
toiset seuraten jonkun matkaa perässä.&lt;br /&gt;
Ensimmäisen päästyä rantaan Alex huomasi,&lt;br /&gt;
että ratsu ei ollutkaan hirvi,&lt;br /&gt;
vaan jokin hirven ja hevosen välistä,&lt;br /&gt;
normaalia suurempi hevonen jolla oli sarvet.&lt;br /&gt;
Ratsastajakaan ei ollut ihminen,&lt;br /&gt;
vaan ihmismuodon omaava susi.&lt;br /&gt;
Muidenkin ratsastajien tullessa valoon Alex näki,&lt;br /&gt;
että kaikkien ratsut olivat samanlaisia hirven ja hevosen sekasikiöitä,&lt;br /&gt;
ja että kaikki ratsastajat olivat ihmismuodon omaavia eläimiä.&lt;br /&gt;
Ratsastajat nostivat kätensä kohti Alexia,&lt;br /&gt;
ja johtajalta vaikuttava ensimmäinen ratsastaja alkoi puhumaan Alexille jollain omituisella kielellä.&lt;br /&gt;
Eleistä ja äänensävystä Alex pystyi vain veikkaamaan,&lt;br /&gt;
että kyseessä oli jonkin sortin tervehdys,&lt;br /&gt;
ja kun kaikki sanoivat yhteen ääneen Alexille jotain,&lt;br /&gt;
hän yritti toistaa sen.&lt;br /&gt;
Muutama ratsastaja naurahti tälle,&lt;br /&gt;
mutta kaikki kumminkin olivat myötämielisen näköisiä.&lt;br /&gt;
Kuultuaan räsähdyksen takaansa Alex kääntyi nopeasti ympäri,&lt;br /&gt;
rikkoen näin katsekontaktin ratsastajien johtajaan.&lt;br /&gt;
Todettuaan räsähdyksen olevan vain Nansenin nuotioon lisäämä puu,&lt;br /&gt;
hän kääntyi takaisin ratsastajiin päin,&lt;br /&gt;
huomaten kaikkien muiden juokseneen takaisin metsään johtajaa lukuunottamatta,&lt;br /&gt;
joka katsoi hetken aikaa kohti Alexia,&lt;br /&gt;
kunnes itsekin kääntyi ja katosi metsään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Airgon''',&lt;br /&gt;
Belfortissa asuva alberialainen markiisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tare''',&lt;br /&gt;
Airgonin palveluksessa toimiva piika.&lt;br /&gt;
Piti hallussaan yhtä hopeasormuksista,&lt;br /&gt;
jonka hän antoi Kaelille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
Tällä hetkellä kidnapattuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kolme tummiin pukeutunutta miestä''',&lt;br /&gt;
Marcon kidnappaajat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''???''',&lt;br /&gt;
Desmontista Belfortiin muuttanut kreivi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brynn''',&lt;br /&gt;
Belfortissa toimiva teurastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Haufmanilaiset''', joukko metsästäjiä, jotka hakevat töitä maksaakseen takaisin sille kylälle, joka otti vastaan heidän kylän henkiinjääneet.&lt;br /&gt;
* Nansen, porukan johtaja. &lt;br /&gt;
* Olaf, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Vidar, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Trygg, Nansenin veli.&lt;br /&gt;
* Kris, Nansenin serkku. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Mimir, Nansenin serkku. Oli mukana pelastamassa heidän kylän polttaneen naisen.&lt;br /&gt;
* Axel, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Boden, metsästystoveri.&lt;br /&gt;
* Britt, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35991</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35991"/>
		<updated>2012-10-12T21:59:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herättyään porukka alkoi käymään läpi unen uutoksia.&lt;br /&gt;
Selväksi tuli,&lt;br /&gt;
että murhaajan leivästä puuttui osa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart saattoi puuttua unesta.&lt;br /&gt;
Päätettiin jatkaa kokeilua,&lt;br /&gt;
pitäen edelleen Gerhartin sormuksen pois tämän sormesta,&lt;br /&gt;
ja tällä kertaa ottaen myös Deimoksen sormuksen pois ja antaen hänen nukkua koko yö.&lt;br /&gt;
Tämä ei kuitenkaan onnistunut,&lt;br /&gt;
sillä heidän kimppuunsa hyökkäsi joukko metsärosvoja.&lt;br /&gt;
Kamppailun timmellyksessä Deimoksen sormus katosi,&lt;br /&gt;
joten päätettiin ottaa Alexin sormus sen sijaan.&lt;br /&gt;
Kun kuolleet oli haudattu ja leiri siirretty,&lt;br /&gt;
Deimoksen ja Alexin annettiin nukkua,&lt;br /&gt;
kun Gerhart ja Kael valvoivat ja vahtivat Alexin sormusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kael innostuneena seurasi sormusta tarkkaan Gerhartin harmiksi,&lt;br /&gt;
hän kun halusi päästä nukkumaan.&lt;br /&gt;
Lopulta hän menetti Kaelin innostuksesta malttinsa,&lt;br /&gt;
ja tönäisikin Kaelin vähän kauemmas.&lt;br /&gt;
Tämä sai sormuksen tippumaan Gerhartin kädestä ja vierimään Alexin sängyn viereen,&lt;br /&gt;
joka Kaelin harmiksi otti unissaan sen itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uni oli tänä yönä muuttunut hyvin paljon.&lt;br /&gt;
Murhaajan ja kahdeksan muun lisäksi pöydässä olikin murhaaja ja neljä muuta,&lt;br /&gt;
ja murhaajan leivän koko oli pienentynyt huomattavasti.&lt;br /&gt;
Murhaajalla oli myös vain vasemman käden kultasormus.&lt;br /&gt;
Murhaajan ilme oli myös muuttunut huomattavasti:&lt;br /&gt;
