<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Epe</id>
	<title>ExcaliburWiki - Käyttäjän muokkaukset [fi]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Epe"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Toiminnot:Muokkaukset/Epe"/>
	<updated>2026-05-30T14:07:41Z</updated>
	<subtitle>Käyttäjän muokkaukset</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.2</generator>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30355</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=30355"/>
		<updated>2011-05-25T16:16:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Yleistä kampanjasta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.Throne of the Stone-Skinned King&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10.Garaitha's Anvil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11.Tyranny of Souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“All that happens now has happened before and shall&lt;br /&gt;
happen again unless we choose otherwise. Since the&lt;br /&gt;
hated struggle against the elemental host in that storied&lt;br /&gt;
event recalled as the Dawn War, we have seen the&lt;br /&gt;
divided god wage endless war as it seeks to reconcile&lt;br /&gt;
its sundered existence. Over the eons, the platinum&lt;br /&gt;
wrestles with the chromatic, using and discarding us&lt;br /&gt;
as they will to slake their thirst for vengeance. Our&lt;br /&gt;
late patron defeated the enemy, and the enemy has&lt;br /&gt;
defeated our patron. Time and again they fight, but&lt;br /&gt;
to what end?&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12.'''Betrayal at Monadhan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Omat/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Sodan vaa'at:Aikaterine|Aikaterine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cachlain: Pälli fomorialaiskunkku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (20) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stalkerhide Roc Armor +5 (23) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Influence (21) (ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piwafi (22) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantle of Seventh wind (23) (cloath efreetweawe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Darkspiral Rod +5 (24) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Ulban +5 (25) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (21)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Deflection (22) (Shield) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Vitality (23) (Waist) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sunblade +5 (24) (Bastard sword) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nothing (19) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Many-Fingered Gloves (20) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coif of Focus (21) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (23)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raven Cloak +5 (24) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Wound Closure +5 (25) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Shadow Guard (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (21) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blink Ring (epic) (22) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farslayer Fullblade +5 (23) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=28099</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=28099"/>
		<updated>2010-12-02T18:21:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Yleistä kampanjasta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.Throne of the Stone-Skinned King&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10.'''Garaitha's Anvil'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Omat/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cachlain: Pälli fomorialaiskunkku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (20) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygliders (epic) (21) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +5 (22) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stalkerhide Roc Armor +5 (23) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Influence (21) (ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piwafi (22) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantle of Seventh wind (23) (cloath efreetweawe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Darkspiral Rod +5 (24) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (19)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (21)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Deflection (22) (Shield) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Vitality (23) (Waist) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sunblade +5 (24) (Bastard sword) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raven Cloak +4 (19) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bralani Cloak +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coif of Focus (21) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (22)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +5 (23) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raven Cloak +5 (24) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Wound Closure +5 (25) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Shadow Guard (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Essence of the Wisp (21) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blink Ring (epic) (22) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farslayer Fullblade +5 (23) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=26647</id>
		<title>Rtttoee:Epen hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=26647"/>
		<updated>2010-09-02T15:21:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Created Using Wizards of the Coast D&amp;amp;D Character Builder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;====== Created Using Wizards of the Coast D&amp;amp;D Character Builder ======&lt;br /&gt;
Okra, level 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonborn, Rogue, Cloaked Sniper&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue Tactics: Brutal Scoundrel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue: Sharpshooter Talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sharpshooter Talent: Sharpshooter Talent (Crossbow)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragon Breath Key Ability: Dragon Breath Dexterity&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragon Breath Damage Type: Dragon Breath Acid&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Background: Recent Life - Demon-Hunter (Endurance class skill)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FINAL ABILITY SCORES&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Str 19, Con 14, Dex 19, Int 9, Wis 11, Cha 17.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STARTING ABILITY SCORES&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Str 14, Con 13, Dex 16, Int 8, Wis 10, Cha 14.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC: 23 Fort: 21 Reflex: 25 Will: 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HP: 76 Surges: 8 Surge Value: 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRAINED SKILLS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stealth +16, Thievery +15, Streetwise +13, Endurance +12, Acrobatics +14, Athletics +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNTRAINED SKILLS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcana +4, Bluff +8, Diplomacy +8, Dungeoneering +5, Heal +5, History +6, Insight +5, Intimidate +10, Nature +5, Perception +5, Religion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FEATS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 1: Weapon Proficiency (Rapier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 2: Backstabber&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 4: Two-Fisted Shooter (retrained to Grounding Shot at Level 11)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 6: Distant Advantage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 8: Flash of the Blade&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 10: Slaying Action&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paragon extra feat 1: Lightning Reflexes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 11: Danger Sense&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POWERS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue at-will 1: Piercing Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue at-will 1: Sly Flourish&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue encounter 1: Dazing Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue daily 1: Blinding Barrage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue utility 2: Fast Hands (retrained to Fleeting Ghost at Level 9)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue encounter 3: Fleeting Spirit Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue daily 5: Mocking Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue utility 6: Swift Parry&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue encounter 7: Snap Shot (retrained to Imperiling Strike at Level 10)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue daily 9: Profit from Weakness&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue utility 10: Combat Tumbleset&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ITEMS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist's Rapier +3, Feytouched Drowmesh +3, Demonbane Rapier +2, Adventurer's Kit, Thieves' Tools, Catstep Boots (heroic tier), Potion of Vitality (paragon tier)(1),Potion of Healing (heroic tier) (1), Burglar's Gloves (heroic tier), Executioner's Bracers (heroic tier), Point Blank Hand Crossbow +1, Nightmare Ward Leather Armor +2, Elven Cloak +2, Magic Hand Crossbow +3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=26617</id>
		<title>Rtttoee:Paluu paluuseen Elementaalisen pahuuden temppeliin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=26617"/>
		<updated>2010-09-01T13:42:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Hahmojen aarretoivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''The night grows whole again... The shadows rest, Gathered beneath a greater shadow's wings.'' &amp;amp;mdash;Clark Ashton Smith, &amp;quot;The Eldritch Dark&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sakari Lahti|Sakri]] pelauttaa kampanjaseikkailumoduulin Return to the Temple of Elemental Evil D&amp;amp;D:n nelosedikkaan konvertoiden. Wiki-sivun otsikko johtuu siitä, että [[Janne Räsänen|Gilead]] pelautti kerholla seikkailun jo aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sekalaista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:D%26d_journal.pdf|Moathousesta löytynyt päiväkirja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laittakaa linkkien taakse character builderin summary hahmoistanne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka: [[rtttoee:Culkan hahmo|Tazral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epe: [[rtttoee:Epen hahmo|Okra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowie: [[rtttoee:Glowien hahmo|Niimus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helle: [[rtttoee:Hellen hahmo|Amarth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KukaKumma: [[rtttoee: KukaKumman hahmo|Gardain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sipa: [[rtttoee:Sipan hahmo|Ranoddir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehek: [[rtttoee:Trehekin hahmo|Selfanir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
companion character(s): [[rtttoee:ccWarlock|Akmenos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmojen aarretoivelista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinjohtaja pyytää usein pelaajia heittämään aarreheiton d20:llä. Suurimman tuloksen saanut pelaaja voittaa heiton. Voittaja heittää uudestaan d20, ja jos tulos on 10 tai enemmän, löytyy aarrekasasta pelaajan toivelistassa oleva esine. Muutoin pelaaja saa vain valita esineen tyypin, ja aarteesta löytyy jokin pelinjohtajan päättämä sentyyppinen esine. Jokaisesta voitetusta aarreheitosta tulee kumulatiivinen -1 voittajan tuleviin aarreheittoihin. Toivelista pitää täyttää etukäteen, ja sen sisältöä saa muuttaa vapaasti. Jos toivelistaa ei ole täytetty, ei toiveenmukaista esinettä tietenkään voi löytyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Formaatti===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelaaja (hahmo)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+1) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+2) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+3) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+4) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+5) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Listat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Culka (Tazral)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Darkskull (9) (wondrous item)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cincture of the Githzerai (10) (belt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadowdancer's Gloves (11) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadowdancer's Boots (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piercing Songblade Fullblade +3 (13) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Healer's Brooch +3 (14) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Healer's Earthhide Armor +3 (15) (armor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Epe (Okra)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cloack of Survival (9) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strikebacks (10) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadowdancer's Gloves (11) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feytouched Drowmesh +3 (12) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist's Rapier +3 (13) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Invigoration (14) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3(15) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bracers of Archery(16) (arms)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Glowie (Niimus)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Helle (Amarth)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
False Blood Amulet (7) (neck slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Eagerness (9) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antipathy Gloves (10) (hand  slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emerald Flame Ki Focus +3 (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''KukaKumma (Gardain)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Fencing Master (7) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reinforcing Belt (9) (waist slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sipa (Ranoddir)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trehek (Selfanir)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bracers of Defense (7) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Lucky Strikes (8) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Bracers (9) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Cincture (10) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Circlet of Mental Onslaught (11) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +3 (12) (neck)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Party Pool==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
historiakirja elementaalisen pahuuden temppelistä (löyty 5-40) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
rituaalikirja sis. comprehend language, undead servant, tencers floating disk, eye of alarm, arcane lock, enchant magic item, knock, brew potion, magic circle, leomunds secret chest&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=26616</id>
		<title>Rtttoee:Epen hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=26616"/>
		<updated>2010-09-01T13:37:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;====== Created Using Wizards of the Coast D&amp;amp;D Character Builder ======&lt;br /&gt;
