<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Garue</id>
	<title>ExcaliburWiki - Käyttäjän muokkaukset [fi]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Garue"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Toiminnot:Muokkaukset/Garue"/>
	<updated>2026-05-20T13:54:36Z</updated>
	<subtitle>Käyttäjän muokkaukset</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.2</generator>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67889</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67889"/>
		<updated>2019-02-25T17:07:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Backstory */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Best foot forward :'''&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Five minute friends:'''&lt;br /&gt;
'''For a Fate Point''', you can make a steadfast friend in a place you've never been, given a chance for five minutes of conversation. This Stunt makes nearly impossible opportunities to make friends merely improbable, improbable opportunities probable, and probable opportunities outright certain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lockmaster:'''&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quick Exit:'''&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor among thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: Dr Rat in The Breakout*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Weird Science'''&lt;br /&gt;
- Galaksissa on useammanlaisia outoja/hulluja tieteentekijöitä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Tolerant of Mutants'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: Sagain Taistelu*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Use what you've got'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Disregard Authority'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Backstory==&lt;br /&gt;
Edwardin Perhe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isä: Ulrik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äiti: Vi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pikkusisko: Alice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: Edward Farstar in ''A Treacherous Proposal'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen, joka oli telakoitu planeetalle, toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star: Ferah'''&lt;br /&gt;
Ferah had a some businesses in the pirate planet providing rum and bullets for the pirates of the planet. As Ferah was leaving the planet, Edward took Ferah as a hostage in his space craft to escape the planet. He threatened to take everything Ferah had, unless he gave him a escape shuttle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star: Elenia''' Edward päästyään lähimmälle turvallisimmalle avaruusasemalle törmää Eleniaan, joka kasaa Edwardin jalan kuntoon. Resurssien ollessa vähissä Elenia päätyy korvaamaan Edwardin jalan pöydästä irrotetulla palalla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petoksen jälkeen Edward vaelteli planeetalta planeetalle ottaen töitä sieltä mistä sai, mutta hän yritti aina ottaa vastaan vain töitä joista ei koitunut harmia muille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin perhe luulee hänen olevan joko kuollut tai vankilassa, eikä Edward ole raskinnut mennä takaisin kotiplaneetalleen sen jälkeen kun hänen miehistönsä kuoli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67888</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67888"/>
		<updated>2019-02-25T17:07:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Backstory */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Best foot forward :'''&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Five minute friends:'''&lt;br /&gt;
'''For a Fate Point''', you can make a steadfast friend in a place you've never been, given a chance for five minutes of conversation. This Stunt makes nearly impossible opportunities to make friends merely improbable, improbable opportunities probable, and probable opportunities outright certain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lockmaster:'''&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quick Exit:'''&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor among thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: Dr Rat in The Breakout*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Weird Science'''&lt;br /&gt;
- Galaksissa on useammanlaisia outoja/hulluja tieteentekijöitä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Tolerant of Mutants'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: Sagain Taistelu*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Use what you've got'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Disregard Authority'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Backstory==&lt;br /&gt;
Edwardin Perhe:&lt;br /&gt;
Isä: Ulrik&lt;br /&gt;
Äiti: Vi&lt;br /&gt;
Pikkusisko: Alice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: Edward Farstar in ''A Treacherous Proposal'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen, joka oli telakoitu planeetalle, toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star: Ferah'''&lt;br /&gt;
Ferah had a some businesses in the pirate planet providing rum and bullets for the pirates of the planet. As Ferah was leaving the planet, Edward took Ferah as a hostage in his space craft to escape the planet. He threatened to take everything Ferah had, unless he gave him a escape shuttle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star: Elenia''' Edward päästyään lähimmälle turvallisimmalle avaruusasemalle törmää Eleniaan, joka kasaa Edwardin jalan kuntoon. Resurssien ollessa vähissä Elenia päätyy korvaamaan Edwardin jalan pöydästä irrotetulla palalla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petoksen jälkeen Edward vaelteli planeetalta planeetalle ottaen töitä sieltä mistä sai, mutta hän yritti aina ottaa vastaan vain töitä joista ei koitunut harmia muille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin perhe luulee hänen olevan joko kuollut tai vankilassa, eikä Edward ole raskinnut mennä takaisin kotiplaneetalleen sen jälkeen kun hänen miehistönsä kuoli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67876</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67876"/>
		<updated>2019-02-25T16:54:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Phaset ja Aspectit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Best foot forward :'''&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Five minute friends:'''&lt;br /&gt;
