<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Delta</id>
	<title>ExcaliburWiki - Käyttäjän muokkaukset [fi]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Delta"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Toiminnot:Muokkaukset/Delta"/>
	<updated>2026-06-02T00:03:41Z</updated>
	<subtitle>Käyttäjän muokkaukset</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.2</generator>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Anarkistin_suudelma&amp;diff=67626</id>
		<title>Anarkistin suudelma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Anarkistin_suudelma&amp;diff=67626"/>
		<updated>2019-01-20T17:08:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: /* Korporaatiot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Delta102:n vetämä The Sprawl - kampis keväällä 2019. Miljoonakaupungin korpokraattiseen menoon kyllästynyt sekalainen jouko cyberpunkkareita, nettijuoksijoita, varjoajajia ja yleisiä anarkisteja Tökkii Sitä Mieheen pitkät ja pinkkit irokeesit tanassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Delta102: MC&lt;br /&gt;
*Jushak:&lt;br /&gt;
*Motulev:&lt;br /&gt;
*Roikka: [[Anarkistin suudelma: Marlowe Blade | Marlowe Blade]]&lt;br /&gt;
*Zalli: [[Anarkistin suudelma: Lucifer | Lucifer]]&lt;br /&gt;
*Zarun:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korporaatiot == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dakka Inc: Aseita ja muuta sotatarviketta&lt;br /&gt;
** Toimitusjohtaja: Annabeth Mizell&lt;br /&gt;
** Historia: Syntyi USA:n aseiden alihankkijana, josta hitaasti osti omat kilpailijansa pois tieltä. Koon kasvaessa laajentui suurimmaksi yksittäiseksi aseiden tuottajaksi.&lt;br /&gt;
** Yleinen mielipide: Syytetään käytännössä kaikkien konfliktien jokaisen osapuolen aseistamisesta, syytökset ovat tunnetusti myäs turhan tosia.&lt;br /&gt;
** Maantieteellinen hallinta: Pohjoisamerikkassa vahviten läsnä.&lt;br /&gt;
** Legenda: Haluaisi fuusiotua Gardan kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Garda: Turvallisuus&lt;br /&gt;
** Toimitusjohtaja: Iva Conti&lt;br /&gt;
** Historia: Virallisesti Garda syntyi ja nousi välittömästi suuruuteen italian pohjoisosissa. Julkinen salaisuus on että  Garda oli peitefirma Contin mafia suvulle, joka toiminnan laajentuessa muuttui viralliseksi yritykseksi. &lt;br /&gt;
** Yleinen mielipide: Ylhäällä tykätään kun pitävät köyhällistön poissa silmistä.&lt;br /&gt;
** Maantieteellinen hallinta: Italia ja keski-etelä eurooppa.&lt;br /&gt;
** Legenda: Haluaisi syrjäytää poliisin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gifago GmpH: Facebook + Google + Alibaba&lt;br /&gt;
** Toimitusjohtaja: Xiong Ch'iu&lt;br /&gt;
** Historia: Syntynyt kolmen isoimman tietotekniikka yrityksen fuusiona.&lt;br /&gt;
** Yleinen mielipide: Vakoilee kaikkia, ihmiset tietävät mutta eivät jaksa välittää&lt;br /&gt;
** Maantieteellinen hallinta: Kiina, piilaakso&lt;br /&gt;
** Legenda: Gifagolla on erillinen osasta pelkkiä työskenteleviä AI:ta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Atria: Ruokaa rikkaille, levää köyhille&lt;br /&gt;
** Toimitusjohtaja: Aaro Kari&lt;br /&gt;
** Historia: Atrial laajeni omassa kotimaasaa ja levisi venäjälle paremmalla laadulla. Myöhemmin laajeni muuhun maailmana hitaasti ostaen kilpaijansa tekemällä nistä tytäryhtiöitään.&lt;br /&gt;
** Yleinen mielipide: Suurin osa kansata ei ole koskaan kullut atriasta, vain paikallisesta tytäryhtiöstä. Huonompi ruoka no silti ruokaa on yleinen mentaliteetti ihmisillä.&lt;br /&gt;
** Maantieteellinen hallinta: Pohjoismaat ja venäjä.&lt;br /&gt;
** Legenda: Atrian torakka sushi sisältää jämiä levästä, torakasta ja riisistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Veritas: Media korporaatio&lt;br /&gt;
** Toitusjohtaja:  Iga Schumacher&lt;br /&gt;
** Historia: Ainoa yritys maassa, jonka alkuperä voidaan sanoa olevan extraterrestiaalinen yritys. Laajeni kattavan ulkopuolisen rahoituksen voimin suureksi mediajärkisi imieen sisäänsä muut uutisten tuottajat.&lt;br /&gt;
** Yleinen mielipide: Sanonta kuuluu, jos tiedät jotakin sen kertoi sinulle Veritas.&lt;br /&gt;
** Maantieteellinen hallinta: Ranska, heikoin omistajuus yksittäisestä omaisuudesta.&lt;br /&gt;
** Legenda: Katujen sana kertoo että Veritas on vain tytäryhtiäö toiselle laajemmalle yhtiölle kuussa, mutta vain vainhoharhaiset ihmiset uskovat näitä, sillä eihän se ole Veritaksen tietoa &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Solar Inc: Biochipit, viihde ja muut stressin purkukeinoit&lt;br /&gt;
** Toimitusjohtaja: Ren Hamasaki&lt;br /&gt;
** Historia: Solar aloitti elekroniikka yrityksenä mutta alkoi hitaasti tutkimaan cyberiä laajentuen lopulta parhaaksi ihmis-tietotekniikka yhdistäjäksi. Huomaten teknologian mahdollisuuden päästään yritys laajentui ihmisten piristämiseen implanteilla ja ajan kanssa teknologiasta syntyy nykyisn nin tunntetut drone tehtaat.&lt;br /&gt;
** Yleinen mielipide: Solar syö sinun sielusi, varastaa ruumiisi ja saa mielesi pitämään sitä hyvänä ideana.&lt;br /&gt;
** Maantieteellinen hallinta: Japani, etelä amerikka&lt;br /&gt;
** Legenda: Teknologia MindChip:ien tekemiseen tuli kuun kolonioista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kone OY/AB: Raskas teollisuus.&lt;br /&gt;
** Toimitusjohtaja: Hugo Montrau&lt;br /&gt;
** Historia: Kone on pienemmästä päästä megakorporaatiota, sillä alalla toimii useampiakin muita kilpailijoita. Tarina on kuitenkin tuttu ja turvallinen yritysfuusioden ja ostojen polku.&lt;br /&gt;
** Yleinen mielipide: Kone takaa työpaokan ja huonon ilmanlaadun&lt;br /&gt;
** Maantieteellinen hallinta: Ei omaa yksittäistä aluetta, toimii pääasiassa euroopassa.&lt;br /&gt;
** Legenda: Huhutaan että koneen slogan olisi: &amp;quot;Ihmisissä ei ole tarpeaksi konetta, mutta Koneessa liikaa ihmistä. Korjataan tämä&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Anarkistin_suudelma&amp;diff=67625</id>
		<title>Anarkistin suudelma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Anarkistin_suudelma&amp;diff=67625"/>
		<updated>2019-01-20T15:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Delta102:n vetämä The Sprawl - kampis keväällä 2019. Miljoonakaupungin korpokraattiseen menoon kyllästynyt sekalainen jouko cyberpunkkareita, nettijuoksijoita, varjoajajia ja yleisiä anarkisteja Tökkii Sitä Mieheen pitkät ja pinkkit irokeesit tanassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Delta102: MC&lt;br /&gt;
*Jushak:&lt;br /&gt;
*Motulev:&lt;br /&gt;
*Roikka: [[Anarkistin suudelma: Marlowe Blade | Marlowe Blade]]&lt;br /&gt;
*Zalli: [[Anarkistin suudelma: Lucifer | Lucifer]]&lt;br /&gt;
*Zarun:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korporaatiot == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dakka Inc: Aseita ja muuta sotatarviketta&lt;br /&gt;
* Garda: Vartiota&lt;br /&gt;
* Gifago GmpH: Facebook + Google&lt;br /&gt;
* Atria: Ruokaa rikkaille, levää köyhille&lt;br /&gt;
* Veritas: Media korporaatio&lt;br /&gt;
* Solar Inc: Biochipit, viihde ja muut stressin purkukeinoit&lt;br /&gt;
* Kone OY/AB: Raskas teollisuus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Hirvi%C3%B6n_Suudelma&amp;diff=64894</id>
		<title>Hirviön Suudelma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Hirvi%C3%B6n_Suudelma&amp;diff=64894"/>
		<updated>2018-04-11T19:35:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: /* Pelaajat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zarunin keväällä 2018 aloittama Monsterhearts (2nd ed.) kampanja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ==&lt;br /&gt;
*Zarun: MC&lt;br /&gt;
*Delta Nix: [[https://pastebin.com/b4erAk2j]]&lt;br /&gt;
*Jushak: [[Evelyn:MH2|Evelyn]]&lt;br /&gt;
*Motulev&lt;br /&gt;
*Roikka: [[Zachary:MH2|Zachary]]&lt;br /&gt;
*Zalli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Sindalen kaivoskaupunkiin Nevadassa, ja kuvaa paikallisen lukion oppilaiden elämää ja murkkutörttöilyä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Hirvi%C3%B6n_Suudelma&amp;diff=64893</id>
		<title>Hirviön Suudelma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Hirvi%C3%B6n_Suudelma&amp;diff=64893"/>
		<updated>2018-04-11T19:32:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: /* Pelaajat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zarunin keväällä 2018 aloittama Monsterhearts (2nd ed.) kampanja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ==&lt;br /&gt;
*Zarun: MC&lt;br /&gt;
*Delta [[https://pastebin.com/b4erAk2j|Nix]]&lt;br /&gt;
*Jushak: [[Evelyn:MH2|Evelyn]]&lt;br /&gt;
*Motulev&lt;br /&gt;
*Roikka: [[Zachary:MH2|Zachary]]&lt;br /&gt;
*Zalli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miljöö ==&lt;br /&gt;
Peli sijoittuu Sindalen kaivoskaupunkiin Nevadassa, ja kuvaa paikallisen lukion oppilaiden elämää ja murkkutörttöilyä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Roikan_City_of_Mist_minikamppis&amp;diff=64232</id>
		<title>Roikan City of Mist minikamppis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Roikan_City_of_Mist_minikamppis&amp;diff=64232"/>
		<updated>2018-03-04T16:33:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: /* Pelaajat ja PC:t */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Minikampis kolmessa näytöksessä. Pelataan City of Mistiä koeluontoisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja PC:t ==&lt;br /&gt;
*Roikka: MC&lt;br /&gt;
*Delta102: Alex Smith: https://www.dropbox.com/s/uqa8mjb92cd4ub5/CityOfMistsCharter.pdf?dl=0&lt;br /&gt;
*Jushak: [[City_of_Mist:Draco_Anguis|Draco Anguis]]&lt;br /&gt;
*Zalli:&lt;br /&gt;
*Zarun:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etsivämysteeri kolmessa näytöksessä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Roolipelisopimusluonnos ===&lt;br /&gt;
Same Page Tool:&lt;br /&gt;
* '''Do you play to win?:''' a) Yes, you totally play to win! The win conditions are solving the final mystery.&lt;br /&gt;
* '''The GM’s role is:''' c) The GM has no plan – the GM simply plays the NPCs and has them act or react based on their motivations&lt;br /&gt;
* '''The players’ roles are:''' c) …to have your character pursue her goal, having her act with integrity to her personality as it develops, and play to find out what happens to her.&lt;br /&gt;
* '''Doing the smartest thing for your character’s survival…:''' b) …sometimes isn’t as important as other choices&lt;br /&gt;
* '''The GM’s role to the rules is…:''' a) …follow them, come what may. (including following house rules)&lt;br /&gt;
* '''After many sessions of play, during one session, a player decides to have her character side with an enemy. This is…:''' c) …something the player and the GM should have set up ahead of time.&lt;br /&gt;
* '''A fistfight breaks out in a bar! The details of where everything is – tables, chairs, where everyone is standing is something that…:''' d) …isn’t really that important other than it makes for an interesting scene- pretty much anyone can come up with details.&lt;br /&gt;
* '''In order to really have fun with this game, the rulebook is something that…:''' d) …everyone at least should know the basics of the rules.&lt;br /&gt;
* '''This game runs best when the players take time to create characters that are…:''' c) …given strong motivations and an immediate problem or crisis. d) …tied into the other characters as (allies) (enemies) (as either)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sarjakonsepti ===&lt;br /&gt;
Party: Modernit Jumalat&lt;br /&gt;
*Fokus: Jumalat, jumalallisuus ja toimialat&lt;br /&gt;
*Toiminta: Henkilökohtaisen elämän pyörittäminen jumalallisten juonten sivussa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Civitan puutarha ===&lt;br /&gt;
Kaupunkien kaupunki jossa ihmishahmoiset jumalat asuvat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ensimmäinen näytös: Kuinka PC:t kiipesivät puuhun. ===&lt;br /&gt;
*Yksi sessio (toivottavasti)&lt;br /&gt;
*Plotprompt: Call to adventure on jo tapahtunut, siitä on mahdollisesti kieltäydytty, ja nyt se on pakko ottaa vastaan. Mites näin?&lt;br /&gt;
*Pelaajat aloittavat casesta, jonka loppuun tulee eka Paljastus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Toinen näytös: Kuinka puu syttyi palamaan. ===&lt;br /&gt;
*Kaksi sessiota (toivottavasti)&lt;br /&gt;
*Kaksi casea, kummankin loppuun Paljastus, jotka vetävät asioita huonompaan suuntaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolmas näytös: Kuinka PC:t pääsivät puusta. ===&lt;br /&gt;
*Yksi sessio (toivottavasti)&lt;br /&gt;
*Viimeinen case, loppunäytös, mahd. epilogit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikat, Naamat ja Jutut ==&lt;br /&gt;
Tähän tulee aikanaan lista People-, Point ja Object of Interesteistä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=54250</id>
		<title>Jedien varjo:Fen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=54250"/>
		<updated>2016-03-29T12:47:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: /* Avaiment ja sectretit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Ylestä===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaaja: Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppis: Episode V Jedien varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmon fluffi==&lt;br /&gt;
Hahmo: Fen Tihow-Roce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Background:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeditarikunnan kaatumisen jälkeen eräs selvitynt ritari siirtyi piiloon Fenin kotiplanetalle. Täällä hän sai kuulla paikallisesta kirotusta lapsesta, kenen ympärillä asiat tuntuivat liikuvan joskus itsestään. Tällöin ritari huomasi Fenin olevan vahva voimassa ja alkoi koulttaman häntä jedien tavoille. Koulutuksen lopussa planeetalle saapui kuitenkin Inkvisiittori, mestari tiesi, että Inkvisittori tulisi löytämään hänet ennemmin tai myöhemmin, mutta ei kuitenkaan ottanut elettäkään ratkaistakseen onglelmaa vaan meditoi ennemmin Voimaa. Lopulta inkvsiittori löysi parin, joka oli vasta viime tingassa yrittänyt paeta. Inkvisiittori löysi heidät nuoseesta avaruus sukkulasta, joten pakokeinoa ei ollu. Seurannessa kamppailussa mestari oli voitolla, kunnes Inkvissittori päätti pyyttää hävittäjiä tuhoamaan aluksen. Ainoastaan Fen ehti hypätä pois sukkulasta enne sen räjähdystä, mutta valitettavasti ilman laskuvarjoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Heroic Deed:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antautumalla voiman vietäväksi Fen onnitui hidastamaan ja lopulta pysäyttämään oman pudotuksensa täysin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cultural background:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fen kasvoi slummiplaneetalla Immus ja täten on tietoinen summeissa selviytymisestä. Jopa koulutuksen aikaan pulaa oli kaikesta ja vaara vaani kaduilla aina. Tästä johtuen Fen kasvoi kestävksi ja tarkkavaiseksi, samalla oppien alamailman tavoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avaiment ja sectretit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keys:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Rapid Action (motivation):====&lt;br /&gt;
*1xp - push for action.&lt;br /&gt;
*3xp - take a risk to get fast results. &lt;br /&gt;
*buyoff - realizethe importance of forethought&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Unforgivness====&lt;br /&gt;
* 1xp - Express not forgiving a misdeed&lt;br /&gt;
* 3xp - Do not forgive even when given a good reson for action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Heresy====&lt;br /&gt;
* 1xp - Expres hatred for inkvisitors&lt;br /&gt;
* 2xp - Make life of an inkvisiotor difficult&lt;br /&gt;
* 5xp - Defeat an inviksitor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Secret of Underworld====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grants benefits when operating with or against underworld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Secret of force sight====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uses force as sight instead of normal sight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilityt ja poolit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Master&lt;br /&gt;
* Force Manipulation(i)&lt;br /&gt;
Expert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* React(i)&lt;br /&gt;
* Subterfuge(i)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Competent&lt;br /&gt;
* Lightsaber(v)&lt;br /&gt;
* Streewise(i)&lt;br /&gt;
* Resist(r)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediocre&lt;br /&gt;
* Survival(i)&lt;br /&gt;
* Mechanics(r)&lt;br /&gt;
* Endure (v)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poolit&lt;br /&gt;
*Vigor (V) = 3&lt;br /&gt;
*Instinct (I) = 4&lt;br /&gt;
*Reason (R) = 3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=54248</id>
		<title>Jedien varjo:Fen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=54248"/>
		<updated>2016-03-29T12:43:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: /* Abilityt ja poolit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Ylestä===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaaja: Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppis: Episode V Jedien varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmon fluffi==&lt;br /&gt;
Hahmo: Fen Tihow-Roce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Background:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeditarikunnan kaatumisen jälkeen eräs selvitynt ritari siirtyi piiloon Fenin kotiplanetalle. Täällä hän sai kuulla paikallisesta kirotusta lapsesta, kenen ympärillä asiat tuntuivat liikuvan joskus itsestään. Tällöin ritari huomasi Fenin olevan vahva voimassa ja alkoi koulttaman häntä jedien tavoille. Koulutuksen lopussa planeetalle saapui kuitenkin Inkvisiittori, mestari tiesi, että Inkvisittori tulisi löytämään hänet ennemmin tai myöhemmin, mutta ei kuitenkaan ottanut elettäkään ratkaistakseen onglelmaa vaan meditoi ennemmin Voimaa. Lopulta inkvsiittori löysi parin, joka oli vasta viime tingassa yrittänyt paeta. Inkvisiittori löysi heidät nuoseesta avaruus sukkulasta, joten pakokeinoa ei ollu. Seurannessa kamppailussa mestari oli voitolla, kunnes Inkvissittori päätti pyyttää hävittäjiä tuhoamaan aluksen. Ainoastaan Fen ehti hypätä pois sukkulasta enne sen räjähdystä, mutta valitettavasti ilman laskuvarjoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Heroic Deed:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antautumalla voiman vietäväksi Fen onnitui hidastamaan ja lopulta pysäyttämään oman pudotuksensa täysin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cultural background:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fen kasvoi slummiplaneetalla Immus ja täten on tietoinen summeissa selviytymisestä. Jopa koulutuksen aikaan pulaa oli kaikesta ja vaara vaani kaduilla aina. Tästä johtuen Fen kasvoi kestävksi ja tarkkavaiseksi, samalla oppien alamailman tavoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avaiment ja sectretit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keys:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Rapid Action (motivation):====&lt;br /&gt;
