<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Honkala</id>
	<title>ExcaliburWiki - Käyttäjän muokkaukset [fi]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Honkala"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Toiminnot:Muokkaukset/Honkala"/>
	<updated>2026-05-30T14:07:39Z</updated>
	<subtitle>Käyttäjän muokkaukset</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.2</generator>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MeriExalted&amp;diff=68575</id>
		<title>MeriExalted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=MeriExalted&amp;diff=68575"/>
		<updated>2019-07-27T20:35:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Panun Exalted, 3. ed., sijoittuu lännen merille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ledaal Jinei (Jin)&lt;br /&gt;
* [[MeriExalted:Veli|Veli]]&lt;br /&gt;
* Tuuli (Hyrrä)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MeriExalted:Muistiinpanot|Muistiinpanot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exalted]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:SW&amp;diff=60644</id>
		<title>EKOSS:SW</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:SW&amp;diff=60644"/>
		<updated>2017-06-06T15:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Alus: The Unforgiven II */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Ei kukaan ole Sith Lord syntyessään ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuosi: 3 BBY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paikka: Unknown Region (&amp;quot;Läntinen&amp;quot; osa galaksia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alus: The Unforgiven II ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Unforgiven I (GESD-2079) ja II (GESD-2080), ovat molemmat tyypillisiä Imperiumin Star Destroyereita (Imperial I-class). Molemmat alukset on määrätty Imperiumin pahimpien vihollisten, petturien ja rikollisten etsimiseen galaksin sopukoista. Molemmat alukset partioivat tällä hetkellä Outer Rimin alueella. Unforgiven II:n tehtävä kuitenkin keskeytyi sen havaittua keisarillisen hätäsignaalin Malacharin planeetalta. Lähimpänä aluksena se oli velvoitettu vastaamaan kutsuun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Henkilöitä ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ruka Powel, kapteeni/komentaja'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suorasukainen puheissaan, välillä liiankin. Joutunut useasti ongelmiin sanottuaan mielipiteensä liiankin suoraan. Kuitenkin hyvä komentaja ja nähtävästi uskollinen Imperiumin armeijan jäsen. Uskoo kuitenkin armoon ja siihen, että paatuneimmatkin kapinalliset voivat nähdä valon joks on imperiumi. Todellinen voitto tulee henkisestä voitosta, ei väkivallasta ja armottomuudesta. Palveli Coruscantin armeijassa/puolustusvoimissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
48-vuotias, 179cm pitkä, pulleahko ja risupartainen mies. Tummat hiukset, harmaantuvs parta. Huhun mukaan värjää hiuksensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Taizo Kiru, försti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiukan linjan upseeri. Uskollinen Imperiumille ja keisarille viimeiseen asti. Armoton toimissaan ja usein ottaa yhteen Rukan kanssa. Huhujen mukaan Ruka on kyllästymässä Taizoon, mutta ylempien tahojen vaatimuksesta joutuu pitämään hänet. Kotoisin Kalevalalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
37-vuotias, lihaksikas, 195cm pitkä kalju mies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Yul'ank Mezzoraggahz, varusmestari (quartermaster)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eräs harvoista ei-ihmisistä The Unforgivenilla. Rodultaan Twi'lek ja osa Rylothilla toimineita Tasavallalle uskollisia kapinallisia, jotka Kloonisotien jälkeen liittyivät Ensimmäisen Galaktisen Imperiumin palvelukseen, uskoen sen tuovan rauhan galaksiin. Tympiintynyt rooliinsa aluksella ja kokee, että Imperiumi haluaa pitää heidät sivussa konflikteista. Tunnettu harvinaisten alkoholien ystävä ja keräilijä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
35-vuotias, vihreä, 190cm pitkä mies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mili Fiilo, pääteknikko'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laivan pääteknikko, ylpeä työstään ja taidoistaan. Saa omien sanojensa mukaan tehtyä vaikka hyperajoon pystyvän leivänpaahtimen jolla Kesselin reitti menee alle 13 parsekin. Suurimman osan ajasta hänen ylpeytensä on perusteltua, välillä taas &amp;quot;parannellut&amp;quot; TIE fighterit eivät taas ole toimineet aivan kuten suunniteltu (lue: Se niistä punapaidoista).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
63-vuotias, harmaantunut 164cm pitkä ihmisnainen. &amp;quot;Hieman&amp;quot; hullun tiedemiehen vikaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmoista ==&lt;br /&gt;
* Ei Voimankäyttäjiä, herkkä saa olla&lt;br /&gt;
* Ei saa tehdä Grand Moffia, tai Keisaria ;)&lt;br /&gt;
* Saa olla uskollinen Imperiumille, tai Kapinallisten vakooja, tai &amp;quot;vain töissä täällä&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Valitse rank listalta: [http://starwars.wikia.com/wiki/Rank_insignia_plaque/Legends?file=Essential-Guide-To-Warefare-Imperial-Ranks.png Imperial Ranks]. &lt;br /&gt;
** Maksimissaan kuitenkin Junior Commander tai vastaava spesialisti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajien &amp;quot;koti&amp;quot; on Imperial I-Class Star Destroyer (A-CRB:281) &amp;quot;The Unforgiven II&amp;quot; ja käytettävissä on Lambda-Class T-4A Long Range Shuttle  (A-BGR:43*, A-CRB:273, E-CRB:256, F-CRB:260).&lt;br /&gt;
Lisää aluksia [http://swrpg.viluppo.net/transportation/ FFG Star Wars RPG Index]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aseeseen ja haarniskaan käytettävissä 3400 krediittiä sillä rajoituksella, että pitää olla bout imperial standard issue.&lt;br /&gt;
Hahmot saavat myös:&lt;br /&gt;
* Emergency medpack&lt;br /&gt;
* Datapad&lt;br /&gt;
* 500 krediittiä krääsään (liikaa, liian vähän, sopivasti?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkitelkää hahmoja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:SW:Ito | rahdun hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:SW:Thorne | trehekin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:SW:Gladio | samin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:SW:Aysha | Tomin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/u/s!AuiLfww2AnPMgYZwLx6ab5TRayjM3g Japen hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kysymykset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pistäkää kysymykset tänne&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:SW&amp;diff=60625</id>
		<title>EKOSS:SW</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:SW&amp;diff=60625"/>
		<updated>2017-06-05T17:52:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Linkitelkää hahmoja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Ei kukaan ole Sith Lord syntyessään ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuosi: 3 BBY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paikka: Unknown Region (&amp;quot;Läntinen&amp;quot; osa galaksia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alus: The Unforgiven II ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Unforgiven I (GESD-2079) ja II (GESD-2080), ovat molemmat tyypillisiä Imperiumin Star Destroyereita. Molemmat alukset on määrätty Imperiumin pahimpien vihollisten, petturien ja rikollisten etsimiseen galaksin sopukoista. Molemmat alukset partioivat tällä hetkellä Outer Rimin alueella. Unforgiven II:n tehtävä kuitenkin keskeytyi sen havaittua keisarillisen hätäsignaalin Malacharin planeetalta. Lähimpänä aluksena se oli velvoitettu vastaamaan kutsuun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Henkilöitä ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ruka Powel, kapteeni/komentaja'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suorasukainen puheissaan, välillä liiankin. Joutunut useasti ongelmiin sanottuaan mielipiteensä liiankin suoraan. Kuitenkin hyvä komentaja ja nähtävästi uskollinen Imperiumin armeijan jäsen. Uskoo kuitenkin armoon ja siihen, että paatuneimmatkin kapinalliset voivat nähdä valon joks on imperiumi. Todellinen voitto tulee henkisestä voitosta, ei väkivallasta ja armottomuudesta. Palveli Coruscantin armeijassa/puolustusvoimissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
48-vuotias, 179cm pitkä, pulleahko ja risupartainen mies. Tummat hiukset, harmaantuvs parta. Huhun mukaan värjää hiuksensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Taizo Kiru, försti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiukan linjan upseeri. Uskollinen Imperiumille ja keisarille viimeiseen asti. Armoton toimissaan ja usein ottaa yhteen Rukan kanssa. Huhujen mukaan Ruka on kyllästymässä Taizoon, mutta ylempien tahojen vaatimuksesta joutuu pitämään hänet. Kotoisin Kalevalalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
37-vuotias, lihaksikas, 195cm pitkä kalju mies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Yul'ank Mezzoraggahz, varusmestari (quartermaster)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eräs harvoista ei-ihmisistä The Unforgivenilla. Rodultaan Twi'lek ja osa Rylothilla toimineita Tasavallalle uskollisia kapinallisia, jotka Kloonisotien jälkeen liittyivät Ensimmäisen Galaktisen Imperiumin palvelukseen, uskoen sen tuovan rauhan galaksiin. Tympiintynyt rooliinsa aluksella ja kokee, että Imperiumi haluaa pitää heidät sivussa konflikteista. Tunnettu harvinaisten alkoholien ystävä ja keräilijä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
35-vuotias, vihreä, 190cm pitkä mies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mili Fiilo, pääteknikko'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laivan pääteknikko, ylpeä työstään ja taidoistaan. Saa omien sanojensa mukaan tehtyä vaikka hyperajoon pystyvän leivänpaahtimen jolla Kesselin reitti menee alle 13 parsekin. Suurimman osan ajasta hänen ylpeytensä on perusteltua, välillä taas &amp;quot;parannellut&amp;quot; TIE fighterit eivät taas ole toimineet aivan kuten suunniteltu (lue: Se niistä punapaidoista).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
63-vuotias, harmaantunut 164cm pitkä ihmisnainen. &amp;quot;Hieman&amp;quot; hullun tiedemiehen vikaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmoista ==&lt;br /&gt;
* Ei Voimankäyttäjiä, herkkä saa olla&lt;br /&gt;
* Ei saa tehdä Grand Moffia, tai Keisaria ;)&lt;br /&gt;
* Saa olla uskollinen Imperiumille, tai Kapinallisten vakooja, tai &amp;quot;vain töissä täällä&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Valitse rank listalta: [http://starwars.wikia.com/wiki/Rank_insignia_plaque/Legends?file=Essential-Guide-To-Warefare-Imperial-Ranks.png Imperial Ranks]. &lt;br /&gt;
** Maksimissaan kuitenkin Junior Commander tai vastaava spesialisti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajien &amp;quot;koti&amp;quot; on Imperial I-Class Star Destroyer (A-CRB:281) &amp;quot;The Unforgiven II&amp;quot; ja käytettävissä on Lambda-Class T-4A Long Range Shuttle  (A-BGR:43*, A-CRB:273, E-CRB:256, F-CRB:260).&lt;br /&gt;
Lisää aluksia [http://swrpg.viluppo.net/transportation/ FFG Star Wars RPG Index]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aseeseen ja haarniskaan käytettävissä 3400 krediittiä sillä rajoituksella, että pitää olla bout imperial standard issue.&lt;br /&gt;
Hahmot saavat myös:&lt;br /&gt;
* Emergency medpack&lt;br /&gt;
* Datapad&lt;br /&gt;
* 500 krediittiä krääsään (liikaa, liian vähän, sopivasti?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkitelkää hahmoja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:SW:Ito | rahdun hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:SW:Thorne | trehekin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:SW:Gladio | samin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:SW:Aysha | Tomin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/u/s!AuiLfww2AnPMgYZwLx6ab5TRayjM3g Japen hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kysymykset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pistäkää kysymykset tänne&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:SW&amp;diff=60624</id>
		<title>EKOSS:SW</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:SW&amp;diff=60624"/>
		<updated>2017-06-05T17:52:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Linkitelkää hahmoja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Ei kukaan ole Sith Lord syntyessään ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuosi: 3 BBY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paikka: Unknown Region (&amp;quot;Läntinen&amp;quot; osa galaksia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alus: The Unforgiven II ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Unforgiven I (GESD-2079) ja II (GESD-2080), ovat molemmat tyypillisiä Imperiumin Star Destroyereita. Molemmat alukset on määrätty Imperiumin pahimpien vihollisten, petturien ja rikollisten etsimiseen galaksin sopukoista. Molemmat alukset partioivat tällä hetkellä Outer Rimin alueella. Unforgiven II:n tehtävä kuitenkin keskeytyi sen havaittua keisarillisen hätäsignaalin Malacharin planeetalta. Lähimpänä aluksena se oli velvoitettu vastaamaan kutsuun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Henkilöitä ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ruka Powel, kapteeni/komentaja'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suorasukainen puheissaan, välillä liiankin. Joutunut useasti ongelmiin sanottuaan mielipiteensä liiankin suoraan. Kuitenkin hyvä komentaja ja nähtävästi uskollinen Imperiumin armeijan jäsen. Uskoo kuitenkin armoon ja siihen, että paatuneimmatkin kapinalliset voivat nähdä valon joks on imperiumi. Todellinen voitto tulee henkisestä voitosta, ei väkivallasta ja armottomuudesta. Palveli Coruscantin armeijassa/puolustusvoimissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
48-vuotias, 179cm pitkä, pulleahko ja risupartainen mies. Tummat hiukset, harmaantuvs parta. Huhun mukaan värjää hiuksensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Taizo Kiru, försti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiukan linjan upseeri. Uskollinen Imperiumille ja keisarille viimeiseen asti. Armoton toimissaan ja usein ottaa yhteen Rukan kanssa. Huhujen mukaan Ruka on kyllästymässä Taizoon, mutta ylempien tahojen vaatimuksesta joutuu pitämään hänet. Kotoisin Kalevalalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
37-vuotias, lihaksikas, 195cm pitkä kalju mies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Yul'ank Mezzoraggahz, varusmestari (quartermaster)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eräs harvoista ei-ihmisistä The Unforgivenilla. Rodultaan Twi'lek ja osa Rylothilla toimineita Tasavallalle uskollisia kapinallisia, jotka Kloonisotien jälkeen liittyivät Ensimmäisen Galaktisen Imperiumin palvelukseen, uskoen sen tuovan rauhan galaksiin. Tympiintynyt rooliinsa aluksella ja kokee, että Imperiumi haluaa pitää heidät sivussa konflikteista. Tunnettu harvinaisten alkoholien ystävä ja keräilijä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
35-vuotias, vihreä, 190cm pitkä mies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mili Fiilo, pääteknikko'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laivan pääteknikko, ylpeä työstään ja taidoistaan. Saa omien sanojensa mukaan tehtyä vaikka hyperajoon pystyvän leivänpaahtimen jolla Kesselin reitti menee alle 13 parsekin. Suurimman osan ajasta hänen ylpeytensä on perusteltua, välillä taas &amp;quot;parannellut&amp;quot; TIE fighterit eivät taas ole toimineet aivan kuten suunniteltu (lue: Se niistä punapaidoista).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
63-vuotias, harmaantunut 164cm pitkä ihmisnainen. &amp;quot;Hieman&amp;quot; hullun tiedemiehen vikaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmoista ==&lt;br /&gt;
* Ei Voimankäyttäjiä, herkkä saa olla&lt;br /&gt;
* Ei saa tehdä Grand Moffia, tai Keisaria ;)&lt;br /&gt;
* Saa olla uskollinen Imperiumille, tai Kapinallisten vakooja, tai &amp;quot;vain töissä täällä&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Valitse rank listalta: [http://starwars.wikia.com/wiki/Rank_insignia_plaque/Legends?file=Essential-Guide-To-Warefare-Imperial-Ranks.png Imperial Ranks]. &lt;br /&gt;
** Maksimissaan kuitenkin Junior Commander tai vastaava spesialisti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajien &amp;quot;koti&amp;quot; on Imperial I-Class Star Destroyer (A-CRB:281) &amp;quot;The Unforgiven II&amp;quot; ja käytettävissä on Lambda-Class T-4A Long Range Shuttle  (A-BGR:43*, A-CRB:273, E-CRB:256, F-CRB:260).&lt;br /&gt;
Lisää aluksia [http://swrpg.viluppo.net/transportation/ FFG Star Wars RPG Index]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aseeseen ja haarniskaan käytettävissä 3400 krediittiä sillä rajoituksella, että pitää olla bout imperial standard issue.&lt;br /&gt;
Hahmot saavat myös:&lt;br /&gt;
* Emergency medpack&lt;br /&gt;
* Datapad&lt;br /&gt;
* 500 krediittiä krääsään (liikaa, liian vähän, sopivasti?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linkitelkää hahmoja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:SW:Ito | rahdun hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:SW:Thorne | trehekin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:SW:Gladio | samin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:SW:Aysha | Tomin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/u/s!AuiLfww2AnPMgYZwLx6ab5TRayjM3g | Japen hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kysymykset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pistäkää kysymykset tänne&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS&amp;diff=59120</id>
		<title>EKOSS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS&amp;diff=59120"/>
		<updated>2017-02-13T17:34:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[EKOSS:Origins | Alkuperäinen kamppis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuoroviikoilla pelauttaa Toivoton [[EKOSS:kuurosokeat | omaa kamppistaan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XC-:n Projekti: Kuollut, kuopattu, kaivettu ylös haudasta, isketty vaarna sydämeen, tapettu uudestaan ja haudattu meren pohjaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamondshaden projekti: [[EKOSS:Next | EKOSS: The Next Generation ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pistetään nyt tääkin peli tänne: [[EKOSS:ZOG | EKOSS: The Zombies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehekin BESM: [[EKOSSBESM | Ei Kukaan Ole Saniainen Syntyessään]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehekin Pathfinder: [[EKOSS:DD | Demiplane-kamppis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaihtuva PJ: [[EKOSS:VTM | Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuorottelukamppisideat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demiplane-Päfä (esimerkki)&lt;br /&gt;
* Systeemi: Pathfinder&lt;br /&gt;
* Kamppiksen kuvaus&lt;br /&gt;
* XC-: käy, kunhan ei mene liikaa diplomatisoinniksi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
* Systeemi: ?&lt;br /&gt;
* info&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinnostukset: (PJ = PJ, X = kiinnostaa, E = ehkä (kommentoi!), O = ei)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamppis&lt;br /&gt;
| Trehek&lt;br /&gt;
| Japeh&lt;br /&gt;
| rahtu&lt;br /&gt;
| XC-&lt;br /&gt;
| cheant&lt;br /&gt;
| DS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Demiplane-Päfä&lt;br /&gt;
| PJ&lt;br /&gt;
| X&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
| E&lt;br /&gt;
| X&lt;br /&gt;
| X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- Trehek --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- Japeh --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- rahtu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- XC- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- cheant --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- DS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Exalted]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS&amp;diff=59119</id>
		<title>EKOSS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS&amp;diff=59119"/>
		<updated>2017-02-13T17:25:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[EKOSS:Origins | Alkuperäinen kamppis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuoroviikoilla pelauttaa Toivoton [[EKOSS:kuurosokeat | omaa kamppistaan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XC-:n Projekti: Kuollut, kuopattu, kaivettu ylös haudasta, isketty vaarna sydämeen, tapettu uudestaan ja haudattu meren pohjaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamondshaden projekti: [[EKOSS:Next | EKOSS: The Next Generation ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pistetään nyt tääkin peli tänne: [[EKOSS:ZOG | EKOSS: The Zombies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehekin BESM: [[EKOSSBESM | Ei Kukaan Ole Saniainen Syntyessään]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehekin Pathfinder: [[EKOSS:DD | Demiplane-kamppis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaihtuva PJ: [[EKOSS:VTM | Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuorottelukamppisideat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demiplane-Päfä (esimerkki)&lt;br /&gt;
* Systeemi: Pathfinder&lt;br /&gt;
* Kamppiksen kuvaus&lt;br /&gt;
* XC-: käy, kunhan ei mene liikaa diplomatisoinniksi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
* Systeemi: ?&lt;br /&gt;
* info&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinnostukset: (PJ = PJ, X = kiinnostaa, E = ehkä (kommentoi!), O = ei)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamppis&lt;br /&gt;
| Trehek&lt;br /&gt;
| Japeh&lt;br /&gt;
| rahtu&lt;br /&gt;
| XC-&lt;br /&gt;
| cheant&lt;br /&gt;
| DS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Demiplane-Päfä&lt;br /&gt;
| PJ&lt;br /&gt;
| X&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
| E&lt;br /&gt;
| X&lt;br /&gt;
| X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- Trehek --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- Japeh --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- rahtu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- XC- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- cheant --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- DS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Exalted]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:Origins&amp;diff=59118</id>
		<title>EKOSS:Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:Origins&amp;diff=59118"/>
		<updated>2017-02-13T17:25:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[EKOSS | Pääsivu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exalted kampanja jota olen pelauttanut alkaen syksystä 2010, toistaiseksi määrittelemättömän pituisella tauolla. Ensimmäinen kampanjani pelinjohtajana. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vetäjänä: cheant &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelaamassa: Toivoton, japeh, XC- ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uutta pelaajaa kaivataan että kannattaa kysellä irkissä suoraan tai poiketa kanavalle #EKOSS kyselemään (@ircnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä materiaalia pelaajille:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin omat house rulet: &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Perfect Defensejä käytettäessä seuraava action viivästyy 2 tickiä ja niiden hintoihin lisätään 1 wp. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Normaaleissa flurryissä hyökkäysten määrä rajoittuu 1/ase, 1. flurry charmilla saa tehdä rate/ase, 2. flurry charmilla rate+1/ase ja jos omistaa charmin joka lisää edellisiä niin molempien maksimiin lisätään siinä tapauksessa 1/ase.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Kun lehtal vauriot täyttävät Incapasitated laatikon niin sen jälkeen vauriot alkavat muuttumaan agravated vaurioksi sen sijaan että mentäisiin suoraan dying tasoihin, koskee vain Exaltteja ja muita mihin PJ katsoo sopivan. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmaiset combot käytössä:&lt;br /&gt;
