<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jussi</id>
	<title>ExcaliburWiki - Käyttäjän muokkaukset [fi]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jussi"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Toiminnot:Muokkaukset/Jussi"/>
	<updated>2026-04-30T21:59:06Z</updated>
	<subtitle>Käyttäjän muokkaukset</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.2</generator>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_4&amp;diff=44248</id>
		<title>Dominions 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_4&amp;diff=44248"/>
		<updated>2014-01-30T17:22:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Pelaajat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tiimipeli olisi tarkoitus aloittaa, säännöistä keskustellaan vielä, ilmoittautumiset ois kivoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ilmeisestikin pelataan EA peli&lt;br /&gt;
==Pelaajat==&lt;br /&gt;
*Tapsa (Sdrachus)&lt;br /&gt;
*Mikael (Mikke)&lt;br /&gt;
*Teemu (Culka)&lt;br /&gt;
*Jussi (Jushak)&lt;br /&gt;
*Ari (Venti)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-pakat&amp;diff=43621</id>
		<title>MtG-pakat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-pakat&amp;diff=43621"/>
		<updated>2013-12-12T08:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Laittakaa tänne listaan, mistä pakoista olette vastuussa.  Merkittävänä pointtina on, että pitää ilmoittaa vastuulliselle ennen kuin rupeaa muuttamaan näiden pakkojen sisältöä.  Hallitus saattaa ajoittain kysellä jäseniltä ja poista henkilöitä tai pakkoja listalta, mikäli vastuullinen henkilö ei vaikuta enää huolehtivan pakoistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otto:&lt;br /&gt;
* WRG-sliver (se nopeampi sliver)&lt;br /&gt;
* Kavu&lt;br /&gt;
* Esper artifaktit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tapsa:&lt;br /&gt;
* UR-lumi&lt;br /&gt;
* Merfolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka:&lt;br /&gt;
* Blightning&lt;br /&gt;
* Polymorph&lt;br /&gt;
* Smallpox &amp;amp; muu uhrailu&lt;br /&gt;
* BW Lifegain&lt;br /&gt;
* Sunburst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erno:&lt;br /&gt;
* Assassin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lf0/Mikke:&lt;br /&gt;
* Standstill&lt;br /&gt;
* Countteriläjä&lt;br /&gt;
* Hajoo ittees (kärsiny cuben takia, fixataan ku keretää)&lt;br /&gt;
* 1-cost aggro (en löytäny viimeks ku etsin, se yks vapaa curiosity olis menossa tänne)&lt;br /&gt;
* 8-1/2-hännät (kärsiny cuben takia)&lt;br /&gt;
* Mindtwist/Necropotence (nykyään kai 2 pakkaa, se huonompi kaipaa fixausta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jamanin jäljiltä reconstructioita:&lt;br /&gt;
* Affinity&lt;br /&gt;
* Charbelcher&lt;br /&gt;
* Piledriver&lt;br /&gt;
* Omat metsät mukaan (tai se toinen vihree ramppi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JanneF&lt;br /&gt;
* Nayapakka vaaleanvihreissä sleeveissä&lt;br /&gt;
* Populate&lt;br /&gt;
* Anti-blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hattu-)Ossi:&lt;br /&gt;
* Haunting misery&lt;br /&gt;
* Battle of wits&lt;br /&gt;
* Fecundity-goblins&lt;br /&gt;
* Syväimu&lt;br /&gt;
* Haakon&lt;br /&gt;
* March of the machines&lt;br /&gt;
* Parallax tide&lt;br /&gt;
* Se huonompi burn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roihu:&lt;br /&gt;
* Cycling&lt;br /&gt;
* Vihree ramppi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juko/Mikke:&lt;br /&gt;
* Delver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juko:&lt;br /&gt;
* Soltut&lt;br /&gt;
* Merfolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak:&lt;br /&gt;
* Mono-B LD&lt;br /&gt;
* Mono-R LD&lt;br /&gt;
* Mono-R Ehkä-pakka&lt;br /&gt;
* GB Golgari Uhri-Token&lt;br /&gt;
* UB Traumatize/Haunting Echoes combo&lt;br /&gt;
* UB Spellweaver Helix&lt;br /&gt;
* Ebony owl netsuke (Culkan pakka, otan vastuun ellei itse halua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muita pakkoja pickatkaa omanne:&lt;br /&gt;
* Viha&lt;br /&gt;
* 3x erilaista arcanee&lt;br /&gt;
* High tide&lt;br /&gt;
* Enkelit&lt;br /&gt;
* Dragonstorm&lt;br /&gt;
* Rebels&lt;br /&gt;
* Allies&lt;br /&gt;
* Mercenaries&lt;br /&gt;
* Black vise&lt;br /&gt;
* Burn&lt;br /&gt;
* Isot sliverit&lt;br /&gt;
* (Ihmis-)Sudet&lt;br /&gt;
* Elementals&lt;br /&gt;
* 3x? LD&lt;br /&gt;
* Millstone&lt;br /&gt;
* Sigil of sleep - pingerit&lt;br /&gt;
* Jace's erasure&lt;br /&gt;
* Blink&lt;br /&gt;
* Huonompi proteus staff&lt;br /&gt;
* Nx aggromusta&lt;br /&gt;
* Pestilence&lt;br /&gt;
* Proxy-liliana-megrim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vesku&lt;br /&gt;
* Shadow&lt;br /&gt;
* Dark Depths&lt;br /&gt;
* Zombiet&lt;br /&gt;
* Phage&lt;br /&gt;
* White weenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daemon&lt;br /&gt;
* Myr incubator&lt;br /&gt;
* Rush of knowledge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lauri tai Markus (en muista kumpi)&lt;br /&gt;
* Pauper storm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turhia toiveita:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Joku vois kasata island sanctuaryn jossain vaiheessa jos jaksaa&lt;br /&gt;
* Voltaic key kans kaipais pakkaa&lt;br /&gt;
* Aggromustat vois yhdistää&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:MtG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=43620</id>
		<title>MtG-draft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=43620"/>
		<updated>2013-12-12T08:13:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Cuben sisältö]] Päivitetty 20.10&lt;br /&gt;
* [[Aiemmat draftit]]&lt;br /&gt;
* [[Cubeen haluttavat kortit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Säännölliset cube draftit torstaisin excaliburin kerhohuoneella (Hervanta, TTY, Sähkötalo, kellari, käytävän perällä) klo 17 alkaen. Pelataan mikäli pelaajia on paikalla 6-10. Pienemmällä määrällä kannattanee silti saapua paikalle, jos saataisiin soittamalla puuttuvat ihmiset paikalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTG:n sääntöjen tuntemus vaadittu, aiempi drafti kokemus ei. Lisätietoja cube drafteistä yleensä osoitteesta: http://www.cubedrafting.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kerhon cube draft pelataan swissinä, eli kaikki pääsevät pelaamaan 3 peliä. Kysymykset voi osoittaa Jukolle, mieluiten IRC:in kautta (Juxu_)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IRC kanava on ircnetissä #Cubedraft'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmoittautumiset drafteihin, '''jos huomaat että listaa ei ole päivitetty, ole ystävällinen ja poista vanhat ilmoittautumiset ja vaihda päivämäärä'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmoittautuminen torstain 12.12. draftiin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Juko&lt;br /&gt;
# Teemu&lt;br /&gt;
# jKr&lt;br /&gt;
# Mayz&lt;br /&gt;
# Poltham&lt;br /&gt;
# Jushak&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varalla:&lt;br /&gt;
# Lf0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:MtG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-pakat&amp;diff=43342</id>
		<title>MtG-pakat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-pakat&amp;diff=43342"/>
		<updated>2013-11-26T14:34:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Laittakaa tänne listaan, mistä pakoista olette vastuussa.  Merkittävänä pointtina on, että pitää ilmoittaa vastuulliselle ennen kuin rupeaa muuttamaan näiden pakkojen sisältöä.  Hallitus saattaa ajoittain kysellä jäseniltä ja poista henkilöitä tai pakkoja listalta, mikäli vastuullinen henkilö ei vaikuta enää huolehtivan pakoistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otto:&lt;br /&gt;
* WRG-sliver (se nopeampi sliver)&lt;br /&gt;
* Kavu&lt;br /&gt;
* Esper artifaktit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tapsa:&lt;br /&gt;
* UR-lumi&lt;br /&gt;
* Merfolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka:&lt;br /&gt;
* Blightning&lt;br /&gt;
* Polymorph&lt;br /&gt;
* Smallpox &amp;amp; muu uhrailu&lt;br /&gt;
* BW Lifegain&lt;br /&gt;
* Sunburst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erno:&lt;br /&gt;
* Assassin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lf0/Mikke:&lt;br /&gt;
* Standstill&lt;br /&gt;
* Countteriläjä&lt;br /&gt;
* Hajoo ittees (kärsiny cuben takia, fixataan ku keretää)&lt;br /&gt;
* 1-cost aggro (en löytäny viimeks ku etsin, se yks vapaa curiosity olis menossa tänne)&lt;br /&gt;
* 8-1/2-hännät (kärsiny cuben takia)&lt;br /&gt;
* Mindtwist/Necropotence (nykyään kai 2 pakkaa, se huonompi kaipaa fixausta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jamanin jäljiltä reconstructioita:&lt;br /&gt;
* Affinity&lt;br /&gt;
* Charbelcher&lt;br /&gt;
* Piledriver&lt;br /&gt;
* Omat metsät mukaan (tai se toinen vihree ramppi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JanneF&lt;br /&gt;
* Nayapakka vaaleanvihreissä sleeveissä&lt;br /&gt;
* Populate&lt;br /&gt;
* Anti-blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hattu-)Ossi:&lt;br /&gt;
* Haunting misery&lt;br /&gt;
* Battle of wits&lt;br /&gt;
* Fecundity-goblins&lt;br /&gt;
* Syväimu&lt;br /&gt;
* Haakon&lt;br /&gt;
* March of the machines&lt;br /&gt;
* Parallax tide&lt;br /&gt;
* Se huonompi burn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roihu:&lt;br /&gt;
* Cycling&lt;br /&gt;
* Vihree ramppi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juko/Mikke:&lt;br /&gt;
* Delver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juko:&lt;br /&gt;
* Soltut&lt;br /&gt;
* Merfolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak:&lt;br /&gt;
* Mono-B LD&lt;br /&gt;
* Mono-R LD&lt;br /&gt;
* Mono-R Ehkä-pakka&lt;br /&gt;
* GB Golgari Uhri-Token&lt;br /&gt;
* UB Spellweaver Helix&lt;br /&gt;
* Ebony owl netsuke (Culkan pakka, otan vastuun ellei itse halua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muita pakkoja pickatkaa omanne:&lt;br /&gt;
* Viha&lt;br /&gt;
* 3x erilaista arcanee&lt;br /&gt;
* High tide&lt;br /&gt;
* Enkelit&lt;br /&gt;
* Dragonstorm&lt;br /&gt;
* Rebels&lt;br /&gt;
* Allies&lt;br /&gt;
* Mercenaries&lt;br /&gt;
* Black vise&lt;br /&gt;
* Burn&lt;br /&gt;
* Isot sliverit&lt;br /&gt;
* (Ihmis-)Sudet&lt;br /&gt;
* Elementals&lt;br /&gt;
* 3x? LD&lt;br /&gt;
* Millstone&lt;br /&gt;
* Sigil of sleep - pingerit&lt;br /&gt;
* Jace's erasure&lt;br /&gt;
* Blink&lt;br /&gt;
* Huonompi proteus staff&lt;br /&gt;
* Nx aggromusta&lt;br /&gt;
* Pestilence&lt;br /&gt;
* Proxy-liliana-megrim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vesku&lt;br /&gt;
* Shadow&lt;br /&gt;
* Dark Depths&lt;br /&gt;
* Zombiet&lt;br /&gt;
* Phage&lt;br /&gt;
* White weenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daemon&lt;br /&gt;
* Myr incubator&lt;br /&gt;
* Rush of knowledge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lauri tai Markus (en muista kumpi)&lt;br /&gt;
* Pauper storm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turhia toiveita:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Joku vois kasata island sanctuaryn jossain vaiheessa jos jaksaa&lt;br /&gt;
* Voltaic key kans kaipais pakkaa&lt;br /&gt;
* Aggromustat vois yhdistää&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:MtG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=43341</id>
		<title>MtG-draft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=43341"/>
		<updated>2013-11-26T14:31:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Cuben sisältö]] Päivitetty 20.10&lt;br /&gt;
* [[Aiemmat draftit]]&lt;br /&gt;
* [[Cubeen haluttavat kortit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Säännölliset cube draftit torstaisin excaliburin kerhohuoneella (Hervanta, TTY, Sähkötalo, kellari, käytävän perällä) klo 17 alkaen. Pelataan mikäli pelaajia on paikalla 6-10. Pienemmällä määrällä kannattanee silti saapua paikalle, jos saataisiin soittamalla puuttuvat ihmiset paikalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTG:n sääntöjen tuntemus vaadittu, aiempi drafti kokemus ei. Lisätietoja cube drafteistä yleensä osoitteesta: http://www.cubedrafting.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kerhon cube draft pelataan swissinä, eli kaikki pääsevät pelaamaan 3 peliä. Kysymykset voi osoittaa Jukolle, mieluiten IRC:in kautta (Juxu_)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IRC kanava on ircnetissä #Cubedraft'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmoittautumiset drafteihin, '''jos huomaat että listaa ei ole päivitetty, ole ystävällinen ja poista vanhat ilmoittautumiset ja vaihda päivämäärä'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmoittautuminen torstain 28.11 draftiin(HUOM! drafti alkaa poikkeuksellisesti 16:00 excaliburin yleiskokouksen takia ja pelataan luokassa K0102):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# tassukala&lt;br /&gt;
# Ossi&lt;br /&gt;
# Lf0&lt;br /&gt;
# Jushak&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:MtG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=42857</id>
		<title>MtG-draft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=42857"/>
		<updated>2013-11-05T08:02:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Cuben sisältö]] Päivitetty 20.10&lt;br /&gt;
* [[Aiemmat draftit]]&lt;br /&gt;
* [[Cubeen haluttavat kortit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Säännölliset cube draftit torstaisin excaliburin kerhohuoneella (Hervanta, TTY, Sähkötalo, kellari, käytävän perällä) klo 17 alkaen. Pelataan mikäli pelaajia on paikalla 6-10. Pienemmällä määrällä kannattanee silti saapua paikalle, jos saataisiin soittamalla puuttuvat ihmiset paikalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTG:n sääntöjen tuntemus vaadittu, aiempi drafti kokemus ei. Lisätietoja cube drafteistä yleensä osoitteesta: http://www.cubedrafting.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kerhon cube draft pelataan swissinä, eli kaikki pääsevät pelaamaan 3 peliä. Kysymykset voi osoittaa Jukolle, mieluiten IRC:in kautta (Juxu_)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IRC kanava on ircnetissä #Cubedraft'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmoittautumiset drafteihin, '''jos huomaat että listaa ei ole päivitetty, ole ystävällinen ja poista vanhat ilmoittautumiset ja vaihda päivämäärä'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmoittautuminen torstain 7.11 draftiin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Juko&lt;br /&gt;
# Jushak&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:MtG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=42684</id>
		<title>MtG-draft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=42684"/>
		<updated>2013-10-29T06:13:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Cuben sisältö]] Päivitetty 20.10&lt;br /&gt;
* [[Aiemmat draftit]]&lt;br /&gt;
* [[Cubeen haluttavat kortit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Säännölliset cube draftit torstaisin excaliburin kerhohuoneella (Hervanta, TTY, Sähkötalo, kellari, käytävän perällä) klo 17 alkaen. Pelataan mikäli pelaajia on paikalla 6-10. Pienemmällä määrällä kannattanee silti saapua paikalle, jos saataisiin soittamalla puuttuvat ihmiset paikalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTG:n sääntöjen tuntemus vaadittu, aiempi drafti kokemus ei. Lisätietoja cube drafteistä yleensä osoitteesta: http://www.cubedrafting.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kerhon cube draft pelataan swissinä, eli kaikki pääsevät pelaamaan 3 peliä. Kysymykset voi osoittaa Jukolle, mieluiten IRC:in kautta (Juxu_)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IRC kanava on ircnetissä #Cubedraft'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmoittautumiset drafteihin, '''jos huomaat että listaa ei ole päivitetty, ole ystävällinen ja poista vanhat ilmoittautumiset ja vaihda päivämäärä'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmoittautuminen torstain 31.10 draftiin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Juko&lt;br /&gt;
#Tassukala&lt;br /&gt;
#Jushak&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:MtG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=42393</id>
		<title>MtG-draft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=42393"/>
		<updated>2013-10-20T08:27:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Cuben sisältö]] Päivitetty 20.10&lt;br /&gt;
* [[Aiemmat draftit]]&lt;br /&gt;
* [[Cubeen haluttavat kortit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Säännölliset cube draftit torstaisin excaliburin kerhohuoneella (Hervanta, TTY, Sähkötalo, kellari, käytävän perällä) klo 17 alkaen. Pelataan mikäli pelaajia on paikalla 6-10. Pienemmällä määrällä kannattanee silti saapua paikalle, jos saataisiin soittamalla puuttuvat ihmiset paikalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTG:n sääntöjen tuntemus vaadittu, aiempi drafti kokemus ei. Lisätietoja cube drafteistä yleensä osoitteesta: http://www.cubedrafting.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kerhon cube draft pelataan swissinä, eli kaikki pääsevät pelaamaan 3 peliä. Kysymykset voi osoittaa Jukolle, mieluiten IRC:in kautta (Juxu_)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IRC kanava on ircnetissä #Cubedraft'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmoittautumiset drafteihin, '''jos huomaat että listaa ei ole päivitetty, ole ystävällinen ja poista vanhat ilmoittautumiset ja vaihda päivämäärä'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmoittautuminen torstain 24.10 draftiin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#JanneF&lt;br /&gt;
#Juko&lt;br /&gt;
#Jushak&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:MtG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=42339</id>
		<title>MtG-draft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=42339"/>
		<updated>2013-10-16T11:40:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Cuben sisältö]] Päivitetty toukokuussa, pari korttia puuttuu&lt;br /&gt;
* [[Aiemmat draftit]]&lt;br /&gt;
* [[Cubeen haluttavat kortit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Säännölliset cube draftit torstaisin excaliburin kerhohuoneella (Hervanta, TTY, Sähkötalo, kellari, käytävän perällä) klo 17 alkaen. Pelataan mikäli pelaajia on paikalla 6-10. Pienemmällä määrällä kannattanee silti saapua paikalle, jos saataisiin soittamalla puuttuvat ihmiset paikalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTG:n sääntöjen tuntemus vaadittu, aiempi drafti kokemus ei. Lisätietoja cube drafteistä yleensä osoitteesta: http://www.cubedrafting.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kerhon cube draft pelataan swissinä, eli kaikki pääsevät pelaamaan 3 peliä. Kysymykset voi osoittaa Jukolle, mieluiten IRC:in kautta (Juxu_)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IRC kanava on ircnetissä #Cubedraft'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmoittautumiset drafteihin, '''jos huomaat että listaa ei ole päivitetty, ole ystävällinen ja poista vanhat ilmoittautumiset ja vaihda päivämäärä'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmoittautuminen torstain 17.10 draftiin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Juko Vähätiitto&lt;br /&gt;
# Lf0&lt;br /&gt;
# Mayz&lt;br /&gt;
# Poltham&lt;br /&gt;
# Teemu Ranta&lt;br /&gt;
# jKr&lt;br /&gt;
# Ossi Sandberg&lt;br /&gt;
# Jushak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:MtG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=42224</id>
		<title>MtG-draft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=42224"/>
		<updated>2013-10-08T09:06:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Cuben sisältö]] Päivitetty toukokuussa, pari korttia puuttuu&lt;br /&gt;
* [[Aiemmat draftit]]&lt;br /&gt;
* [[Cubeen haluttavat kortit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Säännölliset cube draftit torstaisin excaliburin kerhohuoneella (Hervanta, TTY, Sähkötalo, kellari, käytävän perällä) klo 17 alkaen. Pelataan mikäli pelaajia on paikalla 6-10. Pienemmällä määrällä kannattanee silti saapua paikalle, jos saataisiin soittamalla puuttuvat ihmiset paikalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTG:n sääntöjen tuntemus vaadittu, aiempi drafti kokemus ei. Lisätietoja cube drafteistä yleensä osoitteesta: http://www.cubedrafting.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kerhon cube draft pelataan swissinä, eli kaikki pääsevät pelaamaan 3 peliä. Kysymykset voi osoittaa Jukolle, mieluiten IRC:in kautta (Juxu_)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IRC kanava on ircnetissä #Cubedraft'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmoittautumiset drafteihin, '''jos huomaat että listaa ei ole päivitetty, ole ystävällinen ja poista vanhat ilmoittautumiset ja vaihda päivämäärä'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmoittautuminen torstain 10.10 draftiin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Juko Vähätiitto&lt;br /&gt;
# Lf0&lt;br /&gt;
# JanneF&lt;br /&gt;
# Jushak&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:MtG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=42140</id>
		<title>MtG-draft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=42140"/>
		<updated>2013-09-30T20:58:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Cuben sisältö]] Päivitetty toukokuussa, pari korttia puuttuu&lt;br /&gt;
* [[Aiemmat draftit]]&lt;br /&gt;
* [[Cubeen haluttavat kortit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Säännölliset cube draftit torstaisin excaliburin kerhohuoneella (Hervanta, TTY, Sähkötalo, kellari, käytävän perällä) klo 17 alkaen. Draftit täytetään saapumisjärjestyksessä klo 16.45 alkaen. Pelataan mikäli pelaajia on paikalla 4-10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTG:n sääntöjen tuntemus vaadittu, aiempi drafti kokemus ei. Lisätietoja cube drafteistä yleensä osoitteesta: http://www.cubedrafting.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kerhon cube draft pelataan swissinä, eli kaikki pääsevät pelaamaan 3 peliä. Kysymykset voi osoittaa Jukolle, mieluiten IRC:in kautta (Juxu_)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IRC kanava on ircnetissä #Cubedraft'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksellisesti ensi torstaille ilmoittautuminen jotta tiedetään ketkä ovat saapumassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmoittautuminen torstain 3.10 draftiin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Juko Vähätiitto&lt;br /&gt;
# Lf0&lt;br /&gt;
# Teemu Ranta&lt;br /&gt;
# Pekko Vilpola&lt;br /&gt;
# Jushak&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:MtG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=40249</id>
		<title>MtG-draft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=40249"/>
		<updated>2013-06-14T11:53:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Cuben sisältö]] Päivitetty toukokuussa, pari korttia puuttuu&lt;br /&gt;
* [[Aiemmat draftit]]&lt;br /&gt;
* [[Cubeen haluttavat kortit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kesällä draftit lauantaina 14:30. Draftit täytetään saapumisjärjestyksessä klo 14.15 alkaen.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Säännölliset cube draftit torstaisin excaliburin kerhohuoneella (Hervanta, TTY, Sähkötalo, kellari, käytävän perällä) klo 17 alkaen. Draftit täytetään saapumisjärjestyksessä klo 16.45 alkaen. Pelataan mikäli pelaajia on paikalla 4-10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTG:n sääntöjen tuntemus vaadittu, aiempi drafti kokemus ei. Lisätietoja cube drafteistä yleensä osoitteesta: http://www.cubedrafting.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kerhon cube draft pelataan swissinä, eli kaikki pääsevät pelaamaan 3 peliä. Kysymykset voi osoittaa Jukolle, mieluiten IRC:in kautta (Juxu_)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmoittautuminen Modern Masters draftiin la 15.6 klo 14 alkaen, drafti ei maksa mitään, mutta boksin tuoja (Mikael) pitää kortit. Omat (edes siedettävässä kunnossa olevat) sleevit pitää kuitenkin ottaa mukaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mikael Niemelä&lt;br /&gt;
# Juko Vähätiitto&lt;br /&gt;
# Ossi Sandberg&lt;br /&gt;
# Markus Nyyssönen&lt;br /&gt;
# Teemu Ranta&lt;br /&gt;
# Kaapija&lt;br /&gt;
# Jussi Eerio&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:MtG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=39097</id>
		<title>MtG-draft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-draft&amp;diff=39097"/>
		<updated>2013-04-19T08:37:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Cuben sisältö]] Päivitetty 12.3, uusin tilaus puuttuu&lt;br /&gt;
* [[Aiemmat draftit]]&lt;br /&gt;
* [[Cubeen haluttavat kortit]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Säännölliset cube draftit torstaisin excaliburin kerhohuoneella (Hervanta, TTY, Sähkötalo, kellari, käytävän perällä) klo 17 alkaen. Draftit täytetään saapumisjärjestyksessä klo 16.45 alkaen. Pelataan mikäli pelaajia on paikalla 4-10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTG:n sääntöjen tuntemus vaadittu, aiempi drafti kokemus ei. Lisätietoja cube drafteistä yleensä osoitteesta: http://www.cubedrafting.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kerhon cube draft pelataan swissinä, eli kaikki pääsevät pelaamaan 3 peliä. Kysymykset voi osoittaa Jukolle, mieluiten IRC:in kautta (Juxu_)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lauantaina 20.4.2013 ylimääräinen drafti kello 15:00, paikkoja täytetään kello 14:45 alkaen. Ilmoittautuminen ei pakollinen, mutta sillä voi varmistaa paikkansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmoittautumiset:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ossi Sandberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jussi Eerio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:MtG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-pakat&amp;diff=38775</id>
		<title>MtG-pakat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-pakat&amp;diff=38775"/>
		<updated>2013-03-28T19:36:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Laittakaa tänne listaan, mistä pakoista olette vastuussa.  Merkittävänä pointtina on, että pitää ilmoittaa vastuulliselle ennen kuin rupeaa muuttamaan näiden pakkojen sisältöä.  Hallitus saattaa ajoittain kysellä jäseniltä ja poista henkilöitä tai pakkoja listalta, mikäli vastuullinen henkilö ei vaikuta enää huolehtivan pakoistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otto:&lt;br /&gt;
* WRG-sliver (se nopeampi sliver)&lt;br /&gt;
* Kavu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tapsa:&lt;br /&gt;
* UR-lumi&lt;br /&gt;
* Merfolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka:&lt;br /&gt;
* Blightning&lt;br /&gt;
* Polymorph&lt;br /&gt;
* Smallpox &amp;amp; muu uhrailu&lt;br /&gt;
* BW Lifegain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erno:&lt;br /&gt;
* Assassin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lf0/Mikke:&lt;br /&gt;
* Standstill&lt;br /&gt;
* Countteriläjä&lt;br /&gt;
* Hajoo ittees (kärsiny cuben takia, fixataan ku keretää)&lt;br /&gt;
* 1-cost aggro (en löytäny viimeks ku etsin, se yks vapaa curiosity olis menossa tänne)&lt;br /&gt;
* 8-1/2-hännät (kärsiny cuben takia)&lt;br /&gt;
* Mindtwist/Necropotence (nykyään kai 2 pakkaa, se huonompi kaipaa fixausta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jamanin jäljiltä reconstructioita:&lt;br /&gt;
* Affinity&lt;br /&gt;
* Charbelcher&lt;br /&gt;
* Piledriver&lt;br /&gt;
* Omat metsät mukaan (tai se toinen vihree ramppi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JanneF&lt;br /&gt;
* Nayapakka vaaleanvihreissä sleeveissä&lt;br /&gt;
* Populate&lt;br /&gt;
* Anti-blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hattu-)Ossi:&lt;br /&gt;
* Haunting misery&lt;br /&gt;
* Battle of wits&lt;br /&gt;
* Fecundity-goblins&lt;br /&gt;
* Syväimu&lt;br /&gt;
* Haakon&lt;br /&gt;
* March of the machines&lt;br /&gt;
* Parallax tide&lt;br /&gt;
* Se huonompi burn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roihu:&lt;br /&gt;
* Cycling&lt;br /&gt;
* Vihree ramppi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juko/Mikke:&lt;br /&gt;
* Delver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juko:&lt;br /&gt;
* Soltut&lt;br /&gt;
* Merfolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak:&lt;br /&gt;
* Mono-B LD&lt;br /&gt;
* Mono-R LD&lt;br /&gt;
* Mono-R Ehkä-pakka&lt;br /&gt;
* GB Golgari Uhri-Token&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muita pakkoja pickatkaa omanne:&lt;br /&gt;
* Viha&lt;br /&gt;
* 3x erilaista arcanee&lt;br /&gt;
* High tide&lt;br /&gt;
* Enkelit&lt;br /&gt;
* Dragonstorm&lt;br /&gt;
* Rebels&lt;br /&gt;
* Allies&lt;br /&gt;
* Mercenaries&lt;br /&gt;
* Black vise&lt;br /&gt;
* Ebony owl netsuke&lt;br /&gt;
* Burn&lt;br /&gt;
* Isot sliverit&lt;br /&gt;
* (Ihmis-)Sudet&lt;br /&gt;
* Elementals&lt;br /&gt;
* 3x? LD&lt;br /&gt;
* Millstone&lt;br /&gt;
* Sigil of sleep - pingerit&lt;br /&gt;
* Jace's erasure&lt;br /&gt;
* Blink&lt;br /&gt;
* Huonompi proteus staff&lt;br /&gt;
* Nx aggromusta&lt;br /&gt;
* Pestilence&lt;br /&gt;
* Proxy-liliana-megrim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vesku&lt;br /&gt;
* Shadow&lt;br /&gt;
* Dark Depths&lt;br /&gt;
* Zombiet&lt;br /&gt;
* Phage&lt;br /&gt;
* White weenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daemon&lt;br /&gt;
* Myr incubator&lt;br /&gt;
* Rush of knowledge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lauri tai Markus (en muista kumpi)&lt;br /&gt;
* Pauper storm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turhia toiveita:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Joku vois kasata island sanctuaryn jossain vaiheessa jos jaksaa&lt;br /&gt;
* Voltaic key kans kaipais pakkaa&lt;br /&gt;
* Aggromustat vois yhdistää&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:MtG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-pakat&amp;diff=38774</id>
		<title>MtG-pakat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-pakat&amp;diff=38774"/>
		<updated>2013-03-28T19:32:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Laittakaa tänne listaan, mistä pakoista olette vastuussa.  Merkittävänä pointtina on, että pitää ilmoittaa vastuulliselle ennen kuin rupeaa muuttamaan näiden pakkojen sisältöä.  Hallitus saattaa ajoittain kysellä jäseniltä ja poista henkilöitä tai pakkoja listalta, mikäli vastuullinen henkilö ei vaikuta enää huolehtivan pakoistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otto:&lt;br /&gt;
* WRG-sliver (se nopeampi sliver)&lt;br /&gt;
* Kavu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tapsa:&lt;br /&gt;
* UR-lumi&lt;br /&gt;
* Merfolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka:&lt;br /&gt;
* Blightning&lt;br /&gt;
* Polymorph&lt;br /&gt;
* Smallpox &amp;amp; muu uhrailu&lt;br /&gt;
* BW Lifegain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erno:&lt;br /&gt;
* Assassin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lf0/Mikke:&lt;br /&gt;
* Standstill&lt;br /&gt;
* Countteriläjä&lt;br /&gt;
* Hajoo ittees (kärsiny cuben takia, fixataan ku keretää)&lt;br /&gt;
* 1-cost aggro (en löytäny viimeks ku etsin, se yks vapaa curiosity olis menossa tänne)&lt;br /&gt;
* 8-1/2-hännät (kärsiny cuben takia)&lt;br /&gt;
* Mindtwist/Necropotence (nykyään kai 2 pakkaa, se huonompi kaipaa fixausta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jamanin jäljiltä reconstructioita:&lt;br /&gt;
* Affinity&lt;br /&gt;
* Charbelcher&lt;br /&gt;
* Piledriver&lt;br /&gt;
* Omat metsät mukaan (tai se toinen vihree ramppi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JanneF&lt;br /&gt;
* Nayapakka vaaleanvihreissä sleeveissä&lt;br /&gt;
* Populate&lt;br /&gt;
* Anti-blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hattu-)Ossi:&lt;br /&gt;
* Haunting misery&lt;br /&gt;
* Battle of wits&lt;br /&gt;
* Fecundity-goblins&lt;br /&gt;
* Syväimu&lt;br /&gt;
* Haakon&lt;br /&gt;
* March of the machines&lt;br /&gt;
* Parallax tide&lt;br /&gt;
* Se huonompi burn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roihu:&lt;br /&gt;
* Cycling&lt;br /&gt;
* Vihree ramppi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juko/Mikke:&lt;br /&gt;
* Delver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juko:&lt;br /&gt;
* Soltut&lt;br /&gt;
* Merfolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak:&lt;br /&gt;
* Mono-B LD&lt;br /&gt;
* Mono-R LD&lt;br /&gt;
* Mono-R Ehkä-pakka&lt;br /&gt;
* BG Golgari Uhri-Token&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muita pakkoja pickatkaa omanne:&lt;br /&gt;
* Viha&lt;br /&gt;
* 3x erilaista arcanee&lt;br /&gt;
* High tide&lt;br /&gt;
* Enkelit&lt;br /&gt;
* Dragonstorm&lt;br /&gt;
* Rebels&lt;br /&gt;
* Allies&lt;br /&gt;
* Mercenaries&lt;br /&gt;
* Black vise&lt;br /&gt;
* Ebony owl netsuke&lt;br /&gt;
* Burn&lt;br /&gt;
* Isot sliverit&lt;br /&gt;
* (Ihmis-)Sudet&lt;br /&gt;
* Elementals&lt;br /&gt;
* 3x? LD&lt;br /&gt;
* Millstone&lt;br /&gt;
* Sigil of sleep - pingerit&lt;br /&gt;
* Jace's erasure&lt;br /&gt;
* Blink&lt;br /&gt;
* Huonompi proteus staff&lt;br /&gt;
* Nx aggromusta&lt;br /&gt;
* Pestilence&lt;br /&gt;
