<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jushak</id>
	<title>ExcaliburWiki - Käyttäjän muokkaukset [fi]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jushak"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Toiminnot:Muokkaukset/Jushak"/>
	<updated>2026-04-28T12:29:31Z</updated>
	<subtitle>Käyttäjän muokkaukset</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.2</generator>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=BitD:Will&amp;diff=68142</id>
		<title>BitD:Will</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=BitD:Will&amp;diff=68142"/>
		<updated>2019-04-04T12:54:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Character information ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Crew: Dark Tide&lt;br /&gt;
*Playbook: Spider&lt;br /&gt;
*Name: William &amp;quot;Will&amp;quot; Shepard&lt;br /&gt;
*Alias: Whip&lt;br /&gt;
*Look: Calm, fair, chiseled, worn. In early thirties. Male.&lt;br /&gt;
*Clothes: Uniform-ish attire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vice: Pleasure - Getting abused by a domina (Queen in Red) in Silkshore, to atone for guilt he feels for all the deaths under his command in the military.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Background: Military - Former lieutenant in Akorosian military. A nobleborn superior framed him for their crimes and - according to Will - for their incompetencies that cost many lives.&lt;br /&gt;
*Heritage: Akoros - Middle class family that barely managed to get Will into military academy where his performance was mediocre. The family could do very little to help Will when the accusations were levied against him and Will opted to cut ties to avoid dragging them into his mess. Will has had no contact with them since he escaped the capital, heading to Duskvol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrewd friends:&lt;br /&gt;
  / Salia, an information broker&lt;br /&gt;
  / Augus, a master architect&lt;br /&gt;
  + Jennah, a servant (Brightstone) - Will's lover, in service of a rich noble house.&lt;br /&gt;
  / Riven, a chemist&lt;br /&gt;
  - Jeren, a bluecoat archivist - Served under Will and blames him for loss of his friends, has vowed to bring Will to justice.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== Game mechanics ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insight 1&lt;br /&gt;
  Hunt 0&lt;br /&gt;
  Study 1&lt;br /&gt;
  Survey 0&lt;br /&gt;
  Tinker 0&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Prowess 3&lt;br /&gt;
  Finesse 1&lt;br /&gt;
  Prowl 1&lt;br /&gt;
  Skirmish 1&lt;br /&gt;
  Wreck 0&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Resolve 2&lt;br /&gt;
  Attune 0&lt;br /&gt;
  Command 0&lt;br /&gt;
  Consort 2&lt;br /&gt;
  Sway 2&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Special abilities:&lt;br /&gt;
  Foresight - Two times per score you can '''assist''' a teammate without paying stress. Tell us how you prepared for this.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=BitD:Will&amp;diff=68141</id>
		<title>BitD:Will</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=BitD:Will&amp;diff=68141"/>
		<updated>2019-04-04T12:52:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: Ak: Uusi sivu: === Character information ===  *Crew: Dark Tide *Playbook: Spider *Name: William &amp;quot;Will&amp;quot; Shepard *Look: Calm, fair, chiseled, worn. In early thirties. Male. *Clothes: Uniform-ish at...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Character information ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Crew: Dark Tide&lt;br /&gt;
*Playbook: Spider&lt;br /&gt;
*Name: William &amp;quot;Will&amp;quot; Shepard&lt;br /&gt;
*Look: Calm, fair, chiseled, worn. In early thirties. Male.&lt;br /&gt;
*Clothes: Uniform-ish attire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vice: Pleasure - Getting abused by a domina (Queen in Red) in Silkshore, to atone for guilt he feels for all the deaths under his command in the military.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Background: Military - Former lieutenant in Akorosian military. A nobleborn superior framed him for their crimes and - according to Will - for their incompetencies that cost many lives.&lt;br /&gt;
*Heritage: Akoros - Middle class family that barely managed to get Will into military academy where his performance was mediocre. The family could do very little to help Will when the accusations were levied against him and Will opted to cut ties to avoid dragging them into his mess. Will has had no contact with them since he escaped the capital, heading to Duskvol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrewd friends:&lt;br /&gt;
  / Salia, an information broker&lt;br /&gt;
  / Augus, a master architect&lt;br /&gt;
  + Jennah, a servant (Brightstone) - Will's lover, in service of a rich noble house.&lt;br /&gt;
  / Riven, a chemist&lt;br /&gt;
  - Jeren, a bluecoat archivist - Served under Will and blames him for loss of his friends, has vowed to bring Will to justice.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== Game mechanics ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insight 1&lt;br /&gt;
  Hunt 0&lt;br /&gt;
  Study 1&lt;br /&gt;
  Survey 0&lt;br /&gt;
  Tinker 0&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Prowess 3&lt;br /&gt;
  Finesse 1&lt;br /&gt;
  Prowl 1&lt;br /&gt;
  Skirmish 1&lt;br /&gt;
  Wreck 0&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Resolve 2&lt;br /&gt;
  Attune 0&lt;br /&gt;
  Command 0&lt;br /&gt;
  Consort 2&lt;br /&gt;
  Sway 2&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Special abilities:&lt;br /&gt;
  Foresight - Two times per score you can '''assist''' a teammate without paying stress. Tell us how you prepared for this.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=BitDkev%C3%A4t19&amp;diff=68140</id>
		<title>BitDkevät19</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=BitDkev%C3%A4t19&amp;diff=68140"/>
		<updated>2019-04-04T12:30:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Aavekauppiaat on Deltan keväällä 2019 aloittama Blades in the Dark - kamppis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
=== Päähahmot ===&lt;br /&gt;
* Delta102&lt;br /&gt;
* Jushak: [[BitD:Will | Will]]&lt;br /&gt;
* Motulev: &lt;br /&gt;
* Roikka: [[BitD:Harlock | Albator]]&lt;br /&gt;
* Zalli: [[BitD:Kincladh]]&lt;br /&gt;
* Zarun: [[BitD:Bricks | Bricks]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa:_Evantia&amp;diff=65773</id>
		<title>Gehennan sattuessa: Evantia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa:_Evantia&amp;diff=65773"/>
		<updated>2018-06-26T19:18:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: Ak: Uusi sivu: Hahmo: Evantia Acropolite Pelaaja: Delta Klaani: Tremere Ikä: 1130-&amp;gt; Generaatio: 5(/6) Painottaisin 5:ttä sillä se sopii muun mitä kirjotan kansa yhteen Käännytetty iässä 1...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hahmo: Evantia Acropolite&lt;br /&gt;
Pelaaja: Delta&lt;br /&gt;
Klaani: Tremere&lt;br /&gt;
Ikä: 1130-&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generaatio: 5(/6) Painottaisin 5:ttä sillä se sopii muun mitä kirjotan kansa yhteen&lt;br /&gt;
Käännytetty iässä 15-17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fluffi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Evantia syntyi rikkaaseen bysanttilaiseen aatelisperheeseen herran vuonna 1130. Aatelisnaisena Evantian asema ja polku oli taattu ja muuttumaton. Opiskele hienoksi naiseksi ja mene naimisiin 14 vuotiaana. Pintapuolisesti kaikki eteni suunnitelmien mukaisesti, mutta harmikseen Evantia oli jo lapsena kiinnostunut epänaisellisistä kiinnostuksta kuten (al)kemiasta alentaen hänen arvoaan naimakaupoissa. Lopultakin  puoli vuotta myöhemmin sulhanen löydettiin suhteelisen nuoresta 50 vuotiaasta kauppiaasta nimeltä Petrus ja pari saatetiin naiamisiin kuten on vain sopivaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Pakko)avioliitto ketään yllättämättä ei ollu romantisoitua auvoa vaan pelkää tuskaa ja epätoivoa kauppiaan usean jalkavaimon, lasten ja oman aseman kanssa. Liiton riidat yltyivät pahimmileen kun Evantia pelasti paikallisen ruhtinaan myrkytkseltä kantamallaan (ja itsetehdyllä) vastamyrkyllä, pelastaen ruhtinaan mutta paljastaen että edes Petrus ei pystyt pitämään Eventiaa siellä missä hänä kuuluisi olla. Nöyryytys aiheutti Petruksen kieltämään kaiken alkeemisen ja suunnittelemaan vaimon nopeaa poistumista vihreimmille tasangoille. Ehkä myrkky annoteltiin väärälle ihmisellä, ehkä vastamyrkky ei toiminutkaan, syyt ovat unohtuneet mutta seuraamukset olivat selvät, perhe oli kuollut ja Eventia oli ainoa selviinjäänyt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suvun raha-asiat tragedian jälkeen otti haltuun Petruksen veli  Probus. Hetken asiat näyttivät olevan kunnossa mutta Probus alkoi kiristämään Evanten budjettia huomattavasti, tehden vaikeampaa ja vaikeampaa alkemian tutkimisesta. Rahoittaakseen omia tukimuksiaan Evante joutu kääntymään alamaailman puoleen ja myymään omia tuotoksiian. Seokset levisivät ympäriinsä kaupunkia ja lopulta itse kesarillinen hovi tarjosi äärimmäisen huumauttavaa viiniä vierailiville dimplomaaeille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tieto litukujen toiminnasuudesta levisi ympäriinsä ja herätti erään Eitruksen huomion, kuka oli palannut konstantinopoliin levittämän vastaluodun Tremere klaaniin asemaa ja pitkin kulmahampain pystyi myöntämään hyötyä seoksissa ja naisessa. Nopein askelin Evante muuttuu ghouliksi tarjouksella, palvele meitä hyin ja pääset viralliseksi pyyriksi. Yllättäen vampyyri-klaanille Evante oli kannatava sijoitus ja omaksui hänet osaksi klaania luvaten ikuista elämää ja taikuutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehkä epäkuollut elämä ei olut mitä Evantia toivoi, mutta sanansa Eitrus piti sillä Evantia löysi oikean taikuuden ja huomasi elävänsä huomattavsti pidempään kuin ihminen normaalisti. Elämä Tremeren sisällä oli tiukkaa ja patrialkaalisesas klaanissa vaadittiin huomattavasti enemmän naiselta kuin mieheltä, lopulta paineet mursivat Evantian kiinotuksen jatkuvaan juonitteluun ja puukkojen väistelyyn, juuri siihen asiaan jota Evantia lähti karkuun kuolevaisessa elämässään. Luovuttaen asemansa Bysantin pontiffina seuraajalleen, Evantia siirtyi olemaan alkemian ja thaumaturgian tutkijana 1400 luvulla tutustuen italian ja euroopan tieteilöihin. 1500 luvun Evante vietti pääosin löytöretkeilleen ja tutustuen uusiin occultin haaroihin joita amerikoista löytyi. 1600 luvulla evantia palasi eurooppaan päivittämään tieteellistä osaamistaan. 1700 luvulla matkaaminen siiryi itään ja intiaan josta 1800 luvulla matka jatkui afrikaan eksoottisen thaumatugian perässä. 1900 luvun alussa Evante palasi euroopaan ja toimi sodassa taustalla Saksan tiedeosastolla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huomaten teknologian aiheuttaman hirveyden nykyaikasessa sodassa jopa epäkuollut Evante kavahti seuraumuksia ja evakuoi itsensä amerikaan jossa ironisesti saattoi auttaa vielä isomman sota-aseen luonnissa. Lopulta vannoen olematta kehittämättä vielä pahempaa sota-asetta Evanti vetäytyi Chikagoon 1950, rakennutti itseleen turvallisen ja eristetyn laboratorion, sopi paikallisen Tremeren kanssa verenvälityksestä ja muusta tärkeästä kuten tiedejulkasujen välittämisetä ja vetäytyi bunkkeriinsa. Hintana tälle oli teitenkin kunnia tutkimuksen tuloksista, mutta se on pieni hinta omasta rauhasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä rauha jatkui kunnes joku tolvana päätti vetää rikkoa lasin ja vetää vivusta jossa lukee herätä muinaiset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osaamiset:&lt;br /&gt;
- TBD&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa_riko_lasi&amp;diff=65772</id>
		<title>Gehennan sattuessa riko lasi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa_riko_lasi&amp;diff=65772"/>
		<updated>2018-06-26T19:17:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin kesällä 2018 aloittama Vampire the Masquerade-kamppis Powered by the Darkilla. Pelaajat pelaavat vanhoja Chicagolaisia vamppyyrejä, joiden kaupungissa on alkanut näkyä Gehennan merkkejä, minkä takia panikoivat nuoremmat pyyrit herättävät kaupungin vanhimmat horroksestaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat&lt;br /&gt;
* Jushak: Storyteller&lt;br /&gt;
* Delta: [[Gehennan_sattuessa:_Evantia|Evantia Acropolite]]&lt;br /&gt;
* Motulev [[Gehennan_sattuessa:_Thorsten|Thorsten Skwigelf]]&lt;br /&gt;
* Roikka: [[Gehennan_sattuessa:_Giacinta|Giacinta Strattano da Firenze]]&lt;br /&gt;
* Zalli: [[Gehennan_sattuessa:_Bart|Bartholomew &amp;quot;Bart&amp;quot; Christian]]&lt;br /&gt;
* Zarun: [[Gehennan_sattuessa:_Terence|Terence MacManus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chicago ==&lt;br /&gt;
Kuvaus kaupungsta ja sen tärkeimmistä paikoista tähän&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa:_Terence&amp;diff=65771</id>
		<title>Gehennan sattuessa: Terence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa:_Terence&amp;diff=65771"/>
		<updated>2018-06-26T19:14:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Historiaa vampyyrina */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mekaaninen osuus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concept: Spymaster chasing the spotlight&lt;br /&gt;
Name: Terence MacManus&lt;br /&gt;
Description: Giant mouth full of shark teeth, long bony fingers and a rotten dead smell. Always wet and dirty, dressed in whatever.&lt;br /&gt;
Generation: 8&lt;br /&gt;
Clan: Nosferatu&lt;br /&gt;
* Clan Disciplines: Animalism, Obfuscate, Potence&lt;br /&gt;
* Clan Weakness: Your appearance is twisted and hideous. You permanently have the Condition monstrous visage. You cannot roll a 10+ result to manipulate someone if they can see or know of your true appearance, no matter what the dice say.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Stats: Mental +1, Social +0 (adv), Physical +0&lt;br /&gt;
Humanity: 7? (roll +1)&lt;br /&gt;
Blood Pool: 7/7, can over-feed 4&lt;br /&gt;
Conditions: 'monstrous visage'&lt;br /&gt;
Merit: Quiescent Beast: Your Beast has to stir four times in a single night before awakening.&lt;br /&gt;
Flaw: Brutal Fangs: You can’t lick wounds made by your fangs closed. When you drink blood, you have to spend two of your picks to choose “they definitely don’t die.”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pull:&lt;br /&gt;
* Little people +1&lt;br /&gt;
* The Street +0 (adv)&lt;br /&gt;
Backgrounds:&lt;br /&gt;
* Status (Chief info broker): You occupy some formal position of prestige and influence within your clan or sect.&lt;br /&gt;
* Domain (Sewers in the city center, adv): You have control over a useful feeding ground or chunk of real estate, and this control is recognized by other local vampires.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Discipline moves:&lt;br /&gt;
* Feral Whispers (Animalism 0): You can speak to and understand the speech of animals. Animals no longer grow agitated in your presence.&lt;br /&gt;
* Beckoning (Animalism 1): You can call out in the voice of a type of animal — unleashing the rusty croak of a raven, the howl of a wolf, the chittering of a rat — and to summon animals of that sort. Roll with social. On a 10+, as many animals as are able flock to you from a mile or more around. On a 7-9, a few animals show up. On a miss, your call goes unanswered.&lt;br /&gt;
* Concealment (Obfuscate 0): When you 'do something shady' and attempt to conceal a small item on your person, you can’t roll less than 7 no matter what the dice say.&lt;br /&gt;
* Mask of a Thousand Faces (Obfuscate 1, adv): You can cast a veil of shadows over yourself to appear as someone you are not. Roll with social. On a 10+ you can appear to be anyone you want and the disguise is perfect. On a 7-9 you can only seem to be someone of similar height, build, and general body shape, and the disguise isn’t good enough to impersonate a specific real individual. This disguise lasts until you next sleep.&lt;br /&gt;
* Unseen Presence (Obfuscate 2, adv): When nobody’s actively aware of your presence, you can erase yourself from notice. So long as you don’t bump into anyone, speak, or make loud noises, nobody can see you. Active awareness means taking note of you specifically, so you can often use this move in a crowd, for example, where although plenty of people can see you, it’s unlikely anyone’s taken note of you in particular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Persoona==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terence on hahmo, joka haluaa kauheasti olla tunnettu ja arvostettu ja näkyvä. Sellanen, että astuu leveästi huoneeseen ja muut tulee puhumaan ja mielistelemään. Mutta klaanin, ihmistaustan ja oman käytöksen/luonteen takia katsotaan paljon nenää pitkin, asetetaan sivurooleihin, odotetaan ja vaaditaan olevan varjoissa. Siellä hän on tehokas. Mutta lopulta se ei oo mitä hahmo oikeasti haluaisi tehdä, vaan mihin pakko ja saatavilla olevat mahollisuudet on ajanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Häntä turhauttaa, että tärkeimmät liittolaiset on toisia Nosferatuja koska ne on rumia ja alhaisia hiippareita. Ahdistaa myös, että on itse sellainen. Pitää olla tällänen hiton mörkö joka ryömii viemäreissä ja juo välillä verta oksennuksen makusista kulkukoirista ja kattoo yöklubeihin vaan turvakameroiden kautta. Ja vampyyrina ihan sama kun ihmisenä, että katotaan vaan halveksuen ja oletetaan että olet ok likaisten raskaiden töiden kanssa. Koska hei, sä kuulut siihen porukkaan, kannattiko syntyä (tai &amp;quot;jälleensyntyä&amp;quot;) tuollaiseksi?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okei, ehkä nykyään ei niin tarvitse, kun on vanha ja osaa erikoiskykyjä ja on rakentanut verkostoja. Mutta aina se on pinnan alla, eikö? Kyllä väki muistaa mistä hän on tullut. Ja jos ei pidä omaa puoltaan ja aja asiaansa, jos antaa rakennelman mädäntyä alta ja asiat muuttuu niinkun aina ennenkin on käyny, niin siellä se katuoja edelleen odottaa. Sinne ei palata, ei sitten mistään hinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyyliin kuuluu omaan tilanteeseen turhautuminen, sitä seuraava riskinotto ja aseman nopea korottaminen, ja lopulta riskien kostautuminen ja suuret menetykset. Hän tietää kyllä, että näin siinä yleensä käy. Mutta vaihtoehtona on hitaasti selvitellä asioita ja kurotella lonkeroita kenenkään huomaamatta, napsia pieni murunen kerrallaan, turvallisesti kasvattaa valtaa vuosi vuodelta... ja samalla pyrkiä muiden unohtamaksi, vääntää ikuisesti pikkuhiljaa kättä muita vastaan, tunnustaa kuuluvansa enemmän viemäriin kuin valtaistuimeen. Ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tausta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terence MacManus oli irlantilainen köyhän perheen poika, joka muutti Lontooseen onneaan etsimään kun kuuli että tehtaat on keksitty ja nyt tulevaisuus on kaupungeissa. Hän kohtasi surkeaa kohtelua, joutui pohjasakkaan muiden irlantilaisten sekaan raatamaan kehonsa puhki meluisassa ja vaarallisessa tehtaassa. Palkka oli surkea ja työpäivä 15 tuntia savuisessa pimeässä. Lopulta onnettomuus vaurioitti selän eikä keho enää kestänyt tehdastyön vaatimuksia, mistä seurasi välittömät potkut. Katkeruus oli luonnollista suurien odotusten murtuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nälänhätä riehui kotiseudulla, joten vanhempien nurkkiin palaaminen toisten ruokia syömään ei ollut vaihtoehto. Pakon edessä Terence kääntyi varasteluun, joka oli helppoa Lontoon väkimäärän kasvaessa hallitsemattomasti ja järjestyksen horjuessa. Ennen pitkää hän päätyi jengiin, jolloin näpistely kasvoi ryöstöiksi ja murroiksi. Varastojen ja rekkojen tyhjentämisestä sai isot rahat. Useampi vuosi kului menestyksekkäästi. Tiukkoja paikkoja oli välillä, poliisit ja taudit veivät kavereita silloin tällöin, mutta sille ei voinut mitään. Omissa teoissa oli vaikea nähdä mitään väärää, kyse oli selviytymisestä ja varallisuuden tasoituksesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tietämättään jengi päätyi astumaan Lontoon vampyyrien varpaille, ja ne järjestivät brutaalin väijytyksen. Irlantilainen Nosferatu Margaret O'Dooly näki Terencenssä sitkeyttä, juonikkuutta ja kasvupotentiaalia joista olisi klaanille hyötyä, ja hänet muutettiin vampyyriksi. Sitä paitsi mieshän oli jo varjoissa piileskelevä yhteiskunnan halveksima rikollinen, kenelle kirous olisi vähemmän piinallinen? Todellisuudessa tämä oli kuolemantuomio, kaikki mahdollisuudet esittää kuuluvansa hienoston piiriin katosivat ikuisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vampyyrina Terenceä on klaanin, ihmistaustan ja oman käytöksen/luonteen takia katsottu paljon nenää pitkin ja asetettu varjoihin. Hän on hoitanut vakoilutehtäviä, hiipinyt, varastanut, lavastanut toisia, hankkinut salaisia kontakteja jne. Arvostus klaanissa ja kaupungeissa on vaihdellut rajusti, mutta ajan mittaan suunta on kuitenkin ollut enemmän ylös kuin alas. Tunnetaan tehokkaana mutta epävakaana (tulosten kannalta, ei hulluna).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nykyään Terence on Chicagossa. &amp;lt;&amp;lt;En tiedä milloin hän saapui ja miksi alunperin.&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terencellä on childe,  Mimi Abers. Hän oli nainen, joka Terencen silmiin eli yhtä juhlaa synnynnäisen rikkautensa ja kauneutensa ansiosta. Taustatietoja selvittäessä tuli ilmi hyväksikäyttöä ja huumeita, mutta mitä niistä. Onneksi löytyi myös hyvillä arvosanoilla alkanut mutta kesken jäänyt yliopistokoulutus ja muita faktoja, joista pystyi toteamaan että riittävällä motivaatiolla tämä henkilö kykenisi vaikuttaviin suorituksiin. Tuntui hyvältä kuihduttaa ja alistaa elitistilut... siis, pakottaa toinen henkiseen kehitykseen ja tuoda klaaniin hyödyllinen jäsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huom: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPCt: Sire, Margaret O'Dooly (irlantilainen nainen). Childe, Mimi Abers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo on kirjoitettu oletuksella, että Nosferatuja (tai ainakin tätä hahmoa) on kohdeltu huonosti ja pidetty alempiarvoisena. Jos tässä settingissä se ulkonäkö ei niin haittaakaan ketään ja kohdellaan ihan tavallisesti, niin se muuttaa asioita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmon elämä Chicagossa jätetty auki, vaikuttaa asialta joka riippuu myös toisista pelaajista ja/tai NPC:istä kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC nimet voi halutessaan vaihtaa, niillä ei ole mitään erityisiä tarkoituksia. Jos näitä hahmoja saa jotenkin sidottua toisiin pelaajahahmoihin, aina vain parempi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historiaa vampyyrina==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teollinen vallankumous (1840 asti):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Aivan alussa vetäytyi Lontoon viemäreihin shokista, haki lohtua eläinten seurasta, joi myös niistä, oli tekemisissä aikalailla vain toisten Nosferatujen kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Kun sai itsensä taas kerättyä, alkoi tehdä toisille Nosferatuille palveluksia. Pistettiin keräämään tietoa salakuuntelemalla ja näpistelemällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Hoidettuaan näitä hommia jonkin aikaa, sai oman reviirin. Perusti siellä ghoulien kautta jengin ja sitä kautta jatkoi vanhaa rötöstelyä. Meni hyvin jonkun aikaa, kunnes herätti liikaa huomiota ja homma romahti (syntyi konflikti toisen jengin ja poliisin kanssa, taustalla toinen vampyyri).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Palasi yksinäiseen katutason hiippailuun ja heikentyneen reviirin selvästi varovaisempaan hallintaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viktoriaaninen ja Edwardiaaninen aika (1910 asti):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Panosti itsensä naamioimiseen ja tyylikkään esittämiseen, vampyyrihovin korostaessa hienostuneisuutta. Pärjäsi huonosti, sillä ei koskaan aiemmin ollut tekemisissä yläluokan kanssa. Roikkui silti Elysiumin nurkissa kalastellen kontakteja ja tiedonmuruja, kaivaten tärkeiden seuraan ja huomion kohteeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Päätyi Anarkkien seuraan yhteisöä etsiessään. Ei sitä suoraan kiellettykään. Sosialismi kuulosti hyvältä, vampyyritkin voisivat jakaa lisää valtaa ja kunniaa nuorille ja heikko-osaisille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sai ihan kelvollista valtaa tukemalla ihmisten työväenliittoja, jotka sattuivatkin kasvamaan ja menestymään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vuosisadan vaihteessa anarkkiporukka kävi radikaalimmaksi, ja kahmaisi väkivalloin itselleen prinssin nimenomaan toisille antamia asemia. Ryhmän nauttiessa menestyksestään Terence ennakoi rajun vastaiskun lähestyvän. Kääntäen välittömästi kelkkansa hän paljasti anarkkien heikkoudet ja pelasti oman nahkansa pettämällä entisen porukkansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sotien aika (1945 asti):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pääsi vihdoin kiinni hovin elämään. Palveli ja mielisteli korkea-arvoisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Hankki liittolaisia ja kontakteja toisista klaaneista. Asetti opportunistisesti välillä liittolaisiaan oman klaaninsa edelle, välillä toisinpäin, riippuen senhetkisestä henkilökohtaisesta hyödystä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Kyhäsi epävakaita liittoumia, maksoi velkoja ottamalla toisia velkoja jne. Vakoilunsa avulla teki tämän niin, että muut saivat kärsiä isoimmat romahdukset. Eteni kaksi askelta eteen ja yhden taakse, keräten vihamiehiä taakseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sodan jälkeinen aika (2018 asti):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lähti Chicagoon, kun itse kyhätty korttitalo oli taas korkeimmillaan, suosio huipussaan ja luhistuminen alkamassa jälleen. Järjesti asiat parhaansa mukaan niin, että lähdön jälkeinen liuku alaspäin näyttäisi seuraavan koska Terencen seuraaja ei pysynyt hänen tasollaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tehnyt Chicagossa paljon pohjatyötä ja muutaman ison voimasiirron. Haali itselleen oikeuden luoda Childe 60-luvulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Päässyt viralliseksi välikädeksi klaanin ja hovin väliin, missä saa kuulla valtavat määrät toisten salaisuuksia. Tuntee paljon naamoja eri klaaneista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Näkisi itsensä hyvin mieluusti kaikki pelastaneena arvovaltaisena sankarina, kun tämän Gehenna-tilanteen tomu laskeutuu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa:_Terence&amp;diff=65770</id>
		<title>Gehennan sattuessa: Terence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa:_Terence&amp;diff=65770"/>
		<updated>2018-06-26T19:13:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Historiaa vampyyrina */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mekaaninen osuus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concept: Spymaster chasing the spotlight&lt;br /&gt;
Name: Terence MacManus&lt;br /&gt;
Description: Giant mouth full of shark teeth, long bony fingers and a rotten dead smell. Always wet and dirty, dressed in whatever.&lt;br /&gt;
Generation: 8&lt;br /&gt;
Clan: Nosferatu&lt;br /&gt;
* Clan Disciplines: Animalism, Obfuscate, Potence&lt;br /&gt;
* Clan Weakness: Your appearance is twisted and hideous. You permanently have the Condition monstrous visage. You cannot roll a 10+ result to manipulate someone if they can see or know of your true appearance, no matter what the dice say.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Stats: Mental +1, Social +0 (adv), Physical +0&lt;br /&gt;
Humanity: 7? (roll +1)&lt;br /&gt;
Blood Pool: 7/7, can over-feed 4&lt;br /&gt;
Conditions: 'monstrous visage'&lt;br /&gt;
Merit: Quiescent Beast: Your Beast has to stir four times in a single night before awakening.&lt;br /&gt;
Flaw: Brutal Fangs: You can’t lick wounds made by your fangs closed. When you drink blood, you have to spend two of your picks to choose “they definitely don’t die.”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pull:&lt;br /&gt;
* Little people +1&lt;br /&gt;
* The Street +0 (adv)&lt;br /&gt;
Backgrounds:&lt;br /&gt;
* Status (Chief info broker): You occupy some formal position of prestige and influence within your clan or sect.&lt;br /&gt;
* Domain (Sewers in the city center, adv): You have control over a useful feeding ground or chunk of real estate, and this control is recognized by other local vampires.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Discipline moves:&lt;br /&gt;
* Feral Whispers (Animalism 0): You can speak to and understand the speech of animals. Animals no longer grow agitated in your presence.&lt;br /&gt;
* Beckoning (Animalism 1): You can call out in the voice of a type of animal — unleashing the rusty croak of a raven, the howl of a wolf, the chittering of a rat — and to summon animals of that sort. Roll with social. On a 10+, as many animals as are able flock to you from a mile or more around. On a 7-9, a few animals show up. On a miss, your call goes unanswered.&lt;br /&gt;
* Concealment (Obfuscate 0): When you 'do something shady' and attempt to conceal a small item on your person, you can’t roll less than 7 no matter what the dice say.&lt;br /&gt;
* Mask of a Thousand Faces (Obfuscate 1, adv): You can cast a veil of shadows over yourself to appear as someone you are not. Roll with social. On a 10+ you can appear to be anyone you want and the disguise is perfect. On a 7-9 you can only seem to be someone of similar height, build, and general body shape, and the disguise isn’t good enough to impersonate a specific real individual. This disguise lasts until you next sleep.&lt;br /&gt;
* Unseen Presence (Obfuscate 2, adv): When nobody’s actively aware of your presence, you can erase yourself from notice. So long as you don’t bump into anyone, speak, or make loud noises, nobody can see you. Active awareness means taking note of you specifically, so you can often use this move in a crowd, for example, where although plenty of people can see you, it’s unlikely anyone’s taken note of you in particular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Persoona==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terence on hahmo, joka haluaa kauheasti olla tunnettu ja arvostettu ja näkyvä. Sellanen, että astuu leveästi huoneeseen ja muut tulee puhumaan ja mielistelemään. Mutta klaanin, ihmistaustan ja oman käytöksen/luonteen takia katsotaan paljon nenää pitkin, asetetaan sivurooleihin, odotetaan ja vaaditaan olevan varjoissa. Siellä hän on tehokas. Mutta lopulta se ei oo mitä hahmo oikeasti haluaisi tehdä, vaan mihin pakko ja saatavilla olevat mahollisuudet on ajanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Häntä turhauttaa, että tärkeimmät liittolaiset on toisia Nosferatuja koska ne on rumia ja alhaisia hiippareita. Ahdistaa myös, että on itse sellainen. Pitää olla tällänen hiton mörkö joka ryömii viemäreissä ja juo välillä verta oksennuksen makusista kulkukoirista ja kattoo yöklubeihin vaan turvakameroiden kautta. Ja vampyyrina ihan sama kun ihmisenä, että katotaan vaan halveksuen ja oletetaan että olet ok likaisten raskaiden töiden kanssa. Koska hei, sä kuulut siihen porukkaan, kannattiko syntyä (tai &amp;quot;jälleensyntyä&amp;quot;) tuollaiseksi?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okei, ehkä nykyään ei niin tarvitse, kun on vanha ja osaa erikoiskykyjä ja on rakentanut verkostoja. Mutta aina se on pinnan alla, eikö? Kyllä väki muistaa mistä hän on tullut. Ja jos ei pidä omaa puoltaan ja aja asiaansa, jos antaa rakennelman mädäntyä alta ja asiat muuttuu niinkun aina ennenkin on käyny, niin siellä se katuoja edelleen odottaa. Sinne ei palata, ei sitten mistään hinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyyliin kuuluu omaan tilanteeseen turhautuminen, sitä seuraava riskinotto ja aseman nopea korottaminen, ja lopulta riskien kostautuminen ja suuret menetykset. Hän tietää kyllä, että näin siinä yleensä käy. Mutta vaihtoehtona on hitaasti selvitellä asioita ja kurotella lonkeroita kenenkään huomaamatta, napsia pieni murunen kerrallaan, turvallisesti kasvattaa valtaa vuosi vuodelta... ja samalla pyrkiä muiden unohtamaksi, vääntää ikuisesti pikkuhiljaa kättä muita vastaan, tunnustaa kuuluvansa enemmän viemäriin kuin valtaistuimeen. Ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tausta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terence MacManus oli irlantilainen köyhän perheen poika, joka muutti Lontooseen onneaan etsimään kun kuuli että tehtaat on keksitty ja nyt tulevaisuus on kaupungeissa. Hän kohtasi surkeaa kohtelua, joutui pohjasakkaan muiden irlantilaisten sekaan raatamaan kehonsa puhki meluisassa ja vaarallisessa tehtaassa. Palkka oli surkea ja työpäivä 15 tuntia savuisessa pimeässä. Lopulta onnettomuus vaurioitti selän eikä keho enää kestänyt tehdastyön vaatimuksia, mistä seurasi välittömät potkut. Katkeruus oli luonnollista suurien odotusten murtuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nälänhätä riehui kotiseudulla, joten vanhempien nurkkiin palaaminen toisten ruokia syömään ei ollut vaihtoehto. Pakon edessä Terence kääntyi varasteluun, joka oli helppoa Lontoon väkimäärän kasvaessa hallitsemattomasti ja järjestyksen horjuessa. Ennen pitkää hän päätyi jengiin, jolloin näpistely kasvoi ryöstöiksi ja murroiksi. Varastojen ja rekkojen tyhjentämisestä sai isot rahat. Useampi vuosi kului menestyksekkäästi. Tiukkoja paikkoja oli välillä, poliisit ja taudit veivät kavereita silloin tällöin, mutta sille ei voinut mitään. Omissa teoissa oli vaikea nähdä mitään väärää, kyse oli selviytymisestä ja varallisuuden tasoituksesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tietämättään jengi päätyi astumaan Lontoon vampyyrien varpaille, ja ne järjestivät brutaalin väijytyksen. Irlantilainen Nosferatu Margaret O'Dooly näki Terencenssä sitkeyttä, juonikkuutta ja kasvupotentiaalia joista olisi klaanille hyötyä, ja hänet muutettiin vampyyriksi. Sitä paitsi mieshän oli jo varjoissa piileskelevä yhteiskunnan halveksima rikollinen, kenelle kirous olisi vähemmän piinallinen? Todellisuudessa tämä oli kuolemantuomio, kaikki mahdollisuudet esittää kuuluvansa hienoston piiriin katosivat ikuisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vampyyrina Terenceä on klaanin, ihmistaustan ja oman käytöksen/luonteen takia katsottu paljon nenää pitkin ja asetettu varjoihin. Hän on hoitanut vakoilutehtäviä, hiipinyt, varastanut, lavastanut toisia, hankkinut salaisia kontakteja jne. Arvostus klaanissa ja kaupungeissa on vaihdellut rajusti, mutta ajan mittaan suunta on kuitenkin ollut enemmän ylös kuin alas. Tunnetaan tehokkaana mutta epävakaana (tulosten kannalta, ei hulluna).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nykyään Terence on Chicagossa. &amp;lt;&amp;lt;En tiedä milloin hän saapui ja miksi alunperin.&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terencellä on childe,  Mimi Abers. Hän oli nainen, joka Terencen silmiin eli yhtä juhlaa synnynnäisen rikkautensa ja kauneutensa ansiosta. Taustatietoja selvittäessä tuli ilmi hyväksikäyttöä ja huumeita, mutta mitä niistä. Onneksi löytyi myös hyvillä arvosanoilla alkanut mutta kesken jäänyt yliopistokoulutus ja muita faktoja, joista pystyi toteamaan että riittävällä motivaatiolla tämä henkilö kykenisi vaikuttaviin suorituksiin. Tuntui hyvältä kuihduttaa ja alistaa elitistilut... siis, pakottaa toinen henkiseen kehitykseen ja tuoda klaaniin hyödyllinen jäsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huom: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPCt: Sire, Margaret O'Dooly (irlantilainen nainen). Childe, Mimi Abers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo on kirjoitettu oletuksella, että Nosferatuja (tai ainakin tätä hahmoa) on kohdeltu huonosti ja pidetty alempiarvoisena. Jos tässä settingissä se ulkonäkö ei niin haittaakaan ketään ja kohdellaan ihan tavallisesti, niin se muuttaa asioita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmon elämä Chicagossa jätetty auki, vaikuttaa asialta joka riippuu myös toisista pelaajista ja/tai NPC:istä kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC nimet voi halutessaan vaihtaa, niillä ei ole mitään erityisiä tarkoituksia. Jos näitä hahmoja saa jotenkin sidottua toisiin pelaajahahmoihin, aina vain parempi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historiaa vampyyrina==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teollinen vallankumous (1840 asti):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Aivan alussa vetäytyi Lontoon viemäreihin shokista, haki lohtua eläinten seurasta, joi myös niistä, oli tekemisissä aikalailla vain toisten Nosferatujen kanssa.&lt;br /&gt;
- Kun sai itsensä taas kerättyä, alkoi tehdä toisille Nosferatuille palveluksia. Pistettiin keräämään tietoa salakuuntelemalla ja näpistelemällä.&lt;br /&gt;
- Hoidettuaan näitä hommia jonkin aikaa, sai oman reviirin. Perusti siellä ghoulien kautta jengin ja sitä kautta jatkoi vanhaa rötöstelyä. Meni hyvin jonkun aikaa, kunnes herätti liikaa huomiota ja homma romahti (syntyi konflikti toisen jengin ja poliisin kanssa, taustalla toinen vampyyri).&lt;br /&gt;
- Palasi yksinäiseen katutason hiippailuun ja heikentyneen reviirin selvästi varovaisempaan hallintaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viktoriaaninen ja Edwardiaaninen aika (1910 asti):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Panosti itsensä naamioimiseen ja tyylikkään esittämiseen, vampyyrihovin korostaessa hienostuneisuutta. Pärjäsi huonosti, sillä ei koskaan aiemmin ollut tekemisissä yläluokan kanssa. Roikkui silti Elysiumin nurkissa kalastellen kontakteja ja tiedonmuruja, kaivaten tärkeiden seuraan ja huomion kohteeksi.&lt;br /&gt;
- Päätyi Anarkkien seuraan yhteisöä etsiessään. Ei sitä suoraan kiellettykään. Sosialismi kuulosti hyvältä, vampyyritkin voisivat jakaa lisää valtaa ja kunniaa nuorille ja heikko-osaisille.&lt;br /&gt;
- Sai ihan kelvollista valtaa tukemalla ihmisten työväenliittoja, jotka sattuivatkin kasvamaan ja menestymään.&lt;br /&gt;
- Vuosisadan vaihteessa anarkkiporukka kävi radikaalimmaksi, ja kahmaisi väkivalloin itselleen prinssin nimenomaan toisille antamia asemia. Ryhmän nauttiessa menestyksestään Terence ennakoi rajun vastaiskun lähestyvän. Kääntäen välittömästi kelkkansa hän paljasti anarkkien heikkoudet ja pelasti oman nahkansa pettämällä entisen porukkansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sotien aika (1945 asti):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pääsi vihdoin kiinni hovin elämään. Palveli ja mielisteli korkea-arvoisia.&lt;br /&gt;
- Hankki liittolaisia ja kontakteja toisista klaaneista. Asetti opportunistisesti välillä liittolaisiaan oman klaaninsa edelle, välillä toisinpäin, riippuen senhetkisestä henkilökohtaisesta hyödystä.&lt;br /&gt;
- Kyhäsi epävakaita liittoumia, maksoi velkoja ottamalla toisia velkoja jne. Vakoilunsa avulla teki tämän niin, että muut saivat kärsiä isoimmat romahdukset. Eteni kaksi askelta eteen ja yhden taakse, keräten vihamiehiä taakseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sodan jälkeinen aika (2018 asti):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lähti Chicagoon, kun itse kyhätty korttitalo oli taas korkeimmillaan, suosio huipussaan ja luhistuminen alkamassa jälleen. Järjesti asiat parhaansa mukaan niin, että lähdön jälkeinen liuku alaspäin näyttäisi seuraavan koska Terencen seuraaja ei pysynyt hänen tasollaan.&lt;br /&gt;
- Tehnyt Chicagossa paljon pohjatyötä ja muutaman ison voimasiirron. Haali itselleen oikeuden luoda Childe 60-luvulla.&lt;br /&gt;