Okra, level 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonborn, Rogue, Cloaked Sniper&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue Tactics: Brutal Scoundrel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue: Sharpshooter Talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sharpshooter Talent: Sharpshooter Talent (Crossbow)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragon Breath Key Ability: Dragon Breath Dexterity&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragon Breath Damage Type: Dragon Breath Acid&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Background: Recent Life - Demon-Hunter (Endurance class skill)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FINAL ABILITY SCORES&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Str 19, Con 14, Dex 19, Int 9, Wis 11, Cha 17.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STARTING ABILITY SCORES&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Str 14, Con 13, Dex 16, Int 8, Wis 10, Cha 14.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC: 23 Fort: 21 Reflex: 25 Will: 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HP: 76 Surges: 8 Surge Value: 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRAINED SKILLS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stealth +16, Thievery +15, Streetwise +13, Endurance +12, Acrobatics +14, Athletics +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNTRAINED SKILLS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcana +4, Bluff +8, Diplomacy +8, Dungeoneering +5, Heal +5, History +6, Insight +5, Intimidate +10, Nature +5, Perception +5, Religion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FEATS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 1: Weapon Proficiency (Rapier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 2: Backstabber&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 4: Two-Fisted Shooter (retrained to Grounding Shot at Level 11)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 6: Distant Advantage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 8: Flash of the Blade&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 10: Slaying Action&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paragon extra feat 1: Lightning Reflexes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 11: Danger Sense&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POWERS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue at-will 1: Piercing Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue at-will 1: Sly Flourish&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue encounter 1: Dazing Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue daily 1: Blinding Barrage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue utility 2: Fast Hands (retrained to Fleeting Ghost at Level 9)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue encounter 3: Fleeting Spirit Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue daily 5: Mocking Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue utility 6: Swift Parry&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue encounter 7: Snap Shot (retrained to Imperiling Strike at Level 10)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue daily 9: Profit from Weakness&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue utility 10: Combat Tumbleset&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ITEMS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demonbane Rapier +2, Adventurer's Kit, Thieves' Tools, Catstep Boots (heroic tier), Potion of Vitality (paragon tier)(1),Potion of Healing (heroic tier) (1), Burglar's Gloves (heroic tier), Executioner's Bracers (heroic tier), Point Blank Hand Crossbow +1, Nightmare Ward Leather Armor +2, Elven Cloak +2, Magic Hand Crossbow +3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=26615</id>
		<title>Rtttoee:Epen hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=26615"/>
		<updated>2010-09-01T13:36:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;====== Created Using Wizards of the Coast D&amp;amp;D Character Builder ======&lt;br /&gt;
Okra, level 11&lt;br /&gt;
Dragonborn, Rogue, Cloaked Sniper&lt;br /&gt;
Rogue Tactics: Brutal Scoundrel&lt;br /&gt;
Rogue: Sharpshooter Talent&lt;br /&gt;
Sharpshooter Talent: Sharpshooter Talent (Crossbow)&lt;br /&gt;
Dragon Breath Key Ability: Dragon Breath Dexterity&lt;br /&gt;
Dragon Breath Damage Type: Dragon Breath Acid&lt;br /&gt;
Background: Recent Life - Demon-Hunter (Endurance class skill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FINAL ABILITY SCORES&lt;br /&gt;
Str 19, Con 14, Dex 19, Int 9, Wis 11, Cha 17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STARTING ABILITY SCORES&lt;br /&gt;
Str 14, Con 13, Dex 16, Int 8, Wis 10, Cha 14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC: 23 Fort: 21 Reflex: 25 Will: 20&lt;br /&gt;
HP: 76 Surges: 8 Surge Value: 21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRAINED SKILLS&lt;br /&gt;
Stealth +16, Thievery +15, Streetwise +13, Endurance +12, Acrobatics +14, Athletics +14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNTRAINED SKILLS&lt;br /&gt;
Arcana +4, Bluff +8, Diplomacy +8, Dungeoneering +5, Heal +5, History +6, Insight +5, Intimidate +10, Nature +5, Perception +5, Religion +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FEATS&lt;br /&gt;
Level 1: Weapon Proficiency (Rapier)&lt;br /&gt;
Level 2: Backstabber&lt;br /&gt;
Level 4: Two-Fisted Shooter (retrained to Grounding Shot at Level 11)&lt;br /&gt;
Level 6: Distant Advantage&lt;br /&gt;
Level 8: Flash of the Blade&lt;br /&gt;
Level 10: Slaying Action&lt;br /&gt;
Paragon extra feat 1: Lightning Reflexes&lt;br /&gt;
Level 11: Danger Sense&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POWERS&lt;br /&gt;
Rogue at-will 1: Piercing Strike&lt;br /&gt;
Rogue at-will 1: Sly Flourish&lt;br /&gt;
Rogue encounter 1: Dazing Strike&lt;br /&gt;
Rogue daily 1: Blinding Barrage&lt;br /&gt;
Rogue utility 2: Fast Hands (retrained to Fleeting Ghost at Level 9)&lt;br /&gt;
Rogue encounter 3: Fleeting Spirit Strike&lt;br /&gt;
Rogue daily 5: Mocking Strike&lt;br /&gt;
Rogue utility 6: Swift Parry&lt;br /&gt;
Rogue encounter 7: Snap Shot (retrained to Imperiling Strike at Level 10)&lt;br /&gt;
Rogue daily 9: Profit from Weakness&lt;br /&gt;
Rogue utility 10: Combat Tumbleset&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ITEMS&lt;br /&gt;
Demonbane Rapier +2, Adventurer's Kit, Thieves' Tools, Catstep Boots (heroic tier), Potion of Vitality (paragon tier)(1),Potion of Healing (heroic tier) (1), Burglar's Gloves (heroic tier), Executioner's Bracers (heroic tier), Point Blank Hand Crossbow +1, Nightmare Ward Leather Armor +2, Elven Cloak +2, Magic Hand Crossbow +3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=26082</id>
		<title>Rtttoee:Epen hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=26082"/>
		<updated>2010-07-27T04:24:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Okra, level 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonborn, Rogue&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue Tactics: Brutal Scoundrel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue: Sharpshooter Talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sharpshooter Talent: Sharpshooter Talent (Crossbow)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragon Breath Key Ability: Dragon Breath Dexterity&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragon Breath Damage Type: Dragon Breath Acid&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Background: Recent Life - Demon-Hunter (Endurance class skill)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FINAL ABILITY SCORES&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Str 18, Con 13, Dex 18, Int 8, Wis 10, Cha 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STARTING ABILITY SCORES&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Str 14, Con 13, Dex 16, Int 8, Wis 10, Cha 14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC: 23 Fort: 21 Reflex: 23 Will: 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HP: 70 Surges: 7 Surge Value: 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRAINED SKILLS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stealth +16, Thievery +15, Streetwise +13, Endurance +11, Acrobatics +14, Athletics +14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNTRAINED SKILLS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcana +4, Bluff +8, Diplomacy +8, Dungeoneering +5, Heal +5, History +6, Insight +5, Intimidate +10, Nature +5, Perception +5, Religion +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FEATS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 1: Weapon Proficiency (Rapier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 2: Backstabber&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 4: Two-Fisted Shooter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 6: Distant Advantage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 8: Flash of the Blade&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 10: Slaying Action&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POWERS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue at-will 1: Piercing Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue at-will 1: Sly Flourish&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue encounter 1: Dazing Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue daily 1: Blinding Barrage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue utility 2: Fast Hands (retrained to Fleeting Ghost at lvl 9)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue encounter 3: Fleeting Spirit Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue daily 5: Mocking Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue utility 6: Swift Parry&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue encounter 7: Snap Shot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue daily 9: Profit from Weakness&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue utility 10: Combat Tumbleset&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ITEMS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demonbane Rapier +2, Magic Hand Crossbonw +3, Adventurer's Kit, Thieves' Tools, Catstep Boots (heroic tier), Potion of Healing (heroic tier) (1), Potion of Vitality(1), Burglar's Gloves (heroic tier), Executioner's Bracers (heroic tier), Point Blank Hand Crossbow +1, Nightmare Ward Leather Armor +2, Elven Cloak +2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=25983</id>
		<title>Rtttoee:Paluu paluuseen Elementaalisen pahuuden temppeliin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=25983"/>
		<updated>2010-07-20T16:10:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Listat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''The night grows whole again... The shadows rest, Gathered beneath a greater shadow's wings.'' &amp;amp;mdash;Clark Ashton Smith, &amp;quot;The Eldritch Dark&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sakari Lahti|Sakri]] pelauttaa kampanjaseikkailumoduulin Return to the Temple of Elemental Evil D&amp;amp;D:n nelosedikkaan konvertoiden. Wiki-sivun otsikko johtuu siitä, että [[Janne Räsänen|Gilead]] pelautti kerholla seikkailun jo aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sekalaista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:D%26d_journal.pdf|Moathousesta löytynyt päiväkirja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laittakaa linkkien taakse character builderin summary hahmoistanne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka: [[rtttoee:Culkan hahmo|Durmin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epe: [[rtttoee:Epen hahmo|Okra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowie: [[rtttoee:Glowien hahmo|Niimus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helle: [[rtttoee:Hellen hahmo|Amarth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KukaKumma: [[rtttoee: KukaKumman hahmo|Gardain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sipa: [[rtttoee:Sipan hahmo|Ranoddir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehek: [[rtttoee:Trehekin hahmo|Selfanir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
companion character(s): [[rtttoee:ccWarlock|Akmenos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmojen aarretoivelista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinjohtaja pyytää usein pelaajia heittämään aarreheiton d20:llä. Suurimman tuloksen saanut pelaaja voittaa heiton. Voittaja heittää uudestaan d20, ja jos tulos on 10 tai enemmän, löytyy aarrekasasta pelaajan toivelistassa oleva esine. Muutoin pelaaja saa vain valita esineen tyypin, ja aarteesta löytyy jokin pelinjohtajan päättämä sentyyppinen esine. Jokaisesta voitetusta aarreheitosta tulee kumulatiivinen -1 voittajan tuleviin aarreheittoihin. Toivelista pitää täyttää etukäteen, ja sen sisältöä saa muuttaa vapaasti. Jos toivelistaa ei ole täytetty, ei toiveenmukaista esinettä tietenkään voi löytyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Formaatti===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelaaja (hahmo)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+1) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+2) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+3) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+4) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+5) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Listat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Culka (Durmin)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Epe (Okra)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cloack of Survival (9) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strikebacks (10) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadowdancer's Gloves (11) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feytouched Drowmesh +3 (12) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist's Rapier +3 (13) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Invigoration (14) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3(15) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Glowie (Niimus)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Helle (Amarth)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
False Blood Amulet (7) (neck slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Eagerness (9) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antipathy Gloves (10) (hand  slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emerald Flame Ki Focus +3 (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''KukaKumma (Gardain)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Fencing Master (7) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reinforcing Belt (9) (waist slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sipa (Ranoddir)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trehek (Selfanir)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bracers of Defense (7) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Lucky Strikes (8) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Bracers (9) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Cincture (10) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Circlet of Mental Onslaught (11) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +3 (12) (neck)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Party Pool==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
historiakirja elementaalisen pahuuden temppelistä (löyty 5-40) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
rituaalikirja sis. comprehend language, undead servant, tencers floating disk, eye of alarm, arcane lock, enchant magic item, knock, brew potion, magic circle, leomunds secret chest&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=25722</id>
		<title>Rtttoee:Epen hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=25722"/>