'''For a Fate Point''', you can make a steadfast friend in a place you've never been, given a chance for five minutes of conversation. This Stunt makes nearly impossible opportunities to make friends merely improbable, improbable opportunities probable, and probable opportunities outright certain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lockmaster:'''&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quick Exit:'''&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor among thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: Dr Rat in The Breakout*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Weird Science'''&lt;br /&gt;
- Galaksissa on useammanlaisia outoja/hulluja tieteentekijöitä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Tolerant of Mutants'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: Sagain Taistelu*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Use what you've got'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Disregard Authority'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Backstory==&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: Edward Farstar in ''A Treacherous Proposal'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen, joka oli telakoitu planeetalle, toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star: Ferah'''&lt;br /&gt;
Ferah had a some businesses in the pirate planet providing rum and bullets for the pirates of the planet. As Ferah was leaving the planet, Edward took Ferah as a hostage in his space craft to escape the planet. He threatened to take everything Ferah had, unless he gave him a escape shuttle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star: Elenia''' Edward päästyään lähimmälle turvallisimmalle avaruusasemalle törmää Eleniaan, joka kasaa Edwardin jalan kuntoon. Resurssien ollessa vähissä Elenia päätyy korvaamaan Edwardin jalan pöydästä irrotetulla palalla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petoksen jälkeen Edward vaelteli planeetalta planeetalle ottaen töitä sieltä mistä sai, mutta hän yritti aina ottaa vastaan vain töitä joista ei koitunut harmia muille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin perhe luulee hänen olevan joko kuollut tai vankilassa, eikä Edward ole raskinnut mennä takaisin kotiplaneetalleen sen jälkeen kun hänen miehistönsä kuoli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67871</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67871"/>
		<updated>2019-02-25T16:50:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Phaset ja Aspectit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Best foot forward :'''&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Five minute friends:'''&lt;br /&gt;
'''For a Fate Point''', you can make a steadfast friend in a place you've never been, given a chance for five minutes of conversation. This Stunt makes nearly impossible opportunities to make friends merely improbable, improbable opportunities probable, and probable opportunities outright certain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lockmaster:'''&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quick Exit:'''&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor among thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: Dr Rat in The Breakout*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Weird Science'''&lt;br /&gt;
- Galaksissa on useammanlaisia outoja/hulluja tieteentekijöitä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Tolerant of Mutants'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: Sagain Taistelu*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Use what you've got'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Disrespect Authority'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Backstory==&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: Edward Farstar in ''A Treacherous Proposal'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen, joka oli telakoitu planeetalle, toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star: Ferah'''&lt;br /&gt;
Ferah had a some businesses in the pirate planet providing rum and bullets for the pirates of the planet. As Ferah was leaving the planet, Edward took Ferah as a hostage in his space craft to escape the planet. He threatened to take everything Ferah had, unless he gave him a escape shuttle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star: Elenia''' Edward päästyään lähimmälle turvallisimmalle avaruusasemalle törmää Eleniaan, joka kasaa Edwardin jalan kuntoon. Resurssien ollessa vähissä Elenia päätyy korvaamaan Edwardin jalan pöydästä irrotetulla palalla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petoksen jälkeen Edward vaelteli planeetalta planeetalle ottaen töitä sieltä mistä sai, mutta hän yritti aina ottaa vastaan vain töitä joista ei koitunut harmia muille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin perhe luulee hänen olevan joko kuollut tai vankilassa, eikä Edward ole raskinnut mennä takaisin kotiplaneetalleen sen jälkeen kun hänen miehistönsä kuoli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Alexander&amp;diff=67868</id>
		<title>Tähtiloimu: Alexander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Alexander&amp;diff=67868"/>
		<updated>2019-02-25T16:47:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;hahmokonseptia: Ollut aiemmin sodassa alieneita vastaan lentäjänä, ja sittemmin tehnyt palkkasoturinhommia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexander oli mukana kunnianhimoisen kenraalin joukoissa sodassa avaruuden muukalaisia vastaan. Kyseisessä sodassa kyseisen kenraalin osaaminen ja karisma tekivät vaikutuksen nuoreen Alexanderiin. Sodan edetessä, vastassa olleen alienkoalition eräs planeetta Sagain IV vallattiin, ja valtauksen yhteydessä muukalaiset tekivät rajua vastarintaa, joka kukistettiin ankarilla pommituksilla. Tämän jälkeen, eräät kyseisen lajin alienit ovat halunneet kostaa operaatioon osallistuneille sotilaille, mm Alexanderille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspektit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Koulutus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Palkkasoturihommat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guest Star 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dr Rat is caught in conflict on Sagain IV. Contrary to his lack of empathy towards his fellow humans, he helps some Sagainians escape. During the escape they tell him of the Butcher From Above (Alexander)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guest Star 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward Farstar sees a golden opportunity to scavenge some valued starship parts during the battle, and an opportunity to be a thorn in the side of the government aswell.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67860</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67860"/>