*1xp - push for action.&lt;br /&gt;
*3xp - take a risk to get fast results. &lt;br /&gt;
*buyoff - realizethe importance of forethought&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Unforgivness====&lt;br /&gt;
* 1xp - Express not forgiving a misdeed&lt;br /&gt;
* 3xp - Do not forgive even when given a good reson for action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Heresy====&lt;br /&gt;
* 1xp - Expres hatred for inkvisitors&lt;br /&gt;
* 2xp - Make life of an inkvisiotor difficult&lt;br /&gt;
* 5xp - Defeat an inviksitor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Secret of Underworld====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grants benefits when operating with or against underworld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilityt ja poolit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Master&lt;br /&gt;
* Force Manipulation(i)&lt;br /&gt;
Expert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* React(i)&lt;br /&gt;
* Subterfuge(i)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Competent&lt;br /&gt;
* Lightsaber(v)&lt;br /&gt;
* Streewise(i)&lt;br /&gt;
* Resist(r)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediocre&lt;br /&gt;
* Survival(i)&lt;br /&gt;
* Mechanics(r)&lt;br /&gt;
* Endure (v)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poolit&lt;br /&gt;
*Vigor (V) = 3&lt;br /&gt;
*Instinct (I) = 4&lt;br /&gt;
*Reason (R) = 3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53673</id>
		<title>Jedien varjo:Fen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53673"/>
		<updated>2016-03-07T19:50:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: /* Avaiment ja sectretit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Ylestä===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaaja: Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppis: Episode V Jedien varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmon fluffi==&lt;br /&gt;
Hahmo: Fen Tihow-Roce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Background:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeditarikunnan kaatumisen jälkeen eräs selvitynt ritari siirtyi piiloon Fenin kotiplanetalle. Täällä hän sai kuulla paikallisesta kirotusta lapsesta, kenen ympärillä asiat tuntuivat liikuvan joskus itsestään. Tällöin ritari huomasi Fenin olevan vahva voimassa ja alkoi koulttaman häntä jedien tavoille. Koulutuksen lopussa planeetalle saapui kuitenkin Inkvisiittori, mestari tiesi, että Inkvisittori tulisi löytämään hänet ennemmin tai myöhemmin, mutta ei kuitenkaan ottanut elettäkään ratkaistakseen onglelmaa vaan meditoi ennemmin Voimaa. Lopulta inkvsiittori löysi parin, joka oli vasta viime tingassa yrittänyt paeta. Inkvisiittori löysi heidät nuoseesta avaruus sukkulasta, joten pakokeinoa ei ollu. Seurannessa kamppailussa mestari oli voitolla, kunnes Inkvissittori päätti pyyttää hävittäjiä tuhoamaan aluksen. Ainoastaan Fen ehti hypätä pois sukkulasta enne sen räjähdystä, mutta valitettavasti ilman laskuvarjoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Heroic Deed:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antautumalla voiman vietäväksi Fen onnitui hidastamaan ja lopulta pysäyttämään oman pudotuksensa täysin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cultural background:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fen kasvoi slummiplaneetalla Immus ja täten on tietoinen summeissa selviytymisestä. Jopa koulutuksen aikaan pulaa oli kaikesta ja vaara vaani kaduilla aina. Tästä johtuen Fen kasvoi kestävksi ja tarkkavaiseksi, samalla oppien alamailman tavoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avaiment ja sectretit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keys:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Rapid Action (motivation):====&lt;br /&gt;
*1xp - push for action.&lt;br /&gt;
*3xp - take a risk to get fast results. &lt;br /&gt;
*buyoff - realizethe importance of forethought&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Something====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Secret of Underworld====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grants benefits when operating with or against underworld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilityt ja poolit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Master&lt;br /&gt;
* Force Manipulation(i)&lt;br /&gt;
Expert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* React(i)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Competent&lt;br /&gt;
* Subterfuge(i)&lt;br /&gt;
* Lightsaber(v)&lt;br /&gt;
* Streewise(i)&lt;br /&gt;
* Resist(r)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediocre&lt;br /&gt;
* Survival(i)&lt;br /&gt;
* Mechanics(r)&lt;br /&gt;
* Endure (v)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poolit&lt;br /&gt;
*Vigor (V) = 3&lt;br /&gt;
*Instinct (I) = 4&lt;br /&gt;
*Reason (R) = 3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53672</id>
		<title>Jedien varjo:Fen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53672"/>
		<updated>2016-03-07T19:41:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: /* Abilityt ja poolit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Ylestä===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaaja: Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppis: Episode V Jedien varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmon fluffi==&lt;br /&gt;
Hahmo: Fen Tihow-Roce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Background:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeditarikunnan kaatumisen jälkeen eräs selvitynt ritari siirtyi piiloon Fenin kotiplanetalle. Täällä hän sai kuulla paikallisesta kirotusta lapsesta, kenen ympärillä asiat tuntuivat liikuvan joskus itsestään. Tällöin ritari huomasi Fenin olevan vahva voimassa ja alkoi koulttaman häntä jedien tavoille. Koulutuksen lopussa planeetalle saapui kuitenkin Inkvisiittori, mestari tiesi, että Inkvisittori tulisi löytämään hänet ennemmin tai myöhemmin, mutta ei kuitenkaan ottanut elettäkään ratkaistakseen onglelmaa vaan meditoi ennemmin Voimaa. Lopulta inkvsiittori löysi parin, joka oli vasta viime tingassa yrittänyt paeta. Inkvisiittori löysi heidät nuoseesta avaruus sukkulasta, joten pakokeinoa ei ollu. Seurannessa kamppailussa mestari oli voitolla, kunnes Inkvissittori päätti pyyttää hävittäjiä tuhoamaan aluksen. Ainoastaan Fen ehti hypätä pois sukkulasta enne sen räjähdystä, mutta valitettavasti ilman laskuvarjoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Heroic Deed:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antautumalla voiman vietäväksi Fen onnitui hidastamaan ja lopulta pysäyttämään oman pudotuksensa täysin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cultural background:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fen kasvoi slummiplaneetalla Immus ja täten on tietoinen summeissa selviytymisestä. Jopa koulutuksen aikaan pulaa oli kaikesta ja vaara vaani kaduilla aina. Tästä johtuen Fen kasvoi kestävksi ja tarkkavaiseksi, samalla oppien alamailman tavoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avaiment ja sectretit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keys:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Rapid Action (motivation):====&lt;br /&gt;
*1xp - push for action.&lt;br /&gt;
*3xp - take a risk to get fast results. &lt;br /&gt;
*buyoff - realizethe importance of forethought&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilityt ja poolit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Master&lt;br /&gt;
* Force Manipulation(i)&lt;br /&gt;
Expert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* React(i)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Competent&lt;br /&gt;
* Subterfuge(i)&lt;br /&gt;
* Lightsaber(v)&lt;br /&gt;
* Streewise(i)&lt;br /&gt;
* Resist(r)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediocre&lt;br /&gt;
* Survival(i)&lt;br /&gt;
* Mechanics(r)&lt;br /&gt;
* Endure (v)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poolit&lt;br /&gt;
*Vigor (V) = 3&lt;br /&gt;
*Instinct (I) = 4&lt;br /&gt;
*Reason (R) = 3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53671</id>
		<title>Jedien varjo:Fen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53671"/>
		<updated>2016-03-07T19:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: /* Background: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Ylestä===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaaja: Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppis: Episode V Jedien varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmon fluffi==&lt;br /&gt;
Hahmo: Fen Tihow-Roce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Background:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeditarikunnan kaatumisen jälkeen eräs selvitynt ritari siirtyi piiloon Fenin kotiplanetalle. Täällä hän sai kuulla paikallisesta kirotusta lapsesta, kenen ympärillä asiat tuntuivat liikuvan joskus itsestään. Tällöin ritari huomasi Fenin olevan vahva voimassa ja alkoi koulttaman häntä jedien tavoille. Koulutuksen lopussa planeetalle saapui kuitenkin Inkvisiittori, mestari tiesi, että Inkvisittori tulisi löytämään hänet ennemmin tai myöhemmin, mutta ei kuitenkaan ottanut elettäkään ratkaistakseen onglelmaa vaan meditoi ennemmin Voimaa. Lopulta inkvsiittori löysi parin, joka oli vasta viime tingassa yrittänyt paeta. Inkvisiittori löysi heidät nuoseesta avaruus sukkulasta, joten pakokeinoa ei ollu. Seurannessa kamppailussa mestari oli voitolla, kunnes Inkvissittori päätti pyyttää hävittäjiä tuhoamaan aluksen. Ainoastaan Fen ehti hypätä pois sukkulasta enne sen räjähdystä, mutta valitettavasti ilman laskuvarjoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Heroic Deed:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antautumalla voiman vietäväksi Fen onnitui hidastamaan ja lopulta pysäyttämään oman pudotuksensa täysin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cultural background:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fen kasvoi slummiplaneetalla Immus ja täten on tietoinen summeissa selviytymisestä. Jopa koulutuksen aikaan pulaa oli kaikesta ja vaara vaani kaduilla aina. Tästä johtuen Fen kasvoi kestävksi ja tarkkavaiseksi, samalla oppien alamailman tavoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avaiment ja sectretit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keys:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Rapid Action (motivation):====&lt;br /&gt;
*1xp - push for action.&lt;br /&gt;
*3xp - take a risk to get fast results. &lt;br /&gt;
*buyoff - realizethe importance of forethought&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilityt ja poolit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expert&lt;br /&gt;
* Force Manipulation(i)&lt;br /&gt;
* React(i)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Competent&lt;br /&gt;
* Subterfuge(i)&lt;br /&gt;
* Lightsaber(v)&lt;br /&gt;
* Streewise(i)&lt;br /&gt;
* Resist(r)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediocre&lt;br /&gt;
* Survival(i)&lt;br /&gt;
* Mechanics(r)&lt;br /&gt;
* Endure (v)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poolit&lt;br /&gt;
*Vigor (V) = 3&lt;br /&gt;
*Instinct (I) = 4&lt;br /&gt;
*Reason (R) = 3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53670</id>
		<title>Jedien varjo:Fen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53670"/>
		<updated>2016-03-07T19:32:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Ylestä===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaaja: Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppis: Episode V Jedien varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmon fluffi==&lt;br /&gt;
Hahmo: Fen Tihow-Roce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Background:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeditarikunnan kaatumisen jälkeen eräs selvitynt ritari siiryi piiloon Fenin kotiplanetalle. Täällä hän sai kuulla paikallisesta kirotusta lapsesta kenen ympärillä asiat tuntuivat liikuvan joskus itsestään. Tällöin ritari huomasi Fenin olevan vahva voimassa ja alkoi koulttaman häntä jedien tavoille. Koulutuksen lopussa planeetalle saapui kuitenkin Inkvisiittori, mestari tiesi, että Inkvisittori tulisi löytämään hänet ennemmin tai myöhemmin, mutta ei kuitenkaan ottanut elettäkään ratkaistakseen onglelmaa van meditoi ennemmin voimaa. Lopulta inkvsiittori löysi parin, joka oli vasta viime tingassa yrittänyt paeta. Inkvisiittori löysi heidät nuoseesta avaruus sukkulasta, joten pakokeinoa ei ollu. Seurannessa kamppailussa mestari oli voitolla, kunnes Inkvissittori päätti pyyttää hävittäjiä tuhoamaan aluksen. Ainoastaan Fen ehti hypätä pois sukkulasta enne sen räjähdystä, mutta valitettavasti ilman laskuvarjoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Heroic Deed:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antautumalla voiman vietäväksi Fen onnitui hidastamaan ja lopulta pysäyttämään oman pudotuksensa täysin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cultural background:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fen kasvoi slummiplaneetalla Immus ja täten on tietoinen summeissa selviytymisestä. Jopa koulutuksen aikaan pulaa oli kaikesta ja vaara vaani kaduilla aina. Tästä johtuen Fen kasvoi kestävksi ja tarkkavaiseksi, samalla oppien alamailman tavoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avaiment ja sectretit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keys:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Rapid Action (motivation):====&lt;br /&gt;
*1xp - push for action.&lt;br /&gt;
*3xp - take a risk to get fast results. &lt;br /&gt;
*buyoff - realizethe importance of forethought&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilityt ja poolit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expert&lt;br /&gt;
* Force Manipulation(i)&lt;br /&gt;
* React(i)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Competent&lt;br /&gt;
* Subterfuge(i)&lt;br /&gt;
* Lightsaber(v)&lt;br /&gt;
* Streewise(i)&lt;br /&gt;
* Resist(r)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediocre&lt;br /&gt;
* Survival(i)&lt;br /&gt;
* Mechanics(r)&lt;br /&gt;
* Endure (v)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poolit&lt;br /&gt;
*Vigor (V) = 3&lt;br /&gt;
*Instinct (I) = 4&lt;br /&gt;
*Reason (R) = 3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53668</id>
		<title>Jedien varjo:Fen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53668"/>
		<updated>2016-03-07T19:09:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Ylestä===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaaja: Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppis: Episode V Jedien varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmon fluffi==&lt;br /&gt;
Hahmo: Fen Tihow-Roce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Background:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeditarikunnan kaatumisen jälkeen eräs selvitynt ritari siiryi piiloon Fenin kotiplanetalle. Täällä hän sai kuulla paikallisesta kirotusta lapsesta kenen ympärillä asiat tuntuivat liikuvan joskus itsestään. Tällöin ritari huomasi Fenin olevan vahva voimassa ja alkoi koulttaman häntä jedien tavoille. Koulutuksen lopussa planeetalle saapui kuitenkin Inkvisiittori, mestari tiesi, että Inkvisittori tulisi löytämään hänet ennemmin tai myöhemmin, mutta ei kuitenkaan ottanut elettäkään ratkaistakseen onglelmaa van meditoi ennemmin voimaa. Lopulta inkvsiittori löysi parin, joka oli vasta viime tingassa yrittänyt paeta. Inkvisiittori löysi heidät nuoseesta avaruus sukkulasta, joten pakokeinoa ei ollu. Seurannessa kamppailussa mestari oli voitolla, kunnes Inkvissittori päätti pyyttää hävittäjiä tuhoamaan aluksen. Ainoastaan Fen ehti hypätä pois sukkulasta enne sen räjähdystä, mutta valitettavasti ilman laskuvarjoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Heroic Deed:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antautumalla voiman vietäväksi Fen onnitui hidastamaan ja lopulta pysäyttämään oman pudotuksensa täysin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cultural background:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fen kasvoi slummiplaneetalla Immus ja täten on tietoinen summeissa selviytymisestä. Jopa koulutuksen aikaan pulaa oli kaikesta ja vaara vaani kaduilla aina. Tästä johtuen Fen kasvoi kestävksi ja tarkkavaiseksi, samalla oppien alamailman tavoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avaiment ja sectretit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keys:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Rapid Action (motivation):====&lt;br /&gt;
*1xp - push for action.&lt;br /&gt;
*3xp - take a risk to get fast results. &lt;br /&gt;
*buyoff - realizethe importance of forethought&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53667</id>
		<title>Jedien varjo:Fen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53667"/>
		<updated>2016-03-07T19:01:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Ylestä===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaaja: Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppis: Episode V Jedien varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmon fluffi==&lt;br /&gt;
Hahmo: Fen Tihow-Roce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Background: Jeditarikunnan kaatumisen jälkeen eräs selvitynt ritari siiryi piiloon Fenin kotiplanetalle. Täällä hän sai kuulla paikallisesta kirotusta lapsesta kenen ympärillä asiat tuntuivat liikuvan joskus itsestään. Tällöin ritari huomasi Fenin olevan vahva voimassa ja alkoi koulttaman häntä jedien tavoille. Koulutuksen lopussa planeetalle saapui kuitenkin Inkvisiittori, mestari tiesi, että Inkvisittori tulisi löytämään hänet ennemmin tai myöhemmin, mutta ei kuitenkaan ottanut elettäkään ratkaistakseen onglelmaa van meditoi ennemmin voimaa. Lopulta inkvsiittori löysi parin, joka oli vasta viime tingassa yrittänyt paeta. Inkvisiittori löysi heidät nuoseesta avaruus sukkulasta, joten pakokeinoa ei ollu. Seurannessa kamppailussa mestari oli voitolla, kunnes Inkvissittori päätti pyyttää hävittäjiä tuhoamaan aluksen. Ainoastaan Fen ehti hypätä pois sukkulasta enne sen räjähdystä, mutta valitettavasti ilman laskuvarjoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic Deed: Antautumalla voiman vietäväksi Fen onnitui hidastamaan ja lopulta pysäyttämään oman pudotuksensa täysin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avaiment ja sectretit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keys:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Rapid Action (motivation):====&lt;br /&gt;