- Päässyt viralliseksi välikädeksi klaanin ja hovin väliin, missä saa kuulla valtavat määrät toisten salaisuuksia. Tuntee paljon naamoja eri klaaneista.&lt;br /&gt;
- Näkisi itsensä hyvin mieluusti kaikki pelastaneena arvovaltaisena sankarina, kun tämän Gehenna-tilanteen tomu laskeutuu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa:_Terence&amp;diff=65769</id>
		<title>Gehennan sattuessa: Terence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa:_Terence&amp;diff=65769"/>
		<updated>2018-06-26T19:13:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mekaaninen osuus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concept: Spymaster chasing the spotlight&lt;br /&gt;
Name: Terence MacManus&lt;br /&gt;
Description: Giant mouth full of shark teeth, long bony fingers and a rotten dead smell. Always wet and dirty, dressed in whatever.&lt;br /&gt;
Generation: 8&lt;br /&gt;
Clan: Nosferatu&lt;br /&gt;
* Clan Disciplines: Animalism, Obfuscate, Potence&lt;br /&gt;
* Clan Weakness: Your appearance is twisted and hideous. You permanently have the Condition monstrous visage. You cannot roll a 10+ result to manipulate someone if they can see or know of your true appearance, no matter what the dice say.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Stats: Mental +1, Social +0 (adv), Physical +0&lt;br /&gt;
Humanity: 7? (roll +1)&lt;br /&gt;
Blood Pool: 7/7, can over-feed 4&lt;br /&gt;
Conditions: 'monstrous visage'&lt;br /&gt;
Merit: Quiescent Beast: Your Beast has to stir four times in a single night before awakening.&lt;br /&gt;
Flaw: Brutal Fangs: You can’t lick wounds made by your fangs closed. When you drink blood, you have to spend two of your picks to choose “they definitely don’t die.”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pull:&lt;br /&gt;
* Little people +1&lt;br /&gt;
* The Street +0 (adv)&lt;br /&gt;
Backgrounds:&lt;br /&gt;
* Status (Chief info broker): You occupy some formal position of prestige and influence within your clan or sect.&lt;br /&gt;
* Domain (Sewers in the city center, adv): You have control over a useful feeding ground or chunk of real estate, and this control is recognized by other local vampires.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Discipline moves:&lt;br /&gt;
* Feral Whispers (Animalism 0): You can speak to and understand the speech of animals. Animals no longer grow agitated in your presence.&lt;br /&gt;
* Beckoning (Animalism 1): You can call out in the voice of a type of animal — unleashing the rusty croak of a raven, the howl of a wolf, the chittering of a rat — and to summon animals of that sort. Roll with social. On a 10+, as many animals as are able flock to you from a mile or more around. On a 7-9, a few animals show up. On a miss, your call goes unanswered.&lt;br /&gt;
* Concealment (Obfuscate 0): When you 'do something shady' and attempt to conceal a small item on your person, you can’t roll less than 7 no matter what the dice say.&lt;br /&gt;
* Mask of a Thousand Faces (Obfuscate 1, adv): You can cast a veil of shadows over yourself to appear as someone you are not. Roll with social. On a 10+ you can appear to be anyone you want and the disguise is perfect. On a 7-9 you can only seem to be someone of similar height, build, and general body shape, and the disguise isn’t good enough to impersonate a specific real individual. This disguise lasts until you next sleep.&lt;br /&gt;
* Unseen Presence (Obfuscate 2, adv): When nobody’s actively aware of your presence, you can erase yourself from notice. So long as you don’t bump into anyone, speak, or make loud noises, nobody can see you. Active awareness means taking note of you specifically, so you can often use this move in a crowd, for example, where although plenty of people can see you, it’s unlikely anyone’s taken note of you in particular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Persoona==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terence on hahmo, joka haluaa kauheasti olla tunnettu ja arvostettu ja näkyvä. Sellanen, että astuu leveästi huoneeseen ja muut tulee puhumaan ja mielistelemään. Mutta klaanin, ihmistaustan ja oman käytöksen/luonteen takia katsotaan paljon nenää pitkin, asetetaan sivurooleihin, odotetaan ja vaaditaan olevan varjoissa. Siellä hän on tehokas. Mutta lopulta se ei oo mitä hahmo oikeasti haluaisi tehdä, vaan mihin pakko ja saatavilla olevat mahollisuudet on ajanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Häntä turhauttaa, että tärkeimmät liittolaiset on toisia Nosferatuja koska ne on rumia ja alhaisia hiippareita. Ahdistaa myös, että on itse sellainen. Pitää olla tällänen hiton mörkö joka ryömii viemäreissä ja juo välillä verta oksennuksen makusista kulkukoirista ja kattoo yöklubeihin vaan turvakameroiden kautta. Ja vampyyrina ihan sama kun ihmisenä, että katotaan vaan halveksuen ja oletetaan että olet ok likaisten raskaiden töiden kanssa. Koska hei, sä kuulut siihen porukkaan, kannattiko syntyä (tai &amp;quot;jälleensyntyä&amp;quot;) tuollaiseksi?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okei, ehkä nykyään ei niin tarvitse, kun on vanha ja osaa erikoiskykyjä ja on rakentanut verkostoja. Mutta aina se on pinnan alla, eikö? Kyllä väki muistaa mistä hän on tullut. Ja jos ei pidä omaa puoltaan ja aja asiaansa, jos antaa rakennelman mädäntyä alta ja asiat muuttuu niinkun aina ennenkin on käyny, niin siellä se katuoja edelleen odottaa. Sinne ei palata, ei sitten mistään hinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyyliin kuuluu omaan tilanteeseen turhautuminen, sitä seuraava riskinotto ja aseman nopea korottaminen, ja lopulta riskien kostautuminen ja suuret menetykset. Hän tietää kyllä, että näin siinä yleensä käy. Mutta vaihtoehtona on hitaasti selvitellä asioita ja kurotella lonkeroita kenenkään huomaamatta, napsia pieni murunen kerrallaan, turvallisesti kasvattaa valtaa vuosi vuodelta... ja samalla pyrkiä muiden unohtamaksi, vääntää ikuisesti pikkuhiljaa kättä muita vastaan, tunnustaa kuuluvansa enemmän viemäriin kuin valtaistuimeen. Ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tausta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terence MacManus oli irlantilainen köyhän perheen poika, joka muutti Lontooseen onneaan etsimään kun kuuli että tehtaat on keksitty ja nyt tulevaisuus on kaupungeissa. Hän kohtasi surkeaa kohtelua, joutui pohjasakkaan muiden irlantilaisten sekaan raatamaan kehonsa puhki meluisassa ja vaarallisessa tehtaassa. Palkka oli surkea ja työpäivä 15 tuntia savuisessa pimeässä. Lopulta onnettomuus vaurioitti selän eikä keho enää kestänyt tehdastyön vaatimuksia, mistä seurasi välittömät potkut. Katkeruus oli luonnollista suurien odotusten murtuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nälänhätä riehui kotiseudulla, joten vanhempien nurkkiin palaaminen toisten ruokia syömään ei ollut vaihtoehto. Pakon edessä Terence kääntyi varasteluun, joka oli helppoa Lontoon väkimäärän kasvaessa hallitsemattomasti ja järjestyksen horjuessa. Ennen pitkää hän päätyi jengiin, jolloin näpistely kasvoi ryöstöiksi ja murroiksi. Varastojen ja rekkojen tyhjentämisestä sai isot rahat. Useampi vuosi kului menestyksekkäästi. Tiukkoja paikkoja oli välillä, poliisit ja taudit veivät kavereita silloin tällöin, mutta sille ei voinut mitään. Omissa teoissa oli vaikea nähdä mitään väärää, kyse oli selviytymisestä ja varallisuuden tasoituksesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tietämättään jengi päätyi astumaan Lontoon vampyyrien varpaille, ja ne järjestivät brutaalin väijytyksen. Irlantilainen Nosferatu Margaret O'Dooly näki Terencenssä sitkeyttä, juonikkuutta ja kasvupotentiaalia joista olisi klaanille hyötyä, ja hänet muutettiin vampyyriksi. Sitä paitsi mieshän oli jo varjoissa piileskelevä yhteiskunnan halveksima rikollinen, kenelle kirous olisi vähemmän piinallinen? Todellisuudessa tämä oli kuolemantuomio, kaikki mahdollisuudet esittää kuuluvansa hienoston piiriin katosivat ikuisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vampyyrina Terenceä on klaanin, ihmistaustan ja oman käytöksen/luonteen takia katsottu paljon nenää pitkin ja asetettu varjoihin. Hän on hoitanut vakoilutehtäviä, hiipinyt, varastanut, lavastanut toisia, hankkinut salaisia kontakteja jne. Arvostus klaanissa ja kaupungeissa on vaihdellut rajusti, mutta ajan mittaan suunta on kuitenkin ollut enemmän ylös kuin alas. Tunnetaan tehokkaana mutta epävakaana (tulosten kannalta, ei hulluna).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nykyään Terence on Chicagossa. &amp;lt;&amp;lt;En tiedä milloin hän saapui ja miksi alunperin.&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terencellä on childe,  Mimi Abers. Hän oli nainen, joka Terencen silmiin eli yhtä juhlaa synnynnäisen rikkautensa ja kauneutensa ansiosta. Taustatietoja selvittäessä tuli ilmi hyväksikäyttöä ja huumeita, mutta mitä niistä. Onneksi löytyi myös hyvillä arvosanoilla alkanut mutta kesken jäänyt yliopistokoulutus ja muita faktoja, joista pystyi toteamaan että riittävällä motivaatiolla tämä henkilö kykenisi vaikuttaviin suorituksiin. Tuntui hyvältä kuihduttaa ja alistaa elitistilut... siis, pakottaa toinen henkiseen kehitykseen ja tuoda klaaniin hyödyllinen jäsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huom: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPCt: Sire, Margaret O'Dooly (irlantilainen nainen). Childe, Mimi Abers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo on kirjoitettu oletuksella, että Nosferatuja (tai ainakin tätä hahmoa) on kohdeltu huonosti ja pidetty alempiarvoisena. Jos tässä settingissä se ulkonäkö ei niin haittaakaan ketään ja kohdellaan ihan tavallisesti, niin se muuttaa asioita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmon elämä Chicagossa jätetty auki, vaikuttaa asialta joka riippuu myös toisista pelaajista ja/tai NPC:istä kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC nimet voi halutessaan vaihtaa, niillä ei ole mitään erityisiä tarkoituksia. Jos näitä hahmoja saa jotenkin sidottua toisiin pelaajahahmoihin, aina vain parempi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historiaa vampyyrina==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teollinen vallankumous (1840 asti):&lt;br /&gt;
- Aivan alussa vetäytyi Lontoon viemäreihin shokista, haki lohtua eläinten seurasta, joi myös niistä, oli tekemisissä aikalailla vain toisten Nosferatujen kanssa.&lt;br /&gt;
- Kun sai itsensä taas kerättyä, alkoi tehdä toisille Nosferatuille palveluksia. Pistettiin keräämään tietoa salakuuntelemalla ja näpistelemällä.&lt;br /&gt;
- Hoidettuaan näitä hommia jonkin aikaa, sai oman reviirin. Perusti siellä ghoulien kautta jengin ja sitä kautta jatkoi vanhaa rötöstelyä. Meni hyvin jonkun aikaa, kunnes herätti liikaa huomiota ja homma romahti (syntyi konflikti toisen jengin ja poliisin kanssa, taustalla toinen vampyyri).&lt;br /&gt;
- Palasi yksinäiseen katutason hiippailuun ja heikentyneen reviirin selvästi varovaisempaan hallintaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viktoriaaninen ja Edwardiaaninen aika (1910 asti):&lt;br /&gt;
- Panosti itsensä naamioimiseen ja tyylikkään esittämiseen, vampyyrihovin korostaessa hienostuneisuutta. Pärjäsi huonosti, sillä ei koskaan aiemmin ollut tekemisissä yläluokan kanssa. Roikkui silti Elysiumin nurkissa kalastellen kontakteja ja tiedonmuruja, kaivaten tärkeiden seuraan ja huomion kohteeksi.&lt;br /&gt;
- Päätyi Anarkkien seuraan yhteisöä etsiessään. Ei sitä suoraan kiellettykään. Sosialismi kuulosti hyvältä, vampyyritkin voisivat jakaa lisää valtaa ja kunniaa nuorille ja heikko-osaisille.&lt;br /&gt;
- Sai ihan kelvollista valtaa tukemalla ihmisten työväenliittoja, jotka sattuivatkin kasvamaan ja menestymään.&lt;br /&gt;
- Vuosisadan vaihteessa anarkkiporukka kävi radikaalimmaksi, ja kahmaisi väkivalloin itselleen prinssin nimenomaan toisille antamia asemia. Ryhmän nauttiessa menestyksestään Terence ennakoi rajun vastaiskun lähestyvän. Kääntäen välittömästi kelkkansa hän paljasti anarkkien heikkoudet ja pelasti oman nahkansa pettämällä entisen porukkansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sotien aika (1945 asti):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pääsi vihdoin kiinni hovin elämään. Palveli ja mielisteli korkea-arvoisia.&lt;br /&gt;
- Hankki liittolaisia ja kontakteja toisista klaaneista. Asetti opportunistisesti välillä liittolaisiaan oman klaaninsa edelle, välillä toisinpäin, riippuen senhetkisestä henkilökohtaisesta hyödystä.&lt;br /&gt;
- Kyhäsi epävakaita liittoumia, maksoi velkoja ottamalla toisia velkoja jne. Vakoilunsa avulla teki tämän niin, että muut saivat kärsiä isoimmat romahdukset. Eteni kaksi askelta eteen ja yhden taakse, keräten vihamiehiä taakseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sodan jälkeinen aika (2018 asti):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lähti Chicagoon, kun itse kyhätty korttitalo oli taas korkeimmillaan, suosio huipussaan ja luhistuminen alkamassa jälleen. Järjesti asiat parhaansa mukaan niin, että lähdön jälkeinen liuku alaspäin näyttäisi seuraavan koska Terencen seuraaja ei pysynyt hänen tasollaan.&lt;br /&gt;
- Tehnyt Chicagossa paljon pohjatyötä ja muutaman ison voimasiirron. Haali itselleen oikeuden luoda Childe 60-luvulla.&lt;br /&gt;
- Päässyt viralliseksi välikädeksi klaanin ja hovin väliin, missä saa kuulla valtavat määrät toisten salaisuuksia. Tuntee paljon naamoja eri klaaneista.&lt;br /&gt;
- Näkisi itsensä hyvin mieluusti kaikki pelastaneena arvovaltaisena sankarina, kun tämän Gehenna-tilanteen tomu laskeutuu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa:_Thorsten&amp;diff=65741</id>
		<title>Gehennan sattuessa: Thorsten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa:_Thorsten&amp;diff=65741"/>
		<updated>2018-06-25T18:37:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Thorsten Skwigelf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cutaneous porphyria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malkavian&lt;br /&gt;
Dominate, Obfuscate, Auspex&lt;br /&gt;
Physical 0	Social -1	Mental +1&lt;br /&gt;
Physical 1	Social -1	Mental +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Background&lt;br /&gt;
	Resources (Wealthy)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Merit&lt;br /&gt;
	Iron Will&lt;br /&gt;
		Stand your ground with [mental]&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Flaw&lt;br /&gt;
	Folkloric vulnerability&lt;br /&gt;
		To be determined (Eastern Orthodoxy?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Humanity&lt;br /&gt;
	7-ish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pull&lt;br /&gt;
	Bohemians +1 (metal music scene)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Auspex&lt;br /&gt;
	Aura Perception&lt;br /&gt;
	Premonitions&lt;br /&gt;
	Telepathy&lt;br /&gt;
	Invade the Mind (advancement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Advances&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	Stat (Mental) +1&lt;br /&gt;
	Stat (Physical) +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celerity&lt;br /&gt;
	Uncanny Quickness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dominate&lt;br /&gt;
	Command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obfuscate&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa:_Thorsten&amp;diff=65740</id>
		<title>Gehennan sattuessa: Thorsten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa:_Thorsten&amp;diff=65740"/>
		<updated>2018-06-25T18:37:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: Ak: Uusi sivu: Hahmo.txt A Type Text Size 592 bytes Storage used 0 bytesOwned by someone else Location Motulevs Owner Antti Nousiainen Modified Jun 23, 2018 by Antti Nousiainen Opened 9:36 PM by ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hahmo.txt&lt;br /&gt;
A&lt;br /&gt;
Type&lt;br /&gt;
Text&lt;br /&gt;
Size&lt;br /&gt;
592 bytes&lt;br /&gt;
Storage used&lt;br /&gt;
0 bytesOwned by someone else&lt;br /&gt;
Location&lt;br /&gt;
Motulevs&lt;br /&gt;
Owner&lt;br /&gt;
Antti Nousiainen&lt;br /&gt;
Modified&lt;br /&gt;
Jun 23, 2018 by Antti Nousiainen&lt;br /&gt;
Opened&lt;br /&gt;
9:36 PM by me&lt;br /&gt;
Created&lt;br /&gt;
Jun 17, 2018&lt;br /&gt;
Add a description&lt;br /&gt;
Viewers can download&lt;br /&gt;
Thorsten Skwigelf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cutaneous porphyria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malkavian&lt;br /&gt;
Dominate, Obfuscate, Auspex&lt;br /&gt;
Physical 0	Social -1	Mental +1&lt;br /&gt;
Physical 1	Social -1	Mental +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Background&lt;br /&gt;
	Resources (Wealthy)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Merit&lt;br /&gt;
	Iron Will&lt;br /&gt;
		Stand your ground with [mental]&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Flaw&lt;br /&gt;
	Folkloric vulnerability&lt;br /&gt;
		To be determined (Eastern Orthodoxy?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Humanity&lt;br /&gt;
	7-ish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pull&lt;br /&gt;
	Bohemians +1 (metal music scene)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Auspex&lt;br /&gt;
	Aura Perception&lt;br /&gt;
	Premonitions&lt;br /&gt;
	Telepathy&lt;br /&gt;
	Invade the Mind (advancement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Advances&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	Stat (Mental) +1&lt;br /&gt;
	Stat (Physical) +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celerity&lt;br /&gt;
	Uncanny Quickness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dominate&lt;br /&gt;
	Command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obfuscate&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa_riko_lasi&amp;diff=65739</id>
		<title>Gehennan sattuessa riko lasi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa_riko_lasi&amp;diff=65739"/>
		<updated>2018-06-25T18:37:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin kesällä 2018 aloittama Vampire the Masquerade-kamppis Powered by the Darkilla. Pelaajat pelaavat vanhoja Chicagolaisia vamppyyrejä, joiden kaupungissa on alkanut näkyä Gehennan merkkejä, minkä takia panikoivat nuoremmat pyyrit herättävät kaupungin vanhimmat horroksestaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat&lt;br /&gt;
* Jushak: Storyteller&lt;br /&gt;
* Delta:&lt;br /&gt;
* Motulev [[Gehennan_sattuessa:_Thorsten|Thorsten Skwigelf]]&lt;br /&gt;
* Roikka: [[Gehennan_sattuessa:_Giacinta|Giacinta Strattano da Firenze]]&lt;br /&gt;
* Zalli: [[Gehennan_sattuessa:_Bart|Bartholomew &amp;quot;Bart&amp;quot; Christian]]&lt;br /&gt;
* Zarun: [[Gehennan_sattuessa:_Terence|Terence MacManus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chicago ==&lt;br /&gt;
Kuvaus kaupungsta ja sen tärkeimmistä paikoista tähän&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa:_Terence&amp;diff=65738</id>
		<title>Gehennan sattuessa: Terence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa:_Terence&amp;diff=65738"/>
		<updated>2018-06-25T18:33:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: Ak: Uusi sivu: Player: Zarun Concept: Spymaster chasing the spotlight Name: Terence MacManus Description: Giant mouth full of shark teeth, long bony fingers and a rotten dead smell. Always wet an...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Player: Zarun&lt;br /&gt;
Concept: Spymaster chasing the spotlight&lt;br /&gt;
Name: Terence MacManus&lt;br /&gt;
Description: Giant mouth full of shark teeth, long bony fingers and a rotten dead smell. Always wet and dirty, dressed in whatever.&lt;br /&gt;
Generation: 8&lt;br /&gt;
Clan: Nosferatu&lt;br /&gt;
* Clan Disciplines: Animalism, Obfuscate, Potence&lt;br /&gt;
* Clan Weakness: Your appearance is twisted and hideous. You permanently have the Condition monstrous visage. You cannot roll a 10+ result to manipulate someone if they can see or know of your true appearance, no matter what the dice say.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Stats: Mental +1, Social +0 (adv), Physical +0&lt;br /&gt;
Humanity: 7? (roll +1)&lt;br /&gt;
Blood Pool: 7/7, can over-feed 4&lt;br /&gt;
Conditions: 'monstrous visage'&lt;br /&gt;
Merit: Quiescent Beast: Your Beast has to stir four times in a single night before awakening.&lt;br /&gt;
Flaw: Brutal Fangs: You can’t lick wounds made by your fangs closed. When you drink blood, you have to spend two of your picks to choose “they definitely don’t die.”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pull:&lt;br /&gt;
* Little people +1&lt;br /&gt;
* The Street +0 (adv)&lt;br /&gt;
Backgrounds:&lt;br /&gt;
* Status (Chief info broker): You occupy some formal position of prestige and influence within your clan or sect.&lt;br /&gt;
* Domain (Sewers in the city center, adv): You have control over a useful feeding ground or chunk of real estate, and this control is recognized by other local vampires.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Discipline moves:&lt;br /&gt;
* Feral Whispers (Animalism 0): You can speak to and understand the speech of animals. Animals no longer grow agitated in your presence.&lt;br /&gt;
* Beckoning (Animalism 1): You can call out in the voice of a type of animal — unleashing the rusty croak of a raven, the howl of a wolf, the chittering of a rat — and to summon animals of that sort. Roll with social. On a 10+, as many animals as are able flock to you from a mile or more around. On a 7-9, a few animals show up. On a miss, your call goes unanswered.&lt;br /&gt;
* Concealment (Obfuscate 0): When you 'do something shady' and attempt to conceal a small item on your person, you can’t roll less than 7 no matter what the dice say.&lt;br /&gt;
* Mask of a Thousand Faces (Obfuscate 1, adv): You can cast a veil of shadows over yourself to appear as someone you are not. Roll with social. On a 10+ you can appear to be anyone you want and the disguise is perfect. On a 7-9 you can only seem to be someone of similar height, build, and general body shape, and the disguise isn’t good enough to impersonate a specific real individual. This disguise lasts until you next sleep.&lt;br /&gt;
* Unseen Presence (Obfuscate 2, adv): When nobody’s actively aware of your presence, you can erase yourself from notice. So long as you don’t bump into anyone, speak, or make loud noises, nobody can see you. Active awareness means taking note of you specifically, so you can often use this move in a crowd, for example, where although plenty of people can see you, it’s unlikely anyone’s taken note of you in particular.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa_riko_lasi&amp;diff=65737</id>
		<title>Gehennan sattuessa riko lasi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa_riko_lasi&amp;diff=65737"/>
		<updated>2018-06-25T18:33:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin kesällä 2018 aloittama Vampire the Masquerade-kamppis Powered by the Darkilla. Pelaajat pelaavat vanhoja Chicagolaisia vamppyyrejä, joiden kaupungissa on alkanut näkyä Gehennan merkkejä, minkä takia panikoivat nuoremmat pyyrit herättävät kaupungin vanhimmat horroksestaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat&lt;br /&gt;
* Jushak: Storyteller&lt;br /&gt;
* Delta:&lt;br /&gt;
* Motulev&lt;br /&gt;
* Roikka: [[Gehennan_sattuessa:_Giacinta|Giacinta Strattano da Firenze]]&lt;br /&gt;
* Zalli: [[Gehennan_sattuessa:_Bart|Bartholomew &amp;quot;Bart&amp;quot; Christian]]&lt;br /&gt;
* Zarun: [[Gehennan_sattuessa:_Terence|Terence MacManus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chicago ==&lt;br /&gt;
Kuvaus kaupungsta ja sen tärkeimmistä paikoista tähän&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa_riko_lasi&amp;diff=65726</id>
		<title>Gehennan sattuessa riko lasi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Gehennan_sattuessa_riko_lasi&amp;diff=65726"/>
		<updated>2018-06-25T16:33:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin kesällä 2018 aloittama Vampire the Masquerade-kamppis Powered by the Darkilla. Pelaajat pelaavat vanhoja Chicagolaisia vamppyyrejä, joiden kaupungissa on alkanut näkyä Gehennan merkkejä, minkä takia panikoivat nuoremmat pyyrit herättävät kaupungin vanhimmat horroksestaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat&lt;br /&gt;
* Jushak: Storyteller&lt;br /&gt;
* Delta:&lt;br /&gt;
* Motulev&lt;br /&gt;
* Roikka: [[Gehennan_sattuessa:_Giacinta|Giacinta Strattano da Firenze]]&lt;br /&gt;
* Zalli: [[Gehennan_sattuessa:_Bart|Bartholomew &amp;quot;Bart&amp;quot; Christian]]&lt;br /&gt;
* Zarun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chicago ==&lt;br /&gt;
Kuvaus kaupungsta ja sen tärkeimmistä paikoista tähän&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Evelyn:MH2&amp;diff=64886</id>
		<title>Evelyn:MH2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Evelyn:MH2&amp;diff=64886"/>
		<updated>2018-04-10T22:06:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Isoisä Aaronin puolelta, Arthur Miller */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Evelyn Hawk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perhe ===&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
==== Isä, Aaron Miller ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parempina aikoina Aaron olisi ollut malliesimerkki Sindalen asukkaasta. 9/11 iskun jälkeen juuri koulunsa päättänyt 18-vuotias Aaron liittyi monen muun ikätoverinsa tavoin armeijaan silloisessa patrioottisessa huumassa. Peruskoulutuksen jälkeen nuorukainen lähetettiin käymään sotaa kaukana kotoa. Moni kumppani jäi sille tielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensimmäisen sijoituksensa jälkeen Aaron tapasi Helenin ja &amp;quot;yhden illan jutusta&amp;quot; kehittyi nopeasti enemmän. Pariskunta hankki asunnon Aaronin kotikylästä Sindalesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aaron palveli useamman sijoituksen Irakissa ja haavoittui vakavasti sodan loppupuolella Evelynin ollessa vielä pieni. Haavoittumisensa vuoksi palveluskyvyttömänä Aaron kotiutettiin ja hän pian löysi itsensä kotikylästään työttömänä ja työllistämiskelvottomana. Sindalessa ei alunperinkään ollut paljon töitä tarjolla ja Aaronin alhainen koulutus ja sotahaavat entisestään karsivat optioita. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aaron jäi kuntoutuksestaan riippuvaiseksi kipulääkkeinä käytettyihin opiaatteihin. Hän onnistui pitämään häpeällisen tilansa salassa kunnes useamman vuoden, mutta lopulta kun sotaveteraanitukien leikkausten myötä Aaronilta evättiin reseptit kipulääkitykseen, hän joutui paljastamaan addiktionsa vanhemmilleen. Kaikessa hiljaisuudessa Aaronin vanhemmat järjestivät pojalleen säännöllisen reseptin ystävänsä, vanhemman lääkäri David Smithin avulla. Itsetunnolle sietämätön tilanne ajoi kuitenkin nopeasti Aaronin myös toiseen addiktioon: kapakoissa sotapalveluksesta kiitollisten kansalaisten tarjoamat ilmaiset ryypyt muuttuivat pian välillä päiviä kestäviksi ryyppyputkiksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nykyään Aaron edustaa kaikkea sitä, mitä vanhemmat hänen nuoruudessaan parjasivat: työtön, alkoholisoitunut huumeaddikti joka elää sosiaalituilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Äiti, Helen Miller ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helen tutustui jo hyvin nuorena vähemmistöön kuulumisen haittapuoliin ja päätti hyvin nuorensa tekevänsä kaikkensa sopeutuakseen ympäröivään maailmaan. Toisin kuin vanhempansa jotka vaalivat heimonsa perinteitä ja olivat ylpeitä perimästään, Helen juhlisti 18-vuotis syntymäpäiväänsä vaihtamalla nimensä paremmin kantaväestöön sopivaksi. Samalla Helen karsi ulkoasustaan, käyttäytymisestään ja jopa puhetyylistään parhaansa mukaan kaikki jäljet heimostaan ja kulttuuristaan. Vaaleamman ihon Helen oli onnekseen jo perinyt isältään, mikä osaltaan helpotti sukujuurien piilottamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Täysi-ikäisyyden myötä Helen jätti Duckwater-reservaatin elämän taakseen ja siirtyi asumaan Renoon. Siellä nuori Helen vietti normaalia nuoren naisen elämää: pitkiä työpäiviä ja railakoita viikonloppuja ystäviensä seurassa. Yhtenä näistä viikonlopuista Helen kohtasi myös iltavapaataan viettävän Aaronin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavatessaan Aaronin Helen oli täysin myyty: Aaron oli malliesimerkki suoraselkäisestä Amerikkalaisesta miehestä. Yhden illan juttu muuttui nopeasti vakavaksi suhteeksi ja pian Helen jo huomasi olevansa raskaana. Suoraselkäisenä Amerikkalaisena Aaron kosi Heleniä pian kuultuaan lapsesta ja pari meni pikaisiin naimisiin ennen Aaronin seuraavaa sijoitusta. Häät olivat pieni ja intiimi tapahtuma, jossa olivat paikalla vain Aaronin puoli suvusta ja pariskunnan lähimmät ystävät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helen on miehelleen uskollinen vaimo, joka yrittää parhaansa mukaan pitää onnellisen perheen päälle kaatuvia kulisseja yllä. Tämä vie suuren osan Helenen energiasta eikä hänellä ole antaa Evelynille kaikkea sitä rakkautta ja ymmärrystä, mitä teini-ikäinen tytär tarvitsisi. Varsinkaan, kun tytär on niin monella tapaa menossa juuri päinvastaiseen suuntaan kuin mihin Helen itse saman ikäisenä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aaronilta salaa Helen saa Mirriamilta rahoitusta, jolla elättää perhettä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Isoäiti Helenin puolelta, Haiwee Hawk ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haiwee ilmaantui Evelynin elämään täydellisenä hetkenä. Onnellisen elämän kulissien ylläpitäminen oli tukahduttavaa ja Evelyn usein koki tilanteen niin sietämättömäksi, että päätyi vaeltamaan kaupungin laidoilla itsekseen. Yksi tälläinen  vaellus johti hänet Haiween teltalle, jossa Evelynin yllätykseksi vanha intiaaninainen jo odotti häntä, viittoen istumaan alas. Pian Evelyn löysi itsensä lähes päivittäin purkamassa sydäntään tälle tuntemattomalle mutta silti niin tutun ja turvallisen oloiselle vanhalle naiselle. Kun Evelynille lopulta selvisi Haiween olevan hänen oma, oikea isoäitinsä, tieto tuntui yksinkertaisesti luonnolliselta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haiwee tarjosi Evelynille vaihtoehtoisen kodin niinä päivinä, jolloin kotona oleminen ahdisti liikaa sekä kasvattiäidin, jolta oppia tavat ja perinteet, jotka Helen-äiti oli kauan sitten hylännyt ja pitänyt salassa. Pian kävi myös ilmi, että Haiwee oli enemmän kuin vain vanha intiaaninainen: hän oli yksi vanhojen mystisten oppien vaalija, joka etsi perijää opeilleen. Ja mikä teini voisi vastustaa tilaisuutta oppia oikeaa magiaa?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Isoisä Helenin puolelta, Mark Hawk ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evelyn ei koskaan saanut tuntea isoisäänsä äitinsä puolelta. Myös Haiwee on vähäsanoinen aviomiehestään. Ainoa mitä Evelyn on onnistunut selvittämään on, että tämä oli &amp;quot;natiiviksi&amp;quot; kääntynyt ympäristöaktivisti, joka kuoli vuosia sitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Isoäiti Aaronin puolelta, Mirriam Miller ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mirriam on yksi Sindalen sosiaalisen elämän kulmakivistä ja järjestää milloin mitäkin tapahtumaa kaupungilla. Hänellä on sormensa lähes jokaisessa tapahtumassa ja vaikka hän loukkaantuisi syvästi jos joku kehtaisi syyttää häntä juoruilusta, Mirriam tietää lähes kaiken, mitä kylässä tapahtuu eikä kaihda tarvittaessa käyttää tietojaan saavuttaakseen tavoitteensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mirriam on kotiäiti, jota voisi helposti erehtyä luulemaan paljon ikäistään nuoremmaksi. Vähemmän kohteliaissa piireissä saatettaisiin pohtia, missä määrin tämä johtuu geeneistä ja missä määrin kosmeettisista toimenpiteistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evelynin Shoshone-vaikutteita Mirriam pitää ikävänä vaiheena, josta pitäisi mahdollisimman nopeasti päästä eroon. Mieluiten olisi samalla hyvä päästä eroon näiden höpsötysten lähteestä, Haiweesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pohjimmiltaan Mirriam on lämmin persoona, mutta äärimmäisen kontrolloiva. Vuosien mittaan hän on koulinut Helenistä itselleen mieleisen, tottelevaisen miniän.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osaltaan Mirriam salaa kadehtii aikaa, jonka Evelyn viettää Haiween seurassa. Mikä on tämä kurttuinen kurppa, joka on tullut varastamaan hänen pojantyttärensä ja täyttämään tämän pään kaiken maailman hömpötyksillä?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Isoisä Aaronin puolelta, Arthur Miller ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur on republikaani-ihanteiden malliesimerkki Sindalessa. Hyödyntäen kaivosmies-isältään saamaansa perintöä hän perusti oman yrityksen. Kovan työn ja hyvän bisnesvaistonsa myötä Arthur omistaa nyt yhden kaupungin harvoista menestyvistä yrityksistä ja työllistää useita paikallisia. Arthur on yksi pikkukylän yhteisön pilareista ja nauttii kanssaihmistensä arvostusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luonteeltaan Arthur on aikansa tuote: kova, mutta reilu. Republikaaniset ihanteet on taottu syvälle selkärankaan ja niistä pidetään kiinni. Silloinkin kun se sattuu sisimpään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur voisi hyvin palkata Aaronin johonkin turhaan työhön yrityksessään, mutta tietää, että Aaronin itsetunto ei kestäisi moista - itsehän Arthur oman isänsä tavoin iskosti pojalleen kaiken tämän selkärankaan pienestä pitäen. Oikea mies tekee kovaa työtä ja ansaitsee palkkansa, eikä loisi valtion tahi vanhempiensa tuilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur on tietoinen Mirriamin Helenille antamista rahoista, mutta esittää tarkoituksellisesti tietämätöntä asiasta. Tilanteen tiedostaminen pakottaisi hyväksymään ristiriidan todellisuuden ja omien periaatteiden kanssa, mikä pakottaisi joko jättämään pojan heitteille tai muuttamaan koko Arthurin vuosia vaalimaa maailmankuvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evelyn on Arthurille rakas, vaikka ei aina yhtään ymmärrä tahi hyväksy pojantyttärensä toimia. Arthurin mielestä Haiwee täyttää Evelynin pään jonninjoutavalla hölynpölyllä ja haluaisi päästä tästä eroon. Tästä huolimatta Arthur kokee, että Haiween menetys satuttaisi Evelyniä, minkä vuoksi Arthur on valmis sietämään tämän läsnäoloa kylässä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Evelyn:MH2&amp;diff=64885</id>
		<title>Evelyn:MH2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Evelyn:MH2&amp;diff=64885"/>
		<updated>2018-04-10T21:54:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Evelyn Hawk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perhe ===&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
==== Isä, Aaron Miller ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parempina aikoina Aaron olisi ollut malliesimerkki Sindalen asukkaasta. 9/11 iskun jälkeen juuri koulunsa päättänyt 18-vuotias Aaron liittyi monen muun ikätoverinsa tavoin armeijaan silloisessa patrioottisessa huumassa. Peruskoulutuksen jälkeen nuorukainen lähetettiin käymään sotaa kaukana kotoa. Moni kumppani jäi sille tielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensimmäisen sijoituksensa jälkeen Aaron tapasi Helenin ja &amp;quot;yhden illan jutusta&amp;quot; kehittyi nopeasti enemmän. Pariskunta hankki asunnon Aaronin kotikylästä Sindalesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aaron palveli useamman sijoituksen Irakissa ja haavoittui vakavasti sodan loppupuolella Evelynin ollessa vielä pieni. Haavoittumisensa vuoksi palveluskyvyttömänä Aaron kotiutettiin ja hän pian löysi itsensä kotikylästään työttömänä ja työllistämiskelvottomana. Sindalessa ei alunperinkään ollut paljon töitä tarjolla ja Aaronin alhainen koulutus ja sotahaavat entisestään karsivat optioita. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aaron jäi kuntoutuksestaan riippuvaiseksi kipulääkkeinä käytettyihin opiaatteihin. Hän onnistui pitämään häpeällisen tilansa salassa kunnes useamman vuoden, mutta lopulta kun sotaveteraanitukien leikkausten myötä Aaronilta evättiin reseptit kipulääkitykseen, hän joutui paljastamaan addiktionsa vanhemmilleen. Kaikessa hiljaisuudessa Aaronin vanhemmat järjestivät pojalleen säännöllisen reseptin ystävänsä, vanhemman lääkäri David Smithin avulla. Itsetunnolle sietämätön tilanne ajoi kuitenkin nopeasti Aaronin myös toiseen addiktioon: kapakoissa sotapalveluksesta kiitollisten kansalaisten tarjoamat ilmaiset ryypyt muuttuivat pian välillä päiviä kestäviksi ryyppyputkiksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nykyään Aaron edustaa kaikkea sitä, mitä vanhemmat hänen nuoruudessaan parjasivat: työtön, alkoholisoitunut huumeaddikti joka elää sosiaalituilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Äiti, Helen Miller ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helen tutustui jo hyvin nuorena vähemmistöön kuulumisen haittapuoliin ja päätti hyvin nuorensa tekevänsä kaikkensa sopeutuakseen ympäröivään maailmaan. Toisin kuin vanhempansa jotka vaalivat heimonsa perinteitä ja olivat ylpeitä perimästään, Helen juhlisti 18-vuotis syntymäpäiväänsä vaihtamalla nimensä paremmin kantaväestöön sopivaksi. Samalla Helen karsi ulkoasustaan, käyttäytymisestään ja jopa puhetyylistään parhaansa mukaan kaikki jäljet heimostaan ja kulttuuristaan. Vaaleamman ihon Helen oli onnekseen jo perinyt isältään, mikä osaltaan helpotti sukujuurien piilottamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Täysi-ikäisyyden myötä Helen jätti Duckwater-reservaatin elämän taakseen ja siirtyi asumaan Renoon. Siellä nuori Helen vietti normaalia nuoren naisen elämää: pitkiä työpäiviä ja railakoita viikonloppuja ystäviensä seurassa. Yhtenä näistä viikonlopuista Helen kohtasi myös iltavapaataan viettävän Aaronin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavatessaan Aaronin Helen oli täysin myyty: Aaron oli malliesimerkki suoraselkäisestä Amerikkalaisesta miehestä. Yhden illan juttu muuttui nopeasti vakavaksi suhteeksi ja pian Helen jo huomasi olevansa raskaana. Suoraselkäisenä Amerikkalaisena Aaron kosi Heleniä pian kuultuaan lapsesta ja pari meni pikaisiin naimisiin ennen Aaronin seuraavaa sijoitusta. Häät olivat pieni ja intiimi tapahtuma, jossa olivat paikalla vain Aaronin puoli suvusta ja pariskunnan lähimmät ystävät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helen on miehelleen uskollinen vaimo, joka yrittää parhaansa mukaan pitää onnellisen perheen päälle kaatuvia kulisseja yllä. Tämä vie suuren osan Helenen energiasta eikä hänellä ole antaa Evelynille kaikkea sitä rakkautta ja ymmärrystä, mitä teini-ikäinen tytär tarvitsisi. Varsinkaan, kun tytär on niin monella tapaa menossa juuri päinvastaiseen suuntaan kuin mihin Helen itse saman ikäisenä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aaronilta salaa Helen saa Mirriamilta rahoitusta, jolla elättää perhettä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Isoäiti Helenin puolelta, Haiwee Hawk ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haiwee ilmaantui Evelynin elämään täydellisenä hetkenä. Onnellisen elämän kulissien ylläpitäminen oli tukahduttavaa ja Evelyn usein koki tilanteen niin sietämättömäksi, että päätyi vaeltamaan kaupungin laidoilla itsekseen. Yksi tälläinen  vaellus johti hänet Haiween teltalle, jossa Evelynin yllätykseksi vanha intiaaninainen jo odotti häntä, viittoen istumaan alas. Pian Evelyn löysi itsensä lähes päivittäin purkamassa sydäntään tälle tuntemattomalle mutta silti niin tutun ja turvallisen oloiselle vanhalle naiselle. Kun Evelynille lopulta selvisi Haiween olevan hänen oma, oikea isoäitinsä, tieto tuntui yksinkertaisesti luonnolliselta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haiwee tarjosi Evelynille vaihtoehtoisen kodin niinä päivinä, jolloin kotona oleminen ahdisti liikaa sekä kasvattiäidin, jolta oppia tavat ja perinteet, jotka Helen-äiti oli kauan sitten hylännyt ja pitänyt salassa. Pian kävi myös ilmi, että Haiwee oli enemmän kuin vain vanha intiaaninainen: hän oli yksi vanhojen mystisten oppien vaalija, joka etsi perijää opeilleen. Ja mikä teini voisi vastustaa tilaisuutta oppia oikeaa magiaa?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Isoisä Helenin puolelta, Mark Hawk ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evelyn ei koskaan saanut tuntea isoisäänsä äitinsä puolelta. Myös Haiwee on vähäsanoinen aviomiehestään. Ainoa mitä Evelyn on onnistunut selvittämään on, että tämä oli &amp;quot;natiiviksi&amp;quot; kääntynyt ympäristöaktivisti, joka kuoli vuosia sitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Isoäiti Aaronin puolelta, Mirriam Miller ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mirriam on yksi Sindalen sosiaalisen elämän kulmakivistä ja järjestää milloin mitäkin tapahtumaa kaupungilla. Hänellä on sormensa lähes jokaisessa tapahtumassa ja vaikka hän loukkaantuisi syvästi jos joku kehtaisi syyttää häntä juoruilusta, Mirriam tietää lähes kaiken, mitä kylässä tapahtuu eikä kaihda tarvittaessa käyttää tietojaan saavuttaakseen tavoitteensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mirriam on kotiäiti, jota voisi helposti erehtyä luulemaan paljon ikäistään nuoremmaksi. Vähemmän kohteliaissa piireissä saatettaisiin pohtia, missä määrin tämä johtuu geeneistä ja missä määrin kosmeettisista toimenpiteistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evelynin Shoshone-vaikutteita Mirriam pitää ikävänä vaiheena, josta pitäisi mahdollisimman nopeasti päästä eroon. Mieluiten olisi samalla hyvä päästä eroon näiden höpsötysten lähteestä, Haiweesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pohjimmiltaan Mirriam on lämmin persoona, mutta äärimmäisen kontrolloiva. Vuosien mittaan hän on koulinut Helenistä itselleen mieleisen, tottelevaisen miniän.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osaltaan Mirriam salaa kadehtii aikaa, jonka Evelyn viettää Haiween seurassa. Mikä on tämä kurttuinen kurppa, joka on tullut varastamaan hänen pojantyttärensä ja täyttämään tämän pään kaiken maailman hömpötyksillä?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Isoisä Aaronin puolelta, Arthur Miller ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur on republikaani-ihanteiden malliesimerkki Sindalessa. Hyödyntäen kaivosmies-isältään saamaansa perintöä hän perusti oman yrityksen. Kovan työn ja hyvän bisnesvaistonsa myötä Arthur omistaa nyt yhden kaupungin harvoista menestyvistä yrityksistä ja työllistää useita paikallisia. Arthur on yksi pikkukylän yhteisön pilareista ja nauttii kanssaihmistensä arvostusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luonteeltaan Arthur on aikansa tuote: kova, mutta reilu. Republikaaniset ihanteet on taottu syvälle selkärankaan ja niistä pidetään kiinni. Silloinkin kun se sattuu sisimpään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur voisi hyvin palkata Aaronin johonkin turhaan työhön yrityksessään, mutta tietää, että Aaronin itsetunto ei kestäisi moista - itsehän Arthur oman isänsä tavoin iskosti pojalleen kaiken tämän selkärankaan pienestä pitäen. Oikea mies tekee kovaa työtä ja ansaitsee palkkansa, eikä loisi valtion tahi vanhempiensa tuilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur on tietoinen Mirriamin Helenille antamista rahoista, mutta esittää tarkoituksellisesti tietämätöntä asiasta. Tilanteen tiedostaminen pakottaisi kohtaamaan ongelman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evelyn on Arthurille rakas, vaikka ei aina yhtään ymmärrä tahi hyväksy pojantyttärensä toimia. Arthurin mielestä Haiwee täyttää Evelynin pään jonninjoutavalla hölynpölyllä ja haluaisi päästä tästä eroon. Tästä huolimatta Arthur kokee, että Haiween menetys satuttaisi Evelyniä, minkä vuoksi Arthur on valmis sietämään tämän läsnäoloa kylässä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Evelyn:MH2&amp;diff=64884</id>