		<updated>2019-02-25T14:16:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Backstory */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Best foot forward :'''&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Five minute friends:'''&lt;br /&gt;
'''For a Fate Point''', you can make a steadfast friend in a place you've never been, given a chance for five minutes of conversation. This Stunt makes nearly impossible opportunities to make friends merely improbable, improbable opportunities probable, and probable opportunities outright certain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lockmaster:'''&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quick Exit:'''&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor amoung thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: Dr Rat in The Breakout*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Weird Science'''&lt;br /&gt;
- Galaksissa on useammanlaisia outoja/hulluja tieteentekijöitä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Tolerant of Mutants'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Quest Star 2*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Backstory==&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: Edward Farstar in ''A Treacherous Proposal'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen, joka oli telakoitu planeetalle, toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star: Ferah'''&lt;br /&gt;
Ferah had a some businesses in the pirate planet providing rum and bullets for the pirates of the planet. As Ferah was leaving the planet, Edward took Ferah as a hostage in his space craft to escape the planet. He threatened to take everything Ferah had, unless he gave him a escape shuttle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star: Elenia''' Edward päästyään lähimmälle turvallisimmalle avaruusasemalle törmää Eleniaan, joka kasaa Edwardin jalan kuntoon. Resurssien ollessa vähissä Elenia päätyy korvaamaan Edwardin jalan pöydästä irrotetulla palalla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petoksen jälkeen Edward vaelteli planeetalta planeetalle ottaen töitä sieltä mistä sai, mutta hän yritti aina ottaa vastaan vain töitä joista ei koitunut harmia muille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin perhe luulee hänen olevan joko kuollut tai vankilassa, eikä Edward ole raskinnut mennä takaisin kotiplaneetalleen sen jälkeen kun hänen miehistönsä kuoli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67852</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67852"/>
		<updated>2019-02-24T18:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Backstory */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Best foot forward :'''&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Five minute friends:'''&lt;br /&gt;
'''For a Fate Point''', you can make a steadfast friend in a place you've never been, given a chance for five minutes of conversation. This Stunt makes nearly impossible opportunities to make friends merely improbable, improbable opportunities probable, and probable opportunities outright certain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lockmaster:'''&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quick Exit:'''&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor amoung thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: Dr Rat in The Breakout*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Weird Science'''&lt;br /&gt;
- Galaksissa on useammanlaisia outoja/hulluja tieteentekijöitä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Tolerant of Mutants'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Quest Star 2*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Backstory==&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: Edward Farstar in ''A Treacherous Proposal'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen, joka oli telakoitu planeetalle, toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star: Ferah'''&lt;br /&gt;
Ferah had a some businesses in the pirate planet providing rum and bullets for the pirates of the planet. As Ferah was leaving the planet, Edward took Ferah as a hostage in his space craft to escape the planet. He threatened to take everything Ferah had, unless he gave him a escape shuttle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star: Elenia''' Edward päästyään lähimmälle turvallisimmalle avaruusasemalle törmää Eleniaan, joka kasaa Edwardin jalan kuntoon. Resurssien ollessa vähissä Elenia päätyy korvaamaan Edwardin jalan pöydästä irrotetulla palalla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67851</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67851"/>
		<updated>2019-02-24T17:06:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Backstory */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Best foot forward :'''&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Five minute friends:'''&lt;br /&gt;
'''For a Fate Point''', you can make a steadfast friend in a place you've never been, given a chance for five minutes of conversation. This Stunt makes nearly impossible opportunities to make friends merely improbable, improbable opportunities probable, and probable opportunities outright certain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lockmaster:'''&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quick Exit:'''&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor amoung thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: Dr Rat in The Breakout*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Weird Science'''&lt;br /&gt;
- Galaksissa on useammanlaisia outoja/hulluja tieteentekijöitä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Tolerant of Mutants'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Quest Star 2*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Backstory==&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: Edward Farstar in ''A Treacherous Proposal'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen, joka oli telakoitu planeetalle, toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 1:''' Edward päästyään lähimmälle turvallisimmalle avaruusasemalle törmää Eleniaan, joka kasaa Edwardin jalan kuntoon. Resurssien ollessa vähissä Elenia päätyy korvaamaan Edwardin jalan pöydästä irrotetulla palalla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 2:'''&lt;br /&gt;