* Proxy-liliana-megrim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vesku&lt;br /&gt;
* Shadow&lt;br /&gt;
* Dark Depths&lt;br /&gt;
* Zombiet&lt;br /&gt;
* Phage&lt;br /&gt;
* White weenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daemon&lt;br /&gt;
* Myr incubator&lt;br /&gt;
* Rush of knowledge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lauri tai Markus (en muista kumpi)&lt;br /&gt;
* Pauper storm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turhia toiveita:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Joku vois kasata island sanctuaryn jossain vaiheessa jos jaksaa&lt;br /&gt;
* Voltaic key kans kaipais pakkaa&lt;br /&gt;
* Aggromustat vois yhdistää&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:MtG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-pakat&amp;diff=38762</id>
		<title>MtG-pakat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-pakat&amp;diff=38762"/>
		<updated>2013-03-28T12:30:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Laittakaa tänne listaan, mistä pakoista olette vastuussa.  Merkittävänä pointtina on, että pitää ilmoittaa vastuulliselle ennen kuin rupeaa muuttamaan näiden pakkojen sisältöä.  Hallitus saattaa ajoittain kysellä jäseniltä ja poista henkilöitä tai pakkoja listalta, mikäli vastuullinen henkilö ei vaikuta enää huolehtivan pakoistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otto:&lt;br /&gt;
* WRG-sliver (se nopeampi sliver)&lt;br /&gt;
* Kavu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tapsa:&lt;br /&gt;
* UR-lumi&lt;br /&gt;
* Merfolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka:&lt;br /&gt;
* Blightning&lt;br /&gt;
* Polymorph&lt;br /&gt;
* Smallpox &amp;amp; muu uhrailu&lt;br /&gt;
* BW Lifegain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erno:&lt;br /&gt;
* Assassin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lf0/Mikke:&lt;br /&gt;
* Standstill&lt;br /&gt;
* Countteriläjä&lt;br /&gt;
* Hajoo ittees (kärsiny cuben takia, fixataan ku keretää)&lt;br /&gt;
* 1-cost aggro (en löytäny viimeks ku etsin, se yks vapaa curiosity olis menossa tänne)&lt;br /&gt;
* 8-1/2-hännät (kärsiny cuben takia)&lt;br /&gt;
* Mindtwist/Necropotence (nykyään kai 2 pakkaa, se huonompi kaipaa fixausta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jamanin jäljiltä reconstructioita:&lt;br /&gt;
* Affinity&lt;br /&gt;
* Charbelcher&lt;br /&gt;
* Piledriver&lt;br /&gt;
* Omat metsät mukaan (tai se toinen vihree ramppi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JanneF&lt;br /&gt;
* Nayapakka vaaleanvihreissä sleeveissä&lt;br /&gt;
* Populate&lt;br /&gt;
* Anti-blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hattu-)Ossi:&lt;br /&gt;
* Haunting misery&lt;br /&gt;
* Battle of wits&lt;br /&gt;
* Fecundity-goblins&lt;br /&gt;
* Syväimu&lt;br /&gt;
* Haakon&lt;br /&gt;
* March of the machines&lt;br /&gt;
* Parallax tide&lt;br /&gt;
* Se huonompi burn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roihu:&lt;br /&gt;
* Cycling&lt;br /&gt;
* Vihree ramppi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juko/Mikke:&lt;br /&gt;
* Delver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juko:&lt;br /&gt;
* Soltut&lt;br /&gt;
* Merfolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak:&lt;br /&gt;
* Mono-B LD&lt;br /&gt;
* Mono-R LD&lt;br /&gt;
* Mono-R Ehkä-pakka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muita pakkoja pickatkaa omanne:&lt;br /&gt;
* Viha&lt;br /&gt;
* 3x erilaista arcanee&lt;br /&gt;
* High tide&lt;br /&gt;
* Enkelit&lt;br /&gt;
* Dragonstorm&lt;br /&gt;
* Rebels&lt;br /&gt;
* Allies&lt;br /&gt;
* Mercenaries&lt;br /&gt;
* Black vise&lt;br /&gt;
* Ebony owl netsuke&lt;br /&gt;
* Burn&lt;br /&gt;
* Isot sliverit&lt;br /&gt;
* (Ihmis-)Sudet&lt;br /&gt;
* Elementals&lt;br /&gt;
* 3x? LD&lt;br /&gt;
* Millstone&lt;br /&gt;
* Sigil of sleep - pingerit&lt;br /&gt;
* Jace's erasure&lt;br /&gt;
* Blink&lt;br /&gt;
* Huonompi proteus staff&lt;br /&gt;
* Nx aggromusta&lt;br /&gt;
* Pestilence&lt;br /&gt;
* Proxy-liliana-megrim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vesku&lt;br /&gt;
* Shadow&lt;br /&gt;
* Dark Depths&lt;br /&gt;
* Zombiet&lt;br /&gt;
* Phage&lt;br /&gt;
* White weenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daemon&lt;br /&gt;
* Myr incubator&lt;br /&gt;
* Rush of knowledge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lauri tai Markus (en muista kumpi)&lt;br /&gt;
* Pauper storm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turhia toiveita:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Joku vois kasata island sanctuaryn jossain vaiheessa jos jaksaa&lt;br /&gt;
* Voltaic key kans kaipais pakkaa&lt;br /&gt;
* Aggromustat vois yhdistää&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:MtG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-pakat&amp;diff=38761</id>
		<title>MtG-pakat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MtG-pakat&amp;diff=38761"/>
		<updated>2013-03-28T12:30:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Laittakaa tänne listaan, mistä pakoista olette vastuussa.  Merkittävänä pointtina on, että pitää ilmoittaa vastuulliselle ennen kuin rupeaa muuttamaan näiden pakkojen sisältöä.  Hallitus saattaa ajoittain kysellä jäseniltä ja poista henkilöitä tai pakkoja listalta, mikäli vastuullinen henkilö ei vaikuta enää huolehtivan pakoistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otto:&lt;br /&gt;
* WRG-sliver (se nopeampi sliver)&lt;br /&gt;
* Kavu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tapsa:&lt;br /&gt;
* UR-lumi&lt;br /&gt;
* Merfolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka:&lt;br /&gt;
* Blightning&lt;br /&gt;
* Polymorph&lt;br /&gt;
* Smallpox &amp;amp; muu uhrailu&lt;br /&gt;
* BW Lifegain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erno:&lt;br /&gt;
* Assassin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lf0/Mikke:&lt;br /&gt;
* Standstill&lt;br /&gt;
* Countteriläjä&lt;br /&gt;
* Hajoo ittees (kärsiny cuben takia, fixataan ku keretää)&lt;br /&gt;
* 1-cost aggro (en löytäny viimeks ku etsin, se yks vapaa curiosity olis menossa tänne)&lt;br /&gt;
* 8-1/2-hännät (kärsiny cuben takia)&lt;br /&gt;
* Mindtwist/Necropotence (nykyään kai 2 pakkaa, se huonompi kaipaa fixausta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jamanin jäljiltä reconstructioita:&lt;br /&gt;
* Affinity&lt;br /&gt;
* Charbelcher&lt;br /&gt;
* Piledriver&lt;br /&gt;
* Omat metsät mukaan (tai se toinen vihree ramppi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JanneF&lt;br /&gt;
* Nayapakka vaaleanvihreissä sleeveissä&lt;br /&gt;
* Populate&lt;br /&gt;
* Anti-blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hattu-)Ossi:&lt;br /&gt;
* Haunting misery&lt;br /&gt;
* Battle of wits&lt;br /&gt;
* Fecundity-goblins&lt;br /&gt;
* Syväimu&lt;br /&gt;
* Haakon&lt;br /&gt;
* March of the machines&lt;br /&gt;
* Parallax tide&lt;br /&gt;
* Se huonompi burn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roihu:&lt;br /&gt;
* Cycling&lt;br /&gt;
* Vihree ramppi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juko/Mikke:&lt;br /&gt;
* Delver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juko:&lt;br /&gt;
* Soltut&lt;br /&gt;
* Merfolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak:&lt;br /&gt;
* Musta LD&lt;br /&gt;
* Punainen LD&lt;br /&gt;
* Ehkä-pakka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muita pakkoja pickatkaa omanne:&lt;br /&gt;
* Viha&lt;br /&gt;
* 3x erilaista arcanee&lt;br /&gt;
* High tide&lt;br /&gt;
* Enkelit&lt;br /&gt;
* Dragonstorm&lt;br /&gt;
* Rebels&lt;br /&gt;
* Allies&lt;br /&gt;
* Mercenaries&lt;br /&gt;
* Black vise&lt;br /&gt;
* Ebony owl netsuke&lt;br /&gt;
* Burn&lt;br /&gt;
* Isot sliverit&lt;br /&gt;
* (Ihmis-)Sudet&lt;br /&gt;
* Elementals&lt;br /&gt;
* 3x? LD&lt;br /&gt;
* Millstone&lt;br /&gt;
* Sigil of sleep - pingerit&lt;br /&gt;
* Jace's erasure&lt;br /&gt;
* Blink&lt;br /&gt;
* Huonompi proteus staff&lt;br /&gt;
* Nx aggromusta&lt;br /&gt;
* Pestilence&lt;br /&gt;
* Proxy-liliana-megrim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vesku&lt;br /&gt;
* Shadow&lt;br /&gt;
* Dark Depths&lt;br /&gt;
* Zombiet&lt;br /&gt;
* Phage&lt;br /&gt;
* White weenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daemon&lt;br /&gt;
* Myr incubator&lt;br /&gt;
* Rush of knowledge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lauri tai Markus (en muista kumpi)&lt;br /&gt;
* Pauper storm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turhia toiveita:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Joku vois kasata island sanctuaryn jossain vaiheessa jos jaksaa&lt;br /&gt;
* Voltaic key kans kaipais pakkaa&lt;br /&gt;
* Aggromustat vois yhdistää&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:MtG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=P%C3%B6rssipelurit&amp;diff=36741</id>
		<title>Pörssipelurit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=P%C3%B6rssipelurit&amp;diff=36741"/>
		<updated>2012-11-29T13:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Pelipäivät */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
* [[PP:RT|Drake - Jape]]&lt;br /&gt;
* [[PP:Regius|Culka]]&lt;br /&gt;
* [[PP:Stiehr|Stiehr - Ante]]&lt;br /&gt;
* Dia - Saara&lt;br /&gt;
* [[PP:Magnus|Magnus - Jushak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
*Adolf Cronstedt: Aluksen toinen navigaattori. Vanha mies, jonka muisti temppuilee silloin tällöin.&lt;br /&gt;
*Jadar Federac, Aluksen Astropaatti. Polttaa piippuaan koko ajan mekaanisella kädellään. Hänellä on koko ajan kaksi neitsytpalvelijaa. Jotenkin hän aina onnistuu löytämään kaksi uutta tilalle kun päästään satamaan. Viime aikoina osoittanut välinpitämättömyyttä kaikkea kohtaan. Myöskin viime aikoina hänen palvelijoillaan on ollut bolt pistoolit mukanaan.&lt;br /&gt;
*Jose Culo, Footfallista palkattu pelivelkainen armeijan ex-mekaanikko, joka tuntee Xenoteknologiaa.&lt;br /&gt;
*Joseph &amp;quot;Joe&amp;quot; Johnson, Kannen Alpha-Sigma roskan lapijoija. Teloitettiin kapteenina esiintymisestä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Lord Wanderschlebe, The rebel rouserin RT. Liittolainen. Kellään ei ole tietoa miten the rebel rouserille kävi avaruustaistelussa.&lt;br /&gt;
* Lord Littleknight, The holy diverin RT. Erittäin vihamielinen The Exalted truthia ja sen miehistöä vastaan.&lt;br /&gt;
* Lord Belmont, The emperor's wrathin RT. Hallitsee tällä hetkellä Cain's abyssiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/rogue-trader/support/PDF/Koronus%20Expanse%20Map%20%28web%20quality%29.pdf Koronus expansen kartta]&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* The battleground: Tässä kohtaa on tapeltu tuhansia vuosia ja kaikki ovat tapelleet kaikkia vastaan. On täynnä avaruusromua, jota voi käydä tutkimassa.&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Solace encarmine: Kokonainen planeetta omistettu uhkapeleille ja &amp;quot;hienoille hoteleille&amp;quot;. Sitä on seurannut maksulliset naiset, järjestäytynyt rikollisuus ja huumeet. Jokainen itseään kunnioittava RT käy joskus siellä verkostoitumassa ja nostamassa miesten moraalia. Oli ennen maanpäällinen paratiisi.&lt;br /&gt;
* Cain's abyss: Legendat kertoo, että se on eldarien terraformaama planeetta, jossa on heidän teknologiaa jäljellä. Nimi tullut siitä, että cain'ssin ja sen auringon välissä on suuri kaasuplaneetta, joka luo täydellisen auringonpimennyksen kahden kuukauden välein. Paikkaa luultiin sen takia ensin pieneksi mustaksi aukoksi.&lt;br /&gt;
* The serpents cradle: Ainoa asia, joka on varmaa ks. paikasta on se, että sinne on vaikea päästä. Kaikkia planeettoja ja koko aurinkokuntaa suojaa mm. oma asteroidivyöhyke. Legendat kertoo että Winterscale olisi päässyt yhteen planeettaan ja kertoi, että se oli paratiisi. Paikka oli täydellinen paratiisi, jonne oli todella vaikea päästä, ja vain aluksen xenoteknologia mahdollisti pääsyn planeetalle. Oudot katoamiset ja alastomat naiset ihmetytti.&lt;br /&gt;
* Etiopia: Tuntematon planeetta, jossa on alikehittynyt kansa. Osa kansasta on saanut käsiinsä musketteja, joilla se orjuuttaa toista osaa kansasta. Sai nimensä kun Drake nimesi sen. Outoa paikassa on se, ettei kukaan osaa low gothiccia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisaatiot &amp;amp; ryhmittymät ==&lt;br /&gt;
* Thulen Opetuslapset: Radikaali Adeptus Mechanicuksen haara, joka korostaa tiedon ja reliikkien jäljittämisen ja keräämisen merkitystä ylitse kaiken. Hyvissä väleissä Draken kanssa.&lt;br /&gt;
* Örkinsurmaajat: Rikollisliiga, joka toimii Scintillassa, mutta heiltä löytyy Footfallista oma pieni musta tori, josta he saavat gearia Scintillaan. Pääasiassa harrastaa koronkiskontaa. Hyvissä väleissä Stiehrin kanssa.&lt;br /&gt;
* Vainukoirat: Adeptus Arbitesin käyttämä palkkiometsästäjäryhmä, joka pyrkii saamaan kiinni lain kouran tavoittamattomiin paenneita rikollisia. Ovat Stiehrin jäljillä tämän jäätyä melkein kiinni laittomista asekaupoista, sekä AA:n upseerin murhasta.&lt;br /&gt;
* Uskolliset: Scintillasta lähtöisin oleva suhteellisen hyvin organisoitu Frateris Militia-joukko, jonka eräs Scintillan piispa usutti metsästämään Magnusta julistettuaan tämän näkemyksen ihmiskunnan tulevaisuudesta harhaoppiseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;'''Cain's abyss:''' &amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Hommaa liittolainen&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2: Tapa kaksi muuta&lt;br /&gt;
* 3: Petä liittolainen&lt;br /&gt;
* 4: ???&lt;br /&gt;
* 5: Profit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;'''The serpents cradle:'''&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Tutki paikkaa&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;2: ???&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;3: Profit?&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cain's abyss mrk II:'''&lt;br /&gt;
* 1: Tutki&lt;br /&gt;
* 2: Tee jäynää&lt;br /&gt;
* 3: ???&lt;br /&gt;
* 4: Profit?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;s&amp;gt;Etiopia:&amp;lt;/s&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Tutki&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;2: Hutki&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;3: TAPA KAIKKI!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;4: ???&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;5: Profit!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muuta infoa / Houserulet ==&lt;br /&gt;
* [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/rogue-trader/support/rogue-trader-errata-1-1.pdf Errata]&lt;br /&gt;
* Hahmoa luodessa saa kerran hypätä kaaviossa mihin haluaa (Näytän hahmoa luodessa).&lt;br /&gt;
* Hahmoa luodessa saa ottaa ne esineet joiden aquisaatio on yli 100%. Teidän profit factor on atm 40% (saattaa nousta hahmojen valintojen mukaan). Eli käytännössä esineet jotka ovat plentiful tai yleisempiä saa suoraan.(ks. sivu 272 core rulebook).&lt;br /&gt;
* Kontaktit ovat kaikki kaikessa. Kertokaa minulle mitä peer(organisaatio) tai enemy (organisaatio) teillä on. Esineiden hommaaminen on helpompaa kontaktien avulla kuin ilman!&lt;br /&gt;
* Ensimmäisellä sessiolla tulette saamaan ekan hankintaheiton, miettikää valmiiksi mitä voisitte haluta. Kaikki Dark Heresy kirjojen kamat on kanssa mukana... Voin antaa apua jos pyydätte sitä.&lt;br /&gt;
* single shot: +10%&lt;br /&gt;
* semi-auto: +0% ja joka toisen onnistuminen verran osumia(max. aseen nron. verran, ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste) ja ammuksia menee aina aseen nron verran, vaikka et osuisi kuin yhdellä.&lt;br /&gt;
* full burst: -10% ja onnistumisten verran osumia(max. aseen nron. verran, ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste) ja ammuksia menee aina aseen nron verran, vaikka et osuisi kuin yhdellä.&lt;br /&gt;
* swift attack: joka toinen onnistuminen on yksi lisäattakki (ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste). Iskuja max WS modifierin verran.&lt;br /&gt;
* lightning attack: jokainen dos = 1 isku(ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste). Iskuja max WS modifierin verran.&lt;br /&gt;
* Legendat kertoo että psyykkerit on op. Niitä tullaan tutkimaan. Jos tuntuu että joku voima on OP, se luultavasti on ja sitä tullaan nerffaamaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelipäivät ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viikko 49 (3. päivä eteepäi)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! Ma !! Ti !! Ke !! To !! Pe !! La !! Su&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kaapija&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ante&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jape&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Culka &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Saara&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jushak&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;X&amp;quot;: sopii (yli 90% todennäköisyys, että sopii)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;0&amp;quot;: ei sovi (alle 20% todennäköisyys, että sopii)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;E&amp;quot;: ehkä (50% todennäköisyys, että sopii)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=P%C3%B6rssipelurit&amp;diff=36608</id>
		<title>Pörssipelurit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=P%C3%B6rssipelurit&amp;diff=36608"/>
		<updated>2012-11-19T19:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Organisaatiot &amp;amp; ryhmittymät */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
* [[PP:RT|Drake - Jape]]&lt;br /&gt;
* [[PP:Regius|Culka]]&lt;br /&gt;
* [[PP:Stiehr|Stiehr - Ante]]&lt;br /&gt;
* Dia - Saara&lt;br /&gt;
* [[PP:Magnus|Magnus - Jushak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
*Adolf Cronstedt: Aluksen toinen navigaattori. Vanha mies, jonka muisti temppuilee silloin tällöin.&lt;br /&gt;
*Jadar Federac, Aluksen Astropaatti. Polttaa piippuaan koko ajan mekaanisella kädellään. Hänellä on koko ajan kaksi neitsytpalvelijaa. Jotenkin hän aina onnistuu löytämään kaksi uutta tilalle kun päästään satamaan. Viime aikoina osoittanut välinpitämättömyyttä kaikkea kohtaan. Myöskin viime aikoina hänen palvelijoillaan on ollut bolt pistoolit mukanaan.&lt;br /&gt;
*Jose Culo, Footfallista palkattu pelivelkainen armeijan ex-mekaanikko, joka tuntee Xenoteknologiaa.&lt;br /&gt;
*Joseph &amp;quot;Joe&amp;quot; Johnson, Kannen Alpha-Sigma roskan lapijoija. Teloitettiin kapteenina esiintymisestä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Lord Wanderschlebe, The rebel rouserin RT. Liittolainen. Kellään ei ole tietoa miten the rebel rouserille kävi avaruustaistelussa.&lt;br /&gt;
* Lord Littleknight, The holy diverin RT. Erittäin vihamielinen The Exalted truthia ja sen miehistöä vastaan.&lt;br /&gt;
* Lord Belmont, The emperor's wrathin RT. Hallitsee tällä hetkellä Cain's abyssiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/rogue-trader/support/PDF/Koronus%20Expanse%20Map%20%28web%20quality%29.pdf Koronus expansen kartta]&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* The battleground: Tässä kohtaa on tapeltu tuhansia vuosia ja kaikki ovat tapelleet kaikkia vastaan. On täynnä avaruusromua, jota voi käydä tutkimassa.&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Solace encarmine: Kokonainen planeetta omistettu uhkapeleille ja &amp;quot;hienoille hoteleille&amp;quot;. Sitä on seurannut maksulliset naiset, järjestäytynyt rikollisuus ja huumeet. Jokainen itseään kunnioittava RT käy joskus siellä verkostoitumassa ja nostamassa miesten moraalia. Oli ennen maanpäällinen paratiisi.&lt;br /&gt;
* Cain's abyss: Legendat kertoo, että se on eldarien terraformaama planeetta, jossa on heidän teknologiaa jäljellä. Nimi tullut siitä, että cain'ssin ja sen auringon välissä on suuri kaasuplaneetta, joka luo täydellisen auringonpimennyksen kahden kuukauden välein. Paikkaa luultiin sen takia ensin pieneksi mustaksi aukoksi.&lt;br /&gt;
* The serpents cradle: Ainoa asia, joka on varmaa ks. paikasta on se, että sinne on vaikea päästä. Kaikkia planeettoja ja koko aurinkokuntaa suojaa mm. oma asteroidivyöhyke. Legendat kertoo että Winterscale olisi päässyt yhteen planeettaan ja kertoi, että se oli paratiisi. Paikka oli täydellinen paratiisi, jonne oli todella vaikea päästä, ja vain aluksen xenoteknologia mahdollisti pääsyn planeetalle. Oudot katoamiset ja alastomat naiset ihmetytti.&lt;br /&gt;
* Etiopia: Tuntematon planeetta, jossa on alikehittynyt kansa. Osa kansasta on saanut käsiinsä musketteja, joilla se orjuuttaa toista osaa kansasta. Sai nimensä kun Drake nimesi sen. Outoa paikassa on se, ettei kukaan osaa low gothiccia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisaatiot &amp;amp; ryhmittymät ==&lt;br /&gt;
* Thulen Opetuslapset: Radikaali Adeptus Mechanicuksen haara, joka korostaa tiedon ja reliikkien jäljittämisen ja keräämisen merkitystä ylitse kaiken. Hyvissä väleissä Draken kanssa.&lt;br /&gt;
* Örkinsurmaajat: Rikollisliiga, joka toimii Scintillassa, mutta heiltä löytyy Footfallista oma pieni musta tori, josta he saavat gearia Scintillaan. Pääasiassa harrastaa koronkiskontaa. Hyvissä väleissä Stiehrin kanssa.&lt;br /&gt;
* Vainukoirat: Adeptus Arbitesin käyttämä palkkiometsästäjäryhmä, joka pyrkii saamaan kiinni lain kouran tavoittamattomiin paenneita rikollisia. Ovat Stiehrin jäljillä tämän jäätyä melkein kiinni laittomista asekaupoista, sekä AA:n upseerin murhasta.&lt;br /&gt;
* Uskolliset: Scintillasta lähtöisin oleva suhteellisen hyvin organisoitu Frateris Militia-joukko, jonka eräs Scintillan piispa usutti metsästämään Magnusta julistettuaan tämän näkemyksen ihmiskunnan tulevaisuudesta harhaoppiseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;'''Cain's abyss:''' &amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Hommaa liittolainen&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2: Tapa kaksi muuta&lt;br /&gt;
* 3: Petä liittolainen&lt;br /&gt;
* 4: ???&lt;br /&gt;
* 5: Profit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;'''The serpents cradle:'''&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Tutki paikkaa&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;2: ???&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;3: Profit?&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cain's abyss mrk II:'''&lt;br /&gt;
* 1: Tutki&lt;br /&gt;
* 2: Tee jäynää&lt;br /&gt;
* 3: ???&lt;br /&gt;
* 4: Profit?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;s&amp;gt;Etiopia:&amp;lt;/s&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Tutki&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;2: Hutki&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;3: TAPA KAIKKI!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;4: ???&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;5: Profit!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muuta infoa / Houserulet ==&lt;br /&gt;
* [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/rogue-trader/support/rogue-trader-errata-1-1.pdf Errata]&lt;br /&gt;
* Hahmoa luodessa saa kerran hypätä kaaviossa mihin haluaa (Näytän hahmoa luodessa).&lt;br /&gt;
* Hahmoa luodessa saa ottaa ne esineet joiden aquisaatio on yli 100%. Teidän profit factor on atm 40% (saattaa nousta hahmojen valintojen mukaan). Eli käytännössä esineet jotka ovat plentiful tai yleisempiä saa suoraan.(ks. sivu 272 core rulebook).&lt;br /&gt;
* Kontaktit ovat kaikki kaikessa. Kertokaa minulle mitä peer(organisaatio) tai enemy (organisaatio) teillä on. Esineiden hommaaminen on helpompaa kontaktien avulla kuin ilman!&lt;br /&gt;
* Ensimmäisellä sessiolla tulette saamaan ekan hankintaheiton, miettikää valmiiksi mitä voisitte haluta. Kaikki Dark Heresy kirjojen kamat on kanssa mukana... Voin antaa apua jos pyydätte sitä.&lt;br /&gt;
* single shot: +10%&lt;br /&gt;
* semi-auto: +0% ja joka toisen onnistuminen verran osumia(max. aseen nron. verran, ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste) ja ammuksia menee aina aseen nron verran, vaikka et osuisi kuin yhdellä.&lt;br /&gt;
* full burst: -10% ja onnistumisten verran osumia(max. aseen nron. verran, ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste) ja ammuksia menee aina aseen nron verran, vaikka et osuisi kuin yhdellä.&lt;br /&gt;
* swift attack: joka toinen onnistuminen on yksi lisäattakki (ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste). Iskuja max WS modifierin verran.&lt;br /&gt;
* lightning attack: jokainen dos = 1 isku(ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste). Iskuja max WS modifierin verran.&lt;br /&gt;
* Legendat kertoo että psyykkerit on op. Niitä tullaan tutkimaan. Jos tuntuu että joku voima on OP, se luultavasti on ja sitä tullaan nerffaamaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelipäivät ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viikko 48 (26. päivä eteepäi)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! Ma !! Ti !! Ke !! To !! Pe !! La !! Su&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kaapija&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ante&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jape&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Culka &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Saara&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jushak&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;X&amp;quot;: sopii (yli 90% todennäköisyys, että sopii)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;0&amp;quot;: ei sovi (alle 20% todennäköisyys, että sopii)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;E&amp;quot;: ehkä (50% todennäköisyys, että sopii)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=P%C3%B6rssipelurit&amp;diff=36607</id>
		<title>Pörssipelurit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=P%C3%B6rssipelurit&amp;diff=36607"/>
		<updated>2012-11-19T19:49:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Pelipäivät */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
* [[PP:RT|Drake - Jape]]&lt;br /&gt;
* [[PP:Regius|Culka]]&lt;br /&gt;
* [[PP:Stiehr|Stiehr - Ante]]&lt;br /&gt;
* Dia - Saara&lt;br /&gt;
* [[PP:Magnus|Magnus - Jushak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
*Adolf Cronstedt: Aluksen toinen navigaattori. Vanha mies, jonka muisti temppuilee silloin tällöin.&lt;br /&gt;
*Jadar Federac, Aluksen Astropaatti. Polttaa piippuaan koko ajan mekaanisella kädellään. Hänellä on koko ajan kaksi neitsytpalvelijaa. Jotenkin hän aina onnistuu löytämään kaksi uutta tilalle kun päästään satamaan. Viime aikoina osoittanut välinpitämättömyyttä kaikkea kohtaan. Myöskin viime aikoina hänen palvelijoillaan on ollut bolt pistoolit mukanaan.&lt;br /&gt;
*Jose Culo, Footfallista palkattu pelivelkainen armeijan ex-mekaanikko, joka tuntee Xenoteknologiaa.&lt;br /&gt;
*Joseph &amp;quot;Joe&amp;quot; Johnson, Kannen Alpha-Sigma roskan lapijoija. Teloitettiin kapteenina esiintymisestä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Lord Wanderschlebe, The rebel rouserin RT. Liittolainen. Kellään ei ole tietoa miten the rebel rouserille kävi avaruustaistelussa.&lt;br /&gt;
* Lord Littleknight, The holy diverin RT. Erittäin vihamielinen The Exalted truthia ja sen miehistöä vastaan.&lt;br /&gt;
* Lord Belmont, The emperor's wrathin RT. Hallitsee tällä hetkellä Cain's abyssiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/rogue-trader/support/PDF/Koronus%20Expanse%20Map%20%28web%20quality%29.pdf Koronus expansen kartta]&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* The battleground: Tässä kohtaa on tapeltu tuhansia vuosia ja kaikki ovat tapelleet kaikkia vastaan. On täynnä avaruusromua, jota voi käydä tutkimassa.&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Solace encarmine: Kokonainen planeetta omistettu uhkapeleille ja &amp;quot;hienoille hoteleille&amp;quot;. Sitä on seurannut maksulliset naiset, järjestäytynyt rikollisuus ja huumeet. Jokainen itseään kunnioittava RT käy joskus siellä verkostoitumassa ja nostamassa miesten moraalia. Oli ennen maanpäällinen paratiisi.&lt;br /&gt;
* Cain's abyss: Legendat kertoo, että se on eldarien terraformaama planeetta, jossa on heidän teknologiaa jäljellä. Nimi tullut siitä, että cain'ssin ja sen auringon välissä on suuri kaasuplaneetta, joka luo täydellisen auringonpimennyksen kahden kuukauden välein. Paikkaa luultiin sen takia ensin pieneksi mustaksi aukoksi.&lt;br /&gt;
* The serpents cradle: Ainoa asia, joka on varmaa ks. paikasta on se, että sinne on vaikea päästä. Kaikkia planeettoja ja koko aurinkokuntaa suojaa mm. oma asteroidivyöhyke. Legendat kertoo että Winterscale olisi päässyt yhteen planeettaan ja kertoi, että se oli paratiisi. Paikka oli täydellinen paratiisi, jonne oli todella vaikea päästä, ja vain aluksen xenoteknologia mahdollisti pääsyn planeetalle. Oudot katoamiset ja alastomat naiset ihmetytti.&lt;br /&gt;
* Etiopia: Tuntematon planeetta, jossa on alikehittynyt kansa. Osa kansasta on saanut käsiinsä musketteja, joilla se orjuuttaa toista osaa kansasta. Sai nimensä kun Drake nimesi sen. Outoa paikassa on se, ettei kukaan osaa low gothiccia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisaatiot &amp;amp; ryhmittymät ==&lt;br /&gt;
* Thulen Opetuslapset: Radikaali Adeptus Mechanicuksen haara, joka korostaa tiedon ja reliikkien jäljittämisen ja keräämisen merkitystä ylitse kaiken. Hyvissä väleissä Draken kanssa.&lt;br /&gt;
* Örkinsurmaajat: Rikollisliiga, joka toimii Scintillassa, mutta heiltä löytyy Footfallista oma pieni musta tori, josta he saavat gearia Scintillaan. Pääasiassa harrastaa koronkiskontaa. Hyvissä väleissä Stiehrin kanssa.&lt;br /&gt;
* Vainukoirat: Adeptus Arbitesin käyttämä palkkiometsästäjäryhmä, joka pyrkii saamaan kiinni lain kouran tavoittamattomiin paenneita rikollisia. Ovat Stiehrin jäljillä tämän jäätyä melkein kiinni laittomista asekaupoista, sekä AA:n upseerin murhasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;'''Cain's abyss:''' &amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Hommaa liittolainen&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2: Tapa kaksi muuta&lt;br /&gt;
* 3: Petä liittolainen&lt;br /&gt;
* 4: ???&lt;br /&gt;
* 5: Profit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;'''The serpents cradle:'''&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Tutki paikkaa&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;2: ???&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;3: Profit?&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cain's abyss mrk II:'''&lt;br /&gt;
* 1: Tutki&lt;br /&gt;
* 2: Tee jäynää&lt;br /&gt;
* 3: ???&lt;br /&gt;
* 4: Profit?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;s&amp;gt;Etiopia:&amp;lt;/s&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Tutki&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;2: Hutki&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;3: TAPA KAIKKI!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;4: ???&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;5: Profit!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muuta infoa / Houserulet ==&lt;br /&gt;
* [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/rogue-trader/support/rogue-trader-errata-1-1.pdf Errata]&lt;br /&gt;
* Hahmoa luodessa saa kerran hypätä kaaviossa mihin haluaa (Näytän hahmoa luodessa).&lt;br /&gt;
* Hahmoa luodessa saa ottaa ne esineet joiden aquisaatio on yli 100%. Teidän profit factor on atm 40% (saattaa nousta hahmojen valintojen mukaan). Eli käytännössä esineet jotka ovat plentiful tai yleisempiä saa suoraan.(ks. sivu 272 core rulebook).&lt;br /&gt;
* Kontaktit ovat kaikki kaikessa. Kertokaa minulle mitä peer(organisaatio) tai enemy (organisaatio) teillä on. Esineiden hommaaminen on helpompaa kontaktien avulla kuin ilman!&lt;br /&gt;
* Ensimmäisellä sessiolla tulette saamaan ekan hankintaheiton, miettikää valmiiksi mitä voisitte haluta. Kaikki Dark Heresy kirjojen kamat on kanssa mukana... Voin antaa apua jos pyydätte sitä.&lt;br /&gt;
* single shot: +10%&lt;br /&gt;
* semi-auto: +0% ja joka toisen onnistuminen verran osumia(max. aseen nron. verran, ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste) ja ammuksia menee aina aseen nron verran, vaikka et osuisi kuin yhdellä.&lt;br /&gt;
* full burst: -10% ja onnistumisten verran osumia(max. aseen nron. verran, ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste) ja ammuksia menee aina aseen nron verran, vaikka et osuisi kuin yhdellä.&lt;br /&gt;
* swift attack: joka toinen onnistuminen on yksi lisäattakki (ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste). Iskuja max WS modifierin verran.&lt;br /&gt;
* lightning attack: jokainen dos = 1 isku(ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste). Iskuja max WS modifierin verran.&lt;br /&gt;