		<updated>2010-07-05T20:04:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Okra, level 9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonborn, Rogue&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue Tactics: Brutal Scoundrel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue: Sharpshooter Talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sharpshooter Talent: Sharpshooter Talent (Crossbow)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragon Breath Key Ability: Dragon Breath Dexterity&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragon Breath Damage Type: Dragon Breath Acid&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Background: Recent Life - Demon-Hunter (Endurance class skill)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FINAL ABILITY SCORES&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Str 18, Con 13, Dex 18, Int 8, Wis 10, Cha 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STARTING ABILITY SCORES&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Str 14, Con 13, Dex 16, Int 8, Wis 10, Cha 14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC: 22 Fort: 20 Reflex: 22 Will: 19&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HP: 65 Surges: 7 Surge Value: 17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRAINED SKILLS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stealth +15, Thievery +14, Streetwise +12, Endurance +10, Acrobatics +13, Athletics +13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNTRAINED SKILLS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcana +3, Bluff +7, Diplomacy +7, Dungeoneering +4, Heal +4, History +5, Insight +4, Intimidate +9, Nature +4, Perception +4, Religion +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FEATS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 1: Weapon Proficiency (Rapier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 2: Backstabber&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 4: Two-Fisted Shooter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 6: Distant Advantage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 8: Flash of the Blade&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POWERS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue at-will 1: Piercing Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue at-will 1: Sly Flourish&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue encounter 1: Dazing Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue daily 1: Blinding Barrage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue utility 2: Fast Hands (retrained to Fleeting Ghost at lvl 9)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue encounter 3: Fleeting Spirit Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue daily 5: Mocking Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue utility 6: Swift Parry&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue encounter 7: Snap Shot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue daily 9: Profit from Weakness&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ITEMS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demonbane Rapier +2, Magic Hand Crossbonw +3, Adventurer's Kit, Thieves' Tools, Catstep Boots (heroic tier), Potion of Healing (heroic tier) (2), Burglar's Gloves (heroic tier), Executioner's Bracers (heroic tier), Point Blank Hand Crossbow +1, Nightmare Ward Leather Armor +2, Elven Cloak +2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=25638</id>
		<title>Rtttoee:Paluu paluuseen Elementaalisen pahuuden temppeliin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=25638"/>
		<updated>2010-06-29T04:12:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Listat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''The night grows whole again... The shadows rest, Gathered beneath a greater shadow's wings.'' &amp;amp;mdash;Clark Ashton Smith, &amp;quot;The Eldritch Dark&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sakari Lahti|Sakri]] pelauttaa kampanjaseikkailumoduulin Return to the Temple of Elemental Evil D&amp;amp;D:n nelosedikkaan konvertoiden. Wiki-sivun otsikko johtuu siitä, että [[Janne Räsänen|Gilead]] pelautti kerholla seikkailun jo aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sekalaista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:D%26d_journal.pdf|Moathousesta löytynyt päiväkirja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laittakaa linkkien taakse character builderin summary hahmoistanne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka: [[rtttoee:Culkan hahmo|Durmin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epe: [[rtttoee:Epen hahmo|Okra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowie: [[rtttoee:Glowien hahmo|Niimus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helle: [[rtttoee:Hellen hahmo|Amarth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KukaKumma: [[rtttoee: KukaKumman hahmo|Gardain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sipa: [[rtttoee:Sipan hahmo|Ranoddir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehek: [[rtttoee:Trehekin hahmo|Selfanir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
companion character(s): [[rtttoee:ccWarlock|Akmenos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmojen aarretoivelista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinjohtaja pyytää usein pelaajia heittämään aarreheiton d20:llä. Suurimman tuloksen saanut pelaaja voittaa heiton. Voittaja heittää uudestaan d20, ja jos tulos on 10 tai enemmän, löytyy aarrekasasta pelaajan toivelistassa oleva esine. Muutoin pelaaja saa vain valita esineen tyypin, ja aarteesta löytyy jokin pelinjohtajan päättämä sentyyppinen esine. Jokaisesta voitetusta aarreheitosta tulee kumulatiivinen -1 voittajan tuleviin aarreheittoihin. Toivelista pitää täyttää etukäteen, ja sen sisältöä saa muuttaa vapaasti. Jos toivelistaa ei ole täytetty, ei toiveenmukaista esinettä tietenkään voi löytyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Formaatti===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelaaja (hahmo)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+1) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+2) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+3) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+4) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+5) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Listat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Culka (Durmin)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Epe (Okra)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cloack of Survival (9) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strikebacks (10) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadowdancer's Gloves (11) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feytouched Drowmesh +3 (12) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist's Rapier +3 (13) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Invigoration (14) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Glowie (Niimus)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Helle (Amarth)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
False Blood Amulet (7) (neck slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Eagerness (9) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antipathy Gloves (10) (hand  slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emerald Flame Ki Focus +3 (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''KukaKumma (Gardain)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Fencing Master (7) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reinforcing Belt (9) (waist slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sipa (Ranoddir)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trehek (Selfanir)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bracers of Defense (7) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Lucky Strikes (8) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Bracers (9) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Cincture (10) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Circlet of Mental Onslaught (11) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +3 (12) (neck)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=25637</id>
		<title>Rtttoee:Paluu paluuseen Elementaalisen pahuuden temppeliin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=25637"/>
		<updated>2010-06-29T03:58:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Listat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''The night grows whole again... The shadows rest, Gathered beneath a greater shadow's wings.'' &amp;amp;mdash;Clark Ashton Smith, &amp;quot;The Eldritch Dark&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sakari Lahti|Sakri]] pelauttaa kampanjaseikkailumoduulin Return to the Temple of Elemental Evil D&amp;amp;D:n nelosedikkaan konvertoiden. Wiki-sivun otsikko johtuu siitä, että [[Janne Räsänen|Gilead]] pelautti kerholla seikkailun jo aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sekalaista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:D%26d_journal.pdf|Moathousesta löytynyt päiväkirja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laittakaa linkkien taakse character builderin summary hahmoistanne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka: [[rtttoee:Culkan hahmo|Durmin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epe: [[rtttoee:Epen hahmo|Okra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowie: [[rtttoee:Glowien hahmo|Niimus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helle: [[rtttoee:Hellen hahmo|Amarth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KukaKumma: [[rtttoee: KukaKumman hahmo|Gardain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sipa: [[rtttoee:Sipan hahmo|Ranoddir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehek: [[rtttoee:Trehekin hahmo|Selfanir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
companion character(s): [[rtttoee:ccWarlock|Akmenos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmojen aarretoivelista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinjohtaja pyytää usein pelaajia heittämään aarreheiton d20:llä. Suurimman tuloksen saanut pelaaja voittaa heiton. Voittaja heittää uudestaan d20, ja jos tulos on 10 tai enemmän, löytyy aarrekasasta pelaajan toivelistassa oleva esine. Muutoin pelaaja saa vain valita esineen tyypin, ja aarteesta löytyy jokin pelinjohtajan päättämä sentyyppinen esine. Jokaisesta voitetusta aarreheitosta tulee kumulatiivinen -1 voittajan tuleviin aarreheittoihin. Toivelista pitää täyttää etukäteen, ja sen sisältöä saa muuttaa vapaasti. Jos toivelistaa ei ole täytetty, ei toiveenmukaista esinettä tietenkään voi löytyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Formaatti===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelaaja (hahmo)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+1) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+2) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+3) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+4) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+5) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Listat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Culka (Durmin)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Epe (Okra)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skyrender Hand Crossbow +2 (9) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strikebacks (10) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadowdancer's Gloves (11) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feytouched Drowmesh +3 (12) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist's Rapier +3 (13) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Invigoration (14) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Glowie (Niimus)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Helle (Amarth)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
False Blood Amulet (7) (neck slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Eagerness (9) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antipathy Gloves (10) (hand  slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emerald Flame Ki Focus +3 (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''KukaKumma (Gardain)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Fencing Master (7) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reinforcing Belt (9) (waist slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sipa (Ranoddir)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trehek (Selfanir)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bracers of Defense (7) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Lucky Strikes (8) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Bracers (9) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Cincture (10) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Circlet of Mental Onslaught (11) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +3 (12) (neck)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=25608</id>
		<title>Rtttoee:Paluu paluuseen Elementaalisen pahuuden temppeliin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=25608"/>
		<updated>2010-06-23T19:32:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Listat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''The night grows whole again... The shadows rest, Gathered beneath a greater shadow's wings.'' &amp;amp;mdash;Clark Ashton Smith, &amp;quot;The Eldritch Dark&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sakari Lahti|Sakri]] pelauttaa kampanjaseikkailumoduulin Return to the Temple of Elemental Evil D&amp;amp;D:n nelosedikkaan konvertoiden. Wiki-sivun otsikko johtuu siitä, että [[Janne Räsänen|Gilead]] pelautti kerholla seikkailun jo aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sekalaista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:D%26d_journal.pdf|Moathousesta löytynyt päiväkirja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laittakaa linkkien taakse character builderin summary hahmoistanne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka: [[rtttoee:Culkan hahmo|Durmin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epe: [[rtttoee:Epen hahmo|Okra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowie: [[rtttoee:Glowien hahmo|Niimus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helle: [[rtttoee:Hellen hahmo|Amarth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KukaKumma: [[rtttoee: KukaKumman hahmo|Gardain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sipa: [[rtttoee:Sipan hahmo|Ranoddir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehek: [[rtttoee:Trehekin hahmo|Selfanir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
companion character(s): [[rtttoee:ccWarlock|Akmenos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmojen aarretoivelista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinjohtaja pyytää usein pelaajia heittämään aarreheiton d20:llä. Suurimman tuloksen saanut pelaaja voittaa heiton. Voittaja heittää uudestaan d20, ja jos tulos on 10 tai enemmän, löytyy aarrekasasta pelaajan toivelistassa oleva esine. Muutoin pelaaja saa vain valita esineen tyypin, ja aarteesta löytyy jokin pelinjohtajan päättämä sentyyppinen esine. Jokaisesta voitetusta aarreheitosta tulee kumulatiivinen -1 voittajan tuleviin aarreheittoihin. Toivelista pitää täyttää etukäteen, ja sen sisältöä saa muuttaa vapaasti. Jos toivelistaa ei ole täytetty, ei toiveenmukaista esinettä tietenkään voi löytyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Formaatti===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelaaja (hahmo)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+1) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+2) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+3) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+4) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+5) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Listat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Culka (Durmin)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Epe (Okra)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skyrender Hand Crossbow +2 (9) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strikebacks (10) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Distance Hand Crossbow +3 (11) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feytouched Drowmesh +3 (12) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist's Rapier +3 (13) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Invigoration (14) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Glowie (Niimus)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Helle (Amarth)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
False Blood Amulet (7) (neck slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Eagerness (9) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antipathy Gloves (10) (hand  slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emerald Flame Ki Focus +3 (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''KukaKumma (Gardain)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Fencing Master (7) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reinforcing Belt (9) (waist slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sipa (Ranoddir)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trehek (Selfanir)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bracers of Defense (7) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Lucky Strikes (8) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Bracers (9) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Cincture (10) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Circlet of Mental Onslaught (11) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +3 (12) (neck)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=25607</id>
		<title>Rtttoee:Paluu paluuseen Elementaalisen pahuuden temppeliin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=25607"/>