normaalin rauhallisen ilmeen sijaan hän näytti hyvin vihaiselta.&lt;br /&gt;
Hänen vihansa kuitenkin vaikutti oletetun &amp;quot;suunnitelmani on pilalla&amp;quot; -vihan sijaan sellaiselta,&lt;br /&gt;
että häneltä olisi viety jotain.&lt;br /&gt;
Aamulla Alex ja Deimos kertoivat näistä muutoksista,&lt;br /&gt;
josta Kael päätteli,&lt;br /&gt;
että sormukset ovat syy näihin uniin.&lt;br /&gt;
Hän myös päätteli ihmisten taipumuksesta laittaa sormus sormeen unissa,&lt;br /&gt;
että ne vaikuttavat myös ihmisten käytökseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuraavana yönä Alexin ollessa vahtivuorossa hän näki omituisen näyn.&lt;br /&gt;
Kolme hirvenmuotoista olentoa seisoi Geldan metsässä.&lt;br /&gt;
Mikä teki näyn vielä oudommaksi oli se,&lt;br /&gt;
että näillä näytti olevan ratsastajat selässä.&lt;br /&gt;
Hetken seisottuaan metsässä yksi ratsastajista alkoi ratsunsa kanssa lähestyä leiriä,&lt;br /&gt;
toiset seuraten jonkun matkaa perässä.&lt;br /&gt;
Ensimmäisen päästyä rantaan Alex huomasi,&lt;br /&gt;
että ratsu ei ollutkaan hirvi,&lt;br /&gt;
vaan jokin hirven ja hevosen välistä,&lt;br /&gt;
normaalia suurempi hevonen jolla oli sarvet.&lt;br /&gt;
Ratsastajakaan ei ollut ihminen,&lt;br /&gt;
vaan ihmismuodon omaava susi.&lt;br /&gt;
Muidenkin ratsastajien tullessa valoon Alex näki,&lt;br /&gt;
että kaikkien ratsut olivat samanlaisia hirven ja hevosen sekasikiöitä,&lt;br /&gt;
ja että kaikki ratsastajat olivat ihmismuodon omaavia eläimiä.&lt;br /&gt;
Ratsastajat nostivat kätensä kohti Alexia,&lt;br /&gt;
ja johtajalta vaikuttava ensimmäinen ratsastaja alkoi puhumaan Alexille jollain omituisella kielellä.&lt;br /&gt;
Eleistä ja äänensävystä Alex pystyi vain veikkaamaan,&lt;br /&gt;
että kyseessä oli jonkin sortin tervehdys,&lt;br /&gt;
ja kun kaikki sanoivat yhteen ääneen Alexille jotain,&lt;br /&gt;
hän yritti toistaa sen.&lt;br /&gt;
Muutama ratsastaja naurahti tälle,&lt;br /&gt;
mutta kaikki kumminkin olivat myötämielisen näköisiä.&lt;br /&gt;
Kuultuaan räsähdyksen takaansa Alex kääntyi nopeasti ympäri,&lt;br /&gt;
rikkoen näin katsekontaktin ratsastajien johtajaan.&lt;br /&gt;
Todettuaan räsähdyksen olevan vain Nansenin nuotioon lisäämä puu,&lt;br /&gt;
hän kääntyi takaisin ratsastajiin päin,&lt;br /&gt;
huomaten kaikkien muiden juokseneen takaisin metsään johtajaa lukuunottamatta,&lt;br /&gt;
joka katsoi hetken aikaa kohti Alexia,&lt;br /&gt;
kunnes itsekin kääntyi ja katosi metsään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Airgon''',&lt;br /&gt;
Belfortissa asuva alberialainen markiisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tare''',&lt;br /&gt;
Airgonin palveluksessa toimiva piika.&lt;br /&gt;
Piti hallussaan yhtä hopeasormuksista,&lt;br /&gt;
jonka hän antoi Kaelille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
Tällä hetkellä kidnapattuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kolme tummiin pukeutunutta miestä''',&lt;br /&gt;
Marcon kidnappaajat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''???''',&lt;br /&gt;
Desmontista muuttanut kreivi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brynn''',&lt;br /&gt;
Belfortissa toimiva teurastaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Haufmanilaiset''', joukko metsästäjiä, jotka hakevat töitä maksaakseen takaisin sille kylälle, joka otti vastaan heidän kylän henkiinjääneet.&lt;br /&gt;
* Nansen, porukan johtaja. &lt;br /&gt;
* Olaf, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Vidar, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Trygg, Nansenin veli.&lt;br /&gt;
* Kris, Nansenin serkku. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Mimir, Nansenin serkku. Oli mukana pelastamassa heidän kylän polttaneen naisen.&lt;br /&gt;
* Axel, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Boden, metsästystoveri.&lt;br /&gt;
* Britt, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35742</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35742"/>
		<updated>2012-09-29T10:45:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Unien murhat (ensimmäinen seikkailu) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herättyään porukka alkoi käymään läpi unen uutoksia.&lt;br /&gt;
Selväksi tuli,&lt;br /&gt;
että murhaajan leivästä puuttui osa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart saattoi puuttua unesta.&lt;br /&gt;
Päätettiin jatkaa kokeilua,&lt;br /&gt;
pitäen edelleen Gerhartin sormuksen pois tämän sormesta,&lt;br /&gt;
ja tällä kertaa ottaen myös Deimoksen sormuksen pois ja antaen hänen nukkua koko yö.&lt;br /&gt;
Tämä ei kuitenkaan onnistunut,&lt;br /&gt;
sillä heidän kimppuunsa hyökkäsi joukko metsärosvoja.&lt;br /&gt;
Kamppailun timmellyksessä Deimoksen sormus katosi,&lt;br /&gt;
joten päätettiin ottaa Alexin sormus sen sijaan.&lt;br /&gt;