http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/KoExalted:Omat_saannot&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ainakin Panus comboselvennys, Speed ja Kombot mutta silla +1xp&lt;br /&gt;
hinnalla samalla perustelulla&lt;br /&gt;
http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Exalted:Kerhon_saannot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paikat: &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Zarran | Zarran, alkuperäisten hahmojen koti ja kamppiksen alkupaikka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Zurdan | Zurdan, hahmojen nykyinen koti ja tukikohta]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hahmot: &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Toivottoman hahmo | The One who was once omniscient (aka Toivottoman hahmo)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Carius Parangan | Carius Parangan (aka Trehekin hahmo)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Japen_hahmo | Japen hahmo (älä katso ellet halua spoilaantua pahasti)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:XCn_hahmo | XC-:n hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhoja hahmoja: &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Dryn | Dryn &amp;lt;kuollut&amp;gt; (aka Weiwein hahmo)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS&amp;diff=59117</id>
		<title>EKOSS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS&amp;diff=59117"/>
		<updated>2017-02-13T17:25:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Origins | Alkuperäinen kamppis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuoroviikoilla pelauttaa Toivoton [[EKOSS:kuurosokeat | omaa kamppistaan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XC-:n Projekti: Kuollut, kuopattu, kaivettu ylös haudasta, isketty vaarna sydämeen, tapettu uudestaan ja haudattu meren pohjaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamondshaden projekti: [[EKOSS:Next | EKOSS: The Next Generation ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pistetään nyt tääkin peli tänne: [[EKOSS:ZOG | EKOSS: The Zombies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehekin BESM: [[EKOSSBESM | Ei Kukaan Ole Saniainen Syntyessään]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehekin Pathfinder: [[EKOSS:DD | Demiplane-kamppis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaihtuva PJ: [[EKOSS:VTM | Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuorottelukamppisideat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demiplane-Päfä (esimerkki)&lt;br /&gt;
* Systeemi: Pathfinder&lt;br /&gt;
* Kamppiksen kuvaus&lt;br /&gt;
* XC-: käy, kunhan ei mene liikaa diplomatisoinniksi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
* Systeemi: ?&lt;br /&gt;
* info&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinnostukset: (PJ = PJ, X = kiinnostaa, E = ehkä (kommentoi!), O = ei)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamppis&lt;br /&gt;
| Trehek&lt;br /&gt;
| Japeh&lt;br /&gt;
| rahtu&lt;br /&gt;
| XC-&lt;br /&gt;
| cheant&lt;br /&gt;
| DS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Demiplane-Päfä&lt;br /&gt;
| PJ&lt;br /&gt;
| X&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
| E&lt;br /&gt;
| X&lt;br /&gt;
| X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- Trehek --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- Japeh --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- rahtu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- XC- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- cheant --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- DS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Exalted]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:Origins&amp;diff=59116</id>
		<title>EKOSS:Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:Origins&amp;diff=59116"/>
		<updated>2017-02-13T17:24:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[EKOSS | Pääsivu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exalted kampanja jota olen pelauttanut alkaen syksystä 2010, toistaiseksi määrittelemättömän pituisella tauolla. Ensimmäinen kampanjani pelinjohtajana. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vetäjänä: cheant &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelaamassa: Toivoton, japeh, XC- ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uutta pelaajaa kaivataan että kannattaa kysellä irkissä suoraan tai poiketa kanavalle #EKOSS kyselemään (@ircnet)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:Origins&amp;diff=59115</id>
		<title>EKOSS:Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:Origins&amp;diff=59115"/>
		<updated>2017-02-13T17:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: Ak: Uusi sivu: Exalted kampanja jota olen pelauttanut alkaen syksystä 2010, toistaiseksi määrittelemättömän pituisella tauolla. Ensimmäinen kampanjani pelinjohtajana. &amp;lt;BR&amp;gt; Vetäjänä: che...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Exalted kampanja jota olen pelauttanut alkaen syksystä 2010, toistaiseksi määrittelemättömän pituisella tauolla. Ensimmäinen kampanjani pelinjohtajana. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vetäjänä: cheant &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelaamassa: Toivoton, japeh, XC- ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uutta pelaajaa kaivataan että kannattaa kysellä irkissä suoraan tai poiketa kanavalle #EKOSS kyselemään (@ircnet)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS&amp;diff=59114</id>
		<title>EKOSS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS&amp;diff=59114"/>
		<updated>2017-02-13T17:24:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Origins | Alkuperäinen kamppis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuoroviikoilla pelauttaa Toivoton [[EKOSS:kuurosokeat | omaa kamppistaan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XC-:n Projekti: Kuollut, kuopattu, kaivettu ylös haudasta, isketty vaarna sydämeen, tapettu uudestaan ja haudattu meren pohjaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamondshaden projekti: [[EKOSS:Next | EKOSS: The Next Generation ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pistetään nyt tääkin peli tänne: [[EKOSS:ZOG | EKOSS: The Zombies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehekin BESM: [[EKOSSBESM | Ei Kukaan Ole Saniainen Syntyessään]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehekin Pathfinder: [[EKOSS:DD | Demiplane-kamppis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaihtuva PJ: [[EKOSS:VTM | Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä materiaalia pelaajille:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin omat house rulet: &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Perfect Defensejä käytettäessä seuraava action viivästyy 2 tickiä ja niiden hintoihin lisätään 1 wp. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Normaaleissa flurryissä hyökkäysten määrä rajoittuu 1/ase, 1. flurry charmilla saa tehdä rate/ase, 2. flurry charmilla rate+1/ase ja jos omistaa charmin joka lisää edellisiä niin molempien maksimiin lisätään siinä tapauksessa 1/ase.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Kun lehtal vauriot täyttävät Incapasitated laatikon niin sen jälkeen vauriot alkavat muuttumaan agravated vaurioksi sen sijaan että mentäisiin suoraan dying tasoihin, koskee vain Exaltteja ja muita mihin PJ katsoo sopivan. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmaiset combot käytössä:&lt;br /&gt;
http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/KoExalted:Omat_saannot&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ainakin Panus comboselvennys, Speed ja Kombot mutta silla +1xp&lt;br /&gt;
hinnalla samalla perustelulla&lt;br /&gt;
http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Exalted:Kerhon_saannot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paikat: &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Zarran | Zarran, alkuperäisten hahmojen koti ja kamppiksen alkupaikka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Zurdan | Zurdan, hahmojen nykyinen koti ja tukikohta]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hahmot: &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Toivottoman hahmo | The One who was once omniscient (aka Toivottoman hahmo)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Carius Parangan | Carius Parangan (aka Trehekin hahmo)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Japen_hahmo | Japen hahmo (älä katso ellet halua spoilaantua pahasti)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:XCn_hahmo | XC-:n hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhoja hahmoja: &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Dryn | Dryn &amp;lt;kuollut&amp;gt; (aka Weiwein hahmo)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuorottelukamppisideat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demiplane-Päfä (esimerkki)&lt;br /&gt;
* Systeemi: Pathfinder&lt;br /&gt;
* Kamppiksen kuvaus&lt;br /&gt;
* XC-: käy, kunhan ei mene liikaa diplomatisoinniksi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
* Systeemi: ?&lt;br /&gt;
* info&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinnostukset: (PJ = PJ, X = kiinnostaa, E = ehkä (kommentoi!), O = ei)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamppis&lt;br /&gt;
| Trehek&lt;br /&gt;
| Japeh&lt;br /&gt;
| rahtu&lt;br /&gt;
| XC-&lt;br /&gt;
| cheant&lt;br /&gt;
| DS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Demiplane-Päfä&lt;br /&gt;
| PJ&lt;br /&gt;
| X&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
| E&lt;br /&gt;
| X&lt;br /&gt;
| X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- Trehek --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- Japeh --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- rahtu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- XC- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- cheant --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- DS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Exalted]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS&amp;diff=59113</id>
		<title>EKOSS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS&amp;diff=59113"/>
		<updated>2017-02-13T17:23:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Exalted kampanja jota olen pelauttanut alkaen syksystä 2010, toistaiseksi määrittelemättömän pituisella tauolla. Ensimmäinen kampanjani pelinjohtajana. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vetäjänä: cheant &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelaamassa: Toivoton, japeh, XC- ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uutta pelaajaa kaivataan että kannattaa kysellä irkissä suoraan tai poiketa kanavalle #EKOSS kyselemään (@ircnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Origins | Alkuperäinen kamppis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuoroviikoilla pelauttaa Toivoton [[EKOSS:kuurosokeat | omaa kamppistaan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XC-:n Projekti: Kuollut, kuopattu, kaivettu ylös haudasta, isketty vaarna sydämeen, tapettu uudestaan ja haudattu meren pohjaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamondshaden projekti: [[EKOSS:Next | EKOSS: The Next Generation ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pistetään nyt tääkin peli tänne: [[EKOSS:ZOG | EKOSS: The Zombies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehekin BESM: [[EKOSSBESM | Ei Kukaan Ole Saniainen Syntyessään]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehekin Pathfinder: [[EKOSS:DD | Demiplane-kamppis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaihtuva PJ: [[EKOSS:VTM | Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä materiaalia pelaajille:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin omat house rulet: &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Perfect Defensejä käytettäessä seuraava action viivästyy 2 tickiä ja niiden hintoihin lisätään 1 wp. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Normaaleissa flurryissä hyökkäysten määrä rajoittuu 1/ase, 1. flurry charmilla saa tehdä rate/ase, 2. flurry charmilla rate+1/ase ja jos omistaa charmin joka lisää edellisiä niin molempien maksimiin lisätään siinä tapauksessa 1/ase.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Kun lehtal vauriot täyttävät Incapasitated laatikon niin sen jälkeen vauriot alkavat muuttumaan agravated vaurioksi sen sijaan että mentäisiin suoraan dying tasoihin, koskee vain Exaltteja ja muita mihin PJ katsoo sopivan. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilmaiset combot käytössä:&lt;br /&gt;
http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/KoExalted:Omat_saannot&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ainakin Panus comboselvennys, Speed ja Kombot mutta silla +1xp&lt;br /&gt;
hinnalla samalla perustelulla&lt;br /&gt;
http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Exalted:Kerhon_saannot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paikat: &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Zarran | Zarran, alkuperäisten hahmojen koti ja kamppiksen alkupaikka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Zurdan | Zurdan, hahmojen nykyinen koti ja tukikohta]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hahmot: &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Toivottoman hahmo | The One who was once omniscient (aka Toivottoman hahmo)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Carius Parangan | Carius Parangan (aka Trehekin hahmo)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Japen_hahmo | Japen hahmo (älä katso ellet halua spoilaantua pahasti)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:XCn_hahmo | XC-:n hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanhoja hahmoja: &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[EKOSS:Dryn | Dryn &amp;lt;kuollut&amp;gt; (aka Weiwein hahmo)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuorottelukamppisideat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demiplane-Päfä (esimerkki)&lt;br /&gt;
* Systeemi: Pathfinder&lt;br /&gt;
* Kamppiksen kuvaus&lt;br /&gt;
* XC-: käy, kunhan ei mene liikaa diplomatisoinniksi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
* Systeemi: ?&lt;br /&gt;
* info&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinnostukset: (PJ = PJ, X = kiinnostaa, E = ehkä (kommentoi!), O = ei)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamppis&lt;br /&gt;
| Trehek&lt;br /&gt;
| Japeh&lt;br /&gt;
| rahtu&lt;br /&gt;
| XC-&lt;br /&gt;
| cheant&lt;br /&gt;
| DS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Demiplane-Päfä&lt;br /&gt;
| PJ&lt;br /&gt;
| X&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
| E&lt;br /&gt;
| X&lt;br /&gt;
| X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- Trehek --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- Japeh --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- rahtu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- XC- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- cheant --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- DS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Exalted]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=58378</id>
		<title>EKOSS:VTM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=58378"/>
		<updated>2016-12-08T18:00:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* NPC Hahmoja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään (EKOPS) Vampire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osallistujat: cheant, rahtu, japeh, XC-, diamondshade ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Ei ihan aloittelevia Camarillaan kuuluvia (tai sen kanssa yhteistyötä tekeviä) vampyyrejä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaupunki==&lt;br /&gt;
'''San Diego'''&lt;br /&gt;
===Historia:===&lt;br /&gt;
*Sabbat ja Camarilla sotinu kaupungista vähän laskutavasta riippuen 350-180 vuotta.&lt;br /&gt;
*Sotimisen viimeisen n. viiden vuosikymmenen ajan kummankin puolen 'kovien äijien' tappiot olivat todella pahoja - sotiminen meni käytännössä siihen, että puolet vuorotellen toivat voimakkaan iskujoukun päästämään hengiltä lähes kaikki garrisonin kovat äijät.&lt;br /&gt;
*Kummaltakin puolelta meni hermot suurinpiirtein samaan aikaan noin 30 vuotta sitten: Viimeinen isku oli täysi katastrofi kummallekkin puolelle ja seuraavaa ei sitten ole enää tullut.&lt;br /&gt;
*Sen jälkeen camarillan puolella on noussut kaksi pyyriä yrittämään prinssiksi. Kumpikin pääsi hengestään lähes välittömästi sen jälkeen kun alkoivat puhua avoimesti siitä että tarttis pistää toi Sabbatti ruotuun. Viimeisestä yrityksestä on lähemmäs vuosikymmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nykytilanne:===&lt;br /&gt;
*San Diego on ollut lähemmäs 50 vuotta suht 'vapaa' - kuri höllentyi jo sodan loppuvuosina jatkuvasti vaihtuvan johtoporukan takia. Kaupunkiin rupesikin jo sodan loppuvuosina valumaan porukkaa jotka arvostivat löysää kuria turvallisuutta enemmän.&lt;br /&gt;
*Kaupungissa on reilu edustus kaikkia sectejä. Periaatteessa mitään rauhaa ei ole sovittu ja täysi sotatila vallitsee, mutta käytännössä aggressiivisuutta katsotaan kieroon. Kanssakäymistä on ja siitä ei yleisesti jakseta pahemmin välittää (puhumattakaan, että katsottaisiin automaattisesti petturuudeksi).&lt;br /&gt;
*Independenteistä Giovannit ovat aika voimalla kaupungissa ja tarjosivat sodan ajan mahdollisuutta pysyä irti sodasta. Moisten palveluiden kysyntä tietenkin laski sodan päättymisen jälkeen, mutta kaikennäköisten turvapalveluiden kysyntä on korvannut. Isoinpana juttuna he pyörittävät paikallista Elysiumia. Kukaan ei oikein pidä siitä, koska vaikka paikalle saapuminen on ilmaista, Giovannit ohjaavat agendaa joko omien etujensa mukaan tai siihen suuntaan mistä on maksettu.&lt;br /&gt;
*Koska kukaan ei estä pyyrejä sekoilemasta rikollisuuden parissa, kaupunki on hyvin turvaton kuolevaisille - varakkaat ovat yleensä joko muuttaneet pois tai pitävät pätevää henkivartijakaartia. Tilanne on jopa niin paha, että se on yleistä tietoa, mutta tilanteen vakavuutta suppressoidaan siten ettei se herätä liikaa huomiota.&lt;br /&gt;
*Epäkuollutta väestöä on lähialueilla ehkä noin 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC Hahmoja==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- pyyrit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Joku wanha Tzimisce johon Japen hahmo haluaa tutustua ja saada opettamaan Koldunic Sorceryä, tai vähintään tarjoamaan oppimateriaaleja tai tiedonvaihtoa.&lt;br /&gt;
*Harvey &amp;quot;Hank&amp;quot; Morrison, brittisyntyinen ventrue, Valerian sponsori ja opettaja, asuu Los Angelesissa.&lt;br /&gt;
*Thomas Rose, Tzimisce, Koldunic Sorcerer. Julkisabbat. Vanha, tosi kova, pelottava. Stereotyyppinen tzimmy. Tuli kaupunkiin Sabbatin iskujoukon mukana n. 30v sitten. Luultiin kuolleen, mutta paljastui eläväksi muutaman vuoden päästä. Elänyt melko hiljaista eloa siitä lähtien.&lt;br /&gt;
*Giovanneja n. 12. Pitävät keskustassa Elysiumia.&lt;br /&gt;
*Rick Tyson, nuori Caitiff. Sairaanhoitajaopiskelija, 19v.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- mortit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Enrico Madera, vanha senaattori, Valerian isä.&lt;br /&gt;
*Randall Rose, ylilääkäri, Valerian ghouli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti (kaikki ostetaan expalla pallo kerrallaan) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
** Osta attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Expaa pitää käyttään niin paljon, että ei ole enää varaa ostaa yhtäkään palloa lisää. Jos expaa jää yli, se siirtyy freebie expaksi. Jos meinaa jäädä enemmän kuin kaksi attribuuttia arvoon 1 tai 0, ostetaan palloja lisää käyttämällä freebie expaa ja mahdollisesti ylijäänyttä attribuuttiexpaa. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää. Ei jaeta kategorioihin kuten alkuperäisessä.) :&lt;br /&gt;
*** 96exp&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Osta abilityt (Saa ostaa maksimissaan kolmeen palloon tässä vaiheessa. Kaikki abilityt alkavat nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 3exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta.):&lt;br /&gt;
*** 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta willpoweriin pohja-arvo (Alkaa arvosta 5. Ostetaan freebie expalla. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1. Expaa pitää käyttää niin kauan kunnes ei voi enää ostaa palloakaan, ylimääräinen menee freebie expaksi.):&lt;br /&gt;
*** 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp (plus ne mitä tulee joistain muista osioista). Ylijäänyt freebie expa muuttuu normaaliksi expaksi, jota voi käyttää kampanjan edetessä.&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Saa myydä korkeintaan 7 pallon edestä flaweja.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: 2exp, 3exp, 5exp, 8exp, 12exp, 17exp, 23exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Hahmispohja | Wiki-hahmolomakepohja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Valeria | Valeria Madera, Tonin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Beatrice | Beatrice Pryde, Samin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/u/s!AuiLfww2AnPMgYUWQ9l4psLWFurzAA Gräfin (Countess) Marie Benigna Von Hötzendorf, Japen hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Millie | Millie Capozza, Akin hahmo]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=58377</id>
		<title>EKOSS:VTM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=58377"/>
		<updated>2016-12-08T16:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* NPC Hahmoja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään (EKOPS) Vampire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osallistujat: cheant, rahtu, japeh, XC-, diamondshade ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Ei ihan aloittelevia Camarillaan kuuluvia (tai sen kanssa yhteistyötä tekeviä) vampyyrejä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaupunki==&lt;br /&gt;
'''San Diego'''&lt;br /&gt;
===Historia:===&lt;br /&gt;
*Sabbat ja Camarilla sotinu kaupungista vähän laskutavasta riippuen 350-180 vuotta.&lt;br /&gt;
*Sotimisen viimeisen n. viiden vuosikymmenen ajan kummankin puolen 'kovien äijien' tappiot olivat todella pahoja - sotiminen meni käytännössä siihen, että puolet vuorotellen toivat voimakkaan iskujoukun päästämään hengiltä lähes kaikki garrisonin kovat äijät.&lt;br /&gt;
*Kummaltakin puolelta meni hermot suurinpiirtein samaan aikaan noin 30 vuotta sitten: Viimeinen isku oli täysi katastrofi kummallekkin puolelle ja seuraavaa ei sitten ole enää tullut.&lt;br /&gt;
*Sen jälkeen camarillan puolella on noussut kaksi pyyriä yrittämään prinssiksi. Kumpikin pääsi hengestään lähes välittömästi sen jälkeen kun alkoivat puhua avoimesti siitä että tarttis pistää toi Sabbatti ruotuun. Viimeisestä yrityksestä on lähemmäs vuosikymmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nykytilanne:===&lt;br /&gt;
*San Diego on ollut lähemmäs 50 vuotta suht 'vapaa' - kuri höllentyi jo sodan loppuvuosina jatkuvasti vaihtuvan johtoporukan takia. Kaupunkiin rupesikin jo sodan loppuvuosina valumaan porukkaa jotka arvostivat löysää kuria turvallisuutta enemmän.&lt;br /&gt;
*Kaupungissa on reilu edustus kaikkia sectejä. Periaatteessa mitään rauhaa ei ole sovittu ja täysi sotatila vallitsee, mutta käytännössä aggressiivisuutta katsotaan kieroon. Kanssakäymistä on ja siitä ei yleisesti jakseta pahemmin välittää (puhumattakaan, että katsottaisiin automaattisesti petturuudeksi).&lt;br /&gt;
*Independenteistä Giovannit ovat aika voimalla kaupungissa ja tarjosivat sodan ajan mahdollisuutta pysyä irti sodasta. Moisten palveluiden kysyntä tietenkin laski sodan päättymisen jälkeen, mutta kaikennäköisten turvapalveluiden kysyntä on korvannut. Isoinpana juttuna he pyörittävät paikallista Elysiumia. Kukaan ei oikein pidä siitä, koska vaikka paikalle saapuminen on ilmaista, Giovannit ohjaavat agendaa joko omien etujensa mukaan tai siihen suuntaan mistä on maksettu.&lt;br /&gt;