* Legendat kertoo että psyykkerit on op. Niitä tullaan tutkimaan. Jos tuntuu että joku voima on OP, se luultavasti on ja sitä tullaan nerffaamaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelipäivät ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viikko 48 (26. päivä eteepäi)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! Ma !! Ti !! Ke !! To !! Pe !! La !! Su&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kaapija&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ante&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jape&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Culka &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Saara&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jushak&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;X&amp;quot;: sopii (yli 90% todennäköisyys, että sopii)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;0&amp;quot;: ei sovi (alle 20% todennäköisyys, että sopii)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;E&amp;quot;: ehkä (50% todennäköisyys, että sopii)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=PP:Magnus&amp;diff=36596</id>
		<title>PP:Magnus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=PP:Magnus&amp;diff=36596"/>
		<updated>2012-11-19T11:22:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Origin path */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Pörssipelurit|Takaisin pääsivulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Päivitetty: 19.11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*WS	26&lt;br /&gt;
*BS	39&lt;br /&gt;
*S	33&lt;br /&gt;
*T	59&lt;br /&gt;
*A	39&lt;br /&gt;
*In	71&lt;br /&gt;
*Pe	32 &lt;br /&gt;
*WP	43&lt;br /&gt;
*Fe	30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wounds 15 &lt;br /&gt;
*Fatepoints 3&lt;br /&gt;
*Insany points 11+&lt;br /&gt;
*Corruption points 0+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== skillit, talentit, yms ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skillit&lt;br /&gt;
* Common Lore: Machine Cult&lt;br /&gt;
* Common Lore: Tech&lt;br /&gt;
* Common Lore: Imperial Navy&lt;br /&gt;
* Forbidden Lore: Xenos&lt;br /&gt;
* Forbidden Lore: Archeotech&lt;br /&gt;
* Forbidden Lore: Adeptus Mechanicus&lt;br /&gt;
* Literacy&lt;br /&gt;
* Logic&lt;br /&gt;
* Medicae&lt;br /&gt;
* Speak Language: Low Gothic&lt;br /&gt;
* Speak Language: Explorator Binary&lt;br /&gt;
* Speak Language: Techna-Lingua&lt;br /&gt;
* Tech Use&lt;br /&gt;
* Trade: Technomat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talentit&lt;br /&gt;
* Technical Knock&lt;br /&gt;
* Ambidextrous&lt;br /&gt;
* Autosanguine&lt;br /&gt;
* Pro-Sanguine&lt;br /&gt;
* Chem-Geld&lt;br /&gt;
* Enemy: Ecclesiarchy&lt;br /&gt;
* Logis Implant&lt;br /&gt;
* Total Recall (Implant bonus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weapon Training:&lt;br /&gt;
* Basic Weapon (Universal)&lt;br /&gt;
* Melee Weapon (Universal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traits:&lt;br /&gt;
* Mechanicus Implants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gear:&lt;br /&gt;
Power Axe&lt;br /&gt;
Good Hellgun&lt;br /&gt;
Light Enforcer Carapace&lt;br /&gt;
Injector&lt;br /&gt;
Combi-Tool&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implants:&lt;br /&gt;
Good Cortex Implant&lt;br /&gt;
Memorance Implant&lt;br /&gt;
Mind-Impulse Unit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origin path ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forge World&lt;br /&gt;
* Stranger to the Cult: -10 Imperial Creed tests, -5 Fe tests /w Ecclesiarchy in formal settings&lt;br /&gt;
* Talents: Technical Knock&lt;br /&gt;
* Stats: -5 WS, +8 (5+3) Int&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unnatural Origin: False Man&lt;br /&gt;
* Cost: 300 XP&lt;br /&gt;
* Talents: Ambidextrous, Auto-Sanguine, Chem-Geld&lt;br /&gt;
* Stats: +3 Int, +3 T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tainted: Deviant Philosophy&lt;br /&gt;
* +3 WP&lt;br /&gt;
* Talents: Enemy: Ecclesiarchy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Press-Ganged&lt;br /&gt;
* Skills: Common Lore: Imperial Navy, Medicae&lt;br /&gt;
* Jealous Freedom: React violently at the prospect of imprisonment or loss of freedom. WP to avert, modified by provocation and the consequences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knowledge: Know Thy Foe&lt;br /&gt;
* Cost: 200 XP&lt;br /&gt;
* Forbidden Lore: Xenos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== XP: 2650 spent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Origin Path: 500&lt;br /&gt;
* 100 Simple Int&lt;br /&gt;
* 100 Simple T&lt;br /&gt;
* 250 Inter Int&lt;br /&gt;
* 250 Inter T&lt;br /&gt;
* 500 Trained Int&lt;br /&gt;
* 500 Trained T&lt;br /&gt;
* 750 Expert Int&lt;br /&gt;
* 200 Pro-Sanguine&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=PP:Magnus&amp;diff=36595</id>
		<title>PP:Magnus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=PP:Magnus&amp;diff=36595"/>
		<updated>2012-11-19T11:21:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Origin path */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Pörssipelurit|Takaisin pääsivulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Päivitetty: 19.11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*WS	26&lt;br /&gt;
*BS	39&lt;br /&gt;
*S	33&lt;br /&gt;
*T	59&lt;br /&gt;
*A	39&lt;br /&gt;
*In	71&lt;br /&gt;
*Pe	32 &lt;br /&gt;
*WP	43&lt;br /&gt;
*Fe	30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wounds 15 &lt;br /&gt;
*Fatepoints 3&lt;br /&gt;
*Insany points 11+&lt;br /&gt;
*Corruption points 0+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== skillit, talentit, yms ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skillit&lt;br /&gt;
* Common Lore: Machine Cult&lt;br /&gt;
* Common Lore: Tech&lt;br /&gt;
* Common Lore: Imperial Navy&lt;br /&gt;
* Forbidden Lore: Xenos&lt;br /&gt;
* Forbidden Lore: Archeotech&lt;br /&gt;
* Forbidden Lore: Adeptus Mechanicus&lt;br /&gt;
* Literacy&lt;br /&gt;
* Logic&lt;br /&gt;
* Medicae&lt;br /&gt;
* Speak Language: Low Gothic&lt;br /&gt;
* Speak Language: Explorator Binary&lt;br /&gt;
* Speak Language: Techna-Lingua&lt;br /&gt;
* Tech Use&lt;br /&gt;
* Trade: Technomat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talentit&lt;br /&gt;
* Technical Knock&lt;br /&gt;
* Ambidextrous&lt;br /&gt;
* Autosanguine&lt;br /&gt;
* Pro-Sanguine&lt;br /&gt;
* Chem-Geld&lt;br /&gt;
* Enemy: Ecclesiarchy&lt;br /&gt;
* Logis Implant&lt;br /&gt;
* Total Recall (Implant bonus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weapon Training:&lt;br /&gt;
* Basic Weapon (Universal)&lt;br /&gt;
* Melee Weapon (Universal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traits:&lt;br /&gt;
* Mechanicus Implants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gear:&lt;br /&gt;
Power Axe&lt;br /&gt;
Good Hellgun&lt;br /&gt;
Light Enforcer Carapace&lt;br /&gt;
Injector&lt;br /&gt;
Combi-Tool&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implants:&lt;br /&gt;
Good Cortex Implant&lt;br /&gt;
Memorance Implant&lt;br /&gt;
Mind-Impulse Unit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origin path ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forge World&lt;br /&gt;
* Stranger to the Cult: -10 Imperial Creed tests, -5 Fe tests /w Ecclesiarchy in formal settings&lt;br /&gt;
* Talents: Technical Knock&lt;br /&gt;
* Stats: -5 WS, +8 (5+3) Int&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unnatural Origin: False Man&lt;br /&gt;
* Cost: 300 XP&lt;br /&gt;
* Talents: Ambidextrous, Auto-Sanguine, Chem-Geld&lt;br /&gt;
* Stats: +3 Int, +3 T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tainted: Deviant Philosophy&lt;br /&gt;
* +3 WP&lt;br /&gt;
* Talents: Enemy: Ecclesiarchy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Press-Ganged&lt;br /&gt;
* Skills: Common Lore: Imperial Navy, Medicae&lt;br /&gt;
* Jealous Freedom: React violently at the prospect of imprisonment or loss of freedom. WP to avert, modified by provocation and the consequences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knowledge: Know Thy Foe&lt;br /&gt;
* Cost: 200 XP&lt;br /&gt;
* Forbidden Lore: Xenos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XP: 2650 spent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Origin Path: 500&lt;br /&gt;
---------------&lt;br /&gt;
100 Simple Int&lt;br /&gt;
100 Simple T&lt;br /&gt;
250 Inter Int&lt;br /&gt;
250 Inter T&lt;br /&gt;
500 Trained Int&lt;br /&gt;
500 Trained T&lt;br /&gt;
750 Expert Int&lt;br /&gt;
200 Pro-Sanguine&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=PP:Magnus&amp;diff=36594</id>
		<title>PP:Magnus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=PP:Magnus&amp;diff=36594"/>
		<updated>2012-11-19T11:21:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Origin path */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Pörssipelurit|Takaisin pääsivulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Päivitetty: 19.11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*WS	26&lt;br /&gt;
*BS	39&lt;br /&gt;
*S	33&lt;br /&gt;
*T	59&lt;br /&gt;
*A	39&lt;br /&gt;
*In	71&lt;br /&gt;
*Pe	32 &lt;br /&gt;
*WP	43&lt;br /&gt;
*Fe	30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wounds 15 &lt;br /&gt;
*Fatepoints 3&lt;br /&gt;
*Insany points 11+&lt;br /&gt;
*Corruption points 0+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== skillit, talentit, yms ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skillit&lt;br /&gt;
* Common Lore: Machine Cult&lt;br /&gt;
* Common Lore: Tech&lt;br /&gt;
* Common Lore: Imperial Navy&lt;br /&gt;
* Forbidden Lore: Xenos&lt;br /&gt;
* Forbidden Lore: Archeotech&lt;br /&gt;
* Forbidden Lore: Adeptus Mechanicus&lt;br /&gt;
* Literacy&lt;br /&gt;
* Logic&lt;br /&gt;
* Medicae&lt;br /&gt;
* Speak Language: Low Gothic&lt;br /&gt;
* Speak Language: Explorator Binary&lt;br /&gt;
* Speak Language: Techna-Lingua&lt;br /&gt;
* Tech Use&lt;br /&gt;
* Trade: Technomat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talentit&lt;br /&gt;
* Technical Knock&lt;br /&gt;
* Ambidextrous&lt;br /&gt;
* Autosanguine&lt;br /&gt;
* Pro-Sanguine&lt;br /&gt;
* Chem-Geld&lt;br /&gt;
* Enemy: Ecclesiarchy&lt;br /&gt;
* Logis Implant&lt;br /&gt;
* Total Recall (Implant bonus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weapon Training:&lt;br /&gt;
* Basic Weapon (Universal)&lt;br /&gt;
* Melee Weapon (Universal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traits:&lt;br /&gt;
* Mechanicus Implants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gear:&lt;br /&gt;
Power Axe&lt;br /&gt;
Good Hellgun&lt;br /&gt;
Light Enforcer Carapace&lt;br /&gt;
Injector&lt;br /&gt;
Combi-Tool&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implants:&lt;br /&gt;
Good Cortex Implant&lt;br /&gt;
Memorance Implant&lt;br /&gt;
Mind-Impulse Unit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origin path ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forge World&lt;br /&gt;
- Stranger to the Cult: -10 Imperial Creed tests, -5 Fe tests /w Ecclesiarchy in formal settings&lt;br /&gt;
- Talents: Technical Knock&lt;br /&gt;
- Stats: -5 WS, +8 (5+3) Int&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unnatural Origin: False Man&lt;br /&gt;
- Cost: 300 XP&lt;br /&gt;
- Talents: Ambidextrous, Auto-Sanguine, Chem-Geld&lt;br /&gt;
- Stats: +3 Int, +3 T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tainted: Deviant Philosophy&lt;br /&gt;
- +3 WP&lt;br /&gt;
- Talents: Enemy: Ecclesiarchy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Press-Ganged&lt;br /&gt;
- Skills: Common Lore: Imperial Navy, Medicae&lt;br /&gt;
- Jealous Freedom: React violently at the prospect of imprisonment or loss of freedom. WP to avert, modified by provocation and the consequences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knowledge: Know Thy Foe&lt;br /&gt;
- Cost: 200 XP&lt;br /&gt;
- Forbidden Lore: Xenos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XP: 2650 spent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Origin Path: 500&lt;br /&gt;
---------------&lt;br /&gt;
100 Simple Int&lt;br /&gt;
100 Simple T&lt;br /&gt;
250 Inter Int&lt;br /&gt;
250 Inter T&lt;br /&gt;
500 Trained Int&lt;br /&gt;
500 Trained T&lt;br /&gt;
750 Expert Int&lt;br /&gt;
200 Pro-Sanguine&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=PP:Magnus&amp;diff=36593</id>
		<title>PP:Magnus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=PP:Magnus&amp;diff=36593"/>
		<updated>2012-11-19T11:20:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: Ak: Uusi sivu: Takaisin pääsivulle  Päivitetty: 19.11  *WS	26 *BS	39 *S	33 *T	59 *A	39 *In	71 *Pe	32  *WP	43 *Fe	30  *Wounds 15  *Fatepoints 3 *Insany points 11+ *Corruption po…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Pörssipelurit|Takaisin pääsivulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Päivitetty: 19.11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*WS	26&lt;br /&gt;
*BS	39&lt;br /&gt;
*S	33&lt;br /&gt;
*T	59&lt;br /&gt;
*A	39&lt;br /&gt;
*In	71&lt;br /&gt;
*Pe	32 &lt;br /&gt;
*WP	43&lt;br /&gt;
*Fe	30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wounds 15 &lt;br /&gt;
*Fatepoints 3&lt;br /&gt;
*Insany points 11+&lt;br /&gt;
*Corruption points 0+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== skillit, talentit, yms ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skillit&lt;br /&gt;
* Common Lore: Machine Cult&lt;br /&gt;
* Common Lore: Tech&lt;br /&gt;
* Common Lore: Imperial Navy&lt;br /&gt;
* Forbidden Lore: Xenos&lt;br /&gt;
* Forbidden Lore: Archeotech&lt;br /&gt;
* Forbidden Lore: Adeptus Mechanicus&lt;br /&gt;
* Literacy&lt;br /&gt;
* Logic&lt;br /&gt;
* Medicae&lt;br /&gt;
* Speak Language: Low Gothic&lt;br /&gt;
* Speak Language: Explorator Binary&lt;br /&gt;
* Speak Language: Techna-Lingua&lt;br /&gt;
* Tech Use&lt;br /&gt;
* Trade: Technomat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talentit&lt;br /&gt;
* Technical Knock&lt;br /&gt;
* Ambidextrous&lt;br /&gt;
* Autosanguine&lt;br /&gt;
* Pro-Sanguine&lt;br /&gt;
* Chem-Geld&lt;br /&gt;
* Enemy: Ecclesiarchy&lt;br /&gt;
* Logis Implant&lt;br /&gt;
* Total Recall (Implant bonus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weapon Training:&lt;br /&gt;
* Basic Weapon (Universal)&lt;br /&gt;
* Melee Weapon (Universal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traits:&lt;br /&gt;
* Mechanicus Implants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gear:&lt;br /&gt;
Power Axe&lt;br /&gt;
Good Hellgun&lt;br /&gt;
Light Enforcer Carapace&lt;br /&gt;
Injector&lt;br /&gt;
Combi-Tool&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implants:&lt;br /&gt;
Good Cortex Implant&lt;br /&gt;
Memorance Implant&lt;br /&gt;
Mind-Impulse Unit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origin path ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forge World&lt;br /&gt;
- Stranger to the Cult: -10 Imperial Creed tests, -5 Fe tests /w Ecclesiarchy in formal settings&lt;br /&gt;
- Talents: Technical Knock&lt;br /&gt;
- Stats: -5 WS, +8 (5+3) Int&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unnatural Origin: False Man&lt;br /&gt;
- Cost: 300 XP&lt;br /&gt;
- Talents: Ambidextrous, Auto-Sanguine, Chem-Geld&lt;br /&gt;
- Stats: +3 Int, +3 T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tainted: Deviant Philosophy&lt;br /&gt;
- +3 WP&lt;br /&gt;
- Talents: Enemy: Ecclesiarchy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Press-Ganged&lt;br /&gt;
- Skills: Common Lore: Imperial Navy, Medicae&lt;br /&gt;
- Jealous Freedom: React violently at the prospect of imprisonment or loss of freedom. WP to avert, modified by provocation and the consequences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knowledge: Know Thy Feo&lt;br /&gt;
- Cost: 200 XP&lt;br /&gt;
- Forbidden Lore: Xenos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XP: 2650 spent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Origin Path: 500&lt;br /&gt;
---------------&lt;br /&gt;
100 Simple Int&lt;br /&gt;
100 Simple T&lt;br /&gt;
250 Inter Int&lt;br /&gt;
250 Inter T&lt;br /&gt;
500 Trained Int&lt;br /&gt;
500 Trained T&lt;br /&gt;
750 Expert Int&lt;br /&gt;
200 Pro-Sanguine&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=P%C3%B6rssipelurit&amp;diff=36591</id>
		<title>Pörssipelurit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=P%C3%B6rssipelurit&amp;diff=36591"/>
		<updated>2012-11-19T09:53:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* PC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
* [[PP:RT|Drake - Jape]]&lt;br /&gt;
* [[PP:Regius|Culka]]&lt;br /&gt;
* [[PP:Stiehr|Stiehr - Ante]]&lt;br /&gt;
* Dia - Saara&lt;br /&gt;
* [[PP:Magnus|Magnus - Jushak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
*Adolf Cronstedt: Aluksen toinen navigaattori. Vanha mies, jonka muisti temppuilee silloin tällöin.&lt;br /&gt;
*Jadar Federac, Aluksen Astropaatti. Polttaa piippuaan koko ajan mekaanisella kädellään. Hänellä on koko ajan kaksi neitsytpalvelijaa. Jotenkin hän aina onnistuu löytämään kaksi uutta tilalle kun päästään satamaan. Viime aikoina osoittanut välinpitämättömyyttä kaikkea kohtaan. Myöskin viime aikoina hänen palvelijoillaan on ollut bolt pistoolit mukanaan.&lt;br /&gt;
*Jose Culo, Footfallista palkattu pelivelkainen armeijan ex-mekaanikko, joka tuntee Xenoteknologiaa.&lt;br /&gt;
*Joseph &amp;quot;Joe&amp;quot; Johnson, Kannen Alpha-Sigma roskan lapijoija. Teloitettiin kapteenina esiintymisestä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Lord Wanderschlebe, The rebel rouserin RT. Liittolainen. Kellään ei ole tietoa miten the rebel rouserille kävi avaruustaistelussa.&lt;br /&gt;
* Lord Littleknight, The holy diverin RT. Erittäin vihamielinen The Exalted truthia ja sen miehistöä vastaan.&lt;br /&gt;
* Lord Belmont, The emperor's wrathin RT. Hallitsee tällä hetkellä Cain's abyssiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/rogue-trader/support/PDF/Koronus%20Expanse%20Map%20%28web%20quality%29.pdf Koronus expansen kartta]&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* The battleground: Tässä kohtaa on tapeltu tuhansia vuosia ja kaikki ovat tapelleet kaikkia vastaan. On täynnä avaruusromua, jota voi käydä tutkimassa.&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Solace encarmine: Kokonainen planeetta omistettu uhkapeleille ja &amp;quot;hienoille hoteleille&amp;quot;. Sitä on seurannut maksulliset naiset, järjestäytynyt rikollisuus ja huumeet. Jokainen itseään kunnioittava RT käy joskus siellä verkostoitumassa ja nostamassa miesten moraalia. Oli ennen maanpäällinen paratiisi.&lt;br /&gt;
* Cain's abyss: Legendat kertoo, että se on eldarien terraformaama planeetta, jossa on heidän teknologiaa jäljellä. Nimi tullut siitä, että cain'ssin ja sen auringon välissä on suuri kaasuplaneetta, joka luo täydellisen auringonpimennyksen kahden kuukauden välein. Paikkaa luultiin sen takia ensin pieneksi mustaksi aukoksi.&lt;br /&gt;
* The serpents cradle: Ainoa asia, joka on varmaa ks. paikasta on se, että sinne on vaikea päästä. Kaikkia planeettoja ja koko aurinkokuntaa suojaa mm. oma asteroidivyöhyke. Legendat kertoo että Winterscale olisi päässyt yhteen planeettaan ja kertoi, että se oli paratiisi. Paikka oli täydellinen paratiisi, jonne oli todella vaikea päästä, ja vain aluksen xenoteknologia mahdollisti pääsyn planeetalle. Oudot katoamiset ja alastomat naiset ihmetytti.&lt;br /&gt;
* Etiopia: Tuntematon planeetta, jossa on alikehittynyt kansa. Osa kansasta on saanut käsiinsä musketteja, joilla se orjuuttaa toista osaa kansasta. Sai nimensä kun Drake nimesi sen. Outoa paikassa on se, ettei kukaan osaa low gothiccia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisaatiot &amp;amp; ryhmittymät ==&lt;br /&gt;
* Thulen Opetuslapset: Radikaali Adeptus Mechanicuksen haara, joka korostaa tiedon ja reliikkien jäljittämisen ja keräämisen merkitystä ylitse kaiken. Hyvissä väleissä Draken kanssa.&lt;br /&gt;
* Örkinsurmaajat: Rikollisliiga, joka toimii Scintillassa, mutta heiltä löytyy Footfallista oma pieni musta tori, josta he saavat gearia Scintillaan. Pääasiassa harrastaa koronkiskontaa. Hyvissä väleissä Stiehrin kanssa.&lt;br /&gt;
* Vainukoirat: Adeptus Arbitesin käyttämä palkkiometsästäjäryhmä, joka pyrkii saamaan kiinni lain kouran tavoittamattomiin paenneita rikollisia. Ovat Stiehrin jäljillä tämän jäätyä melkein kiinni laittomista asekaupoista, sekä AA:n upseerin murhasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;'''Cain's abyss:''' &amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Hommaa liittolainen&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2: Tapa kaksi muuta&lt;br /&gt;
* 3: Petä liittolainen&lt;br /&gt;
* 4: ???&lt;br /&gt;
* 5: Profit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;'''The serpents cradle:'''&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Tutki paikkaa&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;2: ???&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;3: Profit?&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cain's abyss mrk II:'''&lt;br /&gt;
* 1: Tutki&lt;br /&gt;
* 2: Tee jäynää&lt;br /&gt;
* 3: ???&lt;br /&gt;
* 4: Profit?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;s&amp;gt;Etiopia:&amp;lt;/s&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Tutki&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;2: Hutki&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;3: TAPA KAIKKI!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;4: ???&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;5: Profit!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muuta infoa / Houserulet ==&lt;br /&gt;
* [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/rogue-trader/support/rogue-trader-errata-1-1.pdf Errata]&lt;br /&gt;
* Hahmoa luodessa saa kerran hypätä kaaviossa mihin haluaa (Näytän hahmoa luodessa).&lt;br /&gt;
* Hahmoa luodessa saa ottaa ne esineet joiden aquisaatio on yli 100%. Teidän profit factor on atm 40% (saattaa nousta hahmojen valintojen mukaan). Eli käytännössä esineet jotka ovat plentiful tai yleisempiä saa suoraan.(ks. sivu 272 core rulebook).&lt;br /&gt;
* Kontaktit ovat kaikki kaikessa. Kertokaa minulle mitä peer(organisaatio) tai enemy (organisaatio) teillä on. Esineiden hommaaminen on helpompaa kontaktien avulla kuin ilman!&lt;br /&gt;
* Ensimmäisellä sessiolla tulette saamaan ekan hankintaheiton, miettikää valmiiksi mitä voisitte haluta. Kaikki Dark Heresy kirjojen kamat on kanssa mukana... Voin antaa apua jos pyydätte sitä.&lt;br /&gt;
* single shot: +10%&lt;br /&gt;
* semi-auto: +0% ja joka toisen onnistuminen verran osumia(max. aseen nron. verran, ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste) ja ammuksia menee aina aseen nron verran, vaikka et osuisi kuin yhdellä.&lt;br /&gt;
* full burst: -10% ja onnistumisten verran osumia(max. aseen nron. verran, ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste) ja ammuksia menee aina aseen nron verran, vaikka et osuisi kuin yhdellä.&lt;br /&gt;
* swift attack: joka toinen onnistuminen on yksi lisäattakki (ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste). Iskuja max WS modifierin verran.&lt;br /&gt;
* lightning attack: jokainen dos = 1 isku(ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste). Iskuja max WS modifierin verran.&lt;br /&gt;
* Legendat kertoo että psyykkerit on op. Niitä tullaan tutkimaan. Jos tuntuu että joku voima on OP, se luultavasti on ja sitä tullaan nerffaamaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelipäivät ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viikko 47 (17. päivä eteepäi)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! Ma !! Ti !! Ke !! To !! Pe !! La !! Su&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kaapija&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ante&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jape&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Culka &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Saara&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jushak&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;X&amp;quot;: sopii (yli 90% todennäköisyys, että sopii)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;0&amp;quot;: ei sovi (alle 20% todennäköisyys, että sopii)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;E&amp;quot;: ehkä (50% todennäköisyys, että sopii)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=P%C3%B6rssipelurit&amp;diff=36590</id>
		<title>Pörssipelurit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=P%C3%B6rssipelurit&amp;diff=36590"/>
		<updated>2012-11-19T09:50:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Pelipäivät */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
* [[PP:RT|Drake - Jape]]&lt;br /&gt;
* [[PP:Regius|Culka]]&lt;br /&gt;
* [[PP:Stiehr|Stiehr - Ante]]&lt;br /&gt;
* Dia - Saara&lt;br /&gt;
* Jushak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
*Adolf Cronstedt: Aluksen toinen navigaattori. Vanha mies, jonka muisti temppuilee silloin tällöin.&lt;br /&gt;
*Jadar Federac, Aluksen Astropaatti. Polttaa piippuaan koko ajan mekaanisella kädellään. Hänellä on koko ajan kaksi neitsytpalvelijaa. Jotenkin hän aina onnistuu löytämään kaksi uutta tilalle kun päästään satamaan. Viime aikoina osoittanut välinpitämättömyyttä kaikkea kohtaan. Myöskin viime aikoina hänen palvelijoillaan on ollut bolt pistoolit mukanaan.&lt;br /&gt;
*Jose Culo, Footfallista palkattu pelivelkainen armeijan ex-mekaanikko, joka tuntee Xenoteknologiaa.&lt;br /&gt;
*Joseph &amp;quot;Joe&amp;quot; Johnson, Kannen Alpha-Sigma roskan lapijoija. Teloitettiin kapteenina esiintymisestä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Lord Wanderschlebe, The rebel rouserin RT. Liittolainen. Kellään ei ole tietoa miten the rebel rouserille kävi avaruustaistelussa.&lt;br /&gt;
* Lord Littleknight, The holy diverin RT. Erittäin vihamielinen The Exalted truthia ja sen miehistöä vastaan.&lt;br /&gt;
* Lord Belmont, The emperor's wrathin RT. Hallitsee tällä hetkellä Cain's abyssiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/rogue-trader/support/PDF/Koronus%20Expanse%20Map%20%28web%20quality%29.pdf Koronus expansen kartta]&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* The battleground: Tässä kohtaa on tapeltu tuhansia vuosia ja kaikki ovat tapelleet kaikkia vastaan. On täynnä avaruusromua, jota voi käydä tutkimassa.&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Solace encarmine: Kokonainen planeetta omistettu uhkapeleille ja &amp;quot;hienoille hoteleille&amp;quot;. Sitä on seurannut maksulliset naiset, järjestäytynyt rikollisuus ja huumeet. Jokainen itseään kunnioittava RT käy joskus siellä verkostoitumassa ja nostamassa miesten moraalia. Oli ennen maanpäällinen paratiisi.&lt;br /&gt;
* Cain's abyss: Legendat kertoo, että se on eldarien terraformaama planeetta, jossa on heidän teknologiaa jäljellä. Nimi tullut siitä, että cain'ssin ja sen auringon välissä on suuri kaasuplaneetta, joka luo täydellisen auringonpimennyksen kahden kuukauden välein. Paikkaa luultiin sen takia ensin pieneksi mustaksi aukoksi.&lt;br /&gt;
* The serpents cradle: Ainoa asia, joka on varmaa ks. paikasta on se, että sinne on vaikea päästä. Kaikkia planeettoja ja koko aurinkokuntaa suojaa mm. oma asteroidivyöhyke. Legendat kertoo että Winterscale olisi päässyt yhteen planeettaan ja kertoi, että se oli paratiisi. Paikka oli täydellinen paratiisi, jonne oli todella vaikea päästä, ja vain aluksen xenoteknologia mahdollisti pääsyn planeetalle. Oudot katoamiset ja alastomat naiset ihmetytti.&lt;br /&gt;
* Etiopia: Tuntematon planeetta, jossa on alikehittynyt kansa. Osa kansasta on saanut käsiinsä musketteja, joilla se orjuuttaa toista osaa kansasta. Sai nimensä kun Drake nimesi sen. Outoa paikassa on se, ettei kukaan osaa low gothiccia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisaatiot &amp;amp; ryhmittymät ==&lt;br /&gt;
* Thulen Opetuslapset: Radikaali Adeptus Mechanicuksen haara, joka korostaa tiedon ja reliikkien jäljittämisen ja keräämisen merkitystä ylitse kaiken. Hyvissä väleissä Draken kanssa.&lt;br /&gt;
* Örkinsurmaajat: Rikollisliiga, joka toimii Scintillassa, mutta heiltä löytyy Footfallista oma pieni musta tori, josta he saavat gearia Scintillaan. Pääasiassa harrastaa koronkiskontaa. Hyvissä väleissä Stiehrin kanssa.&lt;br /&gt;
* Vainukoirat: Adeptus Arbitesin käyttämä palkkiometsästäjäryhmä, joka pyrkii saamaan kiinni lain kouran tavoittamattomiin paenneita rikollisia. Ovat Stiehrin jäljillä tämän jäätyä melkein kiinni laittomista asekaupoista, sekä AA:n upseerin murhasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;'''Cain's abyss:''' &amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Hommaa liittolainen&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2: Tapa kaksi muuta&lt;br /&gt;
* 3: Petä liittolainen&lt;br /&gt;
* 4: ???&lt;br /&gt;
* 5: Profit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;'''The serpents cradle:'''&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Tutki paikkaa&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;2: ???&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;3: Profit?&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cain's abyss mrk II:'''&lt;br /&gt;
* 1: Tutki&lt;br /&gt;
* 2: Tee jäynää&lt;br /&gt;
* 3: ???&lt;br /&gt;
* 4: Profit?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;s&amp;gt;Etiopia:&amp;lt;/s&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Tutki&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;2: Hutki&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;3: TAPA KAIKKI!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;4: ???&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;5: Profit!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muuta infoa / Houserulet ==&lt;br /&gt;
* [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/rogue-trader/support/rogue-trader-errata-1-1.pdf Errata]&lt;br /&gt;
* Hahmoa luodessa saa kerran hypätä kaaviossa mihin haluaa (Näytän hahmoa luodessa).&lt;br /&gt;
* Hahmoa luodessa saa ottaa ne esineet joiden aquisaatio on yli 100%. Teidän profit factor on atm 40% (saattaa nousta hahmojen valintojen mukaan). Eli käytännössä esineet jotka ovat plentiful tai yleisempiä saa suoraan.(ks. sivu 272 core rulebook).&lt;br /&gt;
* Kontaktit ovat kaikki kaikessa. Kertokaa minulle mitä peer(organisaatio) tai enemy (organisaatio) teillä on. Esineiden hommaaminen on helpompaa kontaktien avulla kuin ilman!&lt;br /&gt;
* Ensimmäisellä sessiolla tulette saamaan ekan hankintaheiton, miettikää valmiiksi mitä voisitte haluta. Kaikki Dark Heresy kirjojen kamat on kanssa mukana... Voin antaa apua jos pyydätte sitä.&lt;br /&gt;
* single shot: +10%&lt;br /&gt;
* semi-auto: +0% ja joka toisen onnistuminen verran osumia(max. aseen nron. verran, ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste) ja ammuksia menee aina aseen nron verran, vaikka et osuisi kuin yhdellä.&lt;br /&gt;
* full burst: -10% ja onnistumisten verran osumia(max. aseen nron. verran, ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste) ja ammuksia menee aina aseen nron verran, vaikka et osuisi kuin yhdellä.&lt;br /&gt;
* swift attack: joka toinen onnistuminen on yksi lisäattakki (ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste). Iskuja max WS modifierin verran.&lt;br /&gt;
* lightning attack: jokainen dos = 1 isku(ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste). Iskuja max WS modifierin verran.&lt;br /&gt;
* Legendat kertoo että psyykkerit on op. Niitä tullaan tutkimaan. Jos tuntuu että joku voima on OP, se luultavasti on ja sitä tullaan nerffaamaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelipäivät ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viikko 47 (17. päivä eteepäi)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! Ma !! Ti !! Ke !! To !! Pe !! La !! Su&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kaapija&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ante&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jape&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Culka &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Saara&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jushak&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;X&amp;quot;: sopii (yli 90% todennäköisyys, että sopii)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;0&amp;quot;: ei sovi (alle 20% todennäköisyys, että sopii)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;E&amp;quot;: ehkä (50% todennäköisyys, että sopii)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=P%C3%B6rssipelurit&amp;diff=36476</id>
		<title>Pörssipelurit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=P%C3%B6rssipelurit&amp;diff=36476"/>
		<updated>2012-11-11T15:59:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Pelipäivät */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
* [[PP:RT|Drake - Jape]]&lt;br /&gt;
* [[PP:Regius|Culka]]&lt;br /&gt;
* [[PP:Stiehr|Stiehr - Ante]]&lt;br /&gt;
* mr0661&lt;br /&gt;
* Dia - Saara&lt;br /&gt;
* Jushak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
*Adolf Cronstedt: Aluksen toinen navigaattori. Vanha mies, jonka muisti temppuilee silloin tällöin.&lt;br /&gt;
*Jadar Federac, Aluksen Astropaatti. Polttaa piippuaan koko ajan mekaanisella kädellään. Hänellä on koko ajan kaksi neitsytpalvelijaa. Jotenkin hän aina onnistuu löytämään kaksi uutta tilalle kun päästään satamaan. Viime aikoina osoittanut välinpitämättömyyttä kaikkea kohtaan. Myöskin viime aikoina hänen palvelijoillaan on ollut bolt pistoolit mukanaan.&lt;br /&gt;