Kun kuolleet oli haudattu ja leiri siirretty,&lt;br /&gt;
Deimoksen ja Alexin annettiin nukkua,&lt;br /&gt;
kun Gerhart ja Kael valvoivat ja vahtivat Alexin sormusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kael innostuneena seurasi sormusta tarkkaan Gerhartin harmiksi,&lt;br /&gt;
hän kun halusi päästä nukkumaan.&lt;br /&gt;
Lopulta hän menetti Kaelin innostuksesta malttinsa,&lt;br /&gt;
ja tönäisikin Kaelin vähän kauemmas.&lt;br /&gt;
Tämä sai sormuksen tippumaan Gerhartin kädestä ja vierimään Alexin sängyn viereen,&lt;br /&gt;
joka Kaelin harmiksi otti unissaan sen itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uni oli tänä yönä muuttunut hyvin paljon.&lt;br /&gt;
Murhaajan ja kahdeksan muun lisäksi pöydässä olikin murhaaja ja neljä muuta,&lt;br /&gt;
ja murhaajan leivän koko oli pienentynyt huomattavasti.&lt;br /&gt;
Murhaajalla oli myös vain vasemman käden kultasormus.&lt;br /&gt;
Murhaajan ilme oli myös muuttunut huomattavasti:&lt;br /&gt;
normaalin rauhallisen ilmeen sijaan hän näytti hyvin vihaiselta.&lt;br /&gt;
Hänen vihansa kuitenkin vaikutti oletetun &amp;quot;suunnitelmani on pilalla&amp;quot; -vihan sijaan sellaiselta,&lt;br /&gt;
että häneltä olisi viety jotain.&lt;br /&gt;
Aamulla Alex ja Deimos kertoivat näistä muutoksista,&lt;br /&gt;
josta Kael päätteli,&lt;br /&gt;
että sormukset ovat syy näihin uniin.&lt;br /&gt;
Hän myös päätteli ihmisten taipumuksesta laittaa sormus sormeen unissa,&lt;br /&gt;
että ne vaikuttavat myös ihmisten käytökseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuraavana yönä Alexin ollessa vahtivuorossa hän näki omituisen näyn.&lt;br /&gt;
Kolme hirvenmuotoista olentoa seisoi Geldan metsässä.&lt;br /&gt;
Mikä teki näyn vielä oudommaksi oli se,&lt;br /&gt;
että näillä näytti olevan ratsastajat selässä.&lt;br /&gt;
Hetken seisottuaan metsässä yksi ratsastajista alkoi ratsunsa kanssa lähestyä leiriä,&lt;br /&gt;
toiset seuraten jonkun matkaa perässä.&lt;br /&gt;
Ensimmäisen päästyä rantaan Alex huomasi,&lt;br /&gt;
että ratsu ei ollutkaan hirvi,&lt;br /&gt;
vaan jokin hirven ja hevosen välistä,&lt;br /&gt;
normaalia suurempi hevonen jolla oli sarvet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Haufmanilaiset''', joukko metsästäjiä, jotka hakevat töitä maksaakseen takaisin sille kylälle, joka otti vastaan heidän kylän henkiinjääneet.&lt;br /&gt;
* Nansen, porukan johtaja. &lt;br /&gt;
* Olaf, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Vidar, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Trygg, Nansenin veli.&lt;br /&gt;
* Kris, Nansenin serkku. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Mimir, Nansenin serkku. Oli mukana pelastamassa heidän kylän polttaneen naisen.&lt;br /&gt;
* Axel, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Boden, metsästystoveri.&lt;br /&gt;
* Britt, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35440</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35440"/>
		<updated>2012-09-08T23:53:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Ei tärkeitä */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herättyään porukka alkoi käymään läpi unen uutoksia.&lt;br /&gt;
Selväksi tuli,&lt;br /&gt;
että murhaajan leivästä puuttui osa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart saattoi puuttua unesta.&lt;br /&gt;
Päätettiin jatkaa kokeilua,&lt;br /&gt;
pitäen edelleen Gerhartin sormuksen pois tämän sormesta,&lt;br /&gt;
ja tällä kertaa ottaen myös Deimoksen sormuksen pois ja antaen hänen nukkua koko yö.&lt;br /&gt;
Tämä ei kuitenkaan onnistunut,&lt;br /&gt;
sillä heidän kimppuunsa hyökkäsi joukko metsärosvoja.&lt;br /&gt;
Kamppailun timmellyksessä Deimoksen sormus katosi,&lt;br /&gt;
joten päätettiin ottaa Alexin sormus sen sijaan.&lt;br /&gt;
Kun kuolleet oli haudattu ja leiri siirretty,&lt;br /&gt;
Deimoksen ja Alexin annettiin nukkua,&lt;br /&gt;
kun Gerhart ja Kael valvoivat ja vahtivat Alexin sormusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kael innostuneena seurasi sormusta tarkkaan Gerhartin harmiksi,&lt;br /&gt;
hän kun halusi päästä nukkumaan.&lt;br /&gt;
Lopulta hän menetti Kaelin innostuksesta malttinsa,&lt;br /&gt;
ja tönäisikin Kaelin vähän kauemmas.&lt;br /&gt;
Tämä sai sormuksen tippumaan Gerhartin kädestä ja vierimään Alexin sängyn viereen,&lt;br /&gt;
joka Kaelin harmiksi otti unissaan sen itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uni oli tänä yönä muuttunut hyvin paljon.&lt;br /&gt;
Murhaajan ja kahdeksan muun lisäksi pöydässä olikin murhaaja ja neljä muuta,&lt;br /&gt;
ja murhaajan leivän koko oli pienentynyt huomattavasti.&lt;br /&gt;
Murhaajalla oli myös vain vasemman käden kultasormus.&lt;br /&gt;
Murhaajan ilme oli myös muuttunut huomattavasti:&lt;br /&gt;
normaalin rauhallisen ilmeen sijaan hän näytti hyvin vihaiselta.&lt;br /&gt;