*1xp - push for action.&lt;br /&gt;
*3xp - take a risk to get fast results. &lt;br /&gt;
*buyoff - realizethe importance of forethought&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53666</id>
		<title>Jedien varjo:Fen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53666"/>
		<updated>2016-03-07T19:00:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pelaaja: Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppis: Episode V Jedien varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo: Fen Tihow-Roce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Background: Jeditarikunnan kaatumisen jälkeen eräs selvitynt ritari siiryi piiloon Fenin kotiplanetalle. Täällä hän sai kuulla paikallisesta kirotusta lapsesta kenen ympärillä asiat tuntuivat liikuvan joskus itsestään. Tällöin ritari huomasi Fenin olevan vahva voimassa ja alkoi koulttaman häntä jedien tavoille. Koulutuksen lopussa planeetalle saapui kuitenkin Inkvisiittori, mestari tiesi, että Inkvisittori tulisi löytämään hänet ennemmin tai myöhemmin, mutta ei kuitenkaan ottanut elettäkään ratkaistakseen onglelmaa van meditoi ennemmin voimaa. Lopulta inkvsiittori löysi parin, joka oli vasta viime tingassa yrittänyt paeta. Inkvisiittori löysi heidät nuoseesta avaruus sukkulasta, joten pakokeinoa ei ollu. Seurannessa kamppailussa mestari oli voitolla, kunnes Inkvissittori päätti pyyttää hävittäjiä tuhoamaan aluksen. Ainoastaan Fen ehti hypätä pois sukkulasta enne sen räjähdystä, mutta valitettavasti ilman laskuvarjoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic Deed: Antautumalla voiman vietäväksi Fen onnitui hidastamaan ja lopulta pysäyttämään oman pudotuksensa täysin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keys:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Rapid Action (motivation):====&lt;br /&gt;
*1xp - push for action.&lt;br /&gt;
*3xp - take a risk to get fast results. &lt;br /&gt;
*buyoff - realizethe importance of forethought&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53665</id>
		<title>Jedien varjo:Fen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53665"/>
		<updated>2016-03-07T18:56:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pelaaja: Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppis: Episode V Jedien varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo: Fen Tihow-Roce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Background: Jeditarikunnan kaatumisen jälkeen eräs selvitynt ritari siiryi piiloon Fenin kotiplanetalle. Täällä hän sai kuulla paikallisesta kirotusta lapsesta kenen ympärillä asiat tuntuivat liikuvan joskus itsestään. Tällöin ritari huomasi Fenin olevan vahva voimassa ja alkoi koulttaman häntä jedien tavoille. Koulutuksen lopussa planeetalle saapui kuitenkin Inkvisiittori, mestari tiesi, että Inkvisittori tulisi löytämään hänet ennemmin tai myöhemmin, mutta ei kuitenkaan ottanut elettäkään ratkaistakseen onglelmaa van meditoi ennemmin voimaa. Lopulta inkvsiittori löysi parin, joka oli vasta viime tingassa yrittänyt paeta. Inkvisiittori löysi heidät nuoseesta avaruus sukkulasta, joten pakokeinoa ei ollu. Seurannessa kamppailussa mestari oli voitolla, kunnes Inkvissittori päätti pyyttää hävittäjiä tuhoamaan aluksen. Ainoastaan Fen ehti hypätä pois sukkulasta enne sen räjähdystä, mutta valitettavasti ilman laskuvarjoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic Deed:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keys:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Rapid Action (motivation):====&lt;br /&gt;
*1xp - push for action.&lt;br /&gt;
*3xp - take a risk to get fast results. &lt;br /&gt;
*buyoff - realizethe importance of forethought&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53664</id>
		<title>Jedien varjo:Fen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53664"/>
		<updated>2016-03-07T18:39:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pelaaja: Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppis: Episode V Jedien varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo: Fen Tihow-Roce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Background: Jeditarikunnan kaatumisen jälkeen eräs selvitynt ritari siiryi piiloon Fenin kotiplanetalle. Täällä hän sai kuulla paikallisesta kirotusta lapsesta kenen ympärillä asiat tuntuivat liikuvan joskus itsestään. Tällöin ritari huomasi Fenin olevan vahva voimassa ja alkoi koulttaman häntä jedien tavoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic Deed:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keys:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Key of Rapid Action (motivation):====&lt;br /&gt;
*1xp - push for action.&lt;br /&gt;
*3xp - take a risk to get fast results. &lt;br /&gt;
*buyoff - realizethe importance of forethought&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53663</id>
		<title>Jedien varjo:Fen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo:Fen&amp;diff=53663"/>
		<updated>2016-03-07T18:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: Ak: Uusi sivu: Pelaaja: Delta Kamppis: Episode V Jedien varjo  Hahmo: Fen Tihow-Roce  Heroic Deed:&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pelaaja: Delta&lt;br /&gt;
Kamppis: Episode V Jedien varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo: Fen Tihow-Roce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heroic Deed:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo&amp;diff=53662</id>
		<title>Jedien varjo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo&amp;diff=53662"/>
		<updated>2016-03-07T18:23:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://www.youtube.com/watch?v=xUIy-pBfykU Laita pyörimään taustalle]&lt;br /&gt;
Kauan sitten kaukaisessa galaksissa...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TÄHTIEN SOTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt.Ep.V Jedien Varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On tyrannian aikakausi. On kulunut kolme vuotta siitä, kun Galaktinen immperiumi tuhosi Kapinaliiton tukikohdan Yavin VI:ssä. Keisarillinen rautanyrkki kiristyy kun KUOLEMANTÄHDEN, keisarikunnan pelätyimmän aseen kauhu pitää kapinaa hautovat tähtijärjestelmät kurissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DARTH VADER, aiemmin keisari Sheev Palpatinen luotettu oikeas käsi on syrjäyttänyt ja surmannut keisarin ja julistanut muinaisen SITHIEN IMPERIUMIN palanneeksi, ja itsensä sen viimeiseksi perilliseksi ja oikeutetuksi hallitsijaksi. Luullen nähneensä heikkouden uudessa keisarissa, joukko Jediritareita on iskenyt tuoreen keisarin kimppuun, sytyttäen uudestaan liekkeihin keisarikunnan Jedipuhdistukset, joita johtaa Musta Lordi DARTH JHOAN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vältellen keisarillisia partioita tyrannimaisen Suuramiraali Tarkinin hallinnoimalla galaksin ulkokehällä, joukko Imperiumin puhdistukset välttäneitä jediritareita piilottelee Imperiumilta...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: [[Jedien_varjo:Fen|Fen Tihow-Roche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Säännöt ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1H1c0xVNoqPPTr6DZmkyRbgzemuvoYX6FUvf_bWEQlC0/edit# abilitylistaa, secrettejä jne.]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo&amp;diff=53661</id>
		<title>Jedien varjo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo&amp;diff=53661"/>
		<updated>2016-03-07T18:23:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://www.youtube.com/watch?v=xUIy-pBfykU Laita pyörimään taustalle]&lt;br /&gt;
Kauan sitten kaukaisessa galaksissa...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TÄHTIEN SOTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt.Ep.V Jedien Varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On tyrannian aikakausi. On kulunut kolme vuotta siitä, kun Galaktinen immperiumi tuhosi Kapinaliiton tukikohdan Yavin VI:ssä. Keisarillinen rautanyrkki kiristyy kun KUOLEMANTÄHDEN, keisarikunnan pelätyimmän aseen kauhu pitää kapinaa hautovat tähtijärjestelmät kurissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DARTH VADER, aiemmin keisari Sheev Palpatinen luotettu oikeas käsi on syrjäyttänyt ja surmannut keisarin ja julistanut muinaisen SITHIEN IMPERIUMIN palanneeksi, ja itsensä sen viimeiseksi perilliseksi ja oikeutetuksi hallitsijaksi. Luullen nähneensä heikkouden uudessa keisarissa, joukko Jediritareita on iskenyt tuoreen keisarin kimppuun, sytyttäen uudestaan liekkeihin keisarikunnan Jedipuhdistukset, joita johtaa Musta Lordi DARTH JHOAN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vältellen keisarillisia partioita tyrannimaisen Suuramiraali Tarkinin hallinnoimalla galaksin ulkokehällä, joukko Imperiumin puhdistukset välttäneitä jediritareita piilottelee Imperiumilta...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: [Jedien_varjo:Fen|Fen Tihow-Roche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Säännöt ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1H1c0xVNoqPPTr6DZmkyRbgzemuvoYX6FUvf_bWEQlC0/edit# abilitylistaa, secrettejä jne.]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo&amp;diff=53660</id>
		<title>Jedien varjo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo&amp;diff=53660"/>
		<updated>2016-03-07T18:23:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: /* Pelaajat ja hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://www.youtube.com/watch?v=xUIy-pBfykU Laita pyörimään taustalle]&lt;br /&gt;
Kauan sitten kaukaisessa galaksissa...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TÄHTIEN SOTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt.Ep.V Jedien Varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On tyrannian aikakausi. On kulunut kolme vuotta siitä, kun Galaktinen immperiumi tuhosi Kapinaliiton tukikohdan Yavin VI:ssä. Keisarillinen rautanyrkki kiristyy kun KUOLEMANTÄHDEN, keisarikunnan pelätyimmän aseen kauhu pitää kapinaa hautovat tähtijärjestelmät kurissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DARTH VADER, aiemmin keisari Sheev Palpatinen luotettu oikeas käsi on syrjäyttänyt ja surmannut keisarin ja julistanut muinaisen SITHIEN IMPERIUMIN palanneeksi, ja itsensä sen viimeiseksi perilliseksi ja oikeutetuksi hallitsijaksi. Luullen nähneensä heikkouden uudessa keisarissa, joukko Jediritareita on iskenyt tuoreen keisarin kimppuun, sytyttäen uudestaan liekkeihin keisarikunnan Jedipuhdistukset, joita johtaa Musta Lordi DARTH JHOAN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vältellen keisarillisia partioita tyrannimaisen Suuramiraali Tarkinin hallinnoimalla galaksin ulkokehällä, joukko Imperiumin puhdistukset välttäneitä jediritareita piilottelee Imperiumilta...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: [[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Jedien_varjo:Fen|Fen Tihow-Roche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Säännöt ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1H1c0xVNoqPPTr6DZmkyRbgzemuvoYX6FUvf_bWEQlC0/edit# abilitylistaa, secrettejä jne.]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo&amp;diff=53659</id>
		<title>Jedien varjo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo&amp;diff=53659"/>
		<updated>2016-03-07T18:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://www.youtube.com/watch?v=xUIy-pBfykU Laita pyörimään taustalle]&lt;br /&gt;
Kauan sitten kaukaisessa galaksissa...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TÄHTIEN SOTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt.Ep.V Jedien Varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On tyrannian aikakausi. On kulunut kolme vuotta siitä, kun Galaktinen immperiumi tuhosi Kapinaliiton tukikohdan Yavin VI:ssä. Keisarillinen rautanyrkki kiristyy kun KUOLEMANTÄHDEN, keisarikunnan pelätyimmän aseen kauhu pitää kapinaa hautovat tähtijärjestelmät kurissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DARTH VADER, aiemmin keisari Sheev Palpatinen luotettu oikeas käsi on syrjäyttänyt ja surmannut keisarin ja julistanut muinaisen SITHIEN IMPERIUMIN palanneeksi, ja itsensä sen viimeiseksi perilliseksi ja oikeutetuksi hallitsijaksi. Luullen nähneensä heikkouden uudessa keisarissa, joukko Jediritareita on iskenyt tuoreen keisarin kimppuun, sytyttäen uudestaan liekkeihin keisarikunnan Jedipuhdistukset, joita johtaa Musta Lordi DARTH JHOAN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vältellen keisarillisia partioita tyrannimaisen Suuramiraali Tarkinin hallinnoimalla galaksin ulkokehällä, joukko Imperiumin puhdistukset välttäneitä jediritareita piilottelee Imperiumilta...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: [[Jedien_varjo:Fen|Fen Tihow-Roche]]&lt;br /&gt;
== Säännöt ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1H1c0xVNoqPPTr6DZmkyRbgzemuvoYX6FUvf_bWEQlC0/edit# abilitylistaa, secrettejä jne.]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo&amp;diff=53658</id>
		<title>Jedien varjo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo&amp;diff=53658"/>
		<updated>2016-03-07T18:22:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://www.youtube.com/watch?v=xUIy-pBfykU Laita pyörimään taustalle]&lt;br /&gt;
Kauan sitten kaukaisessa galaksissa...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TÄHTIEN SOTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt.Ep.V Jedien Varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On tyrannian aikakausi. On kulunut kolme vuotta siitä, kun Galaktinen immperiumi tuhosi Kapinaliiton tukikohdan Yavin VI:ssä. Keisarillinen rautanyrkki kiristyy kun KUOLEMANTÄHDEN, keisarikunnan pelätyimmän aseen kauhu pitää kapinaa hautovat tähtijärjestelmät kurissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DARTH VADER, aiemmin keisari Sheev Palpatinen luotettu oikeas käsi on syrjäyttänyt ja surmannut keisarin ja julistanut muinaisen SITHIEN IMPERIUMIN palanneeksi, ja itsensä sen viimeiseksi perilliseksi ja oikeutetuksi hallitsijaksi. Luullen nähneensä heikkouden uudessa keisarissa, joukko Jediritareita on iskenyt tuoreen keisarin kimppuun, sytyttäen uudestaan liekkeihin keisarikunnan Jedipuhdistukset, joita johtaa Musta Lordi DARTH JHOAN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vältellen keisarillisia partioita tyrannimaisen Suuramiraali Tarkinin hallinnoimalla galaksin ulkokehällä, joukko Imperiumin puhdistukset välttäneitä jediritareita piilottelee Imperiumilta...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: [Jedien_varjo:Fen|Fen Tihow-Roche]&lt;br /&gt;
== Säännöt ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1H1c0xVNoqPPTr6DZmkyRbgzemuvoYX6FUvf_bWEQlC0/edit# abilitylistaa, secrettejä jne.]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo&amp;diff=53657</id>
		<title>Jedien varjo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo&amp;diff=53657"/>
		<updated>2016-03-07T18:21:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://www.youtube.com/watch?v=xUIy-pBfykU Laita pyörimään taustalle]&lt;br /&gt;
Kauan sitten kaukaisessa galaksissa...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TÄHTIEN SOTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt.Ep.V Jedien Varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On tyrannian aikakausi. On kulunut kolme vuotta siitä, kun Galaktinen immperiumi tuhosi Kapinaliiton tukikohdan Yavin VI:ssä. Keisarillinen rautanyrkki kiristyy kun KUOLEMANTÄHDEN, keisarikunnan pelätyimmän aseen kauhu pitää kapinaa hautovat tähtijärjestelmät kurissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DARTH VADER, aiemmin keisari Sheev Palpatinen luotettu oikeas käsi on syrjäyttänyt ja surmannut keisarin ja julistanut muinaisen SITHIEN IMPERIUMIN palanneeksi, ja itsensä sen viimeiseksi perilliseksi ja oikeutetuksi hallitsijaksi. Luullen nähneensä heikkouden uudessa keisarissa, joukko Jediritareita on iskenyt tuoreen keisarin kimppuun, sytyttäen uudestaan liekkeihin keisarikunnan Jedipuhdistukset, joita johtaa Musta Lordi DARTH JHOAN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vältellen keisarillisia partioita tyrannimaisen Suuramiraali Tarkinin hallinnoimalla galaksin ulkokehällä, joukko Imperiumin puhdistukset välttäneitä jediritareita piilottelee Imperiumilta...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: [http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Jedien_varjo:Fen|Fen Tihow-Roche]&lt;br /&gt;
== Säännöt ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1H1c0xVNoqPPTr6DZmkyRbgzemuvoYX6FUvf_bWEQlC0/edit# abilitylistaa, secrettejä jne.]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo&amp;diff=53656</id>
		<title>Jedien varjo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Jedien_varjo&amp;diff=53656"/>
		<updated>2016-03-07T18:20:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://www.youtube.com/watch?v=xUIy-pBfykU Laita pyörimään taustalle]&lt;br /&gt;
Kauan sitten kaukaisessa galaksissa...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TÄHTIEN SOTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt.Ep.V Jedien Varjo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On tyrannian aikakausi. On kulunut kolme vuotta siitä, kun Galaktinen immperiumi tuhosi Kapinaliiton tukikohdan Yavin VI:ssä. Keisarillinen rautanyrkki kiristyy kun KUOLEMANTÄHDEN, keisarikunnan pelätyimmän aseen kauhu pitää kapinaa hautovat tähtijärjestelmät kurissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DARTH VADER, aiemmin keisari Sheev Palpatinen luotettu oikeas käsi on syrjäyttänyt ja surmannut keisarin ja julistanut muinaisen SITHIEN IMPERIUMIN palanneeksi, ja itsensä sen viimeiseksi perilliseksi ja oikeutetuksi hallitsijaksi. Luullen nähneensä heikkouden uudessa keisarissa, joukko Jediritareita on iskenyt tuoreen keisarin kimppuun, sytyttäen uudestaan liekkeihin keisarikunnan Jedipuhdistukset, joita johtaa Musta Lordi DARTH JHOAN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vältellen keisarillisia partioita tyrannimaisen Suuramiraali Tarkinin hallinnoimalla galaksin ulkokehällä, joukko Imperiumin puhdistukset välttäneitä jediritareita piilottelee Imperiumilta...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelaajat ja hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta: [Fen Tihow-Roche]&lt;br /&gt;