		<title>Evelyn:MH2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Evelyn:MH2&amp;diff=64884"/>
		<updated>2018-04-10T21:54:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Perhe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Evelyn Hawk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perhe ===&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
==== Isä, Aaron Miller ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parempina aikoina Aaron olisi ollut malliesimerkki Sindalen asukkaasta. 9/11 iskun jälkeen juuri koulunsa päättänyt 18-vuotias Aaron liittyi monen muun ikätoverinsa tavoin armeijaan silloisessa patrioottisessa huumassa. Peruskoulutuksen jälkeen nuorukainen lähetettiin käymään sotaa kaukana kotoa. Moni kumppani jäi sille tielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensimmäisen sijoituksensa jälkeen Aaron tapasi Helenin ja &amp;quot;yhden illan jutusta&amp;quot; kehittyi nopeasti enemmän. Pariskunta hankki asunnon Aaronin kotikylästä Sindalesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aaron palveli useamman sijoituksen Irakissa ja haavoittui vakavasti sodan loppupuolella Evelynin ollessa vielä pieni. Haavoittumisensa vuoksi palveluskyvyttömänä Aaron kotiutettiin ja hän pian löysi itsensä kotikylästään työttömänä ja työllistämiskelvottomana. Sindalessa ei alunperinkään ollut paljon töitä tarjolla ja Aaronin alhainen koulutus ja sotahaavat entisestään karsivat optioita. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aaron jäi kuntoutuksestaan riippuvaiseksi kipulääkkeinä käytettyihin opiaatteihin. Hän onnistui pitämään häpeällisen tilansa salassa kunnes useamman vuoden, mutta lopulta kun sotaveteraanitukien leikkausten myötä Aaronilta evättiin reseptit kipulääkitykseen, hän joutui paljastamaan addiktionsa vanhemmilleen. Kaikessa hiljaisuudessa Aaronin vanhemmat järjestivät pojalleen säännöllisen reseptin ystävänsä, vanhemman lääkäri David Smithin avulla. Itsetunnolle sietämätön tilanne ajoi kuitenkin nopeasti Aaronin myös toiseen addiktioon: kapakoissa sotapalveluksesta kiitollisten kansalaisten tarjoamat ilmaiset ryypyt muuttuivat pian välillä päiviä kestäviksi ryyppyputkiksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nykyään Aaron edustaa kaikkea sitä, mitä vanhemmat hänen nuoruudessaan parjasivat: työtön, alkoholisoitunut huumeaddikti joka elää sosiaalituilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Äiti, Helen Miller ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helen tutustui jo hyvin nuorena vähemmistöön kuulumisen haittapuoliin ja päätti hyvin nuorensa tekevänsä kaikkensa sopeutuakseen ympäröivään maailmaan. Toisin kuin vanhempansa jotka vaalivat heimonsa perinteitä ja olivat ylpeitä perimästään, Helen juhlisti 18-vuotis syntymäpäiväänsä vaihtamalla nimensä paremmin kantaväestöön sopivaksi. Samalla Helen karsi ulkoasustaan, käyttäytymisestään ja jopa puhetyylistään parhaansa mukaan kaikki jäljet heimostaan ja kulttuuristaan. Vaaleamman ihon Helen oli onnekseen jo perinyt isältään, mikä osaltaan helpotti sukujuurien piilottamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Täysi-ikäisyyden myötä Helen jätti Duckwater-reservaatin elämän taakseen ja siirtyi asumaan Renoon. Siellä nuori Helen vietti normaalia nuoren naisen elämää: pitkiä työpäiviä ja railakoita viikonloppuja ystäviensä seurassa. Yhtenä näistä viikonlopuista Helen kohtasi myös iltavapaataan viettävän Aaronin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavatessaan Aaronin Helen oli täysin myyty: Aaron oli malliesimerkki suoraselkäisestä Amerikkalaisesta miehestä. Yhden illan juttu muuttui nopeasti vakavaksi suhteeksi ja pian Helen jo huomasi olevansa raskaana. Suoraselkäisenä Amerikkalaisena Aaron kosi Heleniä pian kuultuaan lapsesta ja pari meni pikaisiin naimisiin ennen Aaronin seuraavaa sijoitusta. Häät olivat pieni ja intiimi tapahtuma, jossa olivat paikalla vain Aaronin puoli suvusta ja pariskunnan lähimmät ystävät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helen on miehelleen uskollinen vaimo, joka yrittää parhaansa mukaan pitää onnellisen perheen päälle kaatuvia kulisseja yllä. Tämä vie suuren osan Helenen energiasta eikä hänellä ole antaa Evelynille kaikkea sitä rakkautta ja ymmärrystä, mitä teini-ikäinen tytär tarvitsisi. Varsinkaan, kun tytär on niin monella tapaa menossa juuri päinvastaiseen suuntaan kuin mihin Helen itse saman ikäisenä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aaronilta salaa Helen saa Mirriamilta rahoitusta, jolla elättää perhettä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Isoäiti Helenin puolelta, Haiwee Hawk ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haiwee ilmaantui Evelynin elämään täydellisenä hetkenä. Onnellisen elämän kulissien ylläpitäminen oli tukahduttavaa ja Evelyn usein koki tilanteen niin sietämättömäksi, että päätyi vaeltamaan kaupungin laidoilla itsekseen. Yksi tälläinen  vaellus johti hänet Haiween teltalle, jossa Evelynin yllätykseksi vanha intiaaninainen jo odotti häntä, viittoen istumaan alas. Pian Evelyn löysi itsensä lähes päivittäin purkamassa sydäntään tälle tuntemattomalle mutta silti niin tutun ja turvallisen oloiselle vanhalle naiselle. Kun Evelynille lopulta selvisi Haiween olevan hänen oma, oikea isoäitinsä, tieto tuntui yksinkertaisesti luonnolliselta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haiwee tarjosi Evelynille vaihtoehtoisen kodin niinä päivinä, jolloin kotona oleminen ahdisti liikaa sekä kasvattiäidin, jolta oppia tavat ja perinteet, jotka Helen-äiti oli kauan sitten hylännyt ja pitänyt salassa. Pian kävi myös ilmi, että Haiwee oli enemmän kuin vain vanha intiaaninainen: hän oli yksi vanhojen mystisten oppien vaalija, joka etsi perijää opeilleen. Ja mikä teini voisi vastustaa tilaisuutta oppia oikeaa magiaa?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Isoisä Helenin puolelta, Mark Hawk ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evelyn ei koskaan saanut tuntea isoisäänsä äitinsä puolelta. Myös Haiwee on vähäsanoinen aviomiehestään. Ainoa mitä Evelyn on onnistunut selvittämään on, että tämä oli &amp;quot;natiiviksi&amp;quot; kääntynyt ympäristöaktivisti, joka kuoli vuosia sitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Isoäiti Aaronin puolelta, Mirriam Miller ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mirriam on yksi Sindalen sosiaalisen elämän kulmakivistä ja järjestää milloin mitäkin tapahtumaa kaupungilla. Hänellä on sormensa lähes jokaisessa tapahtumassa ja vaikka hän loukkaantuisi syvästi jos joku kehtaisi syyttää häntä juoruilusta, Mirriam tietää lähes kaiken, mitä kylässä tapahtuu eikä kaihda tarvittaessa käyttää tietojaan saavuttaakseen tavoitteensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mirriam on kotiäiti, jota voisi helposti erehtyä luulemaan paljon ikäistään nuoremmaksi. Vähemmän kohteliaissa piireissä saatettaisiin pohtia, missä määrin tämä johtuu geeneistä ja missä määrin kosmeettisista toimenpiteistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evelynin Shoshone-vaikutteita Mirriam pitää ikävänä vaiheena, josta pitäisi mahdollisimman nopeasti päästä eroon. Mieluiten olisi samalla hyvä päästä eroon näiden höpsötysten lähteestä, Haiweesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pohjimmiltaan Mirriam on lämmin persoona, mutta äärimmäisen kontrolloiva. Vuosien mittaan hän on koulinut Helenistä itselleen mieleisen, tottelevaisen miniän.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osaltaan Mirriam salaa kadehtii aikaa, jonka Evelyn viettää Haiween seurassa. Mikä on tämä kurttuinen kurppa, joka on tullut varastamaan hänen pojantyttärensä ja täyttämään tämän pään kaiken maailman hömpötyksillä?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Isoisä Aaronin puolelta, Arthur Miller ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur on republikaani-ihanteiden malliesimerkki Sindalessa. Hyödyntäen kaivosmies-isältään saamaansa perintöä hän perusti oman yrityksen. Kovan työn ja hyvän bisnesvaistonsa myötä Arthur omistaa nyt yhden kaupungin harvoista menestyvistä yrityksistä ja työllistää useita paikallisia. Arthur on yksi pikkukylän yhteisön pilareista ja nauttii kanssaihmistensä arvostusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luonteeltaan Arthur on aikansa tuote: kova, mutta reilu. Republikaaniset ihanteet on taottu syvälle selkärankaan ja niistä pidetään kiinni. Silloinkin kun se sattuu sisimpään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur voisi hyvin palkata Aaronin johonkin turhaan työhön yrityksessään, mutta tietää, että Aaronin itsetunto ei kestäisi moista - itsehän Arthur oman isänsä tavoin iskosti pojalleen kaiken tämän selkärankaan pienestä pitäen. Oikea mies tekee kovaa työtä ja ansaitsee palkkansa, eikä loisi valtion tahi vanhempiensa tuilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur on tietoinen Mirriamin Helenille antamista rahoista, mutta esittää tarkoituksellisesti tietämätöntä asiasta. Tilanteen tiedostaminen pakottaisi kohtaamaan ongelman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evelyn on Arthurille rakas, vaikka ei aina yhtään ymmärrä tahi hyväksy pojantyttärensä toimia. Arthurin mielestä Haiwee täyttää Evelynin pään jonninjoutavalla hölynpölyllä ja haluaisi päästä tästä eroon. Tästä huolimatta Arthur kokee, että Haiween menetys satuttaisi Evelyniä, minkä vuoksi Arthur on valmis sietämään tämän läsnäoloa kylässä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Evelyn:MH2&amp;diff=64883</id>
		<title>Evelyn:MH2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Evelyn:MH2&amp;diff=64883"/>
		<updated>2018-04-10T16:45:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: Ak: Uusi sivu: == Evelyn Hawk ==  === Perhe ===  * Isä: Aaron Miller. Parempina aikoina Aaron olisi ollut malliesimerkki Sindalen asukkaasta. 9/11 iskun jälkeen juuri koulunsa päättänyt 18-v...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Evelyn Hawk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perhe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Isä: Aaron Miller. Parempina aikoina Aaron olisi ollut malliesimerkki Sindalen asukkaasta. 9/11 iskun jälkeen juuri koulunsa päättänyt 18-vuotias Aaron liittyi monen muun ikätoverinsa tavoin armeijaan silloisessa patrioottisessa huumassa. Aaron tapasi ja nai Helenin sijoitustensa välissä ja &amp;quot;yhden illan jutusta&amp;quot; kehittyi nopeasti enemmän. Aaron palveli useamman sijoituksen Irakissa ja haavoittui vakavasti sodan loppupuolella Evelynin ollessa vielä pieni. Aaron jäi riippuvaiseksi kipulääkkeinä käytettyihin opiaatteihin. Pian hän löysi itsensä kotikylästään työttömänä ja työllistämiskelvottomana. Sindalessa ei alunperinkään ollut paljon töitä tarjolla ja Aaronin alhainen koulutus ja sotahaavat entisestään karsivat optioita. Kun sotaveteraanitukien leikkausten myötä Aaronilta evättiin reseptit kipulääkitykseen, hän joutui suureksi häpeäkseen paljastamaan addiktionsa vanhemmilleen. Kaikessa hiljaisuudessa Aaronin vanhemmat järjestivät pojalleen säännöllisen reseptin ystävänsä, vanhemman lääkäri David Smithin avulla. Itsetunnolle sietämätön tilanne ajoi nopeasti Aaronin myös toiseen addiktioon: kapakoissa sotapalveluksesta kiitollisten kansalaisten tarjoamat ilmaiset ryypyt muuttuivat pian välillä päiviä kestäviksi ryyppyputkiksi. Nyt Aaron edustaa kaikkea sitä, mitä vanhemmat hänen nuoruudessaan parjasivat: työtön, alkoholisoitunut huumeaddikti joka elää sosiaalituilla.&lt;br /&gt;
* Äiti: Helen Miller. Helen tutustui jo hyvin nuorena vähemmistöön kuulumisen haittapuoliin ja päätti hyvin nuorensa tekevänsä kaikkensa sopeutuakseen ympäröivään maailmaan. Toisin kuin vanhempansa jotka vaalivat heimonsa perinteitä ja olivat ylpeitä perimästään, Helen juhlisti 18-vuotis syntymäpäiväänsä vaihtamalla nimensä paremmin kantaväestöön sopivaksi. Samalla Helen karsi ulkoasustaan, käyttäytymisestään ja jopa puhetyylistään parhaansa mukaan kaikki jäljet heimostaan ja kulttuuristaan. Vaaleamman ihon Helen oli onnekseen jo perinyt isältään, mikä osaltaan helpotti sukujuurien piilottamista. Tavatessaan Aaronin Helen oli täysin myyty: Aaron oli malliesimerkki suoraselkäisestä Amerikkalaisesta miehestä. Pian Helen oli jo raskaana ja pari meni pikaisiin naimisiin ennen Aaronin seuraavaa sijoitusta. Häät olivat pieni ja intiimi tapahtuma, jossa olivat paikalla vain Aaronin puoli suvusta ja pariskunnan lähimmät ystävät. Helen on miehelleen Uskollinen vaimo, joka yrittää parhaansa mukaan pitää onnellisen perheen kulisseja yllä. Aaronilta salaa Helen saa Mirriamilta rahoitusta, jolla elättää perhettä.&lt;br /&gt;
* Isoäiti, Helenin puolelta: Haiwee Hawk. Sindalen laitamille muuttanut Shoshone-intiaani, joka ilmaantui Evelynin elämään täydellisellä ajoituksella: Evelyn koki onnellisen elämän kulissien ylläpitämisen tukahduttavaksi ja vietti yhä enemmän aikaa poissa kotoa. Haiwee tarjosi vaihtoehtoisen kodin ja kasvattiäidin, jolta oppia tavat ja perinteet, jotka Evelynin äiti oli kauan sitten hylännyt. Ja mikä teini voisi vastustaa tilaisuutta oppia oikeaa magiaa?&lt;br /&gt;
* Isoisä, Helenin puolelta: Mark Hawk. &amp;quot;Natiiviksi&amp;quot; kääntynyt ympäristöaktivisti. Kuollut.&lt;br /&gt;
* Isoäiti, Aaronin puolelta: Mirriam Miller. Mirriam on yksi Sindalen sosiaalisen elämän kulmakivistä ja järjestää milloin mitäkin tapahtumaa kaupungilla. Kotiäiti, jota voisi helposti erehtyä luulemaan paljon ikäistään nuoremmaksi. Pitää Evelynin Shoshone-vaikutteita ikävänä vaiheena, josta pitäisi mahdollisimman nopeasti päästä eroon. Lämmin persoona, mutta äärimmäisen kontrolloiva, Mirriam on vuosien mittaan koulinut Helenistä itselleen mieleisen, tottelevaisen miniän.&lt;br /&gt;
* Isoisä, Aaronin puolelta: Arthur Miller. Omistaa yhden kaupungin harvoista menestyvistä yrityksistä. Voisi hyvin palkata Aaronin johonkin turhaan työhön, mutta tietää, että Aaronin itsetunto ei kestäisi moista - itsehän Arthusd iskosti pojalleen kaiken tämän selkärankaan pienestä pitäen. Oikea mies tekee kovaa työtä ja ansaitsee palkkansa, eikä loisi valtion tahi vanhempiensa tuilla. On tietoinen Mirriamin Helenille antamista rahoista, mutta esittää tarkoituksellisesti tietämätöntä asiasta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Hirvi%C3%B6n_Suudelma&amp;diff=64882</id>
		<title>Hirviön Suudelma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Hirvi%C3%B6n_Suudelma&amp;diff=64882"/>
		<updated>2018-04-10T14:36:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zarunin keväällä 2018 aloittama Monsterhearts (2nd ed.) kampanja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ==&lt;br /&gt;
*Zarun: MC&lt;br /&gt;
*Delta&lt;br /&gt;
*Jushak: [[Evelyn:MH2|Evelyn]]&lt;br /&gt;
*Motulev&lt;br /&gt;
*Roikka: [[Zachary:MH2|Zachary]]&lt;br /&gt;
*Zalli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Sindalen kaivoskaupunkiin Nevadassa, ja kuvaa paikallisen lukion oppilaiden elämää ja murkkutörttöilyä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=City_of_Mist:Draco_Anguis&amp;diff=64222</id>
		<title>City of Mist:Draco Anguis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=City_of_Mist:Draco_Anguis&amp;diff=64222"/>
		<updated>2018-03-03T21:41:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Draco Anguis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== What am I? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mythos: The Snake&lt;br /&gt;
* Logos: Snake oil salesman&lt;br /&gt;
* Q: Why did my mythos manifest through me? Snake is what I am: a cold-blooded lowlife with venomous fangs and forked tongue.&lt;br /&gt;
* Q: What is your secret pain? I would rather lose myself in distraction than have to deal with my life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Themes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Divination ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Title: Reader of people&lt;br /&gt;
* Mystery: Is there a better liar in existence?&lt;br /&gt;
* Q: How does your mythos learn about the world around it? It gathers information from people by their presence.&lt;br /&gt;
* Power A: What allows you to uncannily know things you wouldn't normally know? Read emotions.&lt;br /&gt;
* Power B: What other types of knowledge can you access with your powers? Sense a person's guilt.&lt;br /&gt;
* Power G: In what ways have your normal senses been enhances by your mythos? Gut feeling when being deceived.&lt;br /&gt;
* Weakness C: What is beyond the reach of your divination? Only as far as the eye can see.&lt;br /&gt;
* (Motulev): You used your powers to learn a shocking secret about them, without their knowledge. I plan to use it against them. (+1 hurt)&lt;br /&gt;
* (Delta): You used powers to reveala weakness of one of them. It was (???). I'm going to exploit it. (+1 hurt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Subversion ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Title: Smooth operator&lt;br /&gt;
* Mystery: If no one knows who I truly am, does that &amp;quot;me&amp;quot; exist?&lt;br /&gt;
* Q: How does your mythos hide its activity in the world? It employs cunning intelligence.&lt;br /&gt;
* Power A: What is the principle ability you use to mark or hide your actions? Corrupt those who hold power.&lt;br /&gt;
* Power C: What useful quality does your main effect have? Appear like one's close confidant.&lt;br /&gt;
* Power J: What other tangential subversive power have you developed? Seduce powerful women.&lt;br /&gt;
* Weakness: Who or what are you hiding from? Reality sucks.&lt;br /&gt;
* (Motulev): One of them saw something that incrimnated you or revealed what you truly are. I was seen seducing someone for personal gain. (+1 hurt)&lt;br /&gt;
* (Delta): One of them makes you feel exposed. You find their powers invasive. (+1 hurt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Defining Relationship ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Title: My &amp;quot;beloved&amp;quot; wife&lt;br /&gt;
* Identity: My ticket to good life&lt;br /&gt;
* Q: Who plays the biggest role in your life? My wife.&lt;br /&gt;
* Power A: Why is this relationship so important to you? A cushy bank account.&lt;br /&gt;
* Power C: What were you forced to learn because of this relationship? Better excuses.&lt;br /&gt;
* Power D: Being around them has made you? A good liar.&lt;br /&gt;
* Power G: To deal with them, you need to be? Familiar with every scam in the Book.&lt;br /&gt;
* Weakness B: What negative effect do they have on you? Haunted by shame.&lt;br /&gt;
* Weakness C: Who or what else is vying for their attention or time? Drinking problems.&lt;br /&gt;
* (Motulev): One of them openly challenged your relationship, trying to influence you to end it. Why? (+1 hurt)&lt;br /&gt;
* (Delta): One of them once helped you save your relationship. (Delta) put my wife to sleep to hide my misdeeds. (+1 help)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mission ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Title: Liar seeking the Truth&lt;br /&gt;
* Identity: I must know what is happening to me.&lt;br /&gt;
* Q: What is your goal? I must find out what happened to me.&lt;br /&gt;
* Power A: What do you need most in order to carry out your mission? Seasoned negotiator.&lt;br /&gt;
* Power C: Who is helping on your mission? An unknown informer.&lt;br /&gt;
* Power E: What sort of tactics or methods do you employ to reach your goal? Lies lies lies.&lt;br /&gt;
* Weakness A: What are the side effects or burdens of pursuing your mission? Domestic problems.&lt;br /&gt;
* (Motulev): One of them has aided you in your efforts and earned your earnest gratitude and respect. (+1 help)&lt;br /&gt;
* (Delta): One of them is of great importance to your cause. They play instrumental role in your plans to achieve your goal. (+1 help)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fluff ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Draco's wife, Evelynn Anguis, is one of several children of an old blue-blood line. While she likely won't inherit large vasts of land and property, she still is rich in her own right.&lt;br /&gt;
* Draco managed to seduce her under entirely false premises, pretending to be the last scion of an obscure noble family he didn't quite make up out of whole cloth, but whose history he has greatly embellished. A noble family he has absolutely no relation to.&lt;br /&gt;
* To keep up appearances Draco needs to support a lavish lifestyle to not raise any suspicion, especially on part of Evelynn's parents.&lt;br /&gt;
* While Draco has access to their shared accounts and Evelynn is not particularly careful with her spending, Draco always needs to have a convincing lie ready for his more lavish expenses.&lt;br /&gt;
* Draco also needs to contribute some income to the household, since surely a nobleman of his pedigree has some income of his own. As such he runs a variety of scams and markets products of dubious quality to other conspiracy nuts.&lt;br /&gt;
* While Draco initially wasn't particularly interested in conspiracy theories they have become a coping mechanism: he escapes from his daily woes to the fantasy land of elaborate conspiracy theories.&lt;br /&gt;
* The stress of keeping his lies in line have driven Draco into drinking heavily.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Roikan_City_of_Mist_minikamppis|Takaisin kamppikseen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=City_of_Mist:Draco_Anguis&amp;diff=64221</id>
		<title>City of Mist:Draco Anguis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=City_of_Mist:Draco_Anguis&amp;diff=64221"/>
		<updated>2018-03-03T21:41:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Draco Anguis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== What am I? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mythos: The Snake&lt;br /&gt;
* Logos: Snake oil salesman&lt;br /&gt;
* Q: Why did my mythos manifest through me? Snake is what I am: a cold-blooded lowlife with venomous fangs and forked tongue.&lt;br /&gt;
* Q: What is your secret pain? I would rather lose myself in distraction than have to deal with my life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Themes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Divination ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Title: Reader of people&lt;br /&gt;
* Mystery: Is there a better liar in existence?&lt;br /&gt;
* Q: How does your mythos learn about the world around it? It gathers information from people by their presence.&lt;br /&gt;
* Power A: What allows you to uncannily know things you wouldn't normally know? Read emotions.&lt;br /&gt;
* Power B: What other types of knowledge can you access with your powers? Sense a person's guilt.&lt;br /&gt;
* Power G: In what ways have your normal senses been enhances by your mythos? Gut feeling when being deceived.&lt;br /&gt;
* Weakness C: What is beyond the reach of your divination? Only as far as the eye can see.&lt;br /&gt;
* (Motulev): You used your powers to learn a shocking secret about them, without their knowledge. I plan to use it against them. (+1 hurt)&lt;br /&gt;
* (Delta): You used powers to reveala weakness of one of them. It was (???). I'm going to exploit it. (+1 hurt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Subversion ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Title: Smooth operator&lt;br /&gt;
* Mystery: If no one knows who I truly am, does that &amp;quot;me&amp;quot; exist?&lt;br /&gt;
* Q: How does your mythos hide its activity in the world? It employs cunning intelligence.&lt;br /&gt;
* Power A: What is the principle ability you use to mark or hide your actions? Corrupt those who hold power.&lt;br /&gt;
* Power C: What useful quality does your main effect have? Appear like one's close confidant.&lt;br /&gt;
* Power J: What other tangential subversive power have you developed? Seduce powerful women.&lt;br /&gt;
* Weakness: Who or what are you hiding from? Reality sucks.&lt;br /&gt;
* (Motulev): One of them saw something that incrimnated you or revealed what you truly are. I was seen seducing someone for personal gain. (+1 hurt)&lt;br /&gt;
* (Delta): One of them makes you feel exposed. You find their powers invasive. (+1 hurt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Defining Relationship ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Title: My &amp;quot;beloved&amp;quot; wife&lt;br /&gt;
* Identity: My ticket to good life&lt;br /&gt;
* Q: Who plays the biggest role in your life? My wife.&lt;br /&gt;
* Power A: Why is this relationship so important to you? A cushy bank account.&lt;br /&gt;
* Power C: What were you forced to learn because of this relationship? Better excuses.&lt;br /&gt;
* Power D: Being around them has made you? A good liar.&lt;br /&gt;
* Power G: To deal with them, you need to be? Familiar with every scam in the Book.&lt;br /&gt;
* Weakness B: What negative effect do they have on you? Haunted by shame.&lt;br /&gt;
* Weakness C: Who or what else is vying for their attention or time? Drinking problems.&lt;br /&gt;
* (Motulev): One of them openly challenged your relationship, trying to influence you to end it. Why? (+1 hurt)&lt;br /&gt;
* (Delta): One of them once helped you save your relationship. (Delta) put my wife to sleep to hide my misdeeds. (+1 help)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mission ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Title: Liar seeking the Truth&lt;br /&gt;
* Identity: I must know what is happening to me.&lt;br /&gt;
* Q: What is your goal? I must find out what happened to me.&lt;br /&gt;
* Power A: What do you need most in order to carry out your mission? Seasoned negotiator.&lt;br /&gt;
* Power C: Who is helping on your mission? An unknown informer.&lt;br /&gt;
* Power E: What sort of tactics or methods do you employ to reach your goal? Lies lies lies.&lt;br /&gt;
* Weakness A: What are the side effects or burdens of pursuing your mission? Domestic problems.&lt;br /&gt;
* (Motulev): One of them has aided you in your efforts and earned your earnest gratitude and respect. (+1 help)&lt;br /&gt;
* (Delta): One of them is of great importance to your cause. They play instrumental role in your plans to achieve your goal. (+1 help)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fluff ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Draco's wife, Evelynn Anguis, is one of several children of an old blue-blood line. While she likely won't inherit large vasts of land and property, she still is rich in her own right.&lt;br /&gt;
* Draco managed to seduce her under entirely false premises, pretending to be the last scion of an obscure noble family he didn't quite make up out of whole cloth, but whose history he has greatly embellished. A noble family he has absolutely no relation to.&lt;br /&gt;
* To keep up appearances Draco needs to support a lavish lifestyle to not raise any suspicion, especially on part of Evelynn's parents.&lt;br /&gt;
* While Draco has access to their shared accounts and Evelynn is not particularly careful with her spending, Draco always needs to have a convincing lie ready for his more lavish expenses.&lt;br /&gt;
* Draco also needs to contribute some income to the household, since surely a nobleman of his pedigree has some income of his own. As such he runs a variety of scams and markets products of dubious quality to other conspiracy nuts.&lt;br /&gt;
* While Draco initially wasn't particularly interested in conspiracy theories they have become a coping mechanism: he escapes from his daily woes to the fantasy land of elaborate conspiracy theories.&lt;br /&gt;
* The stress of keeping his lies in line have driven Draco into drinking heavily.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Roikan_City_of_Mist_minikamppis|Takaisin kamppikseen]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=City_of_Mist:Draco_Anguis&amp;diff=64220</id>
		<title>City of Mist:Draco Anguis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=City_of_Mist:Draco_Anguis&amp;diff=64220"/>
		<updated>2018-03-03T21:39:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: Ak: Uusi sivu: == Draco Anguis ==  === What am I? ===  * Mythos: The Snake * Logos: Snake oil salesman * Q: Why did my mythos manifest through me? Snake is what I am: a cold-blooded lowlife with ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Draco Anguis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== What am I? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mythos: The Snake&lt;br /&gt;
* Logos: Snake oil salesman&lt;br /&gt;
* Q: Why did my mythos manifest through me? Snake is what I am: a cold-blooded lowlife with venomous fangs and forked tongue.&lt;br /&gt;
* Q: What is your secret pain? I would rather lose myself in distraction than have to deal with my life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Themes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Divination ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Title: Reader of people&lt;br /&gt;
* Mystery: Is there a better liar in existence?&lt;br /&gt;
* Q: How does your mythos learn about the world around it? It gathers information from people by their presence.&lt;br /&gt;
* Power A: What allows you to uncannily know things you wouldn't normally know? Read emotions.&lt;br /&gt;
* Power B: What other types of knowledge can you access with your powers? Sense a person's guilt.&lt;br /&gt;
* Power G: In what ways have your normal senses been enhances by your mythos? Gut feeling when being deceived.&lt;br /&gt;
* Weakness C: What is beyond the reach of your divination? Only as far as the eye can see.&lt;br /&gt;
* (Motulev): You used your powers to learn a shocking secret about them, without their knowledge. I plan to use it against them. (+1 hurt)&lt;br /&gt;
* (Delta): You used powers to reveala weakness of one of them. It was (???). I'm going to exploit it. (+1 hurt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Subversion ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Title: Smooth operator&lt;br /&gt;
* Mystery: If no one knows who I truly am, does that &amp;quot;me&amp;quot; exist?&lt;br /&gt;
* Q: How does your mythos hide its activity in the world? It employs cunning intelligence.&lt;br /&gt;
* Power A: What is the principle ability you use to mark or hide your actions? Corrupt those who hold power.&lt;br /&gt;
* Power C: What useful quality does your main effect have? Appear like one's close confidant.&lt;br /&gt;
* Power J: What other tangential subversive power have you developed? Seduce powerful women.&lt;br /&gt;
* Weakness: Who or what are you hiding from? Reality sucks.&lt;br /&gt;
* (Motulev): One of them saw something that incrimnated you or revealed what you truly are. I was seen seducing someone for personal gain. (+1 hurt)&lt;br /&gt;
* (Delta): One of them makes you feel exposed. You find their powers invasive. (+1 hurt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Defining Relationship ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Title: My &amp;quot;beloved&amp;quot; wife&lt;br /&gt;
* Identity: My ticket to good life&lt;br /&gt;
* Q: Who plays the biggest role in your life? My wife.&lt;br /&gt;
* Power A: Why is this relationship so important to you? A cushy bank account.&lt;br /&gt;
* Power C: What were you forced to learn because of this relationship? Better excuses.&lt;br /&gt;
* Power D: Being around them has made you? A good liar.&lt;br /&gt;
* Power G: To deal with them, you need to be? Familiar with every scam in the Book.&lt;br /&gt;
* Weakness B: What negative effect do they have on you? Haunted by shame.&lt;br /&gt;
* Weakness C: Who or what else is vying for their attention or time? Drinking problems.&lt;br /&gt;
* (Motulev): One of them openly challenged your relationship, trying to influence you to end it. Why? (+1 hurt)&lt;br /&gt;
* (Delta): One of them once helped you save your relationship. (Delta) put my wife to sleep to hide my misdeeds. (+1 help)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mission ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Title: Liar seeking the Truth&lt;br /&gt;
* Identity: I must know what is happening to me.&lt;br /&gt;
* Q: What is your goal? I must find out what happened to me.&lt;br /&gt;
* Power A: What do you need most in order to carry out your mission? Seasoned negotiator.&lt;br /&gt;
* Power C: Who is helping on your mission? An unknown informer.&lt;br /&gt;
* Power E: What sort of tactics or methods do you employ to reach your goal? Lies lies lies.&lt;br /&gt;
* Weakness A: What are the side effects or burdens of pursuing your mission? Domestic problems.&lt;br /&gt;
* (Motulev): One of them has aided you in your efforts and earned your earnest gratitude and respect. (+1 help)&lt;br /&gt;
* (Delta): One of them is of great importance to your cause. They play instrumental role in your plans to achieve your goal. (+1 help)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fluff ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Draco's wife, Evelynn Anguis, is one of several children of an old blue-blood line. While she likely won't inherit large vasts of land and property, she still is rich in her own right.&lt;br /&gt;
* Draco managed to seduce her under entirely false premises, pretending to be the last scion of an obscure noble family he didn't quite make up out of whole cloth, but whose history he has greatly embellished. A noble family he has absolutely no relation to.&lt;br /&gt;
* To keep up appearances Draco needs to support a lavish lifestyle to not raise any suspicion, especially on part of Evelynn's parents.&lt;br /&gt;
* While Draco has access to their shared accounts and Evelynn is not particularly careful with her spending, Draco always needs to have a convincing lie ready for his more lavish expenses.&lt;br /&gt;
* Draco also needs to contribute some income to the household, since surely a nobleman of his pedigree has some income of his own. As such he runs a variety of scams and markets products of dubious quality to other conspiracy nuts.&lt;br /&gt;
* While Draco initially wasn't particularly interested in conspiracy theories they have become a coping mechanism: he escapes from his daily woes to the fantasy land of elaborate conspiracy theories.&lt;br /&gt;
* The stress of keeping his lies in line have driven Draco into drinking heavily.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Roikan_City_of_Mist_minikamppis&amp;diff=64219</id>
		<title>Roikan City of Mist minikamppis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Roikan_City_of_Mist_minikamppis&amp;diff=64219"/>
		<updated>2018-03-03T21:39:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Pelaajat ja PC:t */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Minikampis kolmessa näytöksessä. Pelataan City of Mistiä koeluontoisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja PC:t ==&lt;br /&gt;
*Roikka: MC&lt;br /&gt;
*Delta102:&lt;br /&gt;
*Jushak: [[City_of_Mist:Draco_Anguis|Draco Anguis]]&lt;br /&gt;
*Zalli:&lt;br /&gt;
*Zarun:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etsivämysteeri kolmessa näytöksessä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Roolipelisopimusluonnos ===&lt;br /&gt;
Same Page Tool:&lt;br /&gt;
* '''Do you play to win?:''' a) Yes, you totally play to win! The win conditions are solving the final mystery.&lt;br /&gt;
* '''The GM’s role is:''' c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
* '''The players’ roles are:''' c) …to have your character pursue her goal, having her act with integrity to her personality as it develops, and play to find out what happens to her.&lt;br /&gt;
* '''Doing the smartest thing for your character’s survival…:''' b) …sometimes isn’t as important as other choices&lt;br /&gt;