Hänen vihansa kuitenkin vaikutti oletetun &amp;quot;suunnitelmani on pilalla&amp;quot; -vihan sijaan sellaiselta,&lt;br /&gt;
että häneltä olisi viety jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Haufmanilaiset''', joukko metsästäjiä, jotka hakevat töitä maksaakseen takaisin sille kylälle, joka otti vastaan heidän kylän henkiinjääneet.&lt;br /&gt;
* Nansen, porukan johtaja. &lt;br /&gt;
* Olaf, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Vidar, Nansenin veli. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Trygg, Nansenin veli.&lt;br /&gt;
* Kris, Nansenin serkku. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Mimir, Nansenin serkku. Oli mukana pelastamassa heidän kylän polttaneen naisen.&lt;br /&gt;
* Axel, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;br /&gt;
* Boden, metsästystoveri.&lt;br /&gt;
* Britt, metsästystoveri. Kuoli metsärosvojen hyökkäyksessä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35439</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35439"/>
		<updated>2012-09-08T23:42:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Unien murhat (ensimmäinen seikkailu) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herättyään porukka alkoi käymään läpi unen uutoksia.&lt;br /&gt;
Selväksi tuli,&lt;br /&gt;
että murhaajan leivästä puuttui osa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart saattoi puuttua unesta.&lt;br /&gt;
Päätettiin jatkaa kokeilua,&lt;br /&gt;
pitäen edelleen Gerhartin sormuksen pois tämän sormesta,&lt;br /&gt;
ja tällä kertaa ottaen myös Deimoksen sormuksen pois ja antaen hänen nukkua koko yö.&lt;br /&gt;
Tämä ei kuitenkaan onnistunut,&lt;br /&gt;
sillä heidän kimppuunsa hyökkäsi joukko metsärosvoja.&lt;br /&gt;
Kamppailun timmellyksessä Deimoksen sormus katosi,&lt;br /&gt;
joten päätettiin ottaa Alexin sormus sen sijaan.&lt;br /&gt;
Kun kuolleet oli haudattu ja leiri siirretty,&lt;br /&gt;
Deimoksen ja Alexin annettiin nukkua,&lt;br /&gt;
kun Gerhart ja Kael valvoivat ja vahtivat Alexin sormusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kael innostuneena seurasi sormusta tarkkaan Gerhartin harmiksi,&lt;br /&gt;
hän kun halusi päästä nukkumaan.&lt;br /&gt;
Lopulta hän menetti Kaelin innostuksesta malttinsa,&lt;br /&gt;
ja tönäisikin Kaelin vähän kauemmas.&lt;br /&gt;
Tämä sai sormuksen tippumaan Gerhartin kädestä ja vierimään Alexin sängyn viereen,&lt;br /&gt;
joka Kaelin harmiksi otti unissaan sen itselleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uni oli tänä yönä muuttunut hyvin paljon.&lt;br /&gt;
Murhaajan ja kahdeksan muun lisäksi pöydässä olikin murhaaja ja neljä muuta,&lt;br /&gt;
ja murhaajan leivän koko oli pienentynyt huomattavasti.&lt;br /&gt;
Murhaajalla oli myös vain vasemman käden kultasormus.&lt;br /&gt;
Murhaajan ilme oli myös muuttunut huomattavasti:&lt;br /&gt;
normaalin rauhallisen ilmeen sijaan hän näytti hyvin vihaiselta.&lt;br /&gt;
Hänen vihansa kuitenkin vaikutti oletetun &amp;quot;suunnitelmani on pilalla&amp;quot; -vihan sijaan sellaiselta,&lt;br /&gt;
että häneltä olisi viety jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Etusivu&amp;diff=35412</id>
		<title>Etusivu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Etusivu&amp;diff=35412"/>
		<updated>2012-09-05T21:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Muut kampanjat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Excaliburin wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spämmiongelman takia uusien tunnusten luontia on rajoitettu. Uuden tunnuksen luonti onnistuu jatkossa ainoastaan olemassaolevilta käyttäjiltä. Jos siis haluat tunnuksen tähän wikiin, kysy joltakulta kerhossa pidempään viihtyneeltä. Käyttäjätunnuksien luonti tapahtuu [http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Toiminnot:Kirjaudu_sis%C3%A4%C3%A4n&amp;amp;type=signup täällä]. &amp;amp;ndash; [[Käyttäjä:Japsu|Japsu]] 17. lokakuuta 2011 kello 12.58 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vanhat ilmoitukset]] wikiin liittyen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kerho ==&lt;br /&gt;
* [[Infosivu|Infosivu uusille jäsenille]]&lt;br /&gt;
* [[Päätösluettelot]]&lt;br /&gt;
** Kerhon kokous päätti velvoittaa hallituksen julkaisemaan luetteloita kokoustensa päätöksistä (kaksi viikkoa kokouksen jälkeen).&lt;br /&gt;
* [[Tiedosto:Kerhon_saannot.pdf]]&lt;br /&gt;
* [[Hallituksen TODO-lista]]&lt;br /&gt;
* [[Julkaisu]]&lt;br /&gt;
* [[Kerhon lautapelit|Luettelo kerhon lautapeleistä]]&lt;br /&gt;
** [http://xcalibur.cc.tut.fi/~daemou/excalibur-lautapelit.JPG Kuva kerhon lautapeleistä]&lt;br /&gt;
* [[Pelipöydän käyttöaikomuslista]]&lt;br /&gt;
* [[Ehdotuslista kerholle hankittaviksi peleiksi]]&lt;br /&gt;
* [[Ehdotuslista kerhon myytävistä peleistä]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roolipelikampanjat ==&lt;br /&gt;