*Koska kukaan ei estä pyyrejä sekoilemasta rikollisuuden parissa, kaupunki on hyvin turvaton kuolevaisille - varakkaat ovat yleensä joko muuttaneet pois tai pitävät pätevää henkivartijakaartia. Tilanne on jopa niin paha, että se on yleistä tietoa, mutta tilanteen vakavuutta suppressoidaan siten ettei se herätä liikaa huomiota.&lt;br /&gt;
*Epäkuollutta väestöä on lähialueilla ehkä noin 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC Hahmoja==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- pyyrit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Joku wanha Tzimisce johon Japen hahmo haluaa tutustua ja saada opettamaan Koldunic Sorceryä, tai vähintään tarjoamaan oppimateriaaleja tai tiedonvaihtoa.&lt;br /&gt;
*Harvey &amp;quot;Hank&amp;quot; Morrison, brittisyntyinen ventrue, Valerian sponsori ja opettaja, asuu Los Angelesissa.&lt;br /&gt;
*Thomas Rose, Tzimisce, Koldunic Sorcerer. Julkisabbat. Vanha, tosi kova, pelottava. Stereotyyppinen tzimmy. Tuli kaupunkiin Sabbatin iskujoukon mukana n. 30v sitten. Luultiin kuolleen, mutta paljastui eläväksi muutaman vuoden päästä. Elänyt melko hiljaista eloa siitä lähtien.&lt;br /&gt;
*Giovanneja n. 12. Pitävät keskustassa Elysiumia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- mortit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Enrico Madera, vanha senaattori, Valerian isä.&lt;br /&gt;
*Randall Rose, ylilääkäri, Valerian ghouli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti (kaikki ostetaan expalla pallo kerrallaan) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
** Osta attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Expaa pitää käyttään niin paljon, että ei ole enää varaa ostaa yhtäkään palloa lisää. Jos expaa jää yli, se siirtyy freebie expaksi. Jos meinaa jäädä enemmän kuin kaksi attribuuttia arvoon 1 tai 0, ostetaan palloja lisää käyttämällä freebie expaa ja mahdollisesti ylijäänyttä attribuuttiexpaa. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää. Ei jaeta kategorioihin kuten alkuperäisessä.) :&lt;br /&gt;
*** 96exp&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Osta abilityt (Saa ostaa maksimissaan kolmeen palloon tässä vaiheessa. Kaikki abilityt alkavat nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 3exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta.):&lt;br /&gt;
*** 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta willpoweriin pohja-arvo (Alkaa arvosta 5. Ostetaan freebie expalla. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1. Expaa pitää käyttää niin kauan kunnes ei voi enää ostaa palloakaan, ylimääräinen menee freebie expaksi.):&lt;br /&gt;
*** 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp (plus ne mitä tulee joistain muista osioista). Ylijäänyt freebie expa muuttuu normaaliksi expaksi, jota voi käyttää kampanjan edetessä.&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Saa myydä korkeintaan 7 pallon edestä flaweja.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: 2exp, 3exp, 5exp, 8exp, 12exp, 17exp, 23exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Hahmispohja | Wiki-hahmolomakepohja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Valeria | Valeria Madera, Tonin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Beatrice | Beatrice Pryde, Samin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/u/s!AuiLfww2AnPMgYUWQ9l4psLWFurzAA Gräfin (Countess) Marie Benigna Von Hötzendorf, Japen hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Millie | Millie Capozza, Akin hahmo]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=58376</id>
		<title>EKOSS:VTM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=58376"/>
		<updated>2016-12-08T16:13:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* NPC Hahmoja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään (EKOPS) Vampire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osallistujat: cheant, rahtu, japeh, XC-, diamondshade ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Ei ihan aloittelevia Camarillaan kuuluvia (tai sen kanssa yhteistyötä tekeviä) vampyyrejä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaupunki==&lt;br /&gt;
'''San Diego'''&lt;br /&gt;
===Historia:===&lt;br /&gt;
*Sabbat ja Camarilla sotinu kaupungista vähän laskutavasta riippuen 350-180 vuotta.&lt;br /&gt;
*Sotimisen viimeisen n. viiden vuosikymmenen ajan kummankin puolen 'kovien äijien' tappiot olivat todella pahoja - sotiminen meni käytännössä siihen, että puolet vuorotellen toivat voimakkaan iskujoukun päästämään hengiltä lähes kaikki garrisonin kovat äijät.&lt;br /&gt;
*Kummaltakin puolelta meni hermot suurinpiirtein samaan aikaan noin 30 vuotta sitten: Viimeinen isku oli täysi katastrofi kummallekkin puolelle ja seuraavaa ei sitten ole enää tullut.&lt;br /&gt;
*Sen jälkeen camarillan puolella on noussut kaksi pyyriä yrittämään prinssiksi. Kumpikin pääsi hengestään lähes välittömästi sen jälkeen kun alkoivat puhua avoimesti siitä että tarttis pistää toi Sabbatti ruotuun. Viimeisestä yrityksestä on lähemmäs vuosikymmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nykytilanne:===&lt;br /&gt;
*San Diego on ollut lähemmäs 50 vuotta suht 'vapaa' - kuri höllentyi jo sodan loppuvuosina jatkuvasti vaihtuvan johtoporukan takia. Kaupunkiin rupesikin jo sodan loppuvuosina valumaan porukkaa jotka arvostivat löysää kuria turvallisuutta enemmän.&lt;br /&gt;
*Kaupungissa on reilu edustus kaikkia sectejä. Periaatteessa mitään rauhaa ei ole sovittu ja täysi sotatila vallitsee, mutta käytännössä aggressiivisuutta katsotaan kieroon. Kanssakäymistä on ja siitä ei yleisesti jakseta pahemmin välittää (puhumattakaan, että katsottaisiin automaattisesti petturuudeksi).&lt;br /&gt;
*Independenteistä Giovannit ovat aika voimalla kaupungissa ja tarjosivat sodan ajan mahdollisuutta pysyä irti sodasta. Moisten palveluiden kysyntä tietenkin laski sodan päättymisen jälkeen, mutta kaikennäköisten turvapalveluiden kysyntä on korvannut. Isoinpana juttuna he pyörittävät paikallista Elysiumia. Kukaan ei oikein pidä siitä, koska vaikka paikalle saapuminen on ilmaista, Giovannit ohjaavat agendaa joko omien etujensa mukaan tai siihen suuntaan mistä on maksettu.&lt;br /&gt;
*Koska kukaan ei estä pyyrejä sekoilemasta rikollisuuden parissa, kaupunki on hyvin turvaton kuolevaisille - varakkaat ovat yleensä joko muuttaneet pois tai pitävät pätevää henkivartijakaartia. Tilanne on jopa niin paha, että se on yleistä tietoa, mutta tilanteen vakavuutta suppressoidaan siten ettei se herätä liikaa huomiota.&lt;br /&gt;
*Epäkuollutta väestöä on lähialueilla ehkä noin 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC Hahmoja==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- pyyrit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Joku wanha Tzimisce johon Japen hahmo haluaa tutustua ja saada opettamaan Koldunic Sorceryä, tai vähintään tarjoamaan oppimateriaaleja tai tiedonvaihtoa.&lt;br /&gt;
*Harvey &amp;quot;Hank&amp;quot; Morrison, brittisyntyinen ventrue, Valerian sponsori ja opettaja, asuu Los Angelesissa.&lt;br /&gt;
*Thomas Rose, Tzimisce, Koldunic Sorcerer. Vanha, tosi kova, pelottava. Stereotyyppinen tzimmy. Tuli kaupunkiin Sabbatin iskujoukon mukana n. 30v sitten. Luultiin kuolleen, mutta paljastui eläväksi muutaman vuoden päästä. Elänyt melko hiljaista eloa siitä lähtien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- mortit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Enrico Madera, vanha senaattori, Valerian isä.&lt;br /&gt;
*Randall Rose, ylilääkäri, Valerian ghouli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti (kaikki ostetaan expalla pallo kerrallaan) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
** Osta attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Expaa pitää käyttään niin paljon, että ei ole enää varaa ostaa yhtäkään palloa lisää. Jos expaa jää yli, se siirtyy freebie expaksi. Jos meinaa jäädä enemmän kuin kaksi attribuuttia arvoon 1 tai 0, ostetaan palloja lisää käyttämällä freebie expaa ja mahdollisesti ylijäänyttä attribuuttiexpaa. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää. Ei jaeta kategorioihin kuten alkuperäisessä.) :&lt;br /&gt;
*** 96exp&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Osta abilityt (Saa ostaa maksimissaan kolmeen palloon tässä vaiheessa. Kaikki abilityt alkavat nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 3exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta.):&lt;br /&gt;
*** 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta willpoweriin pohja-arvo (Alkaa arvosta 5. Ostetaan freebie expalla. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1. Expaa pitää käyttää niin kauan kunnes ei voi enää ostaa palloakaan, ylimääräinen menee freebie expaksi.):&lt;br /&gt;
*** 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp (plus ne mitä tulee joistain muista osioista). Ylijäänyt freebie expa muuttuu normaaliksi expaksi, jota voi käyttää kampanjan edetessä.&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Saa myydä korkeintaan 7 pallon edestä flaweja.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: 2exp, 3exp, 5exp, 8exp, 12exp, 17exp, 23exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Hahmispohja | Wiki-hahmolomakepohja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Valeria | Valeria Madera, Tonin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Beatrice | Beatrice Pryde, Samin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/u/s!AuiLfww2AnPMgYUWQ9l4psLWFurzAA Gräfin (Countess) Marie Benigna Von Hötzendorf, Japen hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Millie | Millie Capozza, Akin hahmo]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57986</id>
		<title>EKOSS:VTM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57986"/>
		<updated>2016-11-21T20:40:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Nykytilanne: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään (EKOPS) Vampire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osallistujat: cheant, rahtu, japeh, XC-, diamondshade ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Ei ihan aloittelevia Camarillaan kuuluvia (tai sen kanssa yhteistyötä tekeviä) vampyyrejä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaupunki==&lt;br /&gt;
'''San Diego'''&lt;br /&gt;
===Historia:===&lt;br /&gt;
*Sabbat ja Camarilla sotinu kaupungista vähän laskutavasta riippuen 350-180 vuotta.&lt;br /&gt;
*Sotimisen viimeisen n. viiden vuosikymmenen ajan kummankin puolen 'kovien äijien' tappiot olivat todella pahoja - sotiminen meni käytännössä siihen, että puolet vuorotellen toivat voimakkaan iskujoukun päästämään hengiltä lähes kaikki garrisonin kovat äijät.&lt;br /&gt;
*Kummaltakin puolelta meni hermot suurinpiirtein samaan aikaan noin 30 vuotta sitten: Viimeinen isku oli täysi katastrofi kummallekkin puolelle ja seuraavaa ei sitten ole enää tullut.&lt;br /&gt;
*Sen jälkeen camarillan puolella on noussut kaksi pyyriä yrittämään prinssiksi. Kumpikin pääsi hengestään lähes välittömästi sen jälkeen kun alkoivat puhua avoimesti siitä että tarttis pistää toi Sabbatti ruotuun. Viimeisestä yrityksestä on lähemmäs vuosikymmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nykytilanne:===&lt;br /&gt;
*San Diego on ollut lähemmäs 50 vuotta suht 'vapaa' - kuri höllentyi jo sodan loppuvuosina jatkuvasti vaihtuvan johtoporukan takia. Kaupunkiin rupesikin jo sodan loppuvuosina valumaan porukkaa jotka arvostivat löysää kuria turvallisuutta enemmän.&lt;br /&gt;
*Kaupungissa on reilu edustus kaikkia sectejä. Periaatteessa mitään rauhaa ei ole sovittu ja täysi sotatila vallitsee, mutta käytännössä aggressiivisuutta katsotaan kieroon. Kanssakäymistä on ja siitä ei yleisesti jakseta pahemmin välittää (puhumattakaan, että katsottaisiin automaattisesti petturuudeksi).&lt;br /&gt;
*Independenteistä Giovannit ovat aika voimalla kaupungissa ja tarjosivat sodan ajan mahdollisuutta pysyä irti sodasta. Moisten palveluiden kysyntä tietenkin laski sodan päättymisen jälkeen, mutta kaikennäköisten turvapalveluiden kysyntä on korvannut. Isoinpana juttuna he pyörittävät paikallista Elysiumia. Kukaan ei oikein pidä siitä, koska vaikka paikalle saapuminen on ilmaista, Giovannit ohjaavat agendaa joko omien etujensa mukaan tai siihen suuntaan mistä on maksettu.&lt;br /&gt;
*Koska kukaan ei estä pyyrejä sekoilemasta rikollisuuden parissa, kaupunki on hyvin turvaton kuolevaisille - varakkaat ovat yleensä joko muuttaneet pois tai pitävät pätevää henkivartijakaartia. Tilanne on jopa niin paha, että se on yleistä tietoa, mutta tilanteen vakavuutta suppressoidaan siten ettei se herätä liikaa huomiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC Hahmoja==&lt;br /&gt;
*Joku wanha Tzimisce johon Japen hahmo haluaa tutustua ja saada opettamaan Koldunic Sorceryä, tai vähintään tarjoamaan oppimateriaaleja tai tiedonvaihtoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti (kaikki ostetaan expalla pallo kerrallaan) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
** Osta attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Expaa pitää käyttään niin paljon, että ei ole enää varaa ostaa yhtäkään palloa lisää. Jos expaa jää yli, se siirtyy freebie expaksi. Jos meinaa jäädä enemmän kuin kaksi attribuuttia arvoon 1 tai 0, ostetaan palloja lisää käyttämällä freebie expaa ja mahdollisesti ylijäänyttä attribuuttiexpaa. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää. Ei jaeta kategorioihin kuten alkuperäisessä.) :&lt;br /&gt;
*** 96exp&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Osta abilityt (Saa ostaa maksimissaan kolmeen palloon tässä vaiheessa. Kaikki abilityt alkavat nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 3exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta.):&lt;br /&gt;
*** 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta willpoweriin pohja-arvo (Alkaa arvosta 5. Ostetaan freebie expalla. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1. Expaa pitää käyttää niin kauan kunnes ei voi enää ostaa palloakaan, ylimääräinen menee freebie expaksi.):&lt;br /&gt;
*** 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp (plus ne mitä tulee joistain muista osioista). Ylijäänyt freebie expa muuttuu normaaliksi expaksi, jota voi käyttää kampanjan edetessä.&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Saa myydä korkeintaan 7 pallon edestä flaweja.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: 2exp, 3exp, 5exp, 8exp, 12exp, 17exp, 23exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Hahmispohja | Wiki-hahmolomakepohja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Valeria | Valeria Madera, Tonin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Beatrice | Beatrice Pryde, Samin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/u/s!AuiLfww2AnPMgYUWQ9l4psLWFurzAA Gräfin (Countess) Marie Benigna Von Hötzendorf, Japen hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57985</id>
		<title>EKOSS:VTM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57985"/>
		<updated>2016-11-21T20:39:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään (EKOPS) Vampire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osallistujat: cheant, rahtu, japeh, XC-, diamondshade ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Ei ihan aloittelevia Camarillaan kuuluvia (tai sen kanssa yhteistyötä tekeviä) vampyyrejä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaupunki==&lt;br /&gt;
'''San Diego'''&lt;br /&gt;
===Historia:===&lt;br /&gt;
*Sabbat ja Camarilla sotinu kaupungista vähän laskutavasta riippuen 350-180 vuotta.&lt;br /&gt;
*Sotimisen viimeisen n. viiden vuosikymmenen ajan kummankin puolen 'kovien äijien' tappiot olivat todella pahoja - sotiminen meni käytännössä siihen, että puolet vuorotellen toivat voimakkaan iskujoukun päästämään hengiltä lähes kaikki garrisonin kovat äijät.&lt;br /&gt;
*Kummaltakin puolelta meni hermot suurinpiirtein samaan aikaan noin 30 vuotta sitten: Viimeinen isku oli täysi katastrofi kummallekkin puolelle ja seuraavaa ei sitten ole enää tullut.&lt;br /&gt;
*Sen jälkeen camarillan puolella on noussut kaksi pyyriä yrittämään prinssiksi. Kumpikin pääsi hengestään lähes välittömästi sen jälkeen kun alkoivat puhua avoimesti siitä että tarttis pistää toi Sabbatti ruotuun. Viimeisestä yrityksestä on lähemmäs vuosikymmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nykytilanne:===&lt;br /&gt;
*San Diego:ä on ollut lähemmäs 50 vuotta suht 'vapaa' - kuri höllentyi jo sodan loppuvuosina jatkuvasti vaihtuvan johtoporukan takia. Kaupunkiin rupesikin jo sodan loppuvuosina valumaan porukkaa jotka arvostivat löysää kuria turvallisuutta enemmän.&lt;br /&gt;
*Kaupungissa on reilu edustus kaikkia sectejä. Periaatteessa mitään rauhaa ei ole sovittu ja täysi sotatila vallitsee, mutta käytännössä aggressiivisuutta katsotaan kieroon. Kanssakäymistä on ja siitä ei yleisesti jakseta pahemmin välittää (puhumattakaan, että katsottaisiin automaattisesti petturuudeksi).&lt;br /&gt;
*Independenteistä Giovannit ovat aika voimalla kaupungissa ja tarjosivat sodan ajan mahdollisuutta pysyä irti sodasta. Moisten palveluiden kysyntä tietenkin laski sodan päättymisen jälkeen, mutta kaikennäköisten turvapalveluiden kysyntä on korvannut. Isoinpana juttuna he pyörittävät paikallista Elysiumia. Kukaan ei oikein pidä siitä, koska vaikka paikalle saapuminen on ilmaista, Giovannit ohjaavat agendaa joko omien etujensa mukaan tai siihen suuntaan mistä on maksettu.&lt;br /&gt;
*Koska kukaan ei estä pyyrejä sekoilemasta rikollisuuden parissa, kaupunki on hyvin turvaton kuolevaisille - varakkaat ovat yleensä joko muuttaneet pois tai pitävät pätevää henkivartijakaartia. Tilanne on jopa niin paha, että se on yleistä tietoa, mutta tilanteen vakavuutta suppressoidaan siten ettei se herätä liikaa huomiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC Hahmoja==&lt;br /&gt;
*Joku wanha Tzimisce johon Japen hahmo haluaa tutustua ja saada opettamaan Koldunic Sorceryä, tai vähintään tarjoamaan oppimateriaaleja tai tiedonvaihtoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti (kaikki ostetaan expalla pallo kerrallaan) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
** Osta attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Expaa pitää käyttään niin paljon, että ei ole enää varaa ostaa yhtäkään palloa lisää. Jos expaa jää yli, se siirtyy freebie expaksi. Jos meinaa jäädä enemmän kuin kaksi attribuuttia arvoon 1 tai 0, ostetaan palloja lisää käyttämällä freebie expaa ja mahdollisesti ylijäänyttä attribuuttiexpaa. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää. Ei jaeta kategorioihin kuten alkuperäisessä.) :&lt;br /&gt;
*** 96exp&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Osta abilityt (Saa ostaa maksimissaan kolmeen palloon tässä vaiheessa. Kaikki abilityt alkavat nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 3exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta.):&lt;br /&gt;
*** 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta willpoweriin pohja-arvo (Alkaa arvosta 5. Ostetaan freebie expalla. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1. Expaa pitää käyttää niin kauan kunnes ei voi enää ostaa palloakaan, ylimääräinen menee freebie expaksi.):&lt;br /&gt;
*** 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp (plus ne mitä tulee joistain muista osioista). Ylijäänyt freebie expa muuttuu normaaliksi expaksi, jota voi käyttää kampanjan edetessä.&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Saa myydä korkeintaan 7 pallon edestä flaweja.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: 2exp, 3exp, 5exp, 8exp, 12exp, 17exp, 23exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Hahmispohja | Wiki-hahmolomakepohja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Valeria | Valeria Madera, Tonin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Beatrice | Beatrice Pryde, Samin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/u/s!AuiLfww2AnPMgYUWQ9l4psLWFurzAA Gräfin (Countess) Marie Benigna Von Hötzendorf, Japen hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57592</id>
		<title>EKOSS:VTM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57592"/>
		<updated>2016-10-31T20:17:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään (EKOPS) Vampire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osallistujat: cheant, rahtu, japeh, XC-, diamondshade ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Ei ihan aloittelevia Camarillaan kuuluvia (tai sen kanssa yhteistyötä tekeviä) vampyyrejä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TOBEAPPROVED==&lt;br /&gt;
* Alkuskenaario on kaupunki jossa joitain faktioita, mutta ei varsinaista johtoa ja porukkaa kaikista sekteistä. Vaihtuvuus muutenkin suurempaa kuin yleensä. Perusteluna se, että tommosessa a) Ei tartte tietää kaikki paikalla olevia etukäteen (koska ne ei välttämättä oo mitenkään tekemisissä PCeiden kanssa) ja b) Saa suht vapaasti ravistaa hihasta porukkaa sit pelin kehittyessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti (kaikki ostetaan expalla pallo kerrallaan) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
** Osta attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Expaa pitää käyttään niin paljon, että ei ole enää varaa ostaa yhtäkään palloa lisää. Jos expaa jää yli, se siirtyy freebie expaksi. Jos meinaa jäädä enemmän kuin kaksi attribuuttia arvoon 1 tai 0, ostetaan palloja lisää käyttämällä freebie expaa ja mahdollisesti ylijäänyttä attribuuttiexpaa. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää. Ei jaeta kategorioihin kuten alkuperäisessä.) :&lt;br /&gt;
*** 96exp&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Osta abilityt (Saa ostaa maksimissaan kolmeen palloon tässä vaiheessa. Kaikki abilityt alkavat nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 3exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta.):&lt;br /&gt;
*** 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta willpoweriin pohja-arvo (Alkaa arvosta 5. Ostetaan freebie expalla. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1. Expaa pitää käyttää niin kauan kunnes ei voi enää ostaa palloakaan, ylimääräinen menee freebie expaksi.):&lt;br /&gt;
*** 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp (plus ne mitä tulee joistain muista osioista). Ylijäänyt freebie expa muuttuu normaaliksi expaksi, jota voi käyttää kampanjan edetessä.&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Saa myydä korkeintaan 7 pallon edestä flaweja.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: 2exp, 3exp, 5exp, 8exp, 12exp, 17exp, 23exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti kilpaileva versio (kaikki ostetaan expalla vapaavalintaisessa järjestyksessä) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
* Korvamerkittyä expaa ei saa käyttää muuhun kuin mihin se on tarkoitettu ja sitä saa vapaasti jatkaa freebie expalla. Esim. jos seuraava pallo attribuuttia maksaa 5 ja korvamerkittyä on 3 jäljellä, saa pallon ostaa 2 freebiellä ja 3 korvamerkityllä.&lt;br /&gt;
** Attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää. Ei jaeta kategorioihin kuten alkuperäisessä.) :&lt;br /&gt;
*** Attribuutteihin korvamerkittynä 96exp&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Abilityt (Kaikki abilityt alkavat nollasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** Abilityihin korvamerkittynä 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 3exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta.):&lt;br /&gt;
*** Backroundeihin korvamerkittynä 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Willpoweri (Alkaa arvosta 1. Ostetaan freebie expalla. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1.):&lt;br /&gt;
*** Virtueihin korvamerkittynä 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot ostettuasi lopullisen määrän virtueita:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp. Yritä välttää ostamasta klaanin ulkopuolisia discejä (ehkä poislukien fort, potence, cele ja ehkä auspex?) ja muista, että klaanin ulkopuolisiin (ehkä jälleen nuo poislukien) tarttee opettajan. Muista myös extra clan discipline meritti jos hahmokonseptiin selkeästi kuuluu jokin ei-klaani disci.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp. Ylijäänyt freebie expa muuttuu normaaliksi expaksi, jota voi käyttää kampanjan edetessä.&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit. (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Vältä suurta määrää merittejä ja erityisesti flaweja ilman hyvää syytä.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: Meritti/flawipallon hinta on 4exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Hahmispohja | Wiki-hahmolomakepohja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Valeria | Valeria Madera, Tonin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/u/s!AuiLfww2AnPMgYUWQ9l4psLWFurzAA Gräfin (Countess) Marie Benigna Von Hötzendorf, Japen hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57591</id>
		<title>EKOSS:VTM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57591"/>