*Jose Culo, Footfallista palkattu pelivelkainen armeijan ex-mekaanikko, joka tuntee Xenoteknologiaa.&lt;br /&gt;
*Joseph &amp;quot;Joe&amp;quot; Johnson, Kannen Alpha-Sigma roskan lapijoija. Teloitettiin kapteenina esiintymisestä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Lord Wanderschlebe, The rebel rouserin RT. Liittolainen. Kellään ei ole tietoa miten the rebel rouserille kävi avaruustaistelussa.&lt;br /&gt;
* Lord Littleknight, The holy diverin RT. Erittäin vihamielinen The Exalted truthia ja sen miehistöä vastaan.&lt;br /&gt;
* Lord Belmont, The emperor's wrathin RT. Hallitsee tällä hetkellä Cain's abyssiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/rogue-trader/support/PDF/Koronus%20Expanse%20Map%20%28web%20quality%29.pdf Koronus expansen kartta]&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* The battleground: Tässä kohtaa on tapeltu tuhansia vuosia ja kaikki ovat tapelleet kaikkia vastaan. On täynnä avaruusromua, jota voi käydä tutkimassa.&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Solace encarmine: Kokonainen planeetta omistettu uhkapeleille ja &amp;quot;hienoille hoteleille&amp;quot;. Sitä on seurannut maksulliset naiset, järjestäytynyt rikollisuus ja huumeet. Jokainen itseään kunnioittava RT käy joskus siellä verkostoitumassa ja nostamassa miesten moraalia. Oli ennen maanpäällinen paratiisi.&lt;br /&gt;
* Cain's abyss: Legendat kertoo, että se on eldarien terraformaama planeetta, jossa on heidän teknologiaa jäljellä. Nimi tullut siitä, että cain'ssin ja sen auringon välissä on suuri kaasuplaneetta, joka luo täydellisen auringonpimennyksen kahden kuukauden välein. Paikkaa luultiin sen takia ensin pieneksi mustaksi aukoksi.&lt;br /&gt;
* The serpents cradle: Ainoa asia, joka on varmaa ks. paikasta on se, että sinne on vaikea päästä. Kaikkia planeettoja ja koko aurinkokuntaa suojaa mm. oma asteroidivyöhyke. Legendat kertoo että Winterscale olisi päässyt yhteen planeettaan ja kertoi, että se oli paratiisi. Paikka oli täydellinen paratiisi, jonne oli todella vaikea päästä, ja vain aluksen xenoteknologia mahdollisti pääsyn planeetalle. Oudot katoamiset ja alastomat naiset ihmetytti.&lt;br /&gt;
* Etiopia: Tuntematon planeetta, jossa on alikehittynyt kansa. Osa kansasta on saanut käsiinsä musketteja, joilla se orjuuttaa toista osaa kansasta. Sai nimensä kun Drake nimesi sen. Outoa paikassa on se, ettei kukaan osaa low gothiccia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisaatiot &amp;amp; ryhmittymät ==&lt;br /&gt;
* Thulen Opetuslapset: Radikaali Adeptus Mechanicuksen haara, joka korostaa tiedon ja reliikkien jäljittämisen ja keräämisen merkitystä ylitse kaiken. Hyvissä väleissä Draken kanssa.&lt;br /&gt;
* Örkinsurmaajat: Rikollisliiga, joka toimii Scintillassa, mutta heiltä löytyy Footfallista oma pieni musta tori, josta he saavat gearia Scintillaan. Pääasiassa harrastaa koronkiskontaa. Hyvissä väleissä Stiehrin kanssa.&lt;br /&gt;
* Vainukoirat: Adeptus Arbitesin käyttämä palkkiometsästäjäryhmä, joka pyrkii saamaan kiinni lain kouran tavoittamattomiin paenneita rikollisia. Ovat Stiehrin jäljillä tämän jäätyä melkein kiinni laittomista asekaupoista, sekä AA:n upseerin murhasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;'''Cain's abyss:''' &amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Hommaa liittolainen&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2: Tapa kaksi muuta&lt;br /&gt;
* 3: Petä liittolainen&lt;br /&gt;
* 4: ???&lt;br /&gt;
* 5: Profit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;'''The serpents cradle:'''&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Tutki paikkaa&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;2: ???&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;3: Profit?&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cain's abyss mrk II:'''&lt;br /&gt;
* 1: Tutki&lt;br /&gt;
* 2: Tee jäynää&lt;br /&gt;
* 3: ???&lt;br /&gt;
* 4: Profit?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;s&amp;gt;Etiopia:&amp;lt;/s&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1: Tutki&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;2: Hutki&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;3: TAPA KAIKKI!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;4: ???&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;5: Profit!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muuta infoa / Houserulet ==&lt;br /&gt;
* [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/rogue-trader/support/rogue-trader-errata-1-1.pdf Errata]&lt;br /&gt;
* Hahmoa luodessa saa kerran hypätä kaaviossa mihin haluaa (Näytän hahmoa luodessa).&lt;br /&gt;
* Hahmoa luodessa saa ottaa ne esineet joiden aquisaatio on yli 100%. Teidän profit factor on atm 40% (saattaa nousta hahmojen valintojen mukaan). Eli käytännössä esineet jotka ovat plentiful tai yleisempiä saa suoraan.(ks. sivu 272 core rulebook).&lt;br /&gt;
* Kontaktit ovat kaikki kaikessa. Kertokaa minulle mitä peer(organisaatio) tai enemy (organisaatio) teillä on. Esineiden hommaaminen on helpompaa kontaktien avulla kuin ilman!&lt;br /&gt;
* Ensimmäisellä sessiolla tulette saamaan ekan hankintaheiton, miettikää valmiiksi mitä voisitte haluta. Kaikki Dark Heresy kirjojen kamat on kanssa mukana... Voin antaa apua jos pyydätte sitä.&lt;br /&gt;
* single shot: +10%&lt;br /&gt;
* semi-auto: +0% ja joka toisen onnistuminen verran osumia(max. aseen nron. verran, ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste) ja ammuksia menee aina aseen nron verran, vaikka et osuisi kuin yhdellä.&lt;br /&gt;
* full burst: -10% ja onnistumisten verran osumia(max. aseen nron. verran, ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste) ja ammuksia menee aina aseen nron verran, vaikka et osuisi kuin yhdellä.&lt;br /&gt;
* swift attack: joka toinen onnistuminen on yksi lisäattakki (ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste). Iskuja max WS modifierin verran.&lt;br /&gt;
* lightning attack: jokainen dos = 1 isku(ja muista että 0 dos on eka onnistumisen aste). Iskuja max WS modifierin verran.&lt;br /&gt;
* Legendat kertoo että psyykkerit on op. Niitä tullaan tutkimaan. Jos tuntuu että joku voima on OP, se luultavasti on ja sitä tullaan nerffaamaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelipäivät ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viikko 46 (12. päivä eteepäi)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! Ma !! Ti !! Ke !! To !! Pe !! La !! Su&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kaapija&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ante&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! mr0661&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jape&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Culka &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Saara&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jushak&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ma--&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ti--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Ke--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--To--&amp;gt; E&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Pe--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--La--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--Su--&amp;gt; X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;X&amp;quot;: sopii (yli 90% todennäköisyys, että sopii)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;0&amp;quot;: ei sovi (alle 20% todennäköisyys, että sopii)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;E&amp;quot;: ehkä (50% todennäköisyys, että sopii)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_3&amp;diff=35587</id>
		<title>Dominions 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_3&amp;diff=35587"/>
		<updated>2012-09-19T13:38:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Dominions 3===&lt;br /&gt;
Aikaispeli joka on käynnissä, tällä kertaa servu on osoitteessa ruoska.tontut.fi:5502. Karttana on tällä kertaa The Desert Eye. Käytetään versiolle 3.15 muokattua Awesomegods 1.9 modia: https://dl.dropbox.com/u/8210580/ag19retro.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatut kansat:&lt;br /&gt;
* Kailasa - Culka&lt;br /&gt;
* Caelum - Kaapija&lt;br /&gt;
* Ermor - Mikael&lt;br /&gt;
* Niefelheim - Diamondshade&lt;br /&gt;
* Lanka - mr0661&lt;br /&gt;
* Vanheim - JanneF&lt;br /&gt;
* Abysia - Victor0&lt;br /&gt;
* Sauromatia - Jushak&lt;br /&gt;
* Helheim - Sdrachus&lt;br /&gt;
* R'lyeh - Viljami&lt;br /&gt;
* Yomi - Mantle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskiaikapeli joka on jo käynnissä osoitteessa ruoska.tontut.fi:5500. Kartta: http://dom3.servegame.com/wiki/Blackwald&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatus kansat:&lt;br /&gt;
* Eriu - Diamondshade&lt;br /&gt;
* Abysia - Culka&lt;br /&gt;
* Oceania - Ante&lt;br /&gt;
* Ermor - mr0661&lt;br /&gt;
* Bandar Log - Victor0&lt;br /&gt;
* R'lyeh - Kaapija&lt;br /&gt;
* Vanheim - Sdrachus&lt;br /&gt;
* Ulm - Viljami&lt;br /&gt;
* Pythium - JanneF&lt;br /&gt;
* Tien Chi - Mikke&lt;br /&gt;
* Machaka - Jushak&lt;br /&gt;
* Marignon - Wryyy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöhäispeli, joka alkaa sitten joskus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatut kansat:&lt;br /&gt;
* Ulm - Jushak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dominions 3 -wiki löytyy osoitteesta http://dom3.servegame.com/wiki/Main_Page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kansoista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä Culkan mielipiteitä kansoista:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Early Age===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Abysia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantasiatulikansa. Kaikkialta palkattavat maagit osaavat vain tulta, mikä on huonoa, mutta räjäyttävät pienen tutkimustyön jälkeen kaiken ei- tuli-immuunin äkkiä. Veri- ja astraalimaageja saa vain pääkaupungista mikä haittaa verimetsästystä aikalailla. Normiyksiköt ovat todella kovia, ja näiden tuliaura lisäksi väsyttää vastustajat. Ei ollenkaan ampuvia yksiköitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Agartha====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maanalaisia yksisilmäisiä tiesmitäotuksia. Pääsee hyvin käsiksi maataikuuteen sekä veteen, tuleen ja kuolemaan. Yksiköillä on vain yksi silmä ja eivät meinaa osua ladon seinäänkään. Troglodyytit ovat poikkeus, ja ne tramplaavat pikkuvastustajat helposti. Yksiköt ovat amfibisia joten merten valloistus onnistuu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arcoscephale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muinainen kreikka. Kaikkialta palkattavat mystikot ovat yksiä ajan parhaista maageista, mutta satunnaisuus ja astraali tekee näistä tuskaisia scriptattavia taisteluun. Parantajat osaavat parantaa afflictioneita. Filosofit saavat bonusta tutkimukseensa slothista, mutta tämä on ansa, sillä Arcon kunnon yksiköt ovat kohtuu resurssisyöppöjä eikä niitä saa slothilla rakennettua. Chariotit ovat erityisen tehokkaita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atlantis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lovecraftin deep oneja. Basalttikuninkaat ovat todella kovia, ja osaavat kaikkialta palkattavien maagien tapaan kaikkia elementtitaikuuksia. Ajan ainoa merikansa joka pääsee kuivalle maalle ongelmitta. Eivät tosin osaa vastata massattuihin jousiampujiin hyvin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caelum====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantasialintukansa. Eagle kingit tappavat talossa ja puutarhassa pienen tutkimustyön jälkeen ...kunhan vastustaja ei ole immuuni sähkölle. Toimivat kyllä hakkamallakin kunhan saavat vähän varusteita päällensä, nämä voi vaikka siunatakin. Tavalliset lintumiesyksiköt osaavat lentää, mutta ovat muuten aika onnettomia, kestävät vähän, näitä mahtuu vain 2 per ruutu eivätkä osaa taistellakaan. Onneksi Caelum saa mammutteja jotka auttavat neutraaleja vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====C'tis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liskoegypti. Vähän meh mielestäni, kaikkialta palkattavat sauromancerit ovat hyviä, mutta D3N1 + random ei ihan riitä kaikkeen, eivätkä yksikötkään ole mitään niin ihmeellisiä. Chariotit ovat kivoja kyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ermor====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juuri kristillistynyt Rooma. Augur elderit taistelevat ajan parhaan maagin tittelistä, ja ovat kaikkialta palkattavia vielä. Piispat osaavat parantaa (joskus) affflictioneita. Yksiköt ovat myös lähellä ajan huippua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fomoria====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirottuja ...kelttijättiläisiä? Osaavat kuoleman- ja ilmataikuuden. Unmarkedit ovat hyviä sacredeja, ja näitä varten kannattaa harkita kunnon siunaustakin. Isommat jätit ovat puoliamfibisia sekä osaavat seilata, mahdollistaen hyvän liikkuvuuden merillä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuolemasta pitävät taikaviikingit. &amp;quot;Ponymans&amp;quot;, ratsailla olevat kalliit komentajat pystyvät pienen tutkimuksen ja/tai sopivan siunauksen kanssa yksin valtaamaan provinsseja, hiippaillen seuraavalla vuorolla pois tehden vastaiskusta mahdotonta (pois lukien mind hunt). Lähes kaikilla yksiköllä on glamour, joten osaavat hiippailla eivätkä omilla mailla edes näy vastustajille kartalla. Valkyriat ja yksi komentaja osaavat lentää. Yksi suosikeistani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kailasa====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hindujumalolentojen hallitsema apinavaltio. Perusyksiköt menevät marakateista gorilloihin, pienempien osaten hiippailla. Pyhillä jumalolennoilla on awe, joka tekee näistä lähitaistelusta yleensä todella kovia. Sääli että kukaan Kailasassa ei käytä panssaria tai lautasta isompia kilpiä - nuolet ovat ongelmallisia. Maagit saavat hyvin loitsittua maata, vettä, luontoa ja astraalia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lanka====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hindudemoniolentojen hallitsema apinavaltio. Perusyksiköt ovat samat kun kailasalla. Jumalolennot on korvattu demoneilla, jotka ovat ilman awea mutta muuten osittain kovempia. Osa käyttää jopa panssaria. Osaavat veri-, kuolema-, luonto- ja ilmataikuutta. Yksi suosikeistani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Marveni====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelttidruideja. Kaikkialta palkattava druidi on ehkä ajan paras maagi, pääsevät todennäköisesti S4 tai E4 ilman boostereitakin. Normiyksiköt sen sijaan eivät ole aivan niin loistavia, mutta ajavat asiansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mictlan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atsteekkeja. Dominion leviää vain veriuhreilla. Kiistämättä ajan paras peruksikkö, jaguar warrior. On pyhä ~perushakkaaja, mutta kuollessaan muuttuu puolijaguaariksi joka kestää vielä enemmän ja tällä on 3 hyökkäystä, jotka tulisiunauksella ovat pahoja. Lisäksi Mictlanin maagit pääsevät käsiksi kaikkeen taikuuteen paitsi kuolemaan ja maahan, ja näistäkin kuolemaan kansallisella kutsuloitsullaan. Kansallinen Rain of Jaguars lisäksi kutsuu pyhiä lentäviä jaguaaridemoneita, jotka ovat myös todella hyviä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niefelheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viikinkimyyttijättiläisiä, jääkansaa. Pyhät Niefel jarlit ja giantit ovat kunnon tappokoneita, joiden teho perustuu pitkälti näiden hohkaamaan kylmään, joten massatut pienemmät yksiköt eivät toimi niin hyvin. Osaavat vielä loitsiakin todella hyvin kuolemaa ja vettä. Lisäksi kansa pääsee käsiksi veri-, luonto- ja ilmamagiaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Oceania====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merenneitokansaa. Eivät pääse maalle helposti, en ole jaksanut tutustua kovin hyvin. Saavat clam of pearlseja tehtyä luonnostaan helposti, ja olen nähnyt näiden voittavan pelin massaamalla niitä vaan tarpeeksi jorpakossaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pangaea====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreikan taruolennot. Kallis, ainoa Pangaean kunnon maagi, pan, osaa loitsia kunnolla vain luontomagiaa, sekä lisäksi vähän maata ja verta. Panit houkuttelevat turmoil-scaleilla maenadeja, hulluja alastomia naisia luokseen, jotka toimivat vihollisen hidastamiseen, tai ehkä jopa oikein buffattuina, tappamiseen. Normiyksiköt ovat ok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====R'lyeh====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mieltä hallitsevia kalaotuksia. Todella paljon astraali- ja vesimagiaa, mutta eivät pääse vedestä helposti pois. Käyttävät mielihallittuja orjayksiköitä, joilla on huono moraali, tai ovat aivottomia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sauromatia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannibaaliamatsoneja. Pääkaupungista palkattavat androphag archerit ovat mahtavia, myrkkynuolet tappavat todella tehokkaasti. Eivät witch kingit ja hydratkaan huonoja ole missään nimessä, kuten ei kaikkialta palkattava enariekaan. Normiamatsonitkin ovat hyviä. Kansalla ei mielestäni oli mitään heikkouksia, pretenderin voi suunnitella lähes mitä käyttöä varten tahansa, vaikkakaan siunaukselle ei ehkä ole niiiiin hyvää kohdetta. Suosikeitani. Osaavat kuolema-, luonto-, vesi-, veri-, ja astraalimagiaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====T'ien Ch'i====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lentävät kiinalaiset. Pääkaupungin celestial masterit ja master of the five elementsit ovat todella hyviä. Normiyksikötkin ovat hyviä, varsinkin jousimiehet. Kaikkea muuta taikuutta paitsi verta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tir na n'Og====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthurin tarujen Avalonin asukit. Aika pitkälti sama kuin Helheim, mutta ilman verta ja luontotaikuus korvaa kuoleman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ulm====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conan. Sepät osaavat takoa alennuksella varusteita, mutta ovat Ulmin shamaanien kanssa epäluotettavia magioineen ja saavat satunnaisesti vähän mitä sattuu, vaikkakin kaikkea paitsi astraalia ja verta. Perusyksiköt ovat ajan parhaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vanheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taikaviikingit. Katso Helheim, mutta veri korvaa kuolonmagian, eikä ole lentäviä yksiköitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Yomi====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Japanidemonit. Dai Oni on todella kova, mutta kova on hintakin. Demonit eivät ole kovin hyviä tutkimaan, mutta tehokkaita ovat omilla taikuuden aloillaan, että fyysisesti. Demonit myös muuttuvat haamuiksi kuollessaan, hakaten vihollisiaan vielä eteerisinä kunnes kuolevat toisenkin kerran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koska thugaaminen on taidetta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I am the very model of a cheap generic thuggable,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I've good Protection, high defense, and gemcost nearly neglible;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
My built-in gear's a plate hauberk and Bane Blade, which is adequate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
For PD which will route if you can only make them hurt a bit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I'm zero enc (like most undead) and rarely take a critical hit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I benefit tremendously from a simple lucky amulet,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I have the slots to use whatever gear that you can forge for me,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
From Winged Boots to Aegis or a Vine Shield to a Brand or three.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I've resistances respectable, most Hydras find me affable,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A Niefel Giant's cold aura to me is merely laughable.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In short in matters economic, tactical, and Bog-beast huggable&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I am the very model of a cheap generic thuggable!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_3&amp;diff=35586</id>
		<title>Dominions 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_3&amp;diff=35586"/>
		<updated>2012-09-19T13:22:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Dominions 3===&lt;br /&gt;
Aikaispeli joka on käynnissä, tällä kertaa servu on osoitteessa ruoska.tontut.fi:5502. Karttana on tällä kertaa The Desert Eye. Käytetään versiolle 3.15 muokattua Awesomegods 1.9 modia: https://dl.dropbox.com/u/8210580/ag19retro.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatut kansat:&lt;br /&gt;
* Kailasa - Culka&lt;br /&gt;
* Caelum - Kaapija&lt;br /&gt;
* Ermor - Mikael&lt;br /&gt;
* Niefelheim - Diamondshade&lt;br /&gt;
* Lanka - mr0661&lt;br /&gt;
* Vanheim - JanneF&lt;br /&gt;
* Abysia - Victor0&lt;br /&gt;
* Sauromatia - Jushak&lt;br /&gt;
* Helheim - Sdrachus&lt;br /&gt;
* R'lyeh - Viljami&lt;br /&gt;
* Yomi - Mantle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskiaikapeli joka on jo käynnissä osoitteessa ruoska.tontut.fi:5500. Kartta: http://dom3.servegame.com/wiki/Blackwald&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatus kansat:&lt;br /&gt;
* Eriu - Diamondshade&lt;br /&gt;
* Abysia - Culka&lt;br /&gt;
* Oceania - Ante&lt;br /&gt;
* Ermor - mr0661&lt;br /&gt;
* Bandar Log - Victor0&lt;br /&gt;
* R'lyeh - Kaapija&lt;br /&gt;
* Vanheim - Sdrachus&lt;br /&gt;
* Ulm - Viljami&lt;br /&gt;
* Pythium - JanneF&lt;br /&gt;
* Tien Chi - Mikke&lt;br /&gt;
* Machaka - Jushak&lt;br /&gt;
* Marignon - Wryyy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöhäispeli, joka alkaa sitten joskus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatut kansat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dominions 3 -wiki löytyy osoitteesta http://dom3.servegame.com/wiki/Main_Page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kansoista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä Culkan mielipiteitä kansoista:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Early Age===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Abysia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantasiatulikansa. Kaikkialta palkattavat maagit osaavat vain tulta, mikä on huonoa, mutta räjäyttävät pienen tutkimustyön jälkeen kaiken ei- tuli-immuunin äkkiä. Veri- ja astraalimaageja saa vain pääkaupungista mikä haittaa verimetsästystä aikalailla. Normiyksiköt ovat todella kovia, ja näiden tuliaura lisäksi väsyttää vastustajat. Ei ollenkaan ampuvia yksiköitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Agartha====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maanalaisia yksisilmäisiä tiesmitäotuksia. Pääsee hyvin käsiksi maataikuuteen sekä veteen, tuleen ja kuolemaan. Yksiköillä on vain yksi silmä ja eivät meinaa osua ladon seinäänkään. Troglodyytit ovat poikkeus, ja ne tramplaavat pikkuvastustajat helposti. Yksiköt ovat amfibisia joten merten valloistus onnistuu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arcoscephale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muinainen kreikka. Kaikkialta palkattavat mystikot ovat yksiä ajan parhaista maageista, mutta satunnaisuus ja astraali tekee näistä tuskaisia scriptattavia taisteluun. Parantajat osaavat parantaa afflictioneita. Filosofit saavat bonusta tutkimukseensa slothista, mutta tämä on ansa, sillä Arcon kunnon yksiköt ovat kohtuu resurssisyöppöjä eikä niitä saa slothilla rakennettua. Chariotit ovat erityisen tehokkaita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atlantis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lovecraftin deep oneja. Basalttikuninkaat ovat todella kovia, ja osaavat kaikkialta palkattavien maagien tapaan kaikkia elementtitaikuuksia. Ajan ainoa merikansa joka pääsee kuivalle maalle ongelmitta. Eivät tosin osaa vastata massattuihin jousiampujiin hyvin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caelum====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantasialintukansa. Eagle kingit tappavat talossa ja puutarhassa pienen tutkimustyön jälkeen ...kunhan vastustaja ei ole immuuni sähkölle. Toimivat kyllä hakkamallakin kunhan saavat vähän varusteita päällensä, nämä voi vaikka siunatakin. Tavalliset lintumiesyksiköt osaavat lentää, mutta ovat muuten aika onnettomia, kestävät vähän, näitä mahtuu vain 2 per ruutu eivätkä osaa taistellakaan. Onneksi Caelum saa mammutteja jotka auttavat neutraaleja vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====C'tis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liskoegypti. Vähän meh mielestäni, kaikkialta palkattavat sauromancerit ovat hyviä, mutta D3N1 + random ei ihan riitä kaikkeen, eivätkä yksikötkään ole mitään niin ihmeellisiä. Chariotit ovat kivoja kyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ermor====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juuri kristillistynyt Rooma. Augur elderit taistelevat ajan parhaan maagin tittelistä, ja ovat kaikkialta palkattavia vielä. Piispat osaavat parantaa (joskus) affflictioneita. Yksiköt ovat myös lähellä ajan huippua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fomoria====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirottuja ...kelttijättiläisiä? Osaavat kuoleman- ja ilmataikuuden. Unmarkedit ovat hyviä sacredeja, ja näitä varten kannattaa harkita kunnon siunaustakin. Isommat jätit ovat puoliamfibisia sekä osaavat seilata, mahdollistaen hyvän liikkuvuuden merillä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuolemasta pitävät taikaviikingit. &amp;quot;Ponymans&amp;quot;, ratsailla olevat kalliit komentajat pystyvät pienen tutkimuksen ja/tai sopivan siunauksen kanssa yksin valtaamaan provinsseja, hiippaillen seuraavalla vuorolla pois tehden vastaiskusta mahdotonta (pois lukien mind hunt). Lähes kaikilla yksiköllä on glamour, joten osaavat hiippailla eivätkä omilla mailla edes näy vastustajille kartalla. Valkyriat ja yksi komentaja osaavat lentää. Yksi suosikeistani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kailasa====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hindujumalolentojen hallitsema apinavaltio. Perusyksiköt menevät marakateista gorilloihin, pienempien osaten hiippailla. Pyhillä jumalolennoilla on awe, joka tekee näistä lähitaistelusta yleensä todella kovia. Sääli että kukaan Kailasassa ei käytä panssaria tai lautasta isompia kilpiä - nuolet ovat ongelmallisia. Maagit saavat hyvin loitsittua maata, vettä, luontoa ja astraalia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lanka====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hindudemoniolentojen hallitsema apinavaltio. Perusyksiköt ovat samat kun kailasalla. Jumalolennot on korvattu demoneilla, jotka ovat ilman awea mutta muuten osittain kovempia. Osa käyttää jopa panssaria. Osaavat veri-, kuolema-, luonto- ja ilmataikuutta. Yksi suosikeistani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Marveni====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelttidruideja. Kaikkialta palkattava druidi on ehkä ajan paras maagi, pääsevät todennäköisesti S4 tai E4 ilman boostereitakin. Normiyksiköt sen sijaan eivät ole aivan niin loistavia, mutta ajavat asiansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mictlan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atsteekkeja. Dominion leviää vain veriuhreilla. Kiistämättä ajan paras peruksikkö, jaguar warrior. On pyhä ~perushakkaaja, mutta kuollessaan muuttuu puolijaguaariksi joka kestää vielä enemmän ja tällä on 3 hyökkäystä, jotka tulisiunauksella ovat pahoja. Lisäksi Mictlanin maagit pääsevät käsiksi kaikkeen taikuuteen paitsi kuolemaan ja maahan, ja näistäkin kuolemaan kansallisella kutsuloitsullaan. Kansallinen Rain of Jaguars lisäksi kutsuu pyhiä lentäviä jaguaaridemoneita, jotka ovat myös todella hyviä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niefelheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viikinkimyyttijättiläisiä, jääkansaa. Pyhät Niefel jarlit ja giantit ovat kunnon tappokoneita, joiden teho perustuu pitkälti näiden hohkaamaan kylmään, joten massatut pienemmät yksiköt eivät toimi niin hyvin. Osaavat vielä loitsiakin todella hyvin kuolemaa ja vettä. Lisäksi kansa pääsee käsiksi veri-, luonto- ja ilmamagiaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Oceania====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merenneitokansaa. Eivät pääse maalle helposti, en ole jaksanut tutustua kovin hyvin. Saavat clam of pearlseja tehtyä luonnostaan helposti, ja olen nähnyt näiden voittavan pelin massaamalla niitä vaan tarpeeksi jorpakossaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pangaea====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreikan taruolennot. Kallis, ainoa Pangaean kunnon maagi, pan, osaa loitsia kunnolla vain luontomagiaa, sekä lisäksi vähän maata ja verta. Panit houkuttelevat turmoil-scaleilla maenadeja, hulluja alastomia naisia luokseen, jotka toimivat vihollisen hidastamiseen, tai ehkä jopa oikein buffattuina, tappamiseen. Normiyksiköt ovat ok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====R'lyeh====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mieltä hallitsevia kalaotuksia. Todella paljon astraali- ja vesimagiaa, mutta eivät pääse vedestä helposti pois. Käyttävät mielihallittuja orjayksiköitä, joilla on huono moraali, tai ovat aivottomia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sauromatia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannibaaliamatsoneja. Pääkaupungista palkattavat androphag archerit ovat mahtavia, myrkkynuolet tappavat todella tehokkaasti. Eivät witch kingit ja hydratkaan huonoja ole missään nimessä, kuten ei kaikkialta palkattava enariekaan. Normiamatsonitkin ovat hyviä. Kansalla ei mielestäni oli mitään heikkouksia, pretenderin voi suunnitella lähes mitä käyttöä varten tahansa, vaikkakaan siunaukselle ei ehkä ole niiiiin hyvää kohdetta. Suosikeitani. Osaavat kuolema-, luonto-, vesi-, veri-, ja astraalimagiaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====T'ien Ch'i====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lentävät kiinalaiset. Pääkaupungin celestial masterit ja master of the five elementsit ovat todella hyviä. Normiyksikötkin ovat hyviä, varsinkin jousimiehet. Kaikkea muuta taikuutta paitsi verta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tir na n'Og====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthurin tarujen Avalonin asukit. Aika pitkälti sama kuin Helheim, mutta ilman verta ja luontotaikuus korvaa kuoleman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ulm====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conan. Sepät osaavat takoa alennuksella varusteita, mutta ovat Ulmin shamaanien kanssa epäluotettavia magioineen ja saavat satunnaisesti vähän mitä sattuu, vaikkakin kaikkea paitsi astraalia ja verta. Perusyksiköt ovat ajan parhaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vanheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taikaviikingit. Katso Helheim, mutta veri korvaa kuolonmagian, eikä ole lentäviä yksiköitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Yomi====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Japanidemonit. Dai Oni on todella kova, mutta kova on hintakin. Demonit eivät ole kovin hyviä tutkimaan, mutta tehokkaita ovat omilla taikuuden aloillaan, että fyysisesti. Demonit myös muuttuvat haamuiksi kuollessaan, hakaten vihollisiaan vielä eteerisinä kunnes kuolevat toisenkin kerran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koska thugaaminen on taidetta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I am the very model of a cheap generic thuggable,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I've good Protection, high defense, and gemcost nearly neglible;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
My built-in gear's a plate hauberk and Bane Blade, which is adequate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
For PD which will route if you can only make them hurt a bit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I'm zero enc (like most undead) and rarely take a critical hit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I benefit tremendously from a simple lucky amulet,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I have the slots to use whatever gear that you can forge for me,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