Ferah had a some businesses in the pirate planet providing rum and bullets for the pirates of the planet. As Ferah was leaving the planet, Edward took Ferah as a hostage in his space craft to escape the planet. He threatened to take everything Ferah had, unless he gave him a escape shuttle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67850</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67850"/>
		<updated>2019-02-24T16:53:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Backstory */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Best foot forward :'''&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Five minute friends:'''&lt;br /&gt;
'''For a Fate Point''', you can make a steadfast friend in a place you've never been, given a chance for five minutes of conversation. This Stunt makes nearly impossible opportunities to make friends merely improbable, improbable opportunities probable, and probable opportunities outright certain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lockmaster:'''&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quick Exit:'''&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor amoung thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: Dr Rat in The Breakout*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Weird Science'''&lt;br /&gt;
- Galaksissa on useammanlaisia outoja/hulluja tieteentekijöitä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Tolerant of Mutants'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Quest Star 2*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Backstory==&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: Edward Farstar in ''A Treacherous Proposal'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 1:''' Edward päästyään lähimmälle turvallisimmalle avaruusasemalle törmää Eleniaan, joka kasaa Edwardin jalan kuntoon. Resurssien ollessa vähissä Elenia päätyy korvaamaan Edwardin jalan pöydästä irrotetulla palalla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 2:'''&lt;br /&gt;
Ferah had a some businesses in the pirate planet providing rum and bullets for the pirates of the planet. As Ferah was leaving the planet, Edward took Ferah as a hostage in his space craft to escape the planet. He threatened to take everything Ferah had, unless he gave him a escape shuttle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67846</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67846"/>
		<updated>2019-02-23T18:47:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Phaset ja Aspectit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Best foot forward :'''&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Five minute friends:'''&lt;br /&gt;
'''For a Fate Point''', you can make a steadfast friend in a place you've never been, given a chance for five minutes of conversation. This Stunt makes nearly impossible opportunities to make friends merely improbable, improbable opportunities probable, and probable opportunities outright certain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lockmaster:'''&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quick Exit:'''&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor amoung thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: Dr Rat in The Breakout*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Weird Science'''&lt;br /&gt;
- Galaksissa on useammanlaisia outoja/hulluja tieteentekijöitä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Tolerant of Mutants'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Quest Star 2*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Backstory==&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: Edward Farstar in ''A Treacherous Proposal'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 1:''' Edward päästyään lähimmälle turvallisimmalle avaruusasemalle törmää Eleniaan, joka kasaa Edwardin jalan kuntoon. Resurssien ollessa vähissä Elenia päätyy korvaamaan Edwardin jalan pöydästä irrotetulla palalla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67845</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67845"/>
		<updated>2019-02-23T18:39:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Phaset ja Aspectit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Best foot forward :'''&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Five minute friends:'''&lt;br /&gt;
'''For a Fate Point''', you can make a steadfast friend in a place you've never been, given a chance for five minutes of conversation. This Stunt makes nearly impossible opportunities to make friends merely improbable, improbable opportunities probable, and probable opportunities outright certain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lockmaster:'''&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quick Exit:'''&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor amoung thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: Dr Rat in The Breakout*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Weird Science'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Tolerant of Mutants'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Quest Star 2*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Backstory==&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: Edward Farstar in ''A Treacherous Proposal'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 1:''' Edward päästyään lähimmälle turvallisimmalle avaruusasemalle törmää Eleniaan, joka kasaa Edwardin jalan kuntoon. Resurssien ollessa vähissä Elenia päätyy korvaamaan Edwardin jalan pöydästä irrotetulla palalla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Dr_Rat&amp;diff=67844</id>
		<title>Tähtiloimu: Dr Rat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Dr_Rat&amp;diff=67844"/>
		<updated>2019-02-23T18:37:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Mitä */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Hullu tiedemies, joka on lapsuudessa hänelle tehtyjen ihmiskokeiden seurauksena&lt;br /&gt;
mutatoitunut rottamieheksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lapsuus ==&lt;br /&gt;
Kasvoi galaksin laitamilla, karuilla uudisalueilla. Uudisraivaajaperheen lapsi,&lt;br /&gt;
joka jo varhaisessa vaiheessa osoittautui kekseliääksi.&lt;br /&gt;