== Säännöt ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1H1c0xVNoqPPTr6DZmkyRbgzemuvoYX6FUvf_bWEQlC0/edit# abilitylistaa, secrettejä jne.]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=51348</id>
		<title>Aleksi Korhonen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=51348"/>
		<updated>2015-10-01T13:30:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: /* Skillit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelaaja : '''Delta''' (Aku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Base Refresh +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Template : '''White Court Vampire'''&lt;br /&gt;
** '''Musts'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Emotional Vampire [-1] (p189), Syöty tunne: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Feeding Touch '' : Voi syödä tunnetta psykologisenä hyökkäyksenä, skilli Intimidation tai Deceit&lt;br /&gt;
:::* ''Taste of Death '': Kerran scenessä voi sydä hengiltä poistaen kaiken stressin ja antenen extra palautumisen.&lt;br /&gt;
:::* ''Feeding Frenzy'' : PJ voi halutessan heittättää diciplinee feeding frenzyn alottamiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Human Guise [+0] (p176)&lt;br /&gt;
:::*''Normal apperance'': PJ voi korkea stressisessä tilanteessa pyyttää pelajaa heittämään Diciplinea testaten putoaako guise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Incite Emotion [-1] (p172), luotu emotio: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Emotion-Touch'' : Pelaaja voi tehdä manouvereitä +2 kun liittyy tunteen pakottaminen skillinä Indimidation, voi toimia myös blokkina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Feeding Dependency [+1] (p190)&lt;br /&gt;
::::* ''Hunger is stressful'' : Omaat hunger stress trakin joka scaalaa diciplinestä.&lt;br /&gt;
::::* ''Limited reserves'' : ...en jaksa kirjottaa odotan PJ:n päätöstä&lt;br /&gt;
::::* ''Failure recovery'' :&lt;br /&gt;
:::* Inhuman recovery [-2](p185)&lt;br /&gt;
::::* ''Total Recovery'': Voi parantua kaikista consquensestä ajan kanssa.&lt;br /&gt;
::::* ''Fast Recovery'': Taistelun ulkopuolella voi parantua conequenssesitä 1 severitettiä nopeammin&lt;br /&gt;
::::* ''Vigorous'': Voit valvoa ilman ongelmia viikkoja&lt;br /&gt;
::::* ''Shrug it off'' Kerran scenssä voit parantaa mild conequencen suplementary tekona&lt;br /&gt;
::::* '''Catch''' [+?]: sympatia&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Speed [-2](p178)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Iniative'': +4 alertnessiin kun Iniative lasketaan&lt;br /&gt;
::::* ''Atheltic Ability'': +1 kaikkiin atheticsiin ja +2 sprinttukseen&lt;br /&gt;
::::* ''Casual Movement'': Voi liikkua 1 zonen ilman -1 vaikutusta suplemntaryyn&lt;br /&gt;
::::* ''Almost too fast to see'': Steath rollien vaikeus on laskettu 2 shitin verran, kun kyseessä on liikkuminen&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Strength [-2](p183)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Lifting'': Saa +3 Might elämättömien asioden nostamiseen.&lt;br /&gt;
::::* ''Bruising Strength'': +1 might tarttumiseen, voit tehdä 2 shiftisen lyönnin kohteeseen suplementarynä.&lt;br /&gt;
::::* ''Superlative Strength'': +2 kun modifioi mightilla&lt;br /&gt;
::::* ''Hammer Blows'': +2 weapon rating kun osuu aseella joka riippuu lihaksita&lt;br /&gt;
*Total refresh +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aspektit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''High Consept''': Vittulevien Vamppyyrien Viimenen Visa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trouble''' : Hellyydenkipeä.&lt;br /&gt;
:: ....PJ saa miettiä kun catchi on sympatia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Background''': Etsimällä löytää, joskin vääristä paikoista.&lt;br /&gt;
:: Compelleihin: hahmo saataa päätyä vääriin paikkohin, on saattaun kiinnitää väärien ihmisten huomion&lt;br /&gt;
:: Invoke: Asioden tutkimiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rising Conflict''': Ärsyttävyys on taidetta.&lt;br /&gt;
::Compell: Hahmoa saataa joku pitää &amp;quot;hieman&amp;quot; ärsyttävänä ja tämä voi haitata interaktiota ihmisten kanssa&lt;br /&gt;
::Invoke: Vittuiluun ja ihmisten lukemiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Story''': Ylianalysoija&lt;br /&gt;
::Compell:&lt;br /&gt;
::Invoke:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Crossing of Paths''': Villi, vapaa ja nälkäinen&lt;br /&gt;
:: Compell: Nälkään ja hahmon haluun olla vapaa&lt;br /&gt;
:: Invoke: Ehkä jotakin taisteluun, nälähallintaan tai uhkailun pois nauramiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Crossing of Paths : RE ''' : Drama queen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skillit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 5'''&lt;br /&gt;
* Discipline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 4'''&lt;br /&gt;
* Fists&lt;br /&gt;
* Intimidation&lt;br /&gt;
* Investigation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Endurance&lt;br /&gt;
* Presence&lt;br /&gt;
*Rapport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 2'''&lt;br /&gt;
* Might&lt;br /&gt;
* Empathy&lt;br /&gt;
* Alertness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 1'''&lt;br /&gt;
* Stealth&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
* Conviction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jaa 2 käyttämätöntä&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50997</id>
		<title>Aleksi Korhonen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50997"/>
		<updated>2015-09-02T21:40:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: /* Aspektit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelaaja : '''Delta''' (Aku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Base Refresh +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Template : '''White Court Vampire'''&lt;br /&gt;
** '''Musts'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Emotional Vampire [-1] (p189), Syöty tunne: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Feeding Touch '' : Voi syödä tunnetta psykologisenä hyökkäyksenä, skilli Intimidation tai Deceit&lt;br /&gt;
:::* ''Taste of Death '': Kerran scenessä voi sydä hengiltä poistaen kaiken stressin ja antenen extra palautumisen.&lt;br /&gt;
:::* ''Feeding Frenzy'' : PJ voi halutessan heittättää diciplinee feeding frenzyn alottamiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Human Guise [+0] (p176)&lt;br /&gt;
:::*''Normal apperance'': PJ voi korkea stressisessä tilanteessa pyyttää pelajaa heittämään Diciplinea testaten putoaako guise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Incite Emotion [-1] (p172), luotu emotio: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Emotion-Touch'' : Pelaaja voi tehdä manouvereitä +2 kun liittyy tunteen pakottaminen skillinä Indimidation, voi toimia myös blokkina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Feeding Dependency [+1] (p190)&lt;br /&gt;
::::* ''Hunger is stressful'' : Omaat hunger stress trakin joka scaalaa diciplinestä.&lt;br /&gt;
::::* ''Limited reserves'' : ...en jaksa kirjottaa odotan PJ:n päätöstä&lt;br /&gt;
::::* ''Failure recovery'' :&lt;br /&gt;
:::* Inhuman recovery [-2](p185)&lt;br /&gt;
::::* ''Total Recovery'': Voi parantua kaikista consquensestä ajan kanssa.&lt;br /&gt;
::::* ''Fast Recovery'': Taistelun ulkopuolella voi parantua conequenssesitä 1 severitettiä nopeammin&lt;br /&gt;
::::* ''Vigorous'': Voit valvoa ilman ongelmia viikkoja&lt;br /&gt;
::::* ''Shrug it off'' Kerran scenssä voit parantaa mild conequencen suplementary tekona&lt;br /&gt;
::::* '''Catch''' [+?]: sympatia&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Speed [-2](p178)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Iniative'': +4 alertnessiin kun Iniative lasketaan&lt;br /&gt;
::::* ''Atheltic Ability'': +1 kaikkiin atheticsiin ja +2 sprinttukseen&lt;br /&gt;
::::* ''Casual Movement'': Voi liikkua 1 zonen ilman -1 vaikutusta suplemntaryyn&lt;br /&gt;
::::* ''Almost too fast to see'': Steath rollien vaikeus on laskettu 2 shitin verran, kun kyseessä on liikkuminen&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Strength [-2](p183)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Lifting'': Saa +3 Might elämättömien asioden nostamiseen.&lt;br /&gt;
::::* ''Bruising Strength'': +1 might tarttumiseen, voit tehdä 2 shiftisen lyönnin kohteeseen suplementarynä.&lt;br /&gt;
::::* ''Superlative Strength'': +2 kun modifioi mightilla&lt;br /&gt;
::::* ''Hammer Blows'': +2 weapon rating kun osuu aseella joka riippuu lihaksita&lt;br /&gt;
*Total refresh +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aspektit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''High Consept''': Vittulevien Vamppyyrien Viimenen Visa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trouble''' : Hellyydenkipeä.&lt;br /&gt;
:: ....PJ saa miettiä kun catchi on sympatia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Background''': Etsimällä löytää, joskin vääristä paikoista.&lt;br /&gt;
:: Compelleihin: hahmo saataa päätyä vääriin paikkohin, on saattaun kiinnitää väärien ihmisten huomion&lt;br /&gt;
:: Invoke: Asioden tutkimiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rising Conflict''': Ärsyttävyys on taidetta.&lt;br /&gt;
::Compell: Hahmoa saataa joku pitää &amp;quot;hieman&amp;quot; ärsyttävänä ja tämä voi haitata interaktiota ihmisten kanssa&lt;br /&gt;
::Invoke: Vittuiluun ja ihmisten lukemiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Story''': Ylianalysoija&lt;br /&gt;
::Compell:&lt;br /&gt;
::Invoke:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Crossing of Paths''': Villi, vapaa ja nälkäinen&lt;br /&gt;
:: Compell: Nälkään ja hahmon haluun olla vapaa&lt;br /&gt;
:: Invoke: Ehkä jotakin taisteluun, nälähallintaan tai uhkailun pois nauramiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Crossing of Paths : RE ''' : Drama queen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skillit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 5'''&lt;br /&gt;
* Discipline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 4'''&lt;br /&gt;
* Fists&lt;br /&gt;
* Intimidation&lt;br /&gt;
* Investigation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Endurance&lt;br /&gt;
* Presence&lt;br /&gt;
*Rapport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 2'''&lt;br /&gt;
* Might&lt;br /&gt;
* Empathy&lt;br /&gt;
* Alertness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 1'''&lt;br /&gt;
* Stealth&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
* Conviction&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50921</id>
		<title>Aleksi Korhonen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50921"/>
		<updated>2015-08-27T19:18:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: /* Aspektit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelaaja : '''Delta''' (Aku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Base Refresh +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Template : '''White Court Vampire'''&lt;br /&gt;
** '''Musts'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Emotional Vampire [-1] (p189), Syöty tunne: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Feeding Touch '' : Voi syödä tunnetta psykologisenä hyökkäyksenä, skilli Intimidation tai Deceit&lt;br /&gt;
:::* ''Taste of Death '': Kerran scenessä voi sydä hengiltä poistaen kaiken stressin ja antenen extra palautumisen.&lt;br /&gt;
:::* ''Feeding Frenzy'' : PJ voi halutessan heittättää diciplinee feeding frenzyn alottamiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Human Guise [+0] (p176)&lt;br /&gt;
:::*''Normal apperance'': PJ voi korkea stressisessä tilanteessa pyyttää pelajaa heittämään Diciplinea testaten putoaako guise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Incite Emotion [-1] (p172), luotu emotio: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Emotion-Touch'' : Pelaaja voi tehdä manouvereitä +2 kun liittyy tunteen pakottaminen skillinä Indimidation, voi toimia myös blokkina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Feeding Dependency [+1] (p190)&lt;br /&gt;
::::* ''Hunger is stressful'' : Omaat hunger stress trakin joka scaalaa diciplinestä.&lt;br /&gt;
::::* ''Limited reserves'' : ...en jaksa kirjottaa odotan PJ:n päätöstä&lt;br /&gt;
::::* ''Failure recovery'' :&lt;br /&gt;
:::* Inhuman recovery [-2](p185)&lt;br /&gt;
::::* ''Total Recovery'': Voi parantua kaikista consquensestä ajan kanssa.&lt;br /&gt;
::::* ''Fast Recovery'': Taistelun ulkopuolella voi parantua conequenssesitä 1 severitettiä nopeammin&lt;br /&gt;
::::* ''Vigorous'': Voit valvoa ilman ongelmia viikkoja&lt;br /&gt;
::::* ''Shrug it off'' Kerran scenssä voit parantaa mild conequencen suplementary tekona&lt;br /&gt;
::::* '''Catch''' [+?]: sympatia&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Speed [-2](p178)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Iniative'': +4 alertnessiin kun Iniative lasketaan&lt;br /&gt;
::::* ''Atheltic Ability'': +1 kaikkiin atheticsiin ja +2 sprinttukseen&lt;br /&gt;
::::* ''Casual Movement'': Voi liikkua 1 zonen ilman -1 vaikutusta suplemntaryyn&lt;br /&gt;
::::* ''Almost too fast to see'': Steath rollien vaikeus on laskettu 2 shitin verran, kun kyseessä on liikkuminen&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Strength [-2](p183)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Lifting'': Saa +3 Might elämättömien asioden nostamiseen.&lt;br /&gt;
::::* ''Bruising Strength'': +1 might tarttumiseen, voit tehdä 2 shiftisen lyönnin kohteeseen suplementarynä.&lt;br /&gt;
::::* ''Superlative Strength'': +2 kun modifioi mightilla&lt;br /&gt;
::::* ''Hammer Blows'': +2 weapon rating kun osuu aseella joka riippuu lihaksita&lt;br /&gt;
*Total refresh +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aspektit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''High Consept''': Vittulevien Vamppyyrien Viimenen Visa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trouble''' : Hellyydenkipeä.&lt;br /&gt;
:: ....PJ saa miettiä kun catchi on sympatia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Background''': Etsimällä löytää, joskin vääristä paikoista.&lt;br /&gt;
:: Compelleihin: hahmo saataa päätyä vääriin paikkohin, on saattaun kiinnitää väärien ihmisten huomion&lt;br /&gt;
:: Invoke: Asioden tutkimiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rising Conflict''': Ärsyttävyys on taidetta.&lt;br /&gt;
::Compell: Hahmoa saataa joku pitää &amp;quot;hieman&amp;quot; ärsyttävänä ja tämä voi haitata interaktiota ihmisten kanssa&lt;br /&gt;
::Invoke: Vittuiluun ja ihmisten lukemiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Story''':&lt;br /&gt;
::Compell:&lt;br /&gt;
::Invoke:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Crossing of Paths''': Villi, vapaa ja nälkäinen&lt;br /&gt;
:: Compell: Nälkään ja hahmon haluun olla vapaa&lt;br /&gt;
:: Invoke: Ehkä jotakin taisteluun, nälähallintaan tai uhkailun pois nauramiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Crossing of Paths : RE ''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skillit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 5'''&lt;br /&gt;
* Discipline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 4'''&lt;br /&gt;
* Fists&lt;br /&gt;
* Intimidation&lt;br /&gt;
* Investigation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Endurance&lt;br /&gt;
* Presence&lt;br /&gt;
*Rapport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 2'''&lt;br /&gt;
* Might&lt;br /&gt;
* Empathy&lt;br /&gt;
* Alertness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 1'''&lt;br /&gt;
* Stealth&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
* Conviction&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50920</id>
		<title>Aleksi Korhonen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50920"/>
		<updated>2015-08-27T19:15:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: /* Aspektit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelaaja : '''Delta''' (Aku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Base Refresh +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Template : '''White Court Vampire'''&lt;br /&gt;
** '''Musts'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Emotional Vampire [-1] (p189), Syöty tunne: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Feeding Touch '' : Voi syödä tunnetta psykologisenä hyökkäyksenä, skilli Intimidation tai Deceit&lt;br /&gt;
:::* ''Taste of Death '': Kerran scenessä voi sydä hengiltä poistaen kaiken stressin ja antenen extra palautumisen.&lt;br /&gt;
:::* ''Feeding Frenzy'' : PJ voi halutessan heittättää diciplinee feeding frenzyn alottamiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Human Guise [+0] (p176)&lt;br /&gt;
:::*''Normal apperance'': PJ voi korkea stressisessä tilanteessa pyyttää pelajaa heittämään Diciplinea testaten putoaako guise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Incite Emotion [-1] (p172), luotu emotio: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Emotion-Touch'' : Pelaaja voi tehdä manouvereitä +2 kun liittyy tunteen pakottaminen skillinä Indimidation, voi toimia myös blokkina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Feeding Dependency [+1] (p190)&lt;br /&gt;
::::* ''Hunger is stressful'' : Omaat hunger stress trakin joka scaalaa diciplinestä.&lt;br /&gt;
::::* ''Limited reserves'' : ...en jaksa kirjottaa odotan PJ:n päätöstä&lt;br /&gt;
::::* ''Failure recovery'' :&lt;br /&gt;
:::* Inhuman recovery [-2](p185)&lt;br /&gt;
::::* ''Total Recovery'': Voi parantua kaikista consquensestä ajan kanssa.&lt;br /&gt;
::::* ''Fast Recovery'': Taistelun ulkopuolella voi parantua conequenssesitä 1 severitettiä nopeammin&lt;br /&gt;
::::* ''Vigorous'': Voit valvoa ilman ongelmia viikkoja&lt;br /&gt;
::::* ''Shrug it off'' Kerran scenssä voit parantaa mild conequencen suplementary tekona&lt;br /&gt;
::::* '''Catch''' [+?]: sympatia&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Speed [-2](p178)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Iniative'': +4 alertnessiin kun Iniative lasketaan&lt;br /&gt;
::::* ''Atheltic Ability'': +1 kaikkiin atheticsiin ja +2 sprinttukseen&lt;br /&gt;
::::* ''Casual Movement'': Voi liikkua 1 zonen ilman -1 vaikutusta suplemntaryyn&lt;br /&gt;
::::* ''Almost too fast to see'': Steath rollien vaikeus on laskettu 2 shitin verran, kun kyseessä on liikkuminen&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Strength [-2](p183)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Lifting'': Saa +3 Might elämättömien asioden nostamiseen.&lt;br /&gt;
::::* ''Bruising Strength'': +1 might tarttumiseen, voit tehdä 2 shiftisen lyönnin kohteeseen suplementarynä.&lt;br /&gt;