		<updated>2010-06-23T19:17:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Pelaajat ja hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''The night grows whole again... The shadows rest, Gathered beneath a greater shadow's wings.'' &amp;amp;mdash;Clark Ashton Smith, &amp;quot;The Eldritch Dark&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sakari Lahti|Sakri]] pelauttaa kampanjaseikkailumoduulin Return to the Temple of Elemental Evil D&amp;amp;D:n nelosedikkaan konvertoiden. Wiki-sivun otsikko johtuu siitä, että [[Janne Räsänen|Gilead]] pelautti kerholla seikkailun jo aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sekalaista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:D%26d_journal.pdf|Moathousesta löytynyt päiväkirja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laittakaa linkkien taakse character builderin summary hahmoistanne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka: [[rtttoee:Culkan hahmo|Durmin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epe: [[rtttoee:Epen hahmo|Okra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowie: [[rtttoee:Glowien hahmo|Niimus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helle: [[rtttoee:Hellen hahmo|Amarth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KukaKumma: [[rtttoee: KukaKumman hahmo|Gardain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sipa: [[rtttoee:Sipan hahmo|Ranoddir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehek: [[rtttoee:Trehekin hahmo|Selfanir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
companion character(s): [[rtttoee:ccWarlock|Akmenos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmojen aarretoivelista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinjohtaja pyytää usein pelaajia heittämään aarreheiton d20:llä. Suurimman tuloksen saanut pelaaja voittaa heiton. Voittaja heittää uudestaan d20, ja jos tulos on 10 tai enemmän, löytyy aarrekasasta pelaajan toivelistassa oleva esine. Muutoin pelaaja saa vain valita esineen tyypin, ja aarteesta löytyy jokin pelinjohtajan päättämä sentyyppinen esine. Jokaisesta voitetusta aarreheitosta tulee kumulatiivinen -1 voittajan tuleviin aarreheittoihin. Toivelista pitää täyttää etukäteen, ja sen sisältöä saa muuttaa vapaasti. Jos toivelistaa ei ole täytetty, ei toiveenmukaista esinettä tietenkään voi löytyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Formaatti===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelaaja (hahmo)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+1) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+2) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+3) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+4) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+5) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Listat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Culka (Durmin)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Epe ()'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(8) ()&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skyrender Hand Crossbow +2 (9) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strikebacks (10) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Distance Hand Crossbow +3 (11) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feytouched Drowmesh +3 (12) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist's Rapier +3 (13) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Glowie (Niimus)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Helle (Amarth)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
False Blood Amulet (7) (neck slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Eagerness (9) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antipathy Gloves (10) (hand  slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emerald Flame Ki Focus +3 (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''KukaKumma (Gardain)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Fencing Master (7) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reinforcing Belt (9) (waist slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sipa (Ranoddir)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trehek (Selfanir)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bracers of Defense (7) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Lucky Strikes (8) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Bracers (9) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Cincture (10) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Circlet of Mental Onslaught (11) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +3 (12) (neck)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:ccWarlock&amp;diff=25606</id>
		<title>Rtttoee:ccWarlock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:ccWarlock&amp;diff=25606"/>
		<updated>2010-06-23T19:01:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Akmenos	Level 9 Artillery&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Medium natural humanoid	XP 400&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Initiative +11		Senses Perception +4; low-light vision&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HP 66; Bloodied 33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AC 14; Fortitude 22; Reflex 22; Will 22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist 9 fire&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Speed 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
r '''Eldritch Blast''' (standard; at-will) • Implement&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ranged 10; +10 vs Reflex; 1d10 + 8 damage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R '''Dire Radiance''' (standard; at-will) • Radiant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ranged 10; +13 vs Fortitude; 1d6 + 8 radiant damage and if the target moves closer to Akmenos on its next turn, it takes 1d6+8 radiant damage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R '''Influence of Acamar''' (standard; encounter) • Necrotic&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ranged 20, nearest enemy to Akmenos; +13 vs Reflex; 3d8 + 8 necrotic damage and the target is pulled 3 squares&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Warlock's Curse''' (minor; at-will, 1/round) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Closest enemy; Akmenos designates target as cursed. His attacks deal an extra 1d6 damage to enemies under warlock's curse.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Caiphon's Leap''' (immediate reaction; encounter) • Teleportation&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trigger: An enemy cursed by Akmenos hits him with a melee attack; Effect: Akmenos reduces the damage by 3 and teleports 2 squares.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C '''Infernal Wrath''' (free; encounter) • Fire&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Close burst 10; Trigger: An enemy within 10 squares hits Akmenos; Effect: The triggering enemy takes 1d6+3 fire damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bloodhunt'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Akmonos gains +1 to attack rolls against bloodied enemies&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alignment Good	Languages Common, Primordial&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skills Stealth +14, Arcana +12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Str 8 (+3)	Dex 13 (+5)	Wis 10 (+4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Con 16 (+7)	Int 15 (+6)	Cha 16 (+7)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Equipment Dagger, Leather Armor, Rod Implement&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
© 2009 Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved. This monster statistics block has been generated using the D&amp;amp;D Adventure Tools.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:ccWarlock&amp;diff=25585</id>
		<title>Rtttoee:ccWarlock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:ccWarlock&amp;diff=25585"/>
		<updated>2010-06-21T04:09:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;TULOSSA!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akmenos,level 6 Tiefling, Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eldritch Pact: Star Pact&lt;br /&gt;
Background: Occupation - Mystic Slayer (Stealth class skill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FINAL ABILITY SCORES&lt;br /&gt;
Str 8, Con 16, Dex 13, Int 16, Wis 10, Cha 19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC: 20 Fort: 17 Reflex: 18 Will: 19&lt;br /&gt;
HP: 53 Surges: 9 Surge Value: 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRAINED SKILLS&lt;br /&gt;
Bluff +14, Stealth +10, Arcana +11, Thievery +9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FEATS&lt;br /&gt;
Level 1: Vistani Heritage&lt;br /&gt;
Level 2: Improved Fate of the Void&lt;br /&gt;
Level 4: Hellfire Blood&lt;br /&gt;
Level 6: Warlock's Wrath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POWERS&lt;br /&gt;
Eldritch Blast: Eldritch Blast&lt;br /&gt;
Warlock at-will 1: Dire Radiance&lt;br /&gt;
Warlock encounter 1: Dreadful Word&lt;br /&gt;
Warlock daily 1: Crown of Stars&lt;br /&gt;
Warlock utility 2: Caiphon's Leap&lt;br /&gt;
Warlock encounter 3: Otherwind Stride&lt;br /&gt;
Warlock daily 5: Hunger of Hadar&lt;br /&gt;
Warlock utility 6: Dark One's Own Luck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ITEMS&lt;br /&gt;
Cape of the Mountebank +1, Rod of Deadly Casting +2, Magic Leather Armor +2, Adventurer's Kit, Thieves' Tools,&lt;br /&gt;
Potion of Healing (heroic tier) (2), Cannith Goggles (heroic tier), Burglar's Gloves (heroic tier), 145gp&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=25584</id>
		<title>Rtttoee:Epen hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=25584"/>
		<updated>2010-06-21T04:08:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Okra, level 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonborn, Rogue&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue Tactics: Brutal Scoundrel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue: Sharpshooter Talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sharpshooter Talent: Sharpshooter Talent (Crossbow)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragon Breath Key Ability: Dragon Breath Dexterity&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragon Breath Damage Type: Dragon Breath Acid&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Background: Recent Life - Demon-Hunter (Endurance class skill)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FINAL ABILITY SCORES&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Str 18, Con 13, Dex 18, Int 8, Wis 10, Cha 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STARTING ABILITY SCORES&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Str 14, Con 13, Dex 16, Int 8, Wis 10, Cha 14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC: 22 Fort: 20 Reflex: 22 Will: 19&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HP: 60 Surges: 7 Surge Value: 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRAINED SKILLS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stealth +15, Thievery +14, Streetwise +12, Endurance +10, Acrobatics +13, Athletics +13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNTRAINED SKILLS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcana +3, Bluff +7, Diplomacy +7, Dungeoneering +4, Heal +4, History +5, Insight +4, Intimidate +9, Nature +4, Perception +4, Religion +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FEATS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 1: Weapon Proficiency (Rapier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 2: Backstabber&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 4: Two-Fisted Shooter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 6: Distant Advantage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 8: Flash of the Blade&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POWERS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue at-will 1: Piercing Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue at-will 1: Sly Flourish&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue encounter 1: Dazing Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue daily 1: Blinding Barrage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue utility 2: Fast Hands&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue encounter 3: Fleeting Spirit Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue daily 5: Mocking Strike&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue utility 6: Swift Parry&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rogue encounter 7: Snap Shot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ITEMS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demonbane Rapier +2, Adventurer's Kit, Thieves' Tools, Catstep Boots (heroic tier), Potion of Healing (heroic tier) (2), Burglar's Gloves (heroic tier), Executioner's Bracers (heroic tier), Point Blank Hand Crossbow +1, Nightmare Ward Leather Armor +2, Elven Cloak +2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=25583</id>
		<title>Rtttoee:Epen hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=25583"/>
		<updated>2010-06-21T04:07:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Okra, level 8&lt;br /&gt;
Dragonborn, Rogue&lt;br /&gt;
Rogue Tactics: Brutal Scoundrel&lt;br /&gt;
Rogue: Sharpshooter Talent&lt;br /&gt;
Sharpshooter Talent: Sharpshooter Talent (Crossbow)&lt;br /&gt;
Dragon Breath Key Ability: Dragon Breath Dexterity&lt;br /&gt;
Dragon Breath Damage Type: Dragon Breath Acid&lt;br /&gt;
Background: Recent Life - Demon-Hunter (Endurance class skill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FINAL ABILITY SCORES&lt;br /&gt;
Str 18, Con 13, Dex 18, Int 8, Wis 10, Cha 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STARTING ABILITY SCORES&lt;br /&gt;
Str 14, Con 13, Dex 16, Int 8, Wis 10, Cha 14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC: 22 Fort: 20 Reflex: 22 Will: 19&lt;br /&gt;
HP: 60 Surges: 7 Surge Value: 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRAINED SKILLS&lt;br /&gt;
Stealth +15, Thievery +14, Streetwise +12, Endurance +10, Acrobatics +13, Athletics +13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNTRAINED SKILLS&lt;br /&gt;
Arcana +3, Bluff +7, Diplomacy +7, Dungeoneering +4, Heal +4, History +5, Insight +4, Intimidate +9, Nature +4, Perception +4, Religion +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FEATS&lt;br /&gt;
Level 1: Weapon Proficiency (Rapier)&lt;br /&gt;
Level 2: Backstabber&lt;br /&gt;
Level 4: Two-Fisted Shooter&lt;br /&gt;
Level 6: Distant Advantage&lt;br /&gt;
Level 8: Flash of the Blade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POWERS&lt;br /&gt;
Rogue at-will 1: Piercing Strike&lt;br /&gt;
Rogue at-will 1: Sly Flourish&lt;br /&gt;
Rogue encounter 1: Dazing Strike&lt;br /&gt;
Rogue daily 1: Blinding Barrage&lt;br /&gt;
Rogue utility 2: Fast Hands&lt;br /&gt;
Rogue encounter 3: Fleeting Spirit Strike&lt;br /&gt;
Rogue daily 5: Mocking Strike&lt;br /&gt;
Rogue utility 6: Swift Parry&lt;br /&gt;
Rogue encounter 7: Snap Shot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ITEMS&lt;br /&gt;
Demonbane Rapier +2, Adventurer's Kit, Thieves' Tools, Catstep Boots (heroic tier), Potion of Healing (heroic tier) (2), Burglar's Gloves (heroic tier), Executioner's Bracers (heroic tier), Point Blank Hand Crossbow +1, Nightmare Ward Leather Armor +2, Elven Cloak +2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:ccWarlock&amp;diff=25582</id>
		<title>Rtttoee:ccWarlock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:ccWarlock&amp;diff=25582"/>
		<updated>2010-06-21T04:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: Ak: Uusi sivu: Akmenos,level 6 Tiefling, Warlock  Eldritch Pact: Star Pact Background: Occupation - Mystic Slayer (Stealth class skill)  FINAL ABILITY SCORES Str 8, Con 16, Dex 13, Int 16, Wis 10, C…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Akmenos,level 6 Tiefling, Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eldritch Pact: Star Pact&lt;br /&gt;
Background: Occupation - Mystic Slayer (Stealth class skill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FINAL ABILITY SCORES&lt;br /&gt;
Str 8, Con 16, Dex 13, Int 16, Wis 10, Cha 19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC: 20 Fort: 17 Reflex: 18 Will: 19&lt;br /&gt;
HP: 53 Surges: 9 Surge Value: 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRAINED SKILLS&lt;br /&gt;
Bluff +14, Stealth +10, Arcana +11, Thievery +9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FEATS&lt;br /&gt;
Level 1: Vistani Heritage&lt;br /&gt;
Level 2: Improved Fate of the Void&lt;br /&gt;
Level 4: Hellfire Blood&lt;br /&gt;
Level 6: Warlock's Wrath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POWERS&lt;br /&gt;
Eldritch Blast: Eldritch Blast&lt;br /&gt;
Warlock at-will 1: Dire Radiance&lt;br /&gt;
Warlock encounter 1: Dreadful Word&lt;br /&gt;