Joutui kuitenkin Pahan Korporaation kaappaamaksi ihmiskokeita varten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Training == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mitä ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiskokeissa häneen ruiskutettiin mutageenia. Tämä lisäsi entisestään hänen&lt;br /&gt;
luontaista älyään, mutta myös muutti hänen ulkomuotonsa perinteisen&lt;br /&gt;
koe-eläimen, rotan, kaltaiseksi. Kokeiden yhteydessä tehdyissä testeissä hänen&lt;br /&gt;
kekseliäisyytensä ansaitsi hänellä korkeat pisteet, ja säästi hänet&lt;br /&gt;
koetovereidensä kokemilta, kamalammilta, kohtaloilta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aspektit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legend ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Dr Rat''' in ''The Breakout!'' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dr Rat needs to use the full extent of his cunning to break out from the secret&lt;br /&gt;
human testing laboratories of Evil Corp. But will it be enough? What of his&lt;br /&gt;
fellow test subjects?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aspektit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guest Star #1 ===&lt;br /&gt;
==== Kuka ====&lt;br /&gt;
Edward Farstar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mitä ====&lt;br /&gt;
Salaisen laboratorion julkisivuna toimi yhtiön konttori, jonka Edward miehineen päätti ryövätä, uskoessaan että sieltä löytyisi joitain salaisia dokumentteja. Edwardin ryöväys yritys antoi Dr Ratille mahdollisuuden paeta. Edward vapautti kaikki ihmiskokeiden uhrit ja vei Dr Ratin pois laboratoriosta, jättäen hänet jollekkin planeetalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guest Star #2 ===&lt;br /&gt;
==== Kuka ====&lt;br /&gt;
Elenia (of the Noble)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mitä ====&lt;br /&gt;
Dr. Rat gets help from one of the staff members: Elenia, who sees an opportunity to get out of a crappy, ill-paying job.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tohtori Rotan guest starit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guest Star #1 ===&lt;br /&gt;
==== Kenen ====&lt;br /&gt;
==== Mitä ====&lt;br /&gt;
==== Aspektit ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guest Star #2 ===&lt;br /&gt;
==== Kenen ====&lt;br /&gt;
==== Mitä ====&lt;br /&gt;
==== Aspektit ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67811</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67811"/>
		<updated>2019-02-22T18:20:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Phaset ja Aspectit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Best foot forward :'''&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Five minute friends:'''&lt;br /&gt;
'''For a Fate Point''', you can make a steadfast friend in a place you've never been, given a chance for five minutes of conversation. This Stunt makes nearly impossible opportunities to make friends merely improbable, improbable opportunities probable, and probable opportunities outright certain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lockmaster:'''&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quick Exit:'''&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor amoung thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: Dr Rat in The Breakout*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Quest Star 2*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Backstory==&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: Edward Farstar in ''A Treacherous Proposal'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67807</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67807"/>
		<updated>2019-02-21T21:02:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Stunts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Best foot forward :'''&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Five minute friends:'''&lt;br /&gt;
'''For a Fate Point''', you can make a steadfast friend in a place you've never been, given a chance for five minutes of conversation. This Stunt makes nearly impossible opportunities to make friends merely improbable, improbable opportunities probable, and probable opportunities outright certain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lockmaster:'''&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quick Exit:'''&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor amoung thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Quest Star 1*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Quest Star 2*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Backstory==&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: Edward Farstar in ''A Treacherous Proposal'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67806</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67806"/>
		<updated>2019-02-21T21:01:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Stunts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
Best foot forward :&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Five minute friends:&lt;br /&gt;
'''For a Fate Point''', you can make a steadfast friend in a place you've never been, given a chance for five minutes of conversation. This Stunt makes nearly impossible opportunities to make friends merely improbable, improbable opportunities probable, and probable opportunities outright certain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lockmaster:&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quick Exit:&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor amoung thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Quest Star 1*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Quest Star 2*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Backstory==&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: Edward Farstar in ''A Treacherous Proposal'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Dr_Rat&amp;diff=67803</id>
		<title>Tähtiloimu: Dr Rat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Dr_Rat&amp;diff=67803"/>
		<updated>2019-02-21T20:22:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Kuka */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Hullu tiedemies, joka on lapsuudessa hänelle tehtyjen ihmiskokeiden seurauksena&lt;br /&gt;
mutatoitunut rottamieheksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lapsuus ==&lt;br /&gt;
Kasvoi galaksin laitamilla, karuilla uudisalueilla. Uudisraivaajaperheen lapsi,&lt;br /&gt;