		<updated>2016-10-31T20:17:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään (EKOPS) Vampire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osallistujat: cheant, rahtu, japeh, XC-, diamondshade ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Ei ihan aloittelevia Camarillaan kuuluvia (tai sen kanssa yhteistyötä tekeviä) vampyyrejä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TOBEAPPROVED==&lt;br /&gt;
* Alkuskenaario on kaupunki jossa joitain faktioita, mutta ei varsinaista johtoa ja porukkaa kaikista sekteistä. Vaihtuvuus muutenkin suurempaa kuin yleensä. Perusteluna se, että tommosessa a) Ei tartte tietää kaikki paikalla olevia etukäteen (koska ne ei välttämättä oo mitenkään tekemisissä PCeiden kanssa) ja b) Saa suht vapaasti ravistaa hihasta porukkaa sit pelin kehittyessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti (kaikki ostetaan expalla pallo kerrallaan) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
** Osta attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Expaa pitää käyttään niin paljon, että ei ole enää varaa ostaa yhtäkään palloa lisää. Jos expaa jää yli, se siirtyy freebie expaksi. Jos meinaa jäädä enemmän kuin kaksi attribuuttia arvoon 1 tai 0, ostetaan palloja lisää käyttämällä freebie expaa ja mahdollisesti ylijäänyttä attribuuttiexpaa. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää. Ei jaeta kategorioihin kuten alkuperäisessä.) :&lt;br /&gt;
*** 96exp&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Osta abilityt (Saa ostaa maksimissaan kolmeen palloon tässä vaiheessa. Kaikki abilityt alkavat nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 3exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta.):&lt;br /&gt;
*** 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta willpoweriin pohja-arvo (Alkaa arvosta 5. Ostetaan freebie expalla. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1. Expaa pitää käyttää niin kauan kunnes ei voi enää ostaa palloakaan, ylimääräinen menee freebie expaksi.):&lt;br /&gt;
*** 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp (plus ne mitä tulee joistain muista osioista). Ylijäänyt freebie expa muuttuu normaaliksi expaksi, jota voi käyttää kampanjan edetessä.&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Saa myydä korkeintaan 7 pallon edestä flaweja.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: 2exp, 3exp, 5exp, 8exp, 12exp, 17exp, 23exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti kilpaileva versio (kaikki ostetaan expalla vapaavalintaisessa järjestyksessä) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
* Korvamerkittyä expaa ei saa käyttää muuhun kuin mihin se on tarkoitettu ja sitä saa vapaasti jatkaa freebie expalla. Esim. jos seuraava pallo attribuuttia maksaa 5 ja korvamerkittyä on 3 jäljellä, saa pallon ostaa 2 freebiellä ja 3 korvamerkityllä.&lt;br /&gt;
** Attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää. Ei jaeta kategorioihin kuten alkuperäisessä.) :&lt;br /&gt;
*** Attribuutteihin korvamerkittynä 96exp&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Abilityt (Kaikki abilityt alkavat nollasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** Abilityihin korvamerkittynä 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 3exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta.):&lt;br /&gt;
*** Backroundeihin korvamerkittynä 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Willpoweri (Alkaa arvosta 1. Ostetaan freebie expalla. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1.):&lt;br /&gt;
*** Virtueihin korvamerkittynä 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot ostettuasi lopullisen määrän virtueita:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp. Yritä välttää ostamasta klaanin ulkopuolisia discejä (ehkä poislukien fort, potence, cele ja ehkä auspex?) ja muista, että klaanin ulkopuolisiin (ehkä jälleen nuo poislukien) tarttee opettajan. Muista myös extra clan discipline meritti jos hahmokonseptiin selkeästi kuuluu jokin ei-klaani disci.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp. Ylijäänyt freebie expa muuttuu normaaliksi expaksi, jota voi käyttää kampanjan edetessä.&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit. (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Vältä suurta määrää merittejä ja erityisesti flaweja ilman hyvää syytä.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: Meritti/flawipallon hinta on 4exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Hahmispohja | Wiki-hahmolomakepohja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Valeria | Valeria Madera, Tonin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/u/s!AuiLfww2AnPMgYUWQ9l4psLWFurzAA Marie Benigna Von Hötzendorf, Japen hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57590</id>
		<title>EKOSS:VTM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57590"/>
		<updated>2016-10-31T20:16:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään (EKOPS) Vampire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osallistujat: cheant, rahtu, japeh, XC-, diamondshade ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Ei ihan aloittelevia Camarillaan kuuluvia (tai sen kanssa yhteistyötä tekeviä) vampyyrejä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TOBEAPPROVED==&lt;br /&gt;
* Alkuskenaario on kaupunki jossa joitain faktioita, mutta ei varsinaista johtoa ja porukkaa kaikista sekteistä. Vaihtuvuus muutenkin suurempaa kuin yleensä. Perusteluna se, että tommosessa a) Ei tartte tietää kaikki paikalla olevia etukäteen (koska ne ei välttämättä oo mitenkään tekemisissä PCeiden kanssa) ja b) Saa suht vapaasti ravistaa hihasta porukkaa sit pelin kehittyessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti (kaikki ostetaan expalla pallo kerrallaan) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
** Osta attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Expaa pitää käyttään niin paljon, että ei ole enää varaa ostaa yhtäkään palloa lisää. Jos expaa jää yli, se siirtyy freebie expaksi. Jos meinaa jäädä enemmän kuin kaksi attribuuttia arvoon 1 tai 0, ostetaan palloja lisää käyttämällä freebie expaa ja mahdollisesti ylijäänyttä attribuuttiexpaa. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää. Ei jaeta kategorioihin kuten alkuperäisessä.) :&lt;br /&gt;
*** 96exp&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Osta abilityt (Saa ostaa maksimissaan kolmeen palloon tässä vaiheessa. Kaikki abilityt alkavat nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 3exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta.):&lt;br /&gt;
*** 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta willpoweriin pohja-arvo (Alkaa arvosta 5. Ostetaan freebie expalla. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1. Expaa pitää käyttää niin kauan kunnes ei voi enää ostaa palloakaan, ylimääräinen menee freebie expaksi.):&lt;br /&gt;
*** 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp (plus ne mitä tulee joistain muista osioista). Ylijäänyt freebie expa muuttuu normaaliksi expaksi, jota voi käyttää kampanjan edetessä.&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Saa myydä korkeintaan 7 pallon edestä flaweja.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: 2exp, 3exp, 5exp, 8exp, 12exp, 17exp, 23exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti kilpaileva versio (kaikki ostetaan expalla vapaavalintaisessa järjestyksessä) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
* Korvamerkittyä expaa ei saa käyttää muuhun kuin mihin se on tarkoitettu ja sitä saa vapaasti jatkaa freebie expalla. Esim. jos seuraava pallo attribuuttia maksaa 5 ja korvamerkittyä on 3 jäljellä, saa pallon ostaa 2 freebiellä ja 3 korvamerkityllä.&lt;br /&gt;
** Attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää. Ei jaeta kategorioihin kuten alkuperäisessä.) :&lt;br /&gt;
*** Attribuutteihin korvamerkittynä 96exp&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Abilityt (Kaikki abilityt alkavat nollasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** Abilityihin korvamerkittynä 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 3exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta.):&lt;br /&gt;
*** Backroundeihin korvamerkittynä 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Willpoweri (Alkaa arvosta 1. Ostetaan freebie expalla. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1.):&lt;br /&gt;
*** Virtueihin korvamerkittynä 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot ostettuasi lopullisen määrän virtueita:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp. Yritä välttää ostamasta klaanin ulkopuolisia discejä (ehkä poislukien fort, potence, cele ja ehkä auspex?) ja muista, että klaanin ulkopuolisiin (ehkä jälleen nuo poislukien) tarttee opettajan. Muista myös extra clan discipline meritti jos hahmokonseptiin selkeästi kuuluu jokin ei-klaani disci.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp. Ylijäänyt freebie expa muuttuu normaaliksi expaksi, jota voi käyttää kampanjan edetessä.&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit. (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Vältä suurta määrää merittejä ja erityisesti flaweja ilman hyvää syytä.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: Meritti/flawipallon hinta on 4exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Hahmispohja | Wiki-hahmolomakepohja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Valeria | Valeria Madera, Tonin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/u/s!AuiLfww2AnPMgYUWQ9l4psLWFurzAA | Marie Benigna Von Hötzendorf, Japen hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57287</id>
		<title>EKOSS:VTM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57287"/>
		<updated>2016-10-23T15:52:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Houserulet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään (EKOPS) Vampire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osallistujat: cheant, rahtu, japeh, XC-, diamondshade ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Ei ihan aloittelevia Camarillaan kuuluvia (tai sen kanssa yhteistyötä tekeviä) vampyyrejä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TOBEAPPROVED==&lt;br /&gt;
* Alkuskenaario on kaupunki jossa joitain faktioita, mutta ei varsinaista johtoa ja porukkaa kaikista sekteistä. Vaihtuvuus muutenkin suurempaa kuin yleensä. Perusteluna se, että tommosessa a) Ei tartte tietää kaikki paikalla olevia etukäteen (koska ne ei välttämättä oo mitenkään tekemisissä PCeiden kanssa) ja b) Saa suht vapaasti ravistaa hihasta porukkaa sit pelin kehittyessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti (kaikki ostetaan expalla pallo kerrallaan) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
** Osta attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Expaa pitää käyttään niin paljon, että ei ole enää varaa ostaa yhtäkään palloa lisää. Jos expaa jää yli, se siirtyy freebie expaksi. Jos meinaa jäädä enemmän kuin kaksi attribuuttia arvoon 1 tai 0, ostetaan palloja lisää käyttämällä freebie expaa ja mahdollisesti ylijäänyttä attribuuttiexpaa. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää. Ei jaeta kategorioihin kuten alkuperäisessä.) :&lt;br /&gt;
*** 96exp&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Osta abilityt (Saa ostaa maksimissaan kolmeen palloon tässä vaiheessa. Kaikki abilityt alkavat nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 3exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta.):&lt;br /&gt;
*** 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta willpoweriin pohja-arvo (Alkaa arvosta 5. Ostetaan freebie expalla. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1. Expaa pitää käyttää niin kauan kunnes ei voi enää ostaa palloakaan, ylimääräinen menee freebie expaksi.):&lt;br /&gt;
*** 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp (plus ne mitä tulee joistain muista osioista). Ylijäänyt freebie expa muuttuu normaaliksi expaksi, jota voi käyttää kampanjan edetessä.&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Saa myydä korkeintaan 7 pallon edestä flaweja.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: 2exp, 3exp, 5exp, 8exp, 12exp, 17exp, 23exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Hahmispohja | Wiki-hahmolomakepohja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Valeria | Valeria Madera, Tonin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57286</id>
		<title>EKOSS:VTM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57286"/>
		<updated>2016-10-23T15:52:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Houserulet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään (EKOPS) Vampire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osallistujat: cheant, rahtu, japeh, XC-, diamondshade ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Ei ihan aloittelevia Camarillaan kuuluvia (tai sen kanssa yhteistyötä tekeviä) vampyyrejä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TOBEAPPROVED==&lt;br /&gt;
* Alkuskenaario on kaupunki jossa joitain faktioita, mutta ei varsinaista johtoa ja porukkaa kaikista sekteistä. Vaihtuvuus muutenkin suurempaa kuin yleensä. Perusteluna se, että tommosessa a) Ei tartte tietää kaikki paikalla olevia etukäteen (koska ne ei välttämättä oo mitenkään tekemisissä PCeiden kanssa) ja b) Saa suht vapaasti ravistaa hihasta porukkaa sit pelin kehittyessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti (kaikki ostetaan expalla pallo kerrallaan) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
** Osta attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Expaa pitää käyttään niin paljon, että ei ole enää varaa ostaa yhtäkään palloa lisää. Jos expaa jää yli, se siirtyy freebie expaksi. Jos meinaa jäädä enemmän kuin kaksi attribuuttia arvoon 1 tai 0, ostetaan palloja lisää käyttämällä freebie expaa ja mahdollisesti ylijäänyttä attribuuttiexpaa. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää. Ei jaeta kategorioihin kuten alkuperäisessä.) :&lt;br /&gt;
*** 96exp&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Osta abilityt (Saa ostaa maksimissaan kolmeen palloon tässä vaiheessa. Kaikki abilityt alkavat nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 3exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta.):&lt;br /&gt;
*** 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta willpoweriin pohja-arvo (Alkaa arvosta 5. Ostetaan freebie expalla. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1. Expaa pitää käyttää niin kauan kunnes ei voi enää ostaa palloakaan, ylimääräinen menee freebie expaksi.):&lt;br /&gt;
*** 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
*** Lisää Courage pallot Willpower palloihin.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp (plus ne mitä tulee joistain muista osioista). Ylijäänyt freebie expa muuttuu normaaliksi expaksi, jota voi käyttää kampanjan edetessä.&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Saa myydä korkeintaan 7 pallon edestä flaweja.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: 2exp, 3exp, 5exp, 8exp, 12exp, 17exp, 23exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Hahmispohja | Wiki-hahmolomakepohja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Valeria | Valeria Madera, Tonin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57285</id>
		<title>EKOSS:VTM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57285"/>
		<updated>2016-10-23T11:41:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Houserulet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään (EKOPS) Vampire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osallistujat: cheant, rahtu, japeh, XC-, diamondshade ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Ei ihan aloittelevia Camarillaan kuuluvia (tai sen kanssa yhteistyötä tekeviä) vampyyrejä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TOBEAPPROVED==&lt;br /&gt;
* Alkuskenaario on kaupunki jossa joitain faktioita, mutta ei varsinaista johtoa ja porukkaa kaikista sekteistä. Vaihtuvuus muutenkin suurempaa kuin yleensä. Perusteluna se, että tommosessa a) Ei tartte tietää kaikki paikalla olevia etukäteen (koska ne ei välttämättä oo mitenkään tekemisissä PCeiden kanssa) ja b) Saa suht vapaasti ravistaa hihasta porukkaa sit pelin kehittyessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti (kaikki ostetaan expalla pallo kerrallaan) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
** Osta attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Expaa pitää käyttään niin paljon, että ei ole enää varaa ostaa yhtäkään palloa lisää. Jos expaa jää yli, se siirtyy freebie expaksi. Jos meinaa jäädä enemmän kuin kaksi attribuuttia arvoon 1 tai 0, ostetaan palloja lisää käyttämällä freebie expaa ja mahdollisesti ylijäänyttä attribuuttiexpaa. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää. Ei jaeta kategorioihin kuten alkuperäisessä.) :&lt;br /&gt;
*** 96exp&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Osta abilityt (Saa ostaa maksimissaan kolmeen palloon tässä vaiheessa. Kaikki abilityt alkavat nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 3exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta.):&lt;br /&gt;
*** 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta willpoweriin pohja-arvo (Alkaa arvosta 1. Ostetaan freebie expalla. Myöhemmin tähän lisätään Courage -virtuen pallot. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1. Expaa pitää käyttää niin kauan kunnes ei voi enää ostaa palloakaan, ylimääräinen menee freebie expaksi.):&lt;br /&gt;
*** 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
*** Lisää Courage pallot Willpower palloihin.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp (plus ne mitä tulee joistain muista osioista). Ylijäänyt freebie expa muuttuu normaaliksi expaksi, jota voi käyttää kampanjan edetessä.&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Saa myydä korkeintaan 7 pallon edestä flaweja.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: 2exp, 3exp, 5exp, 8exp, 12exp, 17exp, 23exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Hahmispohja | Wiki-hahmolomakepohja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Valeria | Valeria Madera, Tonin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57284</id>
		<title>EKOSS:VTM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57284"/>
		<updated>2016-10-23T10:54:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Houserulet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään (EKOPS) Vampire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osallistujat: cheant, rahtu, japeh, XC-, diamondshade ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Ei ihan aloittelevia Camarillaan kuuluvia (tai sen kanssa yhteistyötä tekeviä) vampyyrejä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TOBEAPPROVED==&lt;br /&gt;
* Alkuskenaario on kaupunki jossa joitain faktioita, mutta ei varsinaista johtoa ja porukkaa kaikista sekteistä. Vaihtuvuus muutenkin suurempaa kuin yleensä. Perusteluna se, että tommosessa a) Ei tartte tietää kaikki paikalla olevia etukäteen (koska ne ei välttämättä oo mitenkään tekemisissä PCeiden kanssa) ja b) Saa suht vapaasti ravistaa hihasta porukkaa sit pelin kehittyessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti (kaikki ostetaan expalla pallo kerrallaan) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
** Osta attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Expaa pitää käyttään niin paljon per kategoria, että ei ole enää varaa ostaa yhtäkään palloa lisää. Jos expaa jää yli, se siirtyy freebie expaksi. Jos meinaa jäädä enemmän kuin kaksi attribuuttia arvoon 1 tai 0, ostetaan palloja lisää käyttämällä freebie expaa ja mahdollisesti ylijäänyttä attribuuttiexpaa siinä kategoriassa. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää.) :&lt;br /&gt;
*** Valitse ensimmäinen kategoria (physical, social, mental): 52exp.&lt;br /&gt;
*** Valitse toinen kategoria: 28exp.&lt;br /&gt;
*** Valitse kolmas kategoria: 16exp.&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Osta abilityt (Saa ostaa maksimissaan kolmeen palloon tässä vaiheessa. Kaikki abilityt alkavat nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 3exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta.):&lt;br /&gt;
*** 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta willpoweriin pohja-arvo (Alkaa arvosta 1. Ostetaan freebie expalla. Myöhemmin tähän lisätään Courage -virtuen pallot. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1. Expaa pitää käyttää niin kauan kunnes ei voi enää ostaa palloakaan, ylimääräinen menee freebie expaksi.):&lt;br /&gt;
*** 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
*** Lisää Courage pallot Willpower palloihin.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp (plus ne mitä tulee joistain muista osioista). Ylijäänyt freebie expa muuttuu normaaliksi expaksi, jota voi käyttää kampanjan edetessä.&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Saa myydä korkeintaan 7 pallon edestä flaweja.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: 2exp, 3exp, 5exp, 8exp, 12exp, 17exp, 23exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Hahmispohja | Wiki-hahmolomakepohja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Valeria | Valeria Madera, Tonin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57283</id>
		<title>EKOSS:VTM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57283"/>
		<updated>2016-10-23T09:18:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Houserulet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään (EKOPS) Vampire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osallistujat: cheant, rahtu, japeh, XC-, diamondshade ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Ei ihan aloittelevia Camarillaan kuuluvia (tai sen kanssa yhteistyötä tekeviä) vampyyrejä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TOBEAPPROVED==&lt;br /&gt;
* Alkuskenaario on kaupunki jossa joitain faktioita, mutta ei varsinaista johtoa ja porukkaa kaikista sekteistä. Vaihtuvuus muutenkin suurempaa kuin yleensä. Perusteluna se, että tommosessa a) Ei tartte tietää kaikki paikalla olevia etukäteen (koska ne ei välttämättä oo mitenkään tekemisissä PCeiden kanssa) ja b) Saa suht vapaasti ravistaa hihasta porukkaa sit pelin kehittyessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti (kaikki ostetaan expalla pallo kerrallaan) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