From Winged Boots to Aegis or a Vine Shield to a Brand or three.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I've resistances respectable, most Hydras find me affable,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A Niefel Giant's cold aura to me is merely laughable.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In short in matters economic, tactical, and Bog-beast huggable&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I am the very model of a cheap generic thuggable!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_3&amp;diff=35585</id>
		<title>Dominions 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_3&amp;diff=35585"/>
		<updated>2012-09-19T13:21:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Dominions 3===&lt;br /&gt;
Aikaispeli joka on käynnissä, tällä kertaa servu on osoitteessa ruoska.tontut.fi:5502. Karttana on tällä kertaa The Desert Eye. Käytetään versiolle 3.15 muokattua Awesomegods 1.9 modia: https://dl.dropbox.com/u/8210580/ag19retro.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatut kansat:&lt;br /&gt;
* Kailasa - Culka&lt;br /&gt;
* Caelum - Kaapija&lt;br /&gt;
* Ermor - Mikael&lt;br /&gt;
* Niefelheim - Diamondshade&lt;br /&gt;
* Lanka - mr0661&lt;br /&gt;
* Vanheim - JanneF&lt;br /&gt;
* Abysia - Victor0&lt;br /&gt;
* Sauromatia - Jushak&lt;br /&gt;
* Helheim - Sdrachus&lt;br /&gt;
* R'lyeh - Viljami&lt;br /&gt;
* Yomi - Mantle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskiaikapeli joka on jo käynnissä osoitteessa ruoska.tontut.fi:5500. Kartta: http://dom3.servegame.com/wiki/Blackwald&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatus kansat:&lt;br /&gt;
* Eriu - Diamondshade&lt;br /&gt;
* Abysia - Culka&lt;br /&gt;
* Oceania - Ante&lt;br /&gt;
* Ermor - mr0661&lt;br /&gt;
* Bandar Log - Victor0&lt;br /&gt;
* R'lyeh - Kaapija&lt;br /&gt;
* Vanheim - Sdrachus&lt;br /&gt;
* Ulm - Viljami&lt;br /&gt;
* Pythium - JanneF&lt;br /&gt;
* Tien Chi - Mikke&lt;br /&gt;
* Machaka - Jushak&lt;br /&gt;
* Marignon - Wryyy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöhäispeli, joka alkaa sitten joskus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatut kansat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dominions 3 -wiki löytyy osoitteesta http://dom3.servegame.com/wiki/Main_Page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kansoista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä Culkan mielipiteitä kansoista:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Early Age===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Abysia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantasiatulikansa. Kaikkialta palkattavat maagit osaavat vain tulta, mikä on huonoa, mutta räjäyttävät pienen tutkimustyön jälkeen kaiken ei- tuli-immuunin äkkiä. Veri- ja astraalimaageja saa vain pääkaupungista mikä haittaa verimetsästystä aikalailla. Normiyksiköt ovat todella kovia, ja näiden tuliaura lisäksi väsyttää vastustajat. Ei ollenkaan ampuvia yksiköitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Agartha====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maanalaisia yksisilmäisiä tiesmitäotuksia. Pääsee hyvin käsiksi maataikuuteen sekä veteen, tuleen ja kuolemaan. Yksiköillä on vain yksi silmä ja eivät meinaa osua ladon seinäänkään. Troglodyytit ovat poikkeus, ja ne tramplaavat pikkuvastustajat helposti. Yksiköt ovat amfibisia joten merten valloistus onnistuu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arcoscephale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muinainen kreikka. Kaikkialta palkattavat mystikot ovat yksiä ajan parhaista maageista, mutta satunnaisuus ja astraali tekee näistä tuskaisia scriptattavia taisteluun. Parantajat osaavat parantaa afflictioneita. Filosofit saavat bonusta tutkimukseensa slothista, mutta tämä on ansa, sillä Arcon kunnon yksiköt ovat kohtuu resurssisyöppöjä eikä niitä saa slothilla rakennettua. Chariotit ovat erityisen tehokkaita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atlantis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lovecraftin deep oneja. Basalttikuninkaat ovat todella kovia, ja osaavat kaikkialta palkattavien maagien tapaan kaikkia elementtitaikuuksia. Ajan ainoa merikansa joka pääsee kuivalle maalle ongelmitta. Eivät tosin osaa vastata massattuihin jousiampujiin hyvin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caelum====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantasialintukansa. Eagle kingit tappavat talossa ja puutarhassa pienen tutkimustyön jälkeen ...kunhan vastustaja ei ole immuuni sähkölle. Toimivat kyllä hakkamallakin kunhan saavat vähän varusteita päällensä, nämä voi vaikka siunatakin. Tavalliset lintumiesyksiköt osaavat lentää, mutta ovat muuten aika onnettomia, kestävät vähän, näitä mahtuu vain 2 per ruutu eivätkä osaa taistellakaan. Onneksi Caelum saa mammutteja jotka auttavat neutraaleja vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====C'tis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liskoegypti. Vähän meh mielestäni, kaikkialta palkattavat sauromancerit ovat hyviä, mutta D3N1 + random ei ihan riitä kaikkeen, eivätkä yksikötkään ole mitään niin ihmeellisiä. Chariotit ovat kivoja kyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ermor====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juuri kristillistynyt Rooma. Augur elderit taistelevat ajan parhaan maagin tittelistä, ja ovat kaikkialta palkattavia vielä. Piispat osaavat parantaa (joskus) affflictioneita. Yksiköt ovat myös lähellä ajan huippua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fomoria====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirottuja ...kelttijättiläisiä? Osaavat kuoleman- ja ilmataikuuden. Unmarkedit ovat hyviä sacredeja, ja näitä varten kannattaa harkita kunnon siunaustakin. Isommat jätit ovat puoliamfibisia sekä osaavat seilata, mahdollistaen hyvän liikkuvuuden merillä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuolemasta pitävät taikaviikingit. &amp;quot;Ponymans&amp;quot;, ratsailla olevat kalliit komentajat pystyvät pienen tutkimuksen ja/tai sopivan siunauksen kanssa yksin valtaamaan provinsseja, hiippaillen seuraavalla vuorolla pois tehden vastaiskusta mahdotonta (pois lukien mind hunt). Lähes kaikilla yksiköllä on glamour, joten osaavat hiippailla eivätkä omilla mailla edes näy vastustajille kartalla. Valkyriat ja yksi komentaja osaavat lentää. Yksi suosikeistani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kailasa====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hindujumalolentojen hallitsema apinavaltio. Perusyksiköt menevät marakateista gorilloihin, pienempien osaten hiippailla. Pyhillä jumalolennoilla on awe, joka tekee näistä lähitaistelusta yleensä todella kovia. Sääli että kukaan Kailasassa ei käytä panssaria tai lautasta isompia kilpiä - nuolet ovat ongelmallisia. Maagit saavat hyvin loitsittua maata, vettä, luontoa ja astraalia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lanka====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hindudemoniolentojen hallitsema apinavaltio. Perusyksiköt ovat samat kun kailasalla. Jumalolennot on korvattu demoneilla, jotka ovat ilman awea mutta muuten osittain kovempia. Osa käyttää jopa panssaria. Osaavat veri-, kuolema-, luonto- ja ilmataikuutta. Yksi suosikeistani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Marveni====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelttidruideja. Kaikkialta palkattava druidi on ehkä ajan paras maagi, pääsevät todennäköisesti S4 tai E4 ilman boostereitakin. Normiyksiköt sen sijaan eivät ole aivan niin loistavia, mutta ajavat asiansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mictlan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atsteekkeja. Dominion leviää vain veriuhreilla. Kiistämättä ajan paras peruksikkö, jaguar warrior. On pyhä ~perushakkaaja, mutta kuollessaan muuttuu puolijaguaariksi joka kestää vielä enemmän ja tällä on 3 hyökkäystä, jotka tulisiunauksella ovat pahoja. Lisäksi Mictlanin maagit pääsevät käsiksi kaikkeen taikuuteen paitsi kuolemaan ja maahan, ja näistäkin kuolemaan kansallisella kutsuloitsullaan. Kansallinen Rain of Jaguars lisäksi kutsuu pyhiä lentäviä jaguaaridemoneita, jotka ovat myös todella hyviä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niefelheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viikinkimyyttijättiläisiä, jääkansaa. Pyhät Niefel jarlit ja giantit ovat kunnon tappokoneita, joiden teho perustuu pitkälti näiden hohkaamaan kylmään, joten massatut pienemmät yksiköt eivät toimi niin hyvin. Osaavat vielä loitsiakin todella hyvin kuolemaa ja vettä. Lisäksi kansa pääsee käsiksi veri-, luonto- ja ilmamagiaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Oceania====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merenneitokansaa. Eivät pääse maalle helposti, en ole jaksanut tutustua kovin hyvin. Saavat clam of pearlseja tehtyä luonnostaan helposti, ja olen nähnyt näiden voittavan pelin massaamalla niitä vaan tarpeeksi jorpakossaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pangaea====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreikan taruolennot. Kallis, ainoa Pangaean kunnon maagi, pan, osaa loitsia kunnolla vain luontomagiaa, sekä lisäksi vähän maata ja verta. Panit houkuttelevat turmoil-scaleilla maenadeja, hulluja alastomia naisia luokseen, jotka toimivat vihollisen hidastamiseen, tai ehkä jopa oikein buffattuina, tappamiseen. Normiyksiköt ovat ok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====R'lyeh====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mieltä hallitsevia kalaotuksia. Todella paljon astraali- ja vesimagiaa, mutta eivät pääse vedestä helposti pois. Käyttävät mielihallittuja orjayksiköitä, joilla on huono moraali, tai ovat aivottomia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sauromatia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannibaaliamatsoneja. Pääkaupungista palkattavat androphag archerit ovat mahtavia, myrkkynuolet tappavat todella tehokkaasti. Eivät witch kingit ja hydratkaan huonoja ole missään nimessä, kuten ei kaikkialta palkattava enariekaan. Normiamatsonitkin ovat hyviä. Kansalla ei mielestäni oli mitään heikkouksia, pretenderin voi suunnitella lähes mitä käyttöä varten tahansa, vaikkakaan siunaukselle ei ehkä ole niiiiin hyvää kohdetta. Suosikeitani. Osaavat kuolema-, luonto-, vesi-, veri-, ja astraalimagiaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====T'ien Ch'i====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lentävät kiinalaiset. Pääkaupungin celestial masterit ja master of the five elementsit ovat todella hyviä. Normiyksikötkin ovat hyviä, varsinkin jousimiehet. Kaikkea muuta taikuutta paitsi verta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tir na n'Og====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthurin tarujen Avalonin asukit. Aika pitkälti sama kuin Helheim, mutta ilman verta ja luontotaikuus korvaa kuoleman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ulm====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conan. Sepät osaavat takoa alennuksella varusteita, mutta ovat Ulmin shamaanien kanssa epäluotettavia magioineen ja saavat satunnaisesti vähän mitä sattuu, vaikkakin kaikkea paitsi astraalia ja verta. Perusyksiköt ovat ajan parhaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vanheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taikaviikingit. Katso Helheim, mutta veri korvaa kuolonmagian, eikä ole lentäviä yksiköitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Yomi====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Japanidemonit. Dai Oni on todella kova, mutta kova on hintakin. Demonit eivät ole kovin hyviä tutkimaan, mutta tehokkaita ovat omilla taikuuden aloillaan, että fyysisesti. Demonit myös muuttuvat haamuiksi kuollessaan, hakaten vihollisiaan vielä eteerisinä kunnes kuolevat toisenkin kerran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koska thugaaminen on taidetta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I am the very model of a cheap generic thuggable,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I've good Protection, high defense, and gemcost nearly neglible;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
My built-in gear's a plate hauberk and Bane Blade, which is adequate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
For PD which will route if you can only make them hurt a bit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I'm zero enc (like most undead) and rarely take a critical hit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I benefit tremendously from a simple lucky amulet,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I have the slots to use whatever gear that you can forge for me,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
From Winged Boots to Aegis or a Vine Shield to a Brand or three.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I've resistances respectable, most Hydras find me affable,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A Niefel Giant's cold aura to me is merely laughable.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In short in matters economic, tactical, and Bog-beast huggable&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I am the very model of a cheap generic thuggable!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_3&amp;diff=35123</id>
		<title>Dominions 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_3&amp;diff=35123"/>
		<updated>2012-08-19T22:02:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Dominions 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Dominions 3===&lt;br /&gt;
Aikaispeli joka on käynnissä, tällä kertaa servu on osoitteessa ruoska.tontut.fi:5502. Karttana on tällä kertaa The Desert Eye. Käytetään versiolle 3.15 muokattua Awesomegods 1.9 modia: https://dl.dropbox.com/u/8210580/ag19retro.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatut kansat:&lt;br /&gt;
* Kailasa - Culka&lt;br /&gt;
* Caelum - Kaapija&lt;br /&gt;
* Ermor - Mikael&lt;br /&gt;
* Niefelheim - Diamondshade&lt;br /&gt;
* Lanka - mr0661&lt;br /&gt;
* Vanheim - JanneF&lt;br /&gt;
* Abysia - Victor0&lt;br /&gt;
* Sauromatia - Jushak&lt;br /&gt;
* Helheim - Sdrachus&lt;br /&gt;
* R'lyeh - Viljami&lt;br /&gt;
* Yomi - Mantle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskiaikapeli joka käynnistyy joskus osoitteessa X:Y. Kartta päätetään joskus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatus kansat:&lt;br /&gt;
* Eriu - Diamondshade&lt;br /&gt;
* Abysia - Culka&lt;br /&gt;
* Oceania - Ante&lt;br /&gt;
* Shinuyama - mr0661&lt;br /&gt;
* Bandar Log - Victor0&lt;br /&gt;
* R'lyeh - Kaapija&lt;br /&gt;
* Vanheim - Sdrachus&lt;br /&gt;
* Ulm - Viljami&lt;br /&gt;
* Joutunheim - JanneF&lt;br /&gt;
* Tien Chi - Mikke&lt;br /&gt;
* Machaka - Jushak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dominions 3 -wiki löytyy osoitteesta http://dom3.servegame.com/wiki/Main_Page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kansoista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä Culkan mielipiteitä kansoista:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Early Age===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Abysia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantasiatulikansa. Kaikkialta palkattavat maagit osaavat vain tulta, mikä on huonoa, mutta räjäyttävät pienen tutkimustyön jälkeen kaiken ei- tuli-immuunin äkkiä. Veri- ja astraalimaageja saa vain pääkaupungista mikä haittaa verimetsästystä aikalailla. Normiyksiköt ovat todella kovia, ja näiden tuliaura lisäksi väsyttää vastustajat. Ei ollenkaan ampuvia yksiköitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Agartha====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maanalaisia yksisilmäisiä tiesmitäotuksia. Pääsee hyvin käsiksi maataikuuteen sekä veteen, tuleen ja kuolemaan. Yksiköillä on vain yksi silmä ja eivät meinaa osua ladon seinäänkään. Troglodyytit ovat poikkeus, ja ne tramplaavat pikkuvastustajat helposti. Yksiköt ovat amfibisia joten merten valloistus onnistuu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arcoscephale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muinainen kreikka. Kaikkialta palkattavat mystikot ovat yksiä ajan parhaista maageista, mutta satunnaisuus ja astraali tekee näistä tuskaisia scriptattavia taisteluun. Parantajat osaavat parantaa afflictioneita. Filosofit saavat bonusta tutkimukseensa slothista, mutta tämä on ansa, sillä Arcon kunnon yksiköt ovat kohtuu resurssisyöppöjä eikä niitä saa slothilla rakennettua. Chariotit ovat erityisen tehokkaita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atlantis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lovecraftin deep oneja. Basalttikuninkaat ovat todella kovia, ja osaavat kaikkialta palkattavien maagien tapaan kaikkia elementtitaikuuksia. Ajan ainoa merikansa joka pääsee kuivalle maalle ongelmitta. Eivät tosin osaa vastata massattuihin jousiampujiin hyvin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caelum====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantasialintukansa. Eagle kingit tappavat talossa ja puutarhassa pienen tutkimustyön jälkeen ...kunhan vastustaja ei ole immuuni sähkölle. Toimivat kyllä hakkamallakin kunhan saavat vähän varusteita päällensä, nämä voi vaikka siunatakin. Tavalliset lintumiesyksiköt osaavat lentää, mutta ovat muuten aika onnettomia, kestävät vähän, näitä mahtuu vain 2 per ruutu eivätkä osaa taistellakaan. Onneksi Caelum saa mammutteja jotka auttavat neutraaleja vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====C'tis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liskoegypti. Vähän meh mielestäni, kaikkialta palkattavat sauromancerit ovat hyviä, mutta D3N1 + random ei ihan riitä kaikkeen, eivätkä yksikötkään ole mitään niin ihmeellisiä. Chariotit ovat kivoja kyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ermor====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juuri kristillistynyt Rooma. Augur elderit taistelevat ajan parhaan maagin tittelistä, ja ovat kaikkialta palkattavia vielä. Piispat osaavat parantaa (joskus) affflictioneita. Yksiköt ovat myös lähellä ajan huippua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fomoria====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirottuja ...kelttijättiläisiä? Osaavat kuoleman- ja ilmataikuuden. Unmarkedit ovat hyviä sacredeja, ja näitä varten kannattaa harkita kunnon siunaustakin. Isommat jätit ovat puoliamfibisia sekä osaavat seilata, mahdollistaen hyvän liikkuvuuden merillä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuolemasta pitävät taikaviikingit. &amp;quot;Ponymans&amp;quot;, ratsailla olevat kalliit komentajat pystyvät pienen tutkimuksen ja/tai sopivan siunauksen kanssa yksin valtaamaan provinsseja, hiippaillen seuraavalla vuorolla pois tehden vastaiskusta mahdotonta (pois lukien mind hunt). Lähes kaikilla yksiköllä on glamour, joten osaavat hiippailla eivätkä omilla mailla edes näy vastustajille kartalla. Valkyriat ja yksi komentaja osaavat lentää. Yksi suosikeistani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kailasa====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hindujumalolentojen hallitsema apinavaltio. Perusyksiköt menevät marakateista gorilloihin, pienempien osaten hiippailla. Pyhillä jumalolennoilla on awe, joka tekee näistä lähitaistelusta yleensä todella kovia. Sääli että kukaan Kailasassa ei käytä panssaria tai lautasta isompia kilpiä - nuolet ovat ongelmallisia. Maagit saavat hyvin loitsittua maata, vettä, luontoa ja astraalia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lanka====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hindudemoniolentojen hallitsema apinavaltio. Perusyksiköt ovat samat kun kailasalla. Jumalolennot on korvattu demoneilla, jotka ovat ilman awea mutta muuten osittain kovempia. Osa käyttää jopa panssaria. Osaavat veri-, kuolema-, luonto- ja ilmataikuutta. Yksi suosikeistani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Marveni====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelttidruideja. Kaikkialta palkattava druidi on ehkä ajan paras maagi, pääsevät todennäköisesti S4 tai E4 ilman boostereitakin. Normiyksiköt sen sijaan eivät ole aivan niin loistavia, mutta ajavat asiansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mictlan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atsteekkeja. Dominion leviää vain veriuhreilla. Kiistämättä ajan paras peruksikkö, jaguar warrior. On pyhä ~perushakkaaja, mutta kuollessaan muuttuu puolijaguaariksi joka kestää vielä enemmän ja tällä on 3 hyökkäystä, jotka tulisiunauksella ovat pahoja. Lisäksi Mictlanin maagit pääsevät käsiksi kaikkeen taikuuteen paitsi kuolemaan ja maahan, ja näistäkin kuolemaan kansallisella kutsuloitsullaan. Kansallinen Rain of Jaguars lisäksi kutsuu pyhiä lentäviä jaguaaridemoneita, jotka ovat myös todella hyviä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niefelheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viikinkimyyttijättiläisiä, jääkansaa. Pyhät Niefel jarlit ja giantit ovat kunnon tappokoneita, joiden teho perustuu pitkälti näiden hohkaamaan kylmään, joten massatut pienemmät yksiköt eivät toimi niin hyvin. Osaavat vielä loitsiakin todella hyvin kuolemaa ja vettä. Lisäksi kansa pääsee käsiksi veri-, luonto- ja ilmamagiaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Oceania====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merenneitokansaa. Eivät pääse maalle helposti, en ole jaksanut tutustua kovin hyvin. Saavat clam of pearlseja tehtyä luonnostaan helposti, ja olen nähnyt näiden voittavan pelin massaamalla niitä vaan tarpeeksi jorpakossaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pangaea====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreikan taruolennot. Kallis, ainoa Pangaean kunnon maagi, pan, osaa loitsia kunnolla vain luontomagiaa, sekä lisäksi vähän maata ja verta. Panit houkuttelevat turmoil-scaleilla maenadeja, hulluja alastomia naisia luokseen, jotka toimivat vihollisen hidastamiseen, tai ehkä jopa oikein buffattuina, tappamiseen. Normiyksiköt ovat ok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====R'lyeh====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mieltä hallitsevia kalaotuksia. Todella paljon astraali- ja vesimagiaa, mutta eivät pääse vedestä helposti pois. Käyttävät mielihallittuja orjayksiköitä, joilla on huono moraali, tai ovat aivottomia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sauromatia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannibaaliamatsoneja. Pääkaupungista palkattavat androphag archerit ovat mahtavia, myrkkynuolet tappavat todella tehokkaasti. Eivät witch kingit ja hydratkaan huonoja ole missään nimessä, kuten ei kaikkialta palkattava enariekaan. Normiamatsonitkin ovat hyviä. Kansalla ei mielestäni oli mitään heikkouksia, pretenderin voi suunnitella lähes mitä käyttöä varten tahansa, vaikkakaan siunaukselle ei ehkä ole niiiiin hyvää kohdetta. Suosikeitani. Osaavat kuolema-, luonto-, vesi-, veri-, ja astraalimagiaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====T'ien Ch'i====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lentävät kiinalaiset. Pääkaupungin celestial masterit ja master of the five elementsit ovat todella hyviä. Normiyksikötkin ovat hyviä, varsinkin jousimiehet. Kaikkea muuta taikuutta paitsi verta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tir na n'Og====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthurin tarujen Avalonin asukit. Aika pitkälti sama kuin Helheim, mutta ilman verta ja luontotaikuus korvaa kuoleman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ulm====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conan. Sepät osaavat takoa alennuksella varusteita, mutta ovat Ulmin shamaanien kanssa epäluotettavia magioineen ja saavat satunnaisesti vähän mitä sattuu, vaikkakin kaikkea paitsi astraalia ja verta. Perusyksiköt ovat ajan parhaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vanheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taikaviikingit. Katso Helheim, mutta veri korvaa kuolonmagian, eikä ole lentäviä yksiköitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Yomi====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Japanidemonit. Dai Oni on todella kova, mutta kova on hintakin. Demonit eivät ole kovin hyviä tutkimaan, mutta tehokkaita ovat omilla taikuuden aloillaan, että fyysisesti. Demonit myös muuttuvat haamuiksi kuollessaan, hakaten vihollisiaan vielä eteerisinä kunnes kuolevat toisenkin kerran.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_3&amp;diff=35101</id>
		<title>Dominions 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_3&amp;diff=35101"/>
		<updated>2012-08-17T20:49:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Dominions 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Dominions 3===&lt;br /&gt;
Aikaispeli joka on käynnissä, tällä kertaa servu on osoitteessa ruoska.tontut.fi:5502. Karttana on tällä kertaa The Desert Eye. Käytetään versiolle 3.15 muokattua Awesomegods 1.9 modia: https://dl.dropbox.com/u/8210580/ag19retro.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatut kansat:&lt;br /&gt;
* Kailasa - Culka&lt;br /&gt;
* Caelum - Kaapija&lt;br /&gt;
* Ermor - Mikael&lt;br /&gt;
* Niefelheim - Diamondshade&lt;br /&gt;
* Lanka - mr0661&lt;br /&gt;
* Vanheim - JanneF&lt;br /&gt;
* Abysia - Victor0&lt;br /&gt;
* Sauromatia - Jushak&lt;br /&gt;
* Helheim - Sdrachus&lt;br /&gt;
* R'lyeh - Viljami&lt;br /&gt;
* Yomi - Mantle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskiaikapeli joka käynnistyy joskus osoitteessa X:Y. Kartta päätetään joskus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatus kansat:&lt;br /&gt;
* Eriu - Diamondshade&lt;br /&gt;
* Abysia - Culka&lt;br /&gt;
* Oceania - Ante&lt;br /&gt;
* Shinuyama - mr0661&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dominions 3 -wiki löytyy osoitteesta http://dom3.servegame.com/wiki/Main_Page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kansoista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä Culkan mielipiteitä kansoista:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Early Age===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Abysia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantasiatulikansa. Kaikkialta palkattavat maagit osaavat vain tulta, mikä on huonoa, mutta räjäyttävät pienen tutkimustyön jälkeen kaiken ei- tuli-immuunin äkkiä. Veri- ja astraalimaageja saa vain pääkaupungista mikä haittaa verimetsästystä aikalailla. Normiyksiköt ovat todella kovia, ja näiden tuliaura lisäksi väsyttää vastustajat. Ei ollenkaan ampuvia yksiköitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Agartha====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maanalaisia yksisilmäisiä tiesmitäotuksia. Pääsee hyvin käsiksi maataikuuteen sekä veteen, tuleen ja kuolemaan. Yksiköillä on vain yksi silmä ja eivät meinaa osua ladon seinäänkään. Troglodyytit ovat poikkeus, ja ne tramplaavat pikkuvastustajat helposti. Yksiköt ovat amfibisia joten merten valloistus onnistuu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arcoscephale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muinainen kreikka. Kaikkialta palkattavat mystikot ovat yksiä ajan parhaista maageista, mutta satunnaisuus ja astraali tekee näistä tuskaisia scriptattavia taisteluun. Parantajat osaavat parantaa afflictioneita. Filosofit saavat bonusta tutkimukseensa slothista, mutta tämä on ansa, sillä Arcon kunnon yksiköt ovat kohtuu resurssisyöppöjä eikä niitä saa slothilla rakennettua. Chariotit ovat erityisen tehokkaita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atlantis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lovecraftin deep oneja. Basalttikuninkaat ovat todella kovia, ja osaavat kaikkialta palkattavien maagien tapaan kaikkia elementtitaikuuksia. Ajan ainoa merikansa joka pääsee kuivalle maalle ongelmitta. Eivät tosin osaa vastata massattuihin jousiampujiin hyvin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caelum====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantasialintukansa. Eagle kingit tappavat talossa ja puutarhassa pienen tutkimustyön jälkeen ...kunhan vastustaja ei ole immuuni sähkölle. Toimivat kyllä hakkamallakin kunhan saavat vähän varusteita päällensä, nämä voi vaikka siunatakin. Tavalliset lintumiesyksiköt osaavat lentää, mutta ovat muuten aika onnettomia, kestävät vähän, näitä mahtuu vain 2 per ruutu eivätkä osaa taistellakaan. Onneksi Caelum saa mammutteja jotka auttavat neutraaleja vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====C'tis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liskoegypti. Vähän meh mielestäni, kaikkialta palkattavat sauromancerit ovat hyviä, mutta D3N1 + random ei ihan riitä kaikkeen, eivätkä yksikötkään ole mitään niin ihmeellisiä. Chariotit ovat kivoja kyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ermor====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juuri kristillistynyt Rooma. Augur elderit taistelevat ajan parhaan maagin tittelistä, ja ovat kaikkialta palkattavia vielä. Piispat osaavat parantaa (joskus) affflictioneita. Yksiköt ovat myös lähellä ajan huippua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fomoria====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirottuja ...kelttijättiläisiä? Osaavat kuoleman- ja ilmataikuuden. Unmarkedit ovat hyviä sacredeja, ja näitä varten kannattaa harkita kunnon siunaustakin. Isommat jätit ovat puoliamfibisia sekä osaavat seilata, mahdollistaen hyvän liikkuvuuden merillä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuolemasta pitävät taikaviikingit. &amp;quot;Ponymans&amp;quot;, ratsailla olevat kalliit komentajat pystyvät pienen tutkimuksen ja/tai sopivan siunauksen kanssa yksin valtaamaan provinsseja, hiippaillen seuraavalla vuorolla pois tehden vastaiskusta mahdotonta (pois lukien mind hunt). Lähes kaikilla yksiköllä on glamour, joten osaavat hiippailla eivätkä omilla mailla edes näy vastustajille kartalla. Valkyriat ja yksi komentaja osaavat lentää. Yksi suosikeistani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kailasa====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hindujumalolentojen hallitsema apinavaltio. Perusyksiköt menevät marakateista gorilloihin, pienempien osaten hiippailla. Pyhillä jumalolennoilla on awe, joka tekee näistä lähitaistelusta yleensä todella kovia. Sääli että kukaan Kailasassa ei käytä panssaria tai lautasta isompia kilpiä - nuolet ovat ongelmallisia. Maagit saavat hyvin loitsittua maata, vettä, luontoa ja astraalia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lanka====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hindudemoniolentojen hallitsema apinavaltio. Perusyksiköt ovat samat kun kailasalla. Jumalolennot on korvattu demoneilla, jotka ovat ilman awea mutta muuten osittain kovempia. Osa käyttää jopa panssaria. Osaavat veri-, kuolema-, luonto- ja ilmataikuutta. Yksi suosikeistani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Marveni====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelttidruideja. Kaikkialta palkattava druidi on ehkä ajan paras maagi, pääsevät todennäköisesti S4 tai E4 ilman boostereitakin. Normiyksiköt sen sijaan eivät ole aivan niin loistavia, mutta ajavat asiansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mictlan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atsteekkeja. Dominion leviää vain veriuhreilla. Kiistämättä ajan paras peruksikkö, jaguar warrior. On pyhä ~perushakkaaja, mutta kuollessaan muuttuu puolijaguaariksi joka kestää vielä enemmän ja tällä on 3 hyökkäystä, jotka tulisiunauksella ovat pahoja. Lisäksi Mictlanin maagit pääsevät käsiksi kaikkeen taikuuteen paitsi kuolemaan ja maahan, ja näistäkin kuolemaan kansallisella kutsuloitsullaan. Kansallinen Rain of Jaguars lisäksi kutsuu pyhiä lentäviä jaguaaridemoneita, jotka ovat myös todella hyviä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niefelheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viikinkimyyttijättiläisiä, jääkansaa. Pyhät Niefel jarlit ja giantit ovat kunnon tappokoneita, joiden teho perustuu pitkälti näiden hohkaamaan kylmään, joten massatut pienemmät yksiköt eivät toimi niin hyvin. Osaavat vielä loitsiakin todella hyvin kuolemaa ja vettä. Lisäksi kansa pääsee käsiksi veri-, luonto- ja ilmamagiaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Oceania====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merenneitokansaa. Eivät pääse maalle helposti, en ole jaksanut tutustua kovin hyvin. Saavat clam of pearlseja tehtyä luonnostaan helposti, ja olen nähnyt näiden voittavan pelin massaamalla niitä vaan tarpeeksi jorpakossaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pangaea====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreikan taruolennot. Kallis, ainoa Pangaean kunnon maagi, pan, osaa loitsia kunnolla vain luontomagiaa, sekä lisäksi vähän maata ja verta. Panit houkuttelevat turmoil-scaleilla maenadeja, hulluja alastomia naisia luokseen, jotka toimivat vihollisen hidastamiseen, tai ehkä jopa oikein buffattuina, tappamiseen. Normiyksiköt ovat ok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====R'lyeh====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mieltä hallitsevia kalaotuksia. Todella paljon astraali- ja vesimagiaa, mutta eivät pääse vedestä helposti pois. Käyttävät mielihallittuja orjayksiköitä, joilla on huono moraali, tai ovat aivottomia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sauromatia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannibaaliamatsoneja. Pääkaupungista palkattavat androphag archerit ovat mahtavia, myrkkynuolet tappavat todella tehokkaasti. Eivät witch kingit ja hydratkaan huonoja ole missään nimessä, kuten ei kaikkialta palkattava enariekaan. Normiamatsonitkin ovat hyviä. Kansalla ei mielestäni oli mitään heikkouksia, pretenderin voi suunnitella lähes mitä käyttöä varten tahansa, vaikkakaan siunaukselle ei ehkä ole niiiiin hyvää kohdetta. Suosikeitani. Osaavat kuolema-, luonto-, vesi-, veri-, ja astraalimagiaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====T'ien Ch'i====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lentävät kiinalaiset. Pääkaupungin celestial masterit ja master of the five elementsit ovat todella hyviä. Normiyksikötkin ovat hyviä, varsinkin jousimiehet. Kaikkea muuta taikuutta paitsi verta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tir na n'Og====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthurin tarujen Avalonin asukit. Aika pitkälti sama kuin Helheim, mutta ilman verta ja luontotaikuus korvaa kuoleman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ulm====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conan. Sepät osaavat takoa alennuksella varusteita, mutta ovat Ulmin shamaanien kanssa epäluotettavia magioineen ja saavat satunnaisesti vähän mitä sattuu, vaikkakin kaikkea paitsi astraalia ja verta. Perusyksiköt ovat ajan parhaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vanheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taikaviikingit. Katso Helheim, mutta veri korvaa kuolonmagian, eikä ole lentäviä yksiköitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Yomi====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Japanidemonit. Dai Oni on todella kova, mutta kova on hintakin. Demonit eivät ole kovin hyviä tutkimaan, mutta tehokkaita ovat omilla taikuuden aloillaan, että fyysisesti. Demonit myös muuttuvat haamuiksi kuollessaan, hakaten vihollisiaan vielä eteerisinä kunnes kuolevat toisenkin kerran.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_3&amp;diff=35098</id>