joka jo varhaisessa vaiheessa osoittautui kekseliääksi.&lt;br /&gt;
Joutui kuitenkin Pahan Korporaation kaappaamaksi ihmiskokeita varten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Training == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mitä ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiskokeissa häneen ruiskutettiin mutageenia. Tämä lisäsi entisestään hänen&lt;br /&gt;
luontaista älyään, mutta myös muutti hänen ulkomuotonsa perinteisen&lt;br /&gt;
koe-eläimen, rotan, kaltaiseksi. Kokeiden yhteydessä tehdyissä testeissä hänen&lt;br /&gt;
kekseliäisyytensä ansaitsi hänellä korkeat pisteet, ja säästi hänet&lt;br /&gt;
koetovereidensä kokemilta, kamalammilta, kohtaloilta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aspektit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legend ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Dr Rat''' in ''The Breakout!'' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dr Rat needs to use the full extent of his cunning to break out from the secret&lt;br /&gt;
human testing laboratories of Evil Corp. But will it be enough? What of his&lt;br /&gt;
fellow test subjects?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aspektit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guest Star #1 ===&lt;br /&gt;
==== Kuka ====&lt;br /&gt;
Edward Farstar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mitä ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guest Star #2 ===&lt;br /&gt;
==== Kuka ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Laita Nimesi Tähän Jos Haluat Vieras Tähteillä'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Mitä ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tohtori Rotan guest starit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guest Star #1 ===&lt;br /&gt;
==== Kenen ====&lt;br /&gt;
==== Mitä ====&lt;br /&gt;
==== Aspektit ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guest Star #2 ===&lt;br /&gt;
==== Kenen ====&lt;br /&gt;
==== Mitä ====&lt;br /&gt;
==== Aspektit ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Dr_Rat&amp;diff=67793</id>
		<title>Tähtiloimu: Dr Rat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Dr_Rat&amp;diff=67793"/>
		<updated>2019-02-21T17:47:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Kuka */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Hullu tiedemies, joka on lapsuudessa hänelle tehtyjen ihmiskokeiden seurauksena&lt;br /&gt;
mutatoitunut rottamieheksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lapsuus ==&lt;br /&gt;
Kasvoi galaksin laitamilla, karuilla uudisalueilla. Uudisraivaajaperheen lapsi,&lt;br /&gt;
joka jo varhaisessa vaiheessa osoittautui kekseliääksi.&lt;br /&gt;
Joutui kuitenkin Pahan Korporaation kaappaamaksi ihmiskokeita varten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Training == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mitä ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihmiskokeissa häneen ruiskutettiin mutageenia. Tämä lisäsi entisestään hänen&lt;br /&gt;
luontaista älyään, mutta myös muutti hänen ulkomuotonsa perinteisen&lt;br /&gt;
koe-eläimen, rotan, kaltaiseksi. Kokeiden yhteydessä tehdyissä testeissä hänen&lt;br /&gt;
kekseliäisyytensä ansaitsi hänellä korkeat pisteet, ja säästi hänet&lt;br /&gt;
koetovereidensä kokemilta, kamalammilta, kohtaloilta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aspektit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legend ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Dr Rat''' in ''The Breakout!'' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dr Rat needs to use the full extent of his cunning to break out from the secret&lt;br /&gt;
human testing laboratories of Evil Corp. But will it be enough? What of his&lt;br /&gt;
fellow test subjects?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aspektit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guest Star #1 ===&lt;br /&gt;
==== Kuka ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Laita Nimesi Tähän Jos Haluat Vieras Tähteillä'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Edward Farstar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mitä ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guest Star #2 ===&lt;br /&gt;
==== Kuka ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Laita Nimesi Tähän Jos Haluat Vieras Tähteillä'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Mitä ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tohtori Rotan guest starit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guest Star #1 ===&lt;br /&gt;
==== Kenen ====&lt;br /&gt;
==== Mitä ====&lt;br /&gt;
==== Aspektit ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guest Star #2 ===&lt;br /&gt;
==== Kenen ====&lt;br /&gt;
==== Mitä ====&lt;br /&gt;
==== Aspektit ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67792</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67792"/>
		<updated>2019-02-21T17:41:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Phaset ja Aspectit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
Best foot forward :&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blather:&lt;br /&gt;
It's not that you're a good liar - possibly far from it. It's more that you have a skill at talking so fast, and not letting the other guy get a word in edgewise, that he doesn't ever get the chance to figure out if you're lying or not.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lockmaster:&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quick Exit:&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor amoung thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Quest Star 1*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Quest Star 2*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Backstory==&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: Edward Farstar in ''A Treacherous Proposal'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67791</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67791"/>
		<updated>2019-02-21T17:37:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Backstory */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
Best foot forward :&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blather:&lt;br /&gt;