=== Fuksikampanjat ===&lt;br /&gt;
Syksyisin äskettäin kerhoon liittyneitä varten aloitetaan perinteisesti muutama kampanja (käytännössä vaihtelee kahdesta viiteen). Lista ei vielä sisällä välttämättä kaikkia pelejä (eikä välttämättä tule koskaan sisältämään). Paljon pelejä sovitaan kerholla tai irkissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[FuksiPokemon2012|Fuksi-Pokemon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Saragadin Fuksit|Saragadin Fuksit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fuksi-Heimot|Fuksi-Heimot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vanhat Fuksipelit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muut kampanjat ===&lt;br /&gt;
* [[KoExalted]]&lt;br /&gt;
* [[ManseExalted:ManseExalted|Manse Exalted]]&lt;br /&gt;
* [[Sodan vaa'at]]&lt;br /&gt;
* [[Jokimetsän laulu]]&lt;br /&gt;
* [[EKOSS|Ei Kukaan Ole Sankari Syntyessään]]&lt;br /&gt;
* [[Absalon]]&lt;br /&gt;
* [[Valossa kylpee maa]]&lt;br /&gt;
* [[Kovat kolme]]&lt;br /&gt;
* [[Koronuksen Kauppiaat|Koronuksen Kauppiaat]]&lt;br /&gt;
* [[EFEX]]&lt;br /&gt;
* [[Sakrin Mage]]&lt;br /&gt;
* [http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Luokka:TBN In Soviet Russia]&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder Society]]&lt;br /&gt;
* [[L5R-FtGotI|For the Good of the Island!]]&lt;br /&gt;
* [[Azuradih al'Mašuwahrat|Taivaansinen Jalokivet]]&lt;br /&gt;
* [[4ep:4e-projekti (eli Faerûnin ympäri 30 levelissä)|4e-projekti (eli Faerûnin ympäri 30 levelissä)]]&lt;br /&gt;
* [[HOPpeli|Hyvien Otusten Peli]]&lt;br /&gt;
* [[Pörssipelurit]]&lt;br /&gt;
* [[AW:Nyx]]&lt;br /&gt;
* [[Eksyneet Ratsastajat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Vanhat Kampanjat|Lopetetut, suunnitteluvaiheeseen jumiutuneet, ja tauolla olevat kampanjat]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muut pelit ==&lt;br /&gt;
* [[Empires in arms]]&lt;br /&gt;
* [[Bloodbowl]]&lt;br /&gt;
* [[Go]]&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:EvePeruna|EVE Online]]&lt;br /&gt;
* [[Galactica]]&lt;br /&gt;
* [[Jenkkifutis]]&lt;br /&gt;
* [[Pitemmät lautapelit]]&lt;br /&gt;
* [[Exalted]]&lt;br /&gt;
* [[Mighty_Empires | Mighty Empires]]&lt;br /&gt;
* [[World of Tanks]]&lt;br /&gt;
* [[MtG-draft]]&lt;br /&gt;
* [[MtG-sorttaus]]&lt;br /&gt;
* [[ADOM]]&lt;br /&gt;
* [[Dominions 3]]&lt;br /&gt;
* [[Once_upon_a_time_in_kislev | Once upon a time in Kislev (WHFABA/WHRPG)]]&lt;br /&gt;
* [[The Lord of the Rings - The Card Game]]&lt;br /&gt;
* '''[[Vanhat muut pelit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muuta ==&lt;br /&gt;
* [[Roolipeliteoriaa]]&lt;br /&gt;
* [[Hahmojen Luonteista]]&lt;br /&gt;
* [[Kuinka excalainen olet]]&lt;br /&gt;
* [[Fantsun ostoslista]]&lt;br /&gt;
* [[Nihilismi]]&lt;br /&gt;
* [[Pasila]]&lt;br /&gt;
* [[WOT]]&lt;br /&gt;
* [[Higgs-veikkaus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lisäohjeita ==&lt;br /&gt;
* [http://meta.wikimedia.org/wiki/MediaWiki_User%27s_Guide User's Guide].&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Help:FAQ MediaWikin FAQ]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35411</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35411"/>
		<updated>2012-09-05T21:46:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexilla on lemmikkipöllö nimeltä Kuuhöyhen&lt;br /&gt;
(mutta kaikki kutsuvat sitä vain herra Huuksi),&lt;br /&gt;
jonka Alex pelasti tämän ollessa vasta vähän poikasta vanhempi.&lt;br /&gt;
Huu on hyvin kiintynyt emäntäänsä,&lt;br /&gt;
ja auttaakin tätä niin paljon kuin voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35405</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35405"/>
		<updated>2012-09-05T20:10:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Tärkeitä */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herra Huu''', Alexin lemmikkisarvipöllö.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35404</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35404"/>
		<updated>2012-09-05T20:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Tarina */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen.&lt;br /&gt;
Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää -&lt;br /&gt;
Kael, Gerhart, Alex ja Deimos -&lt;br /&gt;
jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa,&lt;br /&gt;
kun he alkoivat selvittämään,&lt;br /&gt;
mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulen kirjoittamaan täydemmän tarinan, tässä lyhennelmä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella,&lt;br /&gt;
Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
Täällä Kael, Gerhart, Alex, Deimos ja Valkea viettivät lapsuuttaan.&lt;br /&gt;
Toisiinsa he tutustuivat kunnolla Kaelin isän Abinin pitämässä kyläkoulussa,&lt;br /&gt;