** Osta attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Expaa pitää käyttään niin paljon per kategoria, että ei ole enää varaa ostaa yhtäkään palloa lisää. Jos expaa jää yli, se siirtyy freebie expaksi. Jos meinaa jäädä enemmän kuin kaksi attribuuttia arvoon 1 tai 0, ostetaan palloja lisää käyttämällä freebie expaa ja mahdollisesti ylijäänyttä attribuuttiexpaa siinä kategoriassa. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää.) :&lt;br /&gt;
*** Valitse ensimmäinen kategoria (physical, social, mental): 52exp.&lt;br /&gt;
*** Valitse toinen kategoria: 28exp.&lt;br /&gt;
*** Valitse kolmas kategoria: 16exp.&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Osta abilityt (Saa ostaa maksimissaan kolmeen palloon tässä vaiheessa. Kaikki abilityt alkavat nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 2exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta.):&lt;br /&gt;
*** 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta willpoweriin pohja-arvo (Alkaa arvosta 1. Ostetaan freebie expalla. Myöhemmin tähän lisätään Courage -virtuen pallot. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1. Expaa pitää käyttää niin kauan kunnes ei voi enää ostaa palloakaan, ylimääräinen menee freebie expaksi.):&lt;br /&gt;
*** 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
*** Lisää Courage pallot Willpower palloihin.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp (plus ne mitä tulee joistain muista osioista). Ylijäänyt freebie expa muuttuu normaaliksi expaksi, jota voi käyttää kampanjan edetessä.&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Saa myydä korkeintaan 7 pallon edestä flaweja.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: 2exp, 3exp, 5exp, 8exp, 12exp, 17exp, 23exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Hahmispohja | Wiki-hahmolomakepohja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Valeria | Valeria Madera, Tonin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57282</id>
		<title>EKOSS:VTM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57282"/>
		<updated>2016-10-23T09:16:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Houserulet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään (EKOPS) Vampire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osallistujat: cheant, rahtu, japeh, XC-, diamondshade ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Ei ihan aloittelevia Camarillaan kuuluvia (tai sen kanssa yhteistyötä tekeviä) vampyyrejä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TOBEAPPROVED==&lt;br /&gt;
* Alkuskenaario on kaupunki jossa joitain faktioita, mutta ei varsinaista johtoa ja porukkaa kaikista sekteistä. Vaihtuvuus muutenkin suurempaa kuin yleensä. Perusteluna se, että tommosessa a) Ei tartte tietää kaikki paikalla olevia etukäteen (koska ne ei välttämättä oo mitenkään tekemisissä PCeiden kanssa) ja b) Saa suht vapaasti ravistaa hihasta porukkaa sit pelin kehittyessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti (kaikki ostetaan expalla pallo kerrallaan) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
** Osta attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Expaa pitää käyttään niin paljon per kategoria, että ei ole enää varaa ostaa yhtäkään palloa lisää. Jos expaa jää yli, se siirtyy freebie expaksi. Jos meinaa jäädä enemmän kuin kaksi attribuuttia arvoon 1 tai 0, ostetaan palloja lisää käyttämällä freebie expaa ja mahdollisesti ylijäänyttä attribuuttiexpaa siinä kategoriassa. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää.) :&lt;br /&gt;
*** Valitse ensimmäinen kategoria (physical, social, mental): 52exp.&lt;br /&gt;
*** Valitse toinen kategoria: 28exp.&lt;br /&gt;
*** Valitse kolmas kategoria: 16exp.&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Osta abilityt (Saa ostaa maksimissaan kolmeen palloon tässä vaiheessa. Kaikki abilityt alkavat nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 2exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta.):&lt;br /&gt;
*** 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta willpoweriin pohja-arvo (Alkaa arvosta 1. Ostetaan freebie expalla. Myöhemmin tähän lisätään Courage -virtuen pallot. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1. Expaa pitää käyttää niin kauan kunnes ei voi enää ostaa palloakaan, ylimääräinen menee freebie expaksi.):&lt;br /&gt;
*** 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
*** Lisää Courage pallot Willpower palloihin.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp (plus ne mitä tulee joistain muista osioista).&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Saa myydä korkeintaan 7 pallon edestä flaweja.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: 2exp, 3exp, 5exp, 8exp, 12exp, 17exp, 23exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Hahmispohja | Wiki-hahmolomakepohja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Valeria | Valeria Madera, Tonin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57281</id>
		<title>EKOSS:VTM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57281"/>
		<updated>2016-10-23T09:15:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Houserulet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään (EKOPS) Vampire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osallistujat: cheant, rahtu, japeh, XC-, diamondshade ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Ei ihan aloittelevia Camarillaan kuuluvia (tai sen kanssa yhteistyötä tekeviä) vampyyrejä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TOBEAPPROVED==&lt;br /&gt;
* Alkuskenaario on kaupunki jossa joitain faktioita, mutta ei varsinaista johtoa ja porukkaa kaikista sekteistä. Vaihtuvuus muutenkin suurempaa kuin yleensä. Perusteluna se, että tommosessa a) Ei tartte tietää kaikki paikalla olevia etukäteen (koska ne ei välttämättä oo mitenkään tekemisissä PCeiden kanssa) ja b) Saa suht vapaasti ravistaa hihasta porukkaa sit pelin kehittyessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti (kaikki ostetaan expalla pallo kerrallaan) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
** Osta attributet (Lopputuloksena enintään kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Expaa pitää käyttään niin paljon per kategoria, että ei ole enää varaa ostaa yhtäkään palloa lisää. Jos expaa jää yli, se siirtyy freebie expaksi. Jos meinaa jäädä enemmän kuin kaksi attribuuttia arvoon 1 tai 0, ostetaan palloja lisää käyttämällä freebie expaa ja mahdollisesti ylijäänyttä attribuuttiexpaa siinä kategoriassa. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää.) :&lt;br /&gt;
*** Valitse ensimmäinen kategoria (physical, social, mental): 52exp.&lt;br /&gt;
*** Valitse toinen kategoria: 28exp.&lt;br /&gt;
*** Valitse kolmas kategoria: 16exp.&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Osta abilityt (Saa ostaa maksimissaan kolmeen palloon tässä vaiheessa. Kaikki abilityt alkavat nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 2exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta.):&lt;br /&gt;
*** 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta willpoweriin pohja-arvo (Alkaa arvosta 1. Ostetaan freebie expalla. Myöhemmin tähän lisätään Courage -virtuen pallot. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1. Expaa pitää käyttää niin kauan kunnes ei voi enää ostaa palloakaan, ylimääräinen menee freebie expaksi.):&lt;br /&gt;
*** 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp (plus ne mitä tulee joistain muista osioista).&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Saa myydä korkeintaan 7 pallon edestä flaweja.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: 2exp, 3exp, 5exp, 8exp, 12exp, 17exp, 23exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Hahmispohja | Wiki-hahmolomakepohja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Valeria | Valeria Madera, Tonin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57280</id>
		<title>EKOSS:VTM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:VTM&amp;diff=57280"/>
		<updated>2016-10-23T09:14:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Houserulet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään (EKOPS) Vampire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osallistujat: cheant, rahtu, japeh, XC-, diamondshade ja trehek&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Ei ihan aloittelevia Camarillaan kuuluvia (tai sen kanssa yhteistyötä tekeviä) vampyyrejä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TOBEAPPROVED==&lt;br /&gt;
* Alkuskenaario on kaupunki jossa joitain faktioita, mutta ei varsinaista johtoa ja porukkaa kaikista sekteistä. Vaihtuvuus muutenkin suurempaa kuin yleensä. Perusteluna se, että tommosessa a) Ei tartte tietää kaikki paikalla olevia etukäteen (koska ne ei välttämättä oo mitenkään tekemisissä PCeiden kanssa) ja b) Saa suht vapaasti ravistaa hihasta porukkaa sit pelin kehittyessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmon luonti (kaikki ostetaan expalla pallo kerrallaan) [EHDOTUS, KOMMENTTEJA KAIVATAAN!!!]:&lt;br /&gt;
** Osta attributet (Lopputuloksena vain kaksi attribuuttia saa olla arvossa 1 tai 0. Expaa pitää käyttään niin paljon per kategoria, että ei ole enää varaa ostaa yhtäkään palloa lisää. Jos expaa jää yli, se siirtyy freebie expaksi. Jos meinaa jäädä enemmän kuin kaksi attribuuttia arvoon 1 tai 0, ostetaan palloja lisää käyttämällä freebie expaa ja mahdollisesti ylijäänyttä attribuuttiexpaa siinä kategoriassa. Jokainen attribuutti alkaa arvosta 1, johon ostetaan expalla lisää.) :&lt;br /&gt;
*** Valitse ensimmäinen kategoria (physical, social, mental): 52exp.&lt;br /&gt;
*** Valitse toinen kategoria: 28exp.&lt;br /&gt;
*** Valitse kolmas kategoria: 16exp.&lt;br /&gt;
*** Hinta per pallo on nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Osta abilityt (Saa ostaa maksimissaan kolmeen palloon tässä vaiheessa. Kaikki abilityt alkavat nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta. Ei jaeta expaa kategorioihin poiketen alkuperäisestä.):&lt;br /&gt;
*** 79exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi ability 2exp, muutoin nykyiset pallot * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta backgroundit (Kaikki alkavat luonnollisesti nollasta. Kaikki expa on käytettävä. Jos meinaa jäädä ylimääräistä, se pitää käyttää pois täydentämällä freebie expasta.):&lt;br /&gt;
*** 10exp&lt;br /&gt;
*** Hinnat: Uusi 2exp, muutoin nykyiset pallot * 1 exp.&lt;br /&gt;
** Osta willpoweriin pohja-arvo (Alkaa arvosta 1. Ostetaan freebie expalla. Myöhemmin tähän lisätään Courage -virtuen pallot. Maksimi 10.):&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Osta virtuet (Kaikki alkaa arvosta 1. Expaa pitää käyttää niin kauan kunnes ei voi enää ostaa palloakaan, ylimääräinen menee freebie expaksi.):&lt;br /&gt;
*** 28exp&lt;br /&gt;
*** Hinta: Nykyinen pallomäärä * 2 exp.&lt;br /&gt;
** Laske Humanity pallot:&lt;br /&gt;
*** Conscience + Self-control = Humanity&lt;br /&gt;
*** Voi myös ostaa siihen lisää palloja hintaan nykyinen pallomäärä * 2 exp. &lt;br /&gt;
** Disciplinet (näihin ei saa korvamerkittyä expaa.)&lt;br /&gt;
*** Clan discipline: Ensimmäinen pallo 8exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 5 exp.&lt;br /&gt;
*** Other discipline: Ensimmäinen pallo 10exp, muutoin nykyinen pallomäärä * 7 exp.&lt;br /&gt;
*** Uusi thaumaturgy tai necromancy (tai joku vastaava) path: 7 exp&lt;br /&gt;
*** Sekundäärisen thaumaturgy/necromancy/vastaava path pallot: Nykyinen pallomäärä * 4 exp.&lt;br /&gt;
** Freebie expaa käytettävissä 250exp (plus ne mitä tulee joistain muista osioista).&lt;br /&gt;
** Osta/myy meritit ja flawit (Meritit kuluttavat freebie expaa, flaweista saa lisää freebie expaa. Saa myydä korkeintaan 7 pallon edestä flaweja.):&lt;br /&gt;
*** Hinnat määräytyvät meritin tai flawin pallomäärän mukaan seuraavasti, alkaen yhdestä pallosta: 2exp, 3exp, 5exp, 8exp, 12exp, 17exp, 23exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Hahmispohja | Wiki-hahmolomakepohja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:VTM:Valeria | Valeria Madera, Tonin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD&amp;diff=54290</id>
		<title>EKOSS:DD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD&amp;diff=54290"/>
		<updated>2016-03-30T08:27:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Saniainen Syntyessään (EKOSS) Pathfinder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PJ: Trehek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelaajat: Diamondshade, japeh, rahtu, XC-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Aloitustaso 5&lt;br /&gt;
* Hahmoilla Pathfinderin point buy, 20 pistettä&lt;br /&gt;
* Ei munchkata liikaa&lt;br /&gt;
* Iloluontoista seikkailua&lt;br /&gt;
* Aloitetaan Forgotten Realmsissa, FR:n oman sijasta Planescapen Great Wheel-kosmologia&lt;br /&gt;
* Pelin keskiössä kylä nimeltä [http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Tiedosto:Riverbend.jpg Riverbend], [http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Tiedosto:Sword_Coast_North3.jpg lähellä Neverwinteriä]. Kylässä asuu ympäröivät lähialueet mukaanlukien n. 200 asukasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmot saavat ilmaiseksi kaikki Item Creation perusfeatit, jos täyttävät esivaatimukset.&lt;br /&gt;
* Ride-by Attack ja Flyby Attack toimivat Full-Round Actionina kuten Spring Attack, eivätkä siis ole yhteensopivia Charge Attackin kanssa.&lt;br /&gt;
* Skill Focuksen efekti on seuraava: &amp;quot;You gain two additional Class Skills. You can substitute either or both skills with +1 skill rank / level, effective retroactively&amp;quot;. PRC:t käsittelevät Skill Focusta seuraavasti: esim. &amp;quot;Skill Focus (Spellcraft)&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Skill Focus, and Spellcraft as class skill&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Elemental Spell [metamagic] ei nosta loitsun tasoa.&lt;br /&gt;
* [[EKOSS:DD:Bans | Bännilista]]&lt;br /&gt;
* Familiar spell metamagia toimii siten, että spelli loihditaan familiariin (käyttäen casterin CL, featteja, esineitä, karismamodia, bloodlinea, castingluokkaa, jne) ja familiari sitten vain laukaisee masterin loihtiman loitsun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:NPCt | Riverbendin asukkaita ym. NPC:tä]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/folderview?id=0B34bRj4D17xmWXExbFJ2ejNHbHc&amp;amp;usp=sharing XC-:n hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://onedrive.live.com/redir?page=view&amp;amp;resid=CC7302360C7F8BE8!15086&amp;amp;authkey=!ABe4qoVYI0bB9X8 Japen hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0Bxdrk0jaL5LgQ1FyVjN0eUdZYTA/view?usp=sharing Toivottoman hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:Diamondshaden_hahmo | Diamondshaden hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:cheantin_hahmo | cheantin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kysymyksiä==&lt;br /&gt;
Eli siis kun tuo kanava tekstiseinäytyy niin pj ei näe kysymyksiä. Muutenkin ois kiva jos ois rullaukset ylhäällä sit, että PJ vois vastata esim. joko kysymyksien perään tai ehkä paremmin tekemällä uuden otsikon &amp;quot;Ruulauksia ja infoa&amp;quot; jonka alle sit pelkkä vastaus standaloneks muotoiltuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oisko mahollista, että charmien loppuessa ei automaagisesti älyä tulleensa charmatuksi? Tämä ei siis estä sitä, että voi laskea 1+1. (&amp;quot;kylläpäs minä rupesin yllättäen tosi höveliks sille mulkulle...&amp;quot;) Lisäbonuksena siten voi syyttää turhaan charmauksesta (koska sitä ei tiedä automaagisesti ja korkeilla sosiaaliskilleillä saa juttuja aikaan).&lt;br /&gt;
**Riippuu charmaustavasta ja charmista. Moni charmi voi olla sellainen ettei sitä jälkeenpäin tajua, mutta jos tappelussa tuli charmi naamaan, sen tajuaa todennäköisemmin. Bluffilla, diplomatialla ja/tai fiksulla charmin manipuloinnilla (&amp;quot;et sit muista tätä charmia&amp;quot;) voi yrittää vaikuttaa asiaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Minkälainen turvallisuutilanne on sielläpäin missä seikkaillaan tai maailmassa yleensä? Esim. kuinka paljon äksöniä kaupunginvartiosto näkee? Onks ne joskus ihan oikeesti muureilla? Jos näkee äksöniä niin onks ne mallia &amp;quot;raiding neighbors&amp;quot;, &amp;quot;raiding bandits&amp;quot;, &amp;quot;raving drunks&amp;quot; vai &amp;quot;raiding ogres&amp;quot;? Vai ehkä &amp;quot;raiding nameless things from beyond the stars&amp;quot;? Kuinka turvallinen on satunnaisesti vaan kävellä mettässä? Onko lähistöllä joitain örkkiheimoja tai jotain mitä armeija käy välillä pasifioimassa?&lt;br /&gt;
**Maailman yleinen tilanne on, että isompien kaupunkien ja teiden ympäristöt on enimmäkseen melko turvallisia, mutta maastossa on vaarallisempaa. Maailman tapahtumat saattaa muuttaa tilanteen ihan täysin, jopa Neverwinterin kaltaisia suurkaupunkeja uhkaa toisinaan tuho. Riverbend on nuori kylä villissä maastossa, joten ainakin voi olettaa että ympäristö on kohtuullisen vaarallinen, ja vartiostolla on paljon tekemistä kylän ympäristön turvaamisen ja scouttaamisen kanssa. Tarkka tilanne selviää vasta sinne menemällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Saako metamagiarodeja tehdä samaan fyysiseen rodiin? Minkä hintasta moinen on? Tulkitsen tuon rawin version (&amp;quot;kallein maksaa normisti, seuraava 3/4 ja siitä eteenpäin puolet&amp;quot;) olevan semmoselle rodille joka jakaa charget. Saaks tehdä semmosia jotka ei jaa tai jakaa jotenkin järkevästi?&lt;br /&gt;
**Jos lisää esineeseen toisen, täysin erillisen efektin, sen hinta on +50% listahinnasta. (eli 1000 gp -&amp;gt; 1500 gp)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Saako kerätä spellejä staffiin hiljalleen vai pitääs kaikki pistää kerralla? Saako tehdä customispellistaffeja (siis siten että valitsen siihen haluamani spellit)? Pitääkö ne olla jotenkin teeman alla (nää kaikki staffit on Staff of X) vai saaks se olla &amp;quot;Staff of spells I want to cast too rarely to take them as a known spell, but too often to just get a scroll (esim. yöpymisspellit kuten mages magnificient mansion) and spells I want to use silent and stilled (esim. charmit)&amp;quot;. (staffispellit vaatii komentosanan eikä mitään muuta eli ne on mun tulkinnan mukaan käytännössä silent and stilled jos ajattelee sosiaalitilannetta)&lt;br /&gt;
**Maagiseen esineeseen on mahdollista lisätä efektejä, samoin staffeihin. Upgrade maksaa uuden version ja vanhan version hintojen erotuksen verran. Saa tehdä oman staffin. Missään ei sanota, että staffin täytyy noudattaa teemaa. Staffit aktivoidaan Spell Trigger-menetelmällä, joten itse ne loitsut on periaatteessa komponentittomia, mutta Spell Triggerin komentosana ei käytännössä ole Silent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oletettavasti saa kehittää spellejä otettavaksi normaalin spells knownin sijaan (okei RAW näjemmä vaan wizardit voi, mutta en oikeen allekirjota että tässä on järkeä..)? Erityisesti divinaatiospellit jotka antais oikeesti tietoa eikä jotain bonuksia tai plot hookkeja olisivat aikas hienoja ja olis myös kiva tehdä transformaatio tai kaks jotka ois oikeesti hyödyllisiä.&lt;br /&gt;
**Omia loitsuja saa kehittää, classista riippumatta, kunhan hyväksyttää PJ:llä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Miten familiareihin suhtaudutaan? Ottaako familiari esim. AoEsta vaikka olisi samassa ruudussa hahmon kanssa? Tykkääkö vihut ensimmäiseks tappaa familiarin jos pääsee iholle? Miten familiarien wandien/staffien käyttö? Entäs jos ne tekee nimenomaan sille?&lt;br /&gt;
**Ärsyttäviä otuksia. Ottaa, familiareilla on Improved Evasion. Kyllä, jos familiar on tarpeeksi ärsyttävä. &amp;quot;It is intended that animal companions or familiars can not activate magic items.&amp;quot; -FAQ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Saako tehdä customi improved familiarin? Lähinnä en tahtois mitään halvatun öhkömönkiäistä, mutta familiar spell tarttee puhuvan familiarin. Jos oot sitä mieltä, että normifamiliari ei saa käyttää wandeja/staffeja niin saako virittää featin joka antaa kaiken muun castingin kun masterilla mutta ei spell slotteja? Ja jos vastaus on &amp;quot;ei ei EI!&amp;quot; niin ainakaan sen kanssa ei varmaan oo ongelmaa, että otan faikka faerie dragonin ja sanon että se edelleen näyttää siltä haukalta?&lt;br /&gt;
**Saa tehdä familiarin omalla fluffilla, mutta mieluiten sillä on olemassaolevan familiarin stat block, tai ainakin se on tehty tasapainossa. Oman familiarin stattien kuuluu olla sopivat siihen mikä se on, EI sellaista jolla on jostain kumman syystä jonkun toisen otuksen ominaisuuksia (faerie dragon-&amp;gt;kissa). Ei viritysfeattia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Onko leadership yleensäkkään sallittu? Vähän haluttas virittää joku maaginen öhkömönkiäinen roikkuun mukana...&lt;br /&gt;
**Ei. Leadership vie mälsästi fokusta pois pelaajahahmoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kuinka pitkiä taukoja seikkailijen välissä on? Esim. onko staffien 1/päivä latausrajoite merkityksellinen?&lt;br /&gt;
**Välillä voi olla viikkojenkin downtimea, välillä on dunkkista. Jälkimmäisessä latausrajoite on ehdottomasti merkityksellinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54218</id>
		<title>EKOSS:DD:NPCt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54218"/>
		<updated>2016-03-27T20:01:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* NPC ehdotuksia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tunnetut NPCt ==&lt;br /&gt;
Alignment-, level- ja classimaininnat &amp;quot;currently known&amp;quot; tai &amp;quot;publicly known&amp;quot; -hengessä. Mainitsematta jätetyt aspektit eivät tiedossa (eli esim. Lawful ja Lawful Neutral ovat ehkä eri asioita).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lordi Derrick Tirion, Human Paladin 10, Lawful Good, Riverbendin pidetty nuori lordi, kuuluu Lord's Allianceen.&lt;br /&gt;
* Lady Feanora Tirion, Human Sorcerer, Chaotic, kaunis, eksoottinen, villi ja maaginen, lordi Derrickin vaimokseen &amp;quot;kesyttämä&amp;quot; nainen. Avioituminen muuttanut rauhallisemmaksi ja lempeämmäksi.&lt;br /&gt;
* Sir Caldwell Tirion, Human Fighter/?, Lawful, lordi Derrickin isoveli, myös Lord's Alliancen ritari mutta kieltäytynyt tärkeistä nimityksistä. Osaa myös magiaa.&lt;br /&gt;
* Chancellor Varyn Flitwick, Human Expert, Neutral, Riverbendin taloudenhoitaja ja lordin lähin palvelija.&lt;br /&gt;
* Orlin Quartzbuckle, Gnome Wizard 7, Neutral Good, Riverbendin maaginen seppä.&lt;br /&gt;
* Linia Nightbreeze, Sun Elf Commoner, Lawful, majatalonpitäjä ja tärkeä organisoija kylässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ehdotuksia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuzela Akinja, vanha Red Wizard necromancer -ihmisnainen, joka on paennut Thaysta. Asunut jo pidemmän aikaa Riverbendin laitamilla. Pääosin pitäytyy omissa oloissaan, mutta on kuitenkin jossain määrin vakiovieras kylässäkin. Käyttäytyy usein salamyhkäisesti ja usein uhkailee kyläläisiä voimillaan, mutta juuri kukaan ei enää ota häntä ainakaan kovin tosissaan, koska mitään ikävää ei ole koskaan tapahtunut. On jo itse asiassa useaan otteeseen osoittanut hyödyllisyytensä ja halunsa auttaa kyläläisiä monissa erilaisissa ongelmissa. Pitää myös pientä puotia, josta voi ostaa epäilyttäviä asioita ja maagisia trinkettejä. Huhutaan että hänellä ja Aurelialla on jotain romanttista meneillään keskenään. On tuntenut Japen hahmon jo nuoresta saakka ja on jopa opettanut hänelle taikuuden alkeita. Pitää Japen hahmon äitiä syyllisenä siihen, että joutui lähtemään maanpakoon Thaysta.&lt;br /&gt;
* Aurelia, vanha puolihaltia nainen, Lathanderin papitar ja kylän parantaja ja kätilö. Ystävällinen ja mukava, sellainen pullantuoksuinen mummo (joka ei nyt kuitenkaan näytä mummolta, johtuen perimästä). Ylläpitää kylän kirkkoa. Huhutaan, että hänellä ja Zuzelalla on jotain romanttista meneillään keskenään.&lt;br /&gt;
* Barrin Bargin (&amp;quot;Bargain&amp;quot; Barrin), ihminen n.40v, sekatavarakauppias, jolla on aika pitkälti monopoliasema kaikissa yleishyödyllisissä tarvikkeissa, jotka pitää hankkia muualta, eli useimmiten Neverwinteristä. Melko epämiellyttävä tyyppi ja kyläläiset pitävät häntä häikäilemättömänä kiskurina ja puhuvat paljon pahaa selän takana. Tavoitteena rikastua ja tulla aateliseksi. Hoitaa pitkälti myös sataman (eli laitureiden) ylläpidon. On töissä Japen hahmon suvun mittavalle kauppaimperiumille.&lt;br /&gt;
* Zephon Sorath, Ihminen n.60v. Vanha Covien sotilas joka palkittiin pitkästä ja uskollisesta palvelusta eläkeviralla Covin kesäkartanon hoitajana. Suvulla ei ole pahemmin ollut tapana käyttää rakennusta ja Zephon onkin päästänyt sen hieman rapistumaan.&lt;br /&gt;
* Hustaz Alevi, Ihminen n. 40v. lvl 3ish(?) rogue. Baro Covin herrasmiespalvelija, mutta lojaali hänen isälleen, ei Barolle. Julkisen tehtävänsä lisäksi valvomassa ettei Baro ole häpeäksi suvulleen.&lt;br /&gt;