		<title>Dominions 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_3&amp;diff=35098"/>
		<updated>2012-08-17T19:27:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Dominions 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Dominions 3===&lt;br /&gt;
Aikaispeli joka on käynnissä, tällä kertaa servu on osoitteessa ruoska.tontut.fi:5502. Karttana on tällä kertaa The Desert Eye. Käytetään versiolle 3.15 muokattua Awesomegods 1.9 modia: https://dl.dropbox.com/u/8210580/ag19retro.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatut kansat:&lt;br /&gt;
* Kailasa - Culka&lt;br /&gt;
* Caelum - Kaapija&lt;br /&gt;
* Ermor - Mikael&lt;br /&gt;
* Niefelheim - Diamondshade&lt;br /&gt;
* Lanka - mr0661&lt;br /&gt;
* Vanheim - JanneF&lt;br /&gt;
* Abysia - Victor0&lt;br /&gt;
* Sauromatia - Jushak&lt;br /&gt;
* Helheim - Sdrachus&lt;br /&gt;
* R'lyeh - Viljami&lt;br /&gt;
* Yomi - Mantle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskiaikapeli joka käynnistyy joskus osoitteessa X:Y. Kartta päätetään joskus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatus kansat:&lt;br /&gt;
* Eriu - Diamondshade&lt;br /&gt;
* Abyssia - Culka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dominions 3 -wiki löytyy osoitteesta http://dom3.servegame.com/wiki/Main_Page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kansoista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä Culkan mielipiteitä kansoista:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Early Age===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Abysia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantasiatulikansa. Kaikkialta palkattavat maagit osaavat vain tulta, mikä on huonoa, mutta räjäyttävät pienen tutkimustyön jälkeen kaiken ei- tuli-immuunin äkkiä. Veri- ja astraalimaageja saa vain pääkaupungista mikä haittaa verimetsästystä aikalailla. Normiyksiköt ovat todella kovia, ja näiden tuliaura lisäksi väsyttää vastustajat. Ei ollenkaan ampuvia yksiköitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Agartha====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maanalaisia yksisilmäisiä tiesmitäotuksia. Pääsee hyvin käsiksi maataikuuteen sekä veteen, tuleen ja kuolemaan. Yksiköillä on vain yksi silmä ja eivät meinaa osua ladon seinäänkään. Troglodyytit ovat poikkeus, ja ne tramplaavat pikkuvastustajat helposti. Yksiköt ovat amfibisia joten merten valloistus onnistuu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arcoscephale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muinainen kreikka. Kaikkialta palkattavat mystikot ovat yksiä ajan parhaista maageista, mutta satunnaisuus ja astraali tekee näistä tuskaisia scriptattavia taisteluun. Parantajat osaavat parantaa afflictioneita. Filosofit saavat bonusta tutkimukseensa slothista, mutta tämä on ansa, sillä Arcon kunnon yksiköt ovat kohtuu resurssisyöppöjä eikä niitä saa slothilla rakennettua. Chariotit ovat erityisen tehokkaita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atlantis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lovecraftin deep oneja. Basalttikuninkaat ovat todella kovia, ja osaavat kaikkialta palkattavien maagien tapaan kaikkia elementtitaikuuksia. Ajan ainoa merikansa joka pääsee kuivalle maalle ongelmitta. Eivät tosin osaa vastata massattuihin jousiampujiin hyvin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caelum====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantasialintukansa. Eagle kingit tappavat talossa ja puutarhassa pienen tutkimustyön jälkeen ...kunhan vastustaja ei ole immuuni sähkölle. Toimivat kyllä hakkamallakin kunhan saavat vähän varusteita päällensä, nämä voi vaikka siunatakin. Tavalliset lintumiesyksiköt osaavat lentää, mutta ovat muuten aika onnettomia, kestävät vähän, näitä mahtuu vain 2 per ruutu eivätkä osaa taistellakaan. Onneksi Caelum saa mammutteja jotka auttavat neutraaleja vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====C'tis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liskoegypti. Vähän meh mielestäni, kaikkialta palkattavat sauromancerit ovat hyviä, mutta D3N1 + random ei ihan riitä kaikkeen, eivätkä yksikötkään ole mitään niin ihmeellisiä. Chariotit ovat kivoja kyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ermor====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juuri kristillistynyt Rooma. Augur elderit taistelevat ajan parhaan maagin tittelistä, ja ovat kaikkialta palkattavia vielä. Piispat osaavat parantaa (joskus) affflictioneita. Yksiköt ovat myös lähellä ajan huippua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fomoria====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirottuja ...kelttijättiläisiä? Osaavat kuoleman- ja ilmataikuuden. Unmarkedit ovat hyviä sacredeja, ja näitä varten kannattaa harkita kunnon siunaustakin. Isommat jätit ovat puoliamfibisia sekä osaavat seilata, mahdollistaen hyvän liikkuvuuden merillä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuolemasta pitävät taikaviikingit. &amp;quot;Ponymans&amp;quot;, ratsailla olevat kalliit komentajat pystyvät pienen tutkimuksen ja/tai sopivan siunauksen kanssa yksin valtaamaan provinsseja, hiippaillen seuraavalla vuorolla pois tehden vastaiskusta mahdotonta (pois lukien mind hunt). Lähes kaikilla yksiköllä on glamour, joten osaavat hiippailla eivätkä omilla mailla edes näy vastustajille kartalla. Valkyriat ja yksi komentaja osaavat lentää. Yksi suosikeistani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kailasa====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hindujumalolentojen hallitsema apinavaltio. Perusyksiköt menevät marakateista gorilloihin, pienempien osaten hiippailla. Pyhillä jumalolennoilla on awe, joka tekee näistä lähitaistelusta yleensä todella kovia. Sääli että kukaan Kailasassa ei käytä panssaria tai lautasta isompia kilpiä - nuolet ovat ongelmallisia. Maagit saavat hyvin loitsittua maata, vettä, luontoa ja astraalia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lanka====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hindudemoniolentojen hallitsema apinavaltio. Perusyksiköt ovat samat kun kailasalla. Jumalolennot on korvattu demoneilla, jotka ovat ilman awea mutta muuten osittain kovempia. Osa käyttää jopa panssaria. Osaavat veri-, kuolema-, luonto- ja ilmataikuutta. Yksi suosikeistani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Marveni====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelttidruideja. Kaikkialta palkattava druidi on ehkä ajan paras maagi, pääsevät todennäköisesti S4 tai E4 ilman boostereitakin. Normiyksiköt sen sijaan eivät ole aivan niin loistavia, mutta ajavat asiansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mictlan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atsteekkeja. Dominion leviää vain veriuhreilla. Kiistämättä ajan paras peruksikkö, jaguar warrior. On pyhä ~perushakkaaja, mutta kuollessaan muuttuu puolijaguaariksi joka kestää vielä enemmän ja tällä on 3 hyökkäystä, jotka tulisiunauksella ovat pahoja. Lisäksi Mictlanin maagit pääsevät käsiksi kaikkeen taikuuteen paitsi kuolemaan ja maahan, ja näistäkin kuolemaan kansallisella kutsuloitsullaan. Kansallinen Rain of Jaguars lisäksi kutsuu pyhiä lentäviä jaguaaridemoneita, jotka ovat myös todella hyviä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niefelheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viikinkimyyttijättiläisiä, jääkansaa. Pyhät Niefel jarlit ja giantit ovat kunnon tappokoneita, joiden teho perustuu pitkälti näiden hohkaamaan kylmään, joten massatut pienemmät yksiköt eivät toimi niin hyvin. Osaavat vielä loitsiakin todella hyvin kuolemaa ja vettä. Lisäksi kansa pääsee käsiksi veri-, luonto- ja ilmamagiaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Oceania====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merenneitokansaa. Eivät pääse maalle helposti, en ole jaksanut tutustua kovin hyvin. Saavat clam of pearlseja tehtyä luonnostaan helposti, ja olen nähnyt näiden voittavan pelin massaamalla niitä vaan tarpeeksi jorpakossaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pangaea====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreikan taruolennot. Kallis, ainoa Pangaean kunnon maagi, pan, osaa loitsia kunnolla vain luontomagiaa, sekä lisäksi vähän maata ja verta. Panit houkuttelevat turmoil-scaleilla maenadeja, hulluja alastomia naisia luokseen, jotka toimivat vihollisen hidastamiseen, tai ehkä jopa oikein buffattuina, tappamiseen. Normiyksiköt ovat ok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====R'lyeh====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mieltä hallitsevia kalaotuksia. Todella paljon astraali- ja vesimagiaa, mutta eivät pääse vedestä helposti pois. Käyttävät mielihallittuja orjayksiköitä, joilla on huono moraali, tai ovat aivottomia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sauromatia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannibaaliamatsoneja. Pääkaupungista palkattavat androphag archerit ovat mahtavia, myrkkynuolet tappavat todella tehokkaasti. Eivät witch kingit ja hydratkaan huonoja ole missään nimessä, kuten ei kaikkialta palkattava enariekaan. Normiamatsonitkin ovat hyviä. Kansalla ei mielestäni oli mitään heikkouksia, pretenderin voi suunnitella lähes mitä käyttöä varten tahansa, vaikkakaan siunaukselle ei ehkä ole niiiiin hyvää kohdetta. Suosikeitani. Osaavat kuolema-, luonto-, vesi-, veri-, ja astraalimagiaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====T'ien Ch'i====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lentävät kiinalaiset. Pääkaupungin celestial masterit ja master of the five elementsit ovat todella hyviä. Normiyksikötkin ovat hyviä, varsinkin jousimiehet. Kaikkea muuta taikuutta paitsi verta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tir na n'Og====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthurin tarujen Avalonin asukit. Aika pitkälti sama kuin Helheim, mutta ilman verta ja luontotaikuus korvaa kuoleman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ulm====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conan. Sepät osaavat takoa alennuksella varusteita, mutta ovat Ulmin shamaanien kanssa epäluotettavia magioineen ja saavat satunnaisesti vähän mitä sattuu, vaikkakin kaikkea paitsi astraalia ja verta. Perusyksiköt ovat ajan parhaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vanheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taikaviikingit. Katso Helheim, mutta veri korvaa kuolonmagian, eikä ole lentäviä yksiköitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Yomi====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Japanidemonit. Dai Oni on todella kova, mutta kova on hintakin. Demonit eivät ole kovin hyviä tutkimaan, mutta tehokkaita ovat omilla taikuuden aloillaan, että fyysisesti. Demonit myös muuttuvat haamuiksi kuollessaan, hakaten vihollisiaan vielä eteerisinä kunnes kuolevat toisenkin kerran.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_3&amp;diff=35097</id>
		<title>Dominions 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_3&amp;diff=35097"/>
		<updated>2012-08-17T19:24:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Dominions 3===&lt;br /&gt;
Aikaispeli joka on käynnissä, tällä kertaa servu on osoitteessa ruoska.tontut.fi:5502. Karttana on tällä kertaa The Desert Eye. Käytetään versiolle 3.15 muokattua Awesomegods 1.9 modia: https://dl.dropbox.com/u/8210580/ag19retro.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatut kansat:&lt;br /&gt;
* Kailasa - Culka&lt;br /&gt;
* Caelum - Kaapija&lt;br /&gt;
* Ermor - Mikael&lt;br /&gt;
* Niefelheim - Diamondshade&lt;br /&gt;
* Lanka - mr0661&lt;br /&gt;
* Vanheim - JanneF&lt;br /&gt;
* Abysia - Victor0&lt;br /&gt;
* Sauromatia - Jushak&lt;br /&gt;
* Helheim - Sdrachus&lt;br /&gt;
* R'lyeh - Viljami&lt;br /&gt;
* Yomi - Mantle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskiaikapeli joka käynnistyy joskus osoitteessa X:Y. Kartta päätetään joskus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatus kansat:&lt;br /&gt;
* Eriu - Diamondshade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dominions 3 -wiki löytyy osoitteesta http://dom3.servegame.com/wiki/Main_Page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kansoista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä Culkan mielipiteitä kansoista:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Early Age===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Abysia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantasiatulikansa. Kaikkialta palkattavat maagit osaavat vain tulta, mikä on huonoa, mutta räjäyttävät pienen tutkimustyön jälkeen kaiken ei- tuli-immuunin äkkiä. Veri- ja astraalimaageja saa vain pääkaupungista mikä haittaa verimetsästystä aikalailla. Normiyksiköt ovat todella kovia, ja näiden tuliaura lisäksi väsyttää vastustajat. Ei ollenkaan ampuvia yksiköitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Agartha====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maanalaisia yksisilmäisiä tiesmitäotuksia. Pääsee hyvin käsiksi maataikuuteen sekä veteen, tuleen ja kuolemaan. Yksiköillä on vain yksi silmä ja eivät meinaa osua ladon seinäänkään. Troglodyytit ovat poikkeus, ja ne tramplaavat pikkuvastustajat helposti. Yksiköt ovat amfibisia joten merten valloistus onnistuu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arcoscephale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muinainen kreikka. Kaikkialta palkattavat mystikot ovat yksiä ajan parhaista maageista, mutta satunnaisuus ja astraali tekee näistä tuskaisia scriptattavia taisteluun. Parantajat osaavat parantaa afflictioneita. Filosofit saavat bonusta tutkimukseensa slothista, mutta tämä on ansa, sillä Arcon kunnon yksiköt ovat kohtuu resurssisyöppöjä eikä niitä saa slothilla rakennettua. Chariotit ovat erityisen tehokkaita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atlantis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lovecraftin deep oneja. Basalttikuninkaat ovat todella kovia, ja osaavat kaikkialta palkattavien maagien tapaan kaikkia elementtitaikuuksia. Ajan ainoa merikansa joka pääsee kuivalle maalle ongelmitta. Eivät tosin osaa vastata massattuihin jousiampujiin hyvin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caelum====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantasialintukansa. Eagle kingit tappavat talossa ja puutarhassa pienen tutkimustyön jälkeen ...kunhan vastustaja ei ole immuuni sähkölle. Toimivat kyllä hakkamallakin kunhan saavat vähän varusteita päällensä, nämä voi vaikka siunatakin. Tavalliset lintumiesyksiköt osaavat lentää, mutta ovat muuten aika onnettomia, kestävät vähän, näitä mahtuu vain 2 per ruutu eivätkä osaa taistellakaan. Onneksi Caelum saa mammutteja jotka auttavat neutraaleja vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====C'tis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liskoegypti. Vähän meh mielestäni, kaikkialta palkattavat sauromancerit ovat hyviä, mutta D3N1 + random ei ihan riitä kaikkeen, eivätkä yksikötkään ole mitään niin ihmeellisiä. Chariotit ovat kivoja kyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ermor====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juuri kristillistynyt Rooma. Augur elderit taistelevat ajan parhaan maagin tittelistä, ja ovat kaikkialta palkattavia vielä. Piispat osaavat parantaa (joskus) affflictioneita. Yksiköt ovat myös lähellä ajan huippua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fomoria====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirottuja ...kelttijättiläisiä? Osaavat kuoleman- ja ilmataikuuden. Unmarkedit ovat hyviä sacredeja, ja näitä varten kannattaa harkita kunnon siunaustakin. Isommat jätit ovat puoliamfibisia sekä osaavat seilata, mahdollistaen hyvän liikkuvuuden merillä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuolemasta pitävät taikaviikingit. &amp;quot;Ponymans&amp;quot;, ratsailla olevat kalliit komentajat pystyvät pienen tutkimuksen ja/tai sopivan siunauksen kanssa yksin valtaamaan provinsseja, hiippaillen seuraavalla vuorolla pois tehden vastaiskusta mahdotonta (pois lukien mind hunt). Lähes kaikilla yksiköllä on glamour, joten osaavat hiippailla eivätkä omilla mailla edes näy vastustajille kartalla. Valkyriat ja yksi komentaja osaavat lentää. Yksi suosikeistani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kailasa====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hindujumalolentojen hallitsema apinavaltio. Perusyksiköt menevät marakateista gorilloihin, pienempien osaten hiippailla. Pyhillä jumalolennoilla on awe, joka tekee näistä lähitaistelusta yleensä todella kovia. Sääli että kukaan Kailasassa ei käytä panssaria tai lautasta isompia kilpiä - nuolet ovat ongelmallisia. Maagit saavat hyvin loitsittua maata, vettä, luontoa ja astraalia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lanka====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hindudemoniolentojen hallitsema apinavaltio. Perusyksiköt ovat samat kun kailasalla. Jumalolennot on korvattu demoneilla, jotka ovat ilman awea mutta muuten osittain kovempia. Osa käyttää jopa panssaria. Osaavat veri-, kuolema-, luonto- ja ilmataikuutta. Yksi suosikeistani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Marveni====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelttidruideja. Kaikkialta palkattava druidi on ehkä ajan paras maagi, pääsevät todennäköisesti S4 tai E4 ilman boostereitakin. Normiyksiköt sen sijaan eivät ole aivan niin loistavia, mutta ajavat asiansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mictlan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atsteekkeja. Dominion leviää vain veriuhreilla. Kiistämättä ajan paras peruksikkö, jaguar warrior. On pyhä ~perushakkaaja, mutta kuollessaan muuttuu puolijaguaariksi joka kestää vielä enemmän ja tällä on 3 hyökkäystä, jotka tulisiunauksella ovat pahoja. Lisäksi Mictlanin maagit pääsevät käsiksi kaikkeen taikuuteen paitsi kuolemaan ja maahan, ja näistäkin kuolemaan kansallisella kutsuloitsullaan. Kansallinen Rain of Jaguars lisäksi kutsuu pyhiä lentäviä jaguaaridemoneita, jotka ovat myös todella hyviä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niefelheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viikinkimyyttijättiläisiä, jääkansaa. Pyhät Niefel jarlit ja giantit ovat kunnon tappokoneita, joiden teho perustuu pitkälti näiden hohkaamaan kylmään, joten massatut pienemmät yksiköt eivät toimi niin hyvin. Osaavat vielä loitsiakin todella hyvin kuolemaa ja vettä. Lisäksi kansa pääsee käsiksi veri-, luonto- ja ilmamagiaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Oceania====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merenneitokansaa. Eivät pääse maalle helposti, en ole jaksanut tutustua kovin hyvin. Saavat clam of pearlseja tehtyä luonnostaan helposti, ja olen nähnyt näiden voittavan pelin massaamalla niitä vaan tarpeeksi jorpakossaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pangaea====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreikan taruolennot. Kallis, ainoa Pangaean kunnon maagi, pan, osaa loitsia kunnolla vain luontomagiaa, sekä lisäksi vähän maata ja verta. Panit houkuttelevat turmoil-scaleilla maenadeja, hulluja alastomia naisia luokseen, jotka toimivat vihollisen hidastamiseen, tai ehkä jopa oikein buffattuina, tappamiseen. Normiyksiköt ovat ok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====R'lyeh====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mieltä hallitsevia kalaotuksia. Todella paljon astraali- ja vesimagiaa, mutta eivät pääse vedestä helposti pois. Käyttävät mielihallittuja orjayksiköitä, joilla on huono moraali, tai ovat aivottomia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sauromatia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannibaaliamatsoneja. Pääkaupungista palkattavat androphag archerit ovat mahtavia, myrkkynuolet tappavat todella tehokkaasti. Eivät witch kingit ja hydratkaan huonoja ole missään nimessä, kuten ei kaikkialta palkattava enariekaan. Normiamatsonitkin ovat hyviä. Kansalla ei mielestäni oli mitään heikkouksia, pretenderin voi suunnitella lähes mitä käyttöä varten tahansa, vaikkakaan siunaukselle ei ehkä ole niiiiin hyvää kohdetta. Suosikeitani. Osaavat kuolema-, luonto-, vesi-, veri-, ja astraalimagiaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====T'ien Ch'i====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lentävät kiinalaiset. Pääkaupungin celestial masterit ja master of the five elementsit ovat todella hyviä. Normiyksikötkin ovat hyviä, varsinkin jousimiehet. Kaikkea muuta taikuutta paitsi verta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tir na n'Og====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthurin tarujen Avalonin asukit. Aika pitkälti sama kuin Helheim, mutta ilman verta ja luontotaikuus korvaa kuoleman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ulm====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conan. Sepät osaavat takoa alennuksella varusteita, mutta ovat Ulmin shamaanien kanssa epäluotettavia magioineen ja saavat satunnaisesti vähän mitä sattuu, vaikkakin kaikkea paitsi astraalia ja verta. Perusyksiköt ovat ajan parhaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vanheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taikaviikingit. Katso Helheim, mutta veri korvaa kuolonmagian, eikä ole lentäviä yksiköitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Yomi====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Japanidemonit. Dai Oni on todella kova, mutta kova on hintakin. Demonit eivät ole kovin hyviä tutkimaan, mutta tehokkaita ovat omilla taikuuden aloillaan, että fyysisesti. Demonit myös muuttuvat haamuiksi kuollessaan, hakaten vihollisiaan vielä eteerisinä kunnes kuolevat toisenkin kerran.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_3&amp;diff=34817</id>
		<title>Dominions 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_3&amp;diff=34817"/>
		<updated>2012-08-02T09:37:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Dominions 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Dominions 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kohta taas alkaa uusi aikaispeli, tällä kertaa servu on osoitteessa ruoska.tontut.fi:5502. Karttana on tällä kertaa The Desert Eye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varatut kansat:&lt;br /&gt;
* Kailasa - Culka&lt;br /&gt;
* Caelum - Kaapija&lt;br /&gt;
* Ermor - Mikael&lt;br /&gt;
* Niefelheim - Diamondshade&lt;br /&gt;
* Lanka - mr0661&lt;br /&gt;
* Vanheim - JanneF&lt;br /&gt;
* Abysia - Victor0&lt;br /&gt;
* Sauromatia - Jushak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dominions 3 -wiki löytyy osoitteesta http://dom3.servegame.com/wiki/Main_Page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kansoista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä Culkan mielipiteitä kansoista:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Early Age===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Abysia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantasiatulikansa. Kaikkialta palkattavat maagit osaavat vain tulta, mikä on huonoa, mutta räjäyttävät pienen tutkimustyön jälkeen kaiken ei- tuli-immuunin äkkiä. Veri- ja astraalimaageja saa vain pääkaupungista mikä haittaa verimetsästystä aikalailla. Normiyksiköt ovat todella kovia, ja näiden tuliaura lisäksi väsyttää vastustajat. Ei ollenkaan ampuvia yksiköitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Agartha====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maanalaisia yksisilmäisiä tiesmitäotuksia. Pääsee hyvin käsiksi maataikuuteen sekä veteen, tuleen ja kuolemaan. Yksiköillä on vain yksi silmä ja eivät meinaa osua ladon seinäänkään. Troglodyytit ovat poikkeus, ja ne tramplaavat pikkuvastustajat helposti. Yksiköt ovat amfibisia joten merten valloistus onnistuu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arcoscephale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muinainen kreikka. Kaikkialta palkattavat mystikot ovat yksiä ajan parhaista maageista, mutta satunnaisuus ja astraali tekee näistä tuskaisia scriptattavia taisteluun. Parantajat osaavat parantaa afflictioneita. Filosofit saavat bonusta tutkimukseensa slothista, mutta tämä on ansa, sillä Arcon kunnon yksiköt ovat kohtuu resurssisyöppöjä eikä niitä saa slothilla rakennettua. Chariotit ovat erityisen tehokkaita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atlantis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lovecraftin deep oneja. Basalttikuninkaat ovat todella kovia, ja osaavat kaikkialta palkattavien maagien tapaan kaikkia elementtitaikuuksia. Ajan ainoa merikansa joka pääsee kuivalle maalle ongelmitta. Eivät tosin osaa vastata massattuihin jousiampujiin hyvin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caelum====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantasialintukansa. Eagle kingit tappavat talossa ja puutarhassa pienen tutkimustyön jälkeen ...kunhan vastustaja ei ole immuuni sähkölle. Toimivat kyllä hakkamallakin kunhan saavat vähän varusteita päällensä, nämä voi vaikka siunatakin. Tavalliset lintumiesyksiköt osaavat lentää, mutta ovat muuten aika onnettomia, kestävät vähän, näitä mahtuu vain 2 per ruutu eivätkä osaa taistellakaan. Onneksi Caelum saa mammutteja jotka auttavat neutraaleja vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====C'tis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liskoegypti. Vähän meh mielestäni, kaikkialta palkattavat sauromancerit ovat hyviä, mutta D3N1 + random ei ihan riitä kaikkeen, eivätkä yksikötkään ole mitään niin ihmeellisiä. Chariotit ovat kivoja kyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ermor====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juuri kristillistynyt Rooma. Augur elderit taistelevat ajan parhaan maagin tittelistä, ja ovat kaikkialta palkattavia vielä. Piispat osaavat parantaa (joskus) affflictioneita. Yksiköt ovat myös lähellä ajan huippua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fomoria====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirottuja ...kelttijättiläisiä? Osaavat kuoleman- ja ilmataikuuden. Unmarkedit ovat hyviä sacredeja, ja näitä varten kannattaa harkita kunnon siunaustakin. Isommat jätit ovat puoliamfibisia sekä osaavat seilata, mahdollistaen hyvän liikkuvuuden merillä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuolemasta pitävät taikaviikingit. &amp;quot;Ponymans&amp;quot;, ratsailla olevat kalliit komentajat pystyvät pienen tutkimuksen ja/tai sopivan siunauksen kanssa yksin valtaamaan provinsseja, hiippaillen seuraavalla vuorolla pois tehden vastaiskusta mahdotonta (pois lukien mind hunt). Lähes kaikilla yksiköllä on glamour, joten osaavat hiippailla eivätkä omilla mailla edes näy vastustajille kartalla. Valkyriat ja yksi komentaja osaavat lentää. Yksi suosikeistani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kailasa====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hindujumalolentojen hallitsema apinavaltio. Perusyksiköt menevät marakateista gorilloihin, pienempien osaten hiippailla. Pyhillä jumalolennoilla on awe, joka tekee näistä lähitaistelusta yleensä todella kovia. Sääli että kukaan Kailasassa ei käytä panssaria tai lautasta isompia kilpiä - nuolet ovat ongelmallisia. Maagit saavat hyvin loitsittua maata, vettä, luontoa ja astraalia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lanka====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hindudemoniolentojen hallitsema apinavaltio. Perusyksiköt ovat samat kun kailasalla. Jumalolennot on korvattu demoneilla, jotka ovat ilman awea mutta muuten osittain kovempia. Osa käyttää jopa panssaria. Osaavat veri-, kuolema-, luonto- ja ilmataikuutta. Yksi suosikeistani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Marveni====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelttidruideja. Kaikkialta palkattava druidi on ehkä ajan paras maagi, pääsevät todennäköisesti S4 tai E4 ilman boostereitakin. Normiyksiköt sen sijaan eivät ole aivan niin loistavia, mutta ajavat asiansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mictlan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atsteekkeja. Dominion leviää vain veriuhreilla. Kiistämättä ajan paras peruksikkö, jaguar warrior. On pyhä ~perushakkaaja, mutta kuollessaan muuttuu puolijaguaariksi joka kestää vielä enemmän ja tällä on 3 hyökkäystä, jotka tulisiunauksella ovat pahoja. Lisäksi Mictlanin maagit pääsevät käsiksi kaikkeen taikuuteen paitsi kuolemaan ja maahan, ja näistäkin kuolemaan kansallisella kutsuloitsullaan. Kansallinen Rain of Jaguars lisäksi kutsuu pyhiä lentäviä jaguaaridemoneita, jotka ovat myös todella hyviä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niefelheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viikinkimyyttijättiläisiä, jääkansaa. Pyhät Niefel jarlit ja giantit ovat kunnon tappokoneita, joiden teho perustuu pitkälti näiden hohkaamaan kylmään, joten massatut pienemmät yksiköt eivät toimi niin hyvin. Osaavat vielä loitsiakin todella hyvin kuolemaa ja vettä. Lisäksi kansa pääsee käsiksi veri-, luonto- ja ilmamagiaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Oceania====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merenneitokansaa. Eivät pääse maalle helposti, en ole jaksanut tutustua kovin hyvin. Saavat clam of pearlseja tehtyä luonnostaan helposti, ja olen nähnyt näiden voittavan pelin massaamalla niitä vaan tarpeeksi jorpakossaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pangaea====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreikan taruolennot. Kallis, ainoa Pangaean kunnon maagi, pan, osaa loitsia kunnolla vain luontomagiaa, sekä lisäksi vähän maata ja verta. Panit houkuttelevat turmoil-scaleilla maenadeja, hulluja alastomia naisia luokseen, jotka toimivat vihollisen hidastamiseen, tai ehkä jopa oikein buffattuina, tappamiseen. Normiyksiköt ovat ok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====R'lyeh====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mieltä hallitsevia kalaotuksia. Todella paljon astraali- ja vesimagiaa, mutta eivät pääse vedestä helposti pois. Käyttävät mielihallittuja orjayksiköitä, joilla on huono moraali, tai ovat aivottomia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sauromatia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannibaaliamatsoneja. Pääkaupungista palkattavat androphag archerit ovat mahtavia, myrkkynuolet tappavat todella tehokkaasti. Eivät witch kingit ja hydratkaan huonoja ole missään nimessä, kuten ei kaikkialta palkattava enariekaan. Normiamatsonitkin ovat hyviä. Kansalla ei mielestäni oli mitään heikkouksia, pretenderin voi suunnitella lähes mitä käyttöä varten tahansa, vaikkakaan siunaukselle ei ehkä ole niiiiin hyvää kohdetta. Suosikeitani. Osaavat kuolema-, luonto-, vesi-, veri-, ja astraalimagiaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====T'ien Ch'i====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lentävät kiinalaiset. Pääkaupungin celestial masterit ja master of the five elementsit ovat todella hyviä. Normiyksikötkin ovat hyviä, varsinkin jousimiehet. Kaikkea muuta taikuutta paitsi verta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tir na n'Og====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthurin tarujen Avalonin asukit. Aika pitkälti sama kuin Helheim, mutta ilman verta ja luontotaikuus korvaa kuoleman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ulm====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conan. Sepät osaavat takoa alennuksella varusteita, mutta ovat Ulmin shamaanien kanssa epäluotettavia magioineen ja saavat satunnaisesti vähän mitä sattuu, vaikkakin kaikkea paitsi astraalia ja verta. Perusyksiköt ovat ajan parhaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vanheim====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taikaviikingit. Katso Helheim, mutta veri korvaa kuolonmagian, eikä ole lentäviä yksiköitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Yomi====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Japanidemonit. Dai Oni on todella kova, mutta kova on hintakin. Demonit eivät ole kovin hyviä tutkimaan, mutta tehokkaita ovat omilla taikuuden aloillaan, että fyysisesti. Demonit myös muuttuvat haamuiksi kuollessaan, hakaten vihollisiaan vielä eteerisinä kunnes kuolevat toisenkin kerran.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=34578</id>