ja heistä tuli sangen läheiset ystävykset.&lt;br /&gt;
He viettivät aikaansa yhdessä Annanissa noin kymmenen vuotta&lt;br /&gt;
(paitsi Alex, joka meni kolmeksi vuodeksi metsästäjän oppiin),&lt;br /&gt;
kunnes Kael päätti lähteä sirkuksen matkaan,&lt;br /&gt;
ollen tällöin ensimmäinen kylästä lähtenyt.&lt;br /&gt;
Pari kuukautta Kaelin lähdön jälkeen Alexin ollessa pidemmällä metsästysreissulla hänen kotinsa syttyi selittämättömästi tuleen,&lt;br /&gt;
polttaen kaiken läheisestä metsästä hänen perheeseensä.&lt;br /&gt;
Tästä musertuneena Alex lähti myös lopullisesti Annanista.&lt;br /&gt;
Gerhart ja Deimos jäivät vielä kylään noin puoleksi vuodeksi,&lt;br /&gt;
mutta kuullessaan hänen äitinsä menneen uusiin naimisiin ja kieltäessään hänet,&lt;br /&gt;
Gerhart päätti lähteä Annanista.&lt;br /&gt;
Tämän kuullessaan&lt;br /&gt;
(ja saadessaan tietää, ettei hänen ottoisällään ole tarvetta sepän kisällille),&lt;br /&gt;
Deimos päätti lähteä samaa matkaa.&lt;br /&gt;
Ja täten viimeinenkin lähti Annanista katsomaan maailmaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
Viisi kuukautta sitten Kael, Gerhart, Alex ja Deimos alkoivat näkemään toisistaan tietämättä samaa outoa unta.&lt;br /&gt;
Unessa he istuivat kullatussa huoneessa kultapunaisen pyöreän pöydän ääressä valkoiset kaavut yllään neljän muun ihmisen kanssa,&lt;br /&gt;
katselemassa kun viides kultaisessa kaavussa oleva ja valtaistuimen näköisellä tuolilla istuva ihminen syö.&lt;br /&gt;
Noin neljä kuukautta uni pysyi samanlaisena,&lt;br /&gt;
mutta viidennen kuukauden alussa uni muuttui niin,&lt;br /&gt;
että tämä viides nousi syömisen jälkeen ylös ja murhasi yhden muista pöydässä istuvista.&lt;br /&gt;
Syystä tai toisesta tämä ajoi kaikki takaisin Alberiaan,&lt;br /&gt;
jossa he alkoivat selvittämään tätä omin avuin.&lt;br /&gt;
Noin kaksi viikkoa ensimmäisestä murhasta uni muuttui uudestaan niin,&lt;br /&gt;
että tällä kertaa tämä kultakaapuinen murhasikin kaksi muuta pöydässä istuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä kohtaa kaikki olivat eksyneet Grafthonin yhteen esikylään,&lt;br /&gt;
jossa he sitten tapasivat toisensa ja päättivät vaihtaa kuulumisia kylän majatalossa,&lt;br /&gt;
Vuotavassa Kattilassa.&lt;br /&gt;
Täällä he sitten saivat selville,&lt;br /&gt;
että he kaikki olivat nähneet samaa unta,&lt;br /&gt;
ja että yksi vielä hengissä olevista valkokaavuista on majatalon emännän veli nimeltä Marco,&lt;br /&gt;
joka pitää kangaskauppaa Belfortissa.&lt;br /&gt;
He päättivät lähteä seuraavana päivänä matkaan kohti Belfortia,&lt;br /&gt;
ja Deimos onnistui hankkimaan heille nopeamman kyydin sinne värväämällä ryhmän Fernand Atíaman -nimisen kauppiaan karavaanin vartijoiksi.&lt;br /&gt;
Tätä karavaania vartioi porukan lisäksi joukko Haufmanilaisia sotureita,&lt;br /&gt;
jotka kertoivat tekevänsä tätä,&lt;br /&gt;
jotta voisivat maksaa takaisin sille kylälle,&lt;br /&gt;
joka otti heidät vastaan kun heidän oma kylä paloi maahan.&lt;br /&gt;
Yksi hauffeista,&lt;br /&gt;
Mimir,&lt;br /&gt;
kertoi tämän tulipalon johtuneen jostain nuoresta naisesta,&lt;br /&gt;
jonka he olivat löytäneet alastomana hangesta keskellä kylmää talvea,&lt;br /&gt;
ja jonka he olivat tuoneet kylään.&lt;br /&gt;
Kael ei tietenkään tätä uskonut,&lt;br /&gt;
mutta Alexille tuli tämän kuullessaan tarve saada jonkinlainen kuva Valkeasta,&lt;br /&gt;
jonka hän haluaisi näyttää Mimirille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matka näyttäisi kumminkin hidastuvan hiukan,&lt;br /&gt;
koska heidän täytyy kiertää Grafthonista Belfortiin menevän tien varrella oleva Desmontin kaupunki,&lt;br /&gt;
joka mystisesti kuoli puoli vuotta sitten ja joka on nyt karanteenissa.&lt;br /&gt;
Tämä tuli yllätyksenä koko ryhmälle,&lt;br /&gt;
varsinkin Kaelille,&lt;br /&gt;
joka yleensä kuulee tällaisista asioista nopeasti.&lt;br /&gt;
Tämä kaupunki aiheutti myös omituisia tunteita Deimokselle,&lt;br /&gt;
joka tunsi halua mennä tähän kaupunkiin ja korjata... jotain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun karavaani päätti leiriytyä siksi yöksi,&lt;br /&gt;
Kael ehdotti muulle ryhmälle tieteellistä tutkimusta.&lt;br /&gt;
Hän keräsi kaikkien sormukset,&lt;br /&gt;
laittoi niihin merkit,&lt;br /&gt;
ja laittoi ne kaikki samaan pussiin.&lt;br /&gt;
Hän sitten pyysi,&lt;br /&gt;
että kaikki vahtisivat tätä pussia koko yön,&lt;br /&gt;
jotta voitaisiin tietää,&lt;br /&gt;
vaikuttaisiko nämä sormukset tähän uneen.&lt;br /&gt;
Hän nimittäin ei ikinä voinut olla yhtä yötä ilman tätä sormusta.&lt;br /&gt;
Kaelin ja Deimoksen vahtivuoroilla sormukset pysyivät tallella,&lt;br /&gt;
mutta Alexin vahtivuorolla Kaelin ja Deimoksen sormukset katosivat.&lt;br /&gt;
Alex kuitenkin päätti olla vielä herättämättä Kaelia.&lt;br /&gt;