* '''The GM’s role to the rules is…:''' a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
* '''After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…:''' c) …something the player and the GM should have set up ahead of time.&lt;br /&gt;
* '''A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…:''' d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
* '''In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…:''' d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
* '''This game runs best when the players take time to create characters that are…:''' c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis. d) …tied into the other characters as (allies) (enemies) (as either)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sarjakonsepti ===&lt;br /&gt;
Party: Modernit Jumalat&lt;br /&gt;
*Fokus: Jumalat, jumalallisuus ja toimialat&lt;br /&gt;
*Toiminta: Henkilökohtaisen elämän pyörittäminen jumalallisten juonten sivussa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Civitan puutarha ===&lt;br /&gt;
Kaupunkien kaupunki jossa ihmishahmoiset jumalat asuvat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ensimmäinen näytös: Kuinka PC:t kiipesivät puuhun. ===&lt;br /&gt;
*Yksi sessio (toivottavasti)&lt;br /&gt;
*Plotprompt: Call to adventure on jo tapahtunut, siitä on mahdollisesti kieltäydytty, ja nyt se on pakko ottaa vastaan. Mites näin?&lt;br /&gt;
*Pelaajat aloittavat casesta, jonka loppuun tulee eka Paljastus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Toinen näytös: Kuinka puu syttyi palamaan. ===&lt;br /&gt;
*Kaksi sessiota (toivottavasti)&lt;br /&gt;
*Kaksi casea, kummankin loppuun Paljastus, jotka vetävät asioita huonompaan suuntaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolmas näytös: Kuinka PC:t pääsivät puusta. ===&lt;br /&gt;
*Yksi sessio (toivottavasti)&lt;br /&gt;
*Viimeinen case, loppunäytös, mahd. epilogit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat, Naamat ja Jutut ==&lt;br /&gt;
Tähän tulee aikanaan lista People-, Point ja Object of Interesteistä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Roikan_City_of_Mist_minikamppis&amp;diff=64216</id>
		<title>Roikan City of Mist minikamppis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Roikan_City_of_Mist_minikamppis&amp;diff=64216"/>
		<updated>2018-03-03T20:31:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Pelaajat ja PC:t */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Minikampis kolmessa näytöksessä. Pelataan City of Mistiä koeluontoisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja PC:t ==&lt;br /&gt;
*Roikka: MC&lt;br /&gt;
*Delta102:&lt;br /&gt;
*Jushak: [[City_of_Mist|Draco Anguis]]&lt;br /&gt;
*Zalli:&lt;br /&gt;
*Zarun:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etsivämysteeri kolmessa näytöksessä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Roolipelisopimusluonnos ===&lt;br /&gt;
Same Page Tool:&lt;br /&gt;
* '''Do you play to win?:''' a) Yes, you totally play to win! The win conditions are solving the final mystery.&lt;br /&gt;
* '''The GM’s role is:''' c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
* '''The players’ roles are:''' c) …to have your character pursue her goal, having her act with integrity to her personality as it develops, and play to find out what happens to her.&lt;br /&gt;
* '''Doing the smartest thing for your character’s survival…:''' b) …sometimes isn’t as important as other choices&lt;br /&gt;
* '''The GM’s role to the rules is…:''' a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
* '''After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…:''' c) …something the player and the GM should have set up ahead of time.&lt;br /&gt;
* '''A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…:''' d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
* '''In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…:''' d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
* '''This game runs best when the players take time to create characters that are…:''' c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis. d) …tied into the other characters as (allies) (enemies) (as either)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sarjakonsepti ===&lt;br /&gt;
Party: Modernit Jumalat&lt;br /&gt;
*Fokus: Jumalat, jumalallisuus ja toimialat&lt;br /&gt;
*Toiminta: Henkilökohtaisen elämän pyörittäminen jumalallisten juonten sivussa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Civitan puutarha ===&lt;br /&gt;
Kaupunkien kaupunki jossa ihmishahmoiset jumalat asuvat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ensimmäinen näytös: Kuinka PC:t kiipesivät puuhun. ===&lt;br /&gt;
*Yksi sessio (toivottavasti)&lt;br /&gt;
*Plotprompt: Call to adventure on jo tapahtunut, siitä on mahdollisesti kieltäydytty, ja nyt se on pakko ottaa vastaan. Mites näin?&lt;br /&gt;
*Pelaajat aloittavat casesta, jonka loppuun tulee eka Paljastus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Toinen näytös: Kuinka puu syttyi palamaan. ===&lt;br /&gt;
*Kaksi sessiota (toivottavasti)&lt;br /&gt;
*Kaksi casea, kummankin loppuun Paljastus, jotka vetävät asioita huonompaan suuntaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolmas näytös: Kuinka PC:t pääsivät puusta. ===&lt;br /&gt;
*Yksi sessio (toivottavasti)&lt;br /&gt;
*Viimeinen case, loppunäytös, mahd. epilogit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat, Naamat ja Jutut ==&lt;br /&gt;
Tähän tulee aikanaan lista People-, Point ja Object of Interesteistä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Roikan_City_of_Mist_minikamppis&amp;diff=64215</id>
		<title>Roikan City of Mist minikamppis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Roikan_City_of_Mist_minikamppis&amp;diff=64215"/>
		<updated>2018-03-03T20:30:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Pelaajat ja PC:t */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Minikampis kolmessa näytöksessä. Pelataan City of Mistiä koeluontoisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja PC:t ==&lt;br /&gt;
*Roikka: MC&lt;br /&gt;
*Delta102:&lt;br /&gt;
*Jushak: [[Draco Anguis]]&lt;br /&gt;
*Zalli:&lt;br /&gt;
*Zarun:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etsivämysteeri kolmessa näytöksessä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Roolipelisopimusluonnos ===&lt;br /&gt;
Same Page Tool:&lt;br /&gt;
* '''Do you play to win?:''' a) Yes, you totally play to win! The win conditions are solving the final mystery.&lt;br /&gt;
* '''The GM’s role is:''' c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
* '''The players’ roles are:''' c) …to have your character pursue her goal, having her act with integrity to her personality as it develops, and play to find out what happens to her.&lt;br /&gt;
* '''Doing the smartest thing for your character’s survival…:''' b) …sometimes isn’t as important as other choices&lt;br /&gt;
* '''The GM’s role to the rules is…:''' a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
* '''After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…:''' c) …something the player and the GM should have set up ahead of time.&lt;br /&gt;
* '''A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…:''' d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
* '''In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…:''' d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
* '''This game runs best when the players take time to create characters that are…:''' c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis. d) …tied into the other characters as (allies) (enemies) (as either)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sarjakonsepti ===&lt;br /&gt;
Party: Modernit Jumalat&lt;br /&gt;
*Fokus: Jumalat, jumalallisuus ja toimialat&lt;br /&gt;
*Toiminta: Henkilökohtaisen elämän pyörittäminen jumalallisten juonten sivussa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Civitan puutarha ===&lt;br /&gt;
Kaupunkien kaupunki jossa ihmishahmoiset jumalat asuvat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ensimmäinen näytös: Kuinka PC:t kiipesivät puuhun. ===&lt;br /&gt;
*Yksi sessio (toivottavasti)&lt;br /&gt;
*Plotprompt: Call to adventure on jo tapahtunut, siitä on mahdollisesti kieltäydytty, ja nyt se on pakko ottaa vastaan. Mites näin?&lt;br /&gt;
*Pelaajat aloittavat casesta, jonka loppuun tulee eka Paljastus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Toinen näytös: Kuinka puu syttyi palamaan. ===&lt;br /&gt;
*Kaksi sessiota (toivottavasti)&lt;br /&gt;
*Kaksi casea, kummankin loppuun Paljastus, jotka vetävät asioita huonompaan suuntaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolmas näytös: Kuinka PC:t pääsivät puusta. ===&lt;br /&gt;
*Yksi sessio (toivottavasti)&lt;br /&gt;
*Viimeinen case, loppunäytös, mahd. epilogit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat, Naamat ja Jutut ==&lt;br /&gt;
Tähän tulee aikanaan lista People-, Point ja Object of Interesteistä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_5&amp;diff=64157</id>
		<title>Dominions 5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_5&amp;diff=64157"/>
		<updated>2018-02-26T10:59:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Randompeli vol. 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tulossa marraskuussa, HYPE!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://larzm42.github.io/dom5inspector/ Mod inspector]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.illwinter.com/dom5/ Dominions 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://cdn.discordapp.com/attachments/356771202750087178/356772746425794570/bless_screens.png Blessit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://z7.invisionfree.com/Dom3mods/index.php?showtopic=3617 jonkun kirjoittamaa blessiteoriaa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alkavat pelit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Randompeli vol. 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Arvotaan kansat&lt;br /&gt;
**Bannissa: Ermor, vesikansat, Pangaea&lt;br /&gt;
**1 reroll per pelaaja&lt;br /&gt;
*Age: MA&lt;br /&gt;
*HoF: 20&lt;br /&gt;
*Global Slots: 5&lt;br /&gt;
*Human AI level: Mighty?&lt;br /&gt;
*Random start research: Ei&lt;br /&gt;
*Renaming: Joo&lt;br /&gt;
*Map:&lt;br /&gt;
*Thrones:&lt;br /&gt;
*Story Events: Ei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat:&lt;br /&gt;
*Sdrachus&lt;br /&gt;
*Jushak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Käynnissä olevat pelit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LA-age-ri===&lt;br /&gt;
*Age: LA&lt;br /&gt;
*HoF: 20&lt;br /&gt;
*Global Slots: 5&lt;br /&gt;
*Human AI level: Mighty?&lt;br /&gt;
*Random start research: Ei&lt;br /&gt;
*Renaming: Joo&lt;br /&gt;
*Map: [[Dom5:LA-peli_kartat|LA-peli kartat]]&lt;br /&gt;
*Thrones:&lt;br /&gt;
*Story Events: Ei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ja pikkijärjestys&lt;br /&gt;
*pekez - Lemuria&lt;br /&gt;
*Culka - Ragha&lt;br /&gt;
*jannef - Ulm&lt;br /&gt;
*ninnnu - Man&lt;br /&gt;
*satael - Midgard&lt;br /&gt;
*Sdrachus - Jomon&lt;br /&gt;
*Diamondshade - C'tis&lt;br /&gt;
*Jushak - Mictlan&lt;br /&gt;
*skd - Erytheia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli alkoi 11.2.2018&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Loppuneet pelit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HYPE===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arvotaan pickijärjestys, jotain voittoehtoja ehkä kun joskus selviää miten ne toimii, mappi varmaankin keksitään jostain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asetukset:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Age: MA&lt;br /&gt;
*HoF: 20&lt;br /&gt;
*Global Slots: 5&lt;br /&gt;
*Human AI level: Mighty?&lt;br /&gt;
*Random start research: Ei&lt;br /&gt;
*Renaming: Joo&lt;br /&gt;
*Map: Peliwyr&lt;br /&gt;
*Thrones: 0/10/0, voittoon 10p&lt;br /&gt;
*Story Events: Ei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ja pickijärjestys:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*skd - Ulm&lt;br /&gt;
*pekez - Pythium&lt;br /&gt;
*satael - C'tis&lt;br /&gt;
*jannef - Ermor&lt;br /&gt;
*Sdrachus - Ys&lt;br /&gt;
*culka - Nazca&lt;br /&gt;
*Jushak - Marignon&lt;br /&gt;
*oh3fwe - Jotunheim&lt;br /&gt;
*Diamondshade - Vanheim&lt;br /&gt;
*SalaHyena - Arcoscephale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli alkoi kai 5.12.2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DS voitti throneilla vuorolla 58 23.1.2018&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EA-peli===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kai toi eka on sen verran pitkällä että voidaan aloitella toista siihen kylkeen, etenki ku nyt ei voi tehdä vuoroja, koska pätsi rikkoo pelin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Age: EA&lt;br /&gt;
*HoF: 20&lt;br /&gt;
*Global Slots: 5&lt;br /&gt;
*Human AI level: Mighty?&lt;br /&gt;
*Random start research: Ei&lt;br /&gt;
*Renaming: Joo&lt;br /&gt;
*Map: [[Dom5:EA-peli_kartat|EA-peli kartat]]&lt;br /&gt;
*Thrones: 20xlvl1, voittoon 10p&lt;br /&gt;
*Story Events: Ei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ja pickijärjestys:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diamondshade - Pangaea&lt;br /&gt;
*Pekez - Lanka&lt;br /&gt;
*Culka - Therodos&lt;br /&gt;
*jannef - Mitclan&lt;br /&gt;
*oh3fwe - Caelum&lt;br /&gt;
*satael - Helheim&lt;br /&gt;
*SalaHyena - Machaka&lt;br /&gt;
*Jushak - Marverni&lt;br /&gt;
*Sdrachus - Fomoria&lt;br /&gt;
*skd - Agartha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli alkoi 8.1.2018&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DS voitti 21.2.2018, vuorolla 49 throneilla, paniinit op&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_5&amp;diff=63887</id>
		<title>Dominions 5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_5&amp;diff=63887"/>
		<updated>2018-01-24T07:17:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* LA-age-ri */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tulossa marraskuussa, HYPE!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://larzm42.github.io/dom5inspector/ Mod inspector]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.illwinter.com/dom5/ Dominions 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://cdn.discordapp.com/attachments/356771202750087178/356772746425794570/bless_screens.png Blessit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://z7.invisionfree.com/Dom3mods/index.php?showtopic=3617 jonkun kirjoittamaa blessiteoriaa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alkavat pelit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LA-age-ri===&lt;br /&gt;
*Age: LA&lt;br /&gt;
*HoF: 20&lt;br /&gt;
*Global Slots: 5&lt;br /&gt;
*Human AI level: Mighty?&lt;br /&gt;
*Random start research: Ei&lt;br /&gt;
*Renaming: Joo&lt;br /&gt;
*Map: &lt;br /&gt;
*Thrones:&lt;br /&gt;
*Story Events: Ei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat&lt;br /&gt;
*Sdrachus&lt;br /&gt;
*Culka&lt;br /&gt;
*satael&lt;br /&gt;
*Diamondshade&lt;br /&gt;
*skd&lt;br /&gt;
*Jushak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Käynnissä olevat pelit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EA-peli===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kai toi eka on sen verran pitkällä että voidaan aloitella toista siihen kylkeen, etenki ku nyt ei voi tehdä vuoroja, koska pätsi rikkoo pelin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Age: EA&lt;br /&gt;
*HoF: 20&lt;br /&gt;
*Global Slots: 5&lt;br /&gt;
*Human AI level: Mighty?&lt;br /&gt;
*Random start research: Ei&lt;br /&gt;
*Renaming: Joo&lt;br /&gt;
*Map: [[Dom5:EA-peli_kartat|EA-peli kartat]]&lt;br /&gt;
*Thrones:&lt;br /&gt;
*Story Events: Ei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ja pickijärjestys:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diamondshade - Pangaea&lt;br /&gt;
*Pekez - Lanka&lt;br /&gt;
*Culka - Therodos&lt;br /&gt;
*jannef - Mitclan&lt;br /&gt;
*oh3fwe - Caelum&lt;br /&gt;
*satael - Helheim&lt;br /&gt;
*SalaHyena - Machaka&lt;br /&gt;
*Jushak - Marverni&lt;br /&gt;
*Sdrachus - Fomoria&lt;br /&gt;
*skd - Agartha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli alkoi 8.1.2018&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Loppuneet pelit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HYPE===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arvotaan pickijärjestys, jotain voittoehtoja ehkä kun joskus selviää miten ne toimii, mappi varmaankin keksitään jostain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asetukset:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Age: MA&lt;br /&gt;
*HoF: 20&lt;br /&gt;
*Global Slots: 5&lt;br /&gt;
*Human AI level: Mighty?&lt;br /&gt;
*Random start research: Ei&lt;br /&gt;
*Renaming: Joo&lt;br /&gt;
*Map: Peliwyr&lt;br /&gt;
*Thrones: 0/10/0, voittoon 10p&lt;br /&gt;
*Story Events: Ei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ja pickijärjestys:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*skd - Ulm&lt;br /&gt;
*pekez - Pythium&lt;br /&gt;
*satael - C'tis&lt;br /&gt;
*jannef - Ermor&lt;br /&gt;
*Sdrachus - Ys&lt;br /&gt;
*culka - Nazca&lt;br /&gt;
*Jushak - Marignon&lt;br /&gt;
*oh3fwe - Jotunheim&lt;br /&gt;
*Diamondshade - Vanheim&lt;br /&gt;
*SalaHyena - Arcoscephale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli alkoi kai 5.12.2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DS voitti throneilla vuorolla 58 23.1.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_5&amp;diff=63101</id>
		<title>Dominions 5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_5&amp;diff=63101"/>
		<updated>2017-11-30T20:04:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* HYPE */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tulossa marraskuussa, HYPE!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.illwinter.com/dom5/ Dominions 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://cdn.discordapp.com/attachments/356771202750087178/356772746425794570/bless_screens.png Blessit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://pastebin.com/2xbutyfx Sekalaista informaatiota]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://cdn.discordapp.com/attachments/356771202750087178/357793031468089346/dom5.png deathsmite]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alkavat pelit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HYPE===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arvotaan pickijärjestys, jotain voittoehtoja ehkä kun joskus selviää miten ne toimii, mappi varmaankin keksitään jostain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asetukset:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Age: MA&lt;br /&gt;
*HoF: 20&lt;br /&gt;
*Global Slots: 5&lt;br /&gt;
*Human AI level: Mighty?&lt;br /&gt;
*Random start research: Ei&lt;br /&gt;
*Renaming: Joo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ja pickijärjestys:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*skd - Ulm&lt;br /&gt;
*pekez - Pythium&lt;br /&gt;
*satael - C'tis&lt;br /&gt;
*jannef - Ermor&lt;br /&gt;
*Sdrachus - Ys&lt;br /&gt;
*culka - Nazca&lt;br /&gt;
*Jushak - Marignon&lt;br /&gt;
*oh3fwe&lt;br /&gt;
*Diamondshade&lt;br /&gt;
*salahyena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Käynnissä olevat pelit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Loppuneet pelit==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_5&amp;diff=62993</id>
		<title>Dominions 5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Dominions_5&amp;diff=62993"/>
		<updated>2017-11-27T11:33:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* HYPE */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tulossa marraskuussa, HYPE!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.illwinter.com/dom5/ Dominions 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://cdn.discordapp.com/attachments/356771202750087178/356772746425794570/bless_screens.png Blessit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://pastebin.com/2xbutyfx Sekalaista informaatiota]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://cdn.discordapp.com/attachments/356771202750087178/357793031468089346/dom5.png deathsmite]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alkavat pelit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HYPE===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arvotaan pickijärjestys, jotain voittoehtoja ehkä kun joskus selviää miten ne toimii, mappi varmaankin keksitään jostain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat:&lt;br /&gt;
*Sdrachus&lt;br /&gt;
*Jushak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Käynnissä olevat pelit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Loppuneet pelit==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Etusivu&amp;diff=55088</id>
		<title>Etusivu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Etusivu&amp;diff=55088"/>
		<updated>2016-05-25T13:42:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Muut kampanjat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Excaliburin wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wikin tietokannasta oli aiemmin tehdyn päivityksen jäljiltä jäänyt puuttumaan paloja, jonka vuoksi [https://www.mediawiki.org/wiki/Extension:TableEdit TableEdit-plugari] ei toiminut. Tämä on nyt korjattu. &amp;amp;ndash; [[Käyttäjä:Sandi|sandi]] ([[Keskustelu käyttäjästä:Sandi|keskustelu]]) 18. syyskuuta 2015 kello 21.04 (EEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spämmiongelman takia uusien tunnusten luontia on rajoitettu. Uuden tunnuksen luonti onnistuu jatkossa ainoastaan olemassaolevilta käyttäjiltä. Jos siis haluat tunnuksen tähän wikiin, kysy joltakulta kerhossa pidempään viihtyneeltä. Käyttäjätunnuksien luonti tapahtuu [http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Toiminnot:Kirjaudu_sis%C3%A4%C3%A4n&amp;amp;type=signup täällä]. &amp;amp;ndash; [[Käyttäjä:Japsu|Japsu]] 17. lokakuuta 2011 kello 12.58 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vanhat ilmoitukset]] wikiin liittyen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kerho ==&lt;br /&gt;
* [[Infosivu|Infosivu uusille jäsenille]]&lt;br /&gt;
* [[Päätösluettelot]]&lt;br /&gt;
* [[Tiedosto:Kerhon_saannot.pdf]]&lt;br /&gt;
* [[Hallituksen TODO-lista]]&lt;br /&gt;
* [[Julkaisu]]&lt;br /&gt;
* [[Kerhon lautapelit|Luettelo kerhon lautapeleistä]]&lt;br /&gt;
** [http://xcalibur.cc.tut.fi/~daemou/excalibur-lautapelit.JPG Kuva kerhon lautapeleistä]&lt;br /&gt;
* [[Ehdotuslista kerholle hankittaviksi peleiksi]]&lt;br /&gt;
* [[Ehdotuslista kerhon myytävistä peleistä]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roolipelikampanjat ==&lt;br /&gt;
=== Fuksikampanjat ===&lt;br /&gt;
Syksyisin äskettäin kerhoon liittyneitä varten aloitetaan perinteisesti muutama kampanja (käytännössä vaihtelee kahdesta viiteen). Lista ei vielä sisällä välttämättä kaikkia pelejä (eikä välttämättä tule koskaan sisältämään). Paljon pelejä sovitaan kerholla tai irkissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[The Hunt for an Ancient Evil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vanhat Fuksipelit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muut kampanjat ===&lt;br /&gt;
* [[KoExalted]]&lt;br /&gt;
* [[ManseExalted:ManseExalted|Manse Exalted]]&lt;br /&gt;
* [[EKOSS|Ei Kukaan Ole Sankari Syntyessään]]&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder Society]]&lt;br /&gt;
* [[L5R-FtGotI|For the Good of the Island!]]&lt;br /&gt;
* [[Eksyneet Ratsastajat]]&lt;br /&gt;
* [[BB-P]]&lt;br /&gt;
* [[Lumikoira]]&lt;br /&gt;
* [[Panun Mage|Panun Mage]]&lt;br /&gt;
* [[Syntinen Aika]]&lt;br /&gt;
* [[EpicNarra]]&lt;br /&gt;
* [[Valaistuksen_yöstä_moderniin_aamunkoittoon|Valaistuksen yöstä moderniin aamunkoittoon]]&lt;br /&gt;
* [[Mondayfinder]]&lt;br /&gt;
* [[Velho-D&amp;amp;D]]&lt;br /&gt;
* [[Über Alles]]&lt;br /&gt;
* [[In Space No One Can Hear You Engineer]]&lt;br /&gt;
* [[Tosi kauan sitten kaukaisessa galaksissa]]&lt;br /&gt;
* [[Torstai-illan erikoinen]]&lt;br /&gt;
* [[Pörrö's Narrative of its Marvellous Travels and Campaigns in Greenbelt]]&lt;br /&gt;
* [[Kun Viljamit ei riitä]]&lt;br /&gt;
* [[AW:_Lumeen_haudattu|Lumeen haudattu]]&lt;br /&gt;
* [[Travelleri]]&lt;br /&gt;
* '''[[Vanhat Kampanjat|Lopetetut, suunnitteluvaiheeseen jumiutuneet, ja tauolla olevat kampanjat]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muut pelit ==&lt;br /&gt;
* [[Empires in arms]]&lt;br /&gt;
* [[Bloodbowl]]&lt;br /&gt;
* [[MtG]]&lt;br /&gt;
* [[Go]]&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:EvePeruna|EVE Online]]&lt;br /&gt;
* [[Galactica]]&lt;br /&gt;
* [[Jenkkifutis]]&lt;br /&gt;
* [[Pitemmät lautapelit]]&lt;br /&gt;
* [[Exalted]]&lt;br /&gt;
* [[Mighty_Empires | Mighty Empires]]&lt;br /&gt;
* [[World of Tanks]]&lt;br /&gt;
* [[ADOM]]&lt;br /&gt;
* [[Dominions 3]]&lt;br /&gt;
* [[Once_upon_a_time_in_kislev | Once upon a time in Kislev (WHFABA/WHRPG)]]&lt;br /&gt;
* [[Lord of the Rings - The Confrontation]]&lt;br /&gt;
* [[The Lord of the Rings - The Card Game]]&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons 3.75 -säännöt]]&lt;br /&gt;
* [[Dominions 4]]&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40k Kill Team]]&lt;br /&gt;
* '''[[Vanhat muut pelit]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muuta ==&lt;br /&gt;
* [[Ropeteoriailtamat]]&lt;br /&gt;
* [[Roolipeliteoriaa]]&lt;br /&gt;
* [[Tasapainottuva stattien rollaus d20-peleihin]]&lt;br /&gt;
* [[D&amp;amp;D 5e PHB:n hankinta]]&lt;br /&gt;
* [[Hahmojen Luonteista]]&lt;br /&gt;
* [[Kuinka excalainen olet]]&lt;br /&gt;
* [[Fantsun ostoslista]]&lt;br /&gt;
* [[Nihilismi]]&lt;br /&gt;
* [[Pasila]]&lt;br /&gt;
* [[WOT]]&lt;br /&gt;
* [[Higgs-veikkaus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lisäohjeita ==&lt;br /&gt;
* [http://meta.wikimedia.org/wiki/MediaWiki_User%27s_Guide User's Guide].&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Help:FAQ MediaWikin FAQ]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Vanhat_kampanjat&amp;diff=55087</id>
		<title>Vanhat kampanjat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Vanhat_kampanjat&amp;diff=55087"/>
		<updated>2016-05-25T13:42:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Kymmenen pientä seikkailijaa]]&lt;br /&gt;
* [[KeskiviikkoDD 2.5 the spin off]]&lt;br /&gt;
* [[Hexgrid Pirates]]&lt;br /&gt;
* [[Trois_Montagnes|Trois Montagnes]]&lt;br /&gt;
* [[AW:Nyx]]&lt;br /&gt;
* [[Jokimetsän laulu]]&lt;br /&gt;
* [[EFEX]]&lt;br /&gt;
* [[Anonyymit demonologistit]]&lt;br /&gt;
* [[Vain muutaman kultarahan tähden]]&lt;br /&gt;
* [[AntaresOy|Antares Oy]]&lt;br /&gt;
* [[Valossa kylpee maa]]&lt;br /&gt;
* [[Sakrin Mage]]&lt;br /&gt;
* [[Sodan vaa'at]]&lt;br /&gt;
* [[4ep:4e-projekti (eli Faerûnin ympäri 30 levelissä)|4e-projekti (eli Faerûnin ympäri 30 levelissä)]]&lt;br /&gt;
* [http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Luokka:TBN In Soviet Russia]&lt;br /&gt;
* [[GOA:Main|Game of Ages]]&lt;br /&gt;
* [[Tonavasta keisarin maljan se joi]]&lt;br /&gt;
* [[Pahojen ihmisten peli]]&lt;br /&gt;
* [[Peruna:Rikkinäinen peruna|Rikkinäinen peruna]]&lt;br /&gt;
* Tulossa: KoneVin [[Peruna:Antimagiaperuna|Antimagiaperuna]]&lt;br /&gt;
* [[ProjektiMaa:Projekti_Maa|Projekti Maa]]&lt;br /&gt;
* [[GundamS:GundamS|Gundam S - Brink of Madness]]&lt;br /&gt;
* [[ViikonloppuD&amp;amp;D| Prologi]], [[Baldurin portti]] ja [[Baldurin portti: Jumalattaren avain| Jumalattaren Avain]]&lt;br /&gt;
* [[EVERP:Important Delivery|EVE - Important Delivery]]&lt;br /&gt;
* [[Teräskudos]]&lt;br /&gt;
* [[Potkin Hautakiviä Saatanalle]]&lt;br /&gt;
* [[Peruna:Kuolonperuna|Kuolonperuna]]&lt;br /&gt;
* [[Impossible Encounters]]&lt;br /&gt;
* [[Kolonisaatio]]&lt;br /&gt;
* [[Hunters of Zeal]]&lt;br /&gt;
* [[Wannabe Shadowrunners]]&lt;br /&gt;
* [[Bahamutin Puolustajien Puolustajat]]&lt;br /&gt;
* [[KG Vebber]]&lt;br /&gt;
* [[Vampire Noir: The Investigation]]&lt;br /&gt;
* [[2.Role|2.Role]]&lt;br /&gt;
* [[Musta aurinko nousee]]&lt;br /&gt;
* [[Sakrin tuleva Mage]]&lt;br /&gt;
* [[Roisto Kauppiaat]]&lt;br /&gt;
* [[Jumaltenrannan nousu ja uho]]&lt;br /&gt;
* [[Tähtien Portti]]&lt;br /&gt;
* [[Kuninkaan Palautus]]&lt;br /&gt;
* [[Miken kamppis]]&lt;br /&gt;
* [[ProjektiMaa:Salaliitto|Feeniks-projekti]]&lt;br /&gt;
* [[WowWow|D&amp;amp;wow&amp;amp;D]]&lt;br /&gt;
* [[rtttoee:Paluu paluuseen Elementaalisen pahuuden temppeliin|Paluu paluuseen Elementaalisen pahuuden temppeliin]]&lt;br /&gt;
* [[LOMDD]]&lt;br /&gt;
* [[SAR: Sekasorron aika redux|Sekasorron aika redux]]&lt;br /&gt;
* [[Sphereworld]]&lt;br /&gt;
* [[Purppurakuninkaan Saleissa]]&lt;br /&gt;
* [[ToH4:Kauhujen kalmisto|Kauhujen kalmisto]]&lt;br /&gt;
* [[Baraban puhdistus]]&lt;br /&gt;
* [[Viikonloppu-D&amp;amp;D]]&lt;br /&gt;
* [[Sinilaakson Sankarit|Sinilaakson Sankarit]]&lt;br /&gt;
* [[Alussa oli sana myöhemmin teräs]]&lt;br /&gt;
* [[Absalon]]&lt;br /&gt;
* [[Iltahämärä]]&lt;br /&gt;
* [[Koronuksen Kauppiaat|Koronuksen Kauppiaat]]&lt;br /&gt;
* [[HOPpeli|Hyvien Otusten Peli]]&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance ADD]] TKP n. 20 session jälkeen.&lt;br /&gt;
* [[Azuradih al'Mašuwahrat|Taivaansinen Jalokivet]]&lt;br /&gt;
* [[Juxun Mage]]&lt;br /&gt;
* [[Kovat kolme]]&lt;br /&gt;
* [[Chibin Rogue Trader]]&lt;br /&gt;
* [[Pörssipelurit]]&lt;br /&gt;
* [[Albert_macht_frei|Albert macht frei]]&lt;br /&gt;
* [[Vanhan ajan kesäkamppis]]&lt;br /&gt;
* [[Magic: the Gamemastering]]&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Krynn]] Pahuus kukistettu hirveällä hinnalla.&lt;br /&gt;
* [[Smart phones, stupid people]]&lt;br /&gt;
* [[Battlestar Excalibur]]&lt;br /&gt;
* [[vantaa|Valoa Nopeammin Taisteluasemiin]]&lt;br /&gt;
* [[Kesäfate2015]]&lt;br /&gt;
* [[Ancient Domains of Pathfinder]]&lt;br /&gt;
* [[Varjoajo|Varjoajo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Etusivu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Lumeen_haudattu-Jushak&amp;diff=54458</id>
		<title>Lumeen haudattu-Jushak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Lumeen_haudattu-Jushak&amp;diff=54458"/>
		<updated>2016-04-12T00:20:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* The Angel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== The Angel ==&lt;br /&gt;
* Name:&lt;br /&gt;
** Gabriela 'Riel' Justwater&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Look:&lt;br /&gt;
** Small-ish middle-aged woman with a face that may once been beautiful and lively, but is now slightly gaunt and weathered, with eyes sligtly sunken in.&lt;br /&gt;
** Taut and sinewy body with ice blue eyes and snow-white hair.&lt;br /&gt;
** Wears a worn, heavily modified [http://www.wintersparkas2014.com/userfiles/20141015094624403880006.jpg white parka], [http://images.evo.com/imgp/250/92878/425094/celtek-serenity-facemask-women-s-black.jpg black facemask], white beanie as well as ski goggles for eye protection. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Outlook:&lt;br /&gt;
** ''Some people just want to see the world burn. I lived to see it freeze.''&lt;br /&gt;
** ''Only a fool believes in hope. A bigger fool abandons it.''&lt;br /&gt;
** ''Death does not rest. Thus neither can I.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stats:&lt;br /&gt;
** Cool+2&lt;br /&gt;
** Hard=0&lt;br /&gt;
** Hot-1&lt;br /&gt;
** Sharp+2&lt;br /&gt;
** Weird-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Moves:&lt;br /&gt;
** Basic moves&lt;br /&gt;
** '''Sixth Sense''': when you open your brain to the world's psychic maelstrom, roll+sharp instead of +weird.&lt;br /&gt;
** '''Professional compassion''': you can choose to roll+sharp instead of roll+Hx when you help someone who's rolling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Weapon(s):&lt;br /&gt;
** [http://www.offthegridnews.com/wp-content/uploads/2014/10/glock-19-mrcolionnoir-400x256.jpeg Glock 19 9mm] (2-harm close loud)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clothing:&lt;br /&gt;
** Custom parka. Features extra pockets for quick access to medical equipment as well as armor plates and remains of various pieces of armour vests sewn in for some semi-reliable protection. (Armor-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gear:&lt;br /&gt;
** [http://www.army-amp.cz/fotky22172/fotos/_vyrn_80Batoh-bojovy-65-l-snowcamo.jpg Large backpack]. Holds Angel kit, spare clothes, rations etc.&lt;br /&gt;
** 2-barter worth of oddments.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Lumeen_haudattu-Jushak&amp;diff=54457</id>
		<title>Lumeen haudattu-Jushak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Lumeen_haudattu-Jushak&amp;diff=54457"/>
		<updated>2016-04-12T00:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* The Angel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== The Angel ==&lt;br /&gt;
* Name:&lt;br /&gt;
** Gabriela 'Riel' Justwater&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Look:&lt;br /&gt;
** Small-ish middle-aged woman with a face that may once been beautiful and lively, but is now slightly gaunt and weathered, with eyes sligtly sunken in.&lt;br /&gt;
** Taut and sinewy body with ice blue eyes and snow-white hair.&lt;br /&gt;
** Wears a worn, heavily modified [http://www.wintersparkas2014.com/userfiles/20141015094624403880006.jpg white parka], [http://images.evo.com/imgp/250/92878/425094/celtek-serenity-facemask-women-s-black.jpg black facemask], white beanie as well as ski goggles for eye protection. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stats:&lt;br /&gt;
** Cool+2&lt;br /&gt;
** Hard=0&lt;br /&gt;
** Hot-1&lt;br /&gt;
** Sharp+2&lt;br /&gt;
** Weird-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Moves:&lt;br /&gt;
** Basic moves&lt;br /&gt;
** '''Sixth Sense''': when you open your brain to the world's psychic maelstrom, roll+sharp instead of +weird.&lt;br /&gt;
** '''Professional compassion''': you can choose to roll+sharp instead of roll+Hx when you help someone who's rolling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Weapon(s):&lt;br /&gt;
** [http://www.offthegridnews.com/wp-content/uploads/2014/10/glock-19-mrcolionnoir-400x256.jpeg Glock 19 9mm] (2-harm close loud)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clothing:&lt;br /&gt;
** Custom parka. Features extra pockets for quick access to medical equipment as well as armor plates and remains of various pieces of armour vests sewn in for some semi-reliable protection. (Armor-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gear:&lt;br /&gt;
** [http://www.army-amp.cz/fotky22172/fotos/_vyrn_80Batoh-bojovy-65-l-snowcamo.jpg Large backpack]. Holds Angel kit, spare clothes, rations etc.&lt;br /&gt;
** 2-barter worth of oddments.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Lumeen_haudattu-Jushak&amp;diff=54456</id>
		<title>Lumeen haudattu-Jushak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Lumeen_haudattu-Jushak&amp;diff=54456"/>
		<updated>2016-04-12T00:03:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: Ak: Uusi sivu: == The Angel == * Name: ** Gabriela 'Riel' Justwater  * Look: ** Small-ish middle-aged woman with a face that may once been beautiful and lively, but is now slightly gaunt and weat...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== The Angel ==&lt;br /&gt;
* Name:&lt;br /&gt;
** Gabriela 'Riel' Justwater&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Look:&lt;br /&gt;
** Small-ish middle-aged woman with a face that may once been beautiful and lively, but is now slightly gaunt and weathered, with eyes sligtly sunken in.&lt;br /&gt;
** Taut and sinewy body with ice blue eyes and snow-white hair.&lt;br /&gt;
** Wears a worn, heavily modified white [http://www.wintersparkas2014.com/userfiles/20141015094624403880006.jpg parka], [http://images.evo.com/imgp/250/92878/425094/celtek-serenity-facemask-women-s-black.jpg black facemask], white beanie as well as ski goggles for eye protection. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stats:&lt;br /&gt;
** Cool+2&lt;br /&gt;
** Hard=0&lt;br /&gt;
** Hot-1&lt;br /&gt;
** Sharp+2&lt;br /&gt;
** Weird-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Moves:&lt;br /&gt;
** Basic moves&lt;br /&gt;
** '''Sixth Sense''': when you open your brain to the world's psychic maelstrom, roll+sharp instead of +weird.&lt;br /&gt;
** '''Professional compassion''': you can choose to roll+sharp instead of roll+Hx when you help someone who's rolling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Weapon(s):&lt;br /&gt;
** [http://www.offthegridnews.com/wp-content/uploads/2014/10/glock-19-mrcolionnoir-400x256.jpeg Glock 19 9mm] (2-harm close loud)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clothing:&lt;br /&gt;
** Custom parka. Features extra pockets for quick access to medical equipment as well as armor plates and remains of various pieces of armour vests sewn in for some semi-reliable protection. (Armor-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gear:&lt;br /&gt;
** [http://www.army-amp.cz/fotky22172/fotos/_vyrn_80Batoh-bojovy-65-l-snowcamo.jpg Large backpack]. Holds Angel kit, spare clothes, rations etc.&lt;br /&gt;
** 2-barter worth of oddments.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54450</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54450"/>
		<updated>2016-04-11T21:16:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak: [[Lumeen haudattu-Jushak|The Angel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Lumeen haudattu-Zalli|The Faceless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha Suunnitelma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. '''Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteisö, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä.''' Lumien sulamista täytyy odotella joitakin kymmeniä vuosia. '''Mikäli tavoite käy mahdottomaksi, kampanja hävitään.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia. Toisinaan liikkuu huhuja alueista joissa maa on vihreää ja ilma lämmintä, mutta nämä tarinat vaihtelevat epäluotettavista haaveista ilmiselviin ansoihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa. Harva haluaa myöskään laittaa henkeään vaaraan, ellei ole pakko. Ylenpalttinen tappaminen on harvinaista, sen sijaan omaisuuden ryöstäminen on yleistä. Täysin rosvoista vapaat alueet ovat erittäin harvinaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Same Page Tool ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Do you play to win?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Yes, you totally play to win! The win conditions are… create/join a hold that survives until the snows melt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Player characters are'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) expected to work together; but major conflicts might erupt but you’ll patch them up given some time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. The GM’s role is:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. The players’ roles are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …to set goals for their characters, and pursue them proactively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Doing the smartest thing for your character’s survival…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …sometimes isn’t as important as other choices ''when your character feels that something is worth dying for''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. The GM’s role to the rules is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) …where the character becomes an NPC, right away or fairly soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9. In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This game runs best when the players take time to create characters that are…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) …built to face challenges using the mechanics and stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) …tied into the other characters as allies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinauhoitus [https://www.youtube.com/playlist?list=PLTj75n3v9eTmTM_YpZWLbBZgWM4aI3Eo4 Apocalypse World | Roll20 Games Master Series]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=54418</id>