::::* ''Superlative Strength'': +2 kun modifioi mightilla&lt;br /&gt;
::::* ''Hammer Blows'': +2 weapon rating kun osuu aseella joka riippuu lihaksita&lt;br /&gt;
*Total refresh +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aspektit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''High Consept''': Vittulevien Vamppyyrien Viimenen Visa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trouble''' : Hellyydenkipeä.&lt;br /&gt;
:: ....PJ saa miettiä kun catchi on sympatia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Background''': Etsimällä löytää, joskin vääristä paikoista.&lt;br /&gt;
:: Compelleihin: hahmo saataa päätyä vääriin paikkohin, on saattaun kiinnitää väärien ihmisten huomion&lt;br /&gt;
:: Invoke: Asioden tutkimiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rising Conflict''': Ärsyttävyys on taidetta.&lt;br /&gt;
::Compell: Hahmoa saataa joku pitää &amp;quot;hieman&amp;quot; ärsyttävänä ja tämä voi haitata interaktiota ihmisten kanssa&lt;br /&gt;
::Invoke: Vittuiluun ja ihmisten lukemiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Story''':&lt;br /&gt;
::Compell:&lt;br /&gt;
::Invoke:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Crossing of Paths''': Villi, vapaa ja nälkäinen&lt;br /&gt;
:: Compell: Nälkään ja hahmon haluun olla vapaa&lt;br /&gt;
:: Invoke:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skillit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 5'''&lt;br /&gt;
* Discipline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 4'''&lt;br /&gt;
* Fists&lt;br /&gt;
* Intimidation&lt;br /&gt;
* Investigation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Endurance&lt;br /&gt;
* Presence&lt;br /&gt;
*Rapport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 2'''&lt;br /&gt;
* Might&lt;br /&gt;
* Empathy&lt;br /&gt;
* Alertness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 1'''&lt;br /&gt;
* Stealth&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
* Conviction&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50919</id>
		<title>Aleksi Korhonen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50919"/>
		<updated>2015-08-27T19:09:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelaaja : '''Delta''' (Aku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Base Refresh +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Template : '''White Court Vampire'''&lt;br /&gt;
** '''Musts'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Emotional Vampire [-1] (p189), Syöty tunne: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Feeding Touch '' : Voi syödä tunnetta psykologisenä hyökkäyksenä, skilli Intimidation tai Deceit&lt;br /&gt;
:::* ''Taste of Death '': Kerran scenessä voi sydä hengiltä poistaen kaiken stressin ja antenen extra palautumisen.&lt;br /&gt;
:::* ''Feeding Frenzy'' : PJ voi halutessan heittättää diciplinee feeding frenzyn alottamiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Human Guise [+0] (p176)&lt;br /&gt;
:::*''Normal apperance'': PJ voi korkea stressisessä tilanteessa pyyttää pelajaa heittämään Diciplinea testaten putoaako guise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Incite Emotion [-1] (p172), luotu emotio: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Emotion-Touch'' : Pelaaja voi tehdä manouvereitä +2 kun liittyy tunteen pakottaminen skillinä Indimidation, voi toimia myös blokkina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Feeding Dependency [+1] (p190)&lt;br /&gt;
::::* ''Hunger is stressful'' : Omaat hunger stress trakin joka scaalaa diciplinestä.&lt;br /&gt;
::::* ''Limited reserves'' : ...en jaksa kirjottaa odotan PJ:n päätöstä&lt;br /&gt;
::::* ''Failure recovery'' :&lt;br /&gt;
:::* Inhuman recovery [-2](p185)&lt;br /&gt;
::::* ''Total Recovery'': Voi parantua kaikista consquensestä ajan kanssa.&lt;br /&gt;
::::* ''Fast Recovery'': Taistelun ulkopuolella voi parantua conequenssesitä 1 severitettiä nopeammin&lt;br /&gt;
::::* ''Vigorous'': Voit valvoa ilman ongelmia viikkoja&lt;br /&gt;
::::* ''Shrug it off'' Kerran scenssä voit parantaa mild conequencen suplementary tekona&lt;br /&gt;
::::* '''Catch''' [+?]: sympatia&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Speed [-2](p178)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Iniative'': +4 alertnessiin kun Iniative lasketaan&lt;br /&gt;
::::* ''Atheltic Ability'': +1 kaikkiin atheticsiin ja +2 sprinttukseen&lt;br /&gt;
::::* ''Casual Movement'': Voi liikkua 1 zonen ilman -1 vaikutusta suplemntaryyn&lt;br /&gt;
::::* ''Almost too fast to see'': Steath rollien vaikeus on laskettu 2 shitin verran, kun kyseessä on liikkuminen&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Strength [-2](p183)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Lifting'': Saa +3 Might elämättömien asioden nostamiseen.&lt;br /&gt;
::::* ''Bruising Strength'': +1 might tarttumiseen, voit tehdä 2 shiftisen lyönnin kohteeseen suplementarynä.&lt;br /&gt;
::::* ''Superlative Strength'': +2 kun modifioi mightilla&lt;br /&gt;
::::* ''Hammer Blows'': +2 weapon rating kun osuu aseella joka riippuu lihaksita&lt;br /&gt;
*Total refresh +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aspektit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''High Consept''': Vittulevien Vamppyyrien Viimenen Visa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trouble''' : Hellyydenkipeä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Background''': Etsimällä löytää, joskin vääristä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rising Conflict''': Ärsyttävyys on taidetta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Story''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Crossing of Paths''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skillit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 5'''&lt;br /&gt;
* Discipline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 4'''&lt;br /&gt;
* Fists&lt;br /&gt;
* Intimidation&lt;br /&gt;
* Investigation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Endurance&lt;br /&gt;
* Presence&lt;br /&gt;
*Rapport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 2'''&lt;br /&gt;
* Might&lt;br /&gt;
* Empathy&lt;br /&gt;
* Alertness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rank 1'''&lt;br /&gt;
* Stealth&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
* Conviction&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50837</id>
		<title>Aleksi Korhonen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50837"/>
		<updated>2015-08-24T15:06:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelaaja : '''Delta''' (Aku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Base Refresh +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Template : '''White Court Vampire'''&lt;br /&gt;
** '''Musts'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Emotional Vampire [-1] (p189), Syöty tunne: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Feeding Touch '' : Voi syödä tunnetta psykologisenä hyökkäyksenä, skilli Intimidation tai Deceit&lt;br /&gt;
:::* ''Taste of Death '': Kerran scenessä voi sydä hengiltä poistaen kaiken stressin ja antenen extra palautumisen.&lt;br /&gt;
:::* ''Feeding Frenzy'' : PJ voi halutessan heittättää diciplinee feeding frenzyn alottamiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Human Guise [+0] (p176)&lt;br /&gt;
:::*''Normal apperance'': PJ voi korkea stressisessä tilanteessa pyyttää pelajaa heittämään Diciplinea testaten putoaako guise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Incite Emotion [-1] (p172), luotu emotio: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Emotion-Touch'' : Pelaaja voi tehdä manouvereitä +2 kun liittyy tunteen pakottaminen skillinä Indimidation, voi toimia myös blokkina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Feeding Dependency [+1] (p190)&lt;br /&gt;
::::* ''Hunger is stressful'' : Omaat hunger stress trakin joka scaalaa diciplinestä.&lt;br /&gt;
::::* ''Limited reserves'' : ...en jaksa kirjottaa odotan PJ:n päätöstä&lt;br /&gt;
::::* ''Failure recovery'' :&lt;br /&gt;
:::* Inhuman recovery [-2](p185)&lt;br /&gt;
::::* ''Total Recovery'': Voi parantua kaikista consquensestä ajan kanssa.&lt;br /&gt;
::::* ''Fast Recovery'': Taistelun ulkopuolella voi parantua conequenssesitä 1 severitettiä nopeammin&lt;br /&gt;
::::* ''Vigorous'': Voit valvoa ilman ongelmia viikkoja&lt;br /&gt;
::::* ''Shrug it off'' Kerran scenssä voit parantaa mild conequencen suplementary tekona&lt;br /&gt;
::::* '''Catch''' [+?]: sympatia&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Speed [-2](p178)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Iniative'': +4 alertnessiin kun Iniative lasketaan&lt;br /&gt;
::::* ''Atheltic Ability'': +1 kaikkiin atheticsiin ja +2 sprinttukseen&lt;br /&gt;
::::* ''Casual Movement'': Voi liikkua 1 zonen ilman -1 vaikutusta suplemntaryyn&lt;br /&gt;
::::* ''Almost too fast to see'': Steath rollien vaikeus on laskettu 2 shitin verran, kun kyseessä on liikkuminen&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Strength [-2](p183)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Lifting'': Saa +3 Might elämättömien asioden nostamiseen.&lt;br /&gt;
::::* ''Bruising Strength'': +1 might tarttumiseen, voit tehdä 2 shiftisen lyönnin kohteeseen suplementarynä.&lt;br /&gt;
::::* ''Superlative Strength'': +2 kun modifioi mightilla&lt;br /&gt;
::::* ''Hammer Blows'': +2 weapon rating kun osuu aseella joka riippuu lihaksita&lt;br /&gt;
*Total refresh +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aspektit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''High Consept''': Vittulevien Vamppyyrien Viimenen Visa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Background''': &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rising Conflict''': &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Story''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Crossing of Paths''':&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50836</id>
		<title>Aleksi Korhonen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50836"/>
		<updated>2015-08-24T14:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelaaja : '''Delta''' (Aku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Base Refresh +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Template : '''White Court Vampire'''&lt;br /&gt;
** '''Musts'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Emotional Vampire [-1] (p189), Syöty tunne: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Feeding Touch '' : Voi syödä tunnetta psykologisenä hyökkäyksenä, skilli Intimidation tai Deceit&lt;br /&gt;
:::* ''Taste of Death '': Kerran scenessä voi sydä hengiltä poistaen kaiken stressin ja antenen extra palautumisen.&lt;br /&gt;
:::* ''Feeding Frenzy'' : PJ voi halutessan heittättää diciplinee feeding frenzyn alottamiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Human Guise [+0] (p176)&lt;br /&gt;
:::*''Normal apperance'': PJ voi korkea stressisessä tilanteessa pyyttää pelajaa heittämään Diciplinea testaten putoaako guise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Incite Emotion [-1] (p172), luotu emotio: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Emotion-Touch'' : Pelaaja voi tehdä manouvereitä +2 kun liittyy tunteen pakottaminen skillinä Indimidation, voi toimia myös blokkina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Feeding Dependency [+1] (p190)&lt;br /&gt;
::::* ''Hunger is stressful'' : Omaat hunger stress trakin joka scaalaa diciplinestä.&lt;br /&gt;
::::* ''Limited reserves'' : ...en jaksa kirjottaa odotan PJ:n päätöstä&lt;br /&gt;
::::* ''Failure recovery'' :&lt;br /&gt;
:::* Inhuman recovery [-2](p185)&lt;br /&gt;
::::* ''Total Recovery'': Voi parantua kaikista consquensestä ajan kanssa.&lt;br /&gt;
::::* ''Fast Recovery'': Taistelun ulkopuolella voi parantua conequenssesitä 1 severitettiä nopeammin&lt;br /&gt;
::::* ''Vigorous'': Voit valvoa ilman ongelmia viikkoja&lt;br /&gt;
::::* ''Shrug it off'' Kerran scenssä voit parantaa mild conequencen suplementary tekona&lt;br /&gt;
::::* '''Catch''' [+?]: sympatia&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Speed [-2](p178)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Iniative'': +4 alertnessiin kun Iniative lasketaan&lt;br /&gt;
::::* ''Atheltic Ability'': +1 kaikkiin atheticsiin ja +2 sprinttukseen&lt;br /&gt;
::::* ''Casual Movement'': Voi liikkua 1 zonen ilman -1 vaikutusta suplemntaryyn&lt;br /&gt;
::::* ''Almost too fast to see'': Steath rollien vaikeus on laskettu 2 shitin verran, kun kyseessä on liikkuminen&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Strength [-2](p183)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Lifting'': Saa +3 Might elämättömien asioden nostamiseen.&lt;br /&gt;
::::* ''Bruising Strength'': +1 might tarttumiseen, voit tehdä 2 shiftisen lyönnin kohteeseen suplementarynä.&lt;br /&gt;
::::* ''Superlative Strength'': +2 kun modifioi mightilla&lt;br /&gt;
::::* ''Hammer Blows'': +2 weapon rating kun osuu aseella joka riippuu lihaksita&lt;br /&gt;
*Total refresh +3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50835</id>
		<title>Aleksi Korhonen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50835"/>
		<updated>2015-08-24T14:18:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelaaja : '''Delta''' (Aku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Base Refresh +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Template : '''White Court Vampire'''&lt;br /&gt;
** '''Musts'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Emotional Vampire [-1] (p189), Syöty tunne: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Feeding Touch '' : Voi syödä tunnetta psykologisenä hyökkäyksenä, skilli Intimidation tai Deceit&lt;br /&gt;
:::* ''Taste of Death '': Kerran scenessä voi sydä hengiltä poistaen kaiken stressin ja antenen extra palautumisen.&lt;br /&gt;
:::* ''Feeding Frenzy'' : PJ voi halutessan heittättää diciplinee feeding frenzyn alottamiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Human Guise [+0] (p176)&lt;br /&gt;
:::*''Normal apperance'': PJ voi korkea stressisessä tilanteessa pyyttää pelajaa heittämään Diciplinea testaten putoaako guise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Incite Emotion [-1] (p172), luotu emotio: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Emotion-Touch'' : Pelaaja voi tehdä manouvereitä +2 kun liittyy tunteen pakottaminen skillinä Indimidation, voi toimia myös blokkina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Feeding Dependency [+1]&lt;br /&gt;
:::* Inhuman recovery [-2](p185)&lt;br /&gt;
::::* ''Total Recovery'': Voi parantua kaikista consquensestä ajan kanssa.&lt;br /&gt;
::::* ''Fast Recovery'': Taistelun ulkopuolella voi parantua conequenssesitä 1 severitettiä nopeammin&lt;br /&gt;
::::* ''Vigorous'': Voit valvoa ilman ongelmia viikkoja&lt;br /&gt;
::::* ''Shrug it off'' Kerran scenssä voit parantaa mild conequencen suplementary tekona&lt;br /&gt;
::::* '''Catch''' [+?]: sympatia&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Speed [-2](p178)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Iniative'': +4 alertnessiin kun Iniative lasketaan&lt;br /&gt;
::::* ''Atheltic Ability'': +1 kaikkiin atheticsiin ja +2 sprinttukseen&lt;br /&gt;
::::* ''Casual Movement'': Voi liikkua 1 zonen ilman -1 vaikutusta suplemntaryyn&lt;br /&gt;
::::* ''Almost too fast to see'': Steath rollien vaikeus on laskettu 2 shitin verran, kun kyseessä on liikkuminen&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Strength [-2](p183)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Lifting'': Saa +3 Might elämättömien asioden nostamiseen.&lt;br /&gt;
::::* ''Bruising Strength'': +1 might tarttumiseen, voit tehdä 2 shiftisen lyönnin kohteeseen suplementarynä.&lt;br /&gt;
::::* ''Superlative Strength'': +2 kun modifioi mightilla&lt;br /&gt;
::::* ''Hammer Blows'': +2 weapon rating kun osuu aseella joka riippuu lihaksita&lt;br /&gt;
*Total refresh +3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50834</id>
		<title>Aleksi Korhonen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50834"/>
		<updated>2015-08-24T14:10:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelaaja : '''Delta''' (Aku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Base Refresh +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Template : '''White Court Vampire'''&lt;br /&gt;
** '''Musts'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Emotional Vampire [-1] (p189), Syöty tunne: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Feeding Touch '' : Voi syödä tunnetta psykologisenä hyökkäyksenä, skilli Intimidation tai Deceit&lt;br /&gt;
:::* ''Taste of Death '': Kerran scenessä voi sydä hengiltä poistaen kaiken stressin ja antenen extra palautumisen.&lt;br /&gt;
:::* ''Feeding Frenzy'' : PJ voi halutessan heittättää diciplinee feeding frenzyn alottamiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Human Guise [+0] (p176)&lt;br /&gt;
:::*''Normal apperance'': PJ voi korkea stressisessä tilanteessa pyyttää pelajaa heittämään Diciplinea testaten putoaako guise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Incite Emotion [-1] (p172), luotu emotio: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Emotion-Touch'' : Pelaaja voi tehdä manouvereitä +2 kun liittyy tunteen pakottaminen skillinä Indimidation, voi toimia myös blokkina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Feeding Dependency [+1]&lt;br /&gt;
:::* Inhuman recovery [-2]&lt;br /&gt;
::::* Catch [+?]: sympatia&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Speed [-2](p178)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Iniative'': +4 alertnessiin kun Iniative lasketaan&lt;br /&gt;
::::* ''Atheltic Ability'': +1 kaikkiin atheticsiin ja +2 sprinttukseen&lt;br /&gt;
::::* ''Casual Movement'': Voi liikkua 1 zonen ilman -1 vaikutusta suplemntaryyn&lt;br /&gt;
::::* ''Almost too fast to see'': Steath rollien vaikeus on laskettu 2 shitin verran, kun kyseessä on liikkuminen&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Strength [-2](p183)&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Lifting'': Saa +3 Might elämättömien asioden nostamiseen.&lt;br /&gt;
::::* ''Bruising Strength'': +1 might tarttumiseen, voit tehdä 2 shiftisen lyönnin kohteeseen suplementarynä.&lt;br /&gt;
::::* ''Superlative Strength'': +2 kun modifioi mightilla&lt;br /&gt;
::::* ''Hammer Blows'': +2 weapon rating kun osuu aseella joka riippuu lihaksita&lt;br /&gt;
*Total refresh +3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50833</id>
		<title>Aleksi Korhonen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50833"/>