Warlock daily 1: Crown of Stars&lt;br /&gt;
Warlock utility 2: Caiphon's Leap&lt;br /&gt;
Warlock encounter 3: Otherwind Stride&lt;br /&gt;
Warlock daily 5: Hunger of Hadar&lt;br /&gt;
Warlock utility 6: Dark One's Own Luck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ITEMS&lt;br /&gt;
Cape of the Mountebank +1, Rod of Deadly Casting +2, Magic Leather Armor +2, Adventurer's Kit, Thieves' Tools,&lt;br /&gt;
Potion of Healing (heroic tier) (2), Cannith Goggles (heroic tier), Burglar's Gloves (heroic tier), 145gp&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=25581</id>
		<title>Rtttoee:Paluu paluuseen Elementaalisen pahuuden temppeliin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=25581"/>
		<updated>2010-06-21T04:05:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Pelaajat ja hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''The night grows whole again... The shadows rest, Gathered beneath a greater shadow's wings.'' &amp;amp;mdash;Clark Ashton Smith, &amp;quot;The Eldritch Dark&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sakari Lahti|Sakri]] pelauttaa kampanjaseikkailumoduulin Return to the Temple of Elemental Evil D&amp;amp;D:n nelosedikkaan konvertoiden. Wiki-sivun otsikko johtuu siitä, että [[Janne Räsänen|Gilead]] pelautti kerholla seikkailun jo aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sekalaista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:D%26d_journal.pdf|Moathousesta löytynyt päiväkirja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laittakaa linkkien taakse character builderin summary hahmoistanne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka: [[rtttoee:Culkan hahmo|Durmin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epe: [[rtttoee:Epen hahmo|Okra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowie: [[rtttoee:Glowien hahmo|Niimus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helle: [[rtttoee:Hellen hahmo|Amarth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KukaKumma: [[rtttoee: KukaKumman hahmo|Gardain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sipa: [[rtttoee:Sipan hahmo|Ranoddir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehek: [[rtttoee:Trehekin hahmo|Selfanir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cc: [[rtttoee:ccWarlock|Akmenos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmojen aarretoivelista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinjohtaja pyytää usein pelaajia heittämään aarreheiton d20:llä. Suurimman tuloksen saanut pelaaja voittaa heiton. Voittaja heittää uudestaan d20, ja jos tulos on 10 tai enemmän, löytyy aarrekasasta pelaajan toivelistassa oleva esine. Muutoin pelaaja saa vain valita esineen tyypin, ja aarteesta löytyy jokin pelinjohtajan päättämä sentyyppinen esine. Jokaisesta voitetusta aarreheitosta tulee kumulatiivinen -1 voittajan tuleviin aarreheittoihin. Toivelista pitää täyttää etukäteen, ja sen sisältöä saa muuttaa vapaasti. Jos toivelistaa ei ole täytetty, ei toiveenmukaista esinettä tietenkään voi löytyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Formaatti===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelaaja (hahmo)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+1) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+2) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+3) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+4) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+5) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Listat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Culka (Durmin)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Epe ()'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(8) ()&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skyrender Hand Crossbow +2 (9) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strikebacks (10) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Distance Hand Crossbow +3 (11) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feytouched Drowmesh +3 (12) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist's Rapier +3 (13) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Glowie (Niimus)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Helle (Amarth)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
False Blood Amulet (7) (neck slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Eagerness (9) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antipathy Gloves (10) (hand  slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emerald Flame Ki Focus +3 (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''KukaKumma (Gardain)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Fencing Master (7) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reinforcing Belt (9) (waist slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sipa (Ranoddir)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trehek (Selfanir)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bracers of Defense (7) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Lucky Strikes (8) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Bracers (9) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Cincture (10) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Circlet of Mental Onslaught (11) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +3 (12) (neck)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=25570</id>
		<title>Rtttoee:Paluu paluuseen Elementaalisen pahuuden temppeliin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=25570"/>
		<updated>2010-06-19T08:57:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Listat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''The night grows whole again... The shadows rest, Gathered beneath a greater shadow's wings.'' &amp;amp;mdash;Clark Ashton Smith, &amp;quot;The Eldritch Dark&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sakari Lahti|Sakri]] pelauttaa kampanjaseikkailumoduulin Return to the Temple of Elemental Evil D&amp;amp;D:n nelosedikkaan konvertoiden. Wiki-sivun otsikko johtuu siitä, että [[Janne Räsänen|Gilead]] pelautti kerholla seikkailun jo aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sekalaista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:D%26d_journal.pdf|Moathousesta löytynyt päiväkirja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laittakaa linkkien taakse character builderin summary hahmoistanne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka: [[rtttoee:Culkan hahmo|Durmin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epe: [[rtttoee:Epen hahmo|Akmenos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowie: [[rtttoee:Glowien hahmo|Niimus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helle: [[rtttoee:Hellen hahmo|Amarth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KukaKumma: [[rtttoee: KukaKumman hahmo|Gardain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sipa: [[rtttoee:Sipan hahmo|Ranoddir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trehek: [[rtttoee:Trehekin hahmo|Selfanir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmojen aarretoivelista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinjohtaja pyytää usein pelaajia heittämään aarreheiton d20:llä. Suurimman tuloksen saanut pelaaja voittaa heiton. Voittaja heittää uudestaan d20, ja jos tulos on 10 tai enemmän, löytyy aarrekasasta pelaajan toivelistassa oleva esine. Muutoin pelaaja saa vain valita esineen tyypin, ja aarteesta löytyy jokin pelinjohtajan päättämä sentyyppinen esine. Jokaisesta voitetusta aarreheitosta tulee kumulatiivinen -1 voittajan tuleviin aarreheittoihin. Toivelista pitää täyttää etukäteen, ja sen sisältöä saa muuttaa vapaasti. Jos toivelistaa ei ole täytetty, ei toiveenmukaista esinettä tietenkään voi löytyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Formaatti===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelaaja (hahmo)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+1) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+2) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+3) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+4) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+5) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Listat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Culka (Durmin)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Epe ()'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(8) ()&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skyrender Hand Crossbow +2 (9) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strikebacks (10) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Distance Hand Crossbow +3 (11) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feytouched Drowmesh +3 (12) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist's Rapier +3 (13) (weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Glowie (Niimus)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Helle (Amarth)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
False Blood Amulet (7) (neck slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Eagerness (9) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antipathy Gloves (10) (hand  slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emerald Flame Ki Focus +3 (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''KukaKumma (Gardain)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Fencing Master (7) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reinforcing Belt (9) (waist slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sipa (Ranoddir)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trehek (Selfanir)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bracers of Defense (7) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Lucky Strikes (8) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Bracers (9) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Cincture (10) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Circlet of Mental Onslaught (11) (head)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +3 (12) (neck)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=25160</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=25160"/>
		<updated>2010-05-21T06:06:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.'''Throne of the Stone-Skinned King'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin neljättä ja viidettä seikkailua varten jaossa on 17-22 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Protector (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +4 (20) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Retreat (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Firstblood +4 (18) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shadow Warlock Armor +4 (20) (feyleather)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vigilant Blade +4 (19) (Weapon) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Wyrmscale +4 (20) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Shadow Guard (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Essence of the Wisp (21) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farslayer Fullblade +5 (23) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zephyr Boots (epic) (24) (Feet) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=25102</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=25102"/>
		<updated>2010-05-18T17:45:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Yleistä kampanjasta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.'''Throne of the Stone-Skinned King'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Protector (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +4 (20) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Cursed Honor +4 (17) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armor of Cleansing +4 (18) (snakeskin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Reaving +4 (20) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vigilant Blade +4 (19) (Weapon) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of the Radiant Storm (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamond Cincture (20) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (17) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Shadow Guard (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timeless Locket +4 (19) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=24325</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=24325"/>
		<updated>2010-04-12T12:56:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.'''Alliance at Nefelus'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf houserulet] (pdf). ''Päivitetty 12.4.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Media:Marvel.pdf|Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: [[Lucas]], Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: Sayren kuvernööri tjtn. Koalition pomo. Thelikantuksen tapattama mutta ressurectattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos: Ak'amadin luostarin isojehu. Valittiin Githzeraiden puhemieheksi Koalitioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it: Ak'Amadin asemestari ja Odoksen &amp;quot;neuvonantaja&amp;quot;. Shrakkin isä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki joka lenteli loharilla. Pistettiin antautumaan ja pakotettiin laittamaan armeija vetäytymään Hakrahtin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hakrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shrakk soolosi koko partylle tarkoitetun encounterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Badge of the Berserker +4 (17) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ring of Protector (18) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +4 (20) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( Lucas )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premotion Ring (15) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sandals of the Temporal Step (16) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Cursed Honor +4(17) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armor of Cleansing +4 (18) (snakeskin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Reaving +4 (20) (rod)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (16)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safewing Amulet +4 (18) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vigilant Blade +4 (19) (Weapon) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dawn Warrior Warplate +4 (20) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feyweave Radiant Temple Uniform +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cloak of Desert (18) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bone Ring of Preservation (19) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying Carpet (paragon) (20) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23846</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23846"/>
		<updated>2010-03-24T19:59:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hih| ( - )'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (15) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (16) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (17) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (18) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (19) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esineen nimi (20) (tyyppi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23833</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23833"/>
		<updated>2010-03-24T17:04:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* NPC hahmoja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divian Torrance: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fariex:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inogo Dravitch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelenna Entromiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokk'it:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23832</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23832"/>
		<updated>2010-03-24T17:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Mokia ja hienoja tilanteita */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23831</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23831"/>
		<updated>2010-03-24T17:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Yleistä kampanjasta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8.Alliance at Nefelus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23830</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23830"/>
		<updated>2010-03-24T16:59:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 1-5 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23829</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23829"/>