		<title>Koronuksen Kauppiaat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=34578"/>
		<updated>2012-07-16T08:33:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Paikat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin RT-kamppis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chibimin: Dominika Astraiel Fyodorova&lt;br /&gt;
[[RTyhteyslista|Yhteyslista]]&lt;br /&gt;
* Victor0: Ezekiel Sunder&lt;br /&gt;
* Wunderkind: Kim Doe&lt;br /&gt;
* Kaapija: Theobald &amp;quot;Theo&amp;quot; Heisenberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seurue ===&lt;br /&gt;
* Astra, Kirotun maineessa oleva astropaatti&lt;br /&gt;
* Blade - Palkkasoturi eniten tarjoavalle&lt;br /&gt;
* Darrius - Huono-onnisen suvun lupaava navigaattori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
* Gillam Tyhjäkatse, aluksen kuolonkultin ylipappi&lt;br /&gt;
* Marzili, aluksen lääkäri, Adeptus Mechanicuksen Magos Biologis&lt;br /&gt;
* Batora Furui, Ezekielin kamariherra&lt;br /&gt;
* Gellerien Simon, pääkoneistaja&lt;br /&gt;
* Arduin Halcyon, laivakaartin komentaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
* Sildine Astraiel Fyodorova, Ezekielin ja Dominikan nuorin tytär &amp;amp; perillinen&lt;br /&gt;
* Moira Aranduin, Dominikan palveluksessa oleva ankara ja voimakastahtoinen kotiopettaja&lt;br /&gt;
* Julian Domus, Dominikan palvelukseen päätynyt kärttyisä, jalkapuoli lääkäri&lt;br /&gt;
* Silias Hecatos, Dominikan miespalvelija&lt;br /&gt;
* Aleena Mori, Dominikan sihteeri ja assistentti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Inraes Chetevrek, rosvokauppias johon Ezekiel tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;The End of Innocence&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jean Moineua, rosvokauppias, johon Dominika tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;Triste Gouttelette&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tatiana Van Brecht, rosvokauppias, jonka suku on Dominikan suvun kilpailija. Omistaa aluksen &amp;quot;Twenty One Virtues of Hate&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Talus Zane, explorator magus, Thulen opetuslasten edustaja, joka on suorittanut ainoan onnistuneen Käärmeen Kehdon skannauksen. Omistaa aluksen &amp;quot;Omnissiah Ascendant&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* Maracasa, tähti, johon Ezekiel seurueineen oli törmätä epäonnistuneen warppimatkan jälkeen. Kiertolaisena kuoleman planeetta, jolta löydettiin outoja kristalleja sekä maanalainen viidakko&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Käärmeen Kehto: Talvivaa'an valtakunnan tuntemattomampia kolkkia, jonka legendan Theobald Heisenberg jakoi ryhmän kanssa.&lt;br /&gt;
* Egariaanien valtakunta: Joukko tuntemattomasta syystä hylättyjä kadonneen xenos-rodun planeettoja, joiden sokkelomaisia käytäviä ei vuosikymmenienkään jälkeen ole täysin kartoitettu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisaatiot &amp;amp; ryhmittymät ==&lt;br /&gt;
* Thulen Opetuslapset: Radikaali Adeptus Mechanicuksen haara, joka korostaa tiedon ja reliikkien jäljittämisen ja keräämisen merkitystä ylitse kaiken.&lt;br /&gt;
* Varjot: Footfallissa vaikuttava kriminaalijärjestö.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Käärmeen kehdon tutkiminen - Tutkimus/kartoitus ===&lt;br /&gt;
1. Käärmeen kehdon legendojen tutkiminen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1 Talus Zanen etsiminen - Valmis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2 Talus Zanen jututtaminen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X. Turvallisen reitin kartoittaminen Käärmeen kehtoon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trader's Confidence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezekiel Sunderin rosvokauppiaan arvonimen ohessa haltuunsa saama alus. Entinen omistaja perijöineen kuollut epäilyttävissä olosuhteissa. ~40 000 ihmisen alukselle on vuosikymmenien saatossa vakiintunut omalaatuinen poliittinen järjestyksensä, jonka yläpuolelle aluksen kulloinenkin omistaja on nostettu ruhtinaan tahi puoli-jumalan asemaan, tulkinnasta riippuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryhmittymät ===&lt;br /&gt;
* Koneistajat, aluksen huollosta vastaavien perheiden muodostama poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Laivakaarti, puolustusjoukkojen ja poliisin roolit täyttävä semi-poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Papisto, aluksella toimivan kuolonkultin edustajista koostuva poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Kierrättäjät, aluksen elinkelpoisuudesta vastaava Koneistajista eriytynyt poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Palvelusväki, rosvokauppiaan ja tämän seurueen palvelijat, jotka nauttivat aluksella erityisasemaa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=34577</id>
		<title>Koronuksen Kauppiaat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=34577"/>
		<updated>2012-07-16T08:32:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Paikat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin RT-kamppis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chibimin: Dominika Astraiel Fyodorova&lt;br /&gt;
[[RTyhteyslista|Yhteyslista]]&lt;br /&gt;
* Victor0: Ezekiel Sunder&lt;br /&gt;
* Wunderkind: Kim Doe&lt;br /&gt;
* Kaapija: Theobald &amp;quot;Theo&amp;quot; Heisenberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seurue ===&lt;br /&gt;
* Astra, Kirotun maineessa oleva astropaatti&lt;br /&gt;
* Blade - Palkkasoturi eniten tarjoavalle&lt;br /&gt;
* Darrius - Huono-onnisen suvun lupaava navigaattori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
* Gillam Tyhjäkatse, aluksen kuolonkultin ylipappi&lt;br /&gt;
* Marzili, aluksen lääkäri, Adeptus Mechanicuksen Magos Biologis&lt;br /&gt;
* Batora Furui, Ezekielin kamariherra&lt;br /&gt;
* Gellerien Simon, pääkoneistaja&lt;br /&gt;
* Arduin Halcyon, laivakaartin komentaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
* Sildine Astraiel Fyodorova, Ezekielin ja Dominikan nuorin tytär &amp;amp; perillinen&lt;br /&gt;
* Moira Aranduin, Dominikan palveluksessa oleva ankara ja voimakastahtoinen kotiopettaja&lt;br /&gt;
* Julian Domus, Dominikan palvelukseen päätynyt kärttyisä, jalkapuoli lääkäri&lt;br /&gt;
* Silias Hecatos, Dominikan miespalvelija&lt;br /&gt;
* Aleena Mori, Dominikan sihteeri ja assistentti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Inraes Chetevrek, rosvokauppias johon Ezekiel tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;The End of Innocence&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jean Moineua, rosvokauppias, johon Dominika tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;Triste Gouttelette&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tatiana Van Brecht, rosvokauppias, jonka suku on Dominikan suvun kilpailija. Omistaa aluksen &amp;quot;Twenty One Virtues of Hate&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Talus Zane, explorator magus, Thulen opetuslasten edustaja, joka on suorittanut ainoan onnistuneen Käärmeen Kehdon skannauksen. Omistaa aluksen &amp;quot;Omnissiah Ascendant&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* Maracasa, tähti, johon Ezekiel seurueineen oli törmätä epäonnistuneen warppimatkan jälkeen. Kiertolaisena kuoleman planeetta, jolta löydettiin outoja kristalleja sekä maanalainen viidakko&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Käärmeen Kehto: Talvivaa'an valtakunnan tuntemattomampia kolkkia, jonka legendan Theobald Heisenberg jakoi ryhmän kanssa.&lt;br /&gt;
* Egariaanien valtakunta: Joukko tuntemattomasta syystä hylättyjä kadonneen xenos-rodun planeettoja, joiden sokkelomaisia käytäviä ei vuosikymmenienkään jälkeen ei ole täysin kartoitettu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisaatiot &amp;amp; ryhmittymät ==&lt;br /&gt;
* Thulen Opetuslapset: Radikaali Adeptus Mechanicuksen haara, joka korostaa tiedon ja reliikkien jäljittämisen ja keräämisen merkitystä ylitse kaiken.&lt;br /&gt;
* Varjot: Footfallissa vaikuttava kriminaalijärjestö.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Käärmeen kehdon tutkiminen - Tutkimus/kartoitus ===&lt;br /&gt;
1. Käärmeen kehdon legendojen tutkiminen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1 Talus Zanen etsiminen - Valmis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2 Talus Zanen jututtaminen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X. Turvallisen reitin kartoittaminen Käärmeen kehtoon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trader's Confidence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezekiel Sunderin rosvokauppiaan arvonimen ohessa haltuunsa saama alus. Entinen omistaja perijöineen kuollut epäilyttävissä olosuhteissa. ~40 000 ihmisen alukselle on vuosikymmenien saatossa vakiintunut omalaatuinen poliittinen järjestyksensä, jonka yläpuolelle aluksen kulloinenkin omistaja on nostettu ruhtinaan tahi puoli-jumalan asemaan, tulkinnasta riippuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryhmittymät ===&lt;br /&gt;
* Koneistajat, aluksen huollosta vastaavien perheiden muodostama poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Laivakaarti, puolustusjoukkojen ja poliisin roolit täyttävä semi-poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Papisto, aluksella toimivan kuolonkultin edustajista koostuva poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Kierrättäjät, aluksen elinkelpoisuudesta vastaava Koneistajista eriytynyt poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Palvelusväki, rosvokauppiaan ja tämän seurueen palvelijat, jotka nauttivat aluksella erityisasemaa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=34576</id>
		<title>Koronuksen Kauppiaat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=34576"/>
		<updated>2012-07-16T08:32:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin RT-kamppis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chibimin: Dominika Astraiel Fyodorova&lt;br /&gt;
[[RTyhteyslista|Yhteyslista]]&lt;br /&gt;
* Victor0: Ezekiel Sunder&lt;br /&gt;
* Wunderkind: Kim Doe&lt;br /&gt;
* Kaapija: Theobald &amp;quot;Theo&amp;quot; Heisenberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seurue ===&lt;br /&gt;
* Astra, Kirotun maineessa oleva astropaatti&lt;br /&gt;
* Blade - Palkkasoturi eniten tarjoavalle&lt;br /&gt;
* Darrius - Huono-onnisen suvun lupaava navigaattori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
* Gillam Tyhjäkatse, aluksen kuolonkultin ylipappi&lt;br /&gt;
* Marzili, aluksen lääkäri, Adeptus Mechanicuksen Magos Biologis&lt;br /&gt;
* Batora Furui, Ezekielin kamariherra&lt;br /&gt;
* Gellerien Simon, pääkoneistaja&lt;br /&gt;
* Arduin Halcyon, laivakaartin komentaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
* Sildine Astraiel Fyodorova, Ezekielin ja Dominikan nuorin tytär &amp;amp; perillinen&lt;br /&gt;
* Moira Aranduin, Dominikan palveluksessa oleva ankara ja voimakastahtoinen kotiopettaja&lt;br /&gt;
* Julian Domus, Dominikan palvelukseen päätynyt kärttyisä, jalkapuoli lääkäri&lt;br /&gt;
* Silias Hecatos, Dominikan miespalvelija&lt;br /&gt;
* Aleena Mori, Dominikan sihteeri ja assistentti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Inraes Chetevrek, rosvokauppias johon Ezekiel tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;The End of Innocence&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jean Moineua, rosvokauppias, johon Dominika tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;Triste Gouttelette&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tatiana Van Brecht, rosvokauppias, jonka suku on Dominikan suvun kilpailija. Omistaa aluksen &amp;quot;Twenty One Virtues of Hate&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Talus Zane, explorator magus, Thulen opetuslasten edustaja, joka on suorittanut ainoan onnistuneen Käärmeen Kehdon skannauksen. Omistaa aluksen &amp;quot;Omnissiah Ascendant&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* Maracasa, tähti, johon Ezekiel seurueineen oli törmätä epäonnistuneen warppimatkan jälkeen. Kiertolaisena kuoleman planeetta, jolta löydettiin outoja kristalleja sekä maanalainen viidakko&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Käärmeen Kehto: Talvivaa'an valtakunnan tuntemattomampia kolkkia, jonka legendan Theobald Heisenberg jakoi ryhmän kanssa.&lt;br /&gt;
* Egariaanien valtakuna: Joukko tuntemattomasta syystä hylättyjä tuntemattoman xenos-rodun planeettoja, joiden sokkelomaisia käytäviä ei vuosikymmenienkään jälkeen ei ole täysin kartoitettu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisaatiot &amp;amp; ryhmittymät ==&lt;br /&gt;
* Thulen Opetuslapset: Radikaali Adeptus Mechanicuksen haara, joka korostaa tiedon ja reliikkien jäljittämisen ja keräämisen merkitystä ylitse kaiken.&lt;br /&gt;
* Varjot: Footfallissa vaikuttava kriminaalijärjestö.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Käärmeen kehdon tutkiminen - Tutkimus/kartoitus ===&lt;br /&gt;
1. Käärmeen kehdon legendojen tutkiminen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1 Talus Zanen etsiminen - Valmis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2 Talus Zanen jututtaminen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X. Turvallisen reitin kartoittaminen Käärmeen kehtoon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trader's Confidence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezekiel Sunderin rosvokauppiaan arvonimen ohessa haltuunsa saama alus. Entinen omistaja perijöineen kuollut epäilyttävissä olosuhteissa. ~40 000 ihmisen alukselle on vuosikymmenien saatossa vakiintunut omalaatuinen poliittinen järjestyksensä, jonka yläpuolelle aluksen kulloinenkin omistaja on nostettu ruhtinaan tahi puoli-jumalan asemaan, tulkinnasta riippuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryhmittymät ===&lt;br /&gt;
* Koneistajat, aluksen huollosta vastaavien perheiden muodostama poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Laivakaarti, puolustusjoukkojen ja poliisin roolit täyttävä semi-poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Papisto, aluksella toimivan kuolonkultin edustajista koostuva poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Kierrättäjät, aluksen elinkelpoisuudesta vastaava Koneistajista eriytynyt poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Palvelusväki, rosvokauppiaan ja tämän seurueen palvelijat, jotka nauttivat aluksella erityisasemaa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=34453</id>
		<title>Koronuksen Kauppiaat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=34453"/>
		<updated>2012-07-06T21:16:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Paikat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin RT-kamppis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chibimin: Dominika Astraiel Fyodorova&lt;br /&gt;
[[RTyhteyslista|Yhteyslista]]&lt;br /&gt;
* Victor0: Ezekiel Sunder&lt;br /&gt;
* Wunderkind: Kim Doe&lt;br /&gt;
* Kaapija: Theobald &amp;quot;Theo&amp;quot; Heisenberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seurue ===&lt;br /&gt;
* Astra, Kirotun maineessa oleva astropaatti&lt;br /&gt;
* Blade - Palkkasoturi eniten tarjoavalle&lt;br /&gt;
* Darrius - Huono-onnisen suvun lupaava navigaattori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
* Gillam Tyhjäkatse, aluksen kuolonkultin ylipappi&lt;br /&gt;
* Marzili, aluksen lääkäri, Adeptus Mechanicuksen Magos Biologis&lt;br /&gt;
* Batora Furui, Ezekielin kamariherra&lt;br /&gt;
* Gellerien Simon, pääkoneistaja&lt;br /&gt;
* Arduin Halcyon, laivakaartin komentaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
* Sildine Astraiel Fyodorova, Ezekielin ja Dominikan nuorin tytär &amp;amp; perillinen&lt;br /&gt;
* Moira Aranduin, Dominikan palveluksessa oleva ankara ja voimakastahtoinen kotiopettaja&lt;br /&gt;
* Julian Domus, Dominikan palvelukseen päätynyt kärttyisä, jalkapuoli lääkäri&lt;br /&gt;
* Silias Hecatos, Dominikan miespalvelija&lt;br /&gt;
* Aleena Mori, Dominikan sihteeri ja assistentti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Inraes Chetevrek, rosvokauppias johon Ezekiel tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;The End of Innocence&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jean Moineua, rosvokauppias, johon Dominika tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;Triste Gouttelette&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tatiana Van Brecht, rosvokauppias, jonka suku on Dominikan suvun kilpailija. Omistaa aluksen &amp;quot;Twenty One Virtues of Hate&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Talus Zane, explorator magus, Thulen opetuslasten edustaja, joka on suorittanut ainoan onnistuneen Käärmeen Kehdon skannauksen. Omistaa aluksen &amp;quot;Omnissiah Ascendent&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* Maracasa, tähti, johon Ezekiel seurueineen oli törmätä epäonnistuneen warppimatkan jälkeen. Kiertolaisena kuoleman planeetta, jolta löydettiin outoja kristalleja sekä maanalainen viidakko&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Käärmeen Kehto: Talvivaa'an valtakunnan tuntemattomampia kolkkia, jonka legendan Theobald Heisenberg jakoi ryhmän kanssa.&lt;br /&gt;
* Egariaanien valtakuna: Joukko tuntemattomasta syystä hylättyjä tuntemattoman xenos-rodun planeettoja, joiden sokkelomaisia käytäviä ei vuosikymmenienkään jälkeen ei ole täysin kartoitettu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisaatiot &amp;amp; ryhmittymät ==&lt;br /&gt;
* Thulen Opetuslapset: Radikaali Adeptus Mechanicuksen haara, joka korostaa tiedon ja reliikkien jäljittämisen ja keräämisen merkitystä ylitse kaiken.&lt;br /&gt;
* Varjot: Footfallissa vaikuttava kriminaalijärjestö.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Käärmeen kehdon tutkiminen - Tutkimus/kartoitus ===&lt;br /&gt;
1. Käärmeen kehdon legendojen tutkiminen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1 Talus Zanen etsiminen - Valmis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2 Talus Zanen jututtaminen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X. Turvallisen reitin kartoittaminen Käärmeen kehtoon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trader's Confidence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezekiel Sunderin rosvokauppiaan arvonimen ohessa haltuunsa saama alus. Entinen omistaja perijöineen kuollut epäilyttävissä olosuhteissa. ~40 000 ihmisen alukselle on vuosikymmenien saatossa vakiintunut omalaatuinen poliittinen järjestyksensä, jonka yläpuolelle aluksen kulloinenkin omistaja on nostettu ruhtinaan tahi puoli-jumalan asemaan, tulkinnasta riippuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryhmittymät ===&lt;br /&gt;
* Koneistajat, aluksen huollosta vastaavien perheiden muodostama poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Laivakaarti, puolustusjoukkojen ja poliisin roolit täyttävä semi-poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Papisto, aluksella toimivan kuolonkultin edustajista koostuva poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Kierrättäjät, aluksen elinkelpoisuudesta vastaava Koneistajista eriytynyt poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Palvelusväki, rosvokauppiaan ja tämän seurueen palvelijat, jotka nauttivat aluksella erityisasemaa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=34335</id>
		<title>Koronuksen Kauppiaat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=34335"/>
		<updated>2012-07-01T18:53:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Käärmeen kehdon tutkiminen - Tutkimus/kartoitus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin RT-kamppis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chibimin: Dominika Astraiel Fyodorova&lt;br /&gt;
[[RTyhteyslista|Yhteyslista]]&lt;br /&gt;
* Victor0: Ezekiel Sunder&lt;br /&gt;
* Wunderkind: Kim Doe&lt;br /&gt;
* Kaapija: Theobald &amp;quot;Theo&amp;quot; Heisenberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seurue ===&lt;br /&gt;
* Astra, Kirotun maineessa oleva astropaatti&lt;br /&gt;
* Blade - Palkkasoturi eniten tarjoavalle&lt;br /&gt;
* Darrius - Huono-onnisen suvun lupaava navigaattori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
* Gillam Tyhjäkatse, aluksen kuolonkultin ylipappi&lt;br /&gt;
* Marzili, aluksen lääkäri, Adeptus Mechanicuksen Magos Biologis&lt;br /&gt;
* Batora Furui, Ezekielin kamariherra&lt;br /&gt;
* Gellerien Simon, pääkoneistaja&lt;br /&gt;
* Arduin Halcyon, laivakaartin komentaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
* Sildine Astraiel Fyodorova, Ezekielin ja Dominikan nuorin tytär &amp;amp; perillinen&lt;br /&gt;
* Moira Aranduin, Dominikan palveluksessa oleva ankara ja voimakastahtoinen kotiopettaja&lt;br /&gt;
* Julian Domus, Dominikan palvelukseen päätynyt kärttyisä, jalkapuoli lääkäri&lt;br /&gt;
* Silias Hecatos, Dominikan miespalvelija&lt;br /&gt;
* Aleena Mori, Dominikan sihteeri ja assistentti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Inraes Chetevrek, rosvokauppias johon Ezekiel tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;The End of Innocence&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jean Moineua, rosvokauppias, johon Dominika tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;Triste Gouttelette&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tatiana Van Brecht, rosvokauppias, jonka suku on Dominikan suvun kilpailija. Omistaa aluksen &amp;quot;Twenty One Virtues of Hate&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Talus Zane, explorator magus, Thulen opetuslasten edustaja, joka on suorittanut ainoan onnistuneen Käärmeen Kehdon skannauksen. Omistaa aluksen &amp;quot;Omnissiah Ascendent&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* Maracasa, tähti, johon Ezekiel seurueineen oli törmätä epäonnistuneen warppimatkan jälkeen. Kiertolaisena kuoleman planeetta, jolta löydettiin outoja kristalleja sekä maanalainen viidakko&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Käärmeen Kehto: Talvivaa'an valtakunnan tuntemattomampia kolkkia, jonka legendan Theobald Heisenberg jakoi ryhmän kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisaatiot &amp;amp; ryhmittymät ==&lt;br /&gt;
* Thulen Opetuslapset: Radikaali Adeptus Mechanicuksen haara, joka korostaa tiedon ja reliikkien jäljittämisen ja keräämisen merkitystä ylitse kaiken.&lt;br /&gt;
* Varjot: Footfallissa vaikuttava kriminaalijärjestö.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Käärmeen kehdon tutkiminen - Tutkimus/kartoitus ===&lt;br /&gt;
1. Käärmeen kehdon legendojen tutkiminen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1 Talus Zanen etsiminen - Valmis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2 Talus Zanen jututtaminen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X. Turvallisen reitin kartoittaminen Käärmeen kehtoon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trader's Confidence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezekiel Sunderin rosvokauppiaan arvonimen ohessa haltuunsa saama alus. Entinen omistaja perijöineen kuollut epäilyttävissä olosuhteissa. ~40 000 ihmisen alukselle on vuosikymmenien saatossa vakiintunut omalaatuinen poliittinen järjestyksensä, jonka yläpuolelle aluksen kulloinenkin omistaja on nostettu ruhtinaan tahi puoli-jumalan asemaan, tulkinnasta riippuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryhmittymät ===&lt;br /&gt;
* Koneistajat, aluksen huollosta vastaavien perheiden muodostama poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Laivakaarti, puolustusjoukkojen ja poliisin roolit täyttävä semi-poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Papisto, aluksella toimivan kuolonkultin edustajista koostuva poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Kierrättäjät, aluksen elinkelpoisuudesta vastaava Koneistajista eriytynyt poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Palvelusväki, rosvokauppiaan ja tämän seurueen palvelijat, jotka nauttivat aluksella erityisasemaa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=34334</id>
		<title>Koronuksen Kauppiaat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=34334"/>
		<updated>2012-07-01T18:44:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin RT-kamppis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chibimin: Dominika Astraiel Fyodorova&lt;br /&gt;
[[RTyhteyslista|Yhteyslista]]&lt;br /&gt;
* Victor0: Ezekiel Sunder&lt;br /&gt;
* Wunderkind: Kim Doe&lt;br /&gt;
* Kaapija: Theobald &amp;quot;Theo&amp;quot; Heisenberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seurue ===&lt;br /&gt;
* Astra, Kirotun maineessa oleva astropaatti&lt;br /&gt;
* Blade - Palkkasoturi eniten tarjoavalle&lt;br /&gt;
* Darrius - Huono-onnisen suvun lupaava navigaattori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
* Gillam Tyhjäkatse, aluksen kuolonkultin ylipappi&lt;br /&gt;
* Marzili, aluksen lääkäri, Adeptus Mechanicuksen Magos Biologis&lt;br /&gt;
* Batora Furui, Ezekielin kamariherra&lt;br /&gt;
* Gellerien Simon, pääkoneistaja&lt;br /&gt;
* Arduin Halcyon, laivakaartin komentaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
* Sildine Astraiel Fyodorova, Ezekielin ja Dominikan nuorin tytär &amp;amp; perillinen&lt;br /&gt;
* Moira Aranduin, Dominikan palveluksessa oleva ankara ja voimakastahtoinen kotiopettaja&lt;br /&gt;
* Julian Domus, Dominikan palvelukseen päätynyt kärttyisä, jalkapuoli lääkäri&lt;br /&gt;
* Silias Hecatos, Dominikan miespalvelija&lt;br /&gt;
* Aleena Mori, Dominikan sihteeri ja assistentti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Inraes Chetevrek, rosvokauppias johon Ezekiel tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;The End of Innocence&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jean Moineua, rosvokauppias, johon Dominika tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;Triste Gouttelette&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tatiana Van Brecht, rosvokauppias, jonka suku on Dominikan suvun kilpailija. Omistaa aluksen &amp;quot;Twenty One Virtues of Hate&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Talus Zane, explorator magus, Thulen opetuslasten edustaja, joka on suorittanut ainoan onnistuneen Käärmeen Kehdon skannauksen. Omistaa aluksen &amp;quot;Omnissiah Ascendent&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* Maracasa, tähti, johon Ezekiel seurueineen oli törmätä epäonnistuneen warppimatkan jälkeen. Kiertolaisena kuoleman planeetta, jolta löydettiin outoja kristalleja sekä maanalainen viidakko&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Käärmeen Kehto: Talvivaa'an valtakunnan tuntemattomampia kolkkia, jonka legendan Theobald Heisenberg jakoi ryhmän kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisaatiot &amp;amp; ryhmittymät ==&lt;br /&gt;
* Thulen Opetuslapset: Radikaali Adeptus Mechanicuksen haara, joka korostaa tiedon ja reliikkien jäljittämisen ja keräämisen merkitystä ylitse kaiken.&lt;br /&gt;
* Varjot: Footfallissa vaikuttava kriminaalijärjestö.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Käärmeen kehdon tutkiminen - Tutkimus/kartoitus ===&lt;br /&gt;
1. Käärmeen kehdon legendojen tutkiminen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X. Turvallisen reitin kartoittaminen Käärmeen kehtoon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trader's Confidence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezekiel Sunderin rosvokauppiaan arvonimen ohessa haltuunsa saama alus. Entinen omistaja perijöineen kuollut epäilyttävissä olosuhteissa. ~40 000 ihmisen alukselle on vuosikymmenien saatossa vakiintunut omalaatuinen poliittinen järjestyksensä, jonka yläpuolelle aluksen kulloinenkin omistaja on nostettu ruhtinaan tahi puoli-jumalan asemaan, tulkinnasta riippuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryhmittymät ===&lt;br /&gt;
* Koneistajat, aluksen huollosta vastaavien perheiden muodostama poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Laivakaarti, puolustusjoukkojen ja poliisin roolit täyttävä semi-poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Papisto, aluksella toimivan kuolonkultin edustajista koostuva poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Kierrättäjät, aluksen elinkelpoisuudesta vastaava Koneistajista eriytynyt poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Palvelusväki, rosvokauppiaan ja tämän seurueen palvelijat, jotka nauttivat aluksella erityisasemaa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33893</id>
		<title>Koronuksen Kauppiaat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33893"/>
		<updated>2012-06-11T16:38:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Organisaatiot &amp;amp; ryhmittymät */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin RT-kamppis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chibimin: Dominika Astraiel Fyodorova&lt;br /&gt;
[[RTyhteyslista|Yhteyslista]]&lt;br /&gt;
* Victor0: Ezekiel Sunder&lt;br /&gt;
* Wunderkind: Kim Doe&lt;br /&gt;
* Kaapija: Theobald &amp;quot;Theo&amp;quot; Heisenberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seurue ===&lt;br /&gt;
* Astra, Kirotun maineessa oleva astropaatti&lt;br /&gt;
* Blade - Palkkasoturi eniten tarjoavalle&lt;br /&gt;
* Darrius - Huono-onnisen suvun lupaava navigaattori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
* Gillam Tyhjäkatse, aluksen kuolonkultin ylipappi&lt;br /&gt;
* Marzili, aluksen lääkäri, Adeptus Mechanicuksen Magos Biologis&lt;br /&gt;
* Batora Furui, Ezekielin kamariherra&lt;br /&gt;
* Gellerien Simon, pääkoneistaja&lt;br /&gt;
* Arduin Halcyon, laivakaartin komentaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
* Sildine Astraiel Fyodorova, Ezekielin ja Dominikan nuorin tytär &amp;amp; perillinen&lt;br /&gt;
* Moira Aranduin, Dominikan palveluksessa oleva ankara ja voimakastahtoinen kotiopettaja&lt;br /&gt;
* Julian Domus, Dominikan palvelukseen päätynyt kärttyisä, jalkapuoli lääkäri&lt;br /&gt;
* Silias Hecatos, Dominikan miespalvelija&lt;br /&gt;
* Aleena Mori, Dominikan sihteeri ja assistentti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Inraes Chetevrek, rosvokauppias johon Ezekiel tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;The End of Innocence&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jean Moineua, rosvokauppias, johon Dominika tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;Triste Gouttelette&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tatiana Van Brecht, rosvokauppias, jonka suku on Dominikan suvun kilpailija. Omistaa aluksen &amp;quot;Twenty One Virtues of Hate&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* Maracasa, tähti, johon Ezekiel seurueineen oli törmätä epäonnistuneen warppimatkan jälkeen. Kiertolaisena kuoleman planeetta, jolta löydettiin outoja kristalleja sekä maanalainen viidakko&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Käärmeen Kehto: Talvivaa'an valtakunnan tuntemattomampia kolkkia, jonka legendan Theobald Heisenberg jakoi ryhmän kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisaatiot &amp;amp; ryhmittymät ==&lt;br /&gt;
* Thulen Opetuslapset: Radikaali Adeptus Mechanicuksen haara, joka korostaa tiedon ja reliikkien jäljittämisen ja keräämisen merkitystä ylitse kaiken.&lt;br /&gt;
* Varjot: Footfallissa vaikuttava kriminaalijärjestö.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Käärmeen kehdon tutkiminen - Tutkimus/kartoitus ===&lt;br /&gt;
1. Käärmeen kehdon legendojen tutkiminen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X. Turvallisen reitin kartoittaminen Käärmeen kehtoon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trader's Confidence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezekiel Sunderin rosvokauppiaan arvonimen ohessa haltuunsa saama alus. Entinen omistaja perijöineen kuollut epäilyttävissä olosuhteissa. ~40 000 ihmisen alukselle on vuosikymmenien saatossa vakiintunut omalaatuinen poliittinen järjestyksensä, jonka yläpuolelle aluksen kulloinenkin omistaja on nostettu ruhtinaan tahi puoli-jumalan asemaan, tulkinnasta riippuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryhmittymät ===&lt;br /&gt;