Mutta kun Gerhart huomasi omalla vahtivuorollaan Alexin sormuksen kadonneen ja hänen sujahtaneen hänen sormeensa,&lt;br /&gt;
hän herätti Kaelin,&lt;br /&gt;
ja huomasi hänenkin sormuksen palanneen sormeen.&lt;br /&gt;
Molemmat huomasivat tulevansa enemmän ja enemmän unisiksi,&lt;br /&gt;
mutta Kael päätti viimeisillä voimillaan yrittää saada Gerhartin sormuksen pois.&lt;br /&gt;
Tässä hän onnistui viime tingassa,&lt;br /&gt;
ja Gerhart huomasi olevansa taas pirteämpi.&lt;br /&gt;
Kael taas huomasi,&lt;br /&gt;
että tänä yönä Gerhart ei ilmestynytkään uneen,&lt;br /&gt;
ja kultakaapu vaikutti asiasta hämmentyneeltä.&lt;br /&gt;
Alex ja Deimos huomasivat myös,&lt;br /&gt;
että kultakaavun jokaöisestä leivästä puuttui kanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35393</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35393"/>
		<updated>2012-09-05T18:05:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Gaïaan, AnimaRPG:n valmismaailmaan. Ajallisesti peli alkaa n. kuusi kuukautta &amp;quot;Taivaan murtuman&amp;quot; jälkeen. Pelin sankareina on neljä erilleen lähtenyttä lapsuudenystävää - Kael, Gerhart, Alex ja Deimos - jotka törmäsivät uudestaan toisiinsa, kun he alkoivat selvittämään, mistä heidän sangen oudot unet johtuivat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja maailmalle lähti viimeinenkin (prologi)===&lt;br /&gt;
Vanhalla mantereella, Alberian maakunnassa sijaitsee eräs pieni kylä nimeltään Annan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unien murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35320</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35320"/>
		<updated>2012-08-29T20:25:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Tärkeitä */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harold(?)''', kauppias,&lt;br /&gt;
jolta Deimos sai hopeasormuksen&lt;br /&gt;
(ainakin näin Deimos muistelee).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernand Atíaman''', Kauppias Gabrielista.&lt;br /&gt;
Deimos on ollut hänen leivissään useamman kerran,&lt;br /&gt;
mitä kautta hän saikin hankittua porukalle työn hänen karavaanistaan siksi aikaa,&lt;br /&gt;
kun he matkaavat Belfortiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lapsuus===&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unen murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
TODO&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35318</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35318"/>
		<updated>2012-08-29T20:08:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarina==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lapsuus===&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unen murhat (ensimmäinen seikkailu)===&lt;br /&gt;
TODO&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35317</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35317"/>
		<updated>2012-08-29T20:06:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Kael Sullivan */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika.&lt;br /&gt;
Kaelin isä oli kylässä kylänoppinut ja erityisesti opettaja,&lt;br /&gt;
ja hänen pitämänsä koulun kautta porukka sitten tutustui toisiinsa.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35314</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35314"/>
		<updated>2012-08-29T19:42:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Deimos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika,&lt;br /&gt;
sekä Gerhartin kanssa porukan nuorin.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Kukaan ei myöskään tiedä Deimoksen vanhemmista mitään&lt;br /&gt;
(tai ainakaan Deimokselle ei ole kerrottu mitään),&lt;br /&gt;
ei edes heidän sukunimeä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35313</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35313"/>
		<updated>2012-08-29T19:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: /* Tärkeitä */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika,&lt;br /&gt;
sekä Gerhartin kanssa porukan nuorin.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea Nightleaf''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35312</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35312"/>
		<updated>2012-08-29T19:40:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika,&lt;br /&gt;
sekä Gerhartin kanssa porukan nuorin.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abin Sullivan''', Kaelin isä.&lt;br /&gt;
Kun Kaelin äiti kuoli synnytyksessä,&lt;br /&gt;
Abin päätti eläköityä seikkailusta,&lt;br /&gt;
ja muutti alberialaiseen pikkukylään,&lt;br /&gt;
jossa hänestä tuli kylänoppinut.&lt;br /&gt;
Abinilla ei ole hirveästi mitään Kaelin seikkailuja vastaan,&lt;br /&gt;
mutta on nyt vähän huolissaan,&lt;br /&gt;
kun ei ole kuullut pojastaan vähään aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35304</id>