* Isidor Covi, Ihminen n. 30v. Covien perimisjärjestyksessä toisena. Ei kylässä mutta vihaa Baroa intohimoisesti ja on täysin valmis palkkaamaan salamurhaajia jne Baron ongelmiksi. Hyvänä puolena Isidorille mieluisinta olisi, jos Baro ei kuolisi vaan epäonnistuisi nöyryyttävästi ja olisi loppuelämänsä Isidorin kiusattavana. Taidoista mainitaan ainakin se, että osaa ainakin jonkun verran taikoa, koska on päättänyt olla kaikessa parempi kuin Baro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD#Sovittua | Takaisin pääsivulle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54212</id>
		<title>EKOSS:DD:NPCt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54212"/>
		<updated>2016-03-27T13:44:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* NPC ehdotuksia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tunnetut NPCt ==&lt;br /&gt;
Alignment-, level- ja classimaininnat &amp;quot;currently known&amp;quot; tai &amp;quot;publicly known&amp;quot; -hengessä. Mainitsematta jätetyt aspektit eivät tiedossa (eli esim. Lawful ja Lawful Neutral ovat ehkä eri asioita).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lordi Derrick Tirion, Human Paladin 10, Lawful Good, Riverbendin pidetty nuori lordi, kuuluu Lord's Allianceen.&lt;br /&gt;
* Lady Feanora Tirion, Human Sorcerer, Chaotic, kaunis, eksoottinen, villi ja maaginen, lordi Derrickin vaimokseen &amp;quot;kesyttämä&amp;quot; nainen. Avioituminen muuttanut rauhallisemmaksi ja lempeämmäksi.&lt;br /&gt;
* Sir Caldwell Tirion, Human Fighter/?, Lawful, lordi Derrickin isoveli, myös Lord's Alliancen ritari mutta kieltäytynyt tärkeistä nimityksistä. Osaa myös magiaa.&lt;br /&gt;
* Chancellor Varyn Flitwick, Human Expert, Neutral, Riverbendin taloudenhoitaja ja lordin lähin palvelija.&lt;br /&gt;
* Orlin Quartzbuckle, Gnome Wizard 7, Neutral Good, Riverbendin maaginen seppä.&lt;br /&gt;
* Linia Nightbreeze, Sun Elf Commoner, Lawful, majatalonpitäjä ja tärkeä organisoija kylässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ehdotuksia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuzela Akinja, vanha Red Wizard necromancer -ihmisnainen, joka on paennut Thaysta. Asunut jo pidemmän aikaa Riverbendin laitamilla. Pääosin pitäytyy omissa oloissaan, mutta on kuitenkin jossain määrin vakiovieras kylässäkin. Käyttäytyy usein salamyhkäisesti ja usein uhkailee kyläläisiä voimillaan, mutta juuri kukaan ei enää ota häntä ainakaan kovin tosissaan, koska mitään ikävää ei ole koskaan tapahtunut. On jo itse asiassa useaan otteeseen osoittanut hyödyllisyytensä ja halunsa auttaa kyläläisiä monissa erilaisissa ongelmissa. Pitää myös pientä puotia, josta voi ostaa epäilyttäviä asioita ja maagisia trinkettejä. Huhutaan että hänellä ja Aurelialla on jotain romanttista meneillään keskenään. On tuntenut Japen hahmon jo nuoresta saakka ja on jopa opettanut hänelle taikuuden alkeita. Pitää Japen hahmon äitiä syyllisenä siihen, että joutui lähtemään maanpakoon Thaysta.&lt;br /&gt;
* Aurelia, vanha puolihaltia nainen, Lathanderin papitar ja kylän parantaja ja kätilö. Ystävällinen ja mukava, sellainen pullantuoksuinen mummo (joka ei nyt kuitenkaan näytä mummolta, johtuen perimästä). Ylläpitää kylän kirkkoa. Huhutaan, että hänellä ja Zuzelalla on jotain romanttista meneillään keskenään.&lt;br /&gt;
* Barrin Bargin (&amp;quot;Bargain&amp;quot; Barrin), ihminen n.40v, sekatavarakauppias, jolla on aika pitkälti monopoliasema kaikissa yleishyödyllisissä tarvikkeissa, jotka pitää hankkia muualta, eli useimmiten Neverwinteristä. Melko epämiellyttävä tyyppi ja kyläläiset pitävät häntä häikäilemättömänä kiskurina ja puhuvat paljon pahaa selän takana. Tavoitteena rikastua ja tulla aateliseksi. Hoitaa pitkälti myös sataman (eli laitureiden) ylläpidon. Kuuluu osittain Japen hahmon suvun mittavaan kauppaimperiumiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD#Sovittua | Takaisin pääsivulle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54204</id>
		<title>EKOSS:DD:NPCt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54204"/>
		<updated>2016-03-27T11:26:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* NPC ehdotuksia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tunnetut NPCt ==&lt;br /&gt;
Alignment-, level- ja classimaininnat &amp;quot;currently known&amp;quot; tai &amp;quot;publicly known&amp;quot; -hengessä. Mainitsematta jätetyt aspektit eivät tiedossa (eli esim. Lawful ja Lawful Neutral ovat ehkä eri asioita).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lordi Derrick Tirion, Human Paladin 10, Lawful Good, Riverbendin pidetty nuori lordi, kuuluu Lord's Allianceen.&lt;br /&gt;
* Lady Feanora Tirion, Human Sorcerer, Chaotic, kaunis, eksoottinen, villi ja maaginen, lordi Derrickin vaimokseen &amp;quot;kesyttämä&amp;quot; nainen. Avioituminen muuttanut rauhallisemmaksi ja lempeämmäksi.&lt;br /&gt;
* Sir Caldwell Tirion, Human Fighter/?, Lawful, lordi Derrickin isoveli, myös Lord's Alliancen ritari mutta kieltäytynyt tärkeistä nimityksistä. Osaa myös magiaa.&lt;br /&gt;
* Chancellor Varyn Flitwick, Human Expert, Neutral, Riverbendin taloudenhoitaja ja lordin lähin palvelija.&lt;br /&gt;
* Orlin Quartzbuckle, Gnome Wizard 7, Neutral Good, Riverbendin maaginen seppä.&lt;br /&gt;
* Linia Nightbreeze, Sun Elf Commoner, Lawful, majatalonpitäjä ja tärkeä organisoija kylässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ehdotuksia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuzela Akinja, vanha Red Wizard necromancer -ihmisnainen, joka on paennut Thaysta. Asunut jo pidemmän aikaa Riverbendin laitamilla. Pääosin pitäytyy omissa oloissaan, mutta on kuitenkin jossain määrin vakiovieras kylässäkin. Käyttäytyy usein salamyhkäisesti ja usein uhkailee kyläläisiä voimillaan, mutta juuri kukaan ei enää ota häntä ainakaan kovin tosissaan, koska mitään ikävää ei ole koskaan tapahtunut. On jo itse asiassa useaan otteeseen osoittanut hyödyllisyytensä ja halunsa auttaa kyläläisiä monissa erilaisissa ongelmissa. Pitää myös pientä puotia, josta voi ostaa epäilyttäviä asioita ja maagisia trinkettejä. Huhutaan että hänellä ja Aurelialla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;br /&gt;
* Aurelia, vanha puolihaltia nainen, Lathanderin papitar ja kylän parantaja ja kätilö. Ystävällinen ja mukava, sellainen pullantuoksuinen mummo (joka ei nyt kuitenkaan näytä mummolta, johtuen perimästä). Ylläpitää kylän kirkkoa. Huhutaan, että hänellä ja Zuzelalla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;br /&gt;
* Barrin Bargin (&amp;quot;Bargain&amp;quot; Barrin), ihminen n.40v, sekatavarakauppias, jolla on aika pitkälti monopoliasema kaikissa yleishyödyllisissä tarvikkeissa, jotka pitää hankkia muualta, eli useimmiten Neverwinteristä. Melko epämiellyttävä tyyppi ja kyläläiset pitävät häntä häikäilemättömänä kiskurina ja puhuvat paljon pahaa selän takana. Tavoitteena rikastua ja tulla aateliseksi. Hoitaa pitkälti myös sataman (eli laitureiden) ylläpidon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD#Sovittua | Takaisin pääsivulle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54203</id>
		<title>EKOSS:DD:NPCt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54203"/>
		<updated>2016-03-27T11:22:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* NPC ehdotuksia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tunnetut NPCt ==&lt;br /&gt;
Alignment-, level- ja classimaininnat &amp;quot;currently known&amp;quot; tai &amp;quot;publicly known&amp;quot; -hengessä. Mainitsematta jätetyt aspektit eivät tiedossa (eli esim. Lawful ja Lawful Neutral ovat ehkä eri asioita).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lordi Derrick Tirion, Human Paladin 10, Lawful Good, Riverbendin pidetty nuori lordi, kuuluu Lord's Allianceen.&lt;br /&gt;
* Lady Feanora Tirion, Human Sorcerer, Chaotic, kaunis, eksoottinen, villi ja maaginen, lordi Derrickin vaimokseen &amp;quot;kesyttämä&amp;quot; nainen. Avioituminen muuttanut rauhallisemmaksi ja lempeämmäksi.&lt;br /&gt;
* Sir Caldwell Tirion, Human Fighter/?, Lawful, lordi Derrickin isoveli, myös Lord's Alliancen ritari mutta kieltäytynyt tärkeistä nimityksistä. Osaa myös magiaa.&lt;br /&gt;
* Chancellor Varyn Flitwick, Human Expert, Neutral, Riverbendin taloudenhoitaja ja lordin lähin palvelija.&lt;br /&gt;
* Orlin Quartzbuckle, Gnome Wizard 7, Neutral Good, Riverbendin maaginen seppä.&lt;br /&gt;
* Linia Nightbreeze, Sun Elf Commoner, Lawful, majatalonpitäjä ja tärkeä organisoija kylässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ehdotuksia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuzela Akinja, vanha Red Wizard necromancer -ihmisnainen, joka on paennut Thaysta. Asunut jo pidemmän aikaa Riverbendin laitamilla. Pääosin pitäytyy omissa oloissaan, mutta on kuitenkin jossain määrin vakiovieras kylässäkin. Käyttäytyy usein salamyhkäisesti ja usein uhkailee kyläläisiä voimillaan, mutta juuri kukaan ei enää ota häntä ainakaan kovin tosissaan, koska mitään ikävää ei ole koskaan tapahtunut. On jo itse asiassa useaan otteeseen osoittanut hyödyllisyytensä ja halunsa auttaa kyläläisiä monissa erilaisissa ongelmissa. Pitää myös pientä puotia, josta voi ostaa epäilyttäviä asioita ja maagisia trinkettejä. Huhutaan että hänellä ja Aurelialla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;br /&gt;
* Aurelia, vanha puolihaltia nainen, Lathanderin papitar ja kylän parantaja ja kätilö. Ystävällinen ja mukava, sellainen pullantuoksuinen mummo (joka ei nyt kuitenkaan näytä mummolta, johtuen perimästä). Ylläpitää kylän kirkkoa. Huhutaan, että hänellä ja Zuzelalla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;br /&gt;
* Barrin Bargin (&amp;quot;Bargain&amp;quot; Barrin), sekatavarakauppias, jolla on aika pitkälti monopoliasema kaikissa yleishyödyllisissä tarvikkeissa, jotka pitää hankkia muualta, eli useimmiten Neverwinteristä. Melko epämiellyttävä tyyppi ja kyläläiset pitävät häntä häikäilemättömänä kiskurina ja puhuvat paljon pahaa selän takana. Tavoitteena rikastua ja tulla aateliseksi. Hoitaa pitkälti myös sataman (eli laitureiden) ylläpidon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD#Sovittua | Takaisin pääsivulle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54202</id>
		<title>EKOSS:DD:NPCt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54202"/>
		<updated>2016-03-27T11:21:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* NPC ehdotuksia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tunnetut NPCt ==&lt;br /&gt;
Alignment-, level- ja classimaininnat &amp;quot;currently known&amp;quot; tai &amp;quot;publicly known&amp;quot; -hengessä. Mainitsematta jätetyt aspektit eivät tiedossa (eli esim. Lawful ja Lawful Neutral ovat ehkä eri asioita).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lordi Derrick Tirion, Human Paladin 10, Lawful Good, Riverbendin pidetty nuori lordi, kuuluu Lord's Allianceen.&lt;br /&gt;
* Lady Feanora Tirion, Human Sorcerer, Chaotic, kaunis, eksoottinen, villi ja maaginen, lordi Derrickin vaimokseen &amp;quot;kesyttämä&amp;quot; nainen. Avioituminen muuttanut rauhallisemmaksi ja lempeämmäksi.&lt;br /&gt;
* Sir Caldwell Tirion, Human Fighter/?, Lawful, lordi Derrickin isoveli, myös Lord's Alliancen ritari mutta kieltäytynyt tärkeistä nimityksistä. Osaa myös magiaa.&lt;br /&gt;
* Chancellor Varyn Flitwick, Human Expert, Neutral, Riverbendin taloudenhoitaja ja lordin lähin palvelija.&lt;br /&gt;
* Orlin Quartzbuckle, Gnome Wizard 7, Neutral Good, Riverbendin maaginen seppä.&lt;br /&gt;
* Linia Nightbreeze, Sun Elf Commoner, Lawful, majatalonpitäjä ja tärkeä organisoija kylässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ehdotuksia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuzela Akinja, vanha Red Wizard necromancer -ihmisnainen, joka on paennut Thaysta. Asunut jo pidemmän aikaa Riverbendin laitamilla. Pääosin pitäytyy omissa oloissaan, mutta on kuitenkin jossain määrin vakiovieras kylässäkin. Käyttäytyy usein salamyhkäisesti ja usein uhkailee kyläläisiä voimillaan, mutta juuri kukaan ei enää ota häntä ainakaan kovin tosissaan, koska mitään ikävää ei ole koskaan tapahtunut. On jo itse asiassa useaan otteeseen osoittanut hyödyllisyytensä ja halunsa auttaa kyläläisiä monissa erilaisissa ongelmissa. Pitää myös pientä puotia, josta voi ostaa epäilyttäviä asioita ja maagisia trinkettejä. Huhutaan että hänellä ja Aurelialla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;br /&gt;
* Aurelia, vanha puolihaltia nainen, Lathanderin papitar ja kylän parantaja ja kätilö. Ystävällinen ja mukava. Ylläpitää kylän kirkkoa. Huhutaan, että hänellä ja Zuzelalla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;br /&gt;
* Barrin Bargin (&amp;quot;Bargain&amp;quot; Barrin), sekatavarakauppias, jolla on aika pitkälti monopoliasema kaikissa yleishyödyllisissä tarvikkeissa, jotka pitää hankkia muualta, eli useimmiten Neverwinteristä. Melko epämiellyttävä tyyppi ja kyläläiset pitävät häntä häikäilemättömänä kiskurina ja puhuvat paljon pahaa selän takana. Tavoitteena rikastua ja tulla aateliseksi. Hoitaa pitkälti myös sataman (eli laitureiden) ylläpidon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD#Sovittua | Takaisin pääsivulle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54197</id>
		<title>EKOSS:DD:NPCt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54197"/>
		<updated>2016-03-26T12:44:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tunnetut NPCt ==&lt;br /&gt;
Alignment-, level- ja classimaininnat &amp;quot;currently known&amp;quot; tai &amp;quot;publicly known&amp;quot; -hengessä. Mainitsematta jätetyt aspektit eivät tiedossa (eli esim. Lawful ja Lawful Neutral ovat ehkä eri asioita).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lordi Derrick Tirion, Human Paladin 10, Lawful Good, Riverbendin pidetty nuori lordi, kuuluu Lord's Allianceen.&lt;br /&gt;
* Lady Feanora Tirion, Human Sorcerer, Chaotic, kaunis, eksoottinen, villi ja maaginen, lordi Derrickin vaimokseen &amp;quot;kesyttämä&amp;quot; nainen. Avioituminen muuttanut rauhallisemmaksi ja lempeämmäksi.&lt;br /&gt;
* Sir Caldwell Tirion, Human Fighter/?, Lawful, lordi Derrickin isoveli, myös Lord's Alliancen ritari mutta kieltäytynyt tärkeistä nimityksistä. Osaa myös magiaa.&lt;br /&gt;
* Chancellor Varyn Flitwick, Human Expert, Neutral, Riverbendin taloudenhoitaja ja lordin lähin palvelija.&lt;br /&gt;
* Orlin Quartzbuckle, Gnome Wizard 7, Neutral Good, Riverbendin maaginen seppä.&lt;br /&gt;
* Linia Nightbreeze, Elf Commoner, Lawful, majatalonpitäjä ja tärkeä organisoija kylässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ehdotuksia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuzela Akinja, vanha Red Wizard necromancer -ihmisnainen, joka on paennut Thaysta. Asunut jo pidemmän aikaa Riverbendin laitamilla. Pääosin pitäytyy omissa oloissaan, mutta on kuitenkin jossain määrin vakiovieras kylässäkin. Käyttäytyy usein salamyhkäisesti ja usein uhkailee kyläläisiä voimillaan, mutta juuri kukaan ei enää ota häntä ainakaan kovin tosissaan, koska mitään ikävää ei ole koskaan tapahtunut. On jo itse asiassa useaan otteeseen osoittanut hyödyllisyytensä ja halunsa auttaa kyläläisiä monissa erilaisissa ongelmissa. Pitää myös pientä puotia, josta voi ostaa epäilyttäviä asioita ja maagisia trinkettejä. Huhutaan että hänellä ja Aurelialla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;br /&gt;
* Aurelia, vanha puolihaltia nainen, Lathanderin papitar ja kylän parantaja ja kätilö. Ystävällinen ja mukava. Ylläpitää kylän kirkkoa. Huhutaan, että hänellä ja Zuzelalla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD#Sovittua | Takaisin pääsivulle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54196</id>
		<title>EKOSS:DD:NPCt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54196"/>
		<updated>2016-03-26T12:44:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tunnetut NPCt ==&lt;br /&gt;
Alignment-, level- ja classimaininnat &amp;quot;currently known&amp;quot; tai &amp;quot;publicly known&amp;quot; -hengessä. Mainitsematta jätetyt aspektit eivät tiedossa (eli esim. Lawful ja Lawful Neutral ovat ehkä eri asioita).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lordi Derrick Tirion, Human Paladin 10, Lawful Good, Riverbendin pidetty nuori lordi, kuuluu Lord's Allianceen.&lt;br /&gt;
* Lady Feanora Tirion, Human Sorcerer, Chaotic, kaunis, eksoottinen, villi ja maaginen, lordi Derrickin vaimokseen &amp;quot;kesyttämä&amp;quot; nainen. Avioituminen muuttanut rauhallisemmaksi ja lempeämmäksi.&lt;br /&gt;
* Sir Caldwell Tirion, Human Fighter/?, Lawful, lordi Derrickin isoveli, myös Lord's Alliancen ritari mutta kieltäytynyt tärkeistä nimityksistä. Osaa myös magiaa.&lt;br /&gt;
* Chancellor Varyn Flitwick, Human Expert, Neutral, Riverbendin taloudenhoitaja ja lordin lähin palvelija.&lt;br /&gt;
* Orlin Quartzbuckle, Gnome Wizard 7, Neutral Good, Riverbendin maaginen seppä.&lt;br /&gt;
* Linia Nightbreeze, Elf Commoner, Lawful, majatalonpitäjä ja tärkeä organisoija kylässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ehdotuksia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuzela Akinja, vanha Red Wizard necromancer -ihmisnainen, joka on paennut Thaysta. Asunut jo pidemmän aikaa Riverbendin laitamilla. Pääosin pitäytyy omissa oloissaan, mutta on kuitenkin jossain määrin vakiovieras kylässäkin. Käyttäytyy usein salamyhkäisesti ja usein uhkailee kyläläisiä voimillaan, mutta juuri kukaan ei enää ota häntä ainakaan kovin tosissaan, koska mitään ikävää ei ole koskaan tapahtunut. On jo itse asiassa useaan otteeseen osoittanut hyödyllisyytensä ja halunsa auttaa kyläläisiä monissa erilaisissa ongelmissa. Pitää myös pientä puotia, josta voi ostaa epäilyttäviä asioita ja maagisia trinkettejä. Huhutaan että hänellä ja Aurelialla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;br /&gt;
* Aurelia, vanha puolihaltia nainen, Lathanderin papitar ja kylän parantaja ja kätilö. Ystävällinen ja mukava. Ylläpitää kylän kirkkoa. Huhutaan, että hänellä ja Zuzelalla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD#Sovittua Takaisin pääsivulle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54195</id>
		<title>EKOSS:DD:NPCt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54195"/>
		<updated>2016-03-26T12:44:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tunnetut NPCt ==&lt;br /&gt;
Alignment-, level- ja classimaininnat &amp;quot;currently known&amp;quot; tai &amp;quot;publicly known&amp;quot; -hengessä. Mainitsematta jätetyt aspektit eivät tiedossa (eli esim. Lawful ja Lawful Neutral ovat ehkä eri asioita).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lordi Derrick Tirion, Human Paladin 10, Lawful Good, Riverbendin pidetty nuori lordi, kuuluu Lord's Allianceen.&lt;br /&gt;
* Lady Feanora Tirion, Human Sorcerer, Chaotic, kaunis, eksoottinen, villi ja maaginen, lordi Derrickin vaimokseen &amp;quot;kesyttämä&amp;quot; nainen. Avioituminen muuttanut rauhallisemmaksi ja lempeämmäksi.&lt;br /&gt;
* Sir Caldwell Tirion, Human Fighter/?, Lawful, lordi Derrickin isoveli, myös Lord's Alliancen ritari mutta kieltäytynyt tärkeistä nimityksistä. Osaa myös magiaa.&lt;br /&gt;
* Chancellor Varyn Flitwick, Human Expert, Neutral, Riverbendin taloudenhoitaja ja lordin lähin palvelija.&lt;br /&gt;
* Orlin Quartzbuckle, Gnome Wizard 7, Neutral Good, Riverbendin maaginen seppä.&lt;br /&gt;
* Linia Nightbreeze, Elf Commoner, Lawful, majatalonpitäjä ja tärkeä organisoija kylässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ehdotuksia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuzela Akinja, vanha Red Wizard necromancer -ihmisnainen, joka on paennut Thaysta. Asunut jo pidemmän aikaa Riverbendin laitamilla. Pääosin pitäytyy omissa oloissaan, mutta on kuitenkin jossain määrin vakiovieras kylässäkin. Käyttäytyy usein salamyhkäisesti ja usein uhkailee kyläläisiä voimillaan, mutta juuri kukaan ei enää ota häntä ainakaan kovin tosissaan, koska mitään ikävää ei ole koskaan tapahtunut. On jo itse asiassa useaan otteeseen osoittanut hyödyllisyytensä ja halunsa auttaa kyläläisiä monissa erilaisissa ongelmissa. Pitää myös pientä puotia, josta voi ostaa epäilyttäviä asioita ja maagisia trinkettejä. Huhutaan että hänellä ja Aurelialla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;br /&gt;
* Aurelia, vanha puolihaltia nainen, Lathanderin papitar ja kylän parantaja ja kätilö. Ystävällinen ja mukava. Ylläpitää kylän kirkkoa. Huhutaan, että hänellä ja Zuzelalla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD#Sovittua]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD&amp;diff=54194</id>
		<title>EKOSS:DD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD&amp;diff=54194"/>
		<updated>2016-03-26T12:10:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Sovittua */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Saniainen Syntyessään (EKOSS) Pathfinder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PJ: Trehek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelaajat: Diamondshade, japeh, rahtu, XC-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Aloitustaso 5&lt;br /&gt;
* Hahmoilla Pathfinderin point buy, 20 pistettä&lt;br /&gt;
* Ei munchkata liikaa&lt;br /&gt;
* Iloluontoista seikkailua&lt;br /&gt;
* Aloitetaan Forgotten Realmsissa, FR:n oman sijasta Planescapen Great Wheel-kosmologia&lt;br /&gt;
* Pelin keskiössä kylä nimeltä [http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Tiedosto:Riverbend.jpg Riverbend], [http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Tiedosto:Sword_Coast_North3.jpg lähellä Neverwinteriä]. Kylässä asuu ympäröivät lähialueet mukaanlukien n. 200 asukasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmot saavat ilmaiseksi kaikki Item Creation perusfeatit, jos täyttävät esivaatimukset.&lt;br /&gt;
* Ride-by Attack ja Flyby Attack toimivat Full-Round Actionina kuten Spring Attack, eivätkä siis ole yhteensopivia Charge Attackin kanssa.&lt;br /&gt;
* Skill Focuksen efekti on seuraava: &amp;quot;You gain two additional Class Skills. You can substitute either or both skills with +1 skill rank / level, effective retroactively.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Elemental Spell [metamagic] ei nosta loitsun tasoa.&lt;br /&gt;
* [[EKOSS:DD:Bans | Bännilista]]&lt;br /&gt;
* Familiar spell metamagia toimii siten, että spelli loihditaan familiariin (käyttäen casterin CL, featteja, esineitä, karismamodia, bloodlinea, castingluokkaa, jne) ja familiari sitten vain laukaisee masterin loihtiman loitsun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:NPCt | Riverbendin asukkaita ym. NPC:tä]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:XCn_hahmo | XC-:n hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Japen hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://1drv.ms/1w0uFKn Toivottoman hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:Diamondshaden_hahmo | Diamondshaden hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:cheantin_hahmo | cheantin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kysymyksiä==&lt;br /&gt;
Eli siis kun tuo kanava tekstiseinäytyy niin pj ei näe kysymyksiä. Muutenkin ois kiva jos ois rullaukset ylhäällä sit, että PJ vois vastata esim. joko kysymyksien perään tai ehkä paremmin tekemällä uuden otsikon &amp;quot;Ruulauksia ja infoa&amp;quot; jonka alle sit pelkkä vastaus standaloneks muotoiltuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oisko mahollista, että charmien loppuessa ei automaagisesti älyä tulleensa charmatuksi? Tämä ei siis estä sitä, että voi laskea 1+1. (&amp;quot;kylläpäs minä rupesin yllättäen tosi höveliks sille mulkulle...&amp;quot;) Lisäbonuksena siten voi syyttää turhaan charmauksesta (koska sitä ei tiedä automaagisesti ja korkeilla sosiaaliskilleillä saa juttuja aikaan).&lt;br /&gt;
*Minkälainen turvallisuutilanne on sielläpäin missä seikkaillaan tai maailmassa yleensä? Esim. kuinka paljon äksöniä kaupunginvartiosto näkee? Onks ne joskus ihan oikeesti muureilla? Jos näkee äksöniä niin onks ne mallia &amp;quot;raiding neighbors&amp;quot;, &amp;quot;raiding bandits&amp;quot;, &amp;quot;raving drunks&amp;quot; vai &amp;quot;raiding ogres&amp;quot;? Vai ehkä &amp;quot;raiding nameless things from beyond the stars&amp;quot;? Kuinka turvallinen on satunnaisesti vaan kävellä mettässä? Onko lähistöllä joitain örkkiheimoja tai jotain mitä armeija käy välillä pasifioimassa?&lt;br /&gt;