* Koneistajat, aluksen huollosta vastaavien perheiden muodostama poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Laivakaarti, puolustusjoukkojen ja poliisin roolit täyttävä semi-poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Papisto, aluksella toimivan kuolonkultin edustajista koostuva poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Kierrättäjät, aluksen elinkelpoisuudesta vastaava Koneistajista eriytynyt poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Palvelusväki, rosvokauppiaan ja tämän seurueen palvelijat, jotka nauttivat aluksella erityisasemaa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33892</id>
		<title>Koronuksen Kauppiaat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33892"/>
		<updated>2012-06-11T16:01:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin RT-kamppis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chibimin: Dominika Astraiel Fyodorova&lt;br /&gt;
[[RTyhteyslista|Yhteyslista]]&lt;br /&gt;
* Victor0: Ezekiel Sunder&lt;br /&gt;
* Wunderkind: Kim Doe&lt;br /&gt;
* Kaapija: Theobald &amp;quot;Theo&amp;quot; Heisenberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seurue ===&lt;br /&gt;
* Astra, Kirotun maineessa oleva astropaatti&lt;br /&gt;
* Blade - Palkkasoturi eniten tarjoavalle&lt;br /&gt;
* Darrius - Huono-onnisen suvun lupaava navigaattori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
* Gillam Tyhjäkatse, aluksen kuolonkultin ylipappi&lt;br /&gt;
* Marzili, aluksen lääkäri, Adeptus Mechanicuksen Magos Biologis&lt;br /&gt;
* Batora Furui, Ezekielin kamariherra&lt;br /&gt;
* Gellerien Simon, pääkoneistaja&lt;br /&gt;
* Arduin Halcyon, laivakaartin komentaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
* Sildine Astraiel Fyodorova, Ezekielin ja Dominikan nuorin tytär &amp;amp; perillinen&lt;br /&gt;
* Moira Aranduin, Dominikan palveluksessa oleva ankara ja voimakastahtoinen kotiopettaja&lt;br /&gt;
* Julian Domus, Dominikan palvelukseen päätynyt kärttyisä, jalkapuoli lääkäri&lt;br /&gt;
* Silias Hecatos, Dominikan miespalvelija&lt;br /&gt;
* Aleena Mori, Dominikan sihteeri ja assistentti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Inraes Chetevrek, rosvokauppias johon Ezekiel tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;The End of Innocence&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jean Moineua, rosvokauppias, johon Dominika tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;Triste Gouttelette&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tatiana Van Brecht, rosvokauppias, jonka suku on Dominikan suvun kilpailija. Omistaa aluksen &amp;quot;Twenty One Virtues of Hate&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* Maracasa, tähti, johon Ezekiel seurueineen oli törmätä epäonnistuneen warppimatkan jälkeen. Kiertolaisena kuoleman planeetta, jolta löydettiin outoja kristalleja sekä maanalainen viidakko&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Käärmeen Kehto: Talvivaa'an valtakunnan tuntemattomampia kolkkia, jonka legendan Theobald Heisenberg jakoi ryhmän kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisaatiot &amp;amp; ryhmittymät ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Käärmeen kehdon tutkiminen - Tutkimus/kartoitus ===&lt;br /&gt;
1. Käärmeen kehdon legendojen tutkiminen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X. Turvallisen reitin kartoittaminen Käärmeen kehtoon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trader's Confidence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezekiel Sunderin rosvokauppiaan arvonimen ohessa haltuunsa saama alus. Entinen omistaja perijöineen kuollut epäilyttävissä olosuhteissa. ~40 000 ihmisen alukselle on vuosikymmenien saatossa vakiintunut omalaatuinen poliittinen järjestyksensä, jonka yläpuolelle aluksen kulloinenkin omistaja on nostettu ruhtinaan tahi puoli-jumalan asemaan, tulkinnasta riippuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryhmittymät ===&lt;br /&gt;
* Koneistajat, aluksen huollosta vastaavien perheiden muodostama poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Laivakaarti, puolustusjoukkojen ja poliisin roolit täyttävä semi-poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Papisto, aluksella toimivan kuolonkultin edustajista koostuva poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Kierrättäjät, aluksen elinkelpoisuudesta vastaava Koneistajista eriytynyt poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Palvelusväki, rosvokauppiaan ja tämän seurueen palvelijat, jotka nauttivat aluksella erityisasemaa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33891</id>
		<title>Koronuksen Kauppiaat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33891"/>
		<updated>2012-06-11T15:52:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Pyrkimykset */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin RT-kamppis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chibimin: Dominika Astraiel Fyodorova&lt;br /&gt;
[[RTyhteyslista|Yhteyslista]]&lt;br /&gt;
* Victor0: Ezekiel Sunder&lt;br /&gt;
* Wunderkind: Kim Doe&lt;br /&gt;
* Kaapija: Theobald &amp;quot;Theo&amp;quot; Heisenberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seurue ===&lt;br /&gt;
* Astra, Kirotun maineessa oleva astropaatti&lt;br /&gt;
* Blade - Palkkasoturi eniten tarjoavalle&lt;br /&gt;
* Darrius - Huono-onnisen suvun lupaava navigaattori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
* Gillam Tyhjäkatse, aluksen kuolonkultin ylipappi&lt;br /&gt;
* Marzili, aluksen lääkäri, Adeptus Mechanicuksen Magos Biologis&lt;br /&gt;
* Batora Furui, Ezekielin kamariherra&lt;br /&gt;
* Gellerien Simon, pääkoneistaja&lt;br /&gt;
* Arduin Halcyon, laivakaartin komentaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
* Sildine Astraiel Fyodorova, Ezekielin ja Dominikan nuorin tytär &amp;amp; perillinen&lt;br /&gt;
* Moira Aranduin, Dominikan palveluksessa oleva ankara ja voimakastahtoinen kotiopettaja&lt;br /&gt;
* Julian Domus, Dominikan palvelukseen päätynyt kärttyisä, jalkapuoli lääkäri&lt;br /&gt;
* Silias Hecatos, Dominikan miespalvelija&lt;br /&gt;
* Aleena Mori, Dominikan sihteeri ja assistentti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Inraes Chetevrek, rosvokauppias johon Ezekiel tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;The End of Innocence&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jean Moineua, rosvokauppias, johon Dominika tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;Triste Gouttelette&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tatiana Van Brecht, rosvokauppias, jonka suku on Dominikan suvun kilpailija. Omistaa aluksen &amp;quot;Twenty One Virtues of Hate&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* Maracasa, tähti, johon Ezekiel seurueineen oli törmätä epäonnistuneen warppimatkan jälkeen. Kiertolaisena kuoleman planeetta, jolta löydettiin outoja kristalleja sekä maanalainen viidakko&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Käärmeen Kehto: Talvivaa'an valtakunnan tuntemattomampia kolkkia, jonka legendan Theobald Heisenberg jakoi ryhmän kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Käärmeen kehdon tutkiminen - Tutkimus/kartoitus ===&lt;br /&gt;
1. ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X. Turvallisen reitin kartoittaminen Käärmeen kehtoon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trader's Confidence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezekiel Sunderin rosvokauppiaan arvonimen ohessa haltuunsa saama alus. Entinen omistaja perijöineen kuollut epäilyttävissä olosuhteissa. ~40 000 ihmisen alukselle on vuosikymmenien saatossa vakiintunut omalaatuinen poliittinen järjestyksensä, jonka yläpuolelle aluksen kulloinenkin omistaja on nostettu ruhtinaan tahi puoli-jumalan asemaan, tulkinnasta riippuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryhmittymät ===&lt;br /&gt;
* Koneistajat, aluksen huollosta vastaavien perheiden muodostama poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Laivakaarti, puolustusjoukkojen ja poliisin roolit täyttävä semi-poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Papisto, aluksella toimivan kuolonkultin edustajista koostuva poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Kierrättäjät, aluksen elinkelpoisuudesta vastaava Koneistajista eriytynyt poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Palvelusväki, rosvokauppiaan ja tämän seurueen palvelijat, jotka nauttivat aluksella erityisasemaa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33890</id>
		<title>Koronuksen Kauppiaat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33890"/>
		<updated>2012-06-11T15:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Pyrkimykset */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin RT-kamppis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chibimin: Dominika Astraiel Fyodorova&lt;br /&gt;
[[RTyhteyslista|Yhteyslista]]&lt;br /&gt;
* Victor0: Ezekiel Sunder&lt;br /&gt;
* Wunderkind: Kim Doe&lt;br /&gt;
* Kaapija: Theobald &amp;quot;Theo&amp;quot; Heisenberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seurue ===&lt;br /&gt;
* Astra, Kirotun maineessa oleva astropaatti&lt;br /&gt;
* Blade - Palkkasoturi eniten tarjoavalle&lt;br /&gt;
* Darrius - Huono-onnisen suvun lupaava navigaattori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
* Gillam Tyhjäkatse, aluksen kuolonkultin ylipappi&lt;br /&gt;
* Marzili, aluksen lääkäri, Adeptus Mechanicuksen Magos Biologis&lt;br /&gt;
* Batora Furui, Ezekielin kamariherra&lt;br /&gt;
* Gellerien Simon, pääkoneistaja&lt;br /&gt;
* Arduin Halcyon, laivakaartin komentaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
* Sildine Astraiel Fyodorova, Ezekielin ja Dominikan nuorin tytär &amp;amp; perillinen&lt;br /&gt;
* Moira Aranduin, Dominikan palveluksessa oleva ankara ja voimakastahtoinen kotiopettaja&lt;br /&gt;
* Julian Domus, Dominikan palvelukseen päätynyt kärttyisä, jalkapuoli lääkäri&lt;br /&gt;
* Silias Hecatos, Dominikan miespalvelija&lt;br /&gt;
* Aleena Mori, Dominikan sihteeri ja assistentti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Inraes Chetevrek, rosvokauppias johon Ezekiel tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;The End of Innocence&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jean Moineua, rosvokauppias, johon Dominika tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;Triste Gouttelette&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tatiana Van Brecht, rosvokauppias, jonka suku on Dominikan suvun kilpailija. Omistaa aluksen &amp;quot;Twenty One Virtues of Hate&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* Maracasa, tähti, johon Ezekiel seurueineen oli törmätä epäonnistuneen warppimatkan jälkeen. Kiertolaisena kuoleman planeetta, jolta löydettiin outoja kristalleja sekä maanalainen viidakko&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Käärmeen Kehto: Talvivaa'an valtakunnan tuntemattomampia kolkkia, jonka legendan Theobald Heisenberg jakoi ryhmän kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Käärmeen kehdon tutkiminen - Tutkimus/kartoitus&lt;br /&gt;
1. ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X. Turvallisen reitin kartoittaminen Käärmeen kehtoon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trader's Confidence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezekiel Sunderin rosvokauppiaan arvonimen ohessa haltuunsa saama alus. Entinen omistaja perijöineen kuollut epäilyttävissä olosuhteissa. ~40 000 ihmisen alukselle on vuosikymmenien saatossa vakiintunut omalaatuinen poliittinen järjestyksensä, jonka yläpuolelle aluksen kulloinenkin omistaja on nostettu ruhtinaan tahi puoli-jumalan asemaan, tulkinnasta riippuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryhmittymät ===&lt;br /&gt;
* Koneistajat, aluksen huollosta vastaavien perheiden muodostama poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Laivakaarti, puolustusjoukkojen ja poliisin roolit täyttävä semi-poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Papisto, aluksella toimivan kuolonkultin edustajista koostuva poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Kierrättäjät, aluksen elinkelpoisuudesta vastaava Koneistajista eriytynyt poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Palvelusväki, rosvokauppiaan ja tämän seurueen palvelijat, jotka nauttivat aluksella erityisasemaa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33889</id>
		<title>Koronuksen Kauppiaat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33889"/>
		<updated>2012-06-11T15:52:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Pyrkimykset */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin RT-kamppis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chibimin: Dominika Astraiel Fyodorova&lt;br /&gt;
[[RTyhteyslista|Yhteyslista]]&lt;br /&gt;
* Victor0: Ezekiel Sunder&lt;br /&gt;
* Wunderkind: Kim Doe&lt;br /&gt;
* Kaapija: Theobald &amp;quot;Theo&amp;quot; Heisenberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seurue ===&lt;br /&gt;
* Astra, Kirotun maineessa oleva astropaatti&lt;br /&gt;
* Blade - Palkkasoturi eniten tarjoavalle&lt;br /&gt;
* Darrius - Huono-onnisen suvun lupaava navigaattori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
* Gillam Tyhjäkatse, aluksen kuolonkultin ylipappi&lt;br /&gt;
* Marzili, aluksen lääkäri, Adeptus Mechanicuksen Magos Biologis&lt;br /&gt;
* Batora Furui, Ezekielin kamariherra&lt;br /&gt;
* Gellerien Simon, pääkoneistaja&lt;br /&gt;
* Arduin Halcyon, laivakaartin komentaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
* Sildine Astraiel Fyodorova, Ezekielin ja Dominikan nuorin tytär &amp;amp; perillinen&lt;br /&gt;
* Moira Aranduin, Dominikan palveluksessa oleva ankara ja voimakastahtoinen kotiopettaja&lt;br /&gt;
* Julian Domus, Dominikan palvelukseen päätynyt kärttyisä, jalkapuoli lääkäri&lt;br /&gt;
* Silias Hecatos, Dominikan miespalvelija&lt;br /&gt;
* Aleena Mori, Dominikan sihteeri ja assistentti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Inraes Chetevrek, rosvokauppias johon Ezekiel tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;The End of Innocence&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jean Moineua, rosvokauppias, johon Dominika tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;Triste Gouttelette&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tatiana Van Brecht, rosvokauppias, jonka suku on Dominikan suvun kilpailija. Omistaa aluksen &amp;quot;Twenty One Virtues of Hate&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* Maracasa, tähti, johon Ezekiel seurueineen oli törmätä epäonnistuneen warppimatkan jälkeen. Kiertolaisena kuoleman planeetta, jolta löydettiin outoja kristalleja sekä maanalainen viidakko&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Käärmeen Kehto: Talvivaa'an valtakunnan tuntemattomampia kolkkia, jonka legendan Theobald Heisenberg jakoi ryhmän kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Käärmeen kehdon tutkiminen - Tutkimus/kartoitus&lt;br /&gt;
1. ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Turvallisen reitin kartoittaminen Käärmeen kehtoon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trader's Confidence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezekiel Sunderin rosvokauppiaan arvonimen ohessa haltuunsa saama alus. Entinen omistaja perijöineen kuollut epäilyttävissä olosuhteissa. ~40 000 ihmisen alukselle on vuosikymmenien saatossa vakiintunut omalaatuinen poliittinen järjestyksensä, jonka yläpuolelle aluksen kulloinenkin omistaja on nostettu ruhtinaan tahi puoli-jumalan asemaan, tulkinnasta riippuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryhmittymät ===&lt;br /&gt;
* Koneistajat, aluksen huollosta vastaavien perheiden muodostama poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Laivakaarti, puolustusjoukkojen ja poliisin roolit täyttävä semi-poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Papisto, aluksella toimivan kuolonkultin edustajista koostuva poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Kierrättäjät, aluksen elinkelpoisuudesta vastaava Koneistajista eriytynyt poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Palvelusväki, rosvokauppiaan ja tämän seurueen palvelijat, jotka nauttivat aluksella erityisasemaa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33888</id>
		<title>Koronuksen Kauppiaat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33888"/>
		<updated>2012-06-11T15:51:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: /* Pyrkimykset */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin RT-kamppis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chibimin: Dominika Astraiel Fyodorova&lt;br /&gt;
[[RTyhteyslista|Yhteyslista]]&lt;br /&gt;
* Victor0: Ezekiel Sunder&lt;br /&gt;
* Wunderkind: Kim Doe&lt;br /&gt;
* Kaapija: Theobald &amp;quot;Theo&amp;quot; Heisenberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seurue ===&lt;br /&gt;
* Astra, Kirotun maineessa oleva astropaatti&lt;br /&gt;
* Blade - Palkkasoturi eniten tarjoavalle&lt;br /&gt;
* Darrius - Huono-onnisen suvun lupaava navigaattori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
* Gillam Tyhjäkatse, aluksen kuolonkultin ylipappi&lt;br /&gt;
* Marzili, aluksen lääkäri, Adeptus Mechanicuksen Magos Biologis&lt;br /&gt;
* Batora Furui, Ezekielin kamariherra&lt;br /&gt;
* Gellerien Simon, pääkoneistaja&lt;br /&gt;
* Arduin Halcyon, laivakaartin komentaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
* Sildine Astraiel Fyodorova, Ezekielin ja Dominikan nuorin tytär &amp;amp; perillinen&lt;br /&gt;
* Moira Aranduin, Dominikan palveluksessa oleva ankara ja voimakastahtoinen kotiopettaja&lt;br /&gt;
* Julian Domus, Dominikan palvelukseen päätynyt kärttyisä, jalkapuoli lääkäri&lt;br /&gt;
* Silias Hecatos, Dominikan miespalvelija&lt;br /&gt;
* Aleena Mori, Dominikan sihteeri ja assistentti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Inraes Chetevrek, rosvokauppias johon Ezekiel tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;The End of Innocence&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jean Moineua, rosvokauppias, johon Dominika tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;Triste Gouttelette&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tatiana Van Brecht, rosvokauppias, jonka suku on Dominikan suvun kilpailija. Omistaa aluksen &amp;quot;Twenty One Virtues of Hate&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* Maracasa, tähti, johon Ezekiel seurueineen oli törmätä epäonnistuneen warppimatkan jälkeen. Kiertolaisena kuoleman planeetta, jolta löydettiin outoja kristalleja sekä maanalainen viidakko&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Käärmeen Kehto: Talvivaa'an valtakunnan tuntemattomampia kolkkia, jonka legendan Theobald Heisenberg jakoi ryhmän kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Käärmeen kehdon tutkiminen - Tutkimus/kartoitus&lt;br /&gt;
 1. ???&lt;br /&gt;
 2. ???&lt;br /&gt;
 X. Turvallisen reitin kartoittaminen Käärmeen kehtoon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trader's Confidence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezekiel Sunderin rosvokauppiaan arvonimen ohessa haltuunsa saama alus. Entinen omistaja perijöineen kuollut epäilyttävissä olosuhteissa. ~40 000 ihmisen alukselle on vuosikymmenien saatossa vakiintunut omalaatuinen poliittinen järjestyksensä, jonka yläpuolelle aluksen kulloinenkin omistaja on nostettu ruhtinaan tahi puoli-jumalan asemaan, tulkinnasta riippuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryhmittymät ===&lt;br /&gt;
* Koneistajat, aluksen huollosta vastaavien perheiden muodostama poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Laivakaarti, puolustusjoukkojen ja poliisin roolit täyttävä semi-poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Papisto, aluksella toimivan kuolonkultin edustajista koostuva poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Kierrättäjät, aluksen elinkelpoisuudesta vastaava Koneistajista eriytynyt poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Palvelusväki, rosvokauppiaan ja tämän seurueen palvelijat, jotka nauttivat aluksella erityisasemaa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33887</id>
		<title>Koronuksen Kauppiaat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33887"/>
		<updated>2012-06-11T15:49:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin RT-kamppis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chibimin: Dominika Astraiel Fyodorova&lt;br /&gt;
[[RTyhteyslista|Yhteyslista]]&lt;br /&gt;
* Victor0: Ezekiel Sunder&lt;br /&gt;
* Wunderkind: Kim Doe&lt;br /&gt;
* Kaapija: Theobald &amp;quot;Theo&amp;quot; Heisenberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seurue ===&lt;br /&gt;
* Astra, Kirotun maineessa oleva astropaatti&lt;br /&gt;
* Blade - Palkkasoturi eniten tarjoavalle&lt;br /&gt;
* Darrius - Huono-onnisen suvun lupaava navigaattori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
* Gillam Tyhjäkatse, aluksen kuolonkultin ylipappi&lt;br /&gt;
* Marzili, aluksen lääkäri, Adeptus Mechanicuksen Magos Biologis&lt;br /&gt;
* Batora Furui, Ezekielin kamariherra&lt;br /&gt;
* Gellerien Simon, pääkoneistaja&lt;br /&gt;
* Arduin Halcyon, laivakaartin komentaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
* Sildine Astraiel Fyodorova, Ezekielin ja Dominikan nuorin tytär &amp;amp; perillinen&lt;br /&gt;
* Moira Aranduin, Dominikan palveluksessa oleva ankara ja voimakastahtoinen kotiopettaja&lt;br /&gt;
* Julian Domus, Dominikan palvelukseen päätynyt kärttyisä, jalkapuoli lääkäri&lt;br /&gt;
* Silias Hecatos, Dominikan miespalvelija&lt;br /&gt;
* Aleena Mori, Dominikan sihteeri ja assistentti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Inraes Chetevrek, rosvokauppias johon Ezekiel tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;The End of Innocence&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jean Moineua, rosvokauppias, johon Dominika tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;Triste Gouttelette&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tatiana Van Brecht, rosvokauppias, jonka suku on Dominikan suvun kilpailija. Omistaa aluksen &amp;quot;Twenty One Virtues of Hate&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* Maracasa, tähti, johon Ezekiel seurueineen oli törmätä epäonnistuneen warppimatkan jälkeen. Kiertolaisena kuoleman planeetta, jolta löydettiin outoja kristalleja sekä maanalainen viidakko&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Käärmeen Kehto: Talvivaa'an valtakunnan tuntemattomampia kolkkia, jonka legendan Theobald Heisenberg jakoi ryhmän kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Käärmeen kehdon tutkiminen - Tutkimus/kartoitus&lt;br /&gt;
1. ???&lt;br /&gt;
2. ???&lt;br /&gt;
X. Turvallisen reitin kartoittaminen Käärmeen kehtoon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trader's Confidence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezekiel Sunderin rosvokauppiaan arvonimen ohessa haltuunsa saama alus. Entinen omistaja perijöineen kuollut epäilyttävissä olosuhteissa. ~40 000 ihmisen alukselle on vuosikymmenien saatossa vakiintunut omalaatuinen poliittinen järjestyksensä, jonka yläpuolelle aluksen kulloinenkin omistaja on nostettu ruhtinaan tahi puoli-jumalan asemaan, tulkinnasta riippuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryhmittymät ===&lt;br /&gt;
* Koneistajat, aluksen huollosta vastaavien perheiden muodostama poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Laivakaarti, puolustusjoukkojen ja poliisin roolit täyttävä semi-poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Papisto, aluksella toimivan kuolonkultin edustajista koostuva poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Kierrättäjät, aluksen elinkelpoisuudesta vastaava Koneistajista eriytynyt poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Palvelusväki, rosvokauppiaan ja tämän seurueen palvelijat, jotka nauttivat aluksella erityisasemaa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33886</id>
		<title>Koronuksen Kauppiaat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33886"/>
		<updated>2012-06-11T15:49:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin RT-kamppis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chibimin: Dominika Astraiel Fyodorova&lt;br /&gt;
[[RTyhteyslista|Yhteyslista]]&lt;br /&gt;
* Victor0: Ezekiel Sunder&lt;br /&gt;
* Wunderkind: Kim Doe&lt;br /&gt;
* Kaapija: Theobald &amp;quot;Theo&amp;quot; Heisenberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seurue ===&lt;br /&gt;
* Astra, Kirotun maineessa oleva astropaatti&lt;br /&gt;
* Blade - Palkkasoturi eniten tarjoavalle&lt;br /&gt;
* Darrius - Huono-onnisen suvun lupaava navigaattori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
* Gillam Tyhjäkatse, aluksen kuolonkultin ylipappi&lt;br /&gt;
* Marzili, aluksen lääkäri, Adeptus Mechanicuksen Magos Biologis&lt;br /&gt;
* Batora Furui, Ezekielin kamariherra&lt;br /&gt;
* Gellerien Simon, pääkoneistaja&lt;br /&gt;
* Arduin Halcyon, laivakaartin komentaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
* Sildine Astraiel Fyodorova, Ezekielin ja Dominikan nuorin tytär &amp;amp; perillinen&lt;br /&gt;
* Moira Aranduin, Dominikan palveluksessa oleva ankara ja voimakastahtoinen kotiopettaja&lt;br /&gt;
* Julian Domus, Dominikan palvelukseen päätynyt kärttyisä, jalkapuoli lääkäri&lt;br /&gt;
* Silias Hecatos, Dominikan miespalvelija&lt;br /&gt;
* Aleena Mori, Dominikan sihteeri ja assistentti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Inraes Chetevrek, rosvokauppias johon Ezekiel tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;The End of Innocence&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jean Moineua, rosvokauppias, johon Dominika tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;Triste Gouttelette&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tatiana Van Brecht, rosvokauppias, jonka suku on Dominikan suvun kilpailija. Omistaa aluksen &amp;quot;Twenty One Virtues of Hate&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* Maracasa, tähti, johon Ezekiel seurueineen oli törmätä epäonnistuneen warppimatkan jälkeen. Kiertolaisena kuoleman planeetta, jolta löydettiin outoja kristalleja sekä maanalainen viidakko&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Käärmeen Kehto: Talvivaa'an valtakunnan tuntemattomampia kolkkia, jonka legendan Theobald Heisenberg jakoi ryhmän kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrkimykset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Käärmeen kehdon tutkiminen - Exploration&lt;br /&gt;
1. ???&lt;br /&gt;
2. ???&lt;br /&gt;
X. Turvallisen reitin kartoittaminen Käärmeen kehtoon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trader's Confidence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezekiel Sunderin rosvokauppiaan arvonimen ohessa haltuunsa saama alus. Entinen omistaja perijöineen kuollut epäilyttävissä olosuhteissa. ~40 000 ihmisen alukselle on vuosikymmenien saatossa vakiintunut omalaatuinen poliittinen järjestyksensä, jonka yläpuolelle aluksen kulloinenkin omistaja on nostettu ruhtinaan tahi puoli-jumalan asemaan, tulkinnasta riippuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryhmittymät ===&lt;br /&gt;
* Koneistajat, aluksen huollosta vastaavien perheiden muodostama poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Laivakaarti, puolustusjoukkojen ja poliisin roolit täyttävä semi-poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Papisto, aluksella toimivan kuolonkultin edustajista koostuva poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Kierrättäjät, aluksen elinkelpoisuudesta vastaava Koneistajista eriytynyt poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Palvelusväki, rosvokauppiaan ja tämän seurueen palvelijat, jotka nauttivat aluksella erityisasemaa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33885</id>
		<title>Koronuksen Kauppiaat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Koronuksen_Kauppiaat&amp;diff=33885"/>
		<updated>2012-06-11T15:36:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jussi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin RT-kamppis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sivut työn alla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chibimin: Dominika Astraiel Fyodorova&lt;br /&gt;
[[RTyhteyslista|Yhteyslista]]&lt;br /&gt;
* Victor0: Ezekiel Sunder&lt;br /&gt;
* Wunderkind: Kim Doe&lt;br /&gt;
* Kaapija: Theobald &amp;quot;Theo&amp;quot; Heisenberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seurue ===&lt;br /&gt;
* Astra, Kirotun maineessa oleva astropaatti&lt;br /&gt;
* Blade - Palkkasoturi eniten tarjoavalle&lt;br /&gt;
* Darrius - Huono-onnisen suvun lupaava navigaattori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, miehistöä ===&lt;br /&gt;
* Gillam Tyhjäkatse, aluksen kuolonkultin ylipappi&lt;br /&gt;
* Marzili, aluksen lääkäri, Adeptus Mechanicuksen Magos Biologis&lt;br /&gt;
* Batora Furui, Ezekielin kamariherra&lt;br /&gt;
* Gellerien Simon, pääkoneistaja&lt;br /&gt;
* Arduin Halcyon, laivakaartin komentaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alukselta, muut ===&lt;br /&gt;
* Sildine Astraiel Fyodorova, Ezekielin ja Dominikan nuorin tytär &amp;amp; perillinen&lt;br /&gt;
* Moira Aranduin, Dominikan palveluksessa oleva ankara ja voimakastahtoinen kotiopettaja&lt;br /&gt;
* Julian Domus, Dominikan palvelukseen päätynyt kärttyisä, jalkapuoli lääkäri&lt;br /&gt;
* Silias Hecatos, Dominikan miespalvelija&lt;br /&gt;
* Aleena Mori, Dominikan sihteeri ja assistentti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ystävät, viholliset ja merkkihenkilöt ===&lt;br /&gt;
* Inraes Chetevrek, rosvokauppias johon Ezekiel tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;The End of Innocence&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jean Moineua, rosvokauppias, johon Dominika tutustui Port Wanderissa. Omistaa aluksen &amp;quot;Triste Gouttelette&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tatiana Van Brecht, rosvokauppias, jonka suku on Dominikan suvun kilpailija. Omistaa aluksen &amp;quot;Twenty One Virtues of Hate&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat ==&lt;br /&gt;
* Maracasa, tähti, johon Ezekiel seurueineen oli törmätä epäonnistuneen warppimatkan jälkeen. Kiertolaisena kuoleman planeetta, jolta löydettiin outoja kristalleja sekä maanalainen viidakko&lt;br /&gt;
* Port Wander: ex-armeijatukikohta, jonka sijainti ainoan tunnetun &amp;quot;turvallisen&amp;quot; Koronuksen Lakeuksille vievän warppireitin läheisyydessä on varmistanut sen aseman rosvokauppiaiden vakituisena kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
* Koronuksen Väylä: Ainoa tunettu tasapainoinen warppireitti Koronuksen Lakeuksille. Tunnettu matkaajien keskuudessa paremmin nimellä &amp;quot;Kita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Furibundus: Luonnottoman kirkas tähti Kidan Koronuksen puoleisella rajalla.&lt;br /&gt;
* Footfall: Jättiläismäisen Keisaria esittävän patsaan ympärille muodostettu kaupunki, joka koostuu eri tavoin toisiinsa liitetyistä asutetuista asteroideista.&lt;br /&gt;
* Talvivaa'an valtakunta: Alunperin rosvoruhtinas Sebastian Talvivaa'an kartoittama tähdistö Koronuksessa. Koluttu satoja kertoja läpi, mutta epätasapainoisten warppireittien johdosta alueesta on edelleen suuria osia tutkimatta. Tunnetut planeetat rikkaita ja niiden omistuksesta taistellaan lähes jatkuvasti.&lt;br /&gt;
* Käärmeen Kehto: Talvivaa'an valtakunnan tuntemattomampia kolkkia, jonka legendan Theobald Heisenberg jakoi ryhmän kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trader's Confidence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezekiel Sunderin rosvokauppiaan arvonimen ohessa haltuunsa saama alus. Entinen omistaja perijöineen kuollut epäilyttävissä olosuhteissa. ~40 000 ihmisen alukselle on vuosikymmenien saatossa vakiintunut omalaatuinen poliittinen järjestyksensä, jonka yläpuolelle aluksen kulloinenkin omistaja on nostettu ruhtinaan tahi puoli-jumalan asemaan, tulkinnasta riippuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryhmittymät ===&lt;br /&gt;
* Koneistajat, aluksen huollosta vastaavien perheiden muodostama poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Laivakaarti, puolustusjoukkojen ja poliisin roolit täyttävä semi-poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Papisto, aluksella toimivan kuolonkultin edustajista koostuva poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Kierrättäjät, aluksen elinkelpoisuudesta vastaava Koneistajista eriytynyt poliittinen ryhmittymä&lt;br /&gt;
* Palvelusväki, rosvokauppiaan ja tämän seurueen palvelijat, jotka nauttivat aluksella erityisasemaa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jussi</name></author>
		
	</entry>
</feed>