		<title>Eksyneet Ratsastajat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Eksyneet_Ratsastajat&amp;diff=35304"/>
		<updated>2012-08-29T17:50:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LittleJohn: Ak: Uusi sivu: Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan. Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä, jotka ovat omituiste…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eksyneet Ratsastajat on LittleJohnin pitämä AnimaRPG-kamppis, joka sijoittuu saman systeemin valmismaailmaan.&lt;br /&gt;
Kertoo erilleen ajautuneista lapsuudenystävistä,&lt;br /&gt;
jotka ovat omituisten unien johdosta (sekä sattumankaupasta) päätyneet taas yhteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pelaajahahmot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kael Sullivan====&lt;br /&gt;
Eläkkeelle jääneen seikkailijan poika,&lt;br /&gt;
sekä Gerhartin kanssa porukan nuorin.&lt;br /&gt;
Heidän ollessa lapsia se oli yleensä Kael,&lt;br /&gt;
joka keksi jonkun hauskan &amp;quot;seikkailuidean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
johon hän sitten muita yllytti.&lt;br /&gt;
Kael oli ensimmäinen kylästä lopullisesti lähtenyt mentyään sirkuksen matkaan 16-vuotiaana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaelia pelaa Hattu-Ossi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gerhart Grantson====&lt;br /&gt;
Metsurin ja majatalon tarjoilijan poika,&lt;br /&gt;
joka oli aina toisena isoveljelleen.&lt;br /&gt;
Isoveljensä ja isänsä kuoltua Gerhartin äiti ei enää kiinnittänyt mitään huomiota Gerharttiin,&lt;br /&gt;
minkä takia Gerhartilla on läheisemmät suhteet ystäviensä kuin perheensä kanssa.&lt;br /&gt;
Jo lapsesta Gerhart on ollut astetta kuumapäisempi,&lt;br /&gt;
minkä takia hän on ollut helposti Kaelin yllytettävänä.&lt;br /&gt;
Tästä huolimatta (tai ehkä tämän takia) Gerhart ja Kael ovat olleet aina parhaimmat kaverukset.&lt;br /&gt;
Kun Gerhartin äiti kääntyi uskoon ja meni uusiin naimisiin,&lt;br /&gt;
Gerhart jäi puille paljaille,&lt;br /&gt;
minkä takia tämä päätti lähteä kylästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerhartia pelaa Farfeght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alexandra &amp;quot;Alex&amp;quot; Nightleaf====&lt;br /&gt;
Metsämiehen ja kylän lääkenaisen tytär.&lt;br /&gt;
Koska Alexin äiti oli varsin hyvä lääkenainen,&lt;br /&gt;
syytettiin häntä yleensä noidaksi ja Alexia noidan lapseksi.&lt;br /&gt;
Itse asiassa varsinainen haukkumanimi oli &amp;quot;noidan poika&amp;quot;,&lt;br /&gt;
sillä Alex on aina ollut sangen poikamainen.&lt;br /&gt;
Lapsena Alex oli porukan &amp;quot;järjen ääni&amp;quot;,&lt;br /&gt;
ja hänen jäätävä vihansa sai jopa Kaelin olemaan hiljaa.&lt;br /&gt;
14-vuotiaana ALex lähti metsästäjän oppiin,&lt;br /&gt;
josta hän palasi komen vuoden jälkeen toimiakseen kylässä metsästäjänä.&lt;br /&gt;
Hän kuitenkin lähti lopullisesti kylästä vähän päälle vuoden jälkeen,&lt;br /&gt;
kun hänen perheensä kuoli omituisessa metsäpalossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexia pelaa Wunderkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Deimos====&lt;br /&gt;
Porukan vanhin ja kylän sepän ottopoika.&lt;br /&gt;
Deimoksen oikeat vanhemmat katosivat hänen ollessa seitsemänvuotias,&lt;br /&gt;
eikä Deimoksella ole yhtään muistikuvia heistä.&lt;br /&gt;
Ainoa Deimokselle heistä jäänyt muistoesine on Deimoksen rakas sotaviikate,&lt;br /&gt;
jota hän kutsuu Eraksi.&lt;br /&gt;
Deimos on ottanut itselleen porukassa isän/isoveljen roolin,&lt;br /&gt;
jonka johdosta hän on ensimmäisenä auttamassa muita jäseniä.&lt;br /&gt;
Deimos oli Gerhartin kanssa viimeiset kylästä lähteneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deimosta pelaa Jushak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPCs===&lt;br /&gt;
====Tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Valkea''', Alexin pikkusisko, joka oli tärkeä osa porukkaa.&lt;br /&gt;
Kuoli Alexin vanhempien kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viola (?)''', Gerhartin äiti.&lt;br /&gt;
Violan tämänhetkistä sijaintia ja sukunimeä ei tiedetä, sillä hän ei ole ollut poikaansa yhtään yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hermund Grant''', Gerhartin mukaan ottanut kauppias.&lt;br /&gt;
Asettuaan aloilleen Hermund potkaisi Gerhartin pellolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marco''', belfortilainen kangaskauppias.&lt;br /&gt;
Marco on porukan ja murhaajan lisäksi toinen kahdesta,&lt;br /&gt;
jotka ovat vielä hengissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ei tärkeitä====&lt;br /&gt;
'''Konrad''', grafthonilainen räätäli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LittleJohn</name></author>
		
	</entry>
</feed>