		<title>Varjoajo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=54418"/>
		<updated>2016-04-09T21:46:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Ystävät, viholliset ja hyödylliset tuttavuudet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin 2075-vuoden Eurooppaan sijoittuva Shadowrun 5th-kamppis, joka alkaa 2015 syksyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailmasta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://docs.google.com/file/d/0B7O48lxJPrSARDRPeElIR0lGaUU/edit Shadowrun life in a nutshell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Säännöistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://forums.shadowruntabletop.com/index.php?topic=11628.0 Matrix Perception]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kysymyksiä &amp;amp; selvitettävää==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Your questions here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pelaajahahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaapija:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Varjoajo-Nebel|Nebel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rahtu: [[Varjoajo-Hardman|Hunter Hardman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ystävät, viholliset ja hyödylliset tuttavuudet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kallo'': VVähäpuheinen, vahvasti augmentoitu trolli, joka toimi välittäjänä hahmoille näiden ensimmäisessä tehtävässä. Pukeutuu pitkään nahkatrenssiin, joka levitettynä toimii yllättävän hyvin suurikokoisena näyttönä. Nimi todennäköisesti tullut luontaisena seurauksena siitä, että trollin koko pää on korvattu kyberkallolla. Vahvat yhteydet ympäri Berliiniä ja erityisesti NeoNettiin. (Connection 6, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hra Virtanen'': Ryhmän ensimmäiselle keikalle palkannut taho. Stereotyyppinen &amp;quot;Johnson&amp;quot;: keski-ikäinen bisnesmies, jolla ei ole mitään mieleenpainuvaa piirrettä. Otti yhteyttä etänä Kallon kautta, istuen työhuoneessa, jonka huonekalut oli tehty aidosta puusta - selvä rikkauden merkki nykymaailmassa. Tuntee selvästi Kallon entuudestaan. (Connection ?, Loyalty ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''John Beige'': Nebelin kontakti. Keski-ikäinen brittiläinen panttilainaamon omistaja. Entinen varjojuoksija, joka on asettunut aloilleen. Tehnyt joskus pientä keikkaa Nebelin kanssa. Laillisen tavaran ohella myy myös vaihtelevasti pimeämpää tavaraa, pääasiassa aseita, panoksia ja panssareita. (Connection 4, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Engelbert Wexner'': Nebelin kontakti. Yksi Lone Starin surkeimmista poliiseista. Suuressa kiitollisuudenvelassa Nebelille ison palveluksen myötä. Nuori kaveri, jonka näkemys varjojuoksemisesta (ja maailman menosta muutenkin) on vahvasti trideoiden värittämä. Omaa suuret luulot itsestään ja esittää &amp;quot;isoa pahaa poliisia&amp;quot;. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Herr Lennard'': Nebelin kontakti. Vanha, ärtyisä lääkäri. Entinen EVOn kirurgi, joka suoritti Nebelin augmentaatiot tämän EVO-aikana. Menetti työnsä PR-skandaalin myötä, minkä jälkeen Nebel auttoi tuuliajolle jäänyttä lääkäriä asettumaan Berliiniin. Pyörittää pientä klinikkaa kerrostaloasunnostaan köyhemmässä osassa kaupunkia. Vihaa nykyistä asiakaskuntaansa, mutta on raudanluja ammattilainen. (Connection 1, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Max Fightmaster'': Oton kontakti. Keski-ikäinen saksalainen asekauppias. Entinen Knight-Errant, joka siirtyi pienyrittäjäksi äidin sairastuttua vakavasti. Pyörittää asekauppaa nimeltä &amp;quot;Max &amp;amp; Mum's Carnage&amp;quot;. Ares/KE-yhteyksiensä myötä myy pääasiassa Areksen kalustoa. (Connection 4, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vladimir'': Oton kontakti. Valkoisen Voryn huumekauppias, jolta Otto tilaa myrkkynsä. (Connection 3, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hans Alsniedrig'': Marien kontakti. Salakuljettaja, jolle Marie on tehnyt keikkaa. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doctor Seltsamlieb'': Marien kontakti. Katutohtori Berliininin vaarallisesta kaupunginosasta. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Khajo-Lee'': Marien kontakti. Aselähikauppias. (Connection 1, loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Charmane'': Marien kontakti. Strippari, jolla on hyvä silmä huomaamaan vaikutusvaltaisia ihmisiä. Työskentelee The Succubus-clubilla. (Connection 4, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Johnny'': Yinin kontakti. Aasialainen Johnson, jolle Saarnaaja on tehnyt keikkaa. (Connection 2, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Xu Min'': Yinin kontakti. Pikkuveli, joka hankkiutuu välillä ongelmiin. (Connection 1, Loyalty 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doc'': Yinin kontakti. Jengiläinen, jolla on lääkärin vikaa. (Connection 2, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. All'': Yinin kontakti. Minien isän kaveri, jolla on näppinsä pelissä SINien valmistamisessa ja väärentämisessä. Auttoi Saarnaajaa ja Xuta lähtemään USA:sta ja asettumaan Berliiniin. (Connection 1, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. Järvinen'': Yinin kontakti. Asekauppias, jolta ostetaan panoksia. (Connection 2, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Asakichi'': Ryhmän bunraku-parlorista pelastama cybergeisha. Tuntee jonkin verran alamaailmaa, erityisesti triadien toimintaa. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Blake 'Magicks' Martin'': Musta magianharjoittaja, jonka Charmane esitteli Marielle The Succubus-klubilla. Bilehilemaagi, joka erikoistuu &amp;quot;bilemagiaan&amp;quot;. Tuntuu tietävän yllättävän paljon magiasta, vaikka ulkoasu ei kovinkaan herätä luottamusta taitoihin. '''Ei''' harrasta mustaa magiaa. (Connection 1, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Rehti Reino'': Barrensin rehdein - ja ainoa - autokauppias. (Connection 1, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''David M. Epperson'': Tuberkuloosiin sairastunut Shiawasen miespuolinen tutkija, joka palkkasi ryhmän glorifioiduiksi taksikuskeiksi. (Connection 2, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Cindy Gates'': AKA Alisa Anderson-Ackerman. NeoNetin Saksan haaran toimitusjohtajan teinitytär. Herännyt haltia, jolla on obsessiivinen halu kerätä magian eri koulukunnista kertovaa materiaalia, tarkoituksenaan koota kasaan oma kaaosmagiansa. Virallisesti koulutettu kristilliseen theurgiaan. (Connection 5, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Anders Anderson'': NeoNetin Saksan haaran toimitusjohtaja. Örkki-mies, joka on valmis käyttämään omaamaansa valtaa surutta omia tarkoitusperiään varten. Palkannut ryhmän metsästämään Lamont Burgstalleria kostona tyttärensä kohtelusta. (Connection 12, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Lamont Burgstaller'': &amp;quot;Valtitut&amp;quot;-nimisen human supremacist-lahkon johtaja. Kaappasi Alisan tarkoituksenaan uhrata tämä verimagia-rituaalissa voimistaakseen itseään. (Adversary)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Demoni'': AKA Demmomri Althaus. Helvetintulet-prätkäjengin kiistaton johtaja. Herännyt kääpiö-mies. Suosii huikentelevaa tyyliä, mutta huikentelun alta löytyy kovaksi keitetty taistelumaagi, joka keskittyy tulimagiaan. (Connection 4, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Salama'': AKA Iefyr Jaeger. Demonin oikea käsi. Haltia-mies. Herännyt, adept. (Connection 3, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Niklas Felix'': Pormestari-ehdokas. Örkki-mies. Palkkasi ryhmän henkivartijoikseen poliittisen kampanjansa ajaksi. (Connection 5, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Erich Filibert'': Felixin kampanja-avustaja. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Rosalie Tatiana'': Valenimi, jolla Herännyt ihmis-nainen esiintyi yrittäessään salamurhata Felixin. (Adversary)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hra Müller'': Taho, jolle Felixiä ampuneet tarkka-ampujat toimivat. Mûller Solutions-nimisen yrityksen omistaja. (Adversary)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otteita Berliinin tietoverkosta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Väärä hälytys Monolith-hotellilla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...Monolith-hotellin uusimman tiedotteen mukaan hotellin tyhjentänyt palohälytys on osoittanut aiheettomaksi. Hotelli pahoittelee syvästi asiakkaille hälytyksestä syntynyttä vaivaa...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiawase News - Onnettomuus varastoalueella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Varastoalueen rauhaa eilen häirinneen räjähdyksen tutkimukset on saatu päätökseen. Hallissa 42B tapahtunut räjähdys osoittautui onnettomuudeksi. Onnettomuus tapahtui myöhään iltapäivällä, kun lastaajan huolimattomuuden vuoksi räjähdysherkkää materiaalia sisältävä kaasupullo tippui nosturin kyydistä ja vahingoittui. Onnettomuudessa onneksi vältyttiin kuolonuhreilta, mutta halli on toistaiseksi suljettu siivoustöiden ajaksi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rock &amp;amp; Roller - Raskaan musiikin kovat keinot kohauttavat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...GrindGore-skeneä järkyttäneen, toistaiseksi vahvistamattoman tiedon mukaan legendaarinen naissolisti Eluviel &amp;quot;Banshee&amp;quot; Nachtwunsch on murhattu. Turvallisuussyistä nimettömänä pysyttelevän lähteen mukaan Nachtwunsch oli harjoittelemassa tarkkaan varjellussa paikassa uuden yhtyeensä kanssa, kun raskaasti aseistettu iskuryhmä hyökkäsi ja kylmäverisesti murhasi kaikki yhtyeen jäsenet. Tämä järkyttävä teko on huipennus viimeiset viikot jatkuneelle julkiselle kiistalle solistin ja tämän edellisen yhtyeen, Tod'Uhr:in, välillä, jonka aikana Nachtwunsch kovasanaisesti kritisoi yhtyeen kitaristia ja sanoittajaa. Tod'Uhr ja levy-yhtiö Drakkar kieltävät jyrkästi syytökset ja tuomitsevat teon.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Pormestari kritisoi Knight Errantia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pormestari Schulz kritisoi Knight Errantin toimintaa kaupungissa kovin sanankääntein, viitaten näiden viimeaikaisiin epäonnistumisiin. Schulzin kritiikki on hyvin ymmärrettävää viimeaikaisten tapahtumien valossa: ennen niin turvallinen kaupunkimme on viimeisen viikon aikana todistanut niin laulajatähden brutaalin palkkamurhan, useita aseellisia selkkauksia ympäri kaupunkia sekä terroristi-iskun Neonetin tehtaaseen. Knight Errantin ennen niin kirkkaassa panssarissa on myös syvät naarmut: samana ajanjaksona turvallisuuspalvelujentarjoaja on menettänyt tiettävästi ainakin kolme partiota työtehtävissä. Lisäksi ainakin yksi partio on kriittisessä tilassa ajoneuvon menetettyä hallinnan ja törmättyä seinään. Miten rehelliset berliiniläiset voivat nukkua yönsä rauhassa, kun kaupunki on näin huonosti turvattu?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Schulz eroaa skandaalin jälkimainingeissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin entinen pormestari, Claus Schulz on eronnut virastaan. Ero ei tule yllätyksenä viimeaikaisten tapahtumien valossa: viimeinen viikko on ollut korruptoituneelle veteraani-poliitikolle karu paluu todellisuuteen. Samaan aikaan kun Schulz solvasi kaupungin suojelijoita, hän oli sängyssä triadien kanssa. Tämä ei myöskään jäänyt vain metaforan tasolle, kuten halukkaat kansalaiset ovat matrixissa levinneistä trideistä saaneet todeta. Nimettömäksi jättäytynyt taho on lyhyessä ajassa onnistunut kaatamaan Schulzin valheelliset kulissit maahan ja paljastanut ne monet rikokset, joista Schulzia tullaan lähikuukausina syyttämään.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight Errantin arkistoista - &amp;quot;Helvetintulet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Helvetintulet on pääasiassa Berliinin alueella vaikuttava matalan uhkatason rikollisjärjestö. Jäsenistön tunnistaa yleensä hyvin näkyvällä paikalla olevasta järjestön logosta - palava pääkallo. Yleisimmin logo on joko kiinteänä osana varustusta tai tatuointina, mutta myös vain AR-puolella näkyviä ikoneita ja oudompia jäsenyyden ilmaisuja on havaittu käytössä. Helvetintulien rikollinen toiminta on tyypillistä matalan tason jengitoimintaa: huumeita, kiristystä, suojelurahojen keräystä, salakuljetusta ja ryöstöjä. Harmaalla ja laillisella puolella järjestön toiminta keskittyy ajoneuvojen - etenkin kaksipyöräisten moottoriajoneuvojen - ostoon, myyntiin ja korjaamiseen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jäsenistö koostuu pääosin Synnittömistä, joskin myös kaidalta polulta hairahtuneita Kansalaisia on tavattu. Organisaatioltaan Helvetintulet on meritokraattinen diktatuuri: yksi kiistaton johtaja ja joukko uskollisia luutnantteja. Järjestön johtaja tunnetaan nimellä Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus. Herännyt kääpiö, mies. Tuntomerkit: vahvarakenteinen kääpiö, mustat hiukset ja parta, mustat, cyberneettiset silmät punaisilla iiriksillä. Suosii elektrokromilla päällystettyjä vaatteita, joita käyttää luodakseen vaikutelman liekkien nuolemista vaatteista. Perusti Helvetintulet n. 2068. Historia ennen Helvetintulien perustamista hämärän peitossa. Maaginen potentiaali tuntematon, mutta osoittanut vahvaa preferenssiä tulimagiaa kohtaan nauhoitetuissa yhteenotoissa. Luokiteltu lievästi vaaralliseksi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Uusi haastaja Berliinin poliittisella areenalla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin vanha säätytalo oli tänään pakkautunut täyteen kuulemaan pormestarinvaalien uuden haastajan, Niklas Felix, kampanjan avausta. Yleisö oli monenkirjavaa ja kuulijoiden määrä yllätti niin tämän lehden kuin tapahtuman järjestäjät. Ehkä yllättävin osa tapahtumaa oli kuitenkin turvatoimien tiukkuus. Turvajärjestelyt olivat kuitenkin ymmärrettävät jos ottaa huomioon millaisilta tahoilta Felix on kerännyt kannatusta. Allekirjoittanut on valmis vannomaan turvamiesten keränneen ison asekaupan inventaarion verran tuliaseita sinä aikana kun odotimme pääsyä pääsaliin.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Itse puhe jätti allekirjoittaneen kylmäksi, mutta etenkin paikalle olleet örkit ja trollit - joiden koettua ahdinkoa Felix on tuonut vahvasti esiin poliittisen uransa aikana esiin - osoittivat suosiotaan ehdokkaalle. Vaikka Felixin kannatus on kaikkien mittauksien mukaan vielä alhainen, saattaa tämä hyvinkin muuttua ainakin näiden kahden metatyypin parissa.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Poliittinen palopuhe johti mellakointiin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin pormestarinvaalit on herättänyt paljon puhetta. Ennen tätä iltaa puheet olivat myös pysyneet pääosin rauhallisina.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Totutun poliittisen spektrin ulkopuolelta esiin noussut itsenäinen ehdokas, Niklas Felix, on lyhyen poliittisen uransa aikana tullut tunnetuksi hyvin vahvoista mielipiteistään ja aggressiivisesta suhtautumisestaan mega-yrityksiä kohtaan. Tälläkään kertaa palopuheen kuulijat eivät jääneet kylmiksi, vaan siirtyivät sanoista tekoihin, vandalisoiden paitsi itse toria, myös palopuheen pitäjän omaa puhelavaa. Knight Errant joutui saapumaan paikalle rauhoittelemaan kuumentuneita tunteita. Vahvistamattomien lähteiden mukaan joukosta löytyi myös lisensoimattomia maageja, jotka Knight Errant nopeasti ja tehokkaasti otti kiinni tarkempaa kuulustelua varten.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Keller kiittää kaupunkilaisia luottamuksesta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jessica Keller astui tänään kaupungin pormestarin virkaan. Virkaanastujaistilaisuudessaan Keller kiitteli kaupunkilaisia näiden osoittamasta luottamuksesta ja lupasi tehdä parhaansa ollakseen luottamuksen arvoinen. Keller toisti myös jälleen lupauksensa tehdä parhaansa kitkeäkseen kaupungissa etenkin köyhemmillä alueilla rehottavan rikollisuuden, joka uhkaa niin tavallisia kaupunkilaisia kuin suuryrityksiä, jotka työllistävät suuren osan kaupungin väestöstä. Kilpakumppaninsa kannattajien vaatimuksia neljänteen uudelleenlaskentaan Keller kommentoi vain lyhyesti: &amp;quot;kaupunkilaiset ovat puhuneet&amp;quot;.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Watchdog - Epidemia uhkaa maailmaa - bioterrorismi karannut käsistä?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Viimeinen viikon aikana on ympäri maailmaa liikkunut huhuja herkästi tarttuvasta, potentiaalisesti hengenvaarallisesta taudista. Taudin oireet ovat yksinkertaiset: köhä, kuumeilu, yöllinen hikoilu ja ruokahalun puute. Taudin edetessä yskimisen aikana irtoavaan limaan saattaa sekoittua myös verta. Antibioottikuurin uskotaan lieventävän oireilua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Itse tautia mielenkiintoisempaa on, mistä tauti on lähtenyt liikkeelle, etenkin kun huomioidaan, että taudista on lähtenyt liikkeelle huhuja ympäri maailmaa viikon sisällä toisistaan. Kaikki merkit viittaavat siihen, että kyseessä on bioterrorismi-isku, joka on karannut käsistä. Yksikään terroristijärjestö ei kuitenkaan ole ainakaan vielä ole ottanut vastuuta iskusta, joskin allekirjoittanut uskoo, että tilanne tulee muuttumaan lähipäivinä.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Lääkepula uhkaa kaupunkia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vaivaako sitkeä yskä? Häiritseekö yöllinen hikoilu? Jos vastaus kumpaan tahansa on kyllä, et ole yksin. Ikävä kyllä vaivan hoito on tällä hetkellä vaikeaa: kaupungin apteekkien hyllyt ammottavat tyhjyyttään. Huhut maailmanlaajuisesta epidemiasta ovat saaneet aikaan suoranaisen ostohysterian ja lääkevarastot kautta maan uhkaavat loppua. Markkinoille on myös ilmestynyt useita kilpailevia lääkkeitä, joiden luvataan lievittävän oireita, mutta hinnat ovat tuotannon tässä vaiheessa vielä huomattavia.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=54417</id>
		<title>Varjoajo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=54417"/>
		<updated>2016-04-09T21:45:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Ystävät, viholliset ja hyödylliset tuttavuudet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin 2075-vuoden Eurooppaan sijoittuva Shadowrun 5th-kamppis, joka alkaa 2015 syksyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailmasta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://docs.google.com/file/d/0B7O48lxJPrSARDRPeElIR0lGaUU/edit Shadowrun life in a nutshell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Säännöistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://forums.shadowruntabletop.com/index.php?topic=11628.0 Matrix Perception]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kysymyksiä &amp;amp; selvitettävää==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Your questions here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pelaajahahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaapija:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Varjoajo-Nebel|Nebel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rahtu: [[Varjoajo-Hardman|Hunter Hardman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ystävät, viholliset ja hyödylliset tuttavuudet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kallo'': Vähäpuheinen, vahvasti augmentoitu trolli, joka toimi välittäjänä hahmoille näiden ensimmäisessä tehtävässä. Pukeutuu pitkään nahkatrenssiin, joka levitettynä toimii yllättävän hyvin suurikokoisena näyttönä. Nimi todennäköisesti tullut luontaisena seurauksena siitä, että trollin koko pää on korvattu kyberkallolla. (Connection 6, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hra Virtanen'': Ryhmän ensimmäiselle keikalle palkannut taho. Stereotyyppinen &amp;quot;Johnson&amp;quot;: keski-ikäinen bisnesmies, jolla ei ole mitään mieleenpainuvaa piirrettä. Otti yhteyttä etänä Kallon kautta, istuen työhuoneessa, jonka huonekalut oli tehty aidosta puusta - selvä rikkauden merkki nykymaailmassa. Tuntee selvästi Kallon entuudestaan. (Connection ?, Loyalty ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''John Beige'': Nebelin kontakti. Keski-ikäinen brittiläinen panttilainaamon omistaja. Entinen varjojuoksija, joka on asettunut aloilleen. Tehnyt joskus pientä keikkaa Nebelin kanssa. Laillisen tavaran ohella myy myös vaihtelevasti pimeämpää tavaraa, pääasiassa aseita, panoksia ja panssareita. (Connection 4, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Engelbert Wexner'': Nebelin kontakti. Yksi Lone Starin surkeimmista poliiseista. Suuressa kiitollisuudenvelassa Nebelille ison palveluksen myötä. Nuori kaveri, jonka näkemys varjojuoksemisesta (ja maailman menosta muutenkin) on vahvasti trideoiden värittämä. Omaa suuret luulot itsestään ja esittää &amp;quot;isoa pahaa poliisia&amp;quot;. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Herr Lennard'': Nebelin kontakti. Vanha, ärtyisä lääkäri. Entinen EVOn kirurgi, joka suoritti Nebelin augmentaatiot tämän EVO-aikana. Menetti työnsä PR-skandaalin myötä, minkä jälkeen Nebel auttoi tuuliajolle jäänyttä lääkäriä asettumaan Berliiniin. Pyörittää pientä klinikkaa kerrostaloasunnostaan köyhemmässä osassa kaupunkia. Vihaa nykyistä asiakaskuntaansa, mutta on raudanluja ammattilainen. (Connection 1, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Max Fightmaster'': Oton kontakti. Keski-ikäinen saksalainen asekauppias. Entinen Knight-Errant, joka siirtyi pienyrittäjäksi äidin sairastuttua vakavasti. Pyörittää asekauppaa nimeltä &amp;quot;Max &amp;amp; Mum's Carnage&amp;quot;. Ares/KE-yhteyksiensä myötä myy pääasiassa Areksen kalustoa. (Connection 4, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vladimir'': Oton kontakti. Valkoisen Voryn huumekauppias, jolta Otto tilaa myrkkynsä. (Connection 3, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hans Alsniedrig'': Marien kontakti. Salakuljettaja, jolle Marie on tehnyt keikkaa. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doctor Seltsamlieb'': Marien kontakti. Katutohtori Berliininin vaarallisesta kaupunginosasta. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Khajo-Lee'': Marien kontakti. Aselähikauppias. (Connection 1, loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Charmane'': Marien kontakti. Strippari, jolla on hyvä silmä huomaamaan vaikutusvaltaisia ihmisiä. Työskentelee The Succubus-clubilla. (Connection 4, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Johnny'': Yinin kontakti. Aasialainen Johnson, jolle Saarnaaja on tehnyt keikkaa. (Connection 2, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Xu Min'': Yinin kontakti. Pikkuveli, joka hankkiutuu välillä ongelmiin. (Connection 1, Loyalty 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doc'': Yinin kontakti. Jengiläinen, jolla on lääkärin vikaa. (Connection 2, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. All'': Yinin kontakti. Minien isän kaveri, jolla on näppinsä pelissä SINien valmistamisessa ja väärentämisessä. Auttoi Saarnaajaa ja Xuta lähtemään USA:sta ja asettumaan Berliiniin. (Connection 1, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. Järvinen'': Yinin kontakti. Asekauppias, jolta ostetaan panoksia. (Connection 2, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Asakichi'': Ryhmän bunraku-parlorista pelastama cybergeisha. Tuntee jonkin verran alamaailmaa, erityisesti triadien toimintaa. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Blake 'Magicks' Martin'': Musta magianharjoittaja, jonka Charmane esitteli Marielle The Succubus-klubilla. Bilehilemaagi, joka erikoistuu &amp;quot;bilemagiaan&amp;quot;. Tuntuu tietävän yllättävän paljon magiasta, vaikka ulkoasu ei kovinkaan herätä luottamusta taitoihin. (Connection 1, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Rehti Reino'': Barrensin rehdein - ja ainoa - autokauppias. (Connection 1, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''David M. Epperson'': Tuberkuloosiin sairastunut Shiawasen miespuolinen tutkija, joka palkkasi ryhmän glorifioiduiksi taksikuskeiksi. (Connection 2, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Cindy Gates'': AKA Alisa Anderson-Ackerman. NeoNetin Saksan haaran toimitusjohtajan teinitytär. Herännyt haltia, jolla on obsessiivinen halu kerätä magian eri koulukunnista kertovaa materiaalia, tarkoituksenaan koota kasaan oma kaaosmagiansa. Virallisesti koulutettu kristilliseen theurgiaan. (Connection 5, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Anders Anderson'': NeoNetin Saksan haaran toimitusjohtaja. Örkki-mies, joka on valmis käyttämään omaamaansa valtaa surutta omia tarkoitusperiään varten. Palkannut ryhmän metsästämään Lamont Burgstalleria kostona tyttärensä kohtelusta. (Connection 12, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Lamont Burgstaller'': &amp;quot;Valtitut&amp;quot;-nimisen human supremacist-lahkon johtaja. Kaappasi Alisan tarkoituksenaan uhrata tämä verimagia-rituaalissa voimistaakseen itseään. (Adversary)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Demoni'': AKA Demmomri Althaus. Helvetintulet-prätkäjengin kiistaton johtaja. Herännyt kääpiö-mies. Suosii huikentelevaa tyyliä, mutta huikentelun alta löytyy kovaksi keitetty taistelumaagi, joka keskittyy tulimagiaan. (Connection 4, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Salama'': AKA Iefyr Jaeger. Demonin oikea käsi. Haltia-mies. Herännyt, adept. (Connection 3, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Niklas Felix'': Pormestari-ehdokas. Örkki-mies. Palkkasi ryhmän henkivartijoikseen poliittisen kampanjansa ajaksi. (Connection 5, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Erich Filibert'': Felixin kampanja-avustaja. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Rosalie Tatiana'': Valenimi, jolla Herännyt ihmis-nainen esiintyi yrittäessään salamurhata Felixin. (Adversary)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hra Müller'': Taho, jolle Felixiä ampuneet tarkka-ampujat toimivat. Mûller Solutions-nimisen yrityksen omistaja. (Adversary)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otteita Berliinin tietoverkosta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Väärä hälytys Monolith-hotellilla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...Monolith-hotellin uusimman tiedotteen mukaan hotellin tyhjentänyt palohälytys on osoittanut aiheettomaksi. Hotelli pahoittelee syvästi asiakkaille hälytyksestä syntynyttä vaivaa...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiawase News - Onnettomuus varastoalueella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Varastoalueen rauhaa eilen häirinneen räjähdyksen tutkimukset on saatu päätökseen. Hallissa 42B tapahtunut räjähdys osoittautui onnettomuudeksi. Onnettomuus tapahtui myöhään iltapäivällä, kun lastaajan huolimattomuuden vuoksi räjähdysherkkää materiaalia sisältävä kaasupullo tippui nosturin kyydistä ja vahingoittui. Onnettomuudessa onneksi vältyttiin kuolonuhreilta, mutta halli on toistaiseksi suljettu siivoustöiden ajaksi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rock &amp;amp; Roller - Raskaan musiikin kovat keinot kohauttavat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...GrindGore-skeneä järkyttäneen, toistaiseksi vahvistamattoman tiedon mukaan legendaarinen naissolisti Eluviel &amp;quot;Banshee&amp;quot; Nachtwunsch on murhattu. Turvallisuussyistä nimettömänä pysyttelevän lähteen mukaan Nachtwunsch oli harjoittelemassa tarkkaan varjellussa paikassa uuden yhtyeensä kanssa, kun raskaasti aseistettu iskuryhmä hyökkäsi ja kylmäverisesti murhasi kaikki yhtyeen jäsenet. Tämä järkyttävä teko on huipennus viimeiset viikot jatkuneelle julkiselle kiistalle solistin ja tämän edellisen yhtyeen, Tod'Uhr:in, välillä, jonka aikana Nachtwunsch kovasanaisesti kritisoi yhtyeen kitaristia ja sanoittajaa. Tod'Uhr ja levy-yhtiö Drakkar kieltävät jyrkästi syytökset ja tuomitsevat teon.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Pormestari kritisoi Knight Errantia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pormestari Schulz kritisoi Knight Errantin toimintaa kaupungissa kovin sanankääntein, viitaten näiden viimeaikaisiin epäonnistumisiin. Schulzin kritiikki on hyvin ymmärrettävää viimeaikaisten tapahtumien valossa: ennen niin turvallinen kaupunkimme on viimeisen viikon aikana todistanut niin laulajatähden brutaalin palkkamurhan, useita aseellisia selkkauksia ympäri kaupunkia sekä terroristi-iskun Neonetin tehtaaseen. Knight Errantin ennen niin kirkkaassa panssarissa on myös syvät naarmut: samana ajanjaksona turvallisuuspalvelujentarjoaja on menettänyt tiettävästi ainakin kolme partiota työtehtävissä. Lisäksi ainakin yksi partio on kriittisessä tilassa ajoneuvon menetettyä hallinnan ja törmättyä seinään. Miten rehelliset berliiniläiset voivat nukkua yönsä rauhassa, kun kaupunki on näin huonosti turvattu?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Schulz eroaa skandaalin jälkimainingeissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin entinen pormestari, Claus Schulz on eronnut virastaan. Ero ei tule yllätyksenä viimeaikaisten tapahtumien valossa: viimeinen viikko on ollut korruptoituneelle veteraani-poliitikolle karu paluu todellisuuteen. Samaan aikaan kun Schulz solvasi kaupungin suojelijoita, hän oli sängyssä triadien kanssa. Tämä ei myöskään jäänyt vain metaforan tasolle, kuten halukkaat kansalaiset ovat matrixissa levinneistä trideistä saaneet todeta. Nimettömäksi jättäytynyt taho on lyhyessä ajassa onnistunut kaatamaan Schulzin valheelliset kulissit maahan ja paljastanut ne monet rikokset, joista Schulzia tullaan lähikuukausina syyttämään.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight Errantin arkistoista - &amp;quot;Helvetintulet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Helvetintulet on pääasiassa Berliinin alueella vaikuttava matalan uhkatason rikollisjärjestö. Jäsenistön tunnistaa yleensä hyvin näkyvällä paikalla olevasta järjestön logosta - palava pääkallo. Yleisimmin logo on joko kiinteänä osana varustusta tai tatuointina, mutta myös vain AR-puolella näkyviä ikoneita ja oudompia jäsenyyden ilmaisuja on havaittu käytössä. Helvetintulien rikollinen toiminta on tyypillistä matalan tason jengitoimintaa: huumeita, kiristystä, suojelurahojen keräystä, salakuljetusta ja ryöstöjä. Harmaalla ja laillisella puolella järjestön toiminta keskittyy ajoneuvojen - etenkin kaksipyöräisten moottoriajoneuvojen - ostoon, myyntiin ja korjaamiseen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jäsenistö koostuu pääosin Synnittömistä, joskin myös kaidalta polulta hairahtuneita Kansalaisia on tavattu. Organisaatioltaan Helvetintulet on meritokraattinen diktatuuri: yksi kiistaton johtaja ja joukko uskollisia luutnantteja. Järjestön johtaja tunnetaan nimellä Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus. Herännyt kääpiö, mies. Tuntomerkit: vahvarakenteinen kääpiö, mustat hiukset ja parta, mustat, cyberneettiset silmät punaisilla iiriksillä. Suosii elektrokromilla päällystettyjä vaatteita, joita käyttää luodakseen vaikutelman liekkien nuolemista vaatteista. Perusti Helvetintulet n. 2068. Historia ennen Helvetintulien perustamista hämärän peitossa. Maaginen potentiaali tuntematon, mutta osoittanut vahvaa preferenssiä tulimagiaa kohtaan nauhoitetuissa yhteenotoissa. Luokiteltu lievästi vaaralliseksi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Uusi haastaja Berliinin poliittisella areenalla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin vanha säätytalo oli tänään pakkautunut täyteen kuulemaan pormestarinvaalien uuden haastajan, Niklas Felix, kampanjan avausta. Yleisö oli monenkirjavaa ja kuulijoiden määrä yllätti niin tämän lehden kuin tapahtuman järjestäjät. Ehkä yllättävin osa tapahtumaa oli kuitenkin turvatoimien tiukkuus. Turvajärjestelyt olivat kuitenkin ymmärrettävät jos ottaa huomioon millaisilta tahoilta Felix on kerännyt kannatusta. Allekirjoittanut on valmis vannomaan turvamiesten keränneen ison asekaupan inventaarion verran tuliaseita sinä aikana kun odotimme pääsyä pääsaliin.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Itse puhe jätti allekirjoittaneen kylmäksi, mutta etenkin paikalle olleet örkit ja trollit - joiden koettua ahdinkoa Felix on tuonut vahvasti esiin poliittisen uransa aikana esiin - osoittivat suosiotaan ehdokkaalle. Vaikka Felixin kannatus on kaikkien mittauksien mukaan vielä alhainen, saattaa tämä hyvinkin muuttua ainakin näiden kahden metatyypin parissa.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Poliittinen palopuhe johti mellakointiin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin pormestarinvaalit on herättänyt paljon puhetta. Ennen tätä iltaa puheet olivat myös pysyneet pääosin rauhallisina.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Totutun poliittisen spektrin ulkopuolelta esiin noussut itsenäinen ehdokas, Niklas Felix, on lyhyen poliittisen uransa aikana tullut tunnetuksi hyvin vahvoista mielipiteistään ja aggressiivisesta suhtautumisestaan mega-yrityksiä kohtaan. Tälläkään kertaa palopuheen kuulijat eivät jääneet kylmiksi, vaan siirtyivät sanoista tekoihin, vandalisoiden paitsi itse toria, myös palopuheen pitäjän omaa puhelavaa. Knight Errant joutui saapumaan paikalle rauhoittelemaan kuumentuneita tunteita. Vahvistamattomien lähteiden mukaan joukosta löytyi myös lisensoimattomia maageja, jotka Knight Errant nopeasti ja tehokkaasti otti kiinni tarkempaa kuulustelua varten.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Keller kiittää kaupunkilaisia luottamuksesta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jessica Keller astui tänään kaupungin pormestarin virkaan. Virkaanastujaistilaisuudessaan Keller kiitteli kaupunkilaisia näiden osoittamasta luottamuksesta ja lupasi tehdä parhaansa ollakseen luottamuksen arvoinen. Keller toisti myös jälleen lupauksensa tehdä parhaansa kitkeäkseen kaupungissa etenkin köyhemmillä alueilla rehottavan rikollisuuden, joka uhkaa niin tavallisia kaupunkilaisia kuin suuryrityksiä, jotka työllistävät suuren osan kaupungin väestöstä. Kilpakumppaninsa kannattajien vaatimuksia neljänteen uudelleenlaskentaan Keller kommentoi vain lyhyesti: &amp;quot;kaupunkilaiset ovat puhuneet&amp;quot;.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Watchdog - Epidemia uhkaa maailmaa - bioterrorismi karannut käsistä?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Viimeinen viikon aikana on ympäri maailmaa liikkunut huhuja herkästi tarttuvasta, potentiaalisesti hengenvaarallisesta taudista. Taudin oireet ovat yksinkertaiset: köhä, kuumeilu, yöllinen hikoilu ja ruokahalun puute. Taudin edetessä yskimisen aikana irtoavaan limaan saattaa sekoittua myös verta. Antibioottikuurin uskotaan lieventävän oireilua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Itse tautia mielenkiintoisempaa on, mistä tauti on lähtenyt liikkeelle, etenkin kun huomioidaan, että taudista on lähtenyt liikkeelle huhuja ympäri maailmaa viikon sisällä toisistaan. Kaikki merkit viittaavat siihen, että kyseessä on bioterrorismi-isku, joka on karannut käsistä. Yksikään terroristijärjestö ei kuitenkaan ole ainakaan vielä ole ottanut vastuuta iskusta, joskin allekirjoittanut uskoo, että tilanne tulee muuttumaan lähipäivinä.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Lääkepula uhkaa kaupunkia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vaivaako sitkeä yskä? Häiritseekö yöllinen hikoilu? Jos vastaus kumpaan tahansa on kyllä, et ole yksin. Ikävä kyllä vaivan hoito on tällä hetkellä vaikeaa: kaupungin apteekkien hyllyt ammottavat tyhjyyttään. Huhut maailmanlaajuisesta epidemiasta ovat saaneet aikaan suoranaisen ostohysterian ja lääkevarastot kautta maan uhkaavat loppua. Markkinoille on myös ilmestynyt useita kilpailevia lääkkeitä, joiden luvataan lievittävän oireita, mutta hinnat ovat tuotannon tässä vaiheessa vielä huomattavia.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=54416</id>
		<title>Varjoajo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=54416"/>