It's not that you're a good liar - possibly far from it. It's more that you have a skill at talking so fast, and not letting the other guy get a word in edgewise, that he doesn't ever get the chance to figure out if you're lying or not.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lockmaster:&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quick Exit:&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor amoung thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Backstory==&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: Edward Farstar in ''A Treacherous Proposal'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quest Star 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67785</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67785"/>
		<updated>2019-02-21T10:46:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Backstory */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
Best foot forward :&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blather:&lt;br /&gt;
It's not that you're a good liar - possibly far from it. It's more that you have a skill at talking so fast, and not letting the other guy get a word in edgewise, that he doesn't ever get the chance to figure out if you're lying or not.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lockmaster:&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quick Exit:&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor amoung thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Backstory==&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: A Treacherous Proposal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67783</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67783"/>
		<updated>2019-02-20T21:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Stuff */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
Best foot forward :&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blather:&lt;br /&gt;
It's not that you're a good liar - possibly far from it. It's more that you have a skill at talking so fast, and not letting the other guy get a word in edgewise, that he doesn't ever get the chance to figure out if you're lying or not.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lockmaster:&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quick Exit:&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor amoung thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Backstory===&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: A Treacherous Proposal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67782</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67782"/>
		<updated>2019-02-20T20:53:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Stunts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
Best foot forward :&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blather:&lt;br /&gt;
It's not that you're a good liar - possibly far from it. It's more that you have a skill at talking so fast, and not letting the other guy get a word in edgewise, that he doesn't ever get the chance to figure out if you're lying or not.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lockmaster:&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quick Exit:&lt;br /&gt;
A momentary distraction is all you need to vanish from the scene. Provided you are not in the midst of a conflict, you may roll a quick contest between your Stealth and the highest Alertness in the room. If you succeed, the next time someone turns to look at or talk to you, you're not there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor amoung thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Sword, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Backstory===&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: A Treacherous Proposal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67781</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67781"/>
		<updated>2019-02-20T20:49:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Stuff */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
Best foot forward :&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blather:&lt;br /&gt;
It's not that you're a good liar - possibly far from it. It's more that you have a skill at talking so fast, and not letting the other guy get a word in edgewise, that he doesn't ever get the chance to figure out if you're lying or not.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lockmaster:&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor amoung thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Sword, Communicator, puujalka, piraatti hattu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Backstory===&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: A Treacherous Proposal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu&amp;diff=67778</id>
		<title>Tähtiloimu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu&amp;diff=67778"/>
		<updated>2019-02-20T19:56:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Pelaajat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Roikan keväällä 2019 vetämä kamppis Starblazer Adventurea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ==&lt;br /&gt;
* Roikka: PJ&lt;br /&gt;
* Garue: [[ Tähtiloimu: Edward Farstar | Edward &amp;quot;Ed&amp;quot; Farstar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampiksenluontisessio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Same Page Tool]]&lt;br /&gt;
* Vastaussarja: B, b, b, c, b, a, b, d, d, spesiaali: b, c, d&lt;br /&gt;
Fiction hurdle:&lt;br /&gt;
* Hahmon omiin intresseihin sopivat konfliktit, maailmaan vaikuttavat konfliktit, maailmassa tekeillä oleviin isompiin asioihin liittyvät konfliktit.&lt;br /&gt;
* Piraatit, palkkasoturit, palkkionmetsästäjät, kuumapäiset salakuljettajat.&lt;br /&gt;
* Pelaajat voittaa fiksulla pelaamisella ja noppåatuurilla. alustaistelusta seuraa TPK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isot teemat&lt;br /&gt;
* AI: Uhka vai mahdollisuus: Miten kehittynyt AI on ihminen? Nousevatko koneet kapinaan?&lt;br /&gt;
* Avaruuden villi länsi: Mitä tapahtuu kun isot korporaatiot näkevät avaruuden laittomat alueet ekhityskohteena&lt;br /&gt;
* Jälleenrakennus: (Ainakin) kahden ison konfliktin jälkeen tähtinvälinen sivilisaatio yrittää jälleenrakentaa itseään vaihtelevin tuloksin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67777</id>
		<title>Tähtiloimu: Edward Farstar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu:_Edward_Farstar&amp;diff=67777"/>
		<updated>2019-02-20T19:55:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: Ak: Uusi sivu: == Statsit == === Skills === *+5 Superb: *+4 Great: Rapport *+3 Good: Burglarly, Stealth *+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance *+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Statsit ==&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