		<updated>2015-08-24T14:01:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelaaja : '''Delta''' (Aku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Base Refresh +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Template : '''White Court Vampire'''&lt;br /&gt;
** '''Musts'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Emotional Vampire [-1] (p189), Syöty tunne: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Feeding Touch '' : Voi syödä tunnetta psykologisenä hyökkäyksenä, skilli Intimidation tai Deceit&lt;br /&gt;
:::* ''Taste of Death '': Kerran scenessä voi sydä hengiltä poistaen kaiken stressin ja antenen extra palautumisen.&lt;br /&gt;
:::* ''Feeding Frenzy'' : PJ voi halutessan heittättää diciplinee feeding frenzyn alottamiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Human Guise [+0] (p176)&lt;br /&gt;
:::*''Normal apperance'': PJ voi korkea stressisessä tilanteessa pyyttää pelajaa heittämään Diciplinea testaten putoaako guise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Incite Emotion [-1] (p172), luotu emotio: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Emotion-Touch'' : Pelaaja voi tehdä manouvereitä +2 kun liittyy tunteen pakottaminen skillinä Indimidation, voi toimia myös blokkina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Feeding Dependency [+1]&lt;br /&gt;
**** Inhuman recovery [-2]&lt;br /&gt;
**** Catch [+?]: sympatia&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Speed [-2]&lt;br /&gt;
::::* ''Improved Iniative'': +4 alertnessiin kun Iniative lasketaan&lt;br /&gt;
::::* ''Atheltic Ability'': +1 kaikkiin atheticsiin ja +2 sprinttukseen&lt;br /&gt;
::::* ''Casual Movement'': Voi liikkua 1 zonen ilman -1 vaikutusta suplemntaryyn&lt;br /&gt;
::::* ''Almost too fast to see'': Steath rollien vaikeus on laskettu 2 shitin verran, kun kyseessä on liikkuminen&lt;br /&gt;
:::*Inhuman Strength [-2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Total refresh +3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50832</id>
		<title>Aleksi Korhonen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50832"/>
		<updated>2015-08-23T18:28:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelaaja : '''Delta''' (Aku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Base Refresh +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Template : '''White Court Vampire'''&lt;br /&gt;
** '''Musts'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Emotional Vampire [-1] (p189), Syöty tunne: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Feeding Touch '' : Voi syödä tunnetta psykologisenä hyökkäyksenä, skilli Intimidation tai Deceit&lt;br /&gt;
:::* ''Taste of Death '': Kerran scenessä voi sydä hengiltä poistaen kaiken stressin ja antenen extra palautumisen.&lt;br /&gt;
:::* ''Feeding Frenzy'' : PJ voi halutessan heittättää diciplinee feeding frenzyn alottamiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Human Guise [+0] (p176)&lt;br /&gt;
:::*''Normal apperance'': PJ voi korkea stressisessä tilanteessa pyyttää pelajaa heittämään Diciplinea testaten putoaako guise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Incite Emotion [-1] (p172), luotu emotio: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Emotion-Touch'' : Pelaaja voi tehdä manouvereitä +2 kun liittyy tunteen pakottaminen skillinä Indimidation, voi toimia myös blokkina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* Feeding Dependency [+1]&lt;br /&gt;
**** Inhuman recovery [-2]&lt;br /&gt;
**** Catch [+?]: sympatia&lt;br /&gt;
****Inhuman Speed [-2]&lt;br /&gt;
****Inhuman Strength [-2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Total refresh +3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50831</id>
		<title>Aleksi Korhonen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50831"/>
		<updated>2015-08-23T18:10:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelaaja : '''Delta''' (Aku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Base Refresh +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Template : '''White Court Vampire'''&lt;br /&gt;
** '''Musts'''&lt;br /&gt;
*** Emotional Vampire [-1] (p189), Syöty tunne: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
:::*''Feeding Touch '' : Voi syödä tunnetta psykologisenä hyökkäyksenä, skilli Intimidation tai Deceit&lt;br /&gt;
:::* ''Taste of Death '': Kerran scenessä voi sydä hengiltä poistaen kaiken stressin ja antenen extra palautumisen.&lt;br /&gt;
:::* ''Feeding Frenzy'' : PJ voi halutessan heittättää diciplinee feeding frenzyn alottamiseen&lt;br /&gt;
*** Human Guise [+0]&lt;br /&gt;
*** Incite Emotion [-1], luotu emotio: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
*** Feeding Dependency [+1]&lt;br /&gt;
**** Inhuman recovery [-2]&lt;br /&gt;
**** Catch [+?]: sympatia&lt;br /&gt;
****Inhuman Speed [-2]&lt;br /&gt;
****Inhuman Strength [-2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Total refresh +3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50830</id>
		<title>Aleksi Korhonen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50830"/>
		<updated>2015-08-23T17:51:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelaaja : '''Delta''' (Aku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Template : '''White Court Vampire'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** '''Musts'''&lt;br /&gt;
*** Emonational Vampire [-1], Syöty tunne: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
*** Human Guise [+0]&lt;br /&gt;
*** Incite Emotion [-1], luotu emotio: '''Kiukku'''&lt;br /&gt;
*** Feeding dependancy [+1]&lt;br /&gt;
**** Inhuman recovery [-2]&lt;br /&gt;
****&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50829</id>
		<title>Aleksi Korhonen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Aleksi_Korhonen&amp;diff=50829"/>
		<updated>2015-08-23T17:50:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: Ak: Uusi sivu: ==Yleistä==  * Pelaaja : '''Delta''' (Aku)  *Template : '''White Court Vampire'''  ** '''Musts''' *** Emonational Vampire [-1], Syöty tunne: Kiukku *** Human Guise [+0] *** Incit...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelaaja : '''Delta''' (Aku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Template : '''White Court Vampire'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** '''Musts'''&lt;br /&gt;
*** Emonational Vampire [-1], Syöty tunne: Kiukku&lt;br /&gt;
*** Human Guise [+0]&lt;br /&gt;
*** Incite Emotion [-1]&lt;br /&gt;
*** Feeding dependancy [+1]&lt;br /&gt;
**** Inhuman recovery [-2]&lt;br /&gt;
****&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Noir_Urban_Fantasy&amp;diff=50825</id>
		<title>Noir Urban Fantasy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Noir_Urban_Fantasy&amp;diff=50825"/>
		<updated>2015-08-23T17:36:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: /* Hahmot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;NUF on keväällä 2015 pelattava Noir- henkinen Fate- kamppis, joka perustuu Dresden Files RPG- systeemiin ja suomalaiseen mytologiaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamppis sijoittuu Turun kaupunkiin ja mahdollisesti lähialueille. Tämän sivun on tarkoitus palvella kampanjan yleisenä tietopankkina. ''Ehdotukset ja kommentit on kursivoitu. Pelaajat ja PJ saa ehdottaa ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
*Roikka: Se kaiken takana oleva arkkipaha, maailmojen luoja ja tuhoaja, ja inhimillisen toivottomuuden lähde joka myös pelinjohtajana tunnetaan.&lt;br /&gt;
*Delta102:[[se tuonene scioni|Alisa Tuonettarentytär]] ja nyt syksyn puolella [[Aleksi Korhonen]]&lt;br /&gt;
*Jushak: [[Eero Luoma]]&lt;br /&gt;
*Motulev: [[Noir_Urban_Fantasy:Laura_Adelheid|Laura Adelheid]]&lt;br /&gt;
*Tursa:  [[Noir Urban Fantasy:Rautia Hakala|Rautia Hakala]]&lt;br /&gt;
*Zarun: [[Noir Urban Fantasy:Raimo Nummi|Raimo Nummi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kaupungin Teemat ja Uhat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Ai, tollanenkin löytyy.&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Idea: Sataman kautta kaupunkiin tulee kaikennäköistä vipeltäjää ulkomailta, ja osa niistä ei lähde pois.&lt;br /&gt;
Facet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vanhoja juttuja yllättävistä paikoista ===&lt;br /&gt;
Idea: Vanhana asutuskeskuksena Turusta löytyy kaikenlaisia vanhoja asioita hyvinkin yllättävistä paikoista&lt;br /&gt;
Facet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pelastamaan niin miltä? ===&lt;br /&gt;
Vaka vanha Väinämöinen palaa pelastamaan Suomen kansan sen suurimman hädän hetkellä. Mutta miksi siis kaikki on verrattain hyvin?&lt;br /&gt;
Facet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Locationit ==&lt;br /&gt;
Locationit on pohjimmiltaan usein toistuvia ympäristöjä seikkailuissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satama ===&lt;br /&gt;
*Turun satamat. Niiden lähialueilla asuu paljon ulkomaalaisia örrimörrejä.&lt;br /&gt;
*Uhka: Mitä hiipii varjoissa?&lt;br /&gt;
*Idea: Merenväen Turkuun laivaamat örrimörrit pysyvät yleensä täällä, maahovin rajoittamina, ja kyvyttöminä maksamaan merenväelle matkasta pois. Yliluonnollisen turun villi länsi.&lt;br /&gt;
*Face: Megakles, Minotaurikonna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aurajoki ===&lt;br /&gt;
*Kaupungin halkaiseva joki, joka toimii maanväen ja merenhaltioiden kohtaamispaikkana.&lt;br /&gt;
*Uhka: Yhteys pätkii&lt;br /&gt;
*Idea: Yleensä maan ja meren väen neutraali kohtauspaikka makean veden haltioiden Mikämikämaan asuinsijojen portti. Vellamo on kuitenkin estänyt sen käytön satunnaisesti, jolloin meren väki ei pääse neuvottelemaan.&lt;br /&gt;
*Face: Jaakko Nopo, Föritonttu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forum Marinum ===&lt;br /&gt;
*Merenkäyntimuseo merenrannan lähellä&lt;br /&gt;
*Teema: Portti merelle&lt;br /&gt;
*Idea: Lähistöllä sijaitsee portti ahdin vastaanottosaliin mikämikämaassa. Siksi harvoja paikkoja jossa voi tavata merenhaltioita.&lt;br /&gt;
*Kasvo: Helki: Ahdin kummin kaima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wanha Turku ===&lt;br /&gt;
*Tuomiokirkon, Vanhan suurtorin ja Åboa Vetuksen ympäristö.&lt;br /&gt;
*Teema: Maahovin hylätty linnake&lt;br /&gt;
*Idea: Useamman Leylinjan risteyskohta, jonka päälle turku aikoinaan rakennettiin. Alue toimi pitkään Hansahallin, maahovin vanhimman linnakeen sisäänkäyntinä, ja alueella asui poikkeuksellisen paljon talonhaltioita. Nyttemin haltiaväki kaihtaa aluetta kuin ruttoa.&lt;br /&gt;
*Face: Jarmo Kiiski: Hiljaiselävä Velho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Turun Linna ===&lt;br /&gt;
*Vanha, museoitu linna Sataman lähellä&lt;br /&gt;
*Teema: Maahovin linnake&lt;br /&gt;
*Idea: kulkemalla ritarisaliin hopealusikka, piikivi ja vaskisormus taskussaan pääsee Kreivi von Erden hoviin.&lt;br /&gt;
*Face: Talpa: Maahovin kreivi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Varissuo ===&lt;br /&gt;
*Maahanmuuttajien kansoittama kansanosa&lt;br /&gt;
*Teema: Tohtorin Varjo&lt;br /&gt;
*Idea: Maahanmuuttajaörrimörrien viimeisiä turvapaikkoja, jota hallitsee rautaisella otteella mystinen &amp;quot;Tohtori&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Face: Shen Oolong, Kinalainen lohikäärme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bar Takaputka ===&lt;br /&gt;
*Poliisiaseman takana sijaitseva baari&lt;br /&gt;
*Teema: Hienomanpuoleinen räkälä&lt;br /&gt;
*Idea: Paljon kevyehköjä pöytiä ja tuoleja, sekä isot kadulle antavat ikkunat.&lt;br /&gt;
Face: Mikko Kettu: IVOT-skeptikko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Varastot ===&lt;br /&gt;
*Varastot satama-alueen lähistöllä&lt;br /&gt;
*Teema: Musta pörssi varjoissa&lt;br /&gt;
*Idea: Paikallisella järjestäytyneellä rikollisuudella on paljon toimintaa alueella, mutta myös satama-alueelta valuu örrimörrejä.&lt;br /&gt;
*Face: Jaakko Ivanovits: Mafian lukuttaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poromagia ===&lt;br /&gt;
*Pelitarvikeliike keskustassa&lt;br /&gt;
*Teema: Kummajaisten kohtauspaikka&lt;br /&gt;
*Idea: Neutraali alie, ja varsinkin suklaamorttien kohtauspaikka&lt;br /&gt;
*Face: Joku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Facet ==&lt;br /&gt;
=== ''Shen Oolong'' ===&lt;br /&gt;
*Kasvo Varissuolle&lt;br /&gt;
*Ylikonseptilla: Kiinalainen lohikäärme.&lt;br /&gt;
*Motivaatiolla: Haluan takaisin Kiinaan!&lt;br /&gt;
*Näillä suhteilla:&lt;br /&gt;
**Raimo Nummi: Haluaa minut takaisin Kiinaan&lt;br /&gt;
**Eero Luoma: Epäilyttävä maagisten tavaroiden keräilijä.&lt;br /&gt;
**Rautia Hakala: Käy täällä harrastamassa... Ei näytä liikkuvan Talpan asioilla.&lt;br /&gt;
**Talpa: Umpimielinen alkuasukas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''Jaakko Nopo'' ===&lt;br /&gt;
*''On Face Aurajoelle&lt;br /&gt;
*Ylikonseptille: Föritonttu&lt;br /&gt;
*Motivaatiolla:&lt;br /&gt;
*Seuraavilla suhteilla:''&lt;br /&gt;
**Rautia Hakala: Heitti kerran jonkun Aurajokeen lautaltani. Parempi olla kysymättä liikoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''Pekka Susi'' ===&lt;br /&gt;
*''On Face Poliisin Ihan Viimeaikaisten Ontologisten Tutkimusten- yksikölle&lt;br /&gt;
*''Ylikonseptilla: IVOT- johtava komissaario''&lt;br /&gt;
*''Motivaatiolla: Tuolla on jotain, ja Luomalla on jotain tekemistä sen kanssa!''&lt;br /&gt;
*''Suhteilla:&lt;br /&gt;
**Eero Luoma: Telkien taakse!&lt;br /&gt;
**Miko Kettu: Hän uskoo vielä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mikko Kettu ===&lt;br /&gt;
*On face Bar Takaputkalle&lt;br /&gt;
*Ylikonseptilla: IVOT- skeptikko&lt;br /&gt;
*Motivaatiolla: Ei siellä mitään ole&lt;br /&gt;
*Suhteilla&lt;br /&gt;
**Eero Luoma: Vanha kaveri, jonka huono onni ei ole rikos.&lt;br /&gt;
**Pekka Susi: Se lakkaa vielä uskomasta&lt;br /&gt;
**Raimo Nummi: Vakionaama, luulee että etsiväntyö on mielenkiintoista&lt;br /&gt;
**Rautia Hakala: Tavallinen näky Takaputkassa, mutta ei aiheuta harmia täällä. Huono maine, mutta hillitsee muita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''Niina Korpela'' ===&lt;br /&gt;
*On Face Aspektille: Vanhoja juttuja yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
*Ylikonseptilla: Historiaa tutkiva ihmiskarhu.&lt;br /&gt;
*Motivaatiolla: ''Vanhasta Turusta löytyy kaikkea jännää!&lt;br /&gt;
*Suhteilla&lt;br /&gt;
**Eero Luoma: Se historianopiskelija, jolla on enemmän rahaa kuin järkeä.&lt;br /&gt;
**Raimo Nummi: Lapsuudenystävä.&lt;br /&gt;
**Nestori Miikkulainen: En anna!&lt;br /&gt;
**Megakles: Anna nyt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''Nestori Miikkulainen'' ===&lt;br /&gt;
*On kasvo aspektille: Pelastamaan niin miltä?&lt;br /&gt;
*Ylikonseptilla: Kultisti Miikkulainen&lt;br /&gt;
*Motivaatiolla: Cthulhu Fhtagn!&lt;br /&gt;
*Ja suhteilla:&lt;br /&gt;
**''Niina Korpela: Necrotelecomnicon!&lt;br /&gt;
**''Raimo Nummi: Kiertotie Necrotelecomniconiin?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Talpa===&lt;br /&gt;
*On kasvo Turun Linnalle&lt;br /&gt;
*Ylikonseptilla: ''Rasistinen maanhaltiakreivi.&lt;br /&gt;
*Motivaatiolla: ''Ulkomaalaiset pois täältä!''&lt;br /&gt;
*Ja Suhteilla: &lt;br /&gt;
**Rautia: Kun joku astuu viivan yli, älä etsi muuta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Helki ===&lt;br /&gt;
* On Face Forum Marinumile&lt;br /&gt;
*Ylikonseptilla: Ahdin kummin kaima.&lt;br /&gt;
*Motivaatiolla: Kunnia on oleva minun!&lt;br /&gt;
*Suhteilla&lt;br /&gt;
**Laura Adelheid: Minun!&lt;br /&gt;
**Rautia: Kuole paska!&lt;br /&gt;
**Eero Luoma: Kuole sinäkin, Rautian kanssa nähty!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''Megakles'' ===&lt;br /&gt;
*On face Satamalle&lt;br /&gt;
*Ylikonseptilla: Minotaurikonna&lt;br /&gt;
*Motivaatiolla: Mahtavaksi toisten ongelmilla!&lt;br /&gt;
*Suhteilla: &lt;br /&gt;
**Ivanovits: Hyödyllinen.&lt;br /&gt;
**Talpa: Päästä pois!&lt;br /&gt;
**Korpela: Uusi täällä, lupaava.&lt;br /&gt;
**''Raimo Nummi: Voimaton edessäni!''&lt;br /&gt;
**Eero Luoma: Hiippari joka näkyy aina välillä varaston suunnalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jaakko Ivanovits ===&lt;br /&gt;
*On Face Varastoille&lt;br /&gt;
*Ylikonseptilla: Mafian luukuttaja&lt;br /&gt;
*Motivaatiolla: Kuka poltti varastoni?&lt;br /&gt;
*Suhteilla&lt;br /&gt;
**Laura: Täydellinen pakkaus&lt;br /&gt;
**Eero Luoma: Hyvä asiakas, joka ostaa kaikenlaista vanhaa rihkamaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jarmo Kiiski ===&lt;br /&gt;
*On Face Wanhalle Turulle&lt;br /&gt;
*Ylikonseptilla: Hiljaiselelevä Velho&lt;br /&gt;
*Motivaatiolla: Yksin velhoilu on kivaa&lt;br /&gt;
*Suhteilla:&lt;br /&gt;
**''Raimo Nummi: Häirikkö, mutta sentään kunnioittava sellainen''&lt;br /&gt;
**Eero Luoma: Häirikkö, joka pitää saada kuriin, että saa olla rauhassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lumme ===&lt;br /&gt;
*On Face Kakskerran Saarelle&lt;br /&gt;
*Ylikonseptilla Rehevöitynyt järvenhaltija&lt;br /&gt;
*Motivaatiola: Vellamon asialla&lt;br /&gt;
*Suhteilla:&lt;br /&gt;
**Laura Adelheid: Hänen suojelemisensa Helkiltä on &lt;br /&gt;
**Helki: Egotistinen, testosteroninen idiootti.&lt;br /&gt;
**Raimo Nummi: Olen hänelle velkaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hilla ===&lt;br /&gt;
*On Face jollekin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muita NPC:itä in potentia ==&lt;br /&gt;
''Louhi&lt;br /&gt;
Ylikonsepti: Ur-Anoppi&lt;br /&gt;
Motivaatiolla: Kostan Kalevalle kaikki ryöstöt!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muita aspekteja ==&lt;br /&gt;
Kaupungilla on seuraava aspekti:&lt;br /&gt;
'''Asioita tapahtuu pimeässä sateella'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Previously On: ==&lt;br /&gt;