		<updated>2010-03-24T16:58:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Pelaajat ja hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]], Razorclaw Shifter Druid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hih: Human Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]], Deva Wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]], Human Paladin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]], Githzerai Avenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]], Kalashtar Invoker/Cleric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (15) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun Disk of Pelor +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23236</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=23236"/>
		<updated>2010-03-05T06:12:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Yleistä kampanjasta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelipäivät [http://www.doodle.com/xahxqyy7d765yziu doodlessa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]], [[Sodan vaa'at:Gix|Gix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]; [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Staff of Ruin +4 (18) (staff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22950</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22950"/>
		<updated>2010-02-26T08:13:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Sayre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' Sayre on kaupungiksi vielä hyvin nuori, vain noin 250 vuotta. Kaupunki rakennettiin Augerin hautautuneiden raunioiden päälle. Edeltäjänsä tavoin Sayre kukoistaa erityisesti taiteen ja laadukkaan käsityön ansiosta. Yliopisto kirjastoineen on omalta osaltaan vaikuttanut menestykseen. Augerin perinnettä jatkaen sayrelaiset ovat koonneet ja tallettaneet &amp;quot;aarteista suurinta&amp;quot;, tietoa. Auglos Viisaan, joka perusti Augerin kaupungin, muistoksi sayrelaiset ovat pystyttäneet Uudestisyntyneen toivon pilarin, joka muistuttaa, että vaikka paljon katosi Augerin mukana, toivo ja tieto pysyvät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]; [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Staff of Ruin +4 (18) (staff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22949</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22949"/>
		<updated>2010-02-26T07:00:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Sayre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Historia lyhyesti:''' [Tulossa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.students.tut.fi/~pekkarie/pohja.jpg Kaupungin alueet kartalla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]; [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Staff of Ruin +4 (18) (staff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22945</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22945"/>
		<updated>2010-02-25T20:38:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Sayre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kaupunginosat:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Lasipalatsi: Käsityötäisten menestyvä ja vauras alue, jonka työpajoissa ja puodeissa alueen taitavimmat käsityöläiset ja taiteilijat myyvät ja valmistavat tuotteitaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Pohjasakka:&amp;quot; Tai lyhyemmin sakkana tunnettu vanha kaupunginosa on panttilainaamoiden, juottoloiden ja ilotalojen ruuhkauttama alue. Kaupungin halvinta olutta ja uhkapelejä tarjoilee Ruman Koiran Majatalo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Matala kallio: Kapeiden, mutkaisten kujien, joiden varsia korkeat kivimuurit reunustavat, kiviä kuluttavat lähinnä kääpiöiden askeleet. Suurin osa kaupungissa asuvista kääpiöistä viihtyy juuri Matalan kallion alueella, eikä muiden rotujen edustajia alueelle juurikaan keräänny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Tuulen alapuoli: Maatilat, eläinten aitaukset ja nahkureiden työpajat hallitsevat tätä löyhkäävää aluetta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kalastajain piiri: Pienet kalastajamökit ovat tavallisia tällä kahden joen väliin jäävällä alueella. Kaupungin tuoreimmat kalat ostetaan suoraan kalastajilta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Rajaseutu: Tasaiseksi tallatun kentän reunoja koristavat lukuisat patsaat muutaman paraakirakennuksen lisäksi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Tori&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Mahdollisuusten mäki: Kaupungin hienostoalue, jolla suurin osa valtavista huviloista sijaitsee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jokisuisto: Kaupungin slummialue, jonka ränsistyineiden mökkien joukossa muutamat suuret varastorakennukset vielä seisovat pystyssä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A. Joen jalokivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B. Sayren yliopisto&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C. Uudestisyntyneen toivon pilari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D. Näkyjen aukio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]; [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Staff of Ruin +4 (18) (staff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22938</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22938"/>
		<updated>2010-02-25T16:11:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Maailmasta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sayre===&lt;br /&gt;
'''Asukasluku:''' 12 000 noin, pääasiassa ihmisiä, haltioita, eladrineja sekä puolituisia, myös pieni vähemmistö kääpiöitä. Yliopiston kirjoilla asukkaista on lähes 1500.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hallinto:''' Kaupunkia hallitsee kuvernööri lordi Divian Torrance, jonka lisäksi merkittävää vaikutusvaltaa on myös käsityöläisten killalla sekä Sayren yliopiston arkkidekaani Isabelle Grimaldilla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Puolustus:''' Kaupungin vartiosto, Rajamaan vartio, koostuu noin 100 vakituisesta sotilaasta, joiden pääasiallinen tehtävä on katujen, kaupungin ja lähialueiden partiointi. Kriisitilanteissa vartion johtaja, Kenraali Taramin, saa alaisuuteensa myös kaikkien kiltojen ja sukujen, joilla on omia vartioita, sotilaat, jolloin kaupungin kokonaisvahvuus nousee yli 2000:n koulutettuun sotilaaseen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]; [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Staff of Ruin +4 (18) (staff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22624</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22624"/>
		<updated>2010-02-15T16:09:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Yleistä kampanjasta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 15.2.2010.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]; [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvien esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Staff of Ruin +4 (18) (staff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Iron Wyrmscale +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=22602</id>
		<title>Rtttoee:Epen hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=22602"/>
		<updated>2010-02-12T09:06:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Akmenos,level 6 Tiefling, Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eldritch Pact: Star Pact&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Background: Occupation - Mystic Slayer (Stealth class skill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FINAL ABILITY SCORES&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Str 8, Con 16, Dex 13, Int 16, Wis 10, Cha 19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC: 20 Fort: 17 Reflex: 18 Will: 19&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HP: 53 Surges: 9 Surge Value: 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRAINED SKILLS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bluff +14, Stealth +10, Arcana +11, Thievery +9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FEATS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 1: Vistani Heritage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 2: Improved Fate of the Void&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 4: Hellfire Blood&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 6: Warlock's Wrath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POWERS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eldritch Blast: Eldritch Blast&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock at-will 1: Dire Radiance&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Warlock encounter 1: Dreadful Word&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock daily 1: Crown of Stars&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock utility 2: Caiphon's Leap&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock encounter 3: Otherwind Stride&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock daily 5: Hunger of Hadar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock utility 6: Dark One's Own Luck&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ITEMS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cape of the Mountebank +1, Rod of Deadly Casting +2, Magic Leather Armor +2, Adventurer's Kit, Thieves' Tools,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potion of Healing (heroic tier) (2), Cannith Goggles (heroic tier), Burglar's Gloves (heroic tier), 145gp&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=22490</id>
		<title>Rtttoee:Paluu paluuseen Elementaalisen pahuuden temppeliin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=22490"/>
		<updated>2010-02-08T17:16:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Listat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Sakari Lahti|Sakri]] pelauttaa kampanjaseikkailumoduulin Return to the Temple of Elemental Evil D&amp;amp;D:n nelosedikkaan konvertoiden. Wiki-sivun otsikko johtuu siitä, että [[Janne Räsänen|Gilead]] pelautti kerholla seikkailun jo aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laittakaa linkkien taakse character builderin summary hahmoistanne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka: [[rtttoee:Culkan hahmo|Durmin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epe: [[rtttoee:Epen hahmo|Akmenos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowie: [[rtttoee:Glowien hahmo|Niimus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helle: [[rtttoee:Hellen hahmo|Amarth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KukaKumma: [[rtttoee: KukaKumman hahmo|Gardain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sipa: [[rtttoee:Sipan hahmo|Ranoddir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmojen aarretoivelista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinjohtaja pyytää usein pelaajia heittämään aarreheiton d20:llä. Suurimman tuloksen saanut pelaaja voittaa heiton. Voittaja heittää uudestaan d20, ja jos tulos on 10 tai enemmän, löytyy aarrekasasta pelaajan toivelistassa oleva esine. Muutoin pelaaja saa vain valita esineen tyypin, ja aarteesta löytyy jokin pelinjohtajan päättämä sentyyppinen esine. Jokaisesta voitetusta aarreheitosta tulee kumulatiivinen -1 voittajan tuleviin aarreheittoihin. Toivelista pitää täyttää etukäteen, ja sen sisältöä saa muuttaa vapaasti. Jos toivelistaa ei ole täytetty, ei toiveenmukaista esinettä tietenkään voi löytyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Formaatti===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelaaja (hahmo)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+1) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+2) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+3) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+4) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+5) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Listat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Culka (Durmin)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Epe (Akmenos)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quickcurse Rod +2 (7) (implement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Eldritch Admixture (8) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Raging Endurance (9) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cape of the Mountebank +2 (10) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Summoned Drowmesh +3 (11) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Deadly casting +3 (12) (implement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Glowie (Niimus)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Helle (Amarth)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
False Blood Amulet (7) (neck slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Eagerness (9) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antipathy Gloves (10) (hand  slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emerald Flame Ki Focus +3 (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''KukaKumma (Gardain)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Fencing Master (7) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reinforcing Belt (9) (waist slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sipa (?)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22488</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22488"/>
		<updated>2010-02-08T15:51:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 31.1.2010.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]; [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista,kolmatta ja neljättä seikkailua varten jaossa on 13-20 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvin esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forgemaster's Gloves (16) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Divine Reach +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tombforged Forgemail +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=22487</id>
		<title>Rtttoee:Epen hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=22487"/>
		<updated>2010-02-08T15:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Akmenos,level 6 Tiefling, Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eldritch Pact: Star Pact&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Background: Occupation - Mystic Slayer (Stealth class skill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FINAL ABILITY SCORES&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Str 8, Con 16, Dex 13, Int 16, Wis 10, Cha 19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC: 20 Fort: 17 Reflex: 18 Will: 19&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HP: 53 Surges: 9 Surge Value: 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRAINED SKILLS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bluff +14, Stealth +10, Arcana +11, Thievery +9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FEATS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 1: Vistani Heritage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 2: Improved Fate of the Void&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 4: Hellfire Blood&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 6: Warlock's Wrath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POWERS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eldritch Blast: Eldritch Blast&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock at-will 1: Dire Radiance&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Warlock encounter 1: Dreadful Word&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock daily 1: Crown of Stars&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock utility 2: Caiphon's Leap&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock encounter 3: Otherwind Stride&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock daily 5: Hunger of Hadar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock utility 6: Dark One's Own Luck&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ITEMS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cape of the Mountebank +1, Rod of Deadly Casting +2, Magic Leather Armor +2, Thieves' Tools,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potion of Healing (heroic tier) (2), Cannith Goggles (heroic tier), Burglar's Gloves (heroic tier), 160gp&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=22485</id>
		<title>Rtttoee:Paluu paluuseen Elementaalisen pahuuden temppeliin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=22485"/>