		<updated>2016-04-09T21:26:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Otteita Berliinin tietoverkosta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin 2075-vuoden Eurooppaan sijoittuva Shadowrun 5th-kamppis, joka alkaa 2015 syksyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailmasta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://docs.google.com/file/d/0B7O48lxJPrSARDRPeElIR0lGaUU/edit Shadowrun life in a nutshell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Säännöistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://forums.shadowruntabletop.com/index.php?topic=11628.0 Matrix Perception]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kysymyksiä &amp;amp; selvitettävää==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Your questions here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pelaajahahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaapija:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Varjoajo-Nebel|Nebel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rahtu: [[Varjoajo-Hardman|Hunter Hardman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ystävät, viholliset ja hyödylliset tuttavuudet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kallo'': Vähäpuheinen, vahvasti augmentoitu trolli, joka toimi välittäjänä hahmoille näiden ensimmäisessä tehtävässä. Pukeutuu pitkään nahkatrenssiin, joka levitettynä toimii yllättävän hyvin suurikokoisena näyttönä. Nimi todennäköisesti tullut luontaisena seurauksena siitä, että trollin koko pää on korvattu kyberkallolla. (Connection 6, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hra Virtanen'': Ryhmän ensimmäiselle keikalle palkannut taho. Stereotyyppinen &amp;quot;Johnson&amp;quot;: keski-ikäinen bisnesmies, jolla ei ole mitään mieleenpainuvaa piirrettä. Otti yhteyttä etänä Kallon kautta, istuen työhuoneessa, jonka huonekalut oli tehty aidosta puusta - selvä rikkauden merkki nykymaailmassa. Tuntee selvästi Kallon entuudestaan. (Connection ?, Loyalty ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''John Beige'': Nebelin kontakti. Keski-ikäinen brittiläinen panttilainaamon omistaja. Entinen varjojuoksija, joka on asettunut aloilleen. Tehnyt joskus pientä keikkaa Nebelin kanssa. Laillisen tavaran ohella myy myös vaihtelevasti pimeämpää tavaraa, pääasiassa aseita, panoksia ja panssareita. (Connection 4, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Engelbert Wexner'': Nebelin kontakti. Yksi Lone Starin surkeimmista poliiseista. Suuressa kiitollisuudenvelassa Nebelille ison palveluksen myötä. Nuori kaveri, jonka näkemys varjojuoksemisesta (ja maailman menosta muutenkin) on vahvasti trideoiden värittämä. Omaa suuret luulot itsestään ja esittää &amp;quot;isoa pahaa poliisia&amp;quot;. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Herr Lennard'': Nebelin kontakti. Vanha, ärtyisä lääkäri. Entinen EVOn kirurgi, joka suoritti Nebelin augmentaatiot tämän EVO-aikana. Menetti työnsä PR-skandaalin myötä, minkä jälkeen Nebel auttoi tuuliajolle jäänyttä lääkäriä asettumaan Berliiniin. Pyörittää pientä klinikkaa kerrostaloasunnostaan köyhemmässä osassa kaupunkia. Vihaa nykyistä asiakaskuntaansa, mutta on raudanluja ammattilainen. (Connection 1, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Max Fightmaster'': Oton kontakti. Keski-ikäinen saksalainen asekauppias. Entinen Knight-Errant, joka siirtyi pienyrittäjäksi äidin sairastuttua vakavasti. Pyörittää asekauppaa nimeltä &amp;quot;Max &amp;amp; Mum's Carnage&amp;quot;. Ares/KE-yhteyksiensä myötä myy pääasiassa Areksen kalustoa. (Connection 4, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vladimir'': Oton kontakti. Valkoisen Voryn huumekauppias, jolta Otto tilaa myrkkynsä. (Connection 3, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hans Alsniedrig'': Marien kontakti. Salakuljettaja, jolle Marie on tehnyt keikkaa. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doctor Seltsamlieb'': Marien kontakti. Katutohtori Berliininin vaarallisesta kaupunginosasta. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Khajo-Lee'': Marien kontakti. Aselähikauppias. (Connection 1, loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Charmane'': Marien kontakti. Strippari, jolla on hyvä silmä huomaamaan vaikutusvaltaisia ihmisiä. Työskentelee The Succubus-clubilla. (Connection 4, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Johnny'': Yinin kontakti. Aasialainen Johnson, jolle Saarnaaja on tehnyt keikkaa. (Connection 2, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Xu Min'': Yinin kontakti. Pikkuveli, joka hankkiutuu välillä ongelmiin. (Connection 1, Loyalty 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doc'': Yinin kontakti. Jengiläinen, jolla on lääkärin vikaa. (Connection 2, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. All'': Yinin kontakti. Minien isän kaveri, jolla on näppinsä pelissä SINien valmistamisessa ja väärentämisessä. Auttoi Saarnaajaa ja Xuta lähtemään USA:sta ja asettumaan Berliiniin. (Connection 1, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. Järvinen'': Yinin kontakti. Asekauppias, jolta ostetaan panoksia. (Connection 2, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Asakichi'': Ryhmän bunraku-parlorista pelastama cybergeisha. Tuntee jonkin verran alamaailmaa, erityisesti triadien toimintaa. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Blake 'Magicks' Martin'': Musta magianharjoittaja, jonka Charmane esitteli Marielle The Succubus-klubilla. Bilehilemaagi, joka erikoistuu &amp;quot;bilemagiaan&amp;quot;. Tuntuu tietävän yllättävän paljon magiasta, vaikka ulkoasu ei kovinkaan herätä luottamusta taitoihin. (Connection 1, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Rehti Reino'': Barrensin rehdein - ja ainoa - autokauppias. (Connection 1, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otteita Berliinin tietoverkosta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Väärä hälytys Monolith-hotellilla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...Monolith-hotellin uusimman tiedotteen mukaan hotellin tyhjentänyt palohälytys on osoittanut aiheettomaksi. Hotelli pahoittelee syvästi asiakkaille hälytyksestä syntynyttä vaivaa...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiawase News - Onnettomuus varastoalueella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Varastoalueen rauhaa eilen häirinneen räjähdyksen tutkimukset on saatu päätökseen. Hallissa 42B tapahtunut räjähdys osoittautui onnettomuudeksi. Onnettomuus tapahtui myöhään iltapäivällä, kun lastaajan huolimattomuuden vuoksi räjähdysherkkää materiaalia sisältävä kaasupullo tippui nosturin kyydistä ja vahingoittui. Onnettomuudessa onneksi vältyttiin kuolonuhreilta, mutta halli on toistaiseksi suljettu siivoustöiden ajaksi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rock &amp;amp; Roller - Raskaan musiikin kovat keinot kohauttavat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...GrindGore-skeneä järkyttäneen, toistaiseksi vahvistamattoman tiedon mukaan legendaarinen naissolisti Eluviel &amp;quot;Banshee&amp;quot; Nachtwunsch on murhattu. Turvallisuussyistä nimettömänä pysyttelevän lähteen mukaan Nachtwunsch oli harjoittelemassa tarkkaan varjellussa paikassa uuden yhtyeensä kanssa, kun raskaasti aseistettu iskuryhmä hyökkäsi ja kylmäverisesti murhasi kaikki yhtyeen jäsenet. Tämä järkyttävä teko on huipennus viimeiset viikot jatkuneelle julkiselle kiistalle solistin ja tämän edellisen yhtyeen, Tod'Uhr:in, välillä, jonka aikana Nachtwunsch kovasanaisesti kritisoi yhtyeen kitaristia ja sanoittajaa. Tod'Uhr ja levy-yhtiö Drakkar kieltävät jyrkästi syytökset ja tuomitsevat teon.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Pormestari kritisoi Knight Errantia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pormestari Schulz kritisoi Knight Errantin toimintaa kaupungissa kovin sanankääntein, viitaten näiden viimeaikaisiin epäonnistumisiin. Schulzin kritiikki on hyvin ymmärrettävää viimeaikaisten tapahtumien valossa: ennen niin turvallinen kaupunkimme on viimeisen viikon aikana todistanut niin laulajatähden brutaalin palkkamurhan, useita aseellisia selkkauksia ympäri kaupunkia sekä terroristi-iskun Neonetin tehtaaseen. Knight Errantin ennen niin kirkkaassa panssarissa on myös syvät naarmut: samana ajanjaksona turvallisuuspalvelujentarjoaja on menettänyt tiettävästi ainakin kolme partiota työtehtävissä. Lisäksi ainakin yksi partio on kriittisessä tilassa ajoneuvon menetettyä hallinnan ja törmättyä seinään. Miten rehelliset berliiniläiset voivat nukkua yönsä rauhassa, kun kaupunki on näin huonosti turvattu?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Schulz eroaa skandaalin jälkimainingeissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin entinen pormestari, Claus Schulz on eronnut virastaan. Ero ei tule yllätyksenä viimeaikaisten tapahtumien valossa: viimeinen viikko on ollut korruptoituneelle veteraani-poliitikolle karu paluu todellisuuteen. Samaan aikaan kun Schulz solvasi kaupungin suojelijoita, hän oli sängyssä triadien kanssa. Tämä ei myöskään jäänyt vain metaforan tasolle, kuten halukkaat kansalaiset ovat matrixissa levinneistä trideistä saaneet todeta. Nimettömäksi jättäytynyt taho on lyhyessä ajassa onnistunut kaatamaan Schulzin valheelliset kulissit maahan ja paljastanut ne monet rikokset, joista Schulzia tullaan lähikuukausina syyttämään.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight Errantin arkistoista - &amp;quot;Helvetintulet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Helvetintulet on pääasiassa Berliinin alueella vaikuttava matalan uhkatason rikollisjärjestö. Jäsenistön tunnistaa yleensä hyvin näkyvällä paikalla olevasta järjestön logosta - palava pääkallo. Yleisimmin logo on joko kiinteänä osana varustusta tai tatuointina, mutta myös vain AR-puolella näkyviä ikoneita ja oudompia jäsenyyden ilmaisuja on havaittu käytössä. Helvetintulien rikollinen toiminta on tyypillistä matalan tason jengitoimintaa: huumeita, kiristystä, suojelurahojen keräystä, salakuljetusta ja ryöstöjä. Harmaalla ja laillisella puolella järjestön toiminta keskittyy ajoneuvojen - etenkin kaksipyöräisten moottoriajoneuvojen - ostoon, myyntiin ja korjaamiseen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jäsenistö koostuu pääosin Synnittömistä, joskin myös kaidalta polulta hairahtuneita Kansalaisia on tavattu. Organisaatioltaan Helvetintulet on meritokraattinen diktatuuri: yksi kiistaton johtaja ja joukko uskollisia luutnantteja. Järjestön johtaja tunnetaan nimellä Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus. Herännyt kääpiö, mies. Tuntomerkit: vahvarakenteinen kääpiö, mustat hiukset ja parta, mustat, cyberneettiset silmät punaisilla iiriksillä. Suosii elektrokromilla päällystettyjä vaatteita, joita käyttää luodakseen vaikutelman liekkien nuolemista vaatteista. Perusti Helvetintulet n. 2068. Historia ennen Helvetintulien perustamista hämärän peitossa. Maaginen potentiaali tuntematon, mutta osoittanut vahvaa preferenssiä tulimagiaa kohtaan nauhoitetuissa yhteenotoissa. Luokiteltu lievästi vaaralliseksi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Uusi haastaja Berliinin poliittisella areenalla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin vanha säätytalo oli tänään pakkautunut täyteen kuulemaan pormestarinvaalien uuden haastajan, Niklas Felix, kampanjan avausta. Yleisö oli monenkirjavaa ja kuulijoiden määrä yllätti niin tämän lehden kuin tapahtuman järjestäjät. Ehkä yllättävin osa tapahtumaa oli kuitenkin turvatoimien tiukkuus. Turvajärjestelyt olivat kuitenkin ymmärrettävät jos ottaa huomioon millaisilta tahoilta Felix on kerännyt kannatusta. Allekirjoittanut on valmis vannomaan turvamiesten keränneen ison asekaupan inventaarion verran tuliaseita sinä aikana kun odotimme pääsyä pääsaliin.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Itse puhe jätti allekirjoittaneen kylmäksi, mutta etenkin paikalle olleet örkit ja trollit - joiden koettua ahdinkoa Felix on tuonut vahvasti esiin poliittisen uransa aikana esiin - osoittivat suosiotaan ehdokkaalle. Vaikka Felixin kannatus on kaikkien mittauksien mukaan vielä alhainen, saattaa tämä hyvinkin muuttua ainakin näiden kahden metatyypin parissa.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Poliittinen palopuhe johti mellakointiin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin pormestarinvaalit on herättänyt paljon puhetta. Ennen tätä iltaa puheet olivat myös pysyneet pääosin rauhallisina.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Totutun poliittisen spektrin ulkopuolelta esiin noussut itsenäinen ehdokas, Niklas Felix, on lyhyen poliittisen uransa aikana tullut tunnetuksi hyvin vahvoista mielipiteistään ja aggressiivisesta suhtautumisestaan mega-yrityksiä kohtaan. Tälläkään kertaa palopuheen kuulijat eivät jääneet kylmiksi, vaan siirtyivät sanoista tekoihin, vandalisoiden paitsi itse toria, myös palopuheen pitäjän omaa puhelavaa. Knight Errant joutui saapumaan paikalle rauhoittelemaan kuumentuneita tunteita. Vahvistamattomien lähteiden mukaan joukosta löytyi myös lisensoimattomia maageja, jotka Knight Errant nopeasti ja tehokkaasti otti kiinni tarkempaa kuulustelua varten.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Keller kiittää kaupunkilaisia luottamuksesta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jessica Keller astui tänään kaupungin pormestarin virkaan. Virkaanastujaistilaisuudessaan Keller kiitteli kaupunkilaisia näiden osoittamasta luottamuksesta ja lupasi tehdä parhaansa ollakseen luottamuksen arvoinen. Keller toisti myös jälleen lupauksensa tehdä parhaansa kitkeäkseen kaupungissa etenkin köyhemmillä alueilla rehottavan rikollisuuden, joka uhkaa niin tavallisia kaupunkilaisia kuin suuryrityksiä, jotka työllistävät suuren osan kaupungin väestöstä. Kilpakumppaninsa kannattajien vaatimuksia neljänteen uudelleenlaskentaan Keller kommentoi vain lyhyesti: &amp;quot;kaupunkilaiset ovat puhuneet&amp;quot;.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Watchdog - Epidemia uhkaa maailmaa - bioterrorismi karannut käsistä?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Viimeinen viikon aikana on ympäri maailmaa liikkunut huhuja herkästi tarttuvasta, potentiaalisesti hengenvaarallisesta taudista. Taudin oireet ovat yksinkertaiset: köhä, kuumeilu, yöllinen hikoilu ja ruokahalun puute. Taudin edetessä yskimisen aikana irtoavaan limaan saattaa sekoittua myös verta. Antibioottikuurin uskotaan lieventävän oireilua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Itse tautia mielenkiintoisempaa on, mistä tauti on lähtenyt liikkeelle, etenkin kun huomioidaan, että taudista on lähtenyt liikkeelle huhuja ympäri maailmaa viikon sisällä toisistaan. Kaikki merkit viittaavat siihen, että kyseessä on bioterrorismi-isku, joka on karannut käsistä. Yksikään terroristijärjestö ei kuitenkaan ole ainakaan vielä ole ottanut vastuuta iskusta, joskin allekirjoittanut uskoo, että tilanne tulee muuttumaan lähipäivinä.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Lääkepula uhkaa kaupunkia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vaivaako sitkeä yskä? Häiritseekö yöllinen hikoilu? Jos vastaus kumpaan tahansa on kyllä, et ole yksin. Ikävä kyllä vaivan hoito on tällä hetkellä vaikeaa: kaupungin apteekkien hyllyt ammottavat tyhjyyttään. Huhut maailmanlaajuisesta epidemiasta ovat saaneet aikaan suoranaisen ostohysterian ja lääkevarastot kautta maan uhkaavat loppua. Markkinoille on myös ilmestynyt useita kilpailevia lääkkeitä, joiden luvataan lievittävän oireita, mutta hinnat ovat tuotannon tässä vaiheessa vielä huomattavia.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54372</id>
		<title>AW: Lumeen haudattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=AW:_Lumeen_haudattu&amp;diff=54372"/>
		<updated>2016-04-06T06:47:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Miljöö */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajahahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: MC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MC:n ennakkosuunnitelma''': Kaikki on jäässä. Ulkona hirmumyrsky heiluttaa kerrostaloja. Sisällä jengiläiset ryöstävät vanhuksia. Naapurilinnassa diktaattori varustaa sotilaitaan. Kellarissa psyykikko silpoo mieliä. Mitä teet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmisten välinen kanssakäynti (sodassa ja rauhassa) on tärkeässä roolissa, luonto hankaloittaa kaikkea ja kärjistää ongelmia. Nautin yleensä peleissä hahmojen pään sisäisistä asioista, joten mieluusti tässäkin käsitellään jonkin verran pelkoja, toiveita, muistoja, haaveita jne. Psyykkinen kurimus tarjoaa tähän hyvän tilaisuuden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläolevasta keskustellaan ennen pelin alkua ja miljööstä rakennetaan peliporukalle kiinnostava. Lisäksi siihen lisätään luonnollisesti roppakaupalla yksityiskohtia. Myös näihin olisi hyvä saada vastaukset (lisää omasi!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kuinka outo maailma on? Onko STALKERin tyylisiä Vyöhykkeitä, kasvaako seinissä silmiä, puhuvatko hyönteiset kuolleella kielellä?&lt;br /&gt;
*Mikä on teknologian taso? Ammutaanko musketeilla, rynnäkkökivääreillä vai lasereilla?&lt;br /&gt;
*Onko demoneja, robotteja, mutanttieläimiä tai muita epäinhimillisiä uhkia?&lt;br /&gt;
*Millainen on pelialueen maasto? Kaupunkia, vuorta, suota, metsää, tasankoa, laaksoa?&lt;br /&gt;
*Kuinka paljon lunta useimmissa paikoissa on? Nilkkaan, päälaelle, kerrostalon katolle?&lt;br /&gt;
*Missä ihmiset asuvat (yleensä/lähellä)? Maan alla, tornien huipuilla, raunioissa, igluissa?&lt;br /&gt;
*Millaisia ajoneuvoja käytetään? Lumella on ikävä tapa hidastaa kulkua, mikä vaikeuttaa dramaattisia takaa-ajoja.&lt;br /&gt;
*Onko pelialueella lämpimiä paikkoja? Kyllä/Ei/Jätetään auki&lt;br /&gt;
*Onko kylmyys vain väliaikaista? Kyllä/Ei/Jätetään auki&lt;br /&gt;
*Missä päin maailmaa ollaan? Aiempien vastausten perusteella.&lt;br /&gt;
*Kuinka grimdark-meiningillä mennään? Onko tulevaisuudessa Vain Sotaa, Kurjuutta ja Kuolemaa, vai onko maailmassa myös esim. toivoa paremmasta?&lt;br /&gt;
*Kuinka crapsack-maailma on kyseessä? Onko maailma vain sadistisen jumalan leikkikenttä, jossa kaikki mikä voi mennä pieleen, myös menee?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkkejä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelimateriaalia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://apocalypse-world.com/AW2ndEdPlaybooksPreview.pdf Hahmot ja movet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ The Same Page Tool] sivulla myös muita hyviä tekstejä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1SB0jsx34bWHZWbnNIVVuMjhDkrdFGo1_hSC2BWPlI3A/edit The X-Card] auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ Kourallinen vinkkejä pelaajille]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rpg.stackexchange.com/questions/29713/how-to-improvise Neuvoja improvisointiin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inspiraatiota'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/qfrjaflugksavzp/AACElWDls40m2u0TJUVm9ZHia?dl=0 Kokoelma kuvia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1160996/ The Colony]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt1706620/ Snowpiercer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elokuva [http://www.imdb.com/title/tt0319262/?ref_=nv_sr_1 Day After Tomorrow]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musiikkia [https://youtu.be/omOYI3x61W0 Snowpiercer OST - Axe Gang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirja/Peli [https://fi.wikipedia.org/wiki/Metro_2033 Metro 2033]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=54037</id>
		<title>Varjoajo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=54037"/>
		<updated>2016-03-19T14:55:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin 2075-vuoden Eurooppaan sijoittuva Shadowrun 5th-kamppis, joka alkaa 2015 syksyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailmasta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://docs.google.com/file/d/0B7O48lxJPrSARDRPeElIR0lGaUU/edit Shadowrun life in a nutshell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Säännöistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://forums.shadowruntabletop.com/index.php?topic=11628.0 Matrix Perception]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kysymyksiä &amp;amp; selvitettävää==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Your questions here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pelaajahahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaapija:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Varjoajo-Nebel|Nebel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rahtu: [[Varjoajo-Hardman|Hunter Hardman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ystävät, viholliset ja hyödylliset tuttavuudet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kallo'': Vähäpuheinen, vahvasti augmentoitu trolli, joka toimi välittäjänä hahmoille näiden ensimmäisessä tehtävässä. Pukeutuu pitkään nahkatrenssiin, joka levitettynä toimii yllättävän hyvin suurikokoisena näyttönä. Nimi todennäköisesti tullut luontaisena seurauksena siitä, että trollin koko pää on korvattu kyberkallolla. (Connection 6, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hra Virtanen'': Ryhmän ensimmäiselle keikalle palkannut taho. Stereotyyppinen &amp;quot;Johnson&amp;quot;: keski-ikäinen bisnesmies, jolla ei ole mitään mieleenpainuvaa piirrettä. Otti yhteyttä etänä Kallon kautta, istuen työhuoneessa, jonka huonekalut oli tehty aidosta puusta - selvä rikkauden merkki nykymaailmassa. Tuntee selvästi Kallon entuudestaan. (Connection ?, Loyalty ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''John Beige'': Nebelin kontakti. Keski-ikäinen brittiläinen panttilainaamon omistaja. Entinen varjojuoksija, joka on asettunut aloilleen. Tehnyt joskus pientä keikkaa Nebelin kanssa. Laillisen tavaran ohella myy myös vaihtelevasti pimeämpää tavaraa, pääasiassa aseita, panoksia ja panssareita. (Connection 4, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Engelbert Wexner'': Nebelin kontakti. Yksi Lone Starin surkeimmista poliiseista. Suuressa kiitollisuudenvelassa Nebelille ison palveluksen myötä. Nuori kaveri, jonka näkemys varjojuoksemisesta (ja maailman menosta muutenkin) on vahvasti trideoiden värittämä. Omaa suuret luulot itsestään ja esittää &amp;quot;isoa pahaa poliisia&amp;quot;. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Herr Lennard'': Nebelin kontakti. Vanha, ärtyisä lääkäri. Entinen EVOn kirurgi, joka suoritti Nebelin augmentaatiot tämän EVO-aikana. Menetti työnsä PR-skandaalin myötä, minkä jälkeen Nebel auttoi tuuliajolle jäänyttä lääkäriä asettumaan Berliiniin. Pyörittää pientä klinikkaa kerrostaloasunnostaan köyhemmässä osassa kaupunkia. Vihaa nykyistä asiakaskuntaansa, mutta on raudanluja ammattilainen. (Connection 1, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Max Fightmaster'': Oton kontakti. Keski-ikäinen saksalainen asekauppias. Entinen Knight-Errant, joka siirtyi pienyrittäjäksi äidin sairastuttua vakavasti. Pyörittää asekauppaa nimeltä &amp;quot;Max &amp;amp; Mum's Carnage&amp;quot;. Ares/KE-yhteyksiensä myötä myy pääasiassa Areksen kalustoa. (Connection 4, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vladimir'': Oton kontakti. Valkoisen Voryn huumekauppias, jolta Otto tilaa myrkkynsä. (Connection 3, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hans Alsniedrig'': Marien kontakti. Salakuljettaja, jolle Marie on tehnyt keikkaa. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doctor Seltsamlieb'': Marien kontakti. Katutohtori Berliininin vaarallisesta kaupunginosasta. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Khajo-Lee'': Marien kontakti. Aselähikauppias. (Connection 1, loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Charmane'': Marien kontakti. Strippari, jolla on hyvä silmä huomaamaan vaikutusvaltaisia ihmisiä. Työskentelee The Succubus-clubilla. (Connection 4, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Johnny'': Yinin kontakti. Aasialainen Johnson, jolle Saarnaaja on tehnyt keikkaa. (Connection 2, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Xu Min'': Yinin kontakti. Pikkuveli, joka hankkiutuu välillä ongelmiin. (Connection 1, Loyalty 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doc'': Yinin kontakti. Jengiläinen, jolla on lääkärin vikaa. (Connection 2, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. All'': Yinin kontakti. Minien isän kaveri, jolla on näppinsä pelissä SINien valmistamisessa ja väärentämisessä. Auttoi Saarnaajaa ja Xuta lähtemään USA:sta ja asettumaan Berliiniin. (Connection 1, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. Järvinen'': Yinin kontakti. Asekauppias, jolta ostetaan panoksia. (Connection 2, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Asakichi'': Ryhmän bunraku-parlorista pelastama cybergeisha. Tuntee jonkin verran alamaailmaa, erityisesti triadien toimintaa. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Blake 'Magicks' Martin'': Musta magianharjoittaja, jonka Charmane esitteli Marielle The Succubus-klubilla. Bilehilemaagi, joka erikoistuu &amp;quot;bilemagiaan&amp;quot;. Tuntuu tietävän yllättävän paljon magiasta, vaikka ulkoasu ei kovinkaan herätä luottamusta taitoihin. (Connection 1, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Rehti Reino'': Barrensin rehdein - ja ainoa - autokauppias. (Connection 1, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otteita Berliinin tietoverkosta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Väärä hälytys Monolith-hotellilla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...Monolith-hotellin uusimman tiedotteen mukaan hotellin tyhjentänyt palohälytys on osoittanut aiheettomaksi. Hotelli pahoittelee syvästi asiakkaille hälytyksestä syntynyttä vaivaa...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiawase News - Onnettomuus varastoalueella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Varastoalueen rauhaa eilen häirinneen räjähdyksen tutkimukset on saatu päätökseen. Hallissa 42B tapahtunut räjähdys osoittautui onnettomuudeksi. Onnettomuus tapahtui myöhään iltapäivällä, kun lastaajan huolimattomuuden vuoksi räjähdysherkkää materiaalia sisältävä kaasupullo tippui nosturin kyydistä ja vahingoittui. Onnettomuudessa onneksi vältyttiin kuolonuhreilta, mutta halli on toistaiseksi suljettu siivoustöiden ajaksi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rock &amp;amp; Roller - Raskaan musiikin kovat keinot kohauttavat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...GrindGore-skeneä järkyttäneen, toistaiseksi vahvistamattoman tiedon mukaan legendaarinen naissolisti Eluviel &amp;quot;Banshee&amp;quot; Nachtwunsch on murhattu. Turvallisuussyistä nimettömänä pysyttelevän lähteen mukaan Nachtwunsch oli harjoittelemassa tarkkaan varjellussa paikassa uuden yhtyeensä kanssa, kun raskaasti aseistettu iskuryhmä hyökkäsi ja kylmäverisesti murhasi kaikki yhtyeen jäsenet. Tämä järkyttävä teko on huipennus viimeiset viikot jatkuneelle julkiselle kiistalle solistin ja tämän edellisen yhtyeen, Tod'Uhr:in, välillä, jonka aikana Nachtwunsch kovasanaisesti kritisoi yhtyeen kitaristia ja sanoittajaa. Tod'Uhr ja levy-yhtiö Drakkar kieltävät jyrkästi syytökset ja tuomitsevat teon.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Pormestari kritisoi Knight Errantia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pormestari Schulz kritisoi Knight Errantin toimintaa kaupungissa kovin sanankääntein, viitaten näiden viimeaikaisiin epäonnistumisiin. Schulzin kritiikki on hyvin ymmärrettävää viimeaikaisten tapahtumien valossa: ennen niin turvallinen kaupunkimme on viimeisen viikon aikana todistanut niin laulajatähden brutaalin palkkamurhan, useita aseellisia selkkauksia ympäri kaupunkia sekä terroristi-iskun Neonetin tehtaaseen. Knight Errantin ennen niin kirkkaassa panssarissa on myös syvät naarmut: samana ajanjaksona turvallisuuspalvelujentarjoaja on menettänyt tiettävästi ainakin kolme partiota työtehtävissä. Lisäksi ainakin yksi partio on kriittisessä tilassa ajoneuvon menetettyä hallinnan ja törmättyä seinään. Miten rehelliset berliiniläiset voivat nukkua yönsä rauhassa, kun kaupunki on näin huonosti turvattu?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Schulz eroaa skandaalin jälkimainingeissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin entinen pormestari, Claus Schulz on eronnut virastaan. Ero ei tule yllätyksenä viimeaikaisten tapahtumien valossa: viimeinen viikko on ollut korruptoituneelle veteraani-poliitikolle karu paluu todellisuuteen. Samaan aikaan kun Schulz solvasi kaupungin suojelijoita, hän oli sängyssä triadien kanssa. Tämä ei myöskään jäänyt vain metaforan tasolle, kuten halukkaat kansalaiset ovat matrixissa levinneistä trideistä saaneet todeta. Nimettömäksi jättäytynyt taho on lyhyessä ajassa onnistunut kaatamaan Schulzin valheelliset kulissit maahan ja paljastanut ne monet rikokset, joista Schulzia tullaan lähikuukausina syyttämään.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight Errantin arkistoista - &amp;quot;Helvetintulet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Helvetintulet on pääasiassa Berliinin alueella vaikuttava matalan uhkatason rikollisjärjestö. Jäsenistön tunnistaa yleensä hyvin näkyvällä paikalla olevasta järjestön logosta - palava pääkallo. Yleisimmin logo on joko kiinteänä osana varustusta tai tatuointina, mutta myös vain AR-puolella näkyviä ikoneita ja oudompia jäsenyyden ilmaisuja on havaittu käytössä. Helvetintulien rikollinen toiminta on tyypillistä matalan tason jengitoimintaa: huumeita, kiristystä, suojelurahojen keräystä, salakuljetusta ja ryöstöjä. Harmaalla ja laillisella puolella järjestön toiminta keskittyy ajoneuvojen - etenkin kaksipyöräisten moottoriajoneuvojen - ostoon, myyntiin ja korjaamiseen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jäsenistö koostuu pääosin Synnittömistä, joskin myös kaidalta polulta hairahtuneita Kansalaisia on tavattu. Organisaatioltaan Helvetintulet on meritokraattinen diktatuuri: yksi kiistaton johtaja ja joukko uskollisia luutnantteja. Järjestön johtaja tunnetaan nimellä Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus. Herännyt kääpiö, mies. Tuntomerkit: vahvarakenteinen kääpiö, mustat hiukset ja parta, mustat, cyberneettiset silmät punaisilla iiriksillä. Suosii elektrokromilla päällystettyjä vaatteita, joita käyttää luodakseen vaikutelman liekkien nuolemista vaatteista. Perusti Helvetintulet n. 2068. Historia ennen Helvetintulien perustamista hämärän peitossa. Maaginen potentiaali tuntematon, mutta osoittanut vahvaa preferenssiä tulimagiaa kohtaan nauhoitetuissa yhteenotoissa. Luokiteltu lievästi vaaralliseksi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Uusi haastaja Berliinin poliittisella areenalla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin vanha säätytalo oli tänään pakkautunut täyteen kuulemaan pormestarinvaalien uuden haastajan, Niklas Felix, kampanjan avausta. Yleisö oli monenkirjavaa ja kuulijoiden määrä yllätti niin tämän lehden kuin tapahtuman järjestäjät. Ehkä yllättävin osa tapahtumaa oli kuitenkin turvatoimien tiukkuus. Turvajärjestelyt olivat kuitenkin ymmärrettävät jos ottaa huomioon millaisilta tahoilta Felix on kerännyt kannatusta. Allekirjoittanut on valmis vannomaan turvamiesten keränneen ison asekaupan inventaarion verran tuliaseita sinä aikana kun odotimme pääsyä pääsaliin.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Itse puhe jätti allekirjoittaneen kylmäksi, mutta etenkin paikalle olleet örkit ja trollit - joiden koettua ahdinkoa Felix on tuonut vahvasti esiin poliittisen uransa aikana esiin - osoittivat suosiotaan ehdokkaalle. Vaikka Felixin kannatus on kaikkien mittauksien mukaan vielä alhainen, saattaa tämä hyvinkin muuttua ainakin näiden kahden metatyypin parissa.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Poliittinen palopuhe johti mellakointiin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin pormestarinvaalit on herättänyt paljon puhetta. Ennen tätä iltaa puheet olivat myös pysyneet pääosin rauhallisina.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Totutun poliittisen spektrin ulkopuolelta esiin noussut itsenäinen ehdokas, Niklas Felix, on lyhyen poliittisen uransa aikana tullut tunnetuksi hyvin vahvoista mielipiteistään ja aggressiivisesta suhtautumisestaan mega-yrityksiä kohtaan. Tälläkään kertaa palopuheen kuulijat eivät jääneet kylmiksi, vaan siirtyivät sanoista tekoihin, vandalisoiden paitsi itse toria, myös palopuheen pitäjän omaa puhelavaa. Knight Errant joutui saapumaan paikalle rauhoittelemaan kuumentuneita tunteita. Vahvistamattomien lähteiden mukaan joukosta löytyi myös lisensoimattomia maageja, jotka Knight Errant nopeasti ja tehokkaasti otti kiinni tarkempaa kuulustelua varten.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Keller kiittää kaupunkilaisia luottamuksesta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jessica Keller astui tänään kaupungin pormestarin virkaan. Virkaanastujaistilaisuudessaan Keller kiitteli kaupunkilaisia näiden osoittamasta luottamuksesta ja lupasi tehdä parhaansa ollakseen luottamuksen arvoinen. Keller toisti myös jälleen lupauksensa tehdä parhaansa kitkeäkseen kaupungissa etenkin köyhemmillä alueilla rehottavan rikollisuuden, joka uhkaa niin tavallisia kaupunkilaisia kuin suuryrityksiä, jotka työllistävät suuren osan kaupungin väestöstä. Kilpakumppaninsa kannattajien vaatimuksia neljänteen uudelleenlaskentaan Keller kommentoi vain lyhyesti: &amp;quot;kaupunkilaiset ovat puhuneet&amp;quot;.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Watchdog - Epidemia uhkaa maailmaa - bioterrorismi karannut käsistä?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Viimeinen viikon aikana on ympäri maailmaa liikkunut huhuja herkästi tarttuvasta, potentiaalisesti hengenvaarallisesta taudista. Taudin oireet ovat yksinkertaiset: köhä, kuumeilu, yöllinen hikoilu ja ruokahalun puute. Taudin edetessä yskimisen aikana irtoavaan limaan saattaa sekoittua myös verta. Antibioottikuurin uskotaan lieventävän oireilua.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Itse tautia mielenkiintoisempaa on, mistä tauti on lähtenyt liikkeelle, etenkin kun huomioidaan, että taudista on lähtenyt liikkeelle huhuja ympäri maailmaa viikon sisällä toisistaan. Kaikki merkit viittaavat siihen, että kyseessä on bioterrorismi-isku, joka on karannut käsistä. Yksikään terroristijärjestö ei kuitenkaan ole ainakaan vielä ole ottanut vastuuta iskusta, joskin allekirjoittanut uskoo, että tilanne tulee muuttumaan lähipäivinä.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Jushak&amp;diff=53711</id>
		<title>Jedien varjo:Jushak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Jushak&amp;diff=53711"/>
		<updated>2016-03-08T13:46:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pelaaja: Jushak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppis: Jedien varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimi: '''Nawar'aven'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konsepti: Harmaa neuvottelija&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laji: Twi'lek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sukupuoli: Nainen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ikä: 33&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tausta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nawar'avenin tarina alkaa surullisen tyypilliseen tapaan naispuoliselle Twi'lekille: lyhyt lapsuus, ankara koulutus erinäisissä taidoissa tanssista yleiskieleen ja myynti orjaksi oman perheen - oman veljen - toimesta. Toisin kuin surullisen moni lajisisar, Nawar päätyi kuitenkin suhteellisen sivistyneelle planeetalle, eikä uusi omistajakaan ollut pahin mahdollinen: yksi planeetan ylhäisnaisista, joka tarvitsi kamarineidon tyttärelleen. Orjan asemastaan huolimatta Nawar nopeasti ystävystyi nuoren tyttären kanssa ja eli suhteellisen mukavaa elämää ylhäisön keskuudessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamarineidon roolissaan Nawar näki kuitenkin feodaalisen maailman molemmat puolet. Yhtäällä rikkaiden ja ylhäisten tuhlailevat juhlat ja ylenmäärän paikoittain groteskit määrät, toisaalla juhlien ulkopuolisen kurjuudeen ja puutteen. Vastaavasti Nawar sai nähdä myös tietoisten monet kasvot: kohteliaisuuksien täyttämän ylhäisöelämän ja hymyilevien naamioiden takana tapahtuvan juonittelun ja oman edun ajamisen. Nawar joutuikin nopeasti oppimaan - paikoittain kantapään kautta - kehen kykenee luottamaan hovissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedipuhdistukset mullisti myös Nawarin elämän. Hoviin saapunut jedi mestari - Lanhav Canes - havaitsi Nawarin herkkyyden voimalle ja suostutteli nuoren Twi'lekin liittymään hänen matkaansa ennen kuin imperiumin puhdistukset yltävät planeetalle. Canes oli kuitenkin myöhässä: imperiumi oli jo saanut tietää Canesin saapumisesta planeetalle ja lähettänyt laivaston piirittämään planeettaa, vaatien Canesin luovutusta. Nawar osoittautui kuitenkin jedi mestarin pelastukseksi: omistaja-ystävänsä kontakteja hyödyntäen hän onnistui löytämään riittävän uhkarohkean salakuljettajan, jolta ostaa kyyti pois planeetalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Canes ja Nawar kuluttivat seuraavat kaksi vuosikymmentä piilotellen galaksin syrjäisillä planeetoilla. Canes koulutti Nawaria voiman käytössä ja iskosti nuoreen Twi'lekiin parhaansa mukaan jedien oppeja. Nawar osoittaui kuitenkin vaikeaksi oppilaaksi: mestari ja oppilas kuluttivat vuosien mittaan lukemattomia päiviä väitellen jedien opeista. Nawarin mielestä niin jedit kuin sithit menivät liian pitkälle omiin ääripäihinsä. Etenkin kapinaliiton voimistumisen myötä Nawar olisi halunnut siirtyä sanoista tekoihin ja liittyä taisteluun, mutta kunnioitti Canesia riittävästi, ettei ruvennut suoraan uhmaamaan tämän tahtoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eräänä päivänä Canes ja Nawar saivat yllätyksekseen vieraan: Nawarille tuntematon jedi, jonka kanssa Canes halusi puhua kahden kesken. Koko yön jatkuneen keskustelun jälkeen Canes ilmoitti joutuvansa lähtemään jedien kokoukseen. Nawarin Canes käski jäädä odottamaan ja harjoittamaan itsekseen taitojaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mestaria ei kuulunut takaisin, vaikka useiden kuukausien lipuessa ohitse. Lopulta huhut Yavinin taistelusta ja kapinaliiton suuresta tappiosta kiirivät Nawarin korviin, mikä vihdoin ajoi Nawarin toimimaan. Mestari ei selvästi ollut kykeneväinen palaamaan, joten oli hänen tehtävänsä etsiä ja pelastaa mestarinsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sankarillinen Tapahtuma''': Nawar hyödynsi neuvottelutaitojaan löytääkseen salakuljettajan, jonka kyydissä hän ja Canes pakenivat imperiumin laivaston piiritystä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avaimet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kapinan avain'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo haluaa tukea imperiumin vastaisia kapinallisia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1xp: Osoita tukea kapinallisia kohtaan.&lt;br /&gt;
*2xp: Koe merkittäviä haasteita kapinallisten tukemisen vuoksi.&lt;br /&gt;
*5xp: Omien tekojen kautta vahvista kapinallisten asemaa galaksissa.&lt;br /&gt;
*Buyoff: Hylkää kapina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tasapainon avain (motivaatio)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo pyrkii tasapainoon valon ja pimeän puolen välillä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1xp: Osoita pyrkimystä tasapainoon.&lt;br /&gt;
*3xp: Noudata pyrkimystä tasapainoon, vaikka se aiheuttaisi ongelmia hahmolle.&lt;br /&gt;
*Buyoff: Käänny jompaan kumpaan voiman ääripäähän.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kunnianhimon avain'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo pyrkii edistämään omaa asemaansa maailmassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1xp: Osoita kunnianhimoa.&lt;br /&gt;
*3xp: Hanki vihollisia kunniahimoisuuden vuoksi.&lt;br /&gt;
*Buyoff: Hylkää kunnianhimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Etsijän avain'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo pyrkii etsimään tietoa kadonneesta mestaristaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1xp: Etsi johtolankoja mestarin olinsijasta.&lt;br /&gt;
*2xp: Löydä johtolanka mestarin olinsijasta.&lt;br /&gt;
*5xp: Tee merkittävä läpimurto mestarin etsimisessä.&lt;br /&gt;
*Buyoff: Hylkää etsinnät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your character has a personal mission that she must complete. Gain 1 XP every time she takes action&lt;br /&gt;
to complete this mission (2 XP if this action is successful.) Gain 5 XP every time she takes action that&lt;br /&gt;
completes a major part of this mission. Buyoff: Abandon this mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyvyt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Negotiation (R)    2&lt;br /&gt;
*Soresu (V)         1&lt;br /&gt;
*Sense Motive (R)   1&lt;br /&gt;
*Charm(I)           1&lt;br /&gt;
*Influence (I)      1&lt;br /&gt;
*Telekinesis (I)    1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Passiiviset kyvyt'''&lt;br /&gt;
*Endure(v)          0&lt;br /&gt;
*React(I)           1&lt;br /&gt;
*Resist(R)          2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Altaat'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vigor      2&lt;br /&gt;
*Instinct   3&lt;br /&gt;
*Reason     5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salaisuudet'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53709</id>
		<title>Jedien varjo:Fen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53709"/>
		<updated>2016-03-08T13:35:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Ylestä===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaaja: Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppis: Episode V Jedien varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmon fluffi==&lt;br /&gt;
Hahmo: Fen Tihow-Roce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Background:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeditarikunnan kaatumisen jälkeen eräs selvitynt ritari siirtyi piiloon Fenin kotiplanetalle. Täällä hän sai kuulla paikallisesta kirotusta lapsesta, kenen ympärillä asiat tuntuivat liikuvan joskus itsestään. Tällöin ritari huomasi Fenin olevan vahva voimassa ja alkoi koulttaman häntä jedien tavoille. Koulutuksen lopussa planeetalle saapui kuitenkin Inkvisiittori, mestari tiesi, että Inkvisittori tulisi löytämään hänet ennemmin tai myöhemmin, mutta ei kuitenkaan ottanut elettäkään ratkaistakseen onglelmaa vaan meditoi ennemmin Voimaa. Lopulta inkvsiittori löysi parin, joka oli vasta viime tingassa yrittänyt paeta. Inkvisiittori löysi heidät nuoseesta avaruus sukkulasta, joten pakokeinoa ei ollu. Seurannessa kamppailussa mestari oli voitolla, kunnes Inkvissittori päätti pyyttää hävittäjiä tuhoamaan aluksen. Ainoastaan Fen ehti hypätä pois sukkulasta enne sen räjähdystä, mutta valitettavasti ilman laskuvarjoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Heroic Deed:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antautumalla voiman vietäväksi Fen onnitui hidastamaan ja lopulta pysäyttämään oman pudotuksensa täysin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cultural background:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fen kasvoi slummiplaneetalla Immus ja täten on tietoinen summeissa selviytymisestä. Jopa koulutuksen aikaan pulaa oli kaikesta ja vaara vaani kaduilla aina. Tästä johtuen Fen kasvoi kestävksi ja tarkkavaiseksi, samalla oppien alamailman tavoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avaiment ja sectretit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keys:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Rapid Action (motivation):====&lt;br /&gt;