=== Act I: Double Cross - Mies Vailla Omaatuntoa? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pekka Thorsten, Louhen juoksupoika Turussa, on kadoksissa haettuaan Louhen tyttärelle Laura Adelheidille mysteerisen &amp;quot;paketin&amp;quot; Ahvenanmaalta. Thorsten nousi laivastaan ''Milkasta'' Turussa ja katosi myöhemmin. Lisäksi tietäjä Raimo Nummen entinen heila Niina Korpela on ilmestynyt kaupunkiin Raimon mestarin, metsänhaltija Sinihiuksen kanssa, jonka Raimo auttaa pakoon Turun satamasta. Lauraa auttavaa Rautia Hakalaa käy uhkailemassa itseään Bagdadiksi kutsuva pikkumies, joka saa lentävän lähdön. Thorstenin asunnosta löytyy jälkiä että Thorsten olisi käyny siellä katoamisensa jälkeen. Paikallinen mafiooso Jaakko Ivanovits kertoo saaneensa uutta muinaisesineistöä, muummuassa erään kantelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etsiessään Thorstenin jälkiä varastosta johon ''Milkan'' lasti purettiin, Laura ja Rautia suututtavat Venäläistaustaisen rikosjärjestön, ja venäläisten kanssa samaan autoon juuttunut Eero Luoma räjäyttää maagisen EMP:n heidän auttamisekseen. Laura ja Rautia voittavat venäläisten iskupartion ilmiselvän yliampuvasti, mutta jäävät valvontakameroitten nauhalle. Poliisin IVOT- yksikön johtava komissaario Pekka Susi hakee nemesiksensä Eeron kuulusteltavaksi sataman tapahtumista. Thorsten löytyy lopulta turkulaisesta vrastohotellista murhattuna, mutta Lauran pakettia ei löydy mistään. Varaston seinälle on oletettavasti Thorstenin verellä kirjoitettu NOSOE. Thorsten on leikattu alas katosta, ja varasto vaikuttaa pengotuta. Ryhmän poistuesa poliisit saapuvat murhapaikalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Act II: Synkeämmänpuoleinen Tango ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lauran kartanolle perääntynyt joukko kutsuu paikalle nosoen kyselläkseen tältä asioita, ja saa kuulla varastohotellissa olevasta voimapiikistä. Lauran wannabe-sulhanen Helki ilmestyy paikalle saattueen kanssa, ja vahingoittaa alaisineen vakavasti paikallisen Kakskerranjärven järvenhaltija Lummetta sekä Eero Luomaa. Helki tiputtaa myös tiedon että Thorsten on aiemmin murtautunut samaan varastoon kuin Laura ja Rautia. Lumme tarjoaa Helkin vainoamalle Lauralle Vellamon puolesta Järvien ritarin manttelia. Talpa soittaa Rautian surmaamaan jossain päin keskustaa pyörivän Niinan ja Sinihiuksen. Varissuota hallitseva mystinen Tohtori lähettää Bagdadin ilmoittamaan Raimolle suovansa tälle yhden niistä audiensseista. Tohtori tarjoutuu ostamaan Lauran &amp;quot;paketin&amp;quot;, jonka olettaa olevan Raimon hallussa, lupaillen voivansa &amp;quot;tarjota turvallisesti kaksinkertaista hintaa&amp;quot;, kyseenalaistaen mös miksi Laura ei ole kertonut paketin sisällöstä kenellekään. Kaivellessaan netissä, Alisa Tuonettarenytär huomaa Ivanovitsin käyttävän käyttäjänimeä nosoe, ja sähköpostiosoitetta nosoe@gmail.com.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pursunkukan suolleen palauttanut Raimo alkaa tenttaamaan Sinihiukselta ja Niinalta tietoja ajaessaan takaisin Brinkhallille. Raimolle selviää, että ''Milkalta'' myöhässä tullutta laatikkoa oli peukaloitu. Kartanolle palatessa sairaalasta mukaan otettu venäläinen osoittaa myrkytyksen oireita. Alustavasti sovitaan, että joukon ainoan toimintakuntoisen auton omaava Rautia lähtee viemään Raimon neuvottelemaan Pursunkukan parantaman vangin kuulusteluita varten. Ennen lähtöä Raimo kuitenkin katsoo Niinaa näöllään saadakseen vihjeitä tämän murhaa yrittäneestä henkilöstä, mutta juuttuu tuijottamaan Niinan auran peittävää näkyä, kunnes Rautia kolkkaa hänet tajuttomaksi, joten Sinihius lähetetään Raimon sijasta. Rautia yrittää automatkan aikana surmata Sinihiuksen, mutta tämä pakenee venäläisen mukana, menettäen vain vasemman kätensä. Brinkhallissa Raimo ja Laura arvelevat Niinan kertomukseen perusteella tämän auraan tarttuneen töryn tulevan Ahvenanmaan kaivauksilta. Niina kertoo Thorsteenin käyneen matkatavaroineen laivan ruumassa, ja arvelee Thorsteenin olevan Puolalanmäen museoon toimitetun laatikon peukaloinnin takana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niinalla on kulkukortti museolle ja holviin 51 johon laatikko on viety. Laatikon numero oli 3050N ja se on asetettu ylösalaisin. Raimon autonperästä haettu sorkkarauta avaa laatikon. Heti kun kantele on näkyvissä, Alisa sukeltaa pää edellä kanteleen perään, mihin Laura reagoi puukottamalla tätä selkään. Eeron mielestä arvon naiset kaipaavat jäähyä, ja evottaa molempien ympärille jääblokin. Tämä hajottaa myös holvin valot. Juuri samalla hetkellä Rautia astuu holviin. Maahovissa hänet on hoivattu kuntoon ja hänelle on annettu uudet vaatteet. Alisa muuttuu sumuksi ja kiinteytyy jääblokkinsa ulkopuolelle, joten Eero lupaa päästää Laurankin, jos tämä lupaa käyttäytyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eeron ja Niinan pintapuolinen silmäily ei osaa määrittää kanteleen ikää, siinä käytettyen tekniikoiden ja muotoilun ollessa aivan toisilta ajoilta kuin itse puuaines. Raimo saa passiiviselta vaistoltaa jotain vibaa kanteleesta, ja luo taikaympyrän suojaamaan näköään Niinan Auralta ja alkaa tutkimaan. Kantele paljastuu Väinämöisen aikanaan hauen leukaluusta muotoilemaksi fokusesineeksi, joka lupailee Raimolle mahtia talloa maailman valtaistuimet tuohivirsujen verhoamien jalkojensa alle. Joukon Lauralle tekemän keikan loppu häämöttää. Laura alkaa tenttaamaan Niinalta miksi tätä tökittiin, ja miksi spetznazit tulivat tämän perässä sairaalaan. Niina ei keksi muita syyllisiä kuin maahovin, ja sen 30-luvun saksalaisen asenteen muuta haltiaväkeä kohtaan. Keskustelu kääntyy tästä Rautian mukana olleeseen venäläisvankiin, ja tämän kohtaloon, sekä maahovin toimintaan kun metsänhaltijaoperaattori huomataan keskikaupungilla. Rautian selitykset ontuvat, joten Raimo ja Niina polttavat hihansa. Laura kuitenkin uskoo Rautiaa ja asettuu puolustuskannalle, Alisan muikkusukeltaessa lähimpien laatikoiden taakse suojaan. Eero ja Laura yrittävät rauhoitella tilannetta puhumalla Raimon juostessa lyömään ja Niinan muuttuessa karhuksi. &amp;quot;Overbearing woman&amp;quot; kuittaa Eero Niinan rysähtäessä Rautian niskaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lyhyen mutta raivoisan taistelun seurauksena Niina pelottelee Rautian tunnustamaan. Eero jäädyttää Rautian lattiaan kiinni, ja Raimo alkaa vakavissaan miettiä Rautian surmaamista petetyksi tulleen Lauran potkiessa lyötyä miestä. Rautia kuitenkin pääsee sopimukseen, ja siirtyy täysipäiväisesti Lauran palkkalistoille. Sopimusneuvottelut kuitenkin keskeytyvät, kun kaikki valtaa pelon ilmapiiri. Laura nakkaa kanteleen Rautialle säilöön, mutta Rautia, Eero, Niina ja Laura itsekin juoksevat holvista ulos kauhusta kirkuen. Museon aulassa he kohtaavat koiramaisen hirviön, mutta onnistuvat pakenemaan kanteleen kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brinkhallilla Susi ilmestyy univormupoliisien kanssa kyselemään museon vaurioista. Laura ärsyttää Sutta riittäväsi jotta tämä lyö Lauraa, ja joutuu univormuporukan pidättämäksi. Laura soittaa Louhelle, joka lupaa lähettää jonkun hakemaan kannelta ja tuomaan resursseja...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NUF Gaiden #1: To Hold and Hold not ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varastohotellista löytyy vaskinen, ankhin kaltainen esine. Partyn poistuessa komissaario Susi kävelee sisään, ja Lauran Sudeksi naamioima Eero ryntää silmittömästi karkuun. Eero pääsee karkuun, ja Laura potkii maassa makaavaa Sutta. Katolle kiivennyt Raimo yrittää paikantaa Eeroa Näkönsä avulla, mutta juuttuu tuojottamaan Turun keskustaa, jossa näyttäisi olevan metafyysisen keskitysleirin rauniot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vammojensa ja taikuuden rasittama Eero juoksee yliopistolle, ja törmää siellä Niinaan, ja luhistuu fyysiseen stressiin. Paikalle sattunut Rautia saa näyn, että Raimo tietää Rautian heikkoutena toimivat sanat, ja että Niinan surmaaminen kääntää Raimon häntä vastaan, mutta yrittää Surmata Niinan siitä huolimatta. Rautia poistuu nopeasti paikalta, Lauran ja Raimon pyyhältäessä paikalle Eeron perässä. ja Niina selviää Raimon nopean ensiavun ansiosta. Paikalla myöskin ollut, ja kaiken nähnyt Alisa yrittää saada Rautiaa kertomaan kaiken, mutta epäonnistuu ja lupautuu auttamaan Sinihiuksen surmaamisessa. Haavoittunut Niina, sekä tulehduksesta ja ylirasituksesta kuumeinen Eero kärrätään Turun yliopistolliseen keskussairaalaan. Raimo puhaltaa ankhin tajuttomalta Eerolta, ja teke Sudelle rikosilmoituksen Ankhin varastamisesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöhemmin Raimo tutkii ankhia laboratoriossaan, ja jää koukkuun sen maagiseen säteilyyn joka viittaa sen olevan osa suurempaa, tarpeita tyydyttävää laitetta. Paikalle hiippaillut Alisa nappaa ankhin, ja yrittää juosta raivostunutta Raimoa karkuun, mutta kirjaimellisesti törmää asunnon ovella Sinihiukseen joka laittaa Alisan Metsänpeittoon kerrostaloasunnossa. Raimo sieppaa ankhin takaisin, ja jättää sen asuntoonsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NUF Gaiden #2: The Dream-like State on a Large Area ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alisan aikeet estänyt Sinihius pyytää Raimolta apua Niinan hakemisessa TYKS:istä Poronrahkan luonnonsuojelualueella asuvan suonhaltija Pursunkukan hoivattavaksi. Haltija on kuitenkin Raimolle velkaa palveluksen, ja suostuu tulemaan sairaalaan auttamaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sairaalassa Eero herää samasta huoneesta Lauran, voitostaan jo etukäteen hekumoivan Suden, sekä Lauran &amp;quot;Cousin Vinnieksi&amp;quot; uudelleenristimän lakimiehen kanssa. Susi yrittää perustella aikeitaan jäädä odottamaan Eeron kuulustelukelpoisuutta, mutta Laura vastustaa lakimiehensä avustuksella. Kiukustunut Susi lyö Lauraa, ja on poistumassa huoneesta, kun Eero ampuu Sutta salamalla selkään. Raimo ja Sinihius langettavat sairaalan parkkipaikalla loitsun, joka vaivuttaa sairaalan unenkaltaiseen staasiin, joka nukuttaa myös Eeroa tapaamaan tulossa olevan Alisan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samalla hetkellä joukko venäläisiä ajaa sisään Sairaalan aulaan, ja alkaa etenemään yläkerroksiin. Eero ja Laura eivät onnistu piilottelemaan, vaan joutuvat pakenemaan venäläisiä, jotka paljastuvat olevan Niinan perässä. Eero, Laura, unestaan herännyt Alisa, sekä venäläisten edellä paikalle juossut Raimo vetäytyvät Niinan huoneeseen, jossa Pursunkukka on saanut Niinan kävelykuntoon. Kaikki paitsi Alisa pakenevat huoneesta Eeron loihtimaa suurta jääliukumäkeä pitkin. Eeron, Lauran ja Raimon paetessa Lauran panssariautolla Alisa väijyy Venäläiskaksikkoa, surmaten toisen, ja vangiten toisen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Exa_Heltrzer&amp;diff=50466</id>
		<title>Exa Heltrzer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Exa_Heltrzer&amp;diff=50466"/>
		<updated>2015-06-30T10:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Exa Heltrzer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelaaja: ''' Delta102 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aspectit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''High Consept: ''' ''Etiketin mukainen matkalainen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Trouble:''' ''Aina täydellisesti tyylikäs''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Background''' ''Epäkelpo padawan''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Story''' ''Agressive negotiator''&lt;br /&gt;
*'''Crossing of paths''' ''Löysä kanuuna''&lt;br /&gt;
*'''Crossing of paths: RE''' ''Kaikki keinot käytettävissä''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skillit==&lt;br /&gt;
* '''Level 5''': Will       Rapport&lt;br /&gt;
* '''Level 4''': Provoke    Fight&lt;br /&gt;
* '''Level 3''': Physique   Shoot&lt;br /&gt;
* '''Level 2''': Atletics   Notice&lt;br /&gt;
* '''Level 1''': Lore       Empathy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stunts==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Charming, I'm sure'' Gain extra +1 when modifying with rapport &lt;br /&gt;
* ''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exras==&lt;br /&gt;
* ''Miraluka:n exile  '' Has perfect vision in all but force negating fields, has ability to see though doors and gains +1 for avoiding attacks&lt;br /&gt;
* ''It's still sharp  '' '''Vibrosword''' Acts as weapon '''2''' and gains +1 upon using it.&lt;br /&gt;
* '' COVER FIRE  ''   '''Blaster''' Can make an advantage to multiple foes whiout any penalty, acts as weapon 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Exa_Heltrzer&amp;diff=50465</id>
		<title>Exa Heltrzer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Exa_Heltrzer&amp;diff=50465"/>
		<updated>2015-06-30T10:07:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Exa Heltrzer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelaaja: ''' Delta102 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aspectit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''High Consept: ''' ''Etiketin mukainen matkalainen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Trouble:''' ''Aina täydellisesti tyylikäs''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Background''' ''Epäkelpo padawan''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Story''' ''Agressive negotiator''&lt;br /&gt;
*'''Crossing of paths''' ''Löysä kanuuna''&lt;br /&gt;
*'''Crossing of paths: RE''' ''Kaikki keinot käytettävissä''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skillit==&lt;br /&gt;
* '''Level 5''': Will       Rapport&lt;br /&gt;
* '''Level 4''': Provoke    Fight&lt;br /&gt;
* '''Level 3''': Physique   Shoot&lt;br /&gt;
* '''Level 2''': Atletics   Notice&lt;br /&gt;
* '''Level 1''': Lore       Empathy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stunts==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Charming, I'm sure'' Gain extra +1 when modifying with rapport &lt;br /&gt;
* '' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exras==&lt;br /&gt;
* ''Miraluka:n exile  '' Has perfect vision in all but force negating fields, has ability to see though doors and gains +1 for avoiding attacks&lt;br /&gt;
* ''It's still sharp  '' '''Vibrosword''' Acts as weapon '''2''' and gains +1 upon using it.&lt;br /&gt;
* '' COVER FIRE  ''   '''Blaster''' Can make an advantage to multiple foes whiout any penalty, acts as weapon 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Exa_Heltrzer&amp;diff=50464</id>
		<title>Exa Heltrzer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Exa_Heltrzer&amp;diff=50464"/>
		<updated>2015-06-30T10:05:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Exa Heltrzer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelaaja: ''' Delta102 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aspectit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''High Consept: ''' ''Etiketin mukainen matkalainen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Trouble:''' ''Aina täydellisesti tyylikäs''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Background''' ''Epäkelpo padawan''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Story''' ''Agressive negotiator''&lt;br /&gt;
*'''Crossing of paths''' ''Löysä kanuuna''&lt;br /&gt;
*'''Crossing of paths: RE''' ''Kaikki keinot käytettävissä''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skillit==&lt;br /&gt;
* '''Level 5''': Will       Rapport&lt;br /&gt;
* '''Level 4''': Provoke    Fight&lt;br /&gt;
* '''Level 3''': Physique   Shoot&lt;br /&gt;
* '''Level 2''': Atletics   Notice&lt;br /&gt;
* '''Level 1''': Lore       Empathy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stunts==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Charming, I'm sure'' Gain extra +1 when modifying with rapport &lt;br /&gt;
* '' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exras==&lt;br /&gt;
* ''Miraluka:n exile'' Has perfect vision in all but force negating fields, gains +2 to reading peoples emotions&lt;br /&gt;
* ''It's still sharp'' '''Vibrosword''' Acts as weapon '''2''' and gains +1 upon using it.&lt;br /&gt;
* '' COVER FIRE''   '''Blaster''' Can make an advantage to multiple foes whiout any penalty, acts as weapon 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Exa_Heltrzer&amp;diff=50461</id>
		<title>Exa Heltrzer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Exa_Heltrzer&amp;diff=50461"/>
		<updated>2015-06-30T09:11:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: Ak: Uusi sivu: =Exa Heltrzer=  '''Pelaaja: ''' Delta102   ==Aspectit==  * '''High Consept: ''' ''Etiketin mukainen matkalainen''  * '''Trouble:''' ''Aina täydellisesti tyylikäs''  *'''Backgroun...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Exa Heltrzer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pelaaja: ''' Delta102 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aspectit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''High Consept: ''' ''Etiketin mukainen matkalainen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Trouble:''' ''Aina täydellisesti tyylikäs''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Background''' ''Epäkelpo padawan''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Story''' ''Agressive negotiator''&lt;br /&gt;
*'''Crossing of paths''' ''Löysä kanuuna''&lt;br /&gt;
*'''Crossing of paths: RE''' ''Kaikki keinot käytettävissä''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skillit==&lt;br /&gt;
* '''Level 5''':&lt;br /&gt;
* '''Level 4''':&lt;br /&gt;
* '''Level 3''':&lt;br /&gt;
* '''Level 2''':&lt;br /&gt;
* '''Level 1''':&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Swfate15&amp;diff=50459</id>
		<title>Swfate15</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Swfate15&amp;diff=50459"/>
		<updated>2015-06-30T08:42:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Roikan kesällä 15 pitämä Töhtien Sota- aiheinen Fatekamppis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mukana&lt;br /&gt;
*Roikka: PJ&lt;br /&gt;
*Cromack: [[Daek Erator]]&lt;br /&gt;
*Delta102: [[Exa Heltrzer]]&lt;br /&gt;
*Sdrachus: [[Gregor Wetterman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Swfate15:Alussäännöt|Avaruusalus]] [Aseta nimi tähän] salakuljettajamiehistön seikkailut kauan sitten kaukaisen galaksin äärilaidoilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Issuet ==&lt;br /&gt;
=== Hybridisotaa avainasemasta ===&lt;br /&gt;
Idea: Osin aseellinen skissikonflikti enteilee puhkeamista avoimeksi sodaksi&lt;br /&gt;
*Facet:&lt;br /&gt;
*Lordi Ikelai: Pohjimmiltaan hyväntahtoinen&lt;br /&gt;
*Kapinakenraali Gulfer Inncey: Naiivi omahyväinen idiootti&lt;br /&gt;
*Don Jonten: Poissaoleva raharikas nukkemestari&lt;br /&gt;
*Elilly: Don Jonetin Gunganvälikäsi: &amp;quot;Jos teiti vittu kusettemas tän...&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Korir Wiltan: Huhumyllyä pyörittävä katukauppias&lt;br /&gt;
*Zer Ack: Mandalorialinen palkkionmetsästäjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tasavallan pitkä käsi ===&lt;br /&gt;
Idea: Huhuja Jedien temppelistä pienessä aavikkokuussa. Huhuja vahvistaa tasavallan sota-alus ja ympäristössä pyörivä jedimestari, joka väittää olevansa diplomaattisella tehtävällä, vaikka ei ole inahtanutkaan kuuta kiertävältä radalta.&lt;br /&gt;
*Facet:&lt;br /&gt;
*Kapteeni Jarortiri Kle-rya: Kiristetty kapteeni&lt;br /&gt;
*Leamria Minahkai: Kilahdusherkkä Twi-lek padawan&lt;br /&gt;
* Joku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikkoja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasvoja ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Kes%C3%A4fate2015&amp;diff=50421</id>