		<updated>2010-02-08T07:27:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Listat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Sakari Lahti|Sakri]] pelauttaa kampanjaseikkailumoduulin Return to the Temple of Elemental Evil D&amp;amp;D:n nelosedikkaan konvertoiden. Wiki-sivun otsikko johtuu siitä, että [[Janne Räsänen|Gilead]] pelautti kerholla seikkailun jo aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laittakaa linkkien taakse character builderin summary hahmoistanne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka: [[rtttoee:Culkan hahmo|Durmin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epe: [[rtttoee:Epen hahmo|Akmenos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowie: [[rtttoee:Glowien hahmo|Niimus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helle: [[rtttoee:Hellen hahmo|Amarth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KukaKumma: [[rtttoee: KukaKumman hahmo|Gardain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sipa: [[rtttoee:Sipan hahmo|Ranoddir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmojen aarretoivelista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinjohtaja pyytää usein pelaajia heittämään aarreheiton d20:llä. Suurimman tuloksen saanut pelaaja voittaa heiton. Voittaja heittää uudestaan d20, ja jos tulos on 10 tai enemmän, löytyy aarrekasasta pelaajan toivelistassa oleva esine. Muutoin pelaaja saa vain valita esineen tyypin, ja aarteesta löytyy jokin pelinjohtajan päättämä sentyyppinen esine. Jokaisesta voitetusta aarreheitosta tulee kumulatiivinen -1 voittajan tuleviin aarreheittoihin. Toivelista pitää täyttää etukäteen, ja sen sisältöä saa muuttaa vapaasti. Jos toivelistaa ei ole täytetty, ei toiveenmukaista esinettä tietenkään voi löytyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Formaatti===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelaaja (hahmo)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+1) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+2) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+3) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+4) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+5) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Listat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Culka (Durmin)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Epe (Akmenos)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quickcurse Rod +2 (7) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Eldritch Admixture (8) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Raging Endurance (9) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cape of the Mountebank +2 (10) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Summoned Drowmesh +3 (11) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Deadly casting +3 (12) (implement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Glowie (Niimus)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Helle (Amarth)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
False Blood Amulet (7) (neck slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Eagerness (9) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antipathy Gloves (10) (hand  slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emerald Flame Ki Focus +3 (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''KukaKumma (Gardain)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Fencing Master (7) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reinforcing Belt (9) (waist slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sipa (?)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=22484</id>
		<title>Rtttoee:Paluu paluuseen Elementaalisen pahuuden temppeliin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=22484"/>
		<updated>2010-02-08T07:20:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Listat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Sakari Lahti|Sakri]] pelauttaa kampanjaseikkailumoduulin Return to the Temple of Elemental Evil D&amp;amp;D:n nelosedikkaan konvertoiden. Wiki-sivun otsikko johtuu siitä, että [[Janne Räsänen|Gilead]] pelautti kerholla seikkailun jo aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laittakaa linkkien taakse character builderin summary hahmoistanne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka: [[rtttoee:Culkan hahmo|Durmin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epe: [[rtttoee:Epen hahmo|Akmenos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowie: [[rtttoee:Glowien hahmo|Niimus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helle: [[rtttoee:Hellen hahmo|Amarth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KukaKumma: [[rtttoee: KukaKumman hahmo|Gardain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sipa: [[rtttoee:Sipan hahmo|Ranoddir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hahmojen aarretoivelista==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelinjohtaja pyytää usein pelaajia heittämään aarreheiton d20:llä. Suurimman tuloksen saanut pelaaja voittaa heiton. Voittaja heittää uudestaan d20, ja jos tulos on 10 tai enemmän, löytyy aarrekasasta pelaajan toivelistassa oleva esine. Muutoin pelaaja saa vain valita esineen tyypin, ja aarteesta löytyy jokin pelinjohtajan päättämä sentyyppinen esine. Jokaisesta voitetusta aarreheitosta tulee kumulatiivinen -1 voittajan tuleviin aarreheittoihin. Toivelista pitää täyttää etukäteen, ja sen sisältöä saa muuttaa vapaasti. Jos toivelistaa ei ole täytetty, ei toiveenmukaista esinettä tietenkään voi löytyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Formaatti===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelaaja (hahmo)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+1) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+2) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+3) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+4) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (level+5) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Listat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Culka (Durmin)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Epe (Akmenos)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bracers of Escape (7) (arms)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Eldritch Admixture (8) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Belt of Raging Endurance (9) (waist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cape of the Mountebank +2 (10) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Summoned Drowmesh +3 (11) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rod of Deadly casting +3 (12) (implement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Glowie (Niimus)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Helle (Amarth)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
False Blood Amulet (7) (neck slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Eagerness (9) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antipathy Gloves (10) (hand  slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emerald Flame Ki Focus +3 (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''KukaKumma (Gardain)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Fencing Master (7) (feet slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reinforcing Belt (9) (waist slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sipa (?)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (7) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (8) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (9) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (10) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (11) (type/slot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esineen nimi (12) (type/slot)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22459</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22459"/>
		<updated>2010-02-07T18:43:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 31.1.2010.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]; [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista ja kolmatta seikkailua varten jaossa on 13-18 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvin esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forgemaster's Gloves (16) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Divine Reach +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tombforged Forgemail +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22458</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22458"/>
		<updated>2010-02-07T18:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* NPC hahmoja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 31.1.2010.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]; [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista seikkailua varten jaossa on 13-17 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvin esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forgemaster's Gloves (16) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Divine Reach +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tombforged Forgemail +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22457</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22457"/>
		<updated>2010-02-07T18:37:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Muita pelaajien toiveita */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 31.1.2010.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]; [[Media:Shrakk.pdf|Shrakk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Companion Characters SoW.doc|'''Liittolaishahmot''']] (poistetaan pian, kunhan cc-hahmot valmiit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. Mössönä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista seikkailua varten jaossa on 13-17 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvin esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forgemaster's Gloves (16) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Divine Reach +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tombforged Forgemail +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Shrakk)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloves of Missile Deflection (13) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golden Spade (Paragon) (14) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Ring (16) (Ring) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiderkissed Fullblade +4 (17) (Weapon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Tätä koetetaan kehittää kaiken aikaa. GM ei ole niinkään huolissaan encounterin levelistä, vaan sen riittävästä haasteellisuudesta muuten. Myös pelaajien oma aktiivisuus on suotavaa, miettikää mahdollisia toimia seuraavalla vuorolla jo ennen vuoron alkamista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=22436</id>
		<title>Rtttoee:Epen hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Epen_hahmo&amp;diff=22436"/>
		<updated>2010-02-07T05:01:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: Ak: Uusi sivu: Akmenos,level 6 Tiefling, Warlock  Eldritch Pact: Star Pact&amp;lt;br&amp;gt; Background: Occupation - Mystic Slayer (Stealth class skill)  FINAL ABILITY SCORES&amp;lt;br&amp;gt; Str 8, Con 16, Dex 11, Int 16, W…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Akmenos,level 6 Tiefling, Warlock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eldritch Pact: Star Pact&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Background: Occupation - Mystic Slayer (Stealth class skill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FINAL ABILITY SCORES&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Str 8, Con 16, Dex 11, Int 16, Wis 10, Cha 19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC: 20 Fort: 17 Reflex: 18 Will: 19&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HP: 53 Surges: 9 Surge Value: 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRAINED SKILLS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bluff +14, Stealth +10, Arcana +11, Thievery +9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FEATS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 1: Vistani Heritage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 2: Improved Fate of the Void&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 4: Hellfire Blood&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Level 6: Warlock's Wrath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POWERS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eldritch Blast: Eldritch Blast&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock encounter 1: Dreadful Word&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock daily 1: Crown of Stars&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock utility 2: Caiphon's Leap&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock encounter 3: Otherwind Stride&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock daily 5: Hunger of Hadar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warlock utility 6: Dark One's Own Luck&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ITEMS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cape of the Mountebank +1, Rod of Deadly Casting +2, Magic Leather Armor +2, Thieves' Tools,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potion of Healing (heroic tier) (2), Cannith Goggles (heroic tier), Burglar's Gloves (heroic tier), 160gp&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=22435</id>
		<title>Rtttoee:Paluu paluuseen Elementaalisen pahuuden temppeliin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Rtttoee:Paluu_paluuseen_Elementaalisen_pahuuden_temppeliin&amp;diff=22435"/>
		<updated>2010-02-07T04:58:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Pelaajat ja hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Sakari Lahti|Sakri]] pelauttaa kampanjaseikkailumoduulin Return to the Temple of Elemental Evil D&amp;amp;D:n nelosedikkaan konvertoiden. Wiki-sivun otsikko johtuu siitä, että [[Janne Räsänen|Gilead]] pelautti kerholla seikkailun jo aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laittakaa linkkien taakse character builderin summary hahmoistanne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culka: [[rtttoee:Culkan hahmo|Culkan hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epe: [[rtttoee:Epen hahmo|Akmenos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowie: [[rtttoee:Glowien hahmo|Glowien hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helle: [[rtttoee:Hellen hahmo|Amarth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KukaKumma: [[rtttoee: KukaKumman hahmo|KukaKumman hahmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sipa: [[rtttoee:Sipan hahmo|Sipan hahmo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22420</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22420"/>
		<updated>2010-02-06T12:13:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Yleistä kampanjasta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.Beyond the Mottled Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.'''Haven of the Bitter Glass'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 31.1.2010.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Companion Characters SoW.doc|'''Liittolaishahmot''']] (poistetaan pian, kunhan cc-hahmot valmiit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista seikkailua varten jaossa on 13-17 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvin esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boots of Blood (16) (feet) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4 (17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dice of Auspicious Fortune (11) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feystep Lacings (12) (feet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forgemaster's Gloves (16) (hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormcatcher Ring (17) (ring)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Divine Reach +4 (18) (holy symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tombforged Forgemail +4 (19) (armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +4 (20) (neck)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Hakrath)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antipathy Gloves (10) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imposter's Braidmail +3 (11) (Armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skald's Braidmail +3 (13) (Armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Phasing Longbow +3 (14) (Ranged Weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bracers of Archery (Paragon) (16) (Arms) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bottled Smoke (Paragon) (17) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22285</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22285"/>