*1xp - push for action.&lt;br /&gt;
*3xp - take a risk to get fast results. &lt;br /&gt;
*buyoff - realizethe importance of forethought&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Unforgivness====&lt;br /&gt;
* 1xp - Express not forgiving a misdeed&lt;br /&gt;
* 3xp - Do not forgive even when given a good reson for action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Heresy====&lt;br /&gt;
* 1xp - Expres hatred for inkvisitors&lt;br /&gt;
* 2xp - Make life of an inkvisiotor difficult&lt;br /&gt;
* 5xp - Defeat an inviksitor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Secret of Underworld====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grants benefits when operating with or against underworld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilityt ja poolit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Master&lt;br /&gt;
* Force Manipulation(i)&lt;br /&gt;
Expert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* React(i)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Competent&lt;br /&gt;
* Subterfuge(i)&lt;br /&gt;
* Lightsaber(v)&lt;br /&gt;
* Streewise(i)&lt;br /&gt;
* Resist(r)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediocre&lt;br /&gt;
* Survival(i)&lt;br /&gt;
* Mechanics(r)&lt;br /&gt;
* Endure (v)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poolit&lt;br /&gt;
*Vigor (V) = 3&lt;br /&gt;
*Instinct (I) = 4&lt;br /&gt;
*Reason (R) = 3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Jushak&amp;diff=53695</id>
		<title>Jedien varjo:Jushak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Jushak&amp;diff=53695"/>
		<updated>2016-03-08T11:37:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: Ak: Uusi sivu: Pelaaja: Jushak  Kamppis: Jedien varjo  Nimi: '''Nawar'aven'''  Konsepti: Harmaa neuvottelija  Laji: Twi'lek  Sukupuoli: Nainen  Ikä: 33  == Tausta ==  Nawar'avenin tarina alkaa s...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pelaaja: Jushak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppis: Jedien varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimi: '''Nawar'aven'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konsepti: Harmaa neuvottelija&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laji: Twi'lek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sukupuoli: Nainen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ikä: 33&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tausta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nawar'avenin tarina alkaa surullisen tyypilliseen tapaan naispuoliselle Twi'lekille: lyhyt lapsuus, ankara koulutus erinäisissä taidoissa tanssista yleiskieleen ja myynti orjaksi oman perheen - oman veljen - toimesta. Toisin kuin surullisen moni lajisisar, Nawar päätyi kuitenkin suhteellisen sivistyneelle planeetalle, eikä uusi omistajakaan ollut pahin mahdollinen: yksi planeetan ylhäisnaisista, joka tarvitsi kamarineidon tyttärelleen. Orjan asemastaan huolimatta Nawar nopeasti ystävystyi nuoren tyttären kanssa ja eli suhteellisen mukavaa elämää ylhäisön keskuudessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamarineidon roolissaan Nawar näki kuitenkin feodaalisen maailman molemmat puolet. Yhtäällä rikkaiden ja ylhäisten tuhlailevat juhlat ja ylenmäärän paikoittain groteskit määrät, toisaalla juhlien ulkopuolisen kurjuudeen ja puutteen. Vastaavasti Nawar sai nähdä myös tietoisten monet kasvot: kohteliaisuuksien täyttämän ylhäisöelämän ja hymyilevien naamioiden takana tapahtuvan juonittelun ja oman edun ajamisen. Nawar joutuikin nopeasti oppimaan - paikoittain kantapään kautta - kehen kykenee luottamaan hovissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedipuhdistukset mullisti myös Nawarin elämän. Hoviin saapunut jedi mestari - Lanhav Canes - havaitsi Nawarin herkkyyden voimalle ja suostutteli nuoren Twi'lekin liittymään hänen matkaansa ennen kuin imperiumin puhdistukset yltävät planeetalle. Canes oli kuitenkin myöhässä: imperiumi oli jo saanut tietää Canesin saapumisesta planeetalle ja lähettänyt laivaston piirittämään planeettaa, vaatien Canesin luovutusta. Nawar osoittautui kuitenkin jedi mestarin pelastukseksi: omistaja-ystävänsä kontakteja hyödyntäen hän onnistui löytämään riittävän uhkarohkean salakuljettajan, jolta ostaa kyyti pois planeetalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Canes ja Nawar kuluttivat seuraavat kaksi vuosikymmentä piilotellen galaksin syrjäisillä planeetoilla. Canes koulutti Nawaria voiman käytössä ja iskosti nuoreen Twi'lekiin parhaansa mukaan jedien oppeja. Nawar osoittaui kuitenkin vaikeaksi oppilaaksi: mestari ja oppilas kuluttivat vuosien mittaan lukemattomia päiviä väitellen jedien opeista. Nawarin mielestä niin jedit kuin sithit menivät liian pitkälle omiin ääripäihinsä. Etenkin kapinaliiton voimistumisen myötä Nawar olisi halunnut siirtyä sanoista tekoihin ja liittyä taisteluun, mutta kunnioitti Canesia riittävästi, ettei ruvennut suoraan uhmaamaan tämän tahtoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eräänä päivänä Canes ja Nawar saivat yllätyksekseen vieraan: Nawarille tuntematon jedi, jonka kanssa Canes halusi puhua kahden kesken. Koko yön jatkuneen keskustelun jälkeen Canes ilmoitti joutuvansa lähtemään jedien kokoukseen. Nawarin Canes käski jäädä odottamaan ja harjoittamaan itsekseen taitojaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mestaria ei kuulunut takaisin, vaikka useiden kuukausien lipuessa ohitse. Lopulta huhut Yavinin taistelusta ja kapinaliiton suuresta tappiosta kiirivät Nawarin korviin, mikä vihdoin ajoi Nawarin toimimaan. Mestari ei selvästi ollut kykeneväinen palaamaan, joten oli hänen tehtävänsä etsiä ja pelastaa mestarinsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sankarillinen Tapahtuma''': Nawar hyödynsi neuvottelutaitojaan löytääkseen salakuljettajan, jonka kyydissä hän ja Canes pakenivat imperiumin laivaston piiritystä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avaimet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kapinan avain'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo haluaa tukea imperiumin vastaisia kapinallisia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1xp: Osoita tukea kapinallisia kohtaan.&lt;br /&gt;
*2xp: Koe merkittäviä haasteita kapinallisten tukemisen vuoksi.&lt;br /&gt;
*5xp: Omien tekojen kautta vahvista kapinallisten asemaa galaksissa.&lt;br /&gt;
*Buyoff: Hylkää kapina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tasapainon avain (motivaatio)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo pyrkii tasapainoon valon ja pimeän puolen välillä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1xp: Osoita pyrkimystä tasapainoon.&lt;br /&gt;
*3xp: Noudata pyrkimystä tasapainoon, vaikka se aiheuttaisi ongelmia hahmolle.&lt;br /&gt;
*Buyoff: Käänny jompaan kumpaan voiman ääripäähän.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kunnianhimon avain'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo pyrkii edistämään omaa asemaansa maailmassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1xp: Osoita kunnianhimoa.&lt;br /&gt;
*3xp: Hanki vihollisia kunniahimoisuuden vuoksi.&lt;br /&gt;
*Buyoff: Hylkää kunnianhimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Etsijän avain'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo pyrkii etsimään tietoa kadonneesta mestaristaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyvyt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Negotiation (R)    2&lt;br /&gt;
*Soresu (V)         1&lt;br /&gt;
*Sense Motive (R)   1&lt;br /&gt;
*Charm(I)           1&lt;br /&gt;
*Influence (I)      1&lt;br /&gt;
*Telekinesis (I)    1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Passiiviset kyvyt'''&lt;br /&gt;
*Endure(v)          0&lt;br /&gt;
*React(I)           1&lt;br /&gt;
*Resist(R)          2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Altaat'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vigor      2&lt;br /&gt;
*Instinct   3&lt;br /&gt;
*Reason     5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salaisuudet'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo&amp;diff=53694</id>
		<title>Jedien varjo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo&amp;diff=53694"/>
		<updated>2016-03-08T09:42:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Pelaajat ja hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://www.youtube.com/watch?v=xUIy-pBfykU Laita pyörimään taustalle]&lt;br /&gt;
Kauan sitten kaukaisessa galaksissa...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TÄHTIEN SOTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt.Ep.V Jedien Varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On tyrannian aikakausi. On kulunut kolme vuotta siitä, kun Galaktinen immperiumi tuhosi Kapinaliiton tukikohdan Yavin VI:ssä. Keisarillinen rautanyrkki kiristyy kun KUOLEMANTÄHDEN, keisarikunnan pelätyimmän aseen kauhu pitää kapinaa hautovat tähtijärjestelmät kurissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DARTH VADER, aiemmin keisari Sheev Palpatinen luotettu oikeas käsi on syrjäyttänyt ja surmannut keisarin ja julistanut muinaisen SITHIEN IMPERIUMIN palanneeksi, ja itsensä sen viimeiseksi perilliseksi ja oikeutetuksi hallitsijaksi. Luullen nähneensä heikkouden uudessa keisarissa, joukko Jediritareita on iskenyt tuoreen keisarin kimppuun, sytyttäen uudestaan liekkeihin keisarikunnan Jedipuhdistukset, joita johtaa Musta Lordi DARTH JHOAN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vältellen keisarillisia partioita sekä KEISARILLISTA INKVISITIOTA tyrannimaisen SUURAMIRAALI TARKININ hallinnoimalla galaksin ulkokehällä, joukko Imperiumin puhdistukset välttäneitä jediritareita piilottelee Imperiumilta...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: [[Jedien_varjo:Fen|Fen Tihow-Roche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarun: [[Jedien_varjo:Zarun|Shohlaa Lyso]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jushak: [[Jedien_varjo:Jushak|Nawar'aven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Säännöt ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1H1c0xVNoqPPTr6DZmkyRbgzemuvoYX6FUvf_bWEQlC0/edit# abilitylistaa, secrettejä jne.]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=53565</id>
		<title>Varjoajo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=53565"/>
		<updated>2016-03-02T10:23:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Otteita Berliinin tietoverkosta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin 2075-vuoden Eurooppaan sijoittuva Shadowrun 5th-kamppis, joka alkaa 2015 syksyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailmasta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://docs.google.com/file/d/0B7O48lxJPrSARDRPeElIR0lGaUU/edit Shadowrun life in a nutshell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Säännöistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://forums.shadowruntabletop.com/index.php?topic=11628.0 Matrix Perception]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kysymyksiä &amp;amp; selvitettävää==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Your questions here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pelaajahahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaapija:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Varjoajo-Nebel|Nebel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rahtu: [[Varjoajo-Hardman|Hunter Hardman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ystävät, viholliset ja hyödylliset tuttavuudet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kallo'': Vähäpuheinen, vahvasti augmentoitu trolli, joka toimi välittäjänä hahmoille näiden ensimmäisessä tehtävässä. Pukeutuu pitkään nahkatrenssiin, joka levitettynä toimii yllättävän hyvin suurikokoisena näyttönä. Nimi todennäköisesti tullut luontaisena seurauksena siitä, että trollin koko pää on korvattu kyberkallolla. (Connection 6, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hra Virtanen'': Ryhmän ensimmäiselle keikalle palkannut taho. Stereotyyppinen &amp;quot;Johnson&amp;quot;: keski-ikäinen bisnesmies, jolla ei ole mitään mieleenpainuvaa piirrettä. Otti yhteyttä etänä Kallon kautta, istuen työhuoneessa, jonka huonekalut oli tehty aidosta puusta - selvä rikkauden merkki nykymaailmassa. Tuntee selvästi Kallon entuudestaan. (Connection ?, Loyalty ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''John Beige'': Nebelin kontakti. Keski-ikäinen brittiläinen panttilainaamon omistaja. Entinen varjojuoksija, joka on asettunut aloilleen. Tehnyt joskus pientä keikkaa Nebelin kanssa. Laillisen tavaran ohella myy myös vaihtelevasti pimeämpää tavaraa, pääasiassa aseita, panoksia ja panssareita. (Connection 4, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Engelbert Wexner'': Nebelin kontakti. Yksi Lone Starin surkeimmista poliiseista. Suuressa kiitollisuudenvelassa Nebelille ison palveluksen myötä. Nuori kaveri, jonka näkemys varjojuoksemisesta (ja maailman menosta muutenkin) on vahvasti trideoiden värittämä. Omaa suuret luulot itsestään ja esittää &amp;quot;isoa pahaa poliisia&amp;quot;. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Herr Lennard'': Nebelin kontakti. Vanha, ärtyisä lääkäri. Entinen EVOn kirurgi, joka suoritti Nebelin augmentaatiot tämän EVO-aikana. Menetti työnsä PR-skandaalin myötä, minkä jälkeen Nebel auttoi tuuliajolle jäänyttä lääkäriä asettumaan Berliiniin. Pyörittää pientä klinikkaa kerrostaloasunnostaan köyhemmässä osassa kaupunkia. Vihaa nykyistä asiakaskuntaansa, mutta on raudanluja ammattilainen. (Connection 1, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Max Fightmaster'': Oton kontakti. Keski-ikäinen saksalainen asekauppias. Entinen Knight-Errant, joka siirtyi pienyrittäjäksi äidin sairastuttua vakavasti. Pyörittää asekauppaa nimeltä &amp;quot;Max &amp;amp; Mum's Carnage&amp;quot;. Ares/KE-yhteyksiensä myötä myy pääasiassa Areksen kalustoa. (Connection 4, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vladimir'': Oton kontakti. Valkoisen Voryn huumekauppias, jolta Otto tilaa myrkkynsä. (Connection 3, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hans Alsniedrig'': Marien kontakti. Salakuljettaja, jolle Marie on tehnyt keikkaa. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doctor Seltsamlieb'': Marien kontakti. Katutohtori Berliininin vaarallisesta kaupunginosasta. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Khajo-Lee'': Marien kontakti. Aselähikauppias. (Connection 1, loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Charmane'': Marien kontakti. Strippari, jolla on hyvä silmä huomaamaan vaikutusvaltaisia ihmisiä. Työskentelee The Succubus-clubilla. (Connection 4, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Johnny'': Yinin kontakti. Aasialainen Johnson, jolle Saarnaaja on tehnyt keikkaa. (Connection 2, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Xu Min'': Yinin kontakti. Pikkuveli, joka hankkiutuu välillä ongelmiin. (Connection 1, Loyalty 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doc'': Yinin kontakti. Jengiläinen, jolla on lääkärin vikaa. (Connection 2, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. All'': Yinin kontakti. Minien isän kaveri, jolla on näppinsä pelissä SINien valmistamisessa ja väärentämisessä. Auttoi Saarnaajaa ja Xuta lähtemään USA:sta ja asettumaan Berliiniin. (Connection 1, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. Järvinen'': Yinin kontakti. Asekauppias, jolta ostetaan panoksia. (Connection 2, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Asakichi'': Ryhmän bunraku-parlorista pelastama cybergeisha. Tuntee jonkin verran alamaailmaa, erityisesti triadien toimintaa. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Blake 'Magicks' Martin'': Musta magianharjoittaja, jonka Charmane esitteli Marielle The Succubus-klubilla. Bilehilemaagi, joka erikoistuu &amp;quot;bilemagiaan&amp;quot;. Tuntuu tietävän yllättävän paljon magiasta, vaikka ulkoasu ei kovinkaan herätä luottamusta taitoihin. (Connection 1, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Rehti Reino'': Barrensin rehdein - ja ainoa - autokauppias. (Connection 1, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otteita Berliinin tietoverkosta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Väärä hälytys Monolith-hotellilla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...Monolith-hotellin uusimman tiedotteen mukaan hotellin tyhjentänyt palohälytys on osoittanut aiheettomaksi. Hotelli pahoittelee syvästi asiakkaille hälytyksestä syntynyttä vaivaa...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiawase News - Onnettomuus varastoalueella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Varastoalueen rauhaa eilen häirinneen räjähdyksen tutkimukset on saatu päätökseen. Hallissa 42B tapahtunut räjähdys osoittautui onnettomuudeksi. Onnettomuus tapahtui myöhään iltapäivällä, kun lastaajan huolimattomuuden vuoksi räjähdysherkkää materiaalia sisältävä kaasupullo tippui nosturin kyydistä ja vahingoittui. Onnettomuudessa onneksi vältyttiin kuolonuhreilta, mutta halli on toistaiseksi suljettu siivoustöiden ajaksi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rock &amp;amp; Roller - Raskaan musiikin kovat keinot kohauttavat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...GrindGore-skeneä järkyttäneen, toistaiseksi vahvistamattoman tiedon mukaan legendaarinen naissolisti Eluviel &amp;quot;Banshee&amp;quot; Nachtwunsch on murhattu. Turvallisuussyistä nimettömänä pysyttelevän lähteen mukaan Nachtwunsch oli harjoittelemassa tarkkaan varjellussa paikassa uuden yhtyeensä kanssa, kun raskaasti aseistettu iskuryhmä hyökkäsi ja kylmäverisesti murhasi kaikki yhtyeen jäsenet. Tämä järkyttävä teko on huipennus viimeiset viikot jatkuneelle julkiselle kiistalle solistin ja tämän edellisen yhtyeen, Tod'Uhr:in, välillä, jonka aikana Nachtwunsch kovasanaisesti kritisoi yhtyeen kitaristia ja sanoittajaa. Tod'Uhr ja levy-yhtiö Drakkar kieltävät jyrkästi syytökset ja tuomitsevat teon.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Pormestari kritisoi Knight Errantia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pormestari Schulz kritisoi Knight Errantin toimintaa kaupungissa kovin sanankääntein, viitaten näiden viimeaikaisiin epäonnistumisiin. Schulzin kritiikki on hyvin ymmärrettävää viimeaikaisten tapahtumien valossa: ennen niin turvallinen kaupunkimme on viimeisen viikon aikana todistanut niin laulajatähden brutaalin palkkamurhan, useita aseellisia selkkauksia ympäri kaupunkia sekä terroristi-iskun Neonetin tehtaaseen. Knight Errantin ennen niin kirkkaassa panssarissa on myös syvät naarmut: samana ajanjaksona turvallisuuspalvelujentarjoaja on menettänyt tiettävästi ainakin kolme partiota työtehtävissä. Lisäksi ainakin yksi partio on kriittisessä tilassa ajoneuvon menetettyä hallinnan ja törmättyä seinään. Miten rehelliset berliiniläiset voivat nukkua yönsä rauhassa, kun kaupunki on näin huonosti turvattu?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Schulz eroaa skandaalin jälkimainingeissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin entinen pormestari, Claus Schulz on eronnut virastaan. Ero ei tule yllätyksenä viimeaikaisten tapahtumien valossa: viimeinen viikko on ollut korruptoituneelle veteraani-poliitikolle karu paluu todellisuuteen. Samaan aikaan kun Schulz solvasi kaupungin suojelijoita, hän oli sängyssä triadien kanssa. Tämä ei myöskään jäänyt vain metaforan tasolle, kuten halukkaat kansalaiset ovat matrixissa levinneistä trideistä saaneet todeta. Nimettömäksi jättäytynyt taho on lyhyessä ajassa onnistunut kaatamaan Schulzin valheelliset kulissit maahan ja paljastanut ne monet rikokset, joista Schulzia tullaan lähikuukausina syyttämään.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight Errantin arkistoista - &amp;quot;Helvetintulet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Helvetintulet on pääasiassa Berliinin alueella vaikuttava matalan uhkatason rikollisjärjestö. Jäsenistön tunnistaa yleensä hyvin näkyvällä paikalla olevasta järjestön logosta - palava pääkallo. Yleisimmin logo on joko kiinteänä osana varustusta tai tatuointina, mutta myös vain AR-puolella näkyviä ikoneita ja oudompia jäsenyyden ilmaisuja on havaittu käytössä. Helvetintulien rikollinen toiminta on tyypillistä matalan tason jengitoimintaa: huumeita, kiristystä, suojelurahojen keräystä, salakuljetusta ja ryöstöjä. Harmaalla ja laillisella puolella järjestön toiminta keskittyy ajoneuvojen - etenkin kaksipyöräisten moottoriajoneuvojen - ostoon, myyntiin ja korjaamiseen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jäsenistö koostuu pääosin Synnittömistä, joskin myös kaidalta polulta hairahtuneita Kansalaisia on tavattu. Organisaatioltaan Helvetintulet on meritokraattinen diktatuuri: yksi kiistaton johtaja ja joukko uskollisia luutnantteja. Järjestön johtaja tunnetaan nimellä Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus. Herännyt kääpiö, mies. Tuntomerkit: vahvarakenteinen kääpiö, mustat hiukset ja parta, mustat, cyberneettiset silmät punaisilla iiriksillä. Suosii elektrokromilla päällystettyjä vaatteita, joita käyttää luodakseen vaikutelman liekkien nuolemista vaatteista. Perusti Helvetintulet n. 2068. Historia ennen Helvetintulien perustamista hämärän peitossa. Maaginen potentiaali tuntematon, mutta osoittanut vahvaa preferenssiä tulimagiaa kohtaan nauhoitetuissa yhteenotoissa. Luokiteltu lievästi vaaralliseksi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Uusi haastaja Berliinin poliittisella areenalla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin vanha säätytalo oli tänään pakkautunut täyteen kuulemaan pormestarinvaalien uuden haastajan, Niklas Felix, kampanjan avausta. Yleisö oli monenkirjavaa ja kuulijoiden määrä yllätti niin tämän lehden kuin tapahtuman järjestäjät. Ehkä yllättävin osa tapahtumaa oli kuitenkin turvatoimien tiukkuus. Turvajärjestelyt olivat kuitenkin ymmärrettävät jos ottaa huomioon millaisilta tahoilta Felix on kerännyt kannatusta. Allekirjoittanut on valmis vannomaan turvamiesten keränneen ison asekaupan inventaarion verran tuliaseita sinä aikana kun odotimme pääsyä pääsaliin.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Itse puhe jätti allekirjoittaneen kylmäksi, mutta etenkin paikalle olleet örkit ja trollit - joiden koettua ahdinkoa Felix on tuonut vahvasti esiin poliittisen uransa aikana esiin - osoittivat suosiotaan ehdokkaalle. Vaikka Felixin kannatus on kaikkien mittauksien mukaan vielä alhainen, saattaa tämä hyvinkin muuttua ainakin näiden kahden metatyypin parissa.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Poliittinen palopuhe johti mellakointiin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin pormestarinvaalit on herättänyt paljon puhetta. Ennen tätä iltaa puheet olivat myös pysyneet pääosin rauhallisina.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Totutun poliittisen spektrin ulkopuolelta esiin noussut itsenäinen ehdokas, Niklas Felix, on lyhyen poliittisen uransa aikana tullut tunnetuksi hyvin vahvoista mielipiteistään ja aggressiivisesta suhtautumisestaan mega-yrityksiä kohtaan. Tälläkään kertaa palopuheen kuulijat eivät jääneet kylmiksi, vaan siirtyivät sanoista tekoihin, vandalisoiden paitsi itse toria, myös palopuheen pitäjän omaa puhelavaa. Knight Errant joutui saapumaan paikalle rauhoittelemaan kuumentuneita tunteita. Vahvistamattomien lähteiden mukaan joukosta löytyi myös lisensoimattomia maageja, jotka Knight Errant nopeasti ja tehokkaasti otti kiinni tarkempaa kuulustelua varten.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=53564</id>
		<title>Varjoajo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=53564"/>
		<updated>2016-03-02T10:20:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Otteita Berliinin tietoverkosta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin 2075-vuoden Eurooppaan sijoittuva Shadowrun 5th-kamppis, joka alkaa 2015 syksyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailmasta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://docs.google.com/file/d/0B7O48lxJPrSARDRPeElIR0lGaUU/edit Shadowrun life in a nutshell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Säännöistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://forums.shadowruntabletop.com/index.php?topic=11628.0 Matrix Perception]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kysymyksiä &amp;amp; selvitettävää==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Your questions here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pelaajahahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaapija:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Varjoajo-Nebel|Nebel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rahtu: [[Varjoajo-Hardman|Hunter Hardman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ystävät, viholliset ja hyödylliset tuttavuudet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kallo'': Vähäpuheinen, vahvasti augmentoitu trolli, joka toimi välittäjänä hahmoille näiden ensimmäisessä tehtävässä. Pukeutuu pitkään nahkatrenssiin, joka levitettynä toimii yllättävän hyvin suurikokoisena näyttönä. Nimi todennäköisesti tullut luontaisena seurauksena siitä, että trollin koko pää on korvattu kyberkallolla. (Connection 6, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hra Virtanen'': Ryhmän ensimmäiselle keikalle palkannut taho. Stereotyyppinen &amp;quot;Johnson&amp;quot;: keski-ikäinen bisnesmies, jolla ei ole mitään mieleenpainuvaa piirrettä. Otti yhteyttä etänä Kallon kautta, istuen työhuoneessa, jonka huonekalut oli tehty aidosta puusta - selvä rikkauden merkki nykymaailmassa. Tuntee selvästi Kallon entuudestaan. (Connection ?, Loyalty ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''John Beige'': Nebelin kontakti. Keski-ikäinen brittiläinen panttilainaamon omistaja. Entinen varjojuoksija, joka on asettunut aloilleen. Tehnyt joskus pientä keikkaa Nebelin kanssa. Laillisen tavaran ohella myy myös vaihtelevasti pimeämpää tavaraa, pääasiassa aseita, panoksia ja panssareita. (Connection 4, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Engelbert Wexner'': Nebelin kontakti. Yksi Lone Starin surkeimmista poliiseista. Suuressa kiitollisuudenvelassa Nebelille ison palveluksen myötä. Nuori kaveri, jonka näkemys varjojuoksemisesta (ja maailman menosta muutenkin) on vahvasti trideoiden värittämä. Omaa suuret luulot itsestään ja esittää &amp;quot;isoa pahaa poliisia&amp;quot;. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Herr Lennard'': Nebelin kontakti. Vanha, ärtyisä lääkäri. Entinen EVOn kirurgi, joka suoritti Nebelin augmentaatiot tämän EVO-aikana. Menetti työnsä PR-skandaalin myötä, minkä jälkeen Nebel auttoi tuuliajolle jäänyttä lääkäriä asettumaan Berliiniin. Pyörittää pientä klinikkaa kerrostaloasunnostaan köyhemmässä osassa kaupunkia. Vihaa nykyistä asiakaskuntaansa, mutta on raudanluja ammattilainen. (Connection 1, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Max Fightmaster'': Oton kontakti. Keski-ikäinen saksalainen asekauppias. Entinen Knight-Errant, joka siirtyi pienyrittäjäksi äidin sairastuttua vakavasti. Pyörittää asekauppaa nimeltä &amp;quot;Max &amp;amp; Mum's Carnage&amp;quot;. Ares/KE-yhteyksiensä myötä myy pääasiassa Areksen kalustoa. (Connection 4, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vladimir'': Oton kontakti. Valkoisen Voryn huumekauppias, jolta Otto tilaa myrkkynsä. (Connection 3, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hans Alsniedrig'': Marien kontakti. Salakuljettaja, jolle Marie on tehnyt keikkaa. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doctor Seltsamlieb'': Marien kontakti. Katutohtori Berliininin vaarallisesta kaupunginosasta. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Khajo-Lee'': Marien kontakti. Aselähikauppias. (Connection 1, loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Charmane'': Marien kontakti. Strippari, jolla on hyvä silmä huomaamaan vaikutusvaltaisia ihmisiä. Työskentelee The Succubus-clubilla. (Connection 4, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Johnny'': Yinin kontakti. Aasialainen Johnson, jolle Saarnaaja on tehnyt keikkaa. (Connection 2, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Xu Min'': Yinin kontakti. Pikkuveli, joka hankkiutuu välillä ongelmiin. (Connection 1, Loyalty 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doc'': Yinin kontakti. Jengiläinen, jolla on lääkärin vikaa. (Connection 2, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. All'': Yinin kontakti. Minien isän kaveri, jolla on näppinsä pelissä SINien valmistamisessa ja väärentämisessä. Auttoi Saarnaajaa ja Xuta lähtemään USA:sta ja asettumaan Berliiniin. (Connection 1, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. Järvinen'': Yinin kontakti. Asekauppias, jolta ostetaan panoksia. (Connection 2, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Asakichi'': Ryhmän bunraku-parlorista pelastama cybergeisha. Tuntee jonkin verran alamaailmaa, erityisesti triadien toimintaa. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Blake 'Magicks' Martin'': Musta magianharjoittaja, jonka Charmane esitteli Marielle The Succubus-klubilla. Bilehilemaagi, joka erikoistuu &amp;quot;bilemagiaan&amp;quot;. Tuntuu tietävän yllättävän paljon magiasta, vaikka ulkoasu ei kovinkaan herätä luottamusta taitoihin. (Connection 1, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Rehti Reino'': Barrensin rehdein - ja ainoa - autokauppias. (Connection 1, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otteita Berliinin tietoverkosta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Väärä hälytys Monolith-hotellilla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...Monolith-hotellin uusimman tiedotteen mukaan hotellin tyhjentänyt palohälytys on osoittanut aiheettomaksi. Hotelli pahoittelee syvästi asiakkaille hälytyksestä syntynyttä vaivaa...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiawase News - Onnettomuus varastoalueella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Varastoalueen rauhaa eilen häirinneen räjähdyksen tutkimukset on saatu päätökseen. Hallissa 42B tapahtunut räjähdys osoittautui onnettomuudeksi. Onnettomuus tapahtui myöhään iltapäivällä, kun lastaajan huolimattomuuden vuoksi räjähdysherkkää materiaalia sisältävä kaasupullo tippui nosturin kyydistä ja vahingoittui. Onnettomuudessa onneksi vältyttiin kuolonuhreilta, mutta halli on toistaiseksi suljettu siivoustöiden ajaksi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rock &amp;amp; Roller - Raskaan musiikin kovat keinot kohauttavat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...GrindGore-skeneä järkyttäneen, toistaiseksi vahvistamattoman tiedon mukaan legendaarinen naissolisti Eluviel &amp;quot;Banshee&amp;quot; Nachtwunsch on murhattu. Turvallisuussyistä nimettömänä pysyttelevän lähteen mukaan Nachtwunsch oli harjoittelemassa tarkkaan varjellussa paikassa uuden yhtyeensä kanssa, kun raskaasti aseistettu iskuryhmä hyökkäsi ja kylmäverisesti murhasi kaikki yhtyeen jäsenet. Tämä järkyttävä teko on huipennus viimeiset viikot jatkuneelle julkiselle kiistalle solistin ja tämän edellisen yhtyeen, Tod'Uhr:in, välillä, jonka aikana Nachtwunsch kovasanaisesti kritisoi yhtyeen kitaristia ja sanoittajaa. Tod'Uhr ja levy-yhtiö Drakkar kieltävät jyrkästi syytökset ja tuomitsevat teon.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Pormestari kritisoi Knight Errantia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pormestari Schulz kritisoi Knight Errantin toimintaa kaupungissa kovin sanankääntein, viitaten näiden viimeaikaisiin epäonnistumisiin. Schulzin kritiikki on hyvin ymmärrettävää viimeaikaisten tapahtumien valossa: ennen niin turvallinen kaupunkimme on viimeisen viikon aikana todistanut niin laulajatähden brutaalin palkkamurhan, useita aseellisia selkkauksia ympäri kaupunkia sekä terroristi-iskun Neonetin tehtaaseen. Knight Errantin ennen niin kirkkaassa panssarissa on myös syvät naarmut: samana ajanjaksona turvallisuuspalvelujentarjoaja on menettänyt tiettävästi ainakin kolme partiota työtehtävissä. Lisäksi ainakin yksi partio on kriittisessä tilassa ajoneuvon menetettyä hallinnan ja törmättyä seinään. Miten rehelliset berliiniläiset voivat nukkua yönsä rauhassa, kun kaupunki on näin huonosti turvattu?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Schulz eroaa skandaalin jälkimainingeissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin entinen pormestari, Claus Schulz on eronnut virastaan. Ero ei tule yllätyksenä viimeaikaisten tapahtumien valossa: viimeinen viikko on ollut korruptoituneelle veteraani-poliitikolle karu paluu todellisuuteen. Samaan aikaan kun Schulz solvasi kaupungin suojelijoita, hän oli sängyssä triadien kanssa. Tämä ei myöskään jäänyt vain metaforan tasolle, kuten halukkaat kansalaiset ovat matrixissa levinneistä trideistä saaneet todeta. Nimettömäksi jättäytynyt taho on lyhyessä ajassa onnistunut kaatamaan Schulzin valheelliset kulissit maahan ja paljastanut ne monet rikokset, joista Schulzia tullaan lähikuukausina syyttämään.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight Errantin arkistoista - &amp;quot;Helvetintulet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Helvetintulet on pääasiassa Berliinin alueella vaikuttava matalan uhkatason rikollisjärjestö. Jäsenistön tunnistaa yleensä hyvin näkyvällä paikalla olevasta järjestön logosta - palava pääkallo. Yleisimmin logo on joko kiinteänä osana varustusta tai tatuointina, mutta myös vain AR-puolella näkyviä ikoneita ja oudompia jäsenyyden ilmaisuja on havaittu käytössä. Helvetintulien rikollinen toiminta on tyypillistä matalan tason jengitoimintaa: huumeita, kiristystä, suojelurahojen keräystä, salakuljetusta ja ryöstöjä. Harmaalla ja laillisella puolella järjestön toiminta keskittyy ajoneuvojen - etenkin kaksipyöräisten moottoriajoneuvojen - ostoon, myyntiin ja korjaamiseen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jäsenistö koostuu pääosin Synnittömistä, joskin myös kaidalta polulta hairahtuneita Kansalaisia on tavattu. Organisaatioltaan Helvetintulet on meritokraattinen diktatuuri: yksi kiistaton johtaja ja joukko uskollisia luutnantteja. Järjestön johtaja tunnetaan nimellä Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus. Herännyt kääpiö, mies. Tuntomerkit: vahvarakenteinen kääpiö, mustat hiukset ja parta, mustat, cyberneettiset silmät punaisilla iiriksillä. Suosii elektrokromilla päällystettyjä vaatteita, joita käyttää luodakseen vaikutelman liekkien nuolemista vaatteista. Perusti Helvetintulet n. 2068. Historia ennen Helvetintulien perustamista hämärän peitossa. Maaginen potentiaali tuntematon, mutta osoittanut vahvaa preferenssiä tulimagiaa kohtaan nauhoitetuissa yhteenotoissa. Luokiteltu lievästi vaaralliseksi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Uusi haastaja Berliinin poliittisella areenalla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin vanha säätytalo oli tänään pakkautunut täyteen kuulemaan pormestarinvaalien uuden haastajan, Niklas Felix, kampanjan avausta. Yleisö oli monenkirjavaa ja kuulijoiden määrä yllätti niin tämän lehden kuin tapahtuman järjestäjät. Ehkä yllättävin osa tapahtumaa oli kuitenkin turvatoimien tiukkuus. Turvajärjestelyt olivat kuitenkin ymmärrettävät jos ottaa huomioon millaisilta tahoilta Felix on kerännyt kannatusta. Allekirjoittanut on valmis vannomaan turvamiesten keränneen ison asekaupan inventaarion verran tuliaseita sinä aikana kun odotimme pääsyä pääsaliin.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Poliittinen palopuhe johti mellakointiin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin pormestarinvaalit on herättänyt paljon puhetta. Ennen tätä iltaa puheet olivat myös pysyneet pääosin rauhallisina.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Totutun poliittisen spektrin ulkopuolelta esiin noussut itsenäinen ehdokas, Niklas Felix, on lyhyen poliittisen uransa aikana tullut tunnetuksi hyvin vahvoista mielipiteistään ja aggressiivisesta suhtautumisestaan mega-yrityksiä kohtaan. Tälläkään kertaa palopuheen kuulijat eivät jääneet kylmiksi, vaan siirtyivät sanoista tekoihin, vandalisoiden paitsi itse toria, myös palopuheen pitäjän omaa puhelavaa. Knight Errant joutui saapumaan paikalle rauhoittelemaan kuumentuneita tunteita. Vahvistamattomien lähteiden mukaan joukosta löytyi myös lisensoimattomia maageja, jotka Knight Errant nopeasti ja tehokkaasti otti kiinni tarkempaa kuulustelua varten.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=53087</id>
		<title>Varjoajo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=53087"/>