		<title>Kesäfate2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Kes%C3%A4fate2015&amp;diff=50421"/>
		<updated>2015-06-18T11:08:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
Kesällä 2015 pelattava FATE kamppis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Delta102: PJ&lt;br /&gt;
* Amoeba: [[Kesäfate2015:Gertrude Aldaiss|Gertrude Aldaiss]], ''Tietämättömyyden turvansa hukannut aatelisrouva''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;Jushak: [[Kesäfate2015:Oscar Sharp|Oscar Sharp]], ''Kunniakkaaseen sotilassukuun kuuluva ex-pioneeri, jonka moraalisen kompassin sodan kauhut väänsivät täysin solmuun'' Vihollisen pieleen menneen manauksen jäljiltä pään sisään on pesiytynyt demoni, joka kuiskinnallaan peittää omantunnon äänen tuhon ja turmion sävelillä. Vääristyneen idealismin ja demonin myötävaikutuksen myötä valmis tekemään lähes mitä tahansa palauttaakseen kaupunkivaltion takaisin sille kuuluvaan loistoon.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mrZalli: [[Kesäfate2015:Marcus Bauer|Marcus Bauer]], ''Nuori ja traumatisoitunut sotaveteraani sekä ideologinen vaikuttaja'', joka nykyään elää halvassa vuokra-asunnossa vaikka värvätessä annettiin ihan erilainen käsitys sodanjälkeisestä elämästä.&lt;br /&gt;
* Roikka: [[Kesäfate2015:Johan_Heinlein|Johan Heinlein]]&lt;br /&gt;
* Ymir: [[Kesäfate2015:Amelie Beaumont|Amelie Beaumont]]&lt;br /&gt;
* Lahana: [[Kesäfate2015:Annie Stalworth|Annie Stalworth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampanja sijoittuu dieselpunkmaailmassa sijaitsevaan kaupunkivaltioon jossa luokkaerot, aatteet ja sodan tuhojen aiheuttama äärimmäinen lamakausi ovat aiheuttamassa yhteiskunnallista kiehumista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://fate-srd.com/fate-core-menu Säännöt]&lt;br /&gt;
=== Magiasta===&lt;br /&gt;
Ideana on yksinkertaistaa magia nykyisten sääntöen sisäpuolelle. Eli luokaa stuntti, joka viittaa magiaan. Sitten pelissä jos saatte kyseisen stuntin jotekin kirjotettua tilanteeseen niin saatte hyödyntää kyseistä stunttia. Magia stuntin hinta mielestäni olis -2 refressiä. Hinta nousee tai laskee riippuen kuinka spesifi tämä magia on. Esim: Saa +2 kun yrität valehdella vastustajalle käyttäen Mind-magiaa olisi -1 refessin magia stuntti kun taas variaatio saaa +1 kun saat mielimagian jotenkin kirjotettua tilanteeseen järkevästi olisi -2 refressin magia stuntti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos järjestelmä muodostuu pelaamista haitaavaksi niin katsotaan uudestaan.&lt;br /&gt;
== Teemat ja aspektit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ideoita ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Korruptoitunut aatelisto&lt;br /&gt;
* Aatelisto joko kokonaan tai osittain maagisukuja? (-Jushak)&lt;br /&gt;
* Köyhälistön joukosta nousussa työläisluokka, joka miehittää valtion teollisuusalueiden tuotantolinjoja - huonot työolosuhteet, pitkät päivät, raskas työ (-Jushak)&lt;br /&gt;
* Sodan jäljiltä massoittain entisiä sotilaita, jotka ovat tavalla tai toisella rikki: rampoja, PTSD/shell-shock -ongelmaisia yms. nuoria veteraaneja jotka kaupunkivaltio on jättänyt oman onnensa nojaan (-Jushak)&lt;br /&gt;
* Uskonnollisia tahoja, jotka tarjoavat houkuttelevan helppoja ratkaisuja sodan rikkoman maan kansalle (-Jushak)&lt;br /&gt;
* Muutos elegantimmasta steampunk:ista-&amp;gt;dieselpunkkiin (köyhyyden takia?)&lt;br /&gt;
* Sodan aiheuttama äärimmäinen köyhyys&lt;br /&gt;
* Maagisia olentoja (yksisarvisia, griffoneita jne.) jotka toimivat ratsuina, vahtikoirina jne. jne... Sekä hitaasti mutta varmasti kannatusta varsinkin nuorten aatelisten joukossa keräävä Maagisten Olentojen Kohtuullinen Arvostus-järjestö, joka haluaa suojella maagisia eläimiä huonolta kohtelulta ja sorrolta. (-Jushak)&lt;br /&gt;
* Faktioiden välinen voimakamppailu&lt;br /&gt;
** Ehdottaisin vähintään 3 ei-rikollisfaktiota, mutta montaa enempää en vältämättä haluasi, sillä voi tehdä tilanteesta sekavan.&lt;br /&gt;
** Kriminaalifaktio, joka hallitsee lähes koko kaupungin alamailmaa ja hyötyy huomattavasti nykyisestä kaupungin huonosta tilasta.&lt;br /&gt;
** Hyvin radikaali uudistusmielinen faktio, jonka tavoitteena on syöstä hallitseva (magokraattinen?) aatelisto pois vallasta (dieselpunkfaktio?).&lt;br /&gt;
** Lievempi uudistusmielinen faktio, joka, jos fantasiaelementtejä halutaan ottaa mukaan peliin enemmän, niin voisi ajaa magian yleistymistä, vaihtoehtoisesti ehkä enemmän steampunk-faktio.&lt;br /&gt;
** Maailmanlaajuinen, Suursodan takia syntynyt Vanhojen velhojen liitto joka pyrkii ohjailemaan maailman tapahtumia kulissien takaa. (-Roikka)&lt;br /&gt;
** Aatelisten magokraattinen faktio jonka mielestä valta kuuluu yläluokalle. (-Roikka)&lt;br /&gt;
** Kauppiaiden ja/tai varkaiden faktio, joka haluaa siirtää valtaa porvaristolle ja estää vallan keskittämistä yksiin (erityisesti aatelis-)käsiin, sillä neuvoston edustajia on helpompi ostaa kuin rikkaita aatelisia. (-Jushak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mitä kaupungissa pitää olla? ===&lt;br /&gt;
Teollisuusalue olisi hyvä olla, varsinkin jos on rikollisia ja jos pitää sabotoida asioita. Massatuotanto ja kokoamislinjat on varmaan keksitty aika hiljattain niin on varmaan jotain uusia teollisuuspohattoja jotka haluavat myös valtaa. (-mrZalli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joku valtionlehtipaino ja kapinallishenkisempi vapaa lehtipaino. Lehdet ovat hyviä tietokanavia PC:eille. (-mrZalli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylellisiä asuinalueita, joissa komeita kartanoja ja hyvin huolehdittuja puutarhoja, komeiden takorautaporttien ja korkeiden muurien takana tietysti.  Alueella on tasaiseksi kivetyt tiet, joilla kopistelevat koristeellisia vaunuja vetävät hevoset.  (Tekno-orientoituneilla suvuilla on tietty höyryllä toimivat kellopelihevoset, maagisemmilla yksisarvisia tai muita fantastisempia otuksia.) (-Amoeba)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magitekzeppeliinitelakka, jonka liiketoiminnan lama on pysäyttänyt kokonaan, ja jonka johtoporras havittelee nyt viimeisenä toivonaan sopimusta Manakuu- lentoyhtiön ennätyssuuresta Draconic [keksi näpäkkä suomennos]- aluksesta. (-Roikka)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisnes- ja teollisuusalue, jolla sijaitsee kaupungin pörssi, ja suurin osa pankeista ja toimistotiloista. (-Roikka)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ase- ja sotakalustoteollisuutta ja -varastoja. Sotateollisuus voi olla vakavasti rajattua jos kaupunki oli häviäjien puolella. (-mrZalli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yliopisto jossa opetetaan mm insinööritieteitä, zeppeliinien ja lentokoneiden(?) suunnittelua ja magiaa. Myös keskuspaikka kaupungin uudistusmielisemmälle älymystölle. (-mrZalli)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Etusivu&amp;diff=50160</id>
		<title>Etusivu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Etusivu&amp;diff=50160"/>
		<updated>2015-05-20T17:12:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: /* Muut kampanjat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Excaliburin wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spämmiongelman takia uusien tunnusten luontia on rajoitettu. Uuden tunnuksen luonti onnistuu jatkossa ainoastaan olemassaolevilta käyttäjiltä. Jos siis haluat tunnuksen tähän wikiin, kysy joltakulta kerhossa pidempään viihtyneeltä. Käyttäjätunnuksien luonti tapahtuu [http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Toiminnot:Kirjaudu_sis%C3%A4%C3%A4n&amp;amp;type=signup täällä]. &amp;amp;ndash; [[Käyttäjä:Japsu|Japsu]] 17. lokakuuta 2011 kello 12.58 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vanhat ilmoitukset]] wikiin liittyen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kerho ==&lt;br /&gt;
* [[Infosivu|Infosivu uusille jäsenille]]&lt;br /&gt;
* [[Päätösluettelot]]&lt;br /&gt;
* [[Tiedosto:Kerhon_saannot.pdf]]&lt;br /&gt;
* [[Hallituksen TODO-lista]]&lt;br /&gt;
* [[Julkaisu]]&lt;br /&gt;
* [[Kerhon lautapelit|Luettelo kerhon lautapeleistä]]&lt;br /&gt;
** [http://xcalibur.cc.tut.fi/~daemou/excalibur-lautapelit.JPG Kuva kerhon lautapeleistä]&lt;br /&gt;
* [[Pelipöydän käyttöaikomuslista]]&lt;br /&gt;
* [[Ehdotuslista kerholle hankittaviksi peleiksi]]&lt;br /&gt;
* [[Ehdotuslista kerhon myytävistä peleistä]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roolipelikampanjat ==&lt;br /&gt;
=== Fuksikampanjat ===&lt;br /&gt;
Syksyisin äskettäin kerhoon liittyneitä varten aloitetaan perinteisesti muutama kampanja (käytännössä vaihtelee kahdesta viiteen). Lista ei vielä sisällä välttämättä kaikkia pelejä (eikä välttämättä tule koskaan sisältämään). Paljon pelejä sovitaan kerholla tai irkissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fuksien naamiohuvit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vanhat Fuksipelit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muut kampanjat ===&lt;br /&gt;
* [[ManseExalted:ManseExalted|Manse Exalted]]&lt;br /&gt;
* [[EKOSS|Ei Kukaan Ole Sankari Syntyessään]]&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder Society]]&lt;br /&gt;
* [[L5R-FtGotI|For the Good of the Island!]]&lt;br /&gt;
* [[Eksyneet Ratsastajat]]&lt;br /&gt;
* [[BB-P]]&lt;br /&gt;
* [[Lumikoira]]&lt;br /&gt;
* [[Battlestar Excalibur]]&lt;br /&gt;
* [[Panun Mage|Panun Mage]]&lt;br /&gt;
* [[Syntinen Aika]]&lt;br /&gt;
* [[vantaa|Valoa Nopeammin Taisteluasemiin]]&lt;br /&gt;
* [[Vanhan ajan kesäkamppis]]&lt;br /&gt;
* [[Magic: the Gamemastering]]&lt;br /&gt;
* [[Sumuyön sankarit]]&lt;br /&gt;
* [[Kesäfate2015]]&lt;br /&gt;
* [[Noir Urban Fantasy]]&lt;br /&gt;
* [[EpicNarra]]&lt;br /&gt;
* [[Valaistuksen_yöstä_moderniin_aamunkoittoon|Valaistuksen yöstä moderniin aamunkoittoon]]&lt;br /&gt;
* [[KeskiviikkoDD 2.5 the spin off]]&lt;br /&gt;
* [[Smart phones, stupid people]]&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Krynn]]&lt;br /&gt;
* '''[[Vanhat Kampanjat|Lopetetut, suunnitteluvaiheeseen jumiutuneet, ja tauolla olevat kampanjat]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muut pelit ==&lt;br /&gt;
* [[Empires in arms]]&lt;br /&gt;
* [[Bloodbowl]]&lt;br /&gt;
* [[MtG]]&lt;br /&gt;
* [[Go]]&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:EvePeruna|EVE Online]]&lt;br /&gt;
* [[Galactica]]&lt;br /&gt;
* [[Jenkkifutis]]&lt;br /&gt;
* [[Pitemmät lautapelit]]&lt;br /&gt;
* [[Exalted]]&lt;br /&gt;
* [[Mighty_Empires | Mighty Empires]]&lt;br /&gt;
* [[World of Tanks]]&lt;br /&gt;
* [[ADOM]]&lt;br /&gt;
* [[Dominions 3]]&lt;br /&gt;
* [[Once_upon_a_time_in_kislev | Once upon a time in Kislev (WHFABA/WHRPG)]]&lt;br /&gt;
* [[Lord of the Rings - The Confrontation]]&lt;br /&gt;
* [[The Lord of the Rings - The Card Game]]&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons 3.75 -säännöt]]&lt;br /&gt;
* [[Dominions 4]]&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40k Kill Team]]&lt;br /&gt;
* [[High Lords of Krynn]]&lt;br /&gt;
* '''[[Vanhat muut pelit]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muuta ==&lt;br /&gt;
* [[Ropeteoriailtamat]]&lt;br /&gt;
* [[Roolipeliteoriaa]]&lt;br /&gt;
* [[Tasapainottuva stattien rollaus d20-peleihin]]&lt;br /&gt;
* [[D&amp;amp;D 5e PHB:n hankinta]]&lt;br /&gt;
* [[Hahmojen Luonteista]]&lt;br /&gt;
* [[Kuinka excalainen olet]]&lt;br /&gt;
* [[Fantsun ostoslista]]&lt;br /&gt;
* [[Nihilismi]]&lt;br /&gt;
* [[Pasila]]&lt;br /&gt;
* [[WOT]]&lt;br /&gt;
* [[Higgs-veikkaus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lisäohjeita ==&lt;br /&gt;
* [http://meta.wikimedia.org/wiki/MediaWiki_User%27s_Guide User's Guide].&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Help:FAQ MediaWikin FAQ]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=K%C3%A4ytt%C3%A4j%C3%A4:Delta&amp;diff=50130</id>
		<title>Käyttäjä:Delta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=K%C3%A4ytt%C3%A4j%C3%A4:Delta&amp;diff=50130"/>
		<updated>2015-05-15T07:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Nimi: Aku===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pelaa==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ropeja eri systeemeillä&lt;br /&gt;
*Lautapelejä&lt;br /&gt;
*vähänmmän rope-peliejäkin^^&lt;br /&gt;
*Typotusta&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Kes%C3%A4fate2015&amp;diff=50129</id>
		<title>Kesäfate2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Kes%C3%A4fate2015&amp;diff=50129"/>
		<updated>2015-05-15T07:12:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
Kesällä 2015 pelattava FATE kamppis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Delta102: PJ&lt;br /&gt;
*Amoeba:&lt;br /&gt;
*Jushak:&lt;br /&gt;
*mrZalli:&lt;br /&gt;
*Roikka:&lt;br /&gt;
*Ymir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampanja sijoittuu dieselpunkmaailmassa sijaitsevaan kaupunkivaltioon jossa luokkaerot, aatteet ja sodan tuhojen aiheuttama äärimmäinen lamakausi ovat aiheuttamassa yhteiskunnallista kiehumista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teemat ja aspektit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ideoita===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Korruptoitunut aatelisto&lt;br /&gt;
*Muutos eleganssimmasta steampunk:ista-&amp;gt;diselpunkkiin (köyhyyden takia?)&lt;br /&gt;
*Sodan aiheuttama äärimmäinen köyhyys&lt;br /&gt;
*Faktioden välinen voimakamppailu&lt;br /&gt;
**Ehoidttaisin vähintään 3 ei-rikollisfaktiota, mutta montaa enempää en vältämättä haluasi ,sillä voi tehä sekavaksi tilanteen&lt;br /&gt;
**Kriminaali factio, joka hallitsee lähes koko kaupungin alamailmaa ja hyötyy huomattavasti nykyisetä kaupungin huonsta tilasta&lt;br /&gt;
**Hyvin radikaali uudistusmielinen faktio, jonka tavoitteena on syöstä hallitseva (magio-craattinen? tai miten ikinä se kuluukaan kirjottaa)aatelisto pois vallasta (diselpunkfaktio?)&lt;br /&gt;
**Lievempi uuditumielinen faktio, joka jos fantasia elementtejä halutaan ottaa enemmän niin voisi ajaa magian yleistymistä, vaihtoehtoisesti ehkä enemmän steampunk-faktio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mitä kaupungissa pitää olla?===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Kes%C3%A4fate2015&amp;diff=50128</id>
		<title>Kesäfate2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Kes%C3%A4fate2015&amp;diff=50128"/>
		<updated>2015-05-15T07:09:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Yleistä==&lt;br /&gt;
Kesällä 2015 pelattava FATE kamppis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Delta102: PJ&lt;br /&gt;
*Amoeba:&lt;br /&gt;
*Jushak:&lt;br /&gt;
*mrZalli:&lt;br /&gt;
*Roikka:&lt;br /&gt;
*Ymir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampanja sijoittuu dieselpunkmaailmassa sijaitsevaan kaupunkivaltioon jossa luokkaerot, aatteet ja sodan tuhojen aiheuttama äärimmäinen lamakausi ovat aiheuttamassa yhteiskunnallista kiehumista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teemat ja aspektit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ideoita===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Korruptoitunut aatelisto&lt;br /&gt;
*Muutos eleganssimmasta steampunk:ista-&amp;gt;diselpunkkiin (köyhyyden takia?)&lt;br /&gt;
*Sodan aiheuttama äärimmäinen köyhyys&lt;br /&gt;
*Faktioden välinen voimakamppailu&lt;br /&gt;
**Ehoidttaisin vähintään 3 ei-rikollisfaktiota, mutta montaa enempää en vältämättä haluasi ,sillä voi tehä sekavaksi tilanteen&lt;br /&gt;
**Kriminaali factio, joka hallitsee lähes koko kaupungin alamailmaa ja hyötyy huomattavasti nykyisetä kaupungin huonsta tilasta&lt;br /&gt;
**Hyvin radikaali uudistusmielinen faktio, jonka tavoitteena on syöstä hallitseva (magio-craattinen? tai miten ikinä se kuluukaan kirjottaa)aatelisto pois vallasta (diselpunkfaktio?)&lt;br /&gt;
**Lievempi uuditumielinen faktio, joka jos fantasia elementtejä halutaan ottaa enemmän niin voisi ajaa magian yleistymistä, vaihtoehtoisesti ehkä enemmän steampunk-faktio&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Normilaivamatka&amp;diff=49694</id>
		<title>Normilaivamatka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xcalibur.cc.tut.fi/mediawiki/index.php?title=Normilaivamatka&amp;diff=49694"/>
		<updated>2015-03-29T13:32:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delta: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Yleistä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Plot&amp;quot; so far:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Getting away from troubles'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanakrit heräävät laivalla, jossa kesken tanssi esityksen nuosee tainnutaavaa sumua, Filosofi,Nancy ja Thomas seikkailevat karkuun mystisen uhkaavilta jalanjäljiltä. Lopulta löytäen obeliskin jossa lukee DO NOT TOUCH, Thomas kuitenkin koskee patsaseen ja sankarit joutuvat pakenemaan pelastusevennellä karsellen jotakin kummitusmaista joka heitä seuraa. Sankarit päätyvät New Orleanssi kaupunkiin, jossa he kohtaavat ylihintaisen lehden ja tätä kauhistuen päättävät paeta paikalta meren toiselle puolen.&lt;br /&gt;
Mexikossa tuhnailtuaan hetken sankarit päätrtävät etsiä paikallisen manaajan apua ja päätyvät lopulta tappamaan oman toverinsa, välissä tuhosten muun muassa unimaliman jumalan ja saattaen intiaanin jumalan luo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Profeetta'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit kohtaaat profetan manaajan ovella ja hän päättää ennustaa ympärileen kamalaa kohtaloa, jossa hän kuitenkin lupaa olevansa heidän pelastuksensa. Sankarit pöllyyttevät hetken asiaa mietien ja lopulta päättävät kutsua jumalan paikalle joka käristää heille muutaman käärmeen. Tämän jälkeen sankarit siirtyvät paikallisen herran kartnolle ja aiheuttavat teoillaan suurta tuhoa sille, tämä kuitenkin aiheuttaa sankareille muistinmenetyksen-&amp;gt; sankarit palaavat edellioseen kaupunkiin ja lähtevät kohti mexico cityä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mexico city'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Päätyessään mexico cityyn sankarit päättävät kaydä ensin ryyppäämässä, jonka jälkeen siirtessään hotellille se saivat kulla sen olevan täynnä ovimiehelle luvattiin kaikkea kamalaa ja sankarit siirtyivät etsimään tapas-baaria, tämän jälkeen pitkällisen etsinnän tulooksena sankarit päätyvät kirkolle, jossa he saavat yösian, kuitenkin pappi pyysi saada puhua profetan kanssa huomen aamulla. Pappi selitti tilteen olevan kriitinen ja uskovien määrän vähenevän ja tätäen pyysi profeettaa apuun. Profetta &amp;amp;Co. lupasivat tutkia asiaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kaapija - [[NLM_Nancy | Nancy McCarthy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delta</name></author>
		
	</entry>
</feed>