		<updated>2010-01-31T16:06:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Yleistä kampanjasta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.'''Beyond the Mottled Tower'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf). ''Päivitetty 31.1.2010.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Companion Characters SoW.doc|'''Liittolaishahmot''']] (poistetaan pian, kunhan cc-hahmot valmiit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista seikkailua varten jaossa on 13-17 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvin esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forgemaster's Gloves (paragon tier) (16) (hands) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4(17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Holy Symbol +3 (11) (Holy Symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Power +3 (12) (Holy Symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Holy Symbol +4 (16) (Holy Symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Power +4 (17) (Holy Symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Hakrath)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antipathy Gloves (10) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imposter's Braidmail +3 (11) (Armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skald's Braidmail +3 (13) (Armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Phasing Longbow +3 (14) (Ranged Weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bracers of Archery (Paragon) (16) (Arms) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bottled Smoke (Paragon) (17) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22276</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22276"/>
		<updated>2010-01-29T14:42:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.'''Beyond the Mottled Tower'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Companion Characters SoW.doc|'''Liittolaishahmot''']] (poistetaan pian, kunhan cc-hahmot valmiit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista seikkailua varten jaossa on 13-17 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvin esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forgemaster's Gloves (paragon tier) (16) (hands) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4(17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Holy Symbol +3 (11) (Holy Symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Power +3 (12) (Holy Symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Holy Symbol +4 (16) (Holy Symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Power +4 (17) (Holy Symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Hakrath)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antipathy Gloves (10) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imposter's Braidmail +3 (11) (Armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skald's Braidmail +3 (13) (Armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Phasing Longbow +3 (14) (Ranged Weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bracers of Archery (Paragon) (16) (Arms) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bottled Smoke (Paragon) (17) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22275</id>
		<title>Sodan vaa'at</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Sodan_vaa%27at&amp;diff=22275"/>
		<updated>2010-01-29T14:42:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epe: /* Maagisten equjen toivelista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Yleistä kampanjasta ==&lt;br /&gt;
Kamppiksen pohjana toimii Scales of War -adventure path, jota GM mielensä/ehtimisensä mukaan saattaa muunnella. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The world has never been a safe place. Bastions of civilization populate a dark, menacing world—islands of order and reason exist in a land otherwise overrun by dark cults, vile monsters, creatures from the dark edges of the imagination, and worse. As deadly as the world is on a normal day, something has begun to stir on the fringes of the civilized Elsir Vale. Formerly the site of an attack by an army known as the Red Hand, the Vale has known several years of peace since brave adventurers stormed into the teeth of the approaching Hand and sent them scurrying back into the darkness.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Rescue at Rivenroar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.Siege of the Bodrin's Watch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Shadow rift of Umbraforge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Den of the Destroyer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.The Temple Between&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragon:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''“In this war, we face not only mortal danger, but a more sinister attack—an assault against our hearts and minds. The githyanki threaten to drive us to defeat through neglect and treachery. Neglect as we refuse to take the bold steps we must to survive, and treachery as our enemies lead astray those who could be our allies, and mobilize them against us.”''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.'''Beyond the Mottled Tower'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.Haven of the Bitter Glass&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamppiksessa käytettävät houserulet löytyvät [http://www.students.tut.fi/~pekkarie/Houserulet.pdf täältä] (pdf).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sodan vaa'at:Sessiohistoria|Sessiohistoria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maailmasta ==&lt;br /&gt;
Karttoja tutkiessaan huomaa nopeasti Elsirin laakson muistuttavan kovasti tiettyjä Forgotten Realmsin osia. Kamppiksessa pitäydytään kuitenkin nelosedikan pimeässä ja vaarallisessa maailmassa, vaikka joitain elementtejä Realmseista saatetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elsirin laakso===&lt;br /&gt;
====Maantiede====&lt;br /&gt;
Elsirin laakso venyttäytyy noin 250 mailia itä-länsisuunnassa ja 70 mailia pohjois-eteläsuunnassa. Laaksoa täplittävät useat pienet kaupungit ja kylät, jotka elävät melko rauhanomaista elämäänsä keskenään. Suuret vuoret rajaavat laaksoa, jonka maasto vaihtelee kumpuilevista aroista tiheisiin metsiin ja tuulessa aaltoileviin peltoihin. Laakson länsirajalla Overlookin suuri kaupunki ja Bodrinin vartion linnoitus seisovat kilpenä Kivikodon vuorten takana asuvien örkkien ja laakson välissä. Toinen suuri kaupunki laaksossa on Brindol, jonka vauraus ja loisto on aina perustunut kauppaan. Vielä nyt, vuosikymmeniä myöhemmin, kaupungin ylpeyttä ylläpitää sen keskeinen osa Turmion punaisen käden sodassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksossa asujia sen ulkopuolinen maailma ei juurikaan kiinnosta. Pohjoisen rajan tuolla puolen kukoisti aikoinaan suuri imperiumi, jonka alaisuudessa koko laaksokin aikanaan oli. Nyt siitä on jäljellä vain kiviset rauniot ja harvoja kirjoituksia. Miksipä sillä vaivata päätään enää, sanovat laakson asukkaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laaksosta on löytynyt useita yhteyksiä myös muille maailman tasoille. Portti Shadowfelliin löydettiin Overlookin muurien sisäpuolelta. Kukaan ei tiedä, kuinka kauan se on ollut siellä kenenkään tietämättä. Huhutaan myös, että laaksosta olisi yhteys myös Astraalimerelle ja ehkä useille muille tasoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asuttavat kansat====&lt;br /&gt;
Elsirin laaksoa kansoittavat lähes kaikki älylliset rodut. Suurin osa on kuitenkin kääpiöitä, ihmisiä, puolituisia, haltioita ja dragonborneja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aikoja sitten laaksoa asuttivat lähinnä jättiläisheimot, jotka orjuuttivat heikompia rotuja vuosisatojen ajan, kunnes orjat lopulta nousivat järjestelmälliseen vastarintaan. Jättiläisten orjuudesta vapauduttuaan kääpiöt ovat menestyneet laaksossa ja säilyttäneet vahvan aseman erityisesti Overlookissa. Monet muutkin laakson kaupungeista ovat heidän käsityönsä tulosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkemmin mm. laakson historiasta vaikkapa [[Jumaltenrannan_nousu_ja_uho|Jumaltenrannassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
Pelaajat täydentäkööt itse hahmojensa tiedot. Kopio hahmosta on pidettävä wikissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata: [[Marvel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larza: [[Caitríona]], [[Media:Companion Characters Caitriona.pdf|Caitríona liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ootee: [[Ceros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pawes: [[Conrad]], [[Media:Companion Characters Conrad.pdf|Conrad liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qface: [[Hakrath]], [[Media:HakrathCC.pdf|Hakrath liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakri: [[Sakri:Nova|Nova]], [[Media:Companion Characters Nova.pdf|Nova liittolaishahmona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC hahmoja ==&lt;br /&gt;
Pelaajat vastaavat pääosin tämän listan sisällöstä. GM saattaa muuttaa enemmän tai vähemmän satunnaisesti tätä osiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Companion Characters SoW.doc|'''Liittolaishahmot''']] (poistetaan pian, kunhan cc-hahmot valmiit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amyria: Deva. Bahamutin paladiini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alys: Ihminen. Sertanianin tytär. Toimii usein Elsirin laakson viestinviejänä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durkik Ahjosydän: Kääpiö. Johti puolustajien joukkoa örkki-invaasiota vastaan Bodrinin vartiossa. Sittemmin noussut Overlookissa Moradinin temppelin ja koko Overlookin uskonnolliseksi johtajaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangren: Gnollishamaani. Pirun hammas -nimisen gnollijoukon johtaja. Kuollut Harmaakiven linnoituksessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilgathorn ( Thorn ): Haltia. Selkään puukottava homo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grovald: Ihminen. Erathiksen pyhätön valepappi. Myönsi ennen kuolemaansa murhanneensa Haelynin, pyhätön pitkäaikaisen papittaren. Kuollut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen: Puoli-haltia. Noita. Renissin sisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad: Kääpiö. Moradinin paladiini. Murretujen kahleiden luostarin ainut eloonjäänyt. Rakhan ja kumppanit pelastivat varmalta kuolemalta örkkien käsissä. Noussut sittemmin Overlookin kaupungin vartioston upseeristoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lavinya: Puoli-haltia. Erathiksen temppelin viimeinen papitar. Tiettävästi hoitaa nykyisin Haelynin vastuulla ollutta pyhättöä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megan: Ihminen. Taistelija. Vapaaratsastajat-nimisen seikkailijajoukon johtaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reniss: Puoli-haltia. Samooja. Jenin sisar. Hakrath tapasi Iloisen kerjäläisen piilotetussa kellarissa palatessaan Shadowfellistä Overlookiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarshan: Shadar-kai. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinruth: Hobgoblin. Uudelleenperusti Punaisen käden armeijan, joka 40 vuotta aiemmin uhkasi Elsirin laakson rauhaa. Rakhan ja kumppanit surmasivat piilopaikkassan Rivenroarissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sertanian: Ihminen. Brindolissa Suuren urhollisuuden salin hoitaja ja asiantuntija. Entinen sotilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tusk: Örkki. Elsirin laaksoa uhanneen suuren örkkiarmeijan valtavakokoinen johtaja. Kukistui Suurissa kanavissa Rakhanin ja kumppanien toimesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valta: Tiefling. Yhteyksissä Kadonneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zithiruun (kenraali): Githyanki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mokia ja hienoja tilanteita==&lt;br /&gt;
Saapi listata tänne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasifistipappi silpoi ruumiin pään irti tylpällä nuijalla, eikä pitänyt sitä millään tavalla ristiriitaisena aatteensa kanssa. Tästä seurannut väittely Novan ja Condradin välillä oli myös aika hauska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin yritykset iskeä Condrad ja Hagrath. &amp;quot;Everybody swings&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renisin sisaren pään säilyttäminen ja sen antaminen Renisille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modran jäljille johtaneen kirjeen löytyminen satunnaisen näpistelyn yhteydessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taistelu niitä jotain Modran kätyreitä vastaan, jossa kukaan ei jaksanut laskea Duskin taistelubonuksia ja jäi mysteeriksi kuoliko vihut Duskin lyönteihin vain pj:n laiskuuden takia vai olivatko ne oikeasti kuolemaisillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat ihmettelevät dunkkiksen siiven äkillistä loppumista seinään. Tätä valitusta kuunnellessaan pj huomaa kartasta puuttuvan sivuoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimaton ovi temppelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelin Novan ruumiin palasen hakureissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conradin 5 jalan hyppy laavan yli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maagisten equjen toivelista==&lt;br /&gt;
Seikkailun lootia suunnitellessaan GM valitsee listasta 0-4 esinettä lootin joukkoon tai arpoo satunnaisia esineitä, jos niin sattuu huvittamaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paragonin toista seikkailua varten jaossa on 13-17 levelin equt. Listaan saa lisätä muitakin sitä mukaan, kun mielenkiintoisiin esineisiin törmää. Lootiin valitaan kuitenkin levelin mukaisia equja, poikkeuksena mahdolliset settiesineet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apuna voi käyttää Sakrin [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/ hyvin esineiden listoja].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kata (Marvel)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestial Earthhide +3 (13) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razor Talon Totem +3 (14) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flameheart Totem +3 (15) (Totem) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horned Helm (Paragon) (16) (Head) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauder's Darkhide +4 (17) (Armor) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Larza (Caitríona)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pawes (Conrad)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Dire Fate +2 (10) (Holy Symbol) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(11)&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clasp of Noble Sacrifice +3 (12) (Neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lifegiving Gith Plate +3 (13) (Armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stormwalker's Cloak +3 (15) (neck) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forgemaster's Gloves (paragon tier) (16) (hands) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warplate of Psychic Resistance +4(17) (armor) &amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sakri (Nova)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Holy Symbol +3 (11) (Holy Symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Power +3 (12) (Holy Symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seed of War (15) (Wondrous)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Holy Symbol +4 (16) (Holy Symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Symbol of Power +4 (17) (Holy Symbol)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qface (Hakrath)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antipathy Gloves (10) (Hands)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imposter's Braidmail +3 (11) (Armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Found'' (12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skald's Braidmail +3 (13) (Armor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Phasing Longbow +3 (14) (Ranged Weapon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Periapt of Cascading Health +3 (15) (Neck) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bracers of Archery (Paragon) (16) (Arms) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bottled Smoke (Paragon) (17) (Wondrous) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partyn toivomat setit'''&lt;br /&gt;
1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muita pelaajien toiveita==&lt;br /&gt;
Vapaa sana. Olkaapa hyvä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkun mysteerin ratkaiseminen, jossa keskityttäisiin enemmän mysteerin selvittämiseen kuin ilkimysten tappamiseen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Paragonin toinen seikkailu ( Haven of the Bitter Glass ) vastaa toivottavasti tähän pyyntöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nopeempia tappeluita, ettei menis aina 2+ tuntia jokaiseen. Minionit ja lower level monsut auttais tässä ilman, että encounter levelin tarvii kuitenkaan kärsiä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epe</name></author>
		
	</entry>
</feed>