		<updated>2016-02-07T11:15:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Ystävät, viholliset ja hyödylliset tuttavuudet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin 2075-vuoden Eurooppaan sijoittuva Shadowrun 5th-kamppis, joka alkaa 2015 syksyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailmasta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://docs.google.com/file/d/0B7O48lxJPrSARDRPeElIR0lGaUU/edit Shadowrun life in a nutshell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Säännöistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://forums.shadowruntabletop.com/index.php?topic=11628.0 Matrix Perception]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kysymyksiä &amp;amp; selvitettävää==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Your questions here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pelaajahahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaapija:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Varjoajo-Nebel|Nebel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rahtu: [[Varjoajo-Hardman|Hunter Hardman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ystävät, viholliset ja hyödylliset tuttavuudet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kallo'': Vähäpuheinen, vahvasti augmentoitu trolli, joka toimi välittäjänä hahmoille näiden ensimmäisessä tehtävässä. Pukeutuu pitkään nahkatrenssiin, joka levitettynä toimii yllättävän hyvin suurikokoisena näyttönä. Nimi todennäköisesti tullut luontaisena seurauksena siitä, että trollin koko pää on korvattu kyberkallolla. (Connection 6, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hra Virtanen'': Ryhmän ensimmäiselle keikalle palkannut taho. Stereotyyppinen &amp;quot;Johnson&amp;quot;: keski-ikäinen bisnesmies, jolla ei ole mitään mieleenpainuvaa piirrettä. Otti yhteyttä etänä Kallon kautta, istuen työhuoneessa, jonka huonekalut oli tehty aidosta puusta - selvä rikkauden merkki nykymaailmassa. Tuntee selvästi Kallon entuudestaan. (Connection ?, Loyalty ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''John Beige'': Nebelin kontakti. Keski-ikäinen brittiläinen panttilainaamon omistaja. Entinen varjojuoksija, joka on asettunut aloilleen. Tehnyt joskus pientä keikkaa Nebelin kanssa. Laillisen tavaran ohella myy myös vaihtelevasti pimeämpää tavaraa, pääasiassa aseita, panoksia ja panssareita. (Connection 4, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Engelbert Wexner'': Nebelin kontakti. Yksi Lone Starin surkeimmista poliiseista. Suuressa kiitollisuudenvelassa Nebelille ison palveluksen myötä. Nuori kaveri, jonka näkemys varjojuoksemisesta (ja maailman menosta muutenkin) on vahvasti trideoiden värittämä. Omaa suuret luulot itsestään ja esittää &amp;quot;isoa pahaa poliisia&amp;quot;. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Herr Lennard'': Nebelin kontakti. Vanha, ärtyisä lääkäri. Entinen EVOn kirurgi, joka suoritti Nebelin augmentaatiot tämän EVO-aikana. Menetti työnsä PR-skandaalin myötä, minkä jälkeen Nebel auttoi tuuliajolle jäänyttä lääkäriä asettumaan Berliiniin. Pyörittää pientä klinikkaa kerrostaloasunnostaan köyhemmässä osassa kaupunkia. Vihaa nykyistä asiakaskuntaansa, mutta on raudanluja ammattilainen. (Connection 1, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Max Fightmaster'': Oton kontakti. Keski-ikäinen saksalainen asekauppias. Entinen Knight-Errant, joka siirtyi pienyrittäjäksi äidin sairastuttua vakavasti. Pyörittää asekauppaa nimeltä &amp;quot;Max &amp;amp; Mum's Carnage&amp;quot;. Ares/KE-yhteyksiensä myötä myy pääasiassa Areksen kalustoa. (Connection 4, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vladimir'': Oton kontakti. Valkoisen Voryn huumekauppias, jolta Otto tilaa myrkkynsä. (Connection 3, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hans Alsniedrig'': Marien kontakti. Salakuljettaja, jolle Marie on tehnyt keikkaa. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doctor Seltsamlieb'': Marien kontakti. Katutohtori Berliininin vaarallisesta kaupunginosasta. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Khajo-Lee'': Marien kontakti. Aselähikauppias. (Connection 1, loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Charmane'': Marien kontakti. Strippari, jolla on hyvä silmä huomaamaan vaikutusvaltaisia ihmisiä. Työskentelee The Succubus-clubilla. (Connection 4, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Johnny'': Yinin kontakti. Aasialainen Johnson, jolle Saarnaaja on tehnyt keikkaa. (Connection 2, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Xu Min'': Yinin kontakti. Pikkuveli, joka hankkiutuu välillä ongelmiin. (Connection 1, Loyalty 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doc'': Yinin kontakti. Jengiläinen, jolla on lääkärin vikaa. (Connection 2, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. All'': Yinin kontakti. Minien isän kaveri, jolla on näppinsä pelissä SINien valmistamisessa ja väärentämisessä. Auttoi Saarnaajaa ja Xuta lähtemään USA:sta ja asettumaan Berliiniin. (Connection 1, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. Järvinen'': Yinin kontakti. Asekauppias, jolta ostetaan panoksia. (Connection 2, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Asakichi'': Ryhmän bunraku-parlorista pelastama cybergeisha. Tuntee jonkin verran alamaailmaa, erityisesti triadien toimintaa. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Blake 'Magicks' Martin'': Musta magianharjoittaja, jonka Charmane esitteli Marielle The Succubus-klubilla. Bilehilemaagi, joka erikoistuu &amp;quot;bilemagiaan&amp;quot;. Tuntuu tietävän yllättävän paljon magiasta, vaikka ulkoasu ei kovinkaan herätä luottamusta taitoihin. (Connection 1, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Rehti Reino'': Barrensin rehdein - ja ainoa - autokauppias. (Connection 1, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otteita Berliinin tietoverkosta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Väärä hälytys Monolith-hotellilla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...Monolith-hotellin uusimman tiedotteen mukaan hotellin tyhjentänyt palohälytys on osoittanut aiheettomaksi. Hotelli pahoittelee syvästi asiakkaille hälytyksestä syntynyttä vaivaa...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiawase News - Onnettomuus varastoalueella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Varastoalueen rauhaa eilen häirinneen räjähdyksen tutkimukset on saatu päätökseen. Hallissa 42B tapahtunut räjähdys osoittautui onnettomuudeksi. Onnettomuus tapahtui myöhään iltapäivällä, kun lastaajan huolimattomuuden vuoksi räjähdysherkkää materiaalia sisältävä kaasupullo tippui nosturin kyydistä ja vahingoittui. Onnettomuudessa onneksi vältyttiin kuolonuhreilta, mutta halli on toistaiseksi suljettu siivoustöiden ajaksi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rock &amp;amp; Roller - Raskaan musiikin kovat keinot kohauttavat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...GrindGore-skeneä järkyttäneen, toistaiseksi vahvistamattoman tiedon mukaan legendaarinen naissolisti Eluviel &amp;quot;Banshee&amp;quot; Nachtwunsch on murhattu. Turvallisuussyistä nimettömänä pysyttelevän lähteen mukaan Nachtwunsch oli harjoittelemassa tarkkaan varjellussa paikassa uuden yhtyeensä kanssa, kun raskaasti aseistettu iskuryhmä hyökkäsi ja kylmäverisesti murhasi kaikki yhtyeen jäsenet. Tämä järkyttävä teko on huipennus viimeiset viikot jatkuneelle julkiselle kiistalle solistin ja tämän edellisen yhtyeen, Tod'Uhr:in, välillä, jonka aikana Nachtwunsch kovasanaisesti kritisoi yhtyeen kitaristia ja sanoittajaa. Tod'Uhr ja levy-yhtiö Drakkar kieltävät jyrkästi syytökset ja tuomitsevat teon.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Pormestari kritisoi Knight Errantia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pormestari Schulz kritisoi Knight Errantin toimintaa kaupungissa kovin sanankääntein, viitaten näiden viimeaikaisiin epäonnistumisiin. Schulzin kritiikki on hyvin ymmärrettävää viimeaikaisten tapahtumien valossa: ennen niin turvallinen kaupunkimme on viimeisen viikon aikana todistanut niin laulajatähden brutaalin palkkamurhan, useita aseellisia selkkauksia ympäri kaupunkia sekä terroristi-iskun Neonetin tehtaaseen. Knight Errantin ennen niin kirkkaassa panssarissa on myös syvät naarmut: samana ajanjaksona turvallisuuspalvelujentarjoaja on menettänyt tiettävästi ainakin kolme partiota työtehtävissä. Lisäksi ainakin yksi partio on kriittisessä tilassa ajoneuvon menetettyä hallinnan ja törmättyä seinään. Miten rehelliset berliiniläiset voivat nukkua yönsä rauhassa, kun kaupunki on näin huonosti turvattu?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Schulz eroaa skandaalin jälkimainingeissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin entinen pormestari, Claus Schulz on eronnut virastaan. Ero ei tule yllätyksenä viimeaikaisten tapahtumien valossa: viimeinen viikko on ollut korruptoituneelle veteraani-poliitikolle karu paluu todellisuuteen. Samaan aikaan kun Schulz solvasi kaupungin suojelijoita, hän oli sängyssä triadien kanssa. Tämä ei myöskään jäänyt vain metaforan tasolle, kuten halukkaat kansalaiset ovat matrixissa levinneistä trideistä saaneet todeta. Nimettömäksi jättäytynyt taho on lyhyessä ajassa onnistunut kaatamaan Schulzin valheelliset kulissit maahan ja paljastanut ne monet rikokset, joista Schulzia tullaan lähikuukausina syyttämään.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight Errantin arkistoista - &amp;quot;Helvetintulet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Helvetintulet on pääasiassa Berliinin alueella vaikuttava matalan uhkatason rikollisjärjestö. Jäsenistön tunnistaa yleensä hyvin näkyvällä paikalla olevasta järjestön logosta - palava pääkallo. Yleisimmin logo on joko kiinteänä osana varustusta tai tatuointina, mutta myös vain AR-puolella näkyviä ikoneita ja oudompia jäsenyyden ilmaisuja on havaittu käytössä. Helvetintulien rikollinen toiminta on tyypillistä matalan tason jengitoimintaa: huumeita, kiristystä, suojelurahojen keräystä, salakuljetusta ja ryöstöjä. Harmaalla ja laillisella puolella järjestön toiminta keskittyy ajoneuvojen - etenkin kaksipyöräisten moottoriajoneuvojen - ostoon, myyntiin ja korjaamiseen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jäsenistö koostuu pääosin Synnittömistä, joskin myös kaidalta polulta hairahtuneita Kansalaisia on tavattu. Organisaatioltaan Helvetintulet on meritokraattinen diktatuuri: yksi kiistaton johtaja ja joukko uskollisia luutnantteja. Järjestön johtaja tunnetaan nimellä Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus. Herännyt kääpiö, mies. Tuntomerkit: vahvarakenteinen kääpiö, mustat hiukset ja parta, mustat, cyberneettiset silmät punaisilla iiriksillä. Suosii elektrokromilla päällystettyjä vaatteita, joita käyttää luodakseen vaikutelman liekkien nuolemista vaatteista. Perusti Helvetintulet n. 2068. Historia ennen Helvetintulien perustamista hämärän peitossa. Maaginen potentiaali tuntematon, mutta osoittanut vahvaa preferenssiä tulimagiaa kohtaan nauhoitetuissa yhteenotoissa. Luokiteltu lievästi vaaralliseksi.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=52995</id>
		<title>Varjoajo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=52995"/>
		<updated>2016-01-28T15:20:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin 2075-vuoden Eurooppaan sijoittuva Shadowrun 5th-kamppis, joka alkaa 2015 syksyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailmasta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://docs.google.com/file/d/0B7O48lxJPrSARDRPeElIR0lGaUU/edit Shadowrun life in a nutshell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Säännöistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://forums.shadowruntabletop.com/index.php?topic=11628.0 Matrix Perception]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kysymyksiä &amp;amp; selvitettävää==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Your questions here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pelaajahahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaapija:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Varjoajo-Nebel|Nebel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rahtu: [[Varjoajo-Hardman|Hunter Hardman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ystävät, viholliset ja hyödylliset tuttavuudet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kallo'': Vähäpuheinen, vahvasti augmentoitu trolli, joka toimi välittäjänä hahmoille näiden ensimmäisessä tehtävässä. Pukeutuu pitkään nahkatrenssiin, joka levitettynä toimii yllättävän hyvin suurikokoisena näyttönä. Nimi todennäköisesti tullut luontaisena seurauksena siitä, että trollin koko pää on korvattu kyberkallolla. (Connection 6, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hra Virtanen'': Ryhmän ensimmäiselle keikalle palkannut taho. Stereotyyppinen &amp;quot;Johnson&amp;quot;: keski-ikäinen bisnesmies, jolla ei ole mitään mieleenpainuvaa piirrettä. Otti yhteyttä etänä Kallon kautta, istuen työhuoneessa, jonka huonekalut oli tehty aidosta puusta - selvä rikkauden merkki nykymaailmassa. Tuntee selvästi Kallon entuudestaan. (Connection ?, Loyalty ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''John Beige'': Nebelin kontakti. Keski-ikäinen brittiläinen panttilainaamon omistaja. Entinen varjojuoksija, joka on asettunut aloilleen. Tehnyt joskus pientä keikkaa Nebelin kanssa. Laillisen tavaran ohella myy myös vaihtelevasti pimeämpää tavaraa, pääasiassa aseita, panoksia ja panssareita. (Connection 4, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Engelbert Wexner'': Nebelin kontakti. Yksi Lone Starin surkeimmista poliiseista. Suuressa kiitollisuudenvelassa Nebelille ison palveluksen myötä. Nuori kaveri, jonka näkemys varjojuoksemisesta (ja maailman menosta muutenkin) on vahvasti trideoiden värittämä. Omaa suuret luulot itsestään ja esittää &amp;quot;isoa pahaa poliisia&amp;quot;. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Herr Lennard'': Nebelin kontakti. Vanha, ärtyisä lääkäri. Entinen EVOn kirurgi, joka suoritti Nebelin augmentaatiot tämän EVO-aikana. Menetti työnsä PR-skandaalin myötä, minkä jälkeen Nebel auttoi tuuliajolle jäänyttä lääkäriä asettumaan Berliiniin. Pyörittää pientä klinikkaa kerrostaloasunnostaan köyhemmässä osassa kaupunkia. Vihaa nykyistä asiakaskuntaansa, mutta on raudanluja ammattilainen. (Connection 1, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Max Fightmaster'': Oton kontakti. Keski-ikäinen saksalainen asekauppias. Entinen Knight-Errant, joka siirtyi pienyrittäjäksi äidin sairastuttua vakavasti. Pyörittää asekauppaa nimeltä &amp;quot;Max &amp;amp; Mum's Carnage&amp;quot;. Ares/KE-yhteyksiensä myötä myy pääasiassa Areksen kalustoa. (Connection 4, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vladimir'': Oton kontakti. Valkoisen Voryn huumekauppias, jolta Otto tilaa myrkkynsä. (Connection 3, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hans Alsniedrig'': Marien kontakti. Salakuljettaja, jolle Marie on tehnyt keikkaa. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doctor Seltsamlieb'': Marien kontakti. Katutohtori Berliininin vaarallisesta kaupunginosasta. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Khajo-Lee'': Marien kontakti. Aselähikauppias. (Connection 1, loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Charmane'': Marien kontakti. Strippari, jolla on hyvä silmä huomaamaan vaikutusvaltaisia ihmisiä. Työskentelee The Succubus-clubilla. (Connection 4, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Johnny'': Yinin kontakti. Aasialainen Johnson, jolle Saarnaaja on tehnyt keikkaa. (Connection 2, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Xu Min'': Yinin kontakti. Pikkuveli, joka hankkiutuu välillä ongelmiin. (Connection 1, Loyalty 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doc'': Yinin kontakti. Jengiläinen, jolla on lääkärin vikaa. (Connection 2, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. All'': Yinin kontakti. Minien isän kaveri, jolla on näppinsä pelissä SINien valmistamisessa ja väärentämisessä. Auttoi Saarnaajaa ja Xuta lähtemään USA:sta ja asettumaan Berliiniin. (Connection 1, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. Järvinen'': Yinin kontakti. Asekauppias, jolta ostetaan panoksia. (Connection 2, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Asakichi'': Ryhmän bunraku-parlorista pelastama cybergeisha. Tuntee jonkin verran alamaailmaa, erityisesti triadien toimintaa. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Blake 'Magicks' Martin'': Musta magianharjoittaja, jonka Charmane esitteli Marielle The Succubus-klubilla. Bilehilemaagi, joka erikoistuu &amp;quot;bilemagiaan&amp;quot;. Tuntuu tietävän yllättävän paljon magiasta, vaikka ulkoasu ei kovinkaan herätä luottamusta taitoihin. (Connection 1, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otteita Berliinin tietoverkosta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Väärä hälytys Monolith-hotellilla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...Monolith-hotellin uusimman tiedotteen mukaan hotellin tyhjentänyt palohälytys on osoittanut aiheettomaksi. Hotelli pahoittelee syvästi asiakkaille hälytyksestä syntynyttä vaivaa...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiawase News - Onnettomuus varastoalueella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Varastoalueen rauhaa eilen häirinneen räjähdyksen tutkimukset on saatu päätökseen. Hallissa 42B tapahtunut räjähdys osoittautui onnettomuudeksi. Onnettomuus tapahtui myöhään iltapäivällä, kun lastaajan huolimattomuuden vuoksi räjähdysherkkää materiaalia sisältävä kaasupullo tippui nosturin kyydistä ja vahingoittui. Onnettomuudessa onneksi vältyttiin kuolonuhreilta, mutta halli on toistaiseksi suljettu siivoustöiden ajaksi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rock &amp;amp; Roller - Raskaan musiikin kovat keinot kohauttavat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...GrindGore-skeneä järkyttäneen, toistaiseksi vahvistamattoman tiedon mukaan legendaarinen naissolisti Eluviel &amp;quot;Banshee&amp;quot; Nachtwunsch on murhattu. Turvallisuussyistä nimettömänä pysyttelevän lähteen mukaan Nachtwunsch oli harjoittelemassa tarkkaan varjellussa paikassa uuden yhtyeensä kanssa, kun raskaasti aseistettu iskuryhmä hyökkäsi ja kylmäverisesti murhasi kaikki yhtyeen jäsenet. Tämä järkyttävä teko on huipennus viimeiset viikot jatkuneelle julkiselle kiistalle solistin ja tämän edellisen yhtyeen, Tod'Uhr:in, välillä, jonka aikana Nachtwunsch kovasanaisesti kritisoi yhtyeen kitaristia ja sanoittajaa. Tod'Uhr ja levy-yhtiö Drakkar kieltävät jyrkästi syytökset ja tuomitsevat teon.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Pormestari kritisoi Knight Errantia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pormestari Schulz kritisoi Knight Errantin toimintaa kaupungissa kovin sanankääntein, viitaten näiden viimeaikaisiin epäonnistumisiin. Schulzin kritiikki on hyvin ymmärrettävää viimeaikaisten tapahtumien valossa: ennen niin turvallinen kaupunkimme on viimeisen viikon aikana todistanut niin laulajatähden brutaalin palkkamurhan, useita aseellisia selkkauksia ympäri kaupunkia sekä terroristi-iskun Neonetin tehtaaseen. Knight Errantin ennen niin kirkkaassa panssarissa on myös syvät naarmut: samana ajanjaksona turvallisuuspalvelujentarjoaja on menettänyt tiettävästi ainakin kolme partiota työtehtävissä. Lisäksi ainakin yksi partio on kriittisessä tilassa ajoneuvon menetettyä hallinnan ja törmättyä seinään. Miten rehelliset berliiniläiset voivat nukkua yönsä rauhassa, kun kaupunki on näin huonosti turvattu?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Schulz eroaa skandaalin jälkimainingeissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin entinen pormestari, Claus Schulz on eronnut virastaan. Ero ei tule yllätyksenä viimeaikaisten tapahtumien valossa: viimeinen viikko on ollut korruptoituneelle veteraani-poliitikolle karu paluu todellisuuteen. Samaan aikaan kun Schulz solvasi kaupungin suojelijoita, hän oli sängyssä triadien kanssa. Tämä ei myöskään jäänyt vain metaforan tasolle, kuten halukkaat kansalaiset ovat matrixissa levinneistä trideistä saaneet todeta. Nimettömäksi jättäytynyt taho on lyhyessä ajassa onnistunut kaatamaan Schulzin valheelliset kulissit maahan ja paljastanut ne monet rikokset, joista Schulzia tullaan lähikuukausina syyttämään.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight Errantin arkistoista - &amp;quot;Helvetintulet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Helvetintulet on pääasiassa Berliinin alueella vaikuttava matalan uhkatason rikollisjärjestö. Jäsenistön tunnistaa yleensä hyvin näkyvällä paikalla olevasta järjestön logosta - palava pääkallo. Yleisimmin logo on joko kiinteänä osana varustusta tai tatuointina, mutta myös vain AR-puolella näkyviä ikoneita ja oudompia jäsenyyden ilmaisuja on havaittu käytössä. Helvetintulien rikollinen toiminta on tyypillistä matalan tason jengitoimintaa: huumeita, kiristystä, suojelurahojen keräystä, salakuljetusta ja ryöstöjä. Harmaalla ja laillisella puolella järjestön toiminta keskittyy ajoneuvojen - etenkin kaksipyöräisten moottoriajoneuvojen - ostoon, myyntiin ja korjaamiseen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jäsenistö koostuu pääosin Synnittömistä, joskin myös kaidalta polulta hairahtuneita Kansalaisia on tavattu. Organisaatioltaan Helvetintulet on meritokraattinen diktatuuri: yksi kiistaton johtaja ja joukko uskollisia luutnantteja. Järjestön johtaja tunnetaan nimellä Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus. Herännyt kääpiö, mies. Tuntomerkit: vahvarakenteinen kääpiö, mustat hiukset ja parta, mustat, cyberneettiset silmät punaisilla iiriksillä. Suosii elektrokromilla päällystettyjä vaatteita, joita käyttää luodakseen vaikutelman liekkien nuolemista vaatteista. Perusti Helvetintulet n. 2068. Historia ennen Helvetintulien perustamista hämärän peitossa. Maaginen potentiaali tuntematon, mutta osoittanut vahvaa preferenssiä tulimagiaa kohtaan nauhoitetuissa yhteenotoissa. Luokiteltu lievästi vaaralliseksi.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=52963</id>
		<title>Varjoajo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=52963"/>
		<updated>2016-01-27T00:13:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Otteita Berliinin tietoverkosta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin 2075-vuoden Eurooppaan sijoittuva Shadowrun 5h-kamppis, joka alkaa 2015 syksyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailmasta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://docs.google.com/file/d/0B7O48lxJPrSARDRPeElIR0lGaUU/edit Shadowrun life in a nutshell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Säännöistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://forums.shadowruntabletop.com/index.php?topic=11628.0 Matrix Perception]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kysymyksiä &amp;amp; selvitettävää==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Your questions here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pelaajahahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaapija:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Varjoajo-Nebel|Nebel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rahtu: [[Varjoajo-Hardman|Hunter Hardman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ystävät, viholliset ja hyödylliset tuttavuudet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kallo'': Vähäpuheinen, vahvasti augmentoitu trolli, joka toimi välittäjänä hahmoille näiden ensimmäisessä tehtävässä. Pukeutuu pitkään nahkatrenssiin, joka levitettynä toimii yllättävän hyvin suurikokoisena näyttönä. Nimi todennäköisesti tullut luontaisena seurauksena siitä, että trollin koko pää on korvattu kyberkallolla. (Connection 6, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hra Virtanen'': Ryhmän ensimmäiselle keikalle palkannut taho. Stereotyyppinen &amp;quot;Johnson&amp;quot;: keski-ikäinen bisnesmies, jolla ei ole mitään mieleenpainuvaa piirrettä. Otti yhteyttä etänä Kallon kautta, istuen työhuoneessa, jonka huonekalut oli tehty aidosta puusta - selvä rikkauden merkki nykymaailmassa. Tuntee selvästi Kallon entuudestaan. (Connection ?, Loyalty ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''John Beige'': Nebelin kontakti. Keski-ikäinen brittiläinen panttilainaamon omistaja. Entinen varjojuoksija, joka on asettunut aloilleen. Tehnyt joskus pientä keikkaa Nebelin kanssa. Laillisen tavaran ohella myy myös vaihtelevasti pimeämpää tavaraa, pääasiassa aseita, panoksia ja panssareita. (Connection 4, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Engelbert Wexner'': Nebelin kontakti. Yksi Lone Starin surkeimmista poliiseista. Suuressa kiitollisuudenvelassa Nebelille ison palveluksen myötä. Nuori kaveri, jonka näkemys varjojuoksemisesta (ja maailman menosta muutenkin) on vahvasti trideoiden värittämä. Omaa suuret luulot itsestään ja esittää &amp;quot;isoa pahaa poliisia&amp;quot;. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Herr Lennard'': Nebelin kontakti. Vanha, ärtyisä lääkäri. Entinen EVOn kirurgi, joka suoritti Nebelin augmentaatiot tämän EVO-aikana. Menetti työnsä PR-skandaalin myötä, minkä jälkeen Nebel auttoi tuuliajolle jäänyttä lääkäriä asettumaan Berliiniin. Pyörittää pientä klinikkaa kerrostaloasunnostaan köyhemmässä osassa kaupunkia. Vihaa nykyistä asiakaskuntaansa, mutta on raudanluja ammattilainen. (Connection 1, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Max Fightmaster'': Oton kontakti. Keski-ikäinen saksalainen asekauppias. Entinen Knight-Errant, joka siirtyi pienyrittäjäksi äidin sairastuttua vakavasti. Pyörittää asekauppaa nimeltä &amp;quot;Max &amp;amp; Mum's Carnage&amp;quot;. Ares/KE-yhteyksiensä myötä myy pääasiassa Areksen kalustoa. (Connection 4, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vladimir'': Oton kontakti. Valkoisen Voryn huumekauppias, jolta Otto tilaa myrkkynsä. (Connection 3, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hans Alsniedrig'': Marien kontakti. Salakuljettaja, jolle Marie on tehnyt keikkaa. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doctor Seltsamlieb'': Marien kontakti. Katutohtori Berliininin vaarallisesta kaupunginosasta. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Khajo-Lee'': Marien kontakti. Aselähikauppias. (Connection 1, loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Charmane'': Marien kontakti. Strippari, jolla on hyvä silmä huomaamaan vaikutusvaltaisia ihmisiä. Työskentelee The Succubus-clubilla. (Connection 4, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Johnny'': Yinin kontakti. Aasialainen Johnson, jolle Saarnaaja on tehnyt keikkaa. (Connection 2, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Xu Min'': Yinin kontakti. Pikkuveli, joka hankkiutuu välillä ongelmiin. (Connection 1, Loyalty 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doc'': Yinin kontakti. Jengiläinen, jolla on lääkärin vikaa. (Connection 2, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. All'': Yinin kontakti. Minien isän kaveri, jolla on näppinsä pelissä SINien valmistamisessa ja väärentämisessä. Auttoi Saarnaajaa ja Xuta lähtemään USA:sta ja asettumaan Berliiniin. (Connection 1, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. Järvinen'': Yinin kontakti. Asekauppias, jolta ostetaan panoksia. (Connection 2, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Asakichi'': Ryhmän bunraku-parlorista pelastama cybergeisha. Tuntee jonkin verran alamaailmaa, erityisesti triadien toimintaa. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Blake 'Magicks' Martin'': Musta magianharjoittaja, jonka Charmane esitteli Marielle The Succubus-klubilla. Bilehilemaagi, joka erikoistuu &amp;quot;bilemagiaan&amp;quot;. Tuntuu tietävän yllättävän paljon magiasta, vaikka ulkoasu ei kovinkaan herätä luottamusta taitoihin. (Connection 1, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otteita Berliinin tietoverkosta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Väärä hälytys Monolith-hotellilla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...Monolith-hotellin uusimman tiedotteen mukaan hotellin tyhjentänyt palohälytys on osoittanut aiheettomaksi. Hotelli pahoittelee syvästi asiakkaille hälytyksestä syntynyttä vaivaa...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiawase News - Onnettomuus varastoalueella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Varastoalueen rauhaa eilen häirinneen räjähdyksen tutkimukset on saatu päätökseen. Hallissa 42B tapahtunut räjähdys osoittautui onnettomuudeksi. Onnettomuus tapahtui myöhään iltapäivällä, kun lastaajan huolimattomuuden vuoksi räjähdysherkkää materiaalia sisältävä kaasupullo tippui nosturin kyydistä ja vahingoittui. Onnettomuudessa onneksi vältyttiin kuolonuhreilta, mutta halli on toistaiseksi suljettu siivoustöiden ajaksi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rock &amp;amp; Roller - Raskaan musiikin kovat keinot kohauttavat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...GrindGore-skeneä järkyttäneen, toistaiseksi vahvistamattoman tiedon mukaan legendaarinen naissolisti Eluviel &amp;quot;Banshee&amp;quot; Nachtwunsch on murhattu. Turvallisuussyistä nimettömänä pysyttelevän lähteen mukaan Nachtwunsch oli harjoittelemassa tarkkaan varjellussa paikassa uuden yhtyeensä kanssa, kun raskaasti aseistettu iskuryhmä hyökkäsi ja kylmäverisesti murhasi kaikki yhtyeen jäsenet. Tämä järkyttävä teko on huipennus viimeiset viikot jatkuneelle julkiselle kiistalle solistin ja tämän edellisen yhtyeen, Tod'Uhr:in, välillä, jonka aikana Nachtwunsch kovasanaisesti kritisoi yhtyeen kitaristia ja sanoittajaa. Tod'Uhr ja levy-yhtiö Drakkar kieltävät jyrkästi syytökset ja tuomitsevat teon.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Pormestari kritisoi Knight Errantia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pormestari Schulz kritisoi Knight Errantin toimintaa kaupungissa kovin sanankääntein, viitaten näiden viimeaikaisiin epäonnistumisiin. Schulzin kritiikki on hyvin ymmärrettävää viimeaikaisten tapahtumien valossa: ennen niin turvallinen kaupunkimme on viimeisen viikon aikana todistanut niin laulajatähden brutaalin palkkamurhan, useita aseellisia selkkauksia ympäri kaupunkia sekä terroristi-iskun Neonetin tehtaaseen. Knight Errantin ennen niin kirkkaassa panssarissa on myös syvät naarmut: samana ajanjaksona turvallisuuspalvelujentarjoaja on menettänyt tiettävästi ainakin kolme partiota työtehtävissä. Lisäksi ainakin yksi partio on kriittisessä tilassa ajoneuvon menetettyä hallinnan ja törmättyä seinään. Miten rehelliset berliiniläiset voivat nukkua yönsä rauhassa, kun kaupunki on näin huonosti turvattu?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Schulz eroaa skandaalin jälkimainingeissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Berliinin entinen pormestari, Claus Schulz on eronnut virastaan. Ero ei tule yllätyksenä viimeaikaisten tapahtumien valossa: viimeinen viikko on ollut korruptoituneelle veteraani-poliitikolle karu paluu todellisuuteen. Samaan aikaan kun Schulz solvasi kaupungin suojelijoita, hän oli sängyssä triadien kanssa. Tämä ei myöskään jäänyt vain metaforan tasolle, kuten halukkaat kansalaiset ovat matrixissa levinneistä trideistä saaneet todeta. Nimettömäksi jättäytynyt taho on lyhyessä ajassa onnistunut kaatamaan Schulzin valheelliset kulissit maahan ja paljastanut ne monet rikokset, joista Schulzia tullaan lähikuukausina syyttämään.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. toukokuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight Errantin arkistoista - &amp;quot;Helvetintulet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Helvetintulet on pääasiassa Berliinin alueella vaikuttava matalan uhkatason rikollisjärjestö. Jäsenistön tunnistaa yleensä hyvin näkyvällä paikalla olevasta järjestön logosta - palava pääkallo. Yleisimmin logo on joko kiinteänä osana varustusta tai tatuointina, mutta myös vain AR-puolella näkyviä ikoneita ja oudompia jäsenyyden ilmaisuja on havaittu käytössä. Helvetintulien rikollinen toiminta on tyypillistä matalan tason jengitoimintaa: huumeita, kiristystä, suojelurahojen keräystä, salakuljetusta ja ryöstöjä. Harmaalla ja laillisella puolella järjestön toiminta keskittyy ajoneuvojen - etenkin kaksipyöräisten moottoriajoneuvojen - ostoon, myyntiin ja korjaamiseen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jäsenistö koostuu pääosin Synnittömistä, joskin myös kaidalta polulta hairahtuneita Kansalaisia on tavattu. Organisaatioltaan Helvetintulet on meritokraattinen diktatuuri: yksi kiistaton johtaja ja joukko uskollisia luutnantteja. Järjestön johtaja tunnetaan nimellä Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Demmomri &amp;quot;Demoni&amp;quot; Althaus. Herännyt kääpiö, mies. Tuntomerkit: vahvarakenteinen kääpiö, mustat hiukset ja parta, mustat, cyberneettiset silmät punaisilla iiriksillä. Suosii elektrokromilla päällystettyjä vaatteita, joita käyttää luodakseen vaikutelman liekkien nuolemista vaatteista. Perusti Helvetintulet n. 2068. Historia ennen Helvetintulien perustamista hämärän peitossa. Maaginen potentiaali tuntematon, mutta osoittanut vahvaa preferenssiä tulimagiaa kohtaan nauhoitetuissa yhteenotoissa. Luokiteltu lievästi vaaralliseksi.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=52699</id>
		<title>Varjoajo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Varjoajo&amp;diff=52699"/>
		<updated>2016-01-10T08:46:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jushak: /* Kysymyksiä &amp;amp; selvitettävää */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jushakin 2075-vuoden Eurooppaan sijoittuva Shadowrun 5h-kamppis, joka alkaa 2015 syksyllä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailmasta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://docs.google.com/file/d/0B7O48lxJPrSARDRPeElIR0lGaUU/edit Shadowrun life in a nutshell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Säännöistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://forums.shadowruntabletop.com/index.php?topic=11628.0 Matrix Perception]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kysymyksiä &amp;amp; selvitettävää==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Your questions here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pelaajahahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaapija:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motulev:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalli: [[Varjoajo-Nebel|Nebel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roikka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rahtu: [[Varjoajo-Hardman|Hunter Hardman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ystävät, viholliset ja hyödylliset tuttavuudet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kallo'': Vähäpuheinen, vahvasti augmentoitu trolli, joka toimi välittäjänä hahmoille näiden ensimmäisessä tehtävässä. Pukeutuu pitkään nahkatrenssiin, joka levitettynä toimii yllättävän hyvin suurikokoisena näyttönä. Nimi todennäköisesti tullut luontaisena seurauksena siitä, että trollin koko pää on korvattu kyberkallolla. (Connection 6, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hra Virtanen'': Ryhmän ensimmäiselle keikalle palkannut taho. Stereotyyppinen &amp;quot;Johnson&amp;quot;: keski-ikäinen bisnesmies, jolla ei ole mitään mieleenpainuvaa piirrettä. Otti yhteyttä etänä Kallon kautta, istuen työhuoneessa, jonka huonekalut oli tehty aidosta puusta - selvä rikkauden merkki nykymaailmassa. Tuntee selvästi Kallon entuudestaan. (Connection ?, Loyalty ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''John Beige'': Nebelin kontakti. Keski-ikäinen brittiläinen panttilainaamon omistaja. Entinen varjojuoksija, joka on asettunut aloilleen. Tehnyt joskus pientä keikkaa Nebelin kanssa. Laillisen tavaran ohella myy myös vaihtelevasti pimeämpää tavaraa, pääasiassa aseita, panoksia ja panssareita. (Connection 4, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Engelbert Wexner'': Nebelin kontakti. Yksi Lone Starin surkeimmista poliiseista. Suuressa kiitollisuudenvelassa Nebelille ison palveluksen myötä. Nuori kaveri, jonka näkemys varjojuoksemisesta (ja maailman menosta muutenkin) on vahvasti trideoiden värittämä. Omaa suuret luulot itsestään ja esittää &amp;quot;isoa pahaa poliisia&amp;quot;. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Herr Lennard'': Nebelin kontakti. Vanha, ärtyisä lääkäri. Entinen EVOn kirurgi, joka suoritti Nebelin augmentaatiot tämän EVO-aikana. Menetti työnsä PR-skandaalin myötä, minkä jälkeen Nebel auttoi tuuliajolle jäänyttä lääkäriä asettumaan Berliiniin. Pyörittää pientä klinikkaa kerrostaloasunnostaan köyhemmässä osassa kaupunkia. Vihaa nykyistä asiakaskuntaansa, mutta on raudanluja ammattilainen. (Connection 1, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Max Fightmaster'': Oton kontakti. Keski-ikäinen saksalainen asekauppias. Entinen Knight-Errant, joka siirtyi pienyrittäjäksi äidin sairastuttua vakavasti. Pyörittää asekauppaa nimeltä &amp;quot;Max &amp;amp; Mum's Carnage&amp;quot;. Ares/KE-yhteyksiensä myötä myy pääasiassa Areksen kalustoa. (Connection 4, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vladimir'': Oton kontakti. Valkoisen Voryn huumekauppias, jolta Otto tilaa myrkkynsä. (Connection 3, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hans Alsniedrig'': Marien kontakti. Salakuljettaja, jolle Marie on tehnyt keikkaa. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doctor Seltsamlieb'': Marien kontakti. Katutohtori Berliininin vaarallisesta kaupunginosasta. (Connection 3, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Khajo-Lee'': Marien kontakti. Aselähikauppias. (Connection 1, loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Charmane'': Marien kontakti. Strippari, jolla on hyvä silmä huomaamaan vaikutusvaltaisia ihmisiä. Työskentelee The Succubus-clubilla. (Connection 4, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Johnny'': Yinin kontakti. Aasialainen Johnson, jolle Saarnaaja on tehnyt keikkaa. (Connection 2, Loyalty 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Xu Min'': Yinin kontakti. Pikkuveli, joka hankkiutuu välillä ongelmiin. (Connection 1, Loyalty 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doc'': Yinin kontakti. Jengiläinen, jolla on lääkärin vikaa. (Connection 2, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. All'': Yinin kontakti. Minien isän kaveri, jolla on näppinsä pelissä SINien valmistamisessa ja väärentämisessä. Auttoi Saarnaajaa ja Xuta lähtemään USA:sta ja asettumaan Berliiniin. (Connection 1, Loyalty 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mr. Järvinen'': Yinin kontakti. Asekauppias, jolta ostetaan panoksia. (Connection 2, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Asakichi'': Ryhmän bunraku-parlorista pelastama cybergeisha. Tuntee jonkin verran alamaailmaa, erityisesti triadien toimintaa. (Connection 1, Loyalty 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Blake 'Magicks' Martin'': Musta magianharjoittaja, jonka Charmane esitteli Marielle The Succubus-klubilla. Bilehilemaagi, joka erikoistuu &amp;quot;bilemagiaan&amp;quot;. Tuntuu tietävän yllättävän paljon magiasta, vaikka ulkoasu ei kovinkaan herätä luottamusta taitoihin. (Connection 1, Loyalty 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otteita Berliinin tietoverkosta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Väärä hälytys Monolith-hotellilla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...Monolith-hotellin uusimman tiedotteen mukaan hotellin tyhjentänyt palohälytys on osoittanut aiheettomaksi. Hotelli pahoittelee syvästi asiakkaille hälytyksestä syntynyttä vaivaa...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiawase News - Onnettomuus varastoalueella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Varastoalueen rauhaa eilen häirinneen räjähdyksen tutkimukset on saatu päätökseen. Hallissa 42B tapahtunut räjähdys osoittautui onnettomuudeksi. Onnettomuus tapahtui myöhään iltapäivällä, kun lastaajan huolimattomuuden vuoksi räjähdysherkkää materiaalia sisältävä kaasupullo tippui nosturin kyydistä ja vahingoittui. Onnettomuudessa onneksi vältyttiin kuolonuhreilta, mutta halli on toistaiseksi suljettu siivoustöiden ajaksi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rock &amp;amp; Roller - Raskaan musiikin kovat keinot kohauttavat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''...GrindGore-skeneä järkyttäneen, toistaiseksi vahvistamattoman tiedon mukaan legendaarinen naissolisti Eluviel &amp;quot;Banshee&amp;quot; Nachtwunsch on murhattu. Turvallisuussyistä nimettömänä pysyttelevän lähteen mukaan Nachtwunsch oli harjoittelemassa tarkkaan varjellussa paikassa uuden yhtyeensä kanssa, kun raskaasti aseistettu iskuryhmä hyökkäsi ja kylmäverisesti murhasi kaikki yhtyeen jäsenet. Tämä järkyttävä teko on huipennus viimeiset viikot jatkuneelle julkiselle kiistalle solistin ja tämän edellisen yhtyeen, Tod'Uhr:in, välillä, jonka aikana Nachtwunsch kovasanaisesti kritisoi yhtyeen kitaristia ja sanoittajaa. Tod'Uhr ja levy-yhtiö Drakkar kieltävät jyrkästi syytökset ja tuomitsevat teon.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. huhtikuuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Today - Pormestari kritisoi Knight Errantia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pormestari Schulz kritisoi Knight Errantin toimintaa kaupungissa kovin sanankääntein, viitaten näiden viimeaikaisiin epäonnistumisiin. Schulzin kritiikki on hyvin ymmärrettävää viimeaikaisten tapahtumien valossa: ennen niin turvallinen kaupunkimme on viimeisen viikon aikana todistanut niin laulajatähden brutaalin palkkamurhan, useita aseellisia selkkauksia ympäri kaupunkia sekä terroristi-iskun Neonetin tehtaaseen. Knight Errantin ennen niin kirkkaassa panssarissa on myös syvät naarmut: samana ajanjaksona turvallisuuspalvelujentarjoaja on menettänyt tiettävästi ainakin kolme partiota työtehtävissä. Lisäksi ainakin yksi partio on kriittisessä tilassa ajoneuvon menetettyä hallinnan ja törmättyä seinään. Miten rehelliset berliiniläiset voivat nukkua yönsä rauhassa, kun kaupunki on näin huonosti turvattu?''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jushak</name></author>
		
	</entry>
</feed>