*Saako metamagiarodeja tehdä samaan fyysiseen rodiin? Minkä hintasta moinen on? Tulkitsen tuon rawin version (&amp;quot;kallein maksaa normisti, seuraava 3/4 ja siitä eteenpäin puolet&amp;quot;) olevan semmoselle rodille joka jakaa charget. Saaks tehdä semmosia jotka ei jaa tai jakaa jotenkin järkevästi?&lt;br /&gt;
*Saako kerätä spellejä staffiin hiljalleen vai pitääs kaikki pistää kerralla? Saako tehdä customispellistaffeja (siis siten että valitsen siihen haluamani spellit)? Pitääkö ne olla jotenkin teeman alla (nää kaikki staffit on Staff of X) vai saaks se olla &amp;quot;Staff of spells I want to cast too rarely to take them as a known spell, but too often to just get a scroll (esim. yöpymisspellit kuten mages magnificient mansion) and spells I want to use silent and stilled (esim. charmit)&amp;quot;. (staffispellit vaatii komentosanan eikä mitään muuta eli ne on mun tulkinnan mukaan käytännössä silent and stilled jos ajattelee sosiaalitilannetta)&lt;br /&gt;
*Oletettavasti saa kehittää spellejä otettavaksi normaalin spells knownin sijaan (okei RAW näjemmä vaan wizardit voi, mutta en oikeen allekirjota että tässä on järkeä..)? Erityisesti divinaatiospellit jotka antais oikeesti tietoa eikä jotain bonuksia tai plot hookkeja olisivat aikas hienoja ja olis myös kiva tehdä transformaatio tai kaks jotka ois oikeesti hyödyllisiä.&lt;br /&gt;
*Miten familiareihin suhtaudutaan? Ottaako familiari esim. AoEsta vaikka olisi samassa ruudussa hahmon kanssa? Tykkääkö vihut ensimmäiseks tappaa familiarin jos pääsee iholle? Miten familiarien wandien/staffien käyttö? Entäs jos ne tekee nimenomaan sille?&lt;br /&gt;
*Saako tehdä customi improved familiarin? Lähinnä en tahtois mitään halvatun öhkömönkiäistä, mutta familiar spell tarttee puhuvan familiarin. Jos oot sitä mieltä, että normifamiliari ei saa käyttää wandeja/staffeja niin saako virittää featin joka antaa kaiken muun castingin kun masterilla mutta ei spell slotteja? Ja jos vastaus on &amp;quot;ei ei EI!&amp;quot; niin ainakaan sen kanssa ei varmaan oo ongelmaa, että otan faikka faerie dragonin ja sanon että se edelleen näyttää siltä haukalta?&lt;br /&gt;
*Onko leadership yleensäkkään sallittu? Vähän haluttas virittää joku maaginen öhkömönkiäinen roikkuun mukana...&lt;br /&gt;
*Kuinka pitkiä taukoja seikkailijen välissä on? Esim. onko staffien 1/päivä latausrajoite merkityksellinen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD&amp;diff=54193</id>
		<title>EKOSS:DD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD&amp;diff=54193"/>
		<updated>2016-03-26T11:59:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Sovittua */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Saniainen Syntyessään (EKOSS) Pathfinder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PJ: Trehek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelaajat: Diamondshade, japeh, rahtu, XC-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Aloitustaso 5&lt;br /&gt;
* Hahmoilla Pathfinderin point buy, 20 pistettä&lt;br /&gt;
* Ei munchkata liikaa&lt;br /&gt;
* Iloluontoista seikkailua&lt;br /&gt;
* Aloitetaan Forgotten Realmsissa, FR:n oman sijasta Planescapen Great Wheel-kosmologia&lt;br /&gt;
* Pelin keskiössä kylä nimeltä [http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Tiedosto:Riverbend.jpg Riverbend], [http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Tiedosto:Sword_Coast_North3.jpg lähellä Neverwinteriä].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmot saavat ilmaiseksi kaikki Item Creation perusfeatit, jos täyttävät esivaatimukset.&lt;br /&gt;
* Ride-by Attack ja Flyby Attack toimivat Full-Round Actionina kuten Spring Attack, eivätkä siis ole yhteensopivia Charge Attackin kanssa.&lt;br /&gt;
* Skill Focuksen efekti on seuraava: &amp;quot;You gain two additional Class Skills. You can substitute either or both skills with +1 skill rank / level, effective retroactively.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Elemental Spell [metamagic] ei nosta loitsun tasoa.&lt;br /&gt;
* [[EKOSS:DD:Bans | Bännilista]]&lt;br /&gt;
* Familiar spell metamagia toimii siten, että spelli loihditaan familiariin (käyttäen casterin CL, featteja, esineitä, karismamodia, bloodlinea, castingluokkaa, jne) ja familiari sitten vain laukaisee masterin loihtiman loitsun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:NPCt | Riverbendin asukkaita ym. NPC:tä]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:XCn_hahmo | XC-:n hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Japen hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://1drv.ms/1w0uFKn Toivottoman hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:Diamondshaden_hahmo | Diamondshaden hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:cheantin_hahmo | cheantin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kysymyksiä==&lt;br /&gt;
Eli siis kun tuo kanava tekstiseinäytyy niin pj ei näe kysymyksiä. Muutenkin ois kiva jos ois rullaukset ylhäällä sit, että PJ vois vastata esim. joko kysymyksien perään tai ehkä paremmin tekemällä uuden otsikon &amp;quot;Ruulauksia ja infoa&amp;quot; jonka alle sit pelkkä vastaus standaloneks muotoiltuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oisko mahollista, että charmien loppuessa ei automaagisesti älyä tulleensa charmatuksi? Tämä ei siis estä sitä, että voi laskea 1+1. (&amp;quot;kylläpäs minä rupesin yllättäen tosi höveliks sille mulkulle...&amp;quot;) Lisäbonuksena siten voi syyttää turhaan charmauksesta (koska sitä ei tiedä automaagisesti ja korkeilla sosiaaliskilleillä saa juttuja aikaan).&lt;br /&gt;
*Minkälainen turvallisuutilanne on sielläpäin missä seikkaillaan tai maailmassa yleensä? Esim. kuinka paljon äksöniä kaupunginvartiosto näkee? Onks ne joskus ihan oikeesti muureilla? Jos näkee äksöniä niin onks ne mallia &amp;quot;raiding neighbors&amp;quot;, &amp;quot;raiding bandits&amp;quot;, &amp;quot;raving drunks&amp;quot; vai &amp;quot;raiding ogres&amp;quot;? Vai ehkä &amp;quot;raiding nameless things from beyond the stars&amp;quot;? Kuinka turvallinen on satunnaisesti vaan kävellä mettässä? Onko lähistöllä joitain örkkiheimoja tai jotain mitä armeija käy välillä pasifioimassa?&lt;br /&gt;
*Saako metamagiarodeja tehdä samaan fyysiseen rodiin? Minkä hintasta moinen on? Tulkitsen tuon rawin version (&amp;quot;kallein maksaa normisti, seuraava 3/4 ja siitä eteenpäin puolet&amp;quot;) olevan semmoselle rodille joka jakaa charget. Saaks tehdä semmosia jotka ei jaa tai jakaa jotenkin järkevästi?&lt;br /&gt;
*Saako kerätä spellejä staffiin hiljalleen vai pitääs kaikki pistää kerralla? Saako tehdä customispellistaffeja (siis siten että valitsen siihen haluamani spellit)? Pitääkö ne olla jotenkin teeman alla (nää kaikki staffit on Staff of X) vai saaks se olla &amp;quot;Staff of spells I want to cast too rarely to take them as a known spell, but too often to just get a scroll (esim. yöpymisspellit kuten mages magnificient mansion) and spells I want to use silent and stilled (esim. charmit)&amp;quot;. (staffispellit vaatii komentosanan eikä mitään muuta eli ne on mun tulkinnan mukaan käytännössä silent and stilled jos ajattelee sosiaalitilannetta)&lt;br /&gt;
*Oletettavasti saa kehittää spellejä otettavaksi normaalin spells knownin sijaan (okei RAW näjemmä vaan wizardit voi, mutta en oikeen allekirjota että tässä on järkeä..)? Erityisesti divinaatiospellit jotka antais oikeesti tietoa eikä jotain bonuksia tai plot hookkeja olisivat aikas hienoja ja olis myös kiva tehdä transformaatio tai kaks jotka ois oikeesti hyödyllisiä.&lt;br /&gt;
*Miten familiareihin suhtaudutaan? Ottaako familiari esim. AoEsta vaikka olisi samassa ruudussa hahmon kanssa? Tykkääkö vihut ensimmäiseks tappaa familiarin jos pääsee iholle? Miten familiarien wandien/staffien käyttö? Entäs jos ne tekee nimenomaan sille?&lt;br /&gt;
*Saako tehdä customi improved familiarin? Lähinnä en tahtois mitään halvatun öhkömönkiäistä, mutta familiar spell tarttee puhuvan familiarin. Jos oot sitä mieltä, että normifamiliari ei saa käyttää wandeja/staffeja niin saako virittää featin joka antaa kaiken muun castingin kun masterilla mutta ei spell slotteja? Ja jos vastaus on &amp;quot;ei ei EI!&amp;quot; niin ainakaan sen kanssa ei varmaan oo ongelmaa, että otan faikka faerie dragonin ja sanon että se edelleen näyttää siltä haukalta?&lt;br /&gt;
*Onko leadership yleensäkkään sallittu? Vähän haluttas virittää joku maaginen öhkömönkiäinen roikkuun mukana...&lt;br /&gt;
*Kuinka pitkiä taukoja seikkailijen välissä on? Esim. onko staffien 1/päivä latausrajoite merkityksellinen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD&amp;diff=54192</id>
		<title>EKOSS:DD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD&amp;diff=54192"/>
		<updated>2016-03-26T11:58:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Sovittua */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Saniainen Syntyessään (EKOSS) Pathfinder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PJ: Trehek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelaajat: Diamondshade, japeh, rahtu, XC-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Aloitustaso 5&lt;br /&gt;
* Hahmoilla Pathfinderin point buy, 20 pistettä&lt;br /&gt;
* Ei munchkata liikaa&lt;br /&gt;
* Iloluontoista seikkailua&lt;br /&gt;
* Aloitetaan Forgotten Realmsissa, FR:n oman sijasta Planescapen Great Wheel-kosmologia&lt;br /&gt;
* Pelin keskiössä kylä nimeltä Riverbend, [http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Tiedosto:Sword_Coast_North3.jpg lähellä Neverwinteriä]. [http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Tiedosto:Riverbend.jpg Kylän kartta.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmot saavat ilmaiseksi kaikki Item Creation perusfeatit, jos täyttävät esivaatimukset.&lt;br /&gt;
* Ride-by Attack ja Flyby Attack toimivat Full-Round Actionina kuten Spring Attack, eivätkä siis ole yhteensopivia Charge Attackin kanssa.&lt;br /&gt;
* Skill Focuksen efekti on seuraava: &amp;quot;You gain two additional Class Skills. You can substitute either or both skills with +1 skill rank / level, effective retroactively.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Elemental Spell [metamagic] ei nosta loitsun tasoa.&lt;br /&gt;
* [[EKOSS:DD:Bans | Bännilista]]&lt;br /&gt;
* Familiar spell metamagia toimii siten, että spelli loihditaan familiariin (käyttäen casterin CL, featteja, esineitä, karismamodia, bloodlinea, castingluokkaa, jne) ja familiari sitten vain laukaisee masterin loihtiman loitsun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:NPCt | Riverbendin asukkaita ym. NPC:tä]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:XCn_hahmo | XC-:n hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Japen hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://1drv.ms/1w0uFKn Toivottoman hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:Diamondshaden_hahmo | Diamondshaden hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:cheantin_hahmo | cheantin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kysymyksiä==&lt;br /&gt;
Eli siis kun tuo kanava tekstiseinäytyy niin pj ei näe kysymyksiä. Muutenkin ois kiva jos ois rullaukset ylhäällä sit, että PJ vois vastata esim. joko kysymyksien perään tai ehkä paremmin tekemällä uuden otsikon &amp;quot;Ruulauksia ja infoa&amp;quot; jonka alle sit pelkkä vastaus standaloneks muotoiltuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oisko mahollista, että charmien loppuessa ei automaagisesti älyä tulleensa charmatuksi? Tämä ei siis estä sitä, että voi laskea 1+1. (&amp;quot;kylläpäs minä rupesin yllättäen tosi höveliks sille mulkulle...&amp;quot;) Lisäbonuksena siten voi syyttää turhaan charmauksesta (koska sitä ei tiedä automaagisesti ja korkeilla sosiaaliskilleillä saa juttuja aikaan).&lt;br /&gt;
*Minkälainen turvallisuutilanne on sielläpäin missä seikkaillaan tai maailmassa yleensä? Esim. kuinka paljon äksöniä kaupunginvartiosto näkee? Onks ne joskus ihan oikeesti muureilla? Jos näkee äksöniä niin onks ne mallia &amp;quot;raiding neighbors&amp;quot;, &amp;quot;raiding bandits&amp;quot;, &amp;quot;raving drunks&amp;quot; vai &amp;quot;raiding ogres&amp;quot;? Vai ehkä &amp;quot;raiding nameless things from beyond the stars&amp;quot;? Kuinka turvallinen on satunnaisesti vaan kävellä mettässä? Onko lähistöllä joitain örkkiheimoja tai jotain mitä armeija käy välillä pasifioimassa?&lt;br /&gt;
*Saako metamagiarodeja tehdä samaan fyysiseen rodiin? Minkä hintasta moinen on? Tulkitsen tuon rawin version (&amp;quot;kallein maksaa normisti, seuraava 3/4 ja siitä eteenpäin puolet&amp;quot;) olevan semmoselle rodille joka jakaa charget. Saaks tehdä semmosia jotka ei jaa tai jakaa jotenkin järkevästi?&lt;br /&gt;
*Saako kerätä spellejä staffiin hiljalleen vai pitääs kaikki pistää kerralla? Saako tehdä customispellistaffeja (siis siten että valitsen siihen haluamani spellit)? Pitääkö ne olla jotenkin teeman alla (nää kaikki staffit on Staff of X) vai saaks se olla &amp;quot;Staff of spells I want to cast too rarely to take them as a known spell, but too often to just get a scroll (esim. yöpymisspellit kuten mages magnificient mansion) and spells I want to use silent and stilled (esim. charmit)&amp;quot;. (staffispellit vaatii komentosanan eikä mitään muuta eli ne on mun tulkinnan mukaan käytännössä silent and stilled jos ajattelee sosiaalitilannetta)&lt;br /&gt;
*Oletettavasti saa kehittää spellejä otettavaksi normaalin spells knownin sijaan (okei RAW näjemmä vaan wizardit voi, mutta en oikeen allekirjota että tässä on järkeä..)? Erityisesti divinaatiospellit jotka antais oikeesti tietoa eikä jotain bonuksia tai plot hookkeja olisivat aikas hienoja ja olis myös kiva tehdä transformaatio tai kaks jotka ois oikeesti hyödyllisiä.&lt;br /&gt;
*Miten familiareihin suhtaudutaan? Ottaako familiari esim. AoEsta vaikka olisi samassa ruudussa hahmon kanssa? Tykkääkö vihut ensimmäiseks tappaa familiarin jos pääsee iholle? Miten familiarien wandien/staffien käyttö? Entäs jos ne tekee nimenomaan sille?&lt;br /&gt;
*Saako tehdä customi improved familiarin? Lähinnä en tahtois mitään halvatun öhkömönkiäistä, mutta familiar spell tarttee puhuvan familiarin. Jos oot sitä mieltä, että normifamiliari ei saa käyttää wandeja/staffeja niin saako virittää featin joka antaa kaiken muun castingin kun masterilla mutta ei spell slotteja? Ja jos vastaus on &amp;quot;ei ei EI!&amp;quot; niin ainakaan sen kanssa ei varmaan oo ongelmaa, että otan faikka faerie dragonin ja sanon että se edelleen näyttää siltä haukalta?&lt;br /&gt;
*Onko leadership yleensäkkään sallittu? Vähän haluttas virittää joku maaginen öhkömönkiäinen roikkuun mukana...&lt;br /&gt;
*Kuinka pitkiä taukoja seikkailijen välissä on? Esim. onko staffien 1/päivä latausrajoite merkityksellinen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Tiedosto:Riverbend.jpg&amp;diff=54191</id>
		<title>Tiedosto:Riverbend.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Tiedosto:Riverbend.jpg&amp;diff=54191"/>
		<updated>2016-03-26T11:57:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD&amp;diff=54190</id>
		<title>EKOSS:DD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD&amp;diff=54190"/>
		<updated>2016-03-26T11:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Sovittua */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Saniainen Syntyessään (EKOSS) Pathfinder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PJ: Trehek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelaajat: Diamondshade, japeh, rahtu, XC-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Aloitustaso 5&lt;br /&gt;
* Hahmoilla Pathfinderin point buy, 20 pistettä&lt;br /&gt;
* Ei munchkata liikaa&lt;br /&gt;
* Iloluontoista seikkailua&lt;br /&gt;
* Aloitetaan Forgotten Realmsissa, FR:n oman sijasta Planescapen Great Wheel-kosmologia&lt;br /&gt;
* Pelin keskiössä kylä nimeltä Riverbend, [http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Tiedosto:Sword_Coast_North3.jpg lähellä Neverwinteriä]. [[Tiedosto:Riverbend.jpg Kylän kartta.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmot saavat ilmaiseksi kaikki Item Creation perusfeatit, jos täyttävät esivaatimukset.&lt;br /&gt;
* Ride-by Attack ja Flyby Attack toimivat Full-Round Actionina kuten Spring Attack, eivätkä siis ole yhteensopivia Charge Attackin kanssa.&lt;br /&gt;
* Skill Focuksen efekti on seuraava: &amp;quot;You gain two additional Class Skills. You can substitute either or both skills with +1 skill rank / level, effective retroactively.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Elemental Spell [metamagic] ei nosta loitsun tasoa.&lt;br /&gt;
* [[EKOSS:DD:Bans | Bännilista]]&lt;br /&gt;
* Familiar spell metamagia toimii siten, että spelli loihditaan familiariin (käyttäen casterin CL, featteja, esineitä, karismamodia, bloodlinea, castingluokkaa, jne) ja familiari sitten vain laukaisee masterin loihtiman loitsun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:NPCt | Riverbendin asukkaita ym. NPC:tä]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:XCn_hahmo | XC-:n hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Japen hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://1drv.ms/1w0uFKn Toivottoman hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:Diamondshaden_hahmo | Diamondshaden hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:cheantin_hahmo | cheantin hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kysymyksiä==&lt;br /&gt;
Eli siis kun tuo kanava tekstiseinäytyy niin pj ei näe kysymyksiä. Muutenkin ois kiva jos ois rullaukset ylhäällä sit, että PJ vois vastata esim. joko kysymyksien perään tai ehkä paremmin tekemällä uuden otsikon &amp;quot;Ruulauksia ja infoa&amp;quot; jonka alle sit pelkkä vastaus standaloneks muotoiltuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oisko mahollista, että charmien loppuessa ei automaagisesti älyä tulleensa charmatuksi? Tämä ei siis estä sitä, että voi laskea 1+1. (&amp;quot;kylläpäs minä rupesin yllättäen tosi höveliks sille mulkulle...&amp;quot;) Lisäbonuksena siten voi syyttää turhaan charmauksesta (koska sitä ei tiedä automaagisesti ja korkeilla sosiaaliskilleillä saa juttuja aikaan).&lt;br /&gt;
*Minkälainen turvallisuutilanne on sielläpäin missä seikkaillaan tai maailmassa yleensä? Esim. kuinka paljon äksöniä kaupunginvartiosto näkee? Onks ne joskus ihan oikeesti muureilla? Jos näkee äksöniä niin onks ne mallia &amp;quot;raiding neighbors&amp;quot;, &amp;quot;raiding bandits&amp;quot;, &amp;quot;raving drunks&amp;quot; vai &amp;quot;raiding ogres&amp;quot;? Vai ehkä &amp;quot;raiding nameless things from beyond the stars&amp;quot;? Kuinka turvallinen on satunnaisesti vaan kävellä mettässä? Onko lähistöllä joitain örkkiheimoja tai jotain mitä armeija käy välillä pasifioimassa?&lt;br /&gt;
*Saako metamagiarodeja tehdä samaan fyysiseen rodiin? Minkä hintasta moinen on? Tulkitsen tuon rawin version (&amp;quot;kallein maksaa normisti, seuraava 3/4 ja siitä eteenpäin puolet&amp;quot;) olevan semmoselle rodille joka jakaa charget. Saaks tehdä semmosia jotka ei jaa tai jakaa jotenkin järkevästi?&lt;br /&gt;
*Saako kerätä spellejä staffiin hiljalleen vai pitääs kaikki pistää kerralla? Saako tehdä customispellistaffeja (siis siten että valitsen siihen haluamani spellit)? Pitääkö ne olla jotenkin teeman alla (nää kaikki staffit on Staff of X) vai saaks se olla &amp;quot;Staff of spells I want to cast too rarely to take them as a known spell, but too often to just get a scroll (esim. yöpymisspellit kuten mages magnificient mansion) and spells I want to use silent and stilled (esim. charmit)&amp;quot;. (staffispellit vaatii komentosanan eikä mitään muuta eli ne on mun tulkinnan mukaan käytännössä silent and stilled jos ajattelee sosiaalitilannetta)&lt;br /&gt;
*Oletettavasti saa kehittää spellejä otettavaksi normaalin spells knownin sijaan (okei RAW näjemmä vaan wizardit voi, mutta en oikeen allekirjota että tässä on järkeä..)? Erityisesti divinaatiospellit jotka antais oikeesti tietoa eikä jotain bonuksia tai plot hookkeja olisivat aikas hienoja ja olis myös kiva tehdä transformaatio tai kaks jotka ois oikeesti hyödyllisiä.&lt;br /&gt;
*Miten familiareihin suhtaudutaan? Ottaako familiari esim. AoEsta vaikka olisi samassa ruudussa hahmon kanssa? Tykkääkö vihut ensimmäiseks tappaa familiarin jos pääsee iholle? Miten familiarien wandien/staffien käyttö? Entäs jos ne tekee nimenomaan sille?&lt;br /&gt;
*Saako tehdä customi improved familiarin? Lähinnä en tahtois mitään halvatun öhkömönkiäistä, mutta familiar spell tarttee puhuvan familiarin. Jos oot sitä mieltä, että normifamiliari ei saa käyttää wandeja/staffeja niin saako virittää featin joka antaa kaiken muun castingin kun masterilla mutta ei spell slotteja? Ja jos vastaus on &amp;quot;ei ei EI!&amp;quot; niin ainakaan sen kanssa ei varmaan oo ongelmaa, että otan faikka faerie dragonin ja sanon että se edelleen näyttää siltä haukalta?&lt;br /&gt;
*Onko leadership yleensäkkään sallittu? Vähän haluttas virittää joku maaginen öhkömönkiäinen roikkuun mukana...&lt;br /&gt;
*Kuinka pitkiä taukoja seikkailijen välissä on? Esim. onko staffien 1/päivä latausrajoite merkityksellinen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54189</id>
		<title>EKOSS:DD:NPCt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54189"/>
		<updated>2016-03-26T11:54:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* NPC ehdotuksia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tunnetut NPCt ==&lt;br /&gt;
Alignment-, level- ja classimaininnat &amp;quot;currently known&amp;quot; tai &amp;quot;publicly known&amp;quot; -hengessä. Mainitsematta jätetyt aspektit eivät tiedossa (eli esim. Lawful ja Lawful Neutral ovat ehkä eri asioita).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lordi Derrick Tirion, Human Paladin 10, Lawful Good, Riverbendin pidetty nuori lordi, kuuluu Lord's Allianceen.&lt;br /&gt;
* Lady Feanora Tirion, Human Sorcerer, Chaotic, kaunis, eksoottinen, villi ja maaginen, lordi Derrickin vaimokseen &amp;quot;kesyttämä&amp;quot; nainen. Avioituminen muuttanut rauhallisemmaksi ja lempeämmäksi.&lt;br /&gt;
* Sir Caldwell Tirion, Human Fighter/?, Lawful, lordi Derrickin isoveli, myös Lord's Alliancen ritari mutta kieltäytynyt tärkeistä nimityksistä. Osaa myös magiaa.&lt;br /&gt;
* Chancellor Varyn Flitwick, Human Expert, Neutral, Riverbendin taloudenhoitaja ja lordin lähin palvelija.&lt;br /&gt;
* Orlin Quartzbuckle, Gnome Wizard 7, Neutral Good, Riverbendin maaginen seppä.&lt;br /&gt;
* Linia Nightbreeze, Elf Commoner, Lawful, majatalonpitäjä ja tärkeä organisoija kylässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ehdotuksia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuzela Akinja, vanha Red Wizard necromancer -ihmisnainen, joka on paennut Thaysta. Asunut jo pidemmän aikaa Riverbendin laitamilla. Pääosin pitäytyy omissa oloissaan, mutta on kuitenkin jossain määrin vakiovieras kylässäkin. Käyttäytyy usein salamyhkäisesti ja usein uhkailee kyläläisiä voimillaan, mutta juuri kukaan ei enää ota häntä ainakaan kovin tosissaan, koska mitään ikävää ei ole koskaan tapahtunut. On jo itse asiassa useaan otteeseen osoittanut hyödyllisyytensä ja halunsa auttaa kyläläisiä monissa erilaisissa ongelmissa. Pitää myös pientä puotia, josta voi ostaa epäilyttäviä asioita ja maagisia trinkettejä. Huhutaan että hänellä ja Aurelialla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;br /&gt;
* Aurelia, vanha puolihaltia nainen, Lathanderin papitar ja kylän parantaja ja kätilö. Ystävällinen ja mukava. Ylläpitää kylän kirkkoa. Huhutaan, että hänellä ja Zuzelalla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54188</id>
		<title>EKOSS:DD:NPCt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54188"/>
		<updated>2016-03-26T11:35:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* NPC ehdotuksia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tunnetut NPCt ==&lt;br /&gt;
Alignment-, level- ja classimaininnat &amp;quot;currently known&amp;quot; tai &amp;quot;publicly known&amp;quot; -hengessä. Mainitsematta jätetyt aspektit eivät tiedossa (eli esim. Lawful ja Lawful Neutral ovat ehkä eri asioita).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lordi Derrick Tirion, Human Paladin 10, Lawful Good, Riverbendin pidetty nuori lordi, kuuluu Lord's Allianceen.&lt;br /&gt;