*+5 Superb:&lt;br /&gt;
*+4 Great: Rapport&lt;br /&gt;
*+3 Good: Burglarly, Stealth&lt;br /&gt;
*+2 Fair: Weapons, Alertness, Endurance&lt;br /&gt;
*+1 Average: Leadership, Guns, Survival, Resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stunts ===&lt;br /&gt;
Best foot forward :&lt;br /&gt;
You're adept at making first impressions - sometimes you might not improve the preconceived attitude someone holds towards you, but you can atleas assure you don't get off on the wrong foot when you meet for the first time.&lt;br /&gt;
Whenever rolling to make a first impression with an Extra, no matter how severe the failure, you cannot cause them to have a lower or more negative opinion of you than they already had, unless you're making an active effort in that direction.&lt;br /&gt;
In rules terms, this means that if your target ever gains spin on an impression &amp;quot;defense&amp;quot; it does not cause his attitude to degrade by one step &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blather:&lt;br /&gt;
It's not that you're a good liar - possibly far from it. It's more that you have a skill at talking so fast, and not letting the other guy get a word in edgewise, that he doesn't ever get the chance to figure out if you're lying or not.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lockmaster:&lt;br /&gt;
The character's skill with Improvisation when bypassing a lock or similar contrivance is improved, so long as he has something that could pass as a tool, such as a piece of wire. Characters with this stund never suffer an increased difficulty for lacking proper tools on a burglarly roll, and when given proper tools, can defeat locks at one time increment faster than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phaset ja Aspectit ===&lt;br /&gt;
/*Phase: A pirates life for me*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''And a bottle of rum'''&lt;br /&gt;
- Edward on oppinut että alkoholi tekee puhumisesta sujuvampaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''Walk the plank'''&lt;br /&gt;
- Edwardin hurja ulkonäkö pelottaa ihmisiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Phase: A treacherous proposal*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''No honor amoung thieves'''&lt;br /&gt;
- Edward oppi olemaan epäileväinen ihmisiä kohtaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Wooden Leg!'''&lt;br /&gt;
- Edward menetti oikean jalkansa kahakassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuff===&lt;br /&gt;
Blade, Communicator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Backstory===&lt;br /&gt;
Ennen Edwardin syntymää hänen valtiota kannattavat vanhempansa muuttivat rajamaille kun valtio kutsui kansalaisiaan asuttamaan lisää rajamaailmoja. Edward sitten syntyi pienelle kolonia planeetalle nimeltään Liberty IV. Edwardin vietti lapsuutensa ja nuoruutensa tekemässä töitä perheensä perustamalla maatilalla, olot olivat kovat eikä varoja ollut paljoa jakaa, vähäisen vapaa aikansa hän vietti parhaan ystävänsä Robertin kanssa. Edwardin ainoa yhteys viranomaisiin oli kun veron kerääjä tuli ja keräsi hänen perheeltään verot, hänen perheensä oli jo muutenkin kovilla ja hän näki veron keräyksen varkautena, tämä aloitti Edwardin inhon valtion valtaa kohtaan jo nuorella iällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rajamaailmoilla valtion hallinta oli enemmän ehdotus kuin laki, tämä antoi piraateille hyvän sauman ottaa enemmän valtaa Edwardin koti maailmassa. Piraatit kohtelivat asukkaita hyvin ja jopa sijoittivat kolonian yhteisön hyvinvointiin, vastineeksi he vain halusivat piilopaikan valtion palkkaamilta palkka metsästäjiltä ja poliiseilta. Edward ja Robert ihailivat piraattien epäitsekkyyttä ja heidän unelmanaan oli tulla piraateiksi, Robertin perhe ei juurikaan pitänyt Roberttia silmällä ja eivät oikein välittäneet mitä poikansa teki, mutta Edwardin perhe vastusti piraatteja vahvasti, koska he olivat valtion kannattajia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edward ja Robert täytettyään 20 ryhtyivät piraateiksi Dionysius the Bastardin alla. Ennen pitkää heidän Dionysius tunnisti heidän halukkuutensa ja taitonsa ja ylensi heidät hänen luutnanteiksi ja heille annettiin omat pienet miehistönsä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Starblazer Legend: A Treacherous Proposal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwardin kapteeni Dionysius the Bastard pyytää Edwardia osallistumaan valtion aluksen ryöväämiseen toisen Jean Ango nimisen piraatin kanssa. Jean Ango pettää Edwardin ja jättää Edwardin miehistöineen kuolemaan valtion sotilaiden käsiin. Edward onnistuu pakenemaan pakokapselilla, mutta ei ennen kuin hän menettää miehistönsä ja oikean jalkansa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu&amp;diff=67769</id>
		<title>Tähtiloimu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=T%C3%A4htiloimu&amp;diff=67769"/>
		<updated>2019-02-20T19:02:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Garue: /* Pelaajat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Roikan keväällä 2019 vetämä kamppis Starblazer Adventurea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ==&lt;br /&gt;
* Roikka: PJ&lt;br /&gt;
* Garue: Edward &amp;quot;Ed&amp;quot; Farstar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampiksenluontisessio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Same Page Tool]]&lt;br /&gt;
* Vastaussarja: B, b, b, c, b, a, b, d, d, spesiaali: b, c, d&lt;br /&gt;
Fiction hurdle:&lt;br /&gt;
* Hahmon omiin intresseihin sopivat konfliktit, maailmaan vaikuttavat konfliktit, maailmassa tekeillä oleviin isompiin asioihin liittyvät konfliktit.&lt;br /&gt;
* Piraatit, palkkasoturit, palkkionmetsästäjät, kuumapäiset salakuljettajat.&lt;br /&gt;
* Pelaajat voittaa fiksulla pelaamisella ja noppåatuurilla. alustaistelusta seuraa TPK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isot teemat&lt;br /&gt;
* AI: Uhka vai mahdollisuus: Miten kehittynyt AI on ihminen? Nousevatko koneet kapinaan?&lt;br /&gt;
* Avaruuden villi länsi: Mitä tapahtuu kun isot korporaatiot näkevät avaruuden laittomat alueet ekhityskohteena&lt;br /&gt;
* Jälleenrakennus: (Ainakin) kahden ison konfliktin jälkeen tähtinvälinen sivilisaatio yrittää jälleenrakentaa itseään vaihtelevin tuloksin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garue</name></author>
		
	</entry>
</feed>