* Lady Feanora Tirion, Human Sorcerer, Chaotic, kaunis, eksoottinen, villi ja maaginen, lordi Derrickin vaimokseen &amp;quot;kesyttämä&amp;quot; nainen. Avioituminen muuttanut rauhallisemmaksi ja lempeämmäksi.&lt;br /&gt;
* Sir Caldwell Tirion, Human Fighter/?, Lawful, lordi Derrickin isoveli, myös Lord's Alliancen ritari mutta kieltäytynyt tärkeistä nimityksistä. Osaa myös magiaa.&lt;br /&gt;
* Chancellor Varyn Flitwick, Human Expert, Neutral, Riverbendin taloudenhoitaja ja lordin lähin palvelija.&lt;br /&gt;
* Orlin Quartzbuckle, Gnome Wizard 7, Neutral Good, Riverbendin maaginen seppä.&lt;br /&gt;
* Linia Nightbreeze, Elf Commoner, Lawful, majatalonpitäjä ja tärkeä organisoija kylässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ehdotuksia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuzela Akinja, vanha Red Wizard necromancer -ihmisnainen, joka on paennut Thaysta. Asunut jo pidemmän aikaa Riverbendin laitamilla. Pääosin pitäytyy omissa oloissaan, mutta on kuitenkin jossain määrin vakiovieras kylässäkin. Käyttäytyy usein salamyhkäisesti ja usein uhkailee kyläläisiä voimillaan, mutta juuri kukaan ei enää ota häntä ainakaan kovin tosissaan, koska mitään ikävää ei ole koskaan tapahtunut. On jo itse asiassa useaan otteeseen osoittanut hyödyllisyytensä ja halunsa auttaa kyläläisiä monissa erilaisissa ongelmissa. Pitää myös pientä puotia, josta voi ostaa epäilyttäviä asioita ja maagisia trinkettejä. Huhutaan että hänellä ja Aurelialla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;br /&gt;
* Aurelia, vanha puolihaltia nainen, Lathanderin papitar ja kylän parantaja ja kätilö. Ystävällinen ja mukava. Ylläpitää kylän pyhättöä. Huhutaan, että hänellä ja Zuzelalla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54187</id>
		<title>EKOSS:DD:NPCt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54187"/>
		<updated>2016-03-26T11:29:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* NPC ehdotuksia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tunnetut NPCt ==&lt;br /&gt;
Alignment-, level- ja classimaininnat &amp;quot;currently known&amp;quot; tai &amp;quot;publicly known&amp;quot; -hengessä. Mainitsematta jätetyt aspektit eivät tiedossa (eli esim. Lawful ja Lawful Neutral ovat ehkä eri asioita).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lordi Derrick Tirion, Human Paladin 10, Lawful Good, Riverbendin pidetty nuori lordi, kuuluu Lord's Allianceen.&lt;br /&gt;
* Lady Feanora Tirion, Human Sorcerer, Chaotic, kaunis, eksoottinen, villi ja maaginen, lordi Derrickin vaimokseen &amp;quot;kesyttämä&amp;quot; nainen. Avioituminen muuttanut rauhallisemmaksi ja lempeämmäksi.&lt;br /&gt;
* Sir Caldwell Tirion, Human Fighter/?, Lawful, lordi Derrickin isoveli, myös Lord's Alliancen ritari mutta kieltäytynyt tärkeistä nimityksistä. Osaa myös magiaa.&lt;br /&gt;
* Chancellor Varyn Flitwick, Human Expert, Neutral, Riverbendin taloudenhoitaja ja lordin lähin palvelija.&lt;br /&gt;
* Orlin Quartzbuckle, Gnome Wizard 7, Neutral Good, Riverbendin maaginen seppä.&lt;br /&gt;
* Linia Nightbreeze, Elf Commoner, Lawful, majatalonpitäjä ja tärkeä organisoija kylässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ehdotuksia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuzela Akinja, vanha Red Wizard necromancer -ihmisnainen, joka on paennut Thaysta. Asunut jo pidemmän aikaa Riverbendin laitamilla. Pääosin pitäytyy omissa oloissaan, mutta on kuitenkin jossain määrin vakiovieras kylässäkin. Käyttäytyy usein salamyhkäisesti ja usein uhkailee kyläläisiä voimillaan, mutta juuri kukaan ei enää ota häntä ainakaan kovin tosissaan, koska mitään ikävää ei ole koskaan tapahtunut. On jo itse asiassa useaan otteeseen osoittanut hyödyllisyytensä ja halunsa auttaa kyläläisiä monissa erilaisissa ongelmissa. Huhutaan että hänellä ja Aurelialla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;br /&gt;
* Aurelia, vanha puolihaltia nainen, Lathanderin papitar ja kylän parantaja ja kätilö. Ystävällinen ja mukava. Ylläpitää kylän pyhättöä. Huhutaan, että hänellä ja Zuzelalla on jotain romanttista meneillään keskenään...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54186</id>
		<title>EKOSS:DD:NPCt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54186"/>
		<updated>2016-03-26T11:22:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* NPC ehdotuksia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tunnetut NPCt ==&lt;br /&gt;
Alignment-, level- ja classimaininnat &amp;quot;currently known&amp;quot; tai &amp;quot;publicly known&amp;quot; -hengessä. Mainitsematta jätetyt aspektit eivät tiedossa (eli esim. Lawful ja Lawful Neutral ovat ehkä eri asioita).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lordi Derrick Tirion, Human Paladin 10, Lawful Good, Riverbendin pidetty nuori lordi, kuuluu Lord's Allianceen.&lt;br /&gt;
* Lady Feanora Tirion, Human Sorcerer, Chaotic, kaunis, eksoottinen, villi ja maaginen, lordi Derrickin vaimokseen &amp;quot;kesyttämä&amp;quot; nainen. Avioituminen muuttanut rauhallisemmaksi ja lempeämmäksi.&lt;br /&gt;
* Sir Caldwell Tirion, Human Fighter/?, Lawful, lordi Derrickin isoveli, myös Lord's Alliancen ritari mutta kieltäytynyt tärkeistä nimityksistä. Osaa myös magiaa.&lt;br /&gt;
* Chancellor Varyn Flitwick, Human Expert, Neutral, Riverbendin taloudenhoitaja ja lordin lähin palvelija.&lt;br /&gt;
* Orlin Quartzbuckle, Gnome Wizard 7, Neutral Good, Riverbendin maaginen seppä.&lt;br /&gt;
* Linia Nightbreeze, Elf Commoner, Lawful, majatalonpitäjä ja tärkeä organisoija kylässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ehdotuksia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuzela Akinja, vanha Red Wizard necromancer -nainen, joka on paennut Thaysta. Asunut jo pidemmän aikaa Riverbendin laitamilla. Pääosin pitäytyy omissa oloissaan, mutta on kuitenkin jossain määrin vakiovieras kylässäkin. Käyttäytyy usein salamyhkäisesti ja usein uhkailee kyläläisiä voimillaan, mutta juuri kukaan ei enää ota häntä ainakaan kovin tosissaan, koska mitään ikävää ei ole koskaan tapahtunut. On jo itse asiassa useaan otteeseen osoittanut hyödyllisyytensä ja halunsa auttaa kyläläisiä monissa erilaisissa ongelmissa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54185</id>
		<title>EKOSS:DD:NPCt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54185"/>
		<updated>2016-03-26T11:19:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* NPC ehdotuksia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tunnetut NPCt ==&lt;br /&gt;
Alignment-, level- ja classimaininnat &amp;quot;currently known&amp;quot; tai &amp;quot;publicly known&amp;quot; -hengessä. Mainitsematta jätetyt aspektit eivät tiedossa (eli esim. Lawful ja Lawful Neutral ovat ehkä eri asioita).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lordi Derrick Tirion, Human Paladin 10, Lawful Good, Riverbendin pidetty nuori lordi, kuuluu Lord's Allianceen.&lt;br /&gt;
* Lady Feanora Tirion, Human Sorcerer, Chaotic, kaunis, eksoottinen, villi ja maaginen, lordi Derrickin vaimokseen &amp;quot;kesyttämä&amp;quot; nainen. Avioituminen muuttanut rauhallisemmaksi ja lempeämmäksi.&lt;br /&gt;
* Sir Caldwell Tirion, Human Fighter/?, Lawful, lordi Derrickin isoveli, myös Lord's Alliancen ritari mutta kieltäytynyt tärkeistä nimityksistä. Osaa myös magiaa.&lt;br /&gt;
* Chancellor Varyn Flitwick, Human Expert, Neutral, Riverbendin taloudenhoitaja ja lordin lähin palvelija.&lt;br /&gt;
* Orlin Quartzbuckle, Gnome Wizard 7, Neutral Good, Riverbendin maaginen seppä.&lt;br /&gt;
* Linia Nightbreeze, Elf Commoner, Lawful, majatalonpitäjä ja tärkeä organisoija kylässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ehdotuksia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuzela Akinja, vanha Red Wizard necromancer -nainen, joka on paennut Thaysta. Asunut jo pidemmän aikaa Riverbendin laitamilla. Pääosin pitäytyy omissa oloissaan, mutta on kuitenkin jossain määrin vakiovieras kylässäkin. Käyttäytyy usein salamyhkäisesti ja usein uhkailee kyläläisiä voimillaan, mutta juuri kukaan ei enää ota häntä ainakaan kovin tosissaan, koska mitään ei ole koskaan tapahtunut. On jo itse asiassa useaan otteeseen osoittanut hyödyllisyytensä ja halunsa auttaa kyläläisiä monissa erilaisissa ongelmissa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54184</id>
		<title>EKOSS:DD:NPCt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD:NPCt&amp;diff=54184"/>
		<updated>2016-03-26T11:17:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tunnetut NPCt ==&lt;br /&gt;
Alignment-, level- ja classimaininnat &amp;quot;currently known&amp;quot; tai &amp;quot;publicly known&amp;quot; -hengessä. Mainitsematta jätetyt aspektit eivät tiedossa (eli esim. Lawful ja Lawful Neutral ovat ehkä eri asioita).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lordi Derrick Tirion, Human Paladin 10, Lawful Good, Riverbendin pidetty nuori lordi, kuuluu Lord's Allianceen.&lt;br /&gt;
* Lady Feanora Tirion, Human Sorcerer, Chaotic, kaunis, eksoottinen, villi ja maaginen, lordi Derrickin vaimokseen &amp;quot;kesyttämä&amp;quot; nainen. Avioituminen muuttanut rauhallisemmaksi ja lempeämmäksi.&lt;br /&gt;
* Sir Caldwell Tirion, Human Fighter/?, Lawful, lordi Derrickin isoveli, myös Lord's Alliancen ritari mutta kieltäytynyt tärkeistä nimityksistä. Osaa myös magiaa.&lt;br /&gt;
* Chancellor Varyn Flitwick, Human Expert, Neutral, Riverbendin taloudenhoitaja ja lordin lähin palvelija.&lt;br /&gt;
* Orlin Quartzbuckle, Gnome Wizard 7, Neutral Good, Riverbendin maaginen seppä.&lt;br /&gt;
* Linia Nightbreeze, Elf Commoner, Lawful, majatalonpitäjä ja tärkeä organisoija kylässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ehdotuksia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hieman erakkomainen haltiafeeniksmaagi (Jade Phoenix Mage mestari), joka asustelee puoliksi kaupungissa puoliksi jossain vuorilla. Sellainen hieman guruhtava nainen. Japen hahmon opettaja. (classi syytä vaihtaa -Toni)&lt;br /&gt;
* Zuzela Akinja, vanha Red Wizard necromancer -nainen, joka on paennut Thaysta. Asunut jo pidemmän aikaa Riverbendin laitamilla. Pääosin pitäytyy omissa oloissaan, mutta on kuitenkin jossain määrin vakiovieras kylässäkin. Käyttäytyy usein salamyhkäisesti ja usein uhkailee kyläläisiä voimillaan, mutta juuri kukaan ei enää ota häntä ainakaan kovin tosissaan, koska mitään ei ole koskaan tapahtunut. On jo itse asiassa useaan otteeseen osoittanut hyödyllisyytensä ja halunsa auttaa kyläläisiä monissa erilaisissa ongelmissa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD&amp;diff=53430</id>
		<title>EKOSS:DD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSS:DD&amp;diff=53430"/>
		<updated>2016-02-25T19:54:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ei Kukaan Ole Saniainen Syntyessään (EKOSS) Pathfinder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PJ: Trehek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelaajat: Diamondshade, japeh, rahtu, XC-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sovittua==&lt;br /&gt;
* Aloitustaso 5&lt;br /&gt;
* Hahmoilla Pathfinderin point buy, 20 pistettä&lt;br /&gt;
* Ei munchkata liikaa&lt;br /&gt;
* Iloluontoista seikkailua&lt;br /&gt;
* Aloitetaan Forgotten Realmsissa, FR:n oman sijasta Planescapen Great Wheel-kosmologia&lt;br /&gt;
* Pelin keskiössä kylä nimeltä Riverbend, [http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Tiedosto:Sword_Coast_North3.jpg lähellä Neverwinteriä].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Houserulet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hahmot saavat ilmaiseksi kaikki Item Creation perusfeatit, jos täyttävät esivaatimukset.&lt;br /&gt;
* Ride-by Attack ja Flyby Attack toimivat Full-Round Actionina kuten Spring Attack, eivätkä siis ole yhteensopivia Charge Attackin kanssa.&lt;br /&gt;
* Skill Focuksen efekti on seuraava: &amp;quot;You gain two additional Class Skills. You can substitute either or both skills with +1 skill rank / level, effective retroactively.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Elemental Spell [metamagic] ei nosta loitsun tasoa.&lt;br /&gt;
* [[EKOSS:DD:Bans | Bännilista]]&lt;br /&gt;
* Familiar spell metamagia toimii siten, että spelli loihditaan familiariin (käyttäen casterin CL, featteja, esineitä, karismamodia, bloodlinea, castingluokkaa, jne) ja familiari sitten vain laukaisee masterin loihtiman loitsun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:NPCt | Riverbendin asukkaita ym. NPC:tä]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:XCn_hahmo | XC-:n hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Japen hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://1drv.ms/1w0uFKn Toivottoman hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS:DD:Diamondshaden_hahmo | Diamondshaden hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kysymyksiä==&lt;br /&gt;
Eli siis kun tuo kanava tekstiseinäytyy niin pj ei näe kysymyksiä. Muutenkin ois kiva jos ois rullaukset ylhäällä sit, että PJ vois vastata esim. joko kysymyksien perään tai ehkä paremmin tekemällä uuden otsikon &amp;quot;Ruulauksia ja infoa&amp;quot; jonka alle sit pelkkä vastaus standaloneks muotoiltuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oisko mahollista, että charmien loppuessa ei automaagisesti älyä tulleensa charmatuksi? Tämä ei siis estä sitä, että voi laskea 1+1. (&amp;quot;kylläpäs minä rupesin yllättäen tosi höveliks sille mulkulle...&amp;quot;) Lisäbonuksena siten voi syyttää turhaan charmauksesta (koska sitä ei tiedä automaagisesti ja korkeilla sosiaaliskilleillä saa juttuja aikaan).&lt;br /&gt;
*Minkälainen turvallisuutilanne on sielläpäin missä seikkaillaan tai maailmassa yleensä? Esim. kuinka paljon äksöniä kaupunginvartiosto näkee? Onks ne joskus ihan oikeesti muureilla? Jos näkee äksöniä niin onks ne mallia &amp;quot;raiding neighbors&amp;quot;, &amp;quot;raiding bandits&amp;quot;, &amp;quot;raving drunks&amp;quot; vai &amp;quot;raiding ogres&amp;quot;? Vai ehkä &amp;quot;raiding nameless things from beyond the stars&amp;quot;? Kuinka turvallinen on satunnaisesti vaan kävellä mettässä? Onko lähistöllä joitain örkkiheimoja tai jotain mitä armeija käy välillä pasifioimassa?&lt;br /&gt;
*Saako metamagiarodeja tehdä samaan fyysiseen rodiin? Minkä hintasta moinen on? Tulkitsen tuon rawin version (&amp;quot;kallein maksaa normisti, seuraava 3/4 ja siitä eteenpäin puolet&amp;quot;) olevan semmoselle rodille joka jakaa charget. Saaks tehdä semmosia jotka ei jaa tai jakaa jotenkin järkevästi?&lt;br /&gt;
*Saako kerätä spellejä staffiin hiljalleen vai pitääs kaikki pistää kerralla? Saako tehdä customispellistaffeja (siis siten että valitsen siihen haluamani spellit)? Pitääkö ne olla jotenkin teeman alla (nää kaikki staffit on Staff of X) vai saaks se olla &amp;quot;Staff of spells I want to cast too rarely to take them as a known spell, but too often to just get a scroll (esim. yöpymisspellit kuten mages magnificient mansion) and spells I want to use silent and stilled (esim. charmit)&amp;quot;. (staffispellit vaatii komentosanan eikä mitään muuta eli ne on mun tulkinnan mukaan käytännössä silent and stilled jos ajattelee sosiaalitilannetta)&lt;br /&gt;
*Oletettavasti saa kehittää spellejä otettavaksi normaalin spells knownin sijaan (okei RAW näjemmä vaan wizardit voi, mutta en oikeen allekirjota että tässä on järkeä..)? Erityisesti divinaatiospellit jotka antais oikeesti tietoa eikä jotain bonuksia tai plot hookkeja olisivat aikas hienoja ja olis myös kiva tehdä transformaatio tai kaks jotka ois oikeesti hyödyllisiä.&lt;br /&gt;
*Miten familiareihin suhtaudutaan? Ottaako familiari esim. AoEsta vaikka olisi samassa ruudussa hahmon kanssa? Tykkääkö vihut ensimmäiseks tappaa familiarin jos pääsee iholle? Miten familiarien wandien/staffien käyttö? Entäs jos ne tekee nimenomaan sille?&lt;br /&gt;
*Saako tehdä customi improved familiarin? Lähinnä en tahtois mitään halvatun öhkömönkiäistä, mutta familiar spell tarttee puhuvan familiarin. Jos oot sitä mieltä, että normifamiliari ei saa käyttää wandeja/staffeja niin saako virittää featin joka antaa kaiken muun castingin kun masterilla mutta ei spell slotteja? Ja jos vastaus on &amp;quot;ei ei EI!&amp;quot; niin ainakaan sen kanssa ei varmaan oo ongelmaa, että otan faikka faerie dragonin ja sanon että se edelleen näyttää siltä haukalta?&lt;br /&gt;
*Onko leadership yleensäkkään sallittu? Vähän haluttas virittää joku maaginen öhkömönkiäinen roikkuun mukana...&lt;br /&gt;
*Kuinka pitkiä taukoja seikkailijen välissä on? Esim. onko staffien 1/päivä latausrajoite merkityksellinen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSS|Takaisin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSSBESM&amp;diff=51484</id>
		<title>EKOSSBESM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=EKOSSBESM&amp;diff=51484"/>
		<updated>2015-10-18T08:33:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honkala: /* Tunnettujen NPC:den Lista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Pelistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sijoittuu Iso-Britanniaan, 5 vuoden päähän tulevaisuuteen&lt;br /&gt;
* Supersankarit ovat uusi juttu, ei ole olemassa supersankariorganisaatioita&lt;br /&gt;
* Halutaan kohtalainen letaalisuus&lt;br /&gt;
* Tappelua ei välttis joka sessiolla&lt;br /&gt;
* Pelaajien kotikaupunki Braintree, Essex&lt;br /&gt;
* Vallassa kuningas Charles&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/s/foex6zjj8gafzgb/ekossbesmkaavio.jpg?dl=0 Suhdekaavio]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmonluonti==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 300 Character Points (jos tuntuu että haluaisit lisää, mainitse ircciin. jos kolme pelaajaa haluaa, nostetaan 400 pisteeseen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Max Attribute Rank 5, paitsi:&lt;br /&gt;
 - Armour, Combat Technique, Energy Bonus, Features, Force Field, Insubstantial, Sixth Sense, Special Defence, Weapon max Rank 10.&lt;br /&gt;
 - Enhanced Stat, Extra Actions max Rank 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Max Combat Value 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Max Health 110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Max Damage Multiplier 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Statseissa max 150 CP, max stat 9 (+2 Enhanced Stat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skill costs s.90 taulukon &amp;quot;Modern Day Superhero&amp;quot;-sarakkeen mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Muistakaa perustella, mistä attribuutit tulevat, ja antakaa niille yksi seuraavista power sourceista (Magical, Mutation, Natural, Social, Skilled, Supernatural, Technological), kuvaukset kirja s.14. Magicalin ja Supernaturalin ero olkoon hieman kuten adeptin ja maagin ero Shadowrunissa: Magical = loitsunkaltaiset projisoituvat efektit, Supernatural = sisäiset yliluonnolliset vaikutukset/muutokset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Keksikää miten voisitte tuntea toisenne, ja ketä tärkeitä NPC:tä hahmo tuntee (attribuutteina otettujen lisäksi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Weapon skaala: &lt;br /&gt;
 Rank 2 = pistols, Rank 4 = rifles, Rank 6 = heavy weapons, &lt;br /&gt;
 Rank 8 = vehicle heavy weapons, Rank 10 = missiles, bombs, artillery, heavy tank shells&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Healing variable - Curing: (1pt/rank) The healing also removes one Weapon effect active on the target. To remove an effect, the Healing must be of equal or greater rank than the rank of the Weapon containing the variable being affected. For each rank you may specify one Weapon variable the curing works on. Alternatively, ranks in this variable may be purchased to increase the maximum affected Weapon level by +1/rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tunnettujen NPC:den Lista==&lt;br /&gt;
* Patricia, entinen Avalonin kuningatar. Nuori nainen, muuttunut, osaa luoda voimakenttiä. Nykyään Britannian hallitseva kuningatar, Charlesin &amp;quot;kadonnut tytär&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Jennifer Potter, entinen Avalonin kuningattaren neuvonantaja, muuttunut, joka osaa manipuloida metalleja ja puolimetalleja ja muuttaa niiden kiderakennetta miten tahtoo. Tärkeä kuningattaren neuvonantaja.&lt;br /&gt;
* Peter Sheffield, entinen Avalonin kuningattaren neuvonantaja, vanha surullisen näköinen mies, muuttunut, joka osaa psyykkisiä juttuja kuten telepatiaa ja mielenhallintaa. Tuomittu rikollinen, kadonnut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Samantha White, MI-5 -agentti&lt;br /&gt;
* Felix &amp;quot;Isoisä&amp;quot; Sutton, MI-5 muuttunut&lt;br /&gt;
* Lucas Vega, eronnut kansainvälinen agentti (MI-6), vapaa toimija, augmentoitu muuttunut&lt;br /&gt;
* Neil Baines, muuttunut nörttipoitsu, värähtelymies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Leonard Page, mafiapomo, Brittien VPM, muuttunut, voimat tuntemattomat&lt;br /&gt;
* Aaron Higgins, muuttunut henkivartija, voimat tuntemattomat&lt;br /&gt;
* Nicholas Rhyeville, muuttunut henkivartija, valomies&lt;br /&gt;
* Eric Williams, muuttunut henkivartija, alamaailmassa pelätty ammattitappaja, voimat tuntemattomat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nicole Curtis, aka Feeniks, muuttunut, tulinainen&lt;br /&gt;
* Francois Martin, muuttunut, ranskalaissyntyinen sekopää sarjamurhaaja, happomies&lt;br /&gt;
* Timothy Harkness, muuttunut, säämies&lt;br /&gt;
* Oliver Harkness, säämiehen isoveli, mahdollinen muuttunut (kuolonmies)&lt;br /&gt;
* Switchoff, muuttunut, &amp;quot;Sähkömies&amp;quot;. Järjesti panttivankitilanteen joka meni melko pahasti pieleen, pakeni paikalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hugh Miller, Owenin isoveli&lt;br /&gt;
* Trevor Miller, Owenin isä, Ethanin veli&lt;br /&gt;
* Alice Farrell, pubin emäntä&lt;br /&gt;
* Angus Fletcher, Millerien naapuri&lt;br /&gt;
* Grace Fletcher, Anguksen vaimo&lt;br /&gt;
* Crispin Baines, pappi, St. Michaelin kirkko Braintreessä&lt;br /&gt;
* Rhys Hargraves, kanttori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Expalogi==&lt;br /&gt;
*Base: 300 CP&lt;br /&gt;
*Sessio 1: +3 CP&lt;br /&gt;
*Sessio 2: +10 CP&lt;br /&gt;
*Sessio 3: +5 CP&lt;br /&gt;
*Sessio 4: +5 CP&lt;br /&gt;
*Sessio 5: +10 CP&lt;br /&gt;
*Sessio 6: +10 CP&lt;br /&gt;
*Sessio 7: +10 CP | Uusi maailma, uudet kujeet.&lt;br /&gt;
*Sessio 8: +10 CP | No se maailma nyt vähän räjähti, mut siirrytään seuraavaan.&lt;br /&gt;
*Sessio 9: +10 CP | Ei saatu maapalloa tuhottua, mut sentään tapettiin joku ~10% väestöstä.&lt;br /&gt;
*Sessio 10: +10 CP | Piestiin Page kätyreineen, Kunnioitettu Johtaja ilmeni hieman vaikeammaksi kohteeksi.&lt;br /&gt;
*Sessio 11: +10 CP | Todettiin maailmanparantajille että ei käy, otettiin pikkutytöltä yöunet pois.&lt;br /&gt;
*Sessio 12: +10 CP | Rogue rouge Rose.&lt;br /&gt;
*Sessio 13: +10 CP | Todettiin että nykyiset keinot eivät ole riittävät, päätettiin lähettää Helvettiin. Meanwhile in Britain, muuttuneita valtaan.&lt;br /&gt;
*Sessio 14: +10 CP | Parannettiin parantaminen paremmaksi ja politikoitiin. Lisääntyjä meni lähi-itään ja pahikset otti panttivankeja.&lt;br /&gt;
*Sessio 15: +10 CP | Sähköpieru karkas mut hapot lens kiertoradalle. Sitten siirryttiin ihmettelemään pikkuluojan portaalia.&lt;br /&gt;
*Sessio 16: +10 CP | The Ethan is dead. Long live Ethan.&lt;br /&gt;
*Total: 443 CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmot==&lt;br /&gt;
[https://onedrive.live.com/redir?page=view&amp;amp;resid=86563010FE953299!9996&amp;amp;authkey=!AAeF_EIN8bf_4lI Toivottoman Hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EKOSSBESM:Samin_hahmo | Diamondshaden Hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://onedrive.live.com/redir?page=view&amp;amp;resid=CC7302360C7F8BE8!9264&amp;amp;authkey=!AJsHxkDBfGDWlvk Japen Hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1YLUfdWLYSZvAou6iWCZxNLtv58p8lh6bzk0NJCrbwJE/edit?usp=sharing Cheantin Hahmo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://nenshousora.ignorelist.com/besm.txt XC-:n hahmo]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honkala</name></author>
		
	</entry